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<head><LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="stealth.ico";>
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<META HTTP-EQUIV="imagetoolbar" CONTENT="no">
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<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualit� du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des qu�tes, armes, comp�tences...">
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<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vid�o, actualit�, musique, dvd, mp3, fonds, �cran, vid�o, world, of,
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warcraft, wow, blizzard, universal, communaut�, patch, serveur, forum">
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<title>L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
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<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualité du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des quêtes, armes, compétences...">
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<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vidéo, actualité, musique, dvd, mp3, fonds, écran, vidéo, world, of,
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warcraft, wow, blizzard, universal, communauté, patch, serveur, forum">
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<title>L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
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<meta name="generator" content="Namo WebEditor(Trial)">
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</head>
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@@ -82,9 +82,9 @@ du site : <a href="https://vanilla.assemblee-defias.fr/index.html"><font color="
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<tr><tr>
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<td></td>
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<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
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<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualit�</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pve.html"><font
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color=orange><b>PvE</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivit�</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font
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color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addon/Macro</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>M�dia</b></a> </font></font></font></font><font color="black"><br>______________________________________________________________________________________________</font></font></td>
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<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>actualité</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pve.html"><font
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color=orange><b>PvE</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivité</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font
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color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addon/Macro</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>Média</b></a> </font></font></font></font><font color="black"><br>______________________________________________________________________________________________</font></font></td>
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</table></td>
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<td></td>
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@@ -192,12 +192,12 @@ google_color_url = "https://r.orange.fr/r/Oerreur_404";
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<ul>
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<p align="center"> </p>
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<p><font color=orange size=5><img src="general.gif" align=middle width="44" height="44"> </font><font size="5" face="Verdana" color="orange">Optimisation pour le PvE HL (raid 25)</font></b><font color="white" size=2 face="Verdana" color="white"><br><font size="2" face="Verdana" color="white"><br></font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Cet article a pour but de vous aider � tirer le meilleur
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Cet article a pour but de vous aider à tirer le meilleur
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parti de votre voleur en instance raid 25. Il n�est pas question ici de <br>
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s�attarder
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sur des templates � mi PvE mi PvP � ni de chercher � obtenir un DPS
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sur des templates � mi PvE mi PvP � ni de chercher à obtenir un DPS
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correct sans vouloir donner le meilleur de <br>
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soi-m�me.</font></p>
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soi-même.</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Si vous d�butez le PvE HL et que vous ne voulez pas aborder
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tout de suite les probl�mes d�optimisations, passez votre<br>
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chemin. Par
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@@ -215,13 +215,13 @@ nous allons voir comment optimiser votre personnage par ses talents, son
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�quipement et ses m�tiers.</font></span></p>
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<p class=MsoNormal> </p>
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<p><img src="DualWield.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Template</font></b></p>
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<p><font color="white" size=2 face="Verdana"><a href="http://fr.wowhead.com/?talent=f0ebovZMIVobVzxMGot">20/41/0</a> : </font><font size="2" face="Verdana" color="white">Pas besoin de tergiverser ; Ce template (avec deux �p�es), utilis� par tous les voleurs des plus grandes guildes, <br>
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<p><font color="white" size=2 face="Verdana"><a href="http://fr.wowhead.com/?talent=f0ebovZMIVobVzxMGot">20/41/0</a> : </font><font size="2" face="Verdana" color="white">Pas besoin de tergiverser ; Ce template (avec deux épées), utilis� par tous les voleurs des plus grandes guildes, <br>
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est le seul r�ellement viable en raid. Cependant, toute affirmation m�rite argumentation, c�est pourquoi je vais<br>
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d�tailler le choix des certains talents.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Branche Assassinat : </font><font size="2" face="Verdana" color="white">Comme expliqu� dans <a href="https://vanilla.assemblee-defias.fr/theorycraft.html">un pr�c�dent article</a>, Rupture sera, avec D�biter, votre coup de gr�ce principal. <br>
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De plus, </font><span style="font-family:'Times New Roman';"><font size="2" face="Verdana">avec un arme main gauche rapide</font></span><font size="2" face="Verdana" color="white">, vous n�aurez pas de probl�me d�application de poison. Il est donc inutile de<br>
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De plus, </font><span style="font-family:'Times New Roman';"><font size="2" face="Verdana">avec un arme main gauche rapide</font></span><font size="2" face="Verdana" color="white">, vous n�aurez pas de problème d�application de poison. Il est donc inutile de<br>
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prendre de prendre Poisons am�lior�s ou Evisc�ration am�lior�e. Il reste donc Poisons abominables, qui, par l�augmentation <br>
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des d�g�ts du poison, contribuera � votre gain de DPS.</font><font size="2" face="Verdana" color="white"></font></p>
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des d�g�ts du poison, contribuera à votre gain de DPS.</font><font size="2" face="Verdana" color="white"></font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Branche Combat : </font><font size="2" face="Verdana" color="white">Suriner est une technique purement PvP, donc inutile de le prendre. Pr�f�rez un peu d�esquive avec <br>
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R�flexes �clairs qui pourrait vous sauver la vie sur le trash mob. </font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">D�bit� est le coup de gr�ce faisant le plus de DPS. Il est donc indispensable de mettre tout les points dans D�bit� am�lior�.</font></p>
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@@ -230,11 +230,11 @@ R�flexes �clairs qui pourrait vous sauver la vie sur le trash mob. </fo
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compris). De plus, certains talents ou bijou s�activent
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avec <br>
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une � chance quand touch� �. Il est donc pr�f�rable d�obtenir des
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attaques suppl�mentaires gr�ce � la sp�cialisation Ep�e.</font></p>
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attaques suppl�mentaires gr�ce à la sp�cialisation Ep�e.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Tous les boss esquivent. L�expertise est l� pour r�duire les chances que vos coups soit esquiv�s. Mettre deux points en <br>
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Expertise en armes ce r�v�le donc indispensable.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Votre Agilit� augmente votre Puissance d�Attaque, votre taux de critique, votre esquive et votre armure. Vitalit� vous <br>
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permettra donc d�augmenter votre DPS </font><span style='font-size:10.0pt'>gr�ce � l�augmentation des
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Votre Agilité augmente votre Puissance d�Attaque, votre taux de critique, votre esquive et votre armure. Vitalit� vous <br>
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permettra donc d�augmenter votre DPS </font><span style='font-size:10.0pt'>gr�ce à l�augmentation des
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statistiques.</span></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Seul le point en Endurcissement n�est pas r�ellement indispensable. Certain le mette dans ce talent, d�autre en Nerfs d�acier. <br>
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A votre bon vouloir.</font></p>
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@@ -247,37 +247,37 @@ les statistiques :</font></p>
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2. Expertise<br>
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3. H�te<br>
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4. Ignore Armure<br>
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5. Agilit�<br>
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5. Agilité<br>
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6. Puissance d'attaque<br>
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7. Critique</font></p>
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<p> </p>
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<p><img src="temple9.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Choix des armes</font></b></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Ici, j�insisterais principalement sur le choix de l�arme Main Gauche. Celle-ci doit �tre une arme � rapide � (bien qu�il n�y ait <br>
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pas de � r�el � maximum, j�aurais envi de dire 1.50 de vitesse). En effet, le talent Toute Puissance de Combat d�pend de <br>
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votre attaque main gauche. Plus vous taperez rapidement, plus vous aurez de chance de g�n�rer de l��nergie. Il en va de<br>
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m�me pour le poison qui s�appliquera plus rapidement avec une arme rapide.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour l�arme main droite, la tranche de d�g�t (qui doit �tre la plus �lev� possible) et les statistique d�termineront votre choix.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Ici, j�insisterais principalement sur le choix de l�arme Main Gauche. Celle-ci doit être une arme à rapide à (bien qu�il n�y ait <br>
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pas de à r�el à maximum, j�aurais envi de dire 1.50 de vitesse). En effet, le talent Toute Puissance de Combat d�pend de <br>
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votre attaque main gauche. Plus vous taperez rapidement, plus vous aurez de chance de g�n�rer de l�énergie. Il en va de<br>
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même pour le poison qui s�appliquera plus rapidement avec une arme rapide.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour l�arme main droite, la tranche de d�g�t (qui doit être la plus �lev� possible) et les statistique d�termineront votre choix.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white"> </font></p>
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<p><img src="combatpotency.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Score de toucher</font></b></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Plus vous touchez votre cible, plus vous faites de d�g�ts brut. Plus vous touchez votre cible, plus vous rentabilisez vos<br>
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talents, bijou ou buff d�armes ayant une � chance quant touch� �. Simple logique.</font></p>
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talents, bijou ou buff d�armes ayant une à chance quant touch� �. Simple logique.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">On ne le dit jamais assez, le score de toucher est la stat primordiale. Il est merveilleux d�avoir beaucoup de Puissance<br>
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d�attaque, de critique, de h�te ou d�ignore armure mais tout cela nous vous servira strictement � rien si vous ne touchez <br>
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d�attaque, de critique, de h�te ou d�ignore armure mais tout cela nous vous servira strictement à rien si vous ne touchez <br>
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pas votre cible.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Cependant on entend souvent parler � de score de touch� requis � en fonction de l�instance raid. Pourtant, on ne peut pas <br>
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ce satisfaire d�un score de touch� pr� d�fini si on continu � faire des rat�s. Tout d�pend de l��quipement que vous avez r�ussi <br>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Cependant on entend souvent parler à de score de touch� requis à en fonction de l�instance raid. Pourtant, on ne peut pas <br>
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ce satisfaire d�un score de touch� pr� d�fini si on continu à faire des rat�s. Tout d�pend de l��quipement que vous avez r�ussi <br>
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� acqu�rir.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Mon seul conseil dans ce domaine sera le suivant : Si vous pouvez encore augmenter votre score de toucher (gr�ce aux <br>
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gemmes ou enchantement) tout en gardant une puissance d�attaque et un score de critique convenable, faites le. A vous <br>
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de vous fixer votre propre limite.</font></p>
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<p class=MsoNormal><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'>Notez
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�galement que le druide Equilibre peut augmenter le score de toucher des corps
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également que le druide Equilibre peut augmenter le score de toucher des corps
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� corps de 3% (l��quivalent de 47 points <br>
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de toucher) gr�ce � son talent Lucioles
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de toucher) gr�ce à son talent Lucioles
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am�lior�es.</span></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white"> </font></p>
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<p><img src="Cuir.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Choix des m�tiers</font></b><span style="font-size:10pt;"><font face="Verdana" color="white"></font></span></p>
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<p><span style="font-size:10pt;"><font face="Verdana" color="white">Beaucoup de joueurs choisissent leurs m�tiers afin de subvenir � leurs besoins en mati�re de consommables ou tout simplement<br>
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<p><span style="font-size:10pt;"><font face="Verdana" color="white">Beaucoup de joueurs choisissent leurs m�tiers afin de subvenir à leurs besoins en mati�re de consommables ou tout simplement<br>
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pour gagner des sous. Cependant, le choix des m�tiers peu avoir un grand impact sur votre DPS en raid. Dans cette optique,<br>
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deux m�tiers sortent du lot.</font></span></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Travailleur du cuir :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Voici le m�tier par excellence. Tout d�abord, dans la plupart des instances raids, vous pourrez obtenir <br>
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@@ -322,7 +322,7 @@ am�lior�es.</span></p>
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d'anneaux (<a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991122538">Caract�ristiques</a>).</font></p>
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<p> </p>
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<p><img src="Enchanting.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Enchantements</font></b></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour la plupart de l'�quipement, le choix de l�enchantement ne pr�te pas � d�bat. Je me contenterais de lister les enchantements<br>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour la plupart de l'�quipement, le choix de l�enchantement ne pr�te pas à d�bat. Je me contenterais de lister les enchantements<br>
|
||||
</font><span style="font-family:Verdana; color:rgb(51,51,51);"><font size="2" face="Verdana" color="white">n�cessitant un minimum d�argumentation.</font></span></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Epaules : </font><font size="2">En fonction de votre faction, Aldor ou Clairvoyant. Sinon, l�enchantement de Saphiron (
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<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=23548&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -349,24 +349,24 @@ am�lior�es.</span></p>
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</script>
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) reste<br>
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une bonne alternative.</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Gants :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Evidement le <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991133165">15 Agilit�</a> est � privil�gier. Celui-ci apportant de la puissance d�attaque, du critique et �tant pris en <br>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Gants :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Evidement le <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991133165">15 Agilité</a> est à privil�gier. Celui-ci apportant de la puissance d�attaque, du critique et �tant pris en <br>
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compte dans la B�n�diction des Rois, il est en tout point sup�rieur au 26 Puissance d�Attaque.</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Bottes :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Ici, deux choix s�offre � vous. Si vous manquez encore de toucher, <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991122545">Pied s�r</a> (+10 au score de touch�) est pour <br>
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||||
vous. </font><font size="2">Sinon, choisissez un <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991128279">Rapidit� du f�lin </a>(+6 Agilit�) afin d�augmenter votre Puissance d�Attaque, votre critique <br>
|
||||
et votre vitesse de d�placement (qui se r�v�lera tr�s utile lors de certaines rencontre).</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Bottes :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Ici, deux choix s�offre à vous. Si vous manquez encore de toucher, <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991122545">Pied s�r</a> (+10 au score de touch�) est pour <br>
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vous. </font><font size="2">Sinon, choisissez un <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991128279">Rapidit� du f�lin </a>(+6 Agilité) afin d�augmenter votre Puissance d�Attaque, votre critique <br>
|
||||
et votre vitesse de d�placement (qui se r�v�lera très utile lors de certaines rencontre).</font></p>
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||||
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white"></font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Armes :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Double <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991122559">Mangouste</a> ou <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991133307">Bourreau</a> Mangouste ? Voila un d�bat qui fait rage depuis quelque temps.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white"> D�une mani�re g�n�rale, moins la cible � d�armure de base plus l�augmentation du DPS apport� par l�Ignore Armure<br>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white"> D�une mani�re g�n�rale, moins la cible à d�armure de base plus l�augmentation du DPS apport� par l�Ignore Armure<br>
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sera cons�quente. Or, la plupart des boss raid 25 ont une armure assez �lev�e. Dans ce cas, l�Ignore Armure n�aura<br>
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que peu d�effet et le gain de H�te / Agilit� apport� par le Mangouste se r�v�lera plus int�ressant. C�est pourquoi je<br>
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||||
que peu d�effet et le gain de H�te / Agilité apport� par le Mangouste se r�v�lera plus intéressant. C�est pourquoi je<br>
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||||
pr�f�re pr�coniser un double Mangouste.</font></p>
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<p> </p>
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<p><img src="INV_Jewelcrafting_Pyrestone_02.png" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Gemmes</font></b></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Tout d�abord, il est important de pr�ciser que l�Agilit� est plus int�ressant que la Puissance d�Attaque. Mettre des gemmes <br>
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||||
Agilit� augmentera votre Puissance d�Attaque et votre Critique et sera donc plus b�n�fique que d�augmenter la seule Puissance <br>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Tout d�abord, il est important de pr�ciser que l�Agilité est plus intéressant que la Puissance d�Attaque. Mettre des gemmes <br>
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||||
Agilité augmentera votre Puissance d�Attaque et votre Critique et sera donc plus b�n�fique que d�augmenter la seule Puissance <br>
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d�Attaque.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Ensuite, tout est question d��quilibre. Vous manquez de toucher, mettez des gemmes Toucher. Vous manquez de Puissance <br>
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d�Attaque ou de critique, mettez des gemmes Agilit�. Le meilleur compromis est donc de choisir des gemmes tel que la
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d�Attaque ou de critique, mettez des gemmes Agilité. Le meilleur compromis est donc de choisir des gemmes tel que la
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<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=32220&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -397,7 +397,7 @@ d�Attaque ou de critique, mettez des gemmes Agilit�. Le meilleur compromis e
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</script>
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, apportant de l�Agilit� et du Toucher.</font></p>
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, apportant de l�Agilité et du Toucher.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour le choix de le meta gemme, le
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<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=32409&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -433,13 +433,13 @@ n�cessite deux gemmes bleues. Les gemmes bleues (vertes ou violettes) int�re
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l�endurance, qui n�est aucunement utile dans l�optimisation de votre DPS. Contentez vous donc d�en mettre seulement deux <br>
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tout en essayant de les placer sur un objet demander
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o� vous obtiendrez le meilleur bonus de sertissage.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour le reste de l��quipement, les bonus de sertissages sont souvent accessoire et il ne faut pas forcement chercher � <br>
|
||||
l�obtenir � tout prix.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour le reste de l��quipement, les bonus de sertissages sont souvent accessoire et il ne faut pas forcement chercher à <br>
|
||||
l�obtenir à tout prix.</font></p>
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<p><font size="2">En respectant ces crit�res, vous arriverez vers les gemmes suivantes :</font></p>
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<p><font size="2"> </font><font size="2" color="yellow">Jaune :</font><font size="2"> Toucher<br>
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</font><font size="2" color="#FF6600">Orange :</font><font size="2"> Agilit� / Toucher<br>
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</font><font size="2" color="red">Rouge :</font><font size="2"> Agilit�<br>
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</font><font size="2" color="fuchsia">Violette :</font><font size="2"> Agilit� / Endurance</font></p>
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</font><font size="2" color="#FF6600">Orange :</font><font size="2"> Agilité / Toucher<br>
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</font><font size="2" color="red">Rouge :</font><font size="2"> Agilité<br>
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</font><font size="2" color="fuchsia">Violette :</font><font size="2"> Agilité / Endurance</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white"> </font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white"> </font></p>
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<p><font size="4" face="Verdana" color="orange">Optimisation en raid</font></p>
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@@ -514,7 +514,7 @@ la mort. D�autre, choisirons un <span style='mso-spacerun:yes'>
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</span>qui
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augmentera le <br>
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score de critique en plus de la Puissance d�Attaque.</span></p>
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<p><font size="2" color="orange">Contre les d�mons :</font><font size="2"> Si vous faites face � un d�mon, privil�giez un
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<p><font size="2" color="orange">Contre les démons :</font><font size="2"> Si vous faites face à un d�mon, privilégiez un
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<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=9224&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -541,7 +541,7 @@ augmentera le <br>
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</script>
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. Celui-ci ne dur que 5 min mais<br>
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||||
vous apportera un bonus de Puissance d�Attaque sup�rieur � celui d�un flacon.</font></p>
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||||
vous apportera un bonus de Puissance d�Attaque sup�rieur à celui d�un flacon.</font></p>
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<p><span style="font-family:Verdana; color:white;"><font size="2" color="orange">Cuisine :</font></span><font size="2"><span style="font-family:Verdana; color:white;"> </span></font><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'>Si vous n�avez
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||||
pas atteint le score maximal de touch� (364), le
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||||
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=33872&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -574,7 +574,7 @@ pas atteint le score maximal de touch� (364), le
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</script>
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||||
est le meilleur choix. Dans <br>
|
||||
le cas contraire,
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||||
c�est � nouveau l�Agilit� qui � la part belle avec le
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||||
c�est à nouveau l�Agilité qui à la part belle avec le
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<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=27659&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -641,10 +641,10 @@ suffisant<br>
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</script>
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:</font><font size="2"> Au niveau 70, le Th� de Chardon rend seulement 40 d��nergie au niveau 70 ; Mais cela correspond <br>
|
||||
toujours � l��quivalent d�une Attaque Pernicieuse gratuite. Le Th� de Chardon s�utilise pour combler un <br>
|
||||
� manque d��nergie � qui risquerait de perturber votre cycle de DPS (voir plus bas).</font></p>
|
||||
<p><font size="2"> Bien que plus long (5 min), son temps de recharge est li� � celui de la Pierre de soins. Veillez donc � ne <br>
|
||||
:</font><font size="2"> Au niveau 70, le Th� de Chardon rend seulement 40 d�énergie au niveau 70 ; Mais cela correspond <br>
|
||||
toujours à l��quivalent d�une Attaque Pernicieuse gratuite. Le Th� de Chardon s�utilise pour combler un <br>
|
||||
� manque d�énergie à qui risquerait de perturber votre cycle de DPS (voir plus bas).</font></p>
|
||||
<p><font size="2"> Bien que plus long (5 min), son temps de recharge est li� à celui de la Pierre de soins. Veillez donc à ne <br>
|
||||
pas avoir besoin de votre Pierre de soin lorsque vous utilisez un Th�.</font></p>
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<p><font size="2">
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<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=22838&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -678,13 +678,13 @@ suffisant<br>
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||||
style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'> de H�te augmente votre vitesse d�attaque
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||||
25% pendant 15sec. Elle apporte donc une augmentation<br>
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||||
significative du DPS
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||||
pendant un court moment. Cependant, celle-ci ce trouve sur le m�me temps de
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||||
pendant un court moment. Cependant, celle-ci ce trouve sur le même temps de
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<br>
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recharge que la Potion de soins. A nouveau, faites attention de ne pas avoir besoin d�une Potion de
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||||
soins<br>
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lorsque vous utilisez une Potion de H�te.</span></p>
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||||
<p><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'><font color="orange">Parchemins : </font><font color="white">Les</font></span><font size="2" color="white"><span style="font-family:Verdana;"> </span></font><font size="2">parchemins de Force et d�Agilit� se cumulent avec l�ensemble des buffs de raid. Ils apportent donc un petit <br>
|
||||
bonus suppl�mentaires qui contribuera � l�optimisation de votre DPS.</font></p>
|
||||
<p><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'><font color="orange">Parchemins : </font><font color="white">Les</font></span><font size="2" color="white"><span style="font-family:Verdana;"> </span></font><font size="2">parchemins de Force et d�Agilité se cumulent avec l�ensemble des buffs de raid. Ils apportent donc un petit <br>
|
||||
bonus suppl�mentaires qui contribuera à l�optimisation de votre DPS.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">
|
||||
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=22788&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -711,7 +711,7 @@ soins<br>
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||||
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</script>
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</font><font size="2" color="orange">:</font><font size="2"> Le bonus apport� par le Chapeflamme vous donne une chance d�infliger des d�g�ts de feu. Il s�agit de<br>
|
||||
d�g�ts mineurs mais non n�gligeables lorsque vous �tes � la recherche du maximum de DPS. Comme le <br>
|
||||
d�g�ts mineurs mais non n�gligeables lorsque vous �tes à la recherche du maximum de DPS. Comme le <br>
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||||
Th� de Chardon, les Chapeflammes partage le temps de recharge des Pierres de soin.</font></p>
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<p>
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<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=8956&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -736,7 +736,7 @@ soins<br>
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</script>
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<font size="2" color="orange"> : </font><font size="2">Semblable aux Chapeflammes, l�Huile d�immolation � l�avantage de n�avoir aucun temps de recharge.</font></p>
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||||
<font size="2" color="orange"> : </font><font size="2">Semblable aux Chapeflammes, l�Huile d�immolation à l�avantage de n�avoir aucun temps de recharge.</font></p>
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<p>
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<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=32062&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -761,7 +761,7 @@ soins<br>
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</script>
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<font size="2" color="orange">:</font><font size="2"> L��lixir de Robustesse n�aura aucun impact sur votre DPS mais, en tant qu��lixir de gardien,<br>
|
||||
il compl�tera parfaitement vos �lixirs d�Agilit� ou de Tueur de D�mons.</font></p>
|
||||
il compl�tera parfaitement vos �lixirs d�Agilité ou de Tueur de D�mons.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">
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||||
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=29529&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -775,7 +775,7 @@ soins<br>
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||||
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</script>
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||||
</font><font size="2" color="orange"> :</font><font size="2"> Cit� pr�c�demment, les Tambours de Bataille apporteront, � vous et � votre groupe, un bonus de<br>
|
||||
</font><font size="2" color="orange"> :</font><font size="2"> Cit� pr�c�demment, les Tambours de Bataille apporteront, à vous et à votre groupe, un bonus de<br>
|
||||
H�te qui augmentera votre vitesse d�attaque.</font></p>
|
||||
<p> </p>
|
||||
<p><img src="SliceDice.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Cycles de DPS</font></b></p>
|
||||
@@ -787,10 +787,10 @@ soins<br>
|
||||
2. D�biter <br>
|
||||
3. Attaque pernicieuse x5<br>
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||||
4. Rupture<br>
|
||||
</font><font size="1">(5. Retour � l'�tape 1)</font></p>
|
||||
</font><font size="1">(5. Retour à l'étape 1)</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Cycle sous Pouss�e d'adr�naline :</font><font size="2"><br>
|
||||
Afin de rentabiliser au maximum la Pouss�e d�adr�naline, celle-ci doit �tre lanc� juste apr�s le d�clanchement d�un <br>
|
||||
D�biter (Cycle normal � Etape 2).</font></p>
|
||||
Afin de rentabiliser au maximum la Pouss�e d�adr�naline, celle-ci doit être lanc� juste apr�s le d�clanchement d�un <br>
|
||||
D�biter (Cycle normal à Etape 2).</font></p>
|
||||
<p><font size="2"> 1. Pouss�e d�adr�naline<br>
|
||||
2. Attaque pernicieuse x5<br>
|
||||
3. Rupture<br>
|
||||
@@ -801,10 +801,10 @@ D�biter (Cycle normal � Etape 2).</font></p>
|
||||
courts, il est utile d�utiliser Pouss�e d�Adr�naline d�s la premi�re minute
|
||||
afin de pouvoir la r�utiliser une seconde fois.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Adaptation du cycle :</font><font size="2"><br>
|
||||
En fonction de la situation et, le plus souvent, en fonction de l��nergie rendu par Toute-puissance de combat, il est parfois<br>
|
||||
n�cessaire de modifier le cycle de DPS. L�important �tant de <b>rester constamment sous D�biter</b>. </font></p>
|
||||
<p><font size="2">En cas de manque d��nergie, la seule variable possible est le nombre d�Attaque pernicieuse avant une Rupture ou un Evisc�ration<br>
|
||||
(Cycle normal � Etape 3 ou Cycle sous Pouss�e d�adr�naline � Etape 4). Si vous juger qu�il ne restera pas assez de temps <br>
|
||||
En fonction de la situation et, le plus souvent, en fonction de l�énergie rendu par Toute-puissance de combat, il est parfois<br>
|
||||
nécessaire de modifier le cycle de DPS. L�important �tant de <b>rester constamment sous D�biter</b>. </font></p>
|
||||
<p><font size="2">En cas de manque d�énergie, la seule variable possible est le nombre d�Attaque pernicieuse avant une Rupture ou un Evisc�ration<br>
|
||||
(Cycle normal à Etape 3 ou Cycle sous Pouss�e d�adr�naline à Etape 4). Si vous juger qu�il ne restera pas assez de temps <br>
|
||||
avant la fin du D�biter pour continuer votre cycle habituel, lancez votre Rupture ou Evisc�ration avec vos points de combos <br>
|
||||
actuel. Ainsi, vous pourrez reprendre le cycle normal tout en restant sous D�biter. Vous avez aussi la possibilit� d�utiliser un<br>
|
||||
|
||||
@@ -820,59 +820,59 @@ actuel. Ainsi, vous pourrez reprendre le cycle normal tout en restant sous D�b
|
||||
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||||
|
||||
</script>
|
||||
pour combler ce manque d��nergie.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">Au contraire, si vous avez un surplus d��nergie et que Rupture est d�j� pos�e, profitez en pour lancer quelques Attaques<br>
|
||||
pour combler ce manque d�énergie.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">Au contraire, si vous avez un surplus d�énergie et que Rupture est d�j� pos�e, profitez en pour lancer quelques Attaques<br>
|
||||
pernicieuses suppl�mentaires suivi d�une Evisc�ration avant de reprendre votre cycle normal.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Placement :</font><font size="2"><br>
|
||||
Se placer � l�arri�re du boss est le meilleur choix pour optimiser le DPS. En effet, de dos, la cible ne pourra faire ni de parades<br>
|
||||
ni de blocages. De plus les chances d�esquiver du boss se verront r�duitent � 6.5%.</font></p>
|
||||
Se placer à l�arri�re du boss est le meilleur choix pour optimiser le DPS. En effet, de dos, la cible ne pourra faire ni de parades<br>
|
||||
ni de blocages. De plus les chances d�esquiver du boss se verront r�duitent à 6.5%.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Changement de cible :</font><font size="2"><br>
|
||||
Lors de certaines rencontres, vous serrez amener � changer de cible en combat. Dans ce cas, votre priorit� restera la m�me :<br>
|
||||
Lors de certaines rencontres, vous serrez amener à changer de cible en combat. Dans ce cas, votre priorit� restera la même :<br>
|
||||
restez constamment sous D�biter. Dans cette condition, il existe plusieurs cas de figure.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">Au moment du changement de cible, vous arrivez � la fin du D�biter actif. Dans ce cas, utilisez les points de combos ce <br>
|
||||
<p><font size="2">Au moment du changement de cible, vous arrivez à la fin du D�biter actif. Dans ce cas, utilisez les points de combos ce <br>
|
||||
trouvant sur la premi�re cible pour relancer D�biter. Sur la nouvelle cible, il vous suffira de reprendre votre cycle normal.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">S�il reste suffisamment de temps sur votre D�biter pour vous d�placer jusqu�� la seconde cible et reprendre votre cycle <br>
|
||||
normal, utilisez les points de combos restant sur la premi�re cible pour lancer une Rupture (ou une Evisc�ration si la rupture <br>
|
||||
est d�j� pos�e).</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation du D�luge de Lames :</font><font size="2"><br>
|
||||
D�une mani�re g�n�ral, il est conseill� d�utiliser D�luge de Lames apr�s l�activation du D�biter (Cycle normal � Etape 2). <br>
|
||||
Cependant si vous avez un surplus d��nergie (et donc que vous �tes encore sous l�effet du pr�c�dent D�biter), vous pouvez<br>
|
||||
D�une mani�re g�n�ral, il est conseill� d�utiliser D�luge de Lames apr�s l�activation du D�biter (Cycle normal à Etape 2). <br>
|
||||
Cependant si vous avez un surplus d�énergie (et donc que vous �tes encore sous l�effet du pr�c�dent D�biter), vous pouvez<br>
|
||||
le lancer juste avant l�activation de ce dernier.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">Comme pour la Pouss�e d�Adr�naline, plus t�t vous lancerez votre D�luge de Lames, plus t�t vous pourrez le r�utiliser.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de la Potion de H�te et de Tambours de Bataille :</font><font size="2"><br>
|
||||
Pour maximiser votre DPS, les bonus de H�te doivent �tre cumul�. En effet, le gain de DPS est plus important en les utilisant<br>
|
||||
tous au m�me momet qu�en les utilisant les uns � la suite des autres. Ainsi, il est conseill� d�utiliser la Potion de H�te, les<br>
|
||||
Tambours de Bataille et le D�luge de Lames au m�me moment. Les deux consommables et le D�luge de Lames ayant tous les <br>
|
||||
trois 2 minutes de recharges, vous pourrez sans probl�me les cumuler pendant tout le combat.</font></p>
|
||||
Pour maximiser votre DPS, les bonus de H�te doivent être cumul�. En effet, le gain de DPS est plus important en les utilisant<br>
|
||||
tous au même momet qu�en les utilisant les uns à la suite des autres. Ainsi, il est conseill� d�utiliser la Potion de H�te, les<br>
|
||||
Tambours de Bataille et le D�luge de Lames au même moment. Les deux consommables et le D�luge de Lames ayant tous les <br>
|
||||
trois 2 minutes de recharges, vous pourrez sans problème les cumuler pendant tout le combat.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation des Chapeflammes et du Th� au Chardon :</font><font size="2"><br>
|
||||
Les Chapeflammes et le Th� au Chardon sont tous les deux li� au temps de recharge de la Pierre de soins. Activ� l�un lancera <br>
|
||||
donc le temps de recharge de l�autre. Le Th� au Chardon vous permettant de conserver votre cycle en cas de manque <br>
|
||||
d��nergie, il est � privil�gi� face � la Chapeflamme.</font></p>
|
||||
d�énergie, il est à privil�gi� face à la Chapeflamme.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de l�Huile d�immolation :</font><font size="2"><br>
|
||||
Tout en apportant un bonus similaire � la Chapeflamme, l�Huile d�Immolation n�a aucun temps de recharge. Vous pourrez donc <br>
|
||||
l�utiliser sans aucun probl�me d�s le d�but du combat. Cependant, l�effet �tant court (15 secondes), il vous faudra une <br>
|
||||
Tout en apportant un bonus similaire à la Chapeflamme, l�Huile d�Immolation n�a aucun temps de recharge. Vous pourrez donc <br>
|
||||
l�utiliser sans aucun problème d�s le d�but du combat. Cependant, l�effet �tant court (15 secondes), il vous faudra une <br>
|
||||
quantit� importante d�Huile d�immolation pour profiter de son bonus toute la dur�e du combat.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de la Disparition :</font><font size="2"><br>
|
||||
La technique Disparition peut �tre utilis�e � deux fins : Tout d�abord, r�initialiser son aggro, ensuite, absorber un sort. Dans<br>
|
||||
La technique Disparition peut être utilis�e à deux fins : Tout d�abord, r�initialiser son aggro, ensuite, absorber un sort. Dans<br>
|
||||
le deuxi�me cas, il existe deux variantes.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">Si le raid boss lance un sort vous ciblant directement, il suffit d�utiliser Disparition pour interrompre l�incantation. Si le boss <br>
|
||||
lance un sort � cible multiple ne vous ciblant pas directement, utilisez Disparition � la derni�re seconde de l�incantation.<br>
|
||||
lance un sort à cible multiple ne vous ciblant pas directement, utilisez Disparition à la dernière seconde de l�incantation.<br>
|
||||
Ainsi vous absorberez le sort sans prendre le moindre d�g�t ou effet.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de la Feinte :</font><font size="2"><br>
|
||||
Sur la grande majorit� des rencontres, la Feinte est totalement inutile. Si vous montez trop haut en aggro, il vous suffira <br>
|
||||
d�utiliser Disparation.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de Garrot ou Embuscade :</font><font size="2"><br>
|
||||
Ces deux techniques ont un tr�s mauvais ration Energie / D�g�ts. Il est donc inutile de les utiliser � l�engagement ou en <br>
|
||||
Ces deux techniques ont un très mauvais ration Energie / Epées. Il est donc inutile de les utiliser à l�engagement ou en <br>
|
||||
cas d�utilisation de Disparition.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Evisc�ration et non Envenimer ?</font><font size="2"><br>
|
||||
Depuis le d�but de l�article, je parle d�Evisc�ration sans �voquer Envenimer. Pourtant, ce dernier ne prend pas en compte<br>
|
||||
l�armure de la cible et le template, indiqu� en d�but d�article, utilise Poisons Abominable augmentant les d�g�ts de ce coup<br>
|
||||
de gr�ce. Cependant, Envenimer utilise vos 5 doses de Poisons Mortels. Or, les d�g�ts inflig� par l�Evisc�ration ajout� � ceux <br>
|
||||
du Poison Mortel sont sup�rieurs � ceux d�un Envenimer seul.</font></p>
|
||||
de gr�ce. Cependant, Envenimer utilise vos 5 doses de Poisons Mortels. Or, les d�g�ts inflig� par l�Evisc�ration ajouté à ceux <br>
|
||||
du Poison Mortel sont sup�rieurs à ceux d�un Envenimer seul.</font></p>
|
||||
<p> </p>
|
||||
<p><font size="2" color="white" face="Verdana">------------------------<br>
|
||||
</font><font size="2">Article r�dig� par <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Rashgarroth&n=Fukyv%C3%AFn">Fukyvin</a>.</font></p>
|
||||
<p><font size="2"><b><i>Pour leur aide, merci � :</i></b><br>
|
||||
<p><font size="2"><b><i>Pour leur aide, merci à :</i></b><br>
|
||||
- <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Archimonde&n=Eno">Eno</a>, Unskilled, Archimonde<br>
|
||||
- <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Ysondre&n=Farz">Farz</a>, The Fallen, Ysondre<br>
|
||||
- <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Throk%27Feroth&n=Edenblue">Edenblue</a>, WarGuilds, Throk'Feroth</font></p>
|
||||
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||||
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