diff --git a/actu.html b/actu.html index e910c03..04f8e35 100644 --- a/actu.html +++ b/actu.html @@ -5,10 +5,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -70,7 +70,7 @@ function killlink()
       
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@@ -108,32 +108,32 @@ function killlink() Infos sur les derniers patchs :

Patch note Voleur : 2.3 (Ancien) | 2.3.2 (Ancien) | 2.3.3 (Ancien) | 2.4 (Ancien) | 2.4.2 (Actuel)

Guide complet sur Estropier - Patch 2.4 | Evolution d'H�mo du patch 2.2 au patch 2.3.2




-
         [Site] Fermeture d�finitive du site... 22/03/2009

      Cela fait d�j� depuis quelques mois que le site n'est que l'ombre de lui-m�me car par manque de temps, je ne peux plus m'en occuper. Pourtant, je continuais � esp�rer qu'un jour je disposerai d'assez de temps pour reprendre un bon rythme de mise �
      jour.

      +
             [Site] Fermeture définitive du site... 22/03/2009

          Cela fait d�j� depuis quelques mois que le site n'est que l'ombre de lui-même car par manque de temps, je ne peux plus m'en occuper. Pourtant, je continuais à espérer qu'un jour je disposerai d'assez de temps pour reprendre un bon rythme de mise à
          jour.

          -Malheureusement, au vu de ma situation actuelle et celle qui en d�coulera, je sais maintenant que je n'aurai plus de temps � consacrer au site et ce m�me si cela m'affecte.

          +Malheureusement, au vu de ma situation actuelle et celle qui en découlera, je sais maintenant que je n'aurai plus de temps à consacrer au site et ce même si cela m'affecte.

          -Je vous annonce donc la fermeture officielle du site et mets ainsi fin � d'�ventuels espoirs que nourrissaient certains quant �
          une �ventuelle reprise. Ainsi, vous n'aurez plus � esp�rer en vain. Cependant, je sais que beaucoup seront dessus, et je m'en excuse.

          +Je vous annonce donc la fermeture officielle du site et mets ainsi fin à d'�ventuels espoirs que nourrissaient certains quant à
          une éventuelle reprise. Ainsi, vous n'aurez plus à espérer en vain. Cependant, je sais que beaucoup seront dessus, et je m'en excuse.

          -J'esp�re que d'autres reprendront le flambeau avec autant de passion que j'ai pu investir dans ce site, o� pendant 3 ans j'ai
          tent� de vous informer au mieux m�me si tout n'�tait pas parfait.

          +J'esp�re que d'autres reprendront le flambeau avec autant de passion que j'ai pu investir dans ce site, o� pendant 3 ans j'ai
          tent� de vous informer au mieux même si tout n'�tait pas parfait.

          J'aimerais remercier les milliers de Voleurs qui ont consult� mon site, votre soutien au cours de ces ann�es m'ont beaucoup aid�.

          -Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourner sur un autre MMO.

          +Je quitte également d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourner sur un autre MMO.

          Important : le site reste toutefois consultable, l'h�bergement sera maintenu actif le plus longtemps possible. Egalement le
          forum et le blog restent actif.


          -Vanish ! Wolfen dispara�t dans un nuage de fum�e...
          Et n'oubliez pas une chose... Je serai toujours tapis dans l'ombre, pr�s � bondir sur vous !




          +Vanish ! Wolfen dispara�t dans un nuage de fumée...
          Et n'oubliez pas une chose... Je serai toujours tapis dans l'ombre, pr�s à bondir sur vous !




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          -   [Site] nouvel en-t�te sur le blog 12/12/2008


            Merci aux participants, la nouvelle en-t�te a �t� int�gr�e au blog.

          +   [Site] nouvel en-tête sur le blog 12/12/2008


            Merci aux participants, la nouvelle en-tête a été int�gr�e au blog.

          -  Celles qui n'ont pas �t� retenues seront publi�s prochainement.

          +  Celles qui n'ont pas été retenues seront publiés prochainement.

          -  -> Acc�der au blog +  -> Accéder au blog


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          @@ -141,9 +141,9 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Site] Avis aux artistes : cr�ez le nouvel en-t�te du site ! 26/11/2008


            Vous �tes un pro de la retouche d'image et des montages ou vous �tes un dessinateur de haut vol? Et bien voici votre
            mission si vous l'acceptez :

          +   [Site] Avis aux artistes : cr�ez le nouvel en-tête du site ! 26/11/2008


            Vous �tes un pro de la retouche d'image et des montages ou vous �tes un dessinateur de haut vol? Et bien voici votre
            mission si vous l'acceptez :

          -  R�aliser un nouvel en-t�te pour le site avec le th�me WoTLK. Dimension : 957 x 204 pixels. Un paysage de fond est
            requis et des Voleurs doivent figurer, inspirez-vous de l'actuel.


          +  R�aliser un nouvel en-tête pour le site avec le th�me WoTLK. Dimension : 957 x 204 pixels. Un paysage de fond est
            requis et des Voleurs doivent figurer, inspirez-vous de l'actuel.


            Envoyez moi vos oeuvres ici : assemblee-defias@hotmail.fr @@ -154,19 +154,19 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Site] Section Talents en cours de refonte + Blog 21/11/2008


            La section Talents est en cours de mise � jour. Les templates niveaux 80 sont progressivement ajout�s.

          +   [Site] Section Talents en cours de refonte + Blog 21/11/2008


            La section Talents est en cours de mise à jour. Les templates niveaux 80 sont progressivement ajoutés.

            Egalement voici l'adresse du bog : http://assemblee-defias.blogspot.com/

          -  -> Acc�der � la section +  -> Accéder à la section


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          -   [Site] Projet pour donner un second souffle au site 15/11/2008


            Suite � la r�ception de quelques propositions d'aides, j'ai d�cid� de mettre en place un Blog qui aura pour objectif d'offrir
            une continuit� au site.

          +   [Site] Projet pour donner un second souffle au site 15/11/2008


            Suite à lar�ception de quelques propositions d'aides, j'ai d�cid� de mettre en place un Blog qui aura pour objectif d'offrir
            une continuit� au site.

            Pour le moment, je n'en suis qu'au stade du montage de l'�quipe mais j'esp�re que ce projet aboutira.

          @@ -178,21 +178,21 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Site] Le passage � WoTLK va �tre difficile... 08/11/2008


            Comme vous l'aurez remarqu�, les mises � jour du site sont quasi inexistantes depuis quelques temps.

          +   [Site] Le passage à WoTLK va être difficile... 08/11/2008


            Comme vous l'aurez remarqu�, les mises à jour du site sont quasi inexistantes depuis quelques temps.

            J'aimerais vous apporter quelques explications :

          -  Suite � la reprise d'�tude, le temps disponible dont je dispose pour le site s'est consid�rablement r�duit. En effet, � l'�poque
            o� je mettais � jour le site tous les 2 jours, je travaillais dessus en moyenne 5-8 heures par jour. Aujourd'hui, je ne dispose de
            � peine 2h.

          +  Suite à lareprise d'�tude, le temps disponible dont je dispose pour le site s'est consid�rablement r�duit. En effet, à l'�poque
            o� je mettais à jour le site tous les 2 jours, je travaillais dessus en moyenne 5-8 heures par jour. Aujourd'hui, je ne dispose de
            � peine 2h.

          -  Egalement, la structure de mon site tr�s lourde et peu pratique � mettre � jour a d'autant plus accentu�e ce manque de
            renouvellement. Le contenu est de WoTLK est assez �norme et je n'ai malheureusement pas eu assez de temps pour l'int�grer.

          +  Egalement, la structure de mon site très lourde et peu pratique à mettre à jour a d'autant plus accentu�e ce manque de
            renouvellement. Le contenu est de WoTLK est assez �norme et je n'ai malheureusement pas eu assez de temps pour l'int�grer.

          -  La venue du Chevalier de la Mort, classe qui me passionne autant que le Voleur, a �galement r�duit le temps disponible pour
            ce site.

          +  La venue du Chevalier de la Mort, classe qui me passionne autant que le Voleur, a également r�duit le temps disponible pour
            ce site.

          -  Tous ces facteurs font qu'aujourd'hui l'Assembl�e des D�fias calle devant la venue de la nouvelle extension.

          +  Tous ces facteurs font qu'aujourd'hui L'Assemblée des Défias calle devant la venue de la nouvelle extension.

          -  Apr�s 3 ans de bons et loyaux services, j'aimerais vous remercier pour votre fid�lit� et votre soutien. Le site reste accessible,
            cependant je ne peux vous promettre des mises � jour cons�quentes. Cependant cela ne signe pas la fin du site, peut-�tre
            trouvera t-il un jour un second souffle.

          +  Apr�s 3 ans de bons et loyaux services, j'aimerais vous remercier pour votre fid�lit� et votre soutien. Le site reste accessible,
            cependant je ne peux vous promettre des mises à jour cons�quentes. Cependant cela ne signe pas la fin du site, peut-être
            trouvera t-il un jour un second souffle.

          -  Wolfen dispara�t dans une nuage de fum�e... +  Wolfen dispara�t dans une nuage de fumée...


          @@ -201,11 +201,11 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Site] Patch 3.1 : section template en cours de mise � jour... 13/10/2008


            En vue du patch pr�-WoTLK qui sera implant� mercredi, je travail actuellement sur la mise � jour de la section template.

          +   [Site] Patch 3.1 : section template en cours de mise à jour... 13/10/2008


            En vue du patch pr�-WoTLK qui sera implant� mercredi, je travail actuellement sur la mise à jour de la section template.

            Les templates actuelles seront "transform�s" en template 3.1.

          -  Edit : certains templates ont �t� mis � jour. +  Edit : certains templates ont été mis à jour.


          @@ -213,19 +213,19 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [WoTLK] Patch 8982 : mise � jour des templates niveau 70 25/09/2008


            Les templates niveau 70 patch 3.0 ont �t� mis � jour.

          +   [WoTLK] Patch 8982 : mise à jour des templates niveau 70 25/09/2008


            Les templates niveau 70 patch 3.0 ont été mis à jour.

          -  De plus, quelques templates PvP ont �t� ajout�s. J'ai utilis� le simulateur de Judgehype car la mise � jour du simulateur
            du site va prendre un peu de temps.

          +  De plus, quelques templates PvP ont été ajoutés. J'ai utilis� le simulateur de Judgehype car la mise à jour du simulateur
            du site va prendre un peu de temps.

          -  -> Acc�der aux templates


          +  -> Accéder aux templates


          ________________________________________________________


          -   [WoTLK] Patch 8962 : liste des modifications et mise � jour du simulateur 19/09/2008


            Un nouveau patch a �t� d�ploy� sur les serveurs du B�ta test WoTLK. Voici la liste des modifications.

            Le simulateur de talent a �t� mis � jour.

          +   [WoTLK] Patch 8962 : liste des modifications et mise à jour du simulateur 19/09/2008


            Un nouveau patch a été d�ploy� sur les serveurs du B�ta test WoTLK. Voici la liste des modifications.

            Le simulateur de talent a été mis à jour.

          -  -> Acc�der au simulateur


          +  -> Accéder au simulateur


          ________________________________________________________


          @@ -235,42 +235,42 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn   En cons�quence, je vous propose quelques premiers nouveaux templates niveau 70 bas�s sur ces nouveaux arbres.

          -  La section Talents int�grera bient�t les progressions de templates niveau 70 -> 80 et niveau 80.

          +  La section Talents int�grera bientôt les progressions de templates niveau 70 -> 80 et niveau 80.

          -  Le reste du site est �galement en cours du mise � jour car WoTLK apporte de nombreux changements.

          +  Le reste du site est également en cours du mise à jour car WoTLK apporte de nombreux changements.

          -  -> Acc�der aux templates


          +  -> Accéder aux templates


          ________________________________________________________


          -   [WoTLK] Patch 8905 : simulateur de talents en fran�ais ! 07/09/2008


            Suite � la refonte des arbres de talents du Voleur dans le B�ta-test, je vous fais une traduction compl�te et � jour des trois
            arbres de talents.

          +   [WoTLK] Patch 8905 : simulateur de talents en fran�ais ! 07/09/2008


            Suite à larefonte des arbres de talents du Voleur dans le B�ta-test, je vous fais une traduction complète et à jour des trois
            arbres de talents.

            Afin d'all�ger mon h�bergement, le simulateur est h�berg� sur un serveur d�di� d'o� l'url diff�rente.

          -  -> Acc�der au simulateur


          +  -> Accéder au simulateur


          ________________________________________________________


          -   [WoTLK] Prochain patch : modifications � venir 02/09/2008


            Blizzard viennent de d�voiler les modifications qui auront lieu lors du prochain patch du B�ta test.

          +   [WoTLK] Prochain patch : modifications à venir 02/09/2008


            Blizzard viennent de d�voiler les modifications qui auront lieu lors du prochain patch du B�ta test.

            Je vous ais fais une traduction de toutes ces nouveaut�s.

          -  -> Acc�der � l'article


          +  -> Accéder à l'article


          ________________________________________________________


          -   [WoTLK] Patch 8885 : modifications et �volution du Voleur � venir 31/08/2008


            Apr�s une p�riode creuse voici enfin des informations croustillantes sur l'�volution du Voleur au passage de la prochaine
            extension WoTLK.

          +   [WoTLK] Patch 8885 : modifications et �volution du Voleur à venir 31/08/2008


            Apr�s une p�riode creuse voici enfin des informations croustillantes sur l'�volution du Voleur au passage de la prochaine
            extension WoTLK.

          -  Suite au dernier patch 8885, j'ai proc�d� � la mise � jour du simulateur de la talents version WoTLK.

          +  Suite au dernier patch 8885, j'ai proc�d� à la mise à jour du simulateur de la talents version WoTLK.

            De plus, je vous ais traduis l'int�gralit� de l'annonce de Blizzard d�crivant les modifications qui seront apport�s au Voleur.
            Le gameplay va vraiment �voluer.

          -  -> Acc�der � l'article


          +  -> Accéder à l'article


          ________________________________________________________


          @@ -284,14 +284,14 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn   -> Aiguillon perfide -> Pas de l'ombre -> Attaque Sournoise... (PvP)


          -  -> Coup de pied sp�cial anti-soin (PvE HL)


          +  -> Coup de pied spécial anti-soin (PvE HL)


          ________________________________________________________


          -   [Jeu] WoTLK : refonte de l'�nergie ! 29/07/2008


            Avec l'arriv�e du patch B�ta 2, une nouvelle modification importante pour le Voleur est arriv�e.

          +   [Jeu] WoTLK : refonte de l'énergie ! 29/07/2008


            Avec l'arriv�e du patch B�ta 2, une nouvelle modification importante pour le Voleur est arriv�e.

          -  D�sormais, la r�g�naration de l'�nergie ne se passe plus sous forme de 20 �nergie / 2 sec mais par une r�g�n�ration point par
            point.

          +  D�sormais, la r�g�naration de l'énergie ne se passe plus sous forme de 20 énergie / 2 sec mais par une r�g�n�ration point par
            point.

            

          @@ -304,15 +304,15 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn    [Site] Probl�me d'affichage des �quipements 27/07/2008


            Comme vous l'aurez remarqu� le syst�me Poploot que nous utilisons pour l'affichage de la description des �quipements est en
            panne depuis un certain temps.

          -  Pour contourner ce probl�me, je suis en train de remettre � jour les pages concern�es en utilisant le syst�me de WoWhead
            plus fiable. Cela est un travail assez cons�quent donc il me faudra un peu de temps pour tout remettre � jour.

            Merci d'avance pour votre patience.

          +  Pour contourner ce problème, je suis en train de remettre à jour les pages concern�es en utilisant le syst�me de WoWhead
            plus fiable. Cela est un travail assez cons�quent donc il me faudra un peu de temps pour tout remettre à jour.

            Merci d'avance pour votre patience.

          -  Je vous informe �galement qu'un B�ta-test � rejoind l'�quipe ce qui devrait nous permettre de vous communiquer
            quelques impressions sur les nouveaux talents.


          +  Je vous informe également qu'un B�ta-test à rejoind l'�quipe ce qui devrait nous permettre de vous communiquer
            quelques impressions sur les nouveaux talents.


          ________________________________________________________


          -   [Site] Nouvelle interface pour Voleur + info sur le simulateur WoTLK 23/07/2008


            Un grand merci � Sig qui m'a soumis son interface personnalis�e forte int�ressante. La voici en image :

          +   [Site] Nouvelle interface pour Voleur + info sur le simulateur WoTLK 23/07/2008


            Un grand merci à Sig qui m'a soumis son interface personnalis�e forte intéressante. La voici en image :

            

          @@ -322,7 +322,7 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn   Simulateur de talents WoTLK

          -  Comme vous l'aurez remarqu� le simulateur de talents WoTLK pr�sent sur le site n'est plus � jour. La version actuelle
            correspond aux talents de l'Alpha. Comptez sur moi pour remettre tout ceci � jour. +  Comme vous l'aurez remarqu� le simulateur de talents WoTLK pr�sent sur le site n'est plus à jour. La version actuelle
            correspond aux talents de l'Alpha. Comptez sur moi pour remettre tout ceci à jour.


          @@ -344,15 +344,15 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn    Pied l�ger (Assassinat) : r�duit d�sormais la dur�e des effets magiques qui affectent le d�placement de 25/50%.

          -   Poisons abominables (Assassinat) : plus que 3 rangs. Augmente d�sormais les d�g�ts des poisons et d'Evisc�ration de
                                                                 7/14/20% et augmente la r�sistance de vos poisons � �tre purger de 10/20/30%.

          +   Poisons abominables (Assassinat) : plus que 3 rangs. Augmente d�sormais les d�g�ts des poisons et d'Evisc�ration de
                                                                 7/14/20% et augmente la résistance de vos poisons à être purger de 10/20/30%.

             Riposte (Combat) : d�sormais cette attaque r�duit la vitesse d'attaque de votre cible de 20% au lieu de la d�sarmer.

          -   Tournoiement de lames (Combat) : octroie d�sormais 10% de chance � toutes vos attaques d'infliger un Snare votre cible.

          +   Tournoiement de lames (Combat) : octroie d�sormais 10% de chance à toutes vos attaques d'infliger un Snare votre cible.

             Nerfs d'acier (Combat) : r�duit d�sormais la dur�e des effets de Stun et Fear de 15/25%.

          -   Pr�m�ditation (Finesse) : la dur�e de l'effet passe � 20 sec.

          +   Pr�m�ditation (Finesse) : la dur�e de l'effet passe à 20 sec.

             Pr�paratif (Finesse) : donne d�sormais 33/66/100% de chance de g�n�rer un point de combo apr�s une esquive.

          @@ -362,55 +362,55 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn

            ~ Comp�tences ~

          -   Suriner : cette comp�tence n'a plus qu'un rang. Ses d�g�ts sont affect�s par la puissance d'attaque.

          +   Suriner : cette compétence n'a plus qu'un rang. Ses d�g�ts sont affect�s par la puissance d'attaque.

          -   Coup de pied : cette comp�tence n'a plus qu'un rang. N'inflige plus de d�g�ts.

          +   Coup de pied : cette compétence n'a plus qu'un rang. N'inflige plus de d�g�ts.

          -   Crochetage : cette comp�tence ne n�cessite plus d'avoir un Outils de Voleur.

          +   Crochetage : cette compétence ne n�cessite plus d'avoir un Outils de Voleur.

          -   D�sarmement de pi�ge : cette comp�tence ne n�cessite plus d'avoir un Outils de Voleur.

          +   D�sarmement de pi�ge : cette compétence ne n�cessite plus d'avoir un Outils de Voleur.

          -   Disparition : cette comp�tence ne n�cessite plus d'avoir de la Poudre �clipsante.

          +   Disparition : cette compétence ne n�cessite plus d'avoir de la Poudre �clipsante.

          -   Assommer : fonctionne d�sormais contre les humano�des, les b�tes, les draconiens et les d�mons.

          +   Assommer : fonctionne d�sormais contre les humano�des, les b�tes, les draconiens et les démons.



          -  -> Acc�der au simulateur de talents


          +  -> Accéder au simulateur de talents


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          -   [Site] Modification de Sap, nouvelles comp�tences niveau 70+, lev�e partielle du NDA... 11/07/2008


            Suite � la conf�rence WWI, le NDA a �t� assoupli. Voici les informations que nous pouvons vous communiquez :

          +   [Site] Modification de Sap, nouvelles compétences niveau 70+, lev�e partielle du NDA... 11/07/2008


            Suite à laconf�rence WWI, le NDA a été assoupli. Voici les informations que nous pouvons vous communiquez :

            Modification d'Assommer (Sap)

          -   Assommer : fonctionne d�sormais contre les humano�des, les b�tes, les draconiens et les d�mons.


          +   Assommer : fonctionne d�sormais contre les humano�des, les b�tes, les draconiens et les démons.


          -  Nouvelles comp�tences niveau 70+

          +  Nouvelles compétences niveau 70+

          -  Voici deux nouvelles comp�tences qui seront implant�es avec l'extension. D'autres peuvent �tre ajout�es au fil du B�ta-Test.

          +  Voici deux nouvelles compétences qui seront implant�es avec l'extension. D'autres peuvent être ajoutées au fil du B�ta-Test.

          -  [Niveau 75 ]

             D�monter (Dismantle) : d�sarme l'ennemi, lui retirant toutes ses armes, boucliers ou tout autre �quipement port�
                                                   pendant 10 sec. 1 minute de recharge. Co�te 75 �nergie.


          +  [Niveau 75 ]

             D�monter (Dismantle) : d�sarme l'ennemi, lui retirant toutes ses armes, boucliers ou tout autre �quipement port�
                                                   pendant 10 sec. 1 minute de recharge. Co�te 75 énergie.


          -  [Niveau 80]

             Fan of Knives : lance instantan�ment vos deux armes � tous les ennemis se trouvant � 8 m�tres, infligeant 100% des
                                        d�g�ts de vos armes + 180 d�g�ts. 30 sec de recharge, co�te 45 �nergie, donne 1 point de combo.



          +  [Niveau 80]

             Fan of Knives : lance instantan�ment vos deux armes à tous les ennemis se trouvant à 8 m�tres, infligeant 100% des
                                        d�g�ts de vos armes + 180 d�g�ts. 30 sec de recharge, co�te 45 énergie, donne 1 point de combo.



            Simulateur de talents niveau 80

            Voici un simulateur de talents en fran�ais contenant tous les nouveaux talents. Cela peut bien s�r �voluer durant le B�ta-test :

          -  -> Acc�der au simulateur de talents


          +  -> Accéder au simulateur de talents


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          -   [Site] Nouveaux fonds d'�cran + vid�o 11/07/2008


            Voici deux nouveaux fond d'�cran :

          +   [Site] Nouveaux fonds d'écran + vidéo 11/07/2008


            Voici deux nouveaux fond d'écran :

                

          -  Et voici une vid�o de Fukyv�n qui vous monter comment soloter le Baron � Statholme :

          +  Et voici une vidéo de Fukyv�n qui vous monter comment soloter le Baron à Statholme :

            -> Rush Baron (Ftp - Format Xvid - 277 Mo - 14 min 58 )


          @@ -427,27 +427,27 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn
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          -   [Site] Un magnifique fond d'�cran... 02/07/2008


            Voici un magnifique fond d'�cran r�alis� par un Voleur � l'occasion de la WWI.

          +   [Site] Un magnifique fond d'écran... 02/07/2008


            Voici un magnifique fond d'écran r�alis� par un Voleur à l'occasion de la WWI.

            
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          -   [Site] WoTLK : nouvelle comp�tence et am�lioration d'Assommer (Sap). 29/06/2008


            A peine le WWI commenc� que les informations commencent d�j� � tomber. Voici les premi�res modifications annonc�es
            par Blizzard :

          +   [Site] WoTLK : nouvelle compétence et am�lioration d'Assommer (Sap). 29/06/2008


            A peine le WWI commenc� que les informations commencent d�j� à tomber. Voici les premi�res modifications annonc�es
            par Blizzard :

            MaJ 29/08/08 : ajout d'une info sur le talent Sp�cialisation Dague.

            ~ Talent ~

          -   Sp�cialisation Dague : le talent va �tre am�lior� � l'arriv�e de WoTLK.


          +   Sp�cialisation Dague : le talent va être am�lior� à l'arriv�e de WoTLK.


            ~ Comp�tences ~

          -  Fan of Knives (nouvelle comp�tence) : attaque de zone qui permet d'attaquer tous les ennemis proches. Cette comp�tence
            servira en cas d'urgence et n'est pas fait pour �tre spamm�e.


          +  Fan of Knives (nouvelle compétence) : attaque de zone qui permet d'attaquer tous les ennemis proches. Cette compétence
            servira en cas d'urgence et n'est pas fait pour être spamm�e.


          -   Assommer : fonctionne d�sormais contre les humano�des, les b�tes, les draconiens et les d�mons.


          +   Assommer : fonctionne d�sormais contre les humano�des, les b�tes, les draconiens et les démons.


            -> Source


          @@ -455,9 +455,9 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Site] Vid�o : Plateau du Puits du Soleil vu d'un Voleur. 24/06/2008


            Fukyv�n vient de sortir une nouvelle vid�o PvE HL. Cette derni�re concerne le Plateau du Puits du Soleil, la derni�re
            instance Raid � 25.

          +   [Site] vidéo : Plateau du Puits du Soleil vu d'un Voleur. 24/06/2008


            Fukyv�n vient de sortir une nouvelle vidéo PvE HL. Cette dernière concerne le Plateau du Puits du Soleil, la dernière
            instance Raid à 25.

          -  Vid�o : Kalecgos

          +  vidéo : Kalecgos

            (Ftp - Format Xvid - 196 Mo - 5 min 31)


            Playlist :

            Kalecgos : Children of Bodom - Children of Decadence


            -> Voir les autres vid�os PvE HL


          @@ -469,45 +469,45 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn   Ces informations �tant sous NDA, veuillez ne peut pas les divulguer sur les forums officiels Blizzard, ni donner de liens.

          -  -> Acc�der � l'article


          +  -> Accéder à l'article


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          -   [Site] Guide PvE HL de Fukyv�n et nouveau site pour Druide 15/06/2008


            Fukyv�n connu pour ses excellentes vid�os de PvE HL et son interface FukyUI, vient de finir son guide PvE HL sp�cial Voleur.

          +   [Site] Guide PvE HL de Fukyv�n et nouveau site pour Druide 15/06/2008


            Fukyv�n connu pour ses excellentes vid�os de PvE HL et son interface FukyUI, vient de finir son guide PvE HL spécial Voleur.


            Egalement je vous informe qu'un nouveau site d�di� au Druide vient d'ouvrir ses portes. Celui-ci est partenaire avec l'Assembl�e
            des D�fias.

          -  -> Acc�der au guide


          +  -> Accéder au guide


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          -   [Jeu] WoTLK : preview des nouveaux talents 14/06/2008


            Avec l'arriv�e du patch 8471 de la version Alpha de WotLK, les nouveaux talents du Voleur ont �t� implant�s.

          +   [Jeu] WoTLK : preview des nouveaux talents 14/06/2008


            Avec l'arriv�e du patch 8471 de la version Alpha de WotLK, les nouveaux talents du Voleur ont été implant�s.

            Je vous propose donc une premi�re preview en attendant le simulateur de talents que je vais tenter de vous concocter.
            En fran�ais bien s�r. :)

            Ces informations �tant sous NDA, veuillez ne peut pas les divulguer sur les forums officiels Blizzard, ni donner de liens.

          -  -> Acc�der � l'article


          +  -> Accéder à l'article


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          -   [Site] Mise � jour - Theorycraft : stats, scores et formules 14/06/2008


            Fukyv�n vient de mettre � jour son excellent article de Theorycraft.

          +   [Site] Mise à jour - Theorycraft : stats, scores et formules 14/06/2008


            Fukyv�n vient de mettre à jour son excellent article de Theorycraft.

          -  -> Acc�der � l'article


          +  -> Accéder à l'article


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          -   [Site] Multiples mises � jour 12/06/2008


            Plusieurs mises � jour ont �t� apport�es au site :

          +   [Site] Multiples mises à jour 12/06/2008


            Plusieurs mises à jour ont été apport�es au site :

          -- PvE HL : ajout d'un bijou que l'on r�cup�re au Sanctuaire du Serpent.

          +- PvE HL : ajout d'un bijou que l'on récupère au Sanctuaire du Serpent.

          -- Crochetage : ajout d'un spot pour monter son Crochetage � 270+.

          +- Crochetage : ajout d'un spot pour monter son Crochetage à 270+.

          -- Macros : ajout d'un macro type Assommer + Vol � la tire.

          +- Macros : ajout d'un macro type Assommer + Vol à la tire.

          - Acc�s des donjons : correction d'un lien.

          @@ -522,17 +522,17 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn   Pour les non-anglophones autant dire que la nouvelle est �norme puisque les bases de donn�es aussi bien fa�te que celle de
            WoWhead sont assez rares.

          -  Gr�ce � leur syst�me d'affichage de loot mis � disposition des sites, nous allons pouvoir vous proposer des infobulles mises
            � jour dynamiquement. Celui-ci sera plus simple � mettre en place que poploot que nous utilisons actuellement pour la mise
            � jour des loots.

          +  Gr�ce à leur syst�me d'affichage de loot mis à disposition des sites, nous allons pouvoir vous proposer des infobulles mises
            � jour dynamiquement. Celui-ci sera plus simple à mettre en place que poploot que nous utilisons actuellement pour la mise
            � jour des loots.

          -  Si vous souhaitez contribuer � cette base de donn�e, vous pouvez t�l�charger le client.

          +  Si vous souhaitez contribuer à cette base de donn�e, vous pouvez t�l�charger le client.


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          -   [Jeu] WoTLK : apparence du set d'armure T7. 24/05/2008


            Ca y est l'apparence du futur set d'armure niveau 80 qui sera implant� � la prochaine extension a �t� d�voil�e. Cela n'est
            pas encore officielle, mais il y a de fortes chances que cela soit vrai.

          +   [Jeu] WoTLK : apparence du set d'armure T7. 24/05/2008


            Ca y est l'apparence du futur set d'armure niveau 80 qui sera implant� à la prochaine extension a été d�voil�e. Cela n'est
            pas encore officielle, mais il y a de fortes chances que cela soit vrai.

          -  Le set du Voleur est visible � 4 : 47 min de cette vid�o :

          +  Le set du Voleur est visible à 4 : 47 min de cette vidéo :

            
          New Tier Gear from Fumi Love on Vimeo.


          @@ -540,51 +540,51 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Site] D�fias-DB : ajout des bottes niveau 70. 21/05/2008


            Spardha vient de terminer l'int�gration des meilleures bottes niveau 70 � la D�fias-BD.

          +   [Site] D�fias-DB : ajout des bottes niveau 70. 21/05/2008


            Spardha vient de terminer l'int�gration des meilleures bottes niveau 70 à la D�fias-BD.

          -  Nous ajouterons les autres pi�ces d'armure par la suite.

          +  Nous ajouterons les autres pièces d'armure par la suite.

          -  - Guide PvE HL : le guide a �t� mis � jour. Les loots int�ressants de la Terrasse des Magist�res ont �t� ajout�s ainsi que
            ceux du Sanctuaire du Serpent.

          +  - Guide PvE HL : le guide a été mis à jour. Les loots int�ressants de la Terrasse des Magist�res ont été ajoutés ainsi que
            ceux du Sanctuaire du Serpent.

          -  -> Acc�der � l'article +  -> Accéder à l'article


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          -   [Site] Le guide Crochetage fait peau neuve ! 20/05/2008


            Le guide Crochetage a �t� totalement mis � jour et grandement am�lior�.

          +   [Site] Le guide Crochetage fait peau neuve ! 20/05/2008


            Le guide Crochetage a été totalement mis à jour et grandement am�lior�.

          -  Si vous notez une erreur, n'h�sitez pas � me la signaler.

          +  Si vous notez une erreur, n'hésitez pas à me la signaler.

          -  -> Acc�der au guide +  -> Accéder au guide


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          -   [Site] Guide : bien d�buter le PvE HL avec son Voleur 17/05/2008


            Comme promis voici la premi�re mouture du guide PvE HL sp�cial Voleur.

          +   [Site] Guide : bien d�buter le PvE HL avec son Voleur 17/05/2008


            Comme promis voici la premi�re mouture du guide PvE HL spécial Voleur.

            Pour le moment, seule la sp�cialisation Combat Ep�e est abord�e.

          -  MaJ 19/05/08 : le guide a �t� mis � jour.

          +  MaJ 19/05/08 : le guide a été mis à jour.

          -  -> Acc�der au guide +  -> Accéder au guide


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          -   [Site] Mises � jour � venir... 15/05/2008


            Voici les mises � jour du site qui sont � venir :

          +   [Site] Mises à jour à venir... 15/05/2008


            Voici les mises à jour du site qui sont à venir :

            Guide PvE HL : conseils pour bien d�buter le PvE HL en tant que Voleur. Choix des stats, du template, des �quipements...

          -  D�fias-DB : ajouts des autres pi�ces d'armure niveau 70 � la D�fias-DB.

          +  D�fias-DB : ajouts des autres pièces d'armure niveau 70 à la D�fias-DB.

          -  Guide des Ar�nes : conseils pour bien jouer en Voleur en Ar�ne.


          +  Guide des Arènes : conseils pour bien jouer en Voleur en Ar�ne.


          -  Une premi�re mouture du guide PvE HL devrait �tre mis en ligne ce week-end. Pour les autres articles, les mises � jour
            viendront dans la/les semaines � venir.

          +  Une premi�re mouture du guide PvE HL devrait être mis en ligne ce week-end. Pour les autres articles, les mises à jour
            viendront dans la/les semaines à venir.

          -  Je tiens �galement vous remercier pour votre fid�lit� et votre soutien. Longue vie au Voleur ! :D +  Je tiens également vous remercier pour votre fid�lit� et votre soutien. Longue vie au Voleur ! :D


          @@ -593,28 +593,28 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Site] Plusieurs mises � jour... 10/05/2008


            Plusieurs articles ont �t� mis � jour et d'autres ont �t� ajout�s. Voici la liste des modifications/ajouts :


          +   [Site] Plusieurs mises à jour... 10/05/2008


            Plusieurs articles ont été mis à jour et d'autres ont été ajoutés. Voici la liste des modifications/ajouts :


          -  Equipements des Ar�nes Saison 4 : une erreur concernant les cotes des armes main gauche a �t� corrig�.

            En effet, une confusion m'a fait pens� que les armes main gauche n'allaient pas avoir de cote personnelle requise. Cela bas�
            sur le communiqu� de Blizzard disant que les "off-hand" n'allaient pas avoir de cote requise. Or il s'agit des objet "Tenu en
            main gauche" et non des armes. Voici la preuve In-Game.


          +  Equipements des Arènes Saison 4 : une erreur concernant les cotes des armes main gauche a été corrig�.

            En effet, une confusion m'a fait pens� que les armes main gauche n'allaient pas avoir de cote personnelle requise. Cela bas�
            sur le communiqu� de Blizzard disant que les "off-hand" n'allaient pas avoir de cote requise. Or il s'agit des objet "Tenu en
            main gauche" et non des armes. Voici la preuve In-Game.


          -  Lexique : un lexique contenant la plupart des abr�viations utilis�es en jeu a �t� ajout� au site.


          +  Lexique : un lexique contenant la plupart des abr�viations utilis�es en jeu a été ajouté au site.


          -  Formules et m�canismes du Voleur : quelques petites corrections ont �t� apport�.


          +  Formules et m�canismes du Voleur : quelques petites corrections ont été apport�.


            Theorycraft : stats, scores et formules : nouvel article contenant de nombreuses infos sur l'optimisation en PVE HL.


            Divers

          -  Preview des comp�tences du Chevalier de la Mort : de nouvelles infos sur le Chevalier de la Mort ont �t� d�voil�es.

          +  Preview des compétences du Chevalier de la Mort : de nouvelles infos sur le Chevalier de la Mort ont été d�voil�es.


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          -   [Site] Mise � jour des casques niveau 70. 08/05/2008


            La liste des casques niveau 70 a �t� mise � jour et ajout�e � la D�fias-DB.

          +   [Site] Mise à jour des casques niveau 70. 08/05/2008


            La liste des casques niveau 70 a été mise à jour et ajoutée à la D�fias-DB.

          -  Les autres pi�ces d'armure seront mis � jour par la suite. +  Les autres pièces d'armure seront mis à jour par la suite.

            -> Afficher l'article


          @@ -622,7 +622,7 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Jeu] Temple Noir : un Voleur tank un boss en entier ! 05/05/2008


            Gaeowyn de la guilde Shards of Existence a r�ussi � tanker sans l'aide d'un autre tank un des boss du Temple Noir.
            Il s'agit de M�re Shahraz.

          +   [Jeu] Temple Noir : un Voleur tank un boss en entier ! 05/05/2008


            Gaeowyn de la guilde Shards of Existence a r�ussi à tanker sans l'aide d'un autre tank un des boss du Temple Noir.
            Il s'agit de M�re Shahraz.

            Evidement, il s'agit d'un exploit pr�par�, mais il est assez rare pour que l'on puisse le saluer.

          @@ -633,34 +633,34 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn   76.31% d'esquive (permanent, sans Evasion)
            12.16% de parer
            14.16% de chance que l'on me r�te
          -  1250 Agilit�
          +  1250 Agilité
            900-1000 TPS (Aggro Par Seconde)

          -  Atteindre un tr�s haut niveau d'esquive fut la partie facile. Monter suffisemment mon score d'Expertise (pour booster
            mon TPS/DPS) tout en conservant mon haut niveau d'esquive fut moins �vident. J'aurais pu encore pousser un peu plus
            mes stats en changeant quelques gemmes mais ce niveau mon convenait d�j� bien.

          +  Atteindre un très haut niveau d'esquive fut la partie facile. Monter suffisemment mon score d'Expertise (pour booster
            mon TPS/DPS) tout en conservant mon haut niveau d'esquive fut moins �vident. J'aurais pu encore pousser un peu plus
            mes stats en changeant quelques gemmes mais ce niveau mon convenait d�j� bien.

            FAQ :

            Q. Pouquoi ne pas avoir pris Sens Amplifi�s ou Linceul d'Ombre afin de r�duire les d�g�ts des sorts?

          -  R. J'avais seulement 1 point restant � placer entre Linceul d'Ombre, Ma�tre de la Discr�tion et Sens Amplifi�s. Mon choix
            s'est tourn� vers le bonus de d�g�ts apport�s par Ma�tre de la Discr�tion car le prochain Boss que je vais tenter est Gruul.

          +  R. J'avais seulement 1 point restant à placer entre Linceul d'Ombre, Maêtre de la Discr�tion et Sens Amplifi�s. Mon choix
            s'est tourn� vers le bonus de d�g�ts apport�s par Maêtre de la Discr�tion car le prochain Boss que je vais tenter est Gruul.

          -  Dans l'absolue, je pr�f�re prendre Sens Amplifi�s par rapport � Linceul d'Ombre.


          +  Dans l'absolue, je pr�f�re prendre Sens Amplifi�s par rapport à Linceul d'Ombre.


            Q. Liste de tes buff/debuff?

          -  R. Eperlan grill�, Parchemin d'Agilit� V, Elixir d'Agilit� Majeure, Marque du fauve am�lior�e, B�n�diction des Rois, Trait Racial
            Elfe de la Nuit (1% d'esquive), Piq�re du Scorpion, Essaim d'insectes, le Boss a 5% de coup r�t� de base.

          +  R. Eperlan grill�, Parchemin d'Agilité V, Elixir d'Agilité Majeure, Marque du fauve am�lior�e, B�n�diction des Rois, Trait Racial
            Elfe de la Nuit (1% d'esquive), Piq�re du Scorpion, Essaim d'insectes, le Boss a 5% de coup rété de base.


          -  Voici la vid�o qui a comme seul int�r�t de prouver que l'exploit est bien vrai. (Source)
          +  Voici la vidéo qui a comme seul int�r�t de prouver que l'exploit est bien vrai. (Source)


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          -   [Jeu] Plateau Puits du Soleil : nouvelle �p�e �pique 04/05/2008


            Une nouvelle �p�e �pique vient d'�tre loot� sur Mu'ru au Plateau du Puits du Soleil

          +   [Jeu] Plateau Puits du Soleil : nouvelle �p�e �pique 04/05/2008


            Une nouvelle �p�e �pique vient d'être loot� sur Mu'ru au Plateau du Puits du Soleil

          -   Muramasa

          +   Muramasa

            

          @@ -670,15 +670,15 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Jeu] Patch 2.4.2 : armures et armes Saison 4 03/05/2008


            Le nouveau set d'armure, ainsi que les armes saison 4 ont �t� ajout�es au site. +   [Jeu] Patch 2.4.2 : armures et armes Saison 4 03/05/2008

            Le nouveau set d'armure, ainsi que les armes saison 4 ont été ajoutées au site.

            -> Afficher l'article


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          -   [WotLK] Un Voleur se solote la premi�re instance de l'Extension... 27/04/2008


            Voici une vid�o sur la premi�re instance de l'extension WoTLK : Utgarde Keep.

          +   [WotLK] Un Voleur se solote la premi�re instance de l'Extension... 27/04/2008


            Voici une vidéo sur la premi�re instance de l'extension WoTLK : Utgarde Keep.

          -  Celle-ci a �t� r�alis�e par un Voleur qui la visite en furtif.

          +  Celle-ci a été r�alis�e par un Voleur qui la visite en furtif.

             @@ -692,11 +692,11 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn    D�luge de lames : ce talent ne peut d�sormais plus toucher une bestiole (lapin et autres mobs niv. 1) en tant que
                   deuxi�me cible. Le calcul de la distance pour attribuer la deuxi�me cible fonctionne d�sormais correctement.


          -   Estropier : un bug d'affichage des d�g�ts dans le journal de combat a �t� corrig�.

          +   Estropier : un bug d'affichage des d�g�ts dans le journal de combat a été corrig�.

            Hors sujet

          -  En exclusivit�, rien que pour vous, voici des infos en provenance du B�ta-test de Warhammer online. Le blog est encore
            en construction, de nombreux articles sont � venir. +  En exclusivit�, rien que pour vous, voici des infos en provenance du B�ta-test de Warhammer online. Le blog est encore
            en construction, de nombreux articles sont à venir.

            -> Source


          @@ -706,7 +706,7 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn    [Jeu] Patch 2.4.2 : nerf du bijou Charme de supercherie de Renataki 24/04/2008


            Le bijou niveau 60, Charme de supercherie de Renataki, est modifi� au prochain patch 2.4.2.

          -  Le gain d'�nergie passe de 40 � 20 au niveau 70. +  Le gain d'énergie passe de 40 à 20 au niveau 70.

            -> Source


          @@ -715,43 +715,43 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn    [Site] Score d'Expertise : combien pour le PvE HL? 22/04/2008


            A combien monter son score d'Expertise? Y a t-il un cap? Score d'Expertise ou score de toucher?

            Nombreux sont les Voleurs qui se sont pos�s un jour ces questions. C'est pourquoi je vous propose un nouvel article sur
            le sujet. -

            -> Acc�der � l'article.
          +

            -> Accéder à l'article.


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             [Site] Bourreau vs Mangouste : le duel au sommet ! 18/04/2008


            Apr�s une semaine de travail acharn�, je suis enfin en mesure de vous pr�senter un comparatif �toff� sur les enchantements
            d'arme : Bourreau et Mangouste.

          -  Le comparatif se base sur une utilisation PvE HL o� vous pourrez retrouvez une retranscription des facteurs d'armure des
            diff�rents boss mais aussi une utilisation en PvP.

          +  Le comparatif se base sur une utilisation PvE HL o� vous pourrez retrouvez une retranscription des facteurs d'armure des
            différents boss mais aussi une utilisation en PvP.

            L'article �tant assez cons�quent, je vous ais fait un r�sum� afin de vous guider rapidement dans votre choix.

          -  -> Acc�der � l'article.
          +  -> Accéder à l'article.


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          -   [Site] Mise � jour des �quipements obtenus avec les Insignes de justice. 12/04/2008


            Avec l'ouverture de la nouvelle zone Ile de Qel'Danas, un nouveau vendeur bas� sur les insignes de justices a �t� implant�.

          +   [Site] Mise à jour des �quipements obtenus avec les Insignes de justice. 12/04/2008


            Avec l'ouverture de la nouvelle zone Ile de Qel'Danas, un nouveau vendeur bas� sur les insignes de justices a été implant�.

            De nouveaux �quipements on fait leur apparition.

          -  -> Acc�der � l'article.
          +  -> Accéder à l'article.


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          -   [Site] D�fias-DB v.1.4 : ajout des armes de pugilat et des Ep�es niveau 70. 12/04/2008


             Les armes de pugilat niveau 70 ont �t� ajout�es � la D�fias-DB.

          +   [Site] D�fias-DB v.1.4 : ajout des armes de pugilat et des Epées niveau 70. 12/04/2008


             Les armes de pugilat niveau 70 ont été ajoutées à la D�fias-DB.

          -  Edit : les Ep�es niveau 70 ont �t� ajout�es.

          +  Edit : les Epées niveau 70 ont été ajoutées.

          -  -> Acc�der � l'article.
          +  -> Accéder à l'article.


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          -   [Site] Mise � jour de la section Macros. 06/04/2008


            Les macros sont d�sormais class�es par ordre alphab�tique. De plus, de nouvelles macros ont �t� ajout�es :

          +   [Site] Mise à jour de la section Macros. 06/04/2008


            Les macros sont d�sormais class�es par ordre alphab�tique. De plus, de nouvelles macros ont été ajoutées :




          -  J'en profite pour vous signaler que la D�fias-DB est pass�e en version 1.2. Les sets d'arme niveau 70 ont �t� ajout�s.
            A venir : Armes de pugilat et Ep�es niveau 70. +  J'en profite pour vous signaler que la D�fias-DB est pass�e en version 1.2. Les sets d'arme niveau 70 ont été ajoutés.
            A venir : Armes de pugilat et Epées niveau 70.


          -  -> Acc�der � l'article.
          +  -> Accéder à l'article.


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          -   [Site] Mise � jour des sets d'armure PvE niveau 70. 04/04/2008


             Les sets d'armure PvE niveau 70 ont tous �t� mis � jour

          +   [Site] Mise à jour des sets d'armure PvE niveau 70. 04/04/2008


             Les sets d'armure PvE niveau 70 ont tous été mis à jour

          -  -> Acc�der � l'article.
          +  -> Accéder à l'article.


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          -   [Site] D�fias-DB v.1.1 : ajout des armes de jet niveau 70. 03/04/2008


             Les armes de jet niveau 70 ont �t� ajout�s � la D�fias-DB.

          +   [Site] D�fias-DB v.1.1 : ajout des armes de jet niveau 70. 03/04/2008


             Les armes de jet niveau 70 ont été ajoutés à la D�fias-DB.

          -  Je vous rappel �galement, que vous pouvez retrouver les loots des nouvelles instances : Terasse des Magist�res et
            Plateau du Puits du Soleil, ICI.

          +  Je vous rappel également, que vous pouvez retrouver les loots des nouvelles instances : Terasse des Magist�res et
            Plateau du Puits du Soleil, ICI.

          -  -> Acc�der � l'article.
          +  -> Accéder à l'article.


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          @@ -793,17 +793,17 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn    [Site] D�fias-DB v.1 : un nouvel outil pour trouver facilement un �quipement. 02/04/2008


             Nous travaillons actuellement sur la mise en place d'un nouvel outil qui vous permettra de trouver plus facilement un
            �quipement utile pour le Voleur.

          -  Actuellement les �quipements sont �parpill�s dans de nombreux articles et donc il n'est toujours facile de trouver ce que l'on
            cherche. De plus, la description des objets ne poss�de pas de mise � jour automatique, ce qui entra�ne des retards dans
            l'actualisation des descriptions.

          +  Actuellement les �quipements sont �parpill�s dans de nombreux articles et donc il n'est toujours facile de trouver ce que l'on
            cherche. De plus, la description des objets ne poss�de pas de mise à jour automatique, ce qui entra�ne des retards dans
            l'actualisation des descriptions.

          -  Notre but est donc de vous fournir un espace o� tous les �quipements pr�sents sur le site seront regroup�s en un listing.
            Ainsi vos recherches devraient �tre plus simples et rapides.

          +  Notre but est donc de vous fournir un espace o� tous les �quipements pr�sents sur le site seront regroup�s en un listing.
            Ainsi vos recherches devraient être plus simples et rapides.

          -  De plus, le syst�me d'affichage est d�sormais dynamique et reli� � des bases de donn�es ce qui permet une mise � jour
            automatique.

          +  De plus, le syst�me d'affichage est d�sormais dynamique et reli� à des bases de donn�es ce qui permet une mise à jour
            automatique.

            En guise d'aper�u, je vous propose de d�couvrir la version 1 qui int�gre les meilleurs dagues niveau 70 y compris les nouvelles
            du la zone Ile du Puits du Soleil.

          -  Les autres �quipements seront ajout�s au fur et � mesure.

          +  Les autres �quipements seront ajoutés au fur et à mesure.

          -  -> Acc�der � l'article.
          +  -> Accéder à l'article.


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          @@ -812,32 +812,32 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn   Cet article est une traduction largement am�lior�e de la FAQ pr�sente sur le forum US.

          -  -> Acc�der � l'article.
          +  -> Accéder à l'article.


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          -   [Site] Patch 2.4 : Estropier vs Attaque Sournoise en PvE HL 29/03/2008
          (Article �dit�)

            Edit 2 : l'article a �t� mis � jour. Optimisation du cycle de DPS d'Estropier et ajout du bonus du T4.

            Edit : l'article a �t� mis � jour. Ajout des cycles de DPS pour plus de pr�cision.


            Au patch 2.4, via le talent Attaque Sournoise am�lior�e, on pourra obtenir +15% de critique avec Estropier.

          +   [Site] Patch 2.4 : Estropier vs Attaque Sournoise en PvE HL 29/03/2008
          (Article �dit�)

            Edit 2 : l'article a été mis à jour. Optimisation du cycle de DPS d'Estropier et ajout du bonus du T4.

            Edit : l'article a été mis à jour. Ajout des cycles de DPS pour plus de pr�cision.


            Au patch 2.4, via le talent Attaque Sournoise am�lior�e, on pourra obtenir +15% de critique avec Estropier.

            Estropier va t-il donc d�tr�ner Attaque Sournoise dans une optique PvE HL? La r�ponse dans le comparatif que je vous
            ais concoct�.

          -  -> Acc�der � l'article.
          +  -> Accéder à l'article.


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          -   [Site] Mise � jour des �quipements avec R�sistance Ombre 25/03/2008


            Avec l'aide de Sorrows, nous avons mis � jour l'article sur les r�sistances Ombre.
          -
            Les �quipements niveau 70 ont �t� ajout�s. Maintenant nous allons nous pencher sur les r�sistances Feu puis les
            r�sistances Nature qui seront utiles pour la future instance "Sunwell Plateau".

          +   [Site] Mise à jour des �quipements avec Résistance Ombre 25/03/2008


            Avec l'aide de Sorrows, nous avons mis à jour l'article sur les r�sistances Ombre.
          +
            Les �quipements niveau 70 ont été ajoutés. Maintenant nous allons nous pencher sur les r�sistances Feu puis les
            r�sistances Nature qui seront utiles pour la future instance "Sunwell Plateau".

          -  Egalement, je profite de cette mise � jour pour tester un syst�me d'affichage d'info-bulle dynamique. La description des
            �quipements est ainsi mise � jour automatiquement.

          +  Egalement, je profite de cette mise à jour pour tester un syst�me d'affichage d'info-bulle dynamique. La description des
            �quipements est ainsi mise à jour automatiquement.

          -  -> Acc�der � l'article.
          +  -> Accéder à l'article.


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        Webmaster et auteur : Wolfen_donkane
        En-t�te du site r�alis�e par Agord et Skentin

        Pour me contacter, cliquez ici.

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        Webmaster et auteur : Wolfen_donkane
        En-tête du site r�alis�e par Agord et Skentin

        Pour me contacter, cliquez ici.

diff --git a/actu2.html b/actu2.html index 4087331..56d4156 100644 --- a/actu2.html +++ b/actu2.html @@ -5,10 +5,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -78,7 +78,7 @@ function killlink() @@ -89,12 +89,12 @@ function killlink()



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Actuce : en cliquant sur les pubs Google vous soutenez l'Assembl�e des D�fias. Merci.

+
Actuce : en cliquant sur les pubs Google vous soutenez L'Assemblée des Défias. Merci.

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Guides et Actu' des autres classes :

Druide        Chevalier de la Mort        Pr�tre


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Guides et Actu' des autres classes :

Druide        Chevalier de la Mort        Prêtre


-              Actualit� du Voleur

+              actualité du Voleur

Acc�s rapide aux articles :

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@@ -142,23 +142,23 @@ function killlink()
      -   [Site] Mise � jour des sections Vid�os et Addons. 21/03/2008

        La section Vid�os a �t� mise � jour. Spardha a ajout� de nombreuses vid�os PvP et a corrig� les liens des anciennes.

      +   [Site] Mise à jour des sections Vid�os et Addons. 21/03/2008


        La section Vid�os a été mise à jour. Spardha a ajouté de nombreuses vid�os PvP et a corrig� les liens des anciennes.

      -  Les vid�os "PvE HL vu par un Voleur" de Fukyvin ont �t� �galement ajout�es.

      +  Les vid�os "PvE HL vu par un Voleur" de Fukyvin ont été également ajoutées.

      -  J'ajoute que la section Addons a �t� mise � jour. Certaines images ont �t� corrig�es et la version 3 de l'interface personnalis�e
        FukyUI a �t� ajout�e. +  J'ajoute que la section Addons a été mise à jour. Certaines images ont été corrig�es et la version 3 de l'interface personnalis�e
        FukyUI a été ajoutée.

      -  -> Voir les vid�os PvP | Voir les vid�os PvE HL | Acc�der � la section Addons +  -> Voir les vid�os PvP | Voir les vid�os PvE HL | Accéder à la section Addons


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      -   [Site] Ajout des gemmes du Temple Noir et Hyjal. 20/03/2008


        Ces gemmes sont fabriqu�es par les Joailliers. Les recettes se r�cup�rent au Temple Noir et � la Bataille du Mont Hyjal (GT3).

      +   [Site] Ajout des gemmes du Temple Noir et Hyjal. 20/03/2008


        Ces gemmes sont fabriqu�es par les Joailliers. Les recettes se r�cup�rent au Temple Noir et à la Bataille du Mont Hyjal (GT3).


      -  -> Acc�der � l'article. +  -> Accéder à l'article.

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      @@ -166,17 +166,17 @@ function killlink() -   [Site] Mise � jour du simulateur de talents. 19/03/2008


        Le simulateur de talents a �t� remis � jour en version 2.3.3.

      +   [Site] Mise à jour du simulateur de talents. 19/03/2008


        Le simulateur de talents a été remis à jour en version 2.3.3.

      -  De plus, une version 2.4, a �t� �galement implant�e. +  De plus, une version 2.4, a été également implant�e.


      -  -> Acc�der au simulateur. +  -> Accéder au simulateur.

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      -   [Site] Fin du recrutement, voici la nouvelle �quipe ! 16/03/2008


        La session de recrutement est clause. Voici donc les nouveaux R�dacteurs de l'Assembl�e des D�fias.

      +   [Site] Fin du recrutement, voici la nouvelle �quipe ! 16/03/2008


        La session de recrutement est clause. Voici donc les nouveaux R�dacteurs de L'Assemblée des Défias.

        R�dacteur en chef/Webmaster

      @@ -205,9 +205,9 @@ function killlink() -   [Site] Refonte de la section Equipement. 16/03/2008


        Le menu de la section Equipement a �t� totalement revu et organis�. Reste maintenant la mise � jour des articles qui est
        en cours mais cela prend beaucoup de temps.

        Merci pour votre patience et votre fid�lit�. :) +   [Site] Refonte de la section Equipement. 16/03/2008


        Le menu de la section Equipement a été totalement revu et organis�. Reste maintenant la mise à jour des articles qui est
        en cours mais cela prend beaucoup de temps.

        Merci pour votre patience et votre fid�lit�. :)


      -  -> Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

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      @@ -226,17 +226,17 @@ function killlink() -   [Jeu] Patch 2.4 : annulation des modifications de stats des pi�ces du T6. 23/02/2008
      (Edit�)

        La modification concernant les trois nouvelles pi�ces du set d'armure T6 a �t� annul�e. Tous les bonus d'Endurance ont
        �t� remis ainsi que d'autres bonus. -

        Pour rappel, ces trois nouvelles pi�ces se r�cup�re dans la nouvelle instance Raid � 25, le Plateau du Puit du Soleil.

      +   [Jeu] Patch 2.4 : annulation des modifications de stats des pièces du T6. 23/02/2008
      (Edit�)

        La modification concernant les trois nouvelles pièces du set d'armure T6 a été annul�e. Tous les bonus d'Endurance ont
        été remis ainsi que d'autres bonus. +

        Pour rappel, ces trois nouvelles pièces se récupère dans la nouvelle instance Raid à 25, le Plateau du Puit du Soleil.

      -  Au patch 2.4, le set T6 comporte 8 pi�ces au lieu de 5.

      +  Au patch 2.4, le set T6 comporte 8 pièces au lieu de 5.

      -   Bracelets du Tueur +   Bracelets du Tueur

      -   Ceinture du Tueur

      +   Ceinture du Tueur

      -   Bottes du Tueur +   Bottes du Tueur


      @@ -248,7 +248,7 @@ function killlink() -   [Jeu] Patch 2.4 : nouvelles modifications du Voleur !!! 20/02/2008


        De nouvelles modifications du Voleur viennent d'�tre d�voil�es :

      +   [Jeu] Patch 2.4 : nouvelles modifications du Voleur !!! 20/02/2008


        De nouvelles modifications du Voleur viennent d'être d�voil�es :

      ~ Talents ~

      @@ -268,11 +268,11 @@ function killlink()


      -  Gr�ce � cette modification les Voleurs sp� Estropier gagneront 15% de critique tout en ayant Attaque Sournoise am�lior�e
        toujours utile contre les boss immunis�s contre les poisons.

      +  Gr�ce à cette modification les Voleurs sp� Estropier gagneront 15% de critique tout en ayant Attaque Sournoise am�lior�e
        toujours utile contre les boss immunis�s contre les poisons.

        Exemples de template : 41/20/0 (ax� PvE HL/Ar�ne 5v5) ou 41/12/8 (ax� PvP, 2v2, 3v3).

      -  Ce ne sont bien s�r que des exemples modulables selon vos go�ts. +  Ce ne sont bien s�r que des exemples modulables selon vos goûts.


      @@ -288,21 +288,21 @@ function killlink()   Armes

      -   Poing droit de brutalit� de Vanir (Arme de pugilat) - Co�t : 105

      +   Poing droit de brutalit� de Vanir (Arme de pugilat) - Co�t : 105

      -   Poing gauche de brutalit� de Vanir (Arme de pugilat) - Co�t : 45

      +   Poing gauche de brutalit� de Vanir (Arme de pugilat) - Co�t : 45

      -   Poing gauche de sauvagerie de Vanir (Arme de pugilat) - Co�t : 45

      +   Poing gauche de sauvagerie de Vanir (Arme de pugilat) - Co�t : 45

      Nota : si vous avez le talent Toute-puissance de combat pr�f�rez le Poing gauche de sauvagerie de Vanir qui
      est plus rapide que l'autre main gauche. Le Poing gauche de brutalit� de Vanir est plut�t fait pour les templates 30/31/0.


      -   Lame de Dentelure (Dague) - Co�t : 105

      +   Lame de Dentelure (Dague) - Co�t : 105

      -   Lame Rapide d'Incertitude (Dague) - Co�t : 45

      +   Lame Rapide d'Incertitude (Dague) - Co�t : 45

      -   Le Mutilateur (Dague) - Co�t : 45

      +   Le Mutilateur (Dague) - Co�t : 45

      Nota : si vous �tes sp� Estropier, je vous conseil Lame de Dentelure + Le Mutilateur. Si vous �tes Attaque Sournoise, pr�f�rez Lame de Dentelure + Lame Rapide d'Incertitude.


      @@ -311,11 +311,11 @@ function killlink()   Armures

      -   Tunique de l'Heure Sombre - Co�t : 100

      +   Tunique de l'Heure Sombre - Co�t : 100

      -   Ceinture du Chemin Silencieux - Co�t : 75

      +   Ceinture du Chemin Silencieux - Co�t : 75

      -   Pantalon de la R�serve des Clairvoyants - Co�t : 100

      +   Pantalon de la R�serve des Clairvoyants - Co�t : 100


      @@ -328,9 +328,9 @@ function killlink()   Nouvelle zone : �le du Puits de soleil

      -  Cette nouvelle zone est situ�e au nord de Lune-d'argent (capitale des Elfes de Sang). Elle contient une instance pour 5
        joueurs (normal et h�ro�que), une instance Raid pour 25, une nouvelle r�putation et de nombreuses nouvelles qu�tes
        (normales et journali�res).

      +  Cette nouvelle zone est situ�e au nord de Lune-d'argent (capitale des Elfes de Sang). Elle contient une instance pour 5
        joueurs (normal et h�ro�que), une instance Raid pour 25, une nouvelle réputation et de nombreuses nouvelles quêtes
        (normales et journali�res).

      --> Acc�der � la section.

      +-> Accéder à la section.




      @@ -339,49 +339,49 @@ function killlink()   Nouveau set d'arme : Rafale de Latro

      -  Un nouveau set d'arme a �t� ajout�e. Celui-ci se compose de deux �p�es dont une qui �tait d�j� en jeu :

      +  Un nouveau set d'arme a été ajoutée. Celui-ci se compose de deux épées dont une qui �tait d�j� en jeu :

      -   Ep�e dan�ante de Latro (???) +   Ep�e dan�ante de Latro (???)

      -   Ep�e changeante de Latro (GT2 - Noir mar�cage - Aeonus) +   Ep�e changeante de Latro (GT2 - Noir mar�cage - Aeonus)



      -  Nouveau set PvP "bleu" obtenable via les r�putations

      +  Nouveau set PvP "bleu" obtenable via les réputations

      -  Un nouveau set PvP est d�sormais achetable aupr�s des intendants de certaines r�putations. Vous devrez �tre R�v�r�
        aupr�s d'eux pour pouvoir l'acheter avec l'or.


      +  Un nouveau set PvP est d�sormais achetable aupr�s des intendants de certaines réputations. Vous devrez être Révéré
        aupr�s d'eux pour pouvoir l'acheter avec l'or.


      - Casque en cuir de l'Opportuniste (??? - Requiert Exp�dition C�narienne - R�v�r�)

      + Casque en cuir de l'Opportuniste (??? - Requiert Exp�dition C�narienne - Révéré)

      - Prot�ge-�paules en cuir de l'Opportuniste (??? - Requiert Gardien du Temps - Honor�)

      + Prot�ge-�paules en cuir de l'Opportuniste (??? - Requiert Gardien du Temps - Honor�)

      - Tunique en cuir de l'Opportuniste (??? - Requiert Ville basse - R�v�r�)

      + Tunique en cuir de l'Opportuniste (??? - Requiert Ville basse - Révéré)

      - Gants en cuir de l'Opportuniste (??? - Requiert Bastion de l'Honneur/Thrallmar - R�v�r�)

      + Gants en cuir de l'Opportuniste (??? - Requiert Bastion de l'Honneur/Thrallmar - Révéré)

      - Jambi�res en cuir de l'Opportuniste (??? - Requiert Sha'tar - R�v�r�)


      + Jambières en cuir de l'Opportuniste (??? - Requiert Sha'tar - Révéré)




      -  Set d'armure T6 : ajout de 3 pi�ces au set.

      +  Set d'armure T6 : ajout de 3 pièces au set.

      -  Le set T6 se voit augment� de 3 pi�ces. Par contre pas de nouveau bonus de set. Cela a pour but de conserver ses bonus
        en profitant des nouvelles pi�ces apport�es par la nouvelle instance Sunwell Plateau.

      +  Le set T6 se voit augment� de 3 pièces. Par contre pas de nouveau bonus de set. Cela a pour but de conserver ses bonus
        en profitant des nouvelles pièces apport�es par la nouvelle instance Sunwell Plateau.

        21/02/08 : Modification des stats.

      -   Bracelets du Tueur (-25 Endurance, -6 score de h�te, +23 score de toucher) +   Bracelets du Tueur (-25 Endurance, -6 score de h�te, +23 score de toucher)

      -   Ceinture du Tueur (-30 Endurance, +22 score de critique)

      +   Ceinture du Tueur (-30 Endurance, +22 score de critique)

      -   Bottes du Tueur (-36 Endurance, +24 score de critique) +   Bottes du Tueur (-36 Endurance, +24 score de critique)


      @@ -392,17 +392,17 @@ function killlink() -   Apparence Duplicieuse

      +   Apparence Duplicieuse

      -   Spali�res de V�h�mence

      +   Spali�res de V�h�mence

      -   Tunique de la Lame Chaos

      +   Tunique de la Lame Chaos

      -   Gants Ombreux de Paroxysme

      +   Gants Ombreux de Paroxysme

      -   Jambi�res de la Nuit Immortelle

      +   Jambières de la Nuit Immortelle

      - Total des stats :

      - Agilit� : 200 (5,13 % de critique, 200 pa, 400 AF , 10,26% d'esquive.)
      - Endurance : 228
      + Total des stats :

      - Agilité : 200 (5,13 % de critique, 200 pa, 400 AF , 10,26% d'esquive.)
      - Endurance : 228
      - Score de toucher : 118 (7,47%)
      - Score de critique : 38 (1,72%)
      - Puissance d'attaque : 742
      @@ -414,20 +414,20 @@ function killlink()


      -Nouvelle r�putation : L'Offensive du Soleil Bris� (Shattered Sun Offensive)

      +Nouvelle réputation : L'Offensive du Soleil Bris� (Shattered Sun Offensive)

      -Une nouvelle faction a �t� ajout�e avec la nouvelle instance Sunwell Plateau. Voici toutes les r�compenses.

      +Une nouvelle faction a été ajoutée avec la nouvelle instance Sunwell Plateau. Voici toutes les récompenses.



      Lunettes �pique Ing�nieur T2

      -Le tier 2 des lunettes r�serv�es aux Ing�nieurs ont �t� implant�es.

      +Le tier 2 des lunettes r�serv�es aux Ing�nieurs ont été implant�es.

      - Lunettes mortifiantes X44


      + Lunettes mortifiantes X44


      Travail du Cuir : nouvelles recettes

      -De nouvelles recettes ont �t� ajout�es. Voici les nouveaux objets.


      +De nouvelles recettes ont été ajoutées. Voici les nouveaux objets.



      Joaillier : nouveau collier �pique.

      @@ -440,7 +440,7 @@ Nouveau collier �pique fabriqu� par les Joailliers.

      Enchantement : Enchantement d'arme - Deathfrost

      -Enchante de fa�on permanente votre arme ce qui donne une chance � vos sorts et � vos attaques de m�l�es d'infliger
      150 points de d�g�ts type Glace et de r�duire la vitesse d'attaque de votre cible de 15% pendant 4 sec.

      +Enchante de fa�on permanente votre arme ce qui donne une chance à vos sorts et à vos attaques de m�l�es d'infliger
      150 points de d�g�ts type Glace et de r�duire la vitesse d'attaque de votre cible de 15% pendant 4 sec.



        -> Source. @@ -451,7 +451,7 @@ Enchante de fa�on permanente votre arme ce qui donne une chance � vos sorts -   [Jeu] Patch 2.4 : loots du Sunwell Plateau (Raid � 25). 09/02/2008


        Voici les premi�res infos sur les loots de cette nouvelle instance raid :

      +   [Jeu] Patch 2.4 : loots du Sunwell Plateau (Raid à 25). 09/02/2008


        Voici les premi�res infos sur les loots de cette nouvelle instance raid :

        Nouvelle armure             Armes

      @@ -464,7 +464,7 @@ Enchante de fa�on permanente votre arme ce qui donne une chance � vos sorts


      -  Ep�es

      +  Epées




      @@ -489,14 +489,14 @@ Enchante de fa�on permanente votre arme ce qui donne une chance � vos sorts   ~ Comp�tences ~

      - Disparition : cette comp�tence ne causera plus un bug au niveau de l'UI qui rendait le trait racial des Elfes de la Nuit, Camouflage elfique, actif alors qu'il ne l'�tait pas.

      + Disparition : cette compétence ne causera plus un bug au niveau de l'UI qui rendait le trait racial des Elfes de la Nuit, Camouflage elfique, actif alors qu'il ne l'�tait pas.

      -Les comp�tences qui peuvent �tre utilis�es sans casser le Camouflage peuvent d�sormais �tre utilis�es avec Disparition sans
      vous sortir de votre furtivit�. +Les compétences qui peuvent être utilis�es sans casser le Camouflage peuvent d�sormais être utilis�es avec Disparition sans
      vous sortir de votre furtivit�.


      - Assommer : le m�canisme de cette comp�tence passe d'un type "incapacipant" � "assommant". Cela permettra de rendre vuln�rable certains humano�des qui �taient immus�s � Assommer. Par contre, ces m�mes humano�des sont toujours immunis�s � Suriner.

      + Assommer : le m�canisme de cette compétence passe d'un type "incapacipant" à "assommant". Cela permettra de rendre vuln�rable certains humano�des qui �taient immus�s à Assommer. Par contre, ces m�mes humano�des sont toujours immunis�s à Suriner.

      -A noter que cette modification ne change pas les conditions qui permettent de casser l'effet d'Assommer, c'est � dire n'importe quels d�g�ts re�us.


      +A noter que cette modification ne change pas les conditions qui permettent de casser l'effet d'Assommer, c'est à dire n'importe quels d�g�ts re�us.


      Envenimer : cette attaque ne consomme plus les charges du Poison Mortel. (Fausse information)


      @@ -511,7 +511,7 @@ A noter que cette modification ne change pas les conditions qui permettent de ca   ~ Raids et Donjons ~

      -   El�mentaire : les cr�atures �l�mentaires ne seront plus immunis�es aux poisons et aux maladies. Cependant les
        �lementaires ayant une r�sistance aux sorts type Nature seront toujours immunis�s aux poisons type Nature. +   El�mentaire : les cr�atures �l�mentaires ne seront plus immunis�es aux poisons et aux maladies. Cependant les
        �lementaires ayant une résistance aux sorts type Nature seront toujours immunis�s aux poisons type Nature.


        -> Source. @@ -521,9 +521,9 @@ A noter que cette modification ne change pas les conditions qui permettent de ca
      ________________________________________________________



      -   [Site] A chacun son fond d'�cran... 08/02/2008


        En exclusivit� pour l'Assembl�e des D�fias, Sh�dd nous a concoct� 3 nouveaux fonds d'�cran mettant en sc�ne notre
        classe pr�f�r�e.

      +   [Site] A chacun son fond d'écran... 08/02/2008


        En exclusivit� pour L'Assemblée des Défias, Sh�dd nous a concoct� 3 nouveaux fonds d'écran mettant en sc�ne notre
        classe pr�f�r�e.

      -  A pr�sent toutes les races jouables par le Voleur ont leur propre fond d'�cran. A vous de choisir!

      +  A pr�sent toutes les races jouables par le Voleur ont leur propre fond d'écran. A vous de choisir!

Alliance

@@ -549,19 +549,19 @@ A noter que cette modification ne change pas les conditions qui permettent de ca             Free Image Hosting at www.ImageShack.us

      -  -> Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

      ________________________________________________________



      -   [Site] Une vid�o/guide int�ressante... 05/02/2008


        Freezzen vient de nous concocter une petite/vid�o guide qui pla�ra aux Voleurs niveau 70 qui aiment le PvE solo.

      +   [Site] Une vidéo/guide intéressante... 05/02/2008


        Freezzen vient de nous concocter une petite/vidéo guide qui pla�ra aux Voleurs niveau 70 qui aiment le PvE solo.

        Celle-ci vous montre comment farmer les coffres de la Basse-Toubi�re en mode h�ro�que.

      -  -> Voir la vid�o. +  -> Voir la vidéo.

      @@ -572,25 +572,25 @@ A noter que cette modification ne change pas les conditions qui permettent de ca -  -> Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

      ________________________________________________________



      -   [Site] Crochetage 170 -> 175 : mise � jour. 31/01/2008


        Petite mise � jour de l'article pour clarifier l'emplacement des coffres dans la Forteresse.

      +   [Site] Crochetage 170 -> 175 : mise à jour. 31/01/2008


        Petite mise à jour de l'article pour clarifier l'emplacement des coffres dans la Forteresse.

      -  -> Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

      ________________________________________________________



      -   [Site] 7 nouveaux fonds d'�cran in�dits 29/01/2008


        En exclusivit� pour l'Assembl�e des D�fias, Sh�dd nous a concoct� 7 nouveaux fonds d'�cran mettant en sc�ne notre
        classe pr�f�r�e.

      +   [Site] 7 nouveaux fonds d'écran in�dits 29/01/2008


        En exclusivit� pour L'Assemblée des Défias, Sh�dd nous a concoct� 7 nouveaux fonds d'écran mettant en sc�ne notre
        classe pr�f�r�e.

             @@ -608,7 +608,7 @@ A noter que cette modification ne change pas les conditions qui permettent de ca             
      -  -> Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

      @@ -622,7 +622,7 @@ A noter que cette modification ne change pas les conditions qui permettent de ca

      -  -> Acc�der � l'article. +  -> Accéder à l'article.

      @@ -631,11 +631,11 @@ A noter que cette modification ne change pas les conditions qui permettent de ca    [Jeu] Interface sp�ciale Voleur : FukyUI v3 15/01/2008


        Fukyvin vient de sortir la nouvelle mouture de son interface personnalis�e FukyUI.

      -  Toujours bas� sur Ace2, FukyUI 3 se veut plus minimaliste que la version 2, tout en �tant plus pratique et esth�tique. Elle est
        pr�vue pour lib�rer le maximum d'espace � l'�cran afin d�obtenir une meilleure visibilit� en jeu.

      +  Toujours bas� sur Ace2, FukyUI 3 se veut plus minimaliste que la version 2, tout en �tant plus pratique et esth�tique. Elle est
        pr�vue pour lib�rer le maximum d'espace à l'écran afin d�obtenir une meilleure visibilit� en jeu.

      -  Pour cela, FukyUI 3 cache tout ce qui est inutile. Elle devient un peu plus compliqu� � configurer mais est ensuite beaucoup
        plus performante.

      +  Pour cela, FukyUI 3 cache tout ce qui est inutile. Elle devient un peu plus compliqu� à configurer mais est ensuite beaucoup
        plus performante.

      -  FukyUI 3 est pr�vu pour �tre jouer principalement avec des raccourcis clavier et non � la souris.

      +  FukyUI 3 est pr�vu pour être jouer principalement avec des raccourcis clavier et non à la souris.

                           En Raid @@ -648,9 +648,9 @@ A noter que cette modification ne change pas les conditions qui permettent de ca -> T�l�charger : Curse | WoW Interface


      -Important : pensez � lire le fichier Lisez-moi.txt qui r�pondra � bons nombres de vos questions.

      +Important : pensez à lire le fichier Lisez-moi.txt qui r�pondra à bons nombres de vos questions.

      -Vous pouvez poser vos questions � Fukyvin sur ce sujet du forum.

      +Vous pouvez poser vos questions à Fukyvin sur ce sujet du forum.

      @@ -658,7 +658,7 @@ Vous pouvez poser vos questions � Fukyvin sur ce [Site] H�mo : correction de la formule... 11/01/2008


        Je tiens � m'excuser car je vous ais transmis une information erron�e concernant la formule pour calculer les d�g�ts d'H�mo
        en 2.3 et 2.3.2.

      +   [Site] H�mo : correction de la formule... 11/01/2008


        Je tiens à m'excuser car je vous ais transmis une information erron�e concernant la formule pour calculer les d�g�ts d'H�mo
        en 2.3 et 2.3.2.

        En effet l'info bulle induit en erreur. Ce n'est pas la plage de d�g�ts de l'arme qui est augment�e de 110% mais les d�g�ts de
        l'arme, ce qui est diff�rent. Les d�g�ts de l'arme sont les d�g�ts de base (mini-max) augment�s par la puissance d'attaque et
        le facteur normalis�.

      @@ -687,15 +687,15 @@ Vous pouvez poser vos questions � Fukyvin sur ce
      17/0/44 : la base solide en Assassinat + les meilleurs talents en Finesse dont Pas de l'ombre qui offre un mini Sprint de 3 sec.


      -  - 0/20/41 : nouveau template atypique, qui offre une bonne mobilit� gr�ce � Sprint am�lior� et un boost du DPS gr�ce �
        Pr�cision + Sp�cialisation Ambidextrie. A cela on ajoute les 41 points classiques en Finesse et l'on obtiens un template
        peu commun, qui tourne tr�s bien en champs de bataille et qui trouvera peut �tre sa place dans les Ar�nes.

      +  - 0/20/41 : nouveau template atypique, qui offre une bonne mobilit� gr�ce à Sprint am�lior� et un boost du DPS gr�ce à
        Pr�cision + Sp�cialisation Ambidextrie. A cela on ajoute les 41 points classiques en Finesse et l'on obtiens un template
        peu commun, qui tourne très bien en champs de bataille et qui trouvera peut être sa place dans les Arènes.

      -  Le 0/31/30 risque de dispara�tre dans les ar�nes 2v2 et 3v3. Peut �tre arrivera t-il � rester viable en 5v5 o� la branche
        Combat reste incontournable.

      +  Le 0/31/30 risque de disparaêtre dans les ar�nes 2v2 et 3v3. Peut être arrivera t-il à rester viable en 5v5 o� la branche
        Combat reste incontournable.

        Si vous cherchez un template H�mo pour le PvE HL, je vous conseille le 11/27/23. @@ -707,16 +707,16 @@ Vous pouvez poser vos questions � Fukyvin sur ce [Site] Ajout d'un addon d�di� aux poisons. 08/01/2008


        Un nouvel addon a �t� ajout� au site, il s'agit de Tick Toxin.

      +   [Site] Ajout d'un addon d�di� aux poisons. 08/01/2008


        Un nouvel addon a été ajouté au site, il s'agit de Tick Toxin.

        Cet addon fort utile permet d'afficher la dur�e de vos poisons que vous avez appliqu�s sur un ennemi.


      -  Cet addon fait partie d'un package nomm� Cutup qui int�ge 3 autres modules dont Julienne qui affiche la dur�e de D�biter,
        RogueSpam qui enl�ve les messages d'erreur, et Lightfinger qui vous permet d'autoloot via la fen�tre Vol � la Tire.

      +  Cet addon fait partie d'un package nomm� Cutup qui int�ge 3 autres modules dont Julienne qui affiche la dur�e de D�biter,
        RogueSpam qui enl�ve les messages d'erreur, et Lightfinger qui vous permet d'autoloot via la fenêtre Vol à la Tire.

      -  ->
      Acc�der � la section.    -> T�l�charger l'addon. +  -> Accéder à la section.    -> T�l�charger l'addon.


      @@ -724,13 +724,13 @@ Vous pouvez poser vos questions � Fukyvin sur ce [Site] Bonne Ann�e 2008 ! Refonte de la section Addons ! 01/01/2008


        Bonne ann�e � tous les Voleurs !!! :D

      +   [Site] Bonne Ann�e 2008 ! Refonte de la section Addons ! 01/01/2008


        Bonne ann�e à tous les Voleurs !!! :D

        Merci pour votre fid�lit�. Je vous souhaite pleins de critiques et de DPS pour cette nouvelle ann�e qui d�bute.

      -  Je vous informe que la section Addons a �t� mise � jour. La pr�sentation a �t� revue et des addons ont �t� ajout�s.

      +  Je vous informe que la section Addons a été mise à jour. La pr�sentation a été revue et des addons ont été ajoutés.

      -  ->
      Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

      @@ -743,26 +743,26 @@ Vous pouvez poser vos questions � Fukyvin sur ce Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

      ________________________________________________________


      -   [Site] Joyeux No�l � tous les Voleurs ! 21/12/2007


        Joyeux No�l � tous les Voleurs ! :D

      +   [Site] Joyeux No�l à tous les Voleurs ! 21/12/2007


        Joyeux No�l à tous les Voleurs ! :D

        La refonte de la section Talents est bien avanc�e, je devrais pouvoir la mettre en ligne avant la fin de l'ann�e. A suivre... @@ -770,7 +770,7 @@ Vous pouvez poser vos questions � Fukyvin sur ce [Site] Vid�os : Bataille du Mont Hyjal et Temple Noir - Vu par un Voleur 25/12/2007


        Fukyvin un Voleur fid�le de notre communaut�, a la bonne habitude de nous concocter une vid�o � chaque fois qu'il
        se fait une sortie Raid.

      +   [Site] Vid�os : Bataille du Mont Hyjal et Temple Noir - Vu par un Voleur 25/12/2007


        Fukyvin un Voleur fid�le de notre communauté, a la bonne habitude de nous concocter une vidéo à chaque fois qu'il
        se fait une sortie Raid.

        Au programme aujourd'hui, les boss de la Bataille du Mont Hyjal (GT3) :

      @@ -784,7 +784,7 @@ Vous pouvez poser vos questions � Fukyvin sur ce
      Archimonde (Stream - Format Xvid - 202 Mo - 8min 31) - T�l�chargement


      -  Voici �galement ses premi�res vid�os du Temple Noir :

      +  Voici également ses premi�res vid�os du Temple Noir :

         - Grand Seigneur de guerre Naj'entus (Stream - Format Xvid - 154 Mo - 5min 25)

      @@ -802,9 +802,9 @@ Vous pouvez poser vos questions � Fukyvin sur ce Source. @@ -814,18 +814,18 @@ Vous pouvez poser vos questions � Fukyvin sur ce [Jeu] Patch 2.3.2 : la fin du template 0/31/30? Quel template pour le remplacer? 16/12/2007


        Comme vous le savez au prochain patch actuellement en cours de test, Pr�paration ne remettra plus � z�ro le temps
        de recharge de Pouss�e d'Adr�naline.

      +   [Jeu] Patch 2.3.2 : la fin du template 0/31/30? Quel template pour le remplacer? 16/12/2007


        Comme vous le savez au prochain patch actuellement en cours de test, Pr�paration ne remettra plus à z�ro le temps
        de recharge de Pouss�e d'Adr�naline.

        On est donc en droit de se poser la question : "J'ai un template 0/31/30, devrais-je respec?".

      -  Pour r�pondre � vos interrogations, je vous propose un nouvel article sur le sujet. Celui-ci contient �galement des
        propositions de nouveaux templates. +  Pour r�pondre à vos interrogations, je vous propose un nouvel article sur le sujet. Celui-ci contient également des
        propositions de nouveaux templates.

        ->
      Afficher l'article.

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      -   [Jeu] Patch 2.3.2 : de nouvelles am�liorations pour le Voleur ! 14/12/2007


        Apr�s la d�ception qu'� provoqu�e l'annonce du nerf d'H�mo en 2.3.2, de bonnes nouvelles nous arrivent tout droit du serveur
        Test. Sauf pour les Voleurs �tant sp� Pouss�e d'Adr�naline/Pr�paration (0/31/30) qui risquent d'�tre tr�s d��u par la
        modification de Pr�paration.


      +   [Jeu] Patch 2.3.2 : de nouvelles am�liorations pour le Voleur ! 14/12/2007


        Apr�s la d�ception qu'� provoqu�e l'annonce du nerf d'H�mo en 2.3.2, de bonnes nouvelles nous arrivent tout droit du serveur
        Test. Sauf pour les Voleurs �tant sp� Pouss�e d'Adr�naline/Pr�paration (0/31/30) qui risquent d'être très d��u par la
        modification de Pr�paration.


          ~ Comp�tence ~

      @@ -837,14 +837,14 @@ Vous pouvez poser vos questions � Fukyvin sur ce H�morragie : d�sormais les d�g�ts additionnels du debuff sont correctement appliqu�s lorsque l'ennemi est d�j� sous
        l'emprise de celui-ci.


      -   Pr�paration : d�sormais ce talent remet � z�ro le temps de recharge de Pas de l'ombre mais n'affecte plus Pouss�e
        d'Adr�naline
      . (Gros nerf du template 0/31/30)

      +   Pr�paration : d�sormais ce talent remet à z�ro le temps de recharge de Pas de l'ombre mais n'affecte plus Pouss�e
        d'Adr�naline
      . (Gros nerf du template 0/31/30)


      -   Pas de l'ombre : un nouvel effet est ajout�. D�sormais, apr�s avoir utilis� ce talent vous aurez une augmentation de
        votre vitesse de d�placement de 70% pendant 3 sec.

      +   Pas de l'ombre : un nouvel effet est ajouté. D�sormais, apr�s avoir utilis� ce talent vous aurez une augmentation de
        votre vitesse de d�placement de 70% pendant 3 sec.


      -   Vocation pernicieuse : en plus d'augmenter l'Agilit�, ce talent augmente d�sormais aussi les d�g�ts d'H�morragie
        et d'Attaque Sournoise de 2/4/6/8/10%.

      +   Vocation pernicieuse : en plus d'augmenter l'Agilité, ce talent augmente d�sormais aussi les d�g�ts d'H�morragie
        et d'Attaque Sournoise de 2/4/6/8/10%.


      -On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des autres branches. La modification de Pr�paration nous montre que Blizzard pr�f�re que l'on aille chercher Vocation pernicieuse plut�t que de faire un template Combat/Finesse. Plut�t int�ressant je trouve. +On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des autres branches. La modification de Pr�paration nous montre que Blizzard pr�f�re que l'on aille chercher Vocation pernicieuse plut�t que de faire un template Combat/Finesse. Plut�t intéressant je trouve.


        ->
      Source. @@ -863,21 +863,21 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au -   [Jeu] Modification d'H�mo et projet futur pour l'arbre Finesse 13/12/2007


        Blizzard s'explique � nouveau sur le "nerf" que subira H�mo au patch 2.3.2. (Voir cette article pour plus d'info)

      +   [Jeu] Modification d'H�mo et projet futur pour l'arbre Finesse 13/12/2007


        Blizzard s'explique à nouveau sur le "nerf" que subira H�mo au patch 2.3.2. (Voir cette article pour plus d'info)

      -  Le changement effectu� sur H�morragie (r�duction de ses d�g�ts) a �t� fait car nous n'avons jamais voulus que les Voleurs
        sp�cialis�s H�mo fassent plus de d�g�ts. Notre but �tait de rendre l'arbre Finesse une alternative viable par rapport aux
        arbres Assassinat et Combat.

      +  Le changement effectu� sur H�morragie (r�duction de ses d�g�ts) a été fait car nous n'avons jamais voulus que les Voleurs
        sp�cialis�s H�mo fassent plus de d�g�ts. Notre but �tait de rendre l'arbre Finesse une alternative viable par rapport aux
        arbres Assassinat et Combat.

      -  Le patch 2.3 avec le nouvel H�mo � 125% de d�g�ts n'a pas augment� le nombre de Voleurs sp�cialis�s en Finesse mais
        simplement le nombre de Voleur investissant tout juste assez de point pour avoir H�morragie.

      +  Le patch 2.3 avec le nouvel H�mo à 125% de d�g�ts n'a pas augment� le nombre de Voleurs sp�cialis�s en Finesse mais
        simplement le nombre de Voleur investissant tout juste assez de point pour avoir H�morragie.

      -  Nous pr�voyons d'�quilibrer l'arbre Finesse dans les patchs � venir, mais les plus gros changement viendront avec la
        prochaine extension : Wrath of the Lich King.

      +  Nous pr�voyons d'�quilibrer l'arbre Finesse dans les patchs à venir, mais les plus gros changement viendront avec la
        prochaine extension : Wrath of the Lich King.

      -  Nous voulons am�liorer l'arbre Finesse pour qu'il puisse �tre une alternative viable � Combat et Assassinat. +  Nous voulons am�liorer l'arbre Finesse pour qu'il puisse être une alternative viable à Combat et Assassinat.

      -  H�morragie �tait pr�vue pour donner de la puissance aux Voleurs sp�cialis�s en Finesse en leur ajoutant des d�g�ts, et en
        donnant � cette arbre un attrait suppl�mentaire. Mais � la place de cela, la plupart des Voleurs descendent juste pour le
        nouvel H�mo et ignorent le reste de l'arbre.

      +  H�morragie �tait pr�vue pour donner de la puissance aux Voleurs sp�cialis�s en Finesse en leur ajoutant des d�g�ts, et en
        donnant à cette arbre un attrait suppl�mentaire. Mais à la place de cela, la plupart des Voleurs descendent juste pour le
        nouvel H�mo et ignorent le reste de l'arbre.

      -  Notre but est d'effectuer des modifications sur l'arbre Finesse dans sa globalit�, ainsi il sera suffisement int�ressant et
        viable pour concurrencer les arbres Assassinat et Combat. Les plus gros changements interviendront lors de la prochaine
        extension, mais vous pr�voyons �galement des �quilibrages imm�diats.

      +  Notre but est d'effectuer des modifications sur l'arbre Finesse dans sa globalit�, ainsi il sera suffisement intéressant et
        viable pour concurrencer les arbres Assassinat et Combat. Les plus gros changements interviendront lors de la prochaine
        extension, mais vous pr�voyons également des �quilibrages imm�diats.

      -  Nous voulons augmenter les Voleurs sp�cialis�s en Finesse, et nous travaillons pour am�liorer cette arbre. Un de nos plans
        est de donner "plus de d�g�ts" apport�s par cet arbre, via H�morragie. Malheureusement, cela ne l'am�liore pas car tout le
        monde s'arr�te � un template Pouss�e d'Adr�naline/Pr�paration. Cela a pour cons�quence d'augmenter la puissance des
        Voleurs dans son int�gralit� (pas seulement les sp� Finesse), ce qui n'est pas notre souhait. +  Nous voulons augmenter les Voleurs sp�cialis�s en Finesse, et nous travaillons pour am�liorer cette arbre. Un de nos plans
        est de donner "plus de d�g�ts" apport�s par cet arbre, via H�morragie. Malheureusement, cela ne l'am�liore pas car tout le
        monde s'arr�te à un template Pouss�e d'Adr�naline/Pr�paration. Cela a pour cons�quence d'augmenter la puissance des
        Voleurs dans son int�gralit� (pas seulement les sp� Finesse), ce qui n'est pas notre souhait.


        -> Source @@ -886,7 +886,7 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au
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      -   [Jeu] Trompe-la-Mort : correction d'un bug � venir. 11/12/2007


        Blizzard pr�voit de corriger, dans un patch futur, un bug qui affecte le talent Trompe-la-mort

      +   [Jeu] Trompe-la-Mort : correction d'un bug à venir. 11/12/2007


        Blizzard pr�voit de corriger, dans un patch futur, un bug qui affecte le talent Trompe-la-mort

        Il y a un bug connu qui rend Trompe-la-Mort inconsistant (aucun effet malgr� le d�clenchement du talent), celui-ci
        sera fix� dans un patch futur.


      @@ -898,7 +898,7 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au -   [Jeu] WoTLK : Blizzard a besoin de vos t�moignages 07/12/2007


        Comme avant BC, Blizzard lance un audite pour conna�tre comment nous vivons et jouons nos Voleurs.

      +   [Jeu] WoTLK : Blizzard a besoin de vos t�moignages 07/12/2007


        Comme avant BC, Blizzard lance un audite pour connaêtre comment nous vivons et jouons nos Voleurs.

        Vous pouvez poster votre t�moignage, sur le forum Voleur officiel. @@ -907,15 +907,15 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au -   [Jeu] Probl�me identifi� provenant de Cape d'ombre/Disparition 07/12/2007


        Blizzard vient de d�tecter un probl�me qui survient parfois lors de l'utilisation de Cape d'ombre + Disparition.

      +   [Jeu] Probl�me identifi� provenant de Cape d'ombre/Disparition 07/12/2007


        Blizzard vient de d�tecter un problème qui survient parfois lors de l'utilisation de Cape d'ombre + Disparition.

      -  Nous venons d'identifier au moins un probl�me avec Cape d'ombre et Disparition.

      +  Nous venons d'identifier au moins un problème avec Cape d'ombre et Disparition.

      -  Nous continuons nos investigations sur ce probl�me et si vous avez des informations sur ce sujet, veuillez y poster
        sur le forum officiel.

      +  Nous continuons nos investigations sur ce problème et si vous avez des informations sur ce sujet, veuillez y poster
        sur le forum officiel.

      -  Notez qu'un "probl�me n'est pas un bug", ce sujet est l� pour r�colter les soucis que vous recontrez avec Disparition.

      +  Notez qu'un "problème n'est pas un bug", ce sujet est l� pour r�colter les soucis que vous recontrez avec Disparition.

      -  Le fait que Disparition soit cass�e parfois par une attaque est dut � la latence entre le client/serveur. Cela est la limite de
        notre jeu et nous ne pr�voyons aucun changement en ce sens.
      +  Le fait que Disparition soit cass�e parfois par une attaque est dut à la latence entre le client/serveur. Cela est la limite de
        notre jeu et nous ne pr�voyons aucun changement en ce sens.


        C'est officiel, le "bug" de Disparition ne sera jamais corrig�. :/ @@ -938,29 +938,29 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au

        Voici l'explication de Blizzard :

      -  Notre intention sur cette modification est d'enlever un peu de d�g�ts sur l'attaque instantan�e pour en rajouter plus
        sur le debuff afin d'augmenter l'utilit� de cette comp�tence en groupe.

      +  Notre intention sur cette modification est d'enlever un peu de d�g�ts sur l'attaque instantan�e pour en rajouter plus
        sur le debuff afin d'augmenter l'utilit� de cette compétence en groupe.

      -  Cela �tant le concept initial du debuff d'H�morragie, nous continuerons � travailler en ce sens car nous pensons que cela
        est plus �quilibr� et que cette modification profitera autant � l'attaque instantan�e qu'au debuff.

      +  Cela �tant le concept initial du debuff d'H�morragie, nous continuerons à travailler en ce sens car nous pensons que cela
        est plus �quilibr� et que cette modification profitera autant à l'attaque instantan�e qu'au debuff.

      -  Evidement nous restons � l'�coute de tout rapport constructif.



      +  Evidement nous restons à l'�coute de tout rapport constructif.



        Voici un comparatif :

      -  Patch 2.2 (pr�c�dent) : D�g�ts mini d'H�mo avec Frappe du Dragon + 1800 puissance d'attaque.

      +  Patch 2.2 (pr�c�dent) : Epées mini d'H�mo avec Frappe du Dragon + 1800 puissance d'attaque.

        Attaque instantan�e = 531

        DPS en groupe Raid de 25 g�n�r� par le debuff : 33


      -  Patch 2.3 (actuel) : D�g�ts mini d'H�mo avec Frappe du Dragon + 1800 puissance d'attaque.

      +  Patch 2.3 (actuel) : Epées mini d'H�mo avec Frappe du Dragon + 1800 puissance d'attaque.

        Attaque instantan�e = 538

        DPS en groupe Raid de 25 g�n�r� par le debuff : 120


      -  Patch 2.3.2 (prochain) : D�g�ts mini d'H�mo avec Frappe du Dragon + 1800 puissance d'attaque. +  Patch 2.3.2 (prochain) : Epées mini d'H�mo avec Frappe du Dragon + 1800 puissance d'attaque.

        Attaque instantan�e = 511

      @@ -971,7 +971,7 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au   Conclusion : Malgr� ces derni�res modifications, H�mo reste plus puissant qu'au patch 2.2 dans une optique PvP.

      -  De plus, en PvE le patch 2.3.2 apportera un gain de DPS au Raid non n�gligeable. +  De plus, en PvE le patch 2.3.2 apportera un gain de DPS au Raid non négligeable.

      @@ -988,7 +988,7 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au   -32 d�g�ts mini/max
      -  -6 Agilit�
      +  -6 Agilité
        -7 au score de toucher

      @@ -1021,19 +1021,19 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au -   [Site] Ajouts de trois gemmes pour Voleur 23/11/2007


        Trois gemmes ont �t� ajout�es au site.

      +   [Site] Ajouts de trois gemmes pour Voleur 23/11/2007


        Trois gemmes ont été ajoutées au site.

      -  Celles-ci �tant "li� quand ramass�", vous devrez �tre Joaillier pour les obtenir.

      +  Celles-ci �tant "li� quand ramass�", vous devrez être Joaillier pour les obtenir.

      -   Etoile filante (Requiert Ville basse R�v�r� - N�cessite d'�tre Joaillier)

      +   Etoile filante (Requiert Ville basse Révéré - Nécessite d'être Joaillier)

      -   Pierre des lames (Requiert Gardien du temps R�v�r� - N�cessite d'�tre Joaillier)

      +   Pierre des lames (Requiert Gardien du temps Révéré - Nécessite d'être Joaillier)

      -   Soleil cramoisi (Requiert Consortium R�v�r� - N�cessite d'�tre Joaillier)

      +   Soleil cramoisi (Requiert Consortium Révéré - Nécessite d'être Joaillier)

      -  -> Acc�der � la liste des gemmes. +  -> Accéder à la liste des gemmes.

      ________________________________________________________


      @@ -1041,9 +1041,9 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au -   [Site] Mise � jour de la section Talents : templates H�mo-PvE 22/11/2007


        Je vous informe que la sections Talents a �t� mise � jour. Deux templates "H�mo-PvE" ont �t� int�gr�s au site. +   [Site] Mise à jour de la section Talents : templates H�mo-PvE 22/11/2007

        Je vous informe que la sections Talents a été mise à jour. Deux templates "H�mo-PvE" ont été int�gr�s au site.

      -  -> Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

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      @@ -1058,9 +1058,9 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au     ~ Talents ~

      -   Trompe-la-Mort (Finesse) : correction d'un bug qui emp�chait le talent de fonctionner quand le Voleur recevait
        plusieurs attaques simultan�es. D�sormais les d�g�ts re�us seront correctement r�duis de 90%. A noter que cette r�duction
        n'est pas affich�e dans la fen�tre des d�g�ts.


      +   Trompe-la-Mort (Finesse) : correction d'un bug qui emp�chait le talent de fonctionner quand le Voleur recevait
        plusieurs attaques simultan�es. D�sormais les d�g�ts re�us seront correctement r�duis de 90%. A noter que cette r�duction
        n'est pas affich�e dans la fenêtre des d�g�ts.


      -   H�morragie (Finesse) : correction d'un bug du rang 4 de cette comp�tence qui permettait aux attaques non physique
        et aux sorts de consommer les charges du debuff. +   H�morragie (Finesse) : correction d'un bug du rang 4 de cette compétence qui permettait aux attaques non physique
        et aux sorts de consommer les charges du debuff.


        -> Source. @@ -1069,11 +1069,11 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au
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      -   [Site] Guide Macro : mise � jour de la section 19/11/2007


        Je vous informe que trois nouvelles macros ont �t� ajout�s � la section.

      +   [Site] Guide Macro : mise à jour de la section 19/11/2007


        Je vous informe que trois nouvelles macros ont été ajoutés à la section.

      -  De plus, une option d'affichage a �t� ajout�e. En effet, vous pouvez d�sormais afficher les macros class�es par Comp�tence. +  De plus, une option d'affichage a été ajoutée. En effet, vous pouvez d�sormais afficher les macros class�es par Comp�tence.

      -  -> Acc�der aux macros. +  -> Accéder aux macros.

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      @@ -1081,9 +1081,9 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au    [Site] H�mo et le pve, la 2.3 change la donne. 16/11/2007


        L'arbre Finesse ayant subit de nombreux changements, on est en droit de se demander si cette sp�cialisation est
        devenue viable en PvE.

      -  Pour ce faire, je vous propose un premier article, fort int�ressant, post� par Raegar.

      +  Pour ce faire, je vous propose un premier article, fort intéressant, post� par Raegar.

      -  La section Talents sera progressivement mise � jour. A noter que l'article sur le fonctionnement d'H�mo a �t� mis � jour. +  La section Talents sera progressivement mise à jour. A noter que l'article sur le fonctionnement d'H�mo a été mis à jour.

        -> Lire l'article. @@ -1091,9 +1091,9 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au
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      -   [Site] Retour en ligne du site : assemblee-defias.com 14/11/2007


        Suite � un plantage du disque dur de mon serveur, le site a �t� indisponible pendant plusieurs jours.

      +   [Site] Retour en ligne du site : assemblee-defias.com 14/11/2007


        Suite à un plantage du disque dur de mon serveur, le site a été indisponible pendant plusieurs jours.

      -  La panne est d�sormais r�par�e et le site de nouveau accessible � l'adresse : http://www.assemblee-defias.com.

        A noter que la propagation de l'url peut prendre un peu de temps. Si vous n'arrivez toujours pas � acc�der au site, cliquez ici. +  La panne est d�sormais r�par�e et le site de nouveau accessible à l'adresse : http://www.assemblee-defias.com.

        A noter que la propagation de l'url peut prendre un peu de temps. Si vous n'arrivez toujours pas à acc�der au site, cliquez ici.

      @@ -1103,20 +1103,20 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au    [Jeu] Patch 2.3 : grosse am�lioration d'H�mo 02/11/2007


        Au patch 2.3, H�mo va subir une grosse am�lioration :

      -   H�morragie (Finesse) : attaque instantan�e qui inflige 125% des d�g�ts de l'arme. Le debuff passe de 10 � 36.
        Dure 10 charges (coups re�us) ou 15 secondes. (Source) +   H�morragie (Finesse) : attaque instantan�e qui inflige 125% des d�g�ts de l'arme. Le debuff passe de 10 à 36.
        Dure 10 charges (coups re�us) ou 15 secondes. (Source)

      -
        Voici un comparatif avec 1500 puissance d'attaque + Tranchoir du gladiateur Sans Piti� :

      +
        Voici un comparatif avec 1500 puissance d'attaque + Tranchoir du gladiateur Sans Piti� :

        Patch actuel

      -  Attaque Pernicieuse (avec Agressivit�) : 591-700 points de d�g�ts @ 40 �nergie

      +  Attaque Pernicieuse (avec Agressivit�) : 591-700 points de d�g�ts @ 40 énergie

      -  H�mo (avec Meurtrier) : 519-621 points de d�g�ts @ 35 �nergie


      +  H�mo (avec Meurtrier) : 519-621 points de d�g�ts @ 35 énergie


        Patch 2.3

      -  H�mo (avec Meurtrier) : 596-723 points de d�g�ts @ 35 �nergie +  H�mo (avec Meurtrier) : 596-723 points de d�g�ts @ 35 énergie


        Conclusion au patch 2.3, H�mo rivalise enfin avec Attaque pernicieuse. @@ -1125,19 +1125,19 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au
      -   [Site] Ar�nes Saison 3 : ajout du set d'armure et des armes 29/10/2007


        Le set d'armure et les armes des ar�nes Saison 3 ont �t� ajout�es au site.

      +   [Site] Arènes Saison 3 : ajout du set d'armure et des armes 29/10/2007


        Le set d'armure et les armes des ar�nes Saison 3 ont été ajoutées au site.

      -  -> Acc�der � l'article +  -> Accéder à l'article

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      -   [Site] Mise � jour de la section Talents 28/10/2007


        L'article "Evaluation des talents a �t� mis � jour.

      +   [Site] Mise à jour de la section Talents 28/10/2007


        L'article "Evaluation des talents a été mis à jour.

      -  Certaines notes ont �t� revues, les talents manquants ont �t� ajout�s et les modifications � venir au patch 2.3 ont �t�
        ajout�es. +  Certaines notes ont été revues, les talents manquants ont été ajoutés et les modifications à venir au patch 2.3 ont été
        ajoutées.

      -  -> Acc�der � l'article +  -> Accéder à l'article

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      @@ -1155,19 +1155,19 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au    Deluge de lames (Combat) : correction d'un bug qui emp�chait parfois le talent de fonctionner contre les ennemis
        ayant un bouclier.


      -   Sp�cialisation Masse (Combat) : augmente d�sormais les d�g�ts des coups critiques que vous infligez avec vos masses de
        1/2/3/4/5% en plus d'augmenter votre comp�tence Masse. Les chances d'�tourdir votre ennemi sont de 1/2/3/4/5%.


      +   Sp�cialisation Masse (Combat) : augmente d�sormais les d�g�ts des coups critiques que vous infligez avec vos masses de
        1/2/3/4/5% en plus d'augmenter votre compétence Masse. Les chances d'�tourdir votre ennemi sont de 1/2/3/4/5%.


         Riposte (Combat) : le d�sarmement provoqu� par ce talent est d�sormais affect� par les effets de diminution de dur�e
        en PvP.


      -   Sang Froid (Assassinat) : correction d'un bug qui annulait parfois le buff apr�s un coup r�t�. +   Sang Froid (Assassinat) : correction d'un bug qui annulait parfois le buff apr�s un coup rété.



        ~ Comp�tences ~

      -   Camouflage : si vous en �tes en mode furtif et que vous utilisez une comp�tence qui ne n�cessite pas de Camouflage,
        vous sortirez de votre mode furtif. Vous pouvez d�sactivez cela en tappant dans la console : /console autoUnshift 0

      +   Camouflage : si vous en �tes en mode furtif et que vous utilisez une compétence qui ne n�cessite pas de Camouflage,
        vous sortirez de votre mode furtif. Vous pouvez d�sactivez cela en tappant dans la console : /console autoUnshift 0

        A noter que si vous tentez de lancer ce type d'attaque avec l'option d�sactiv�e, celle-ci ne se lancera pas.


      @@ -1188,16 +1188,16 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au

      -   Pas de l'Ombre (Finesse) : Ce talent ne n�cessite plus le mode furtif. Son temps de recharge passe � 30 secondes et
        sa port�e est de 8-25 yards (ajout d'une port�e mini). De plus les d�g�ts de votre prochaine attaque sp�ciale sont augment�s
        de 20%. (Source)


      +   Pas de l'Ombre (Finesse) : Ce talent ne n�cessite plus le mode furtif. Son temps de recharge passe à 30 secondes et
        sa port�e est de 8-25 yards (ajout d'une port�e mini). De plus les d�g�ts de votre prochaine attaque sp�ciale sont augment�s
        de 20%. (Source)


      -   H�morragie (Finesse) : le debuff passe de 10 � 36. Dure 10 charges (coups re�us) ou 15 secondes. (Source) +   H�morragie (Finesse) : le debuff passe de 10 à 36. Dure 10 charges (coups re�us) ou 15 secondes. (Source)


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      -   [Jeu] Patch 2.3 : nombreuses modifications du Voleur 27/09/2007
      Mise � jour le 28/09/07

        Voici les modifications pr�vues pour le Voleur en 2.3. A noter que celles-ci ne sont pas encore d�finitives et qu'elles sont
        susceptibles d'�voluer d'ici la sortie du patch : +   [Jeu] Patch 2.3 : nombreuses modifications du Voleur 27/09/2007
      Mise à jour le 28/09/07

        Voici les modifications pr�vues pour le Voleur en 2.3. A noter que celles-ci ne sont pas encore d�finitives et qu'elles sont
        susceptibles d'�voluer d'ici la sortie du patch :

      ~ Comp�tences ~


      @@ -1208,7 +1208,7 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au


         Lancer Mortel :

      -  - La vitesse de d�placement de l'arme de jet en vol va �tre augment�e de fa�on significative. (Source)

      +  - La vitesse de d�placement de l'arme de jet en vol va être augment�e de fa�on significative. (Source)

        - L'effet de ralentissement (Snare) est augment� d'une seconde. (Source)

      @@ -1216,13 +1216,13 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au



      -   C�cit� :

      +   Cécité :

      -  - Cette comp�tence ne n�cessite plus de composants pour pouvoir �tre utilis�e.

      +  - Cette compétence ne n�cessite plus de composants pour pouvoir être utilis�e.

      -  - D�sormais C�cit� est une attaque de type physique et non plus de type poison (plus possible de le purger donc). +  - D�sormais Cécité est une attaque de type physique et non plus de type poison (plus possible de le purger donc).

      -  - C�cit� entre d�sormais dans la m�me cat�gorie de rendement d�croissant que le sort Cyclone, en PvP et PvE. (Source)
      +  - Cécité entre d�sormais dans la même cat�gorie de rendement d�croissant que le sort Cyclone, en PvP et PvE. (Source)



      @@ -1234,16 +1234,16 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au
         Pas de l'Ombre (Finesse) :

      -  - Ce talent est d�sormais utilisable sans �tre en mode furtif. (Source)

      +  - Ce talent est d�sormais utilisable sans être en mode furtif. (Source)

        - Ce talent r�duit d�sormais l'aggro g�n�r�e par votre prochaine Embuscade, Attaque Sournoise ou Garrot de 50%. (Source)

      -  - Le temps de r�utilisation est augment�e � 40 secondes. (Source)



      +  - Le temps de r�utilisation est augment�e à 40 secondes. (Source)



         Coups Fourr�s (Finesse) : augmente les d�g�ts de vos attaques sp�ciales de 10/20% contre les cibles n'ayant plus
        que 35% de leur points de vie. (Source)



      -   H�morragie (Finesse) : le debuff va �tre am�lior�. (Source) Nouveau
      +   H�morragie (Finesse) : le debuff va être am�lior�. (Source) Nouveau



        -> Source | R�agir sur le forum @@ -1268,18 +1268,18 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au
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      -   [Site] Ajout d'un Addon 18/09/2007


        Un addon a �t� ajout� � la section Addons. Celui-ci se nomme Rogue Power Bar et permet d'afficher la dur�e de l'effet de
        vos comp�tences (Cape d'Ombre, Evasion, D�luges de lames...). +   [Site] Ajout d'un Addon 18/09/2007


        Un addon a été ajouté à la section Addons. Celui-ci se nomme Rogue Power Bar et permet d'afficher la dur�e de l'effet de
        vos compétences (Cape d'Ombre, Evasion, D�luges de lames...).

        De plus, une version fran�aise est disponible, raison de plus pour ne pas s'en priver.

      -  -> Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

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         [Site] Ouverture d'un salon de discussion 10/09/2007


        En plus des forums du site, vous pouvez d�sormais discuter en direct avec d'autres Voleurs via le salon de discussion.

      -  -> Acc�der au salon. +  -> Accéder au salon.

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      @@ -1293,16 +1293,16 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au

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      -   [Jeu]Patch 2.2 : Am�lioration des loots de L'Oeil et du Sanctuaire du Serpent 28/08/2007


        Suite � la derni�re mise � jour effectu�e sur les serveurs Tests, certains loots de l'Oeil et du Sanctuaire du Serpent ont
        �t� am�lior�s.

      +   [Jeu]Patch 2.2 : Am�lioration des loots de L'Oeil et du Sanctuaire du Serpent 28/08/2007


        Suite à laderni�re mise à jour effectu�e sur les serveurs Tests, certains loots de l'Oeil et du Sanctuaire du Serpent ont
        été am�lior�s.

        -> Lire l'article

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      -   [Jeu] Trois gemmes rares obtenables via un Event 28/08/2007


        Un confr�re Voleur m'a soumis une info forte int�ressante. En effet, il existe un "event" aux Tranchantes qui permet
        d'acheter trois gemmes rares (dont une m�ta).

      +   [Jeu] Trois gemmes rares obtenables via un Event 28/08/2007


        Un confrère Voleur m'a soumis une info forte intéressante. En effet, il existe un "event" aux Tranchantes qui permet
        d'acheter trois gemmes rares (dont une m�ta).

      -  Pr�voyez au minimum un groupe de 5, voir un raid � 10 si vous voulez la gemme M�ta. Ces gemmes s'�changent contre
        des Eclats d'Apogide, donc pensez � en r�cup�rer avant.

      +  Pr�voyez au minimum un groupe de 5, voir un raid à 10 si vous voulez la gemme M�ta. Ces gemmes s'�changent contre
        des Eclats d'Apogide, donc pensez à en r�cup�rer avant.

        -> Lire l'article

      @@ -1318,16 +1318,16 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au
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      -   [Site] Mise � jour de la section Addons 24/08/2007


        La section Addons a �t� mise � jour. Tous les liens ont �t� corrig�s.

      +   [Site] Mise à jour de la section Addons 24/08/2007


        La section Addons a été mise à jour. Tous les liens ont été corrig�s.

      -  Une nouvelle macro a �t� �galement ajout�e. +  Une nouvelle macro a été également ajoutée.

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      -   [Jeu] Eventreuse d'�meraude et Malchazeen : erratum 23/08/2007


        Je tiens � m'excuser aupr�s de vous pour la mauvaise information que je vous ais communiqu� concernant l'Eventreuse
        d'�meraude en 2.2.

      +   [Jeu] Eventreuse d'�meraude et Malchazeen : erratum 23/08/2007


        Je tiens à m'excuser aupr�s de vous pour la mauvaise information que je vous ais communiqu� concernant l'Eventreuse
        d'�meraude en 2.2.

      -  En effet, celle-ci ne subira aucune modification en 2.2. Le DPS et les d�g�ts de cette arme ont d�j� �t� modifi�s en 2.1
        tout comme pour la Malchazeen.

      +  En effet, celle-ci ne subira aucune modification en 2.2. Le DPS et les d�g�ts de cette arme ont d�j� été modifi�s en 2.1
        tout comme pour la Malchazeen.



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      @@ -1348,39 +1348,39 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au    [Site] Analyse statistique des Voleurs 15/08/2007


        Sur le blog d'Okoloth se trouvent quelques statistiques int�ressantes.

        Celui-ci a r�alis� un rapport de donn�es sur 6361 Voleur niveau 70.

      -  -> Acc�der � l'article +  -> Accéder à l'article

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      -   [Site] Mise � jour des templates des Ar�nes 15/08/2007


        Les templates des ar�nes ont �t� mise � jour. +   [Site] Mise à jour des templates des Arènes 15/08/2007

        Les templates des ar�nes ont été mise à jour.

      -  -> Acc�der � l'article +  -> Accéder à l'article

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      -   [Site] Guide des Qu�tes Journali�res 09/08/2007


        Pour ceux qui aimeraient avoir des infos sur les qu�tes journali�res pr�sentes dans BC, je vous propose un guide qui
        les regroupe en int�gralit�.

      +   [Site] Guide des Quêtes Journali�res 09/08/2007


        Pour ceux qui aimeraient avoir des infos sur les quêtes journali�res pr�sentes dans BC, je vous propose un guide qui
        les regroupe en int�gralit�.

        Minimum requis : niveau 70 + monture volante.

      -  -> Acc�der au guide +  -> Accéder au guide

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      -   [Site] Guide des Qu�tes Journali�res 09/08/2007


        Pour ceux qui aimeraient avoir des infos sur les qu�tes journali�res pr�sentes dans BC, je vous propose un guide qui
        les regroupe en int�gralit�.

      +   [Site] Guide des Quêtes Journali�res 09/08/2007


        Pour ceux qui aimeraient avoir des infos sur les quêtes journali�res pr�sentes dans BC, je vous propose un guide qui
        les regroupe en int�gralit�.

        Minimum requis : niveau 70 + monture volante.

      -  -> Acc�der au guide +  -> Accéder au guide

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      -   [Site] Nouveau site sur le Chevalier de la Mort ! 06/08/2007


        La famille de l'Assembl�e des D�fias s'agrandie ! En effet, je viens de proc�der � la mise en ligne de mon second site qui a
        pour sujet le Chevalier de la Mort.

      +   [Site] Nouveau site sur le Chevalier de la Mort ! 06/08/2007


        La famille de L'Assemblée des Défias s'agrandie ! En effet, je viens de proc�der à la mise en ligne de mon second site qui a
        pour sujet le Chevalier de la Mort.

      -  Cette nouvelle classe de type H�ros pourra �tre d�bloquer pour toutes les races/classes. Pour cela vous devrez faire une
        qu�te au niveau 80. Une fois termin�, vous pourrez cr�er un Chevalier de la Mort. Celui-ci �tant un nouveau personnage
        � part enti�re.

      +  Cette nouvelle classe de type H�ros pourra être d�bloquer pour toutes les races/classes. Pour cela vous devrez faire une
        qu�te au niveau 80. Une fois termin�, vous pourrez cr�er un Chevalier de la Mort. Celui-ci �tant un nouveau personnage
        � part enti�re.

      -  -> Acc�der au site +  -> Accéder au site

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      @@ -1399,11 +1399,11 @@ On voit clairement que Blizzard veut rendre l'arbre Finesse ind�pendant des au   - Loots de Zul'Aman : Voici les premiers loots connus pour Voleur.

        Dagger of Bad Mojo
        -Li� quand ramass�
        +Lié quand ramassé
        A une main                 Dague
        -D�g�ts : 142 - 213      Vitesse 1.80
        -(98.6 D�g�ts par seconde)
        -+21 Agilit�
        +Epées : 142 - 213      Vitesse 1.80
        +(98.6 Epées par seconde)
        ++21 Agilité
        Niveau 70 requis
        Equip� ; augmente de 40 votre puissance d'attaque.
        Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
        @@ -1412,7 +1412,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
        Nouvel enchantement d'arme : Executioner

        -Permet � vos attaques d'ignorer occasionellement 840 points d'armure de votre ennemi. +Permet à vos attaques d'ignorer occasionellement 840 points d'armure de votre ennemi.

      @@ -1432,33 +1432,33 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
        - Implantation du Chevalier de la mort, une nouvelle classe (h�ro�que?).

      -  - Northrend* est le nouveau continent dirig� par le Roi Lich. Vous y trouverez des qu�tes et autres donjons. Niveau 68 � 80.

      +  - Northrend* est le nouveau continent dirig� par le Roi Lich. Vous y trouverez des quêtes et autres donjons. Niveau 68 à 80.

      -  - Le niveau maximum est augment� au niveau 80. Vous obtiendrez des points de talents suppl�mentaires (10 de plus), des
        nouveaux talents (agrandissement des arbres) et comp�tences/sorts. +  - Le niveau maximum est augment� au niveau 80. Vous obtiendrez des points de talents suppl�mentaires (10 de plus), des
        nouveaux talents (agrandissement des arbres) et compétences/sorts.

        - Implantation des armes de si�ges et des b�timents destructibles dans une zone PvP d�di�e de Northrend.

      -  - Nouvelles options de personnalisation de votre personnage �tendues. Par exemple le changement de la coiffure. Vous
        pourrez modifier vos personnages m�me s'ils sont d�j� cr��. +  - Nouvelles options de personnalisation de votre personnage �tendues. Par exemple le changement de la coiffure. Vous
        pourrez modifier vos personnages même s'ils sont d�j� cr��.

      -  *La map de Northrend a �t� r�alis� par des fans, la version officielle peut �tre diff�rente.


      +  *La map de Northrend a été r�alis� par des fans, la version officielle peut être diff�rente.


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      -   [Site] Guide : bien son Voleur � Karazhan - Mise � jour 01/08/2007


        Le guide : bien jouer son Voleur � Karazhan, a �t� mis � jour.

      +   [Site] Guide : bien son Voleur à Karazhan - Mise à jour 01/08/2007


        Le guide : bien jouer son Voleur à Karazhan, a été mis à jour.

      -  La technique pour affronter Plaie-de-nuit a �t� ajout�e.

      +  La technique pour affronter Plaie-de-nuit a été ajoutée.

      -  -> Acc�der au guide
      +  -> Accéder au guide


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      -   [Site] Temple Noir : ajout d'un nouveau casque donn� par Illidan 27/07/2007


        J'ai ajout� un nouveau loot �pique donn� par Illidan. Il s'agit d'un casque, plus pr�cisement d'un bandeau qui se place
        devant vos yeux. Voici son apparence.

      +   [Site] Temple Noir : ajout d'un nouveau casque donn� par Illidan 27/07/2007


        J'ai ajouté un nouveau loot �pique donn� par Illidan. Il s'agit d'un casque, plus pr�cisement d'un bandeau qui se place
        devant vos yeux. Voici son apparence.

      -  Sachez que dans l'histoire de Warcraft, ce type de bandeau est port� par les Chasseurs de D�mon (Demon Hunter).
        Illidan �tant un Chasseur de D�mon, c'est pour cela qu'il en porte un. Ce bandeau lui permet de voir les d�mons invisibles
        � l'oeil nu. +  Sachez que dans l'histoire de Warcraft, ce type de bandeau est port� par les Chasseurs de D�mon (Demon Hunter).
        Illidan �tant un Chasseur de D�mon, c'est pour cela qu'il en porte un. Ce bandeau lui permet de voir les démons invisibles
        � l'oeil nu.

        Vous pouvez retrouver les statistiques de ce bandeau dans ces deux articles :

      @@ -1468,63 +1468,63 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Patch 2.2 : modification de C�cit� et Insaisissable report�e 27/07/2007

        Initialement C�cit� et Insaisissable devaient �tre modifi�es en 2.2. Blizzard a finalement d�cid� de reporter ces modifications.

      +   [Site] Patch 2.2 : modification de Cécité et Insaisissable report�e 27/07/2007


        Initialement Cécité et Insaisissable devaient être modifi�es en 2.2. Blizzard a finalement d�cid� de reporter ces modifications.

      -  Pour rappel, C�cit� devait voir son temps de recharge r�duit � une minute et ne devait plus n�cessiter de poudre avenglante.
        En contrepartie, l'effet �tait r�duit � 8 sec. +  Pour rappel, Cécité devait voir son temps de recharge r�duit à une minute et ne devait plus n�cessiter de poudre avenglante.
        En contrepartie, l'effet �tait r�duit à 8 sec.


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      -   [Site] Liste des �quipements niveau 70 avec +H�te 26/07/2007


        J'ai ajout� une liste des �quipements niveau 70 offrant un bonus de H�te. +   [Site] Liste des �quipements niveau 70 avec +H�te 26/07/2007

        J'ai ajouté une liste des �quipements niveau 70 offrant un bonus de H�te.

        -> Voir l'article.

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      -   [Site] Liste des bijoux niveau 70 26/07/2007


        J'ai ajout� une liste des meilleurs bijoux niveau 70. +   [Site] Liste des bijoux niveau 70 26/07/2007

        J'ai ajouté une liste des meilleurs bijoux niveau 70.

        -> Voir l'article.

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      -   [Site] Ajout d'une nouvelle macro 24/07/2007


        Une nouvelle macro a �t� ajout� au site.

        Celle-ci permet de lancer D�luges de lames + le bijou Boulier des probabilit�s agressives (+120 H�te). +   [Site] Ajout d'une nouvelle macro 24/07/2007


        Une nouvelle macro a été ajouté au site.

        Celle-ci permet de lancer D�luges de lames + le bijou Boulier des probabilit�s agressives (+120 H�te).

        -> Voir la macro.

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      -   [Site] Mechanar en solo : guide en vid�o 24/07/2007


        Voici une vid�o montrant comment soloter les coffres de Mechanar. (Merci � Magiru) -

        -> Voir la vid�o. +   [Site] Mechanar en solo : guide en vidéo 24/07/2007


        Voici une vidéo montrant comment soloter les coffres de Mechanar. (Merci à Magiru) +

        -> Voir la vidéo.

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      - [Site] Crochetage : ajout d'un nouveau coffret + MaJ des liens  20/07/2007


        J'ai ajout� un coffret qui n'�tait pas encore list� dans la section Crochetage. -

        Il s'agit du coffret "vert" que l'on trouve en Outreterre nomm� Coffret en Khorium.

        Les liens des autres coffrets ont �t� �galement mis � jour.

      -  -> Acc�der � la section. + [Site] Crochetage : ajout d'un nouveau coffret + MaJ des liens  20/07/2007


        J'ai ajouté un coffret qui n'�tait pas encore list� dans la section Crochetage. +

        Il s'agit du coffret "vert" que l'on trouve en Outreterre nomm� Coffret en Khorium.

        Les liens des autres coffrets ont été également mis à jour.

      +  -> Accéder à la section.

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      [Site] Rectification sur la Lame de Sauvagerie  20/07/2007


        Une erreur s'�tait gliss�e sur la page des loots du Temple Noir.

        En effet, la Lame de Sauvagerie n'est pas une dague mais une �p�e.

      -  -> Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

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      -   [Jeu] Modifications des comp�tences et talents en 2.2  20/07/2007


        Au patch 2.2, certaines comp�tences et talents vont subir des modifications. Voici la liste : +   [Jeu] Modifications des compétences et talents en 2.2  20/07/2007

        Au patch 2.2, certaines compétences et talents vont subir des modifications. Voici la liste :


      - D�luges de Lames : Ce talent infligera d�sormais des d�g�ts � la deuxi�me cible m�me si la cible principale n'en subit
               pas � cause d'un bouclier de d�g�ts (tel que Mot de Pouvoir : Bouclier).


      - Ma�tre de la Discr�tion : le bonus de d�g�ts donn� par ce talent est d�sormais correctement retir� lorsque le Voleur sort
             de son mode furtif lors d'un changement de zone. -


      Assommer : il n'est d�sormais plus possible d'assommer 2 cibles en m�me temps dans les zones ext�rieures. + D�luges de Lames : Ce talent infligera d�sormais des d�g�ts à la deuxi�me cible même si la cible principale n'en subit
               pas à cause d'un bouclier de d�g�ts (tel que Mot de Pouvoir : Bouclier).


      + Maêtre de la Discr�tion : le bonus de d�g�ts donn� par ce talent est d�sormais correctement retir� lorsque le Voleur sort
             de son mode furtif lors d'un changement de zone. +


      Assommer : il n'est d�sormais plus possible d'assommer 2 cibles en même temps dans les zones ext�rieures.
      -       La dur�e d'Assommer a �t� r�duite � 10 secondes sur les cibles JcJ.


      +       La dur�e d'Assommer a été r�duite à 10 secondes sur les cibles JcJ.


      Sp�cialisation �p�e : les attaques additionnels de ce talent ne d�clenchent plus d'attaques suppl�mentaires additionnelles. @@ -1539,32 +1539,32 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      - [Site] Ajout d'un nouveau Fan art (dessin)  07/07/2007

        Un nouveau Fan art � �t� ajout� � la section M�dia. + [Site] Ajout d'un nouveau Fan art (dessin)  07/07/2007

        Un nouveau Fan art à été ajouté à la section Média.

        Ce dessin est v�ritable chef d'oeuvre, vous remarquerez la pr�cision du trait et le niveau de d�tail assez hallucinant.

        Celui-ci se trouve en-dessous de la premi�re s�rie de dessin en couleur.

      -  -> Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

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      -   [Site] Bataille du Mont Hyjal (GT3) : liste des loots pour Voleur 30/06/2007


        La liste des loots de l'instance Raid : Bataille du Mont Hyjal, a �t� ajout�e au site. -

        -> Acc�der � l'article. +   [Site] Bataille du Mont Hyjal (GT3) : liste des loots pour Voleur 30/06/2007


        La liste des loots de l'instance Raid : Bataille du Mont Hyjal, a été ajoutée au site. +

        -> Accéder à l'article.

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      -   [Site] Forge : mise � jour du guide 30/06/2007


        Le guide pour vous aider � monter votre Forge a �t� mis � jour.

      +   [Site] Forge : mise à jour du guide 30/06/2007


        Le guide pour vous aider à monter votre Forge a été mis à jour.

      -  Plus pr�cisement, les recettes pour monter de 300 � 335 ont �t� remplac�es. -

        -> Acc�der � l'article. +  Plus pr�cisement, les recettes pour monter de 300 à 335 ont été remplac�es. +

        -> Accéder à l'article.

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      -   [Site] Ajout de nouvelles armes niveau 70 30/06/2007


        Des nouvelles armes niveau 70 ont �t� ajout�es au site.

      +   [Site] Ajout de nouvelles armes niveau 70 30/06/2007


        Des nouvelles armes niveau 70 ont été ajoutées au site.

        Vous pouvez les trouver dans ces deux articles :

      @@ -1574,8 +1574,8 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Basse-Tourbi�re en solo : ajout d'une vid�o 29/06/2007

        Un coll�gue Voleur vient de r�aliser une vid�o montrant comment soloter le coffre de la Basse-Tourbi�re.

        Celle-ci a �t� ajout�e � l'article d�j� existant. -

        -> Acc�der � l'article. +   [Site] Basse-Tourbi�re en solo : ajout d'une vidéo 29/06/2007


        Un coll�gue Voleur vient de r�aliser une vidéo montrant comment soloter le coffre de la Basse-Tourbi�re.

        Celle-ci a été ajoutée à l'article d�j� existant. +

        -> Accéder à l'article.

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      @@ -1583,7 +1583,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
         [Site] Loots des instances Raids niveau 70 28/06/2007

        En compl�ment de la section Loots & Donjons niveau 70, je vous propose une sous-section d�di�e aux instances Raids niv. 70.

        Cet ajout m'a permis d'int�grer de nouveaux loots qui ne figuraient pas sur le site. Notamment ceux de l'Oeil, du Sanctuaire
        du Serpent
      et ceux de la Bataille du Mont Hyjal (en pr�paration).

      -  -> Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

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      @@ -1594,40 +1594,40 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
        Je vais ajouter ensuite ceux de l'Oeil et de la Bataille du Mont Hyjal.

      -  -> Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

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      -   [Site] Ajout d'un nouveau Fan art (dessin) 20/06/2007

        Un nouveau Fan art � �t� ajout� � la section M�dia. +   [Site] Ajout d'un nouveau Fan art (dessin) 20/06/2007

        Un nouveau Fan art à été ajouté à la section Média.

      -  -> Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

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      -   [Site] Nouvelles r�compenses PvP : patch 2.1.2 (serveur test) 19/06/2007


        Le prochain patch en cours de test, va apporter de nouveaux �quipements PVP.

      +   [Site] Nouvelles récompenses PvP : patch 2.1.2 (serveur test) 19/06/2007


        Le prochain patch en cours de test, va apporter de nouveaux �quipements PVP.

      -  Au programme, le set des Ar�nes Saison 2, les armes des Ar�nes Saison 2 et quelques nouvelles r�compenses d'honneur. +  Au programme, le set des Arènes Saison 2, les armes des Arènes Saison 2 et quelques nouvelles récompenses d'honneur.

      -  -> Acc�der � l'article. +  -> Accéder à l'article.

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         [Site] Les consommables niveau 70 pour se buffer 18/06/2007


        Je vous propose une liste des meilleurs consommables niveau 70 qui offrent des buffs int�ressants pour Voleur.

      -  -> Acc�der � l'article. +  -> Accéder à l'article.

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         [Site] Ajout d'une liste des meilleurs �quipements niveau 70 07/06/2007


        Afin de compl�ter l'article "Donjons & Loots niveau 70", j'ai d�cid� de classer tous les meilleurs �quipements niveau 70. -

        Cette fois-ci, les loots sont class�es par emplacement (slot). L'article ne concerne que les pi�ces d'armure.

      +

        Cette fois-ci, les loots sont class�es par emplacement (slot). L'article ne concerne que les pièces d'armure.

      -  -> Acc�der � l'article. +  -> Accéder à l'article.

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      @@ -1636,14 +1636,14 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
        D�sormais un syst�me de notation, vous permettra de jauger la viabilit� de chaque template suivant les diverses situations :
        XP, PvP et donjon.

      -  Aussi les templates sont � pr�sent class�s par type d'arme. En esp�rant que cela vous pla�se. :)

      +  Aussi les templates sont à pr�sent class�s par type d'arme. En esp�rant que cela vous pla�se. :)

      -  -> Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

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      -   [Site] Donjons & Loots niveau 70 : ajout de deux loots donn�s par Gruul 02/06/2007

        Deux nouveaux loots ont �t� ajout�s � la section Donjons & loots niveau 70 et au guide sur Gruul. +   [Site] Donjons & Loots niveau 70 : ajout de deux loots donn�s par Gruul 02/06/2007

        Deux nouveaux loots ont été ajoutés à la section Donjons & loots niveau 70 et au guide sur Gruul.


      @@ -1651,22 +1651,22 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Guide : bien jouer son Voleur � l'antre de Gruul 30/05/2007

        Fukyvin vous propose un nouveau guide sur le contenu HL. Cette fois-ci, direction l'Antre de Gruul.

      +   [Site] Guide : bien jouer son Voleur à l'antre de Gruul 30/05/2007


        Fukyvin vous propose un nouveau guide sur le contenu HL. Cette fois-ci, direction l'Antre de Gruul.

        Ce guide vous donne des conseils et des vid�os pour bien jouer votre Voleur. -

        -> Acc�der au guide.
      +

        -> Accéder au guide.

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      -   [Site] Guide Karazhan : technique contre L'Ombre d'Aran 29/05/2007


        Le guide sur Karazhan a �t� mis � jour. La technique � employer contre L'Ombre d'Aran a �t� ajout�e.

        -> Acc�der au guide.
      +   [Site] Guide Karazhan : technique contre L'Ombre d'Aran 29/05/2007


        Le guide sur Karazhan a été mis à jour. La technique à employer contre L'Ombre d'Aran a été ajoutée.

        -> Accéder au guide.

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      -   [Site] Patch 2.1 : Mise � jour des stats de la plupart des objets �piques 28/05/2007


        La section "Donjons & Loots niveau 70" et l'article sur Karazhan ont �t� mis � jour suite au modification du patch 2.1.

      -  Les armes et les sets pr�sents dans les autres sections seront �galement mis � jour. +   [Site] Patch 2.1 : Mise à jour des stats de la plupart des objets épiques 28/05/2007


        La section "Donjons & Loots niveau 70" et l'article sur Karazhan ont été mis à jour suite au modification du patch 2.1.

      +  Les armes et les sets pr�sents dans les autres sections seront également mis à jour.


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      @@ -1675,39 +1675,39 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
         [Site] Maintenance : passage sur un serveur d�di� 27/05/2007

        Je vous informe que je viens de changer d'h�bergement pour le site.

      -  Le site passe d'un h�bergement mutualis� � un serveur d�di� ce qui devrait am�lior� les performances. Si vous rencontrez
        des probl�mes d'acc�s au site, n'h�sitez � me le signaler. +  Le site passe d'un h�bergement mutualis� à un serveur d�di� ce qui devrait am�lior� les performances. Si vous rencontrez
        des probl�mes d'accès au site, n'hésitez à me le signaler.

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      -   [Site] Guide : bien jouer son Voleur � Karazhan (MaJ) 26/05/2007


        Avec l'aide d'Orly et Fukyvin nous avons r�alis� un guide pour vous aider � mieux jouer votre Voleur � Karazhan.

      +   [Site] Guide : bien jouer son Voleur à Karazhan (MaJ) 26/05/2007


        Avec l'aide d'Orly et Fukyvin nous avons r�alis� un guide pour vous aider à mieux jouer votre Voleur à Karazhan.

      -  Mise � jour de l'article. Des vid�os ont ajout�es mais aussi la technique concernant la Damoiselle de Vertue. +  Mise à jour de l'article. Des vid�os ont ajoutées mais aussi la technique concernant la Damoiselle de Vertue.

      -  -> Acc�der au guide.

      +  -> Accéder au guide.

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      -   [Site] Guide : bien jouer son Voleur � Karazhan 19/05/2007


        Avec l'aide d'Orly et Fukyvin nous avons r�alis� un guide pour vous aider � mieux jouer votre Voleur � Karazhan.

      +   [Site] Guide : bien jouer son Voleur à Karazhan 19/05/2007


        Avec l'aide d'Orly et Fukyvin nous avons r�alis� un guide pour vous aider à mieux jouer votre Voleur à Karazhan.

      -  Vous y retrouverez les techniques � employer pour chaque boss, le choix des poisons, le r�les des autres classes mais
        aussi des images et des vid�os. +  Vous y retrouverez les techniques à employer pour chaque boss, le choix des poisons, le r�les des autres classes mais
        aussi des images et des vid�os.

      -  -> Acc�der au guide.

      +  -> Accéder au guide.

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      -   [Site] Correction des liens WoWDBU 18/05/2007


        Les liens de l'article "Armes bleues/�piques niveaux 18-60" ont �t� mis � jour.

      +   [Site] Correction des liens WoWDBU 18/05/2007


        Les liens de l'article "Armes bleues/épiques niveaux 18-60" ont été mis à jour.

      -  En effet, le site WoWdbu �tant hors service les liens n'�taient plus valables. Certains liens wowdbu sont encore pr�sent
        sur le site. Ceux-ci seront �galement mis � jour. +  En effet, le site WoWdbu �tant hors service les liens n'�taient plus valables. Certains liens wowdbu sont encore pr�sent
        sur le site. Ceux-ci seront également mis à jour.


      @@ -1717,9 +1717,9 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
         [Site] Projet en cours et disponibilit� 13/05/2007

      -  je vous informe que deux nouveaux guides sont en cours de r�alisation.

        Le premier sera le Guide : bien jouer son Voleur � Karazhan.

        Le second sera le Guide : bien jouer son Voleur au Repaire de Gruul.

      +  je vous informe que deux nouveaux guides sont en cours de r�alisation.

        Le premier sera le Guide : bien jouer son Voleur à Karazhan.

        Le second sera le Guide : bien jouer son Voleur au Repaire de Gruul.

      -  Comme vous l'aurez remarqu�, ces derniers temps les mises � jour du site sont moins fr�quentes. Cela est dut au fait
        que je suis en d�placement dans une autre r�gion pour r�gler des affaires personnelles. N'ayant pas mon PC sous la main,
        il m'est plus difficile de maintenir le rythme que j'avais.

        Cependant comptez sur moi pour faire mon mieux pour mettre � jour le site le plus souvent possible.

        Idem pour les e-mails/MP, je suis un peu plus lent pour r�pondre mais je r�pond toujours. ^^

        Merci � tous pour votre fid�lit� et votre soutien.

      +  Comme vous l'aurez remarqu�, ces derniers temps les mises à jour du site sont moins fr�quentes. Cela est dut au fait
        que je suis en d�placement dans une autre r�gion pour r�gler des affaires personnelles. N'ayant pas mon PC sous la main,
        il m'est plus difficile de maintenir le rythme que j'avais.

        Cependant comptez sur moi pour faire mon mieux pour mettre à jour le site le plus souvent possible.

        Idem pour les e-mails/MP, je suis un peu plus lent pour r�pondre mais je r�pond toujours. ^^

        Merci à tous pour votre fid�lit� et votre soutien.


      @@ -1728,13 +1728,13 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [IRL] Hommage � un confr�re Voleur disparu... 13/05/2007

      -  L'Assembl�e des d�fias se joint � la peine v�cue par la guilde Babylon-Avatars suite au d�c�s de l'un de leur ami et
        Guildmaster : Patrick alias Durmok, Orc Voleur lvl70. Serveur Khaz'Modan.

      +   [IRL] Hommage à un confrère Voleur disparu... 13/05/2007


      +  L'Assemblée des Défias se joint à la peine v�cue par la guilde Babylon-Avatars suite au d�c�s de l'un de leur ami et
        Guildmaster : Patrick alias Durmok, Orc Voleur lvl70. Serveur Khaz'Modan.

      -  Ce tr�s bon joueur qui avait l'habitude de fr�quenter le site, manquera � tous ceux qui auront eu la chance de le cotoyer. +  Ce très bon joueur qui avait l'habitude de fr�quenter le site, manquera à tous ceux qui auront eu la chance de le cotoyer.

      -  Toutes mes condol�ances � sa famille et ami(e)s.

      +  Toutes mes condol�ances à sa famille et ami(e)s.


      @@ -1744,15 +1744,15 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Patch 2.1 : Modifications des r�compenses des r�putations  06/05/2007

      -  La 2.1 apporte de nombreuses modifications. Parmis celles-ci, il y a la modification des statistiques de certains objets des
        r�putations. +   [Site] Patch 2.1 : Modifications des récompenses des réputations  06/05/2007


      +  La 2.1 apporte de nombreuses modifications. Parmis celles-ci, il y a la modification des statistiques de certains objets des
        réputations.

        Pour les armes, la plages de d�g�ts et les bonus sont augment�s. Exception pour Sha'tar o� les bonus de la dague sont r�duis.

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


      @@ -1761,10 +1761,10 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Ajout d'un addon : SalemDegats 03/05/2007

        Un nouvel addon a �t� ajout� au site. -

        Celui-ci vous permet d'afficher les d�g�ts que vous infligez dans une fen�tre d�pla�able. Pratique pour les grands mobs.

      +   [Site] Ajout d'un addon : SalemDegats 03/05/2007


        Un nouvel addon a été ajouté au site. +

        Celui-ci vous permet d'afficher les d�g�ts que vous infligez dans une fenêtre d�pla�able. Pratique pour les grands mobs.

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


      @@ -1774,10 +1774,10 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
         [Site] Guide : bien choisir ses talents 27/04/2007

        Je vous propose un nouveau guide qui vous donnera quelques conseils pour choisir les bons talents.

      -  Vous pourrez �galement retrouver mes appr�ciations sur tous les talents pr�sents dans les diff�rentes branche. +  Vous pourrez également retrouver mes appr�ciations sur tous les talents pr�sents dans les diff�rentes branche.

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


      @@ -1785,12 +1785,12 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Acc�s des donjons et cl�s des modes h�ro�ques 27/04/2007

        Je vous propose un nouvel article qui regroupe toutes les proc�dures n�cessaires pour acc�der aux donjons dont l'acc�s
        est verrouil�/restreint.

      +   [Site] Acc�s des donjons et cl�s des modes h�ro�ques 27/04/2007


        Je vous propose un nouvel article qui regroupe toutes les proc�dures n�cessaires pour acc�der aux donjons dont l'accès
        est verrouil�/restreint.

        Egalement je vous indique comment et o� r�cup�rer les diff�rentes cl�s n�cessaires pour acc�der au mode h�ro�ques des
        donjons.

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


      @@ -1805,7 +1805,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
        Le bonus 10 score d'esquive est remplac� par un 10 en score de toucher.

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


      @@ -1813,20 +1813,20 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Mise � jour de l'article Enchantements d'armure 25/04/2007

        Un grand merci � un confr�re Voleur qui m'a soumis un mise � jour de l'article Enchantement d'armure niveau 70.

      +   [Site] Mise à jour de l'article Enchantements d'armure 25/04/2007


        Un grand merci à un confrère Voleur qui m'a soumis un mise à jour de l'article Enchantement d'armure niveau 70.

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


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      -   [Site] Deux nouvelles macros. 25/04/2007


        Deux nouvelles macros ont �t� ajout�es � la section.

      +   [Site] Deux nouvelles macros. 25/04/2007


        Deux nouvelles macros ont été ajoutées à la section.

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


      @@ -1835,10 +1835,10 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Loots et donjons niveau 70 : mise � jour. 23/04/2007

        Les loots du mode h�ro�que des Salles Bris�es, Caveau de la vapeur et Arcatraz ont �t� ajout�s.

      +   [Site] Loots et donjons niveau 70 : mise à jour. 23/04/2007


        Les loots du mode h�ro�que des Salles Brisées, Caveau de la vapeur et Arcatraz ont été ajoutés.

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


      @@ -1847,11 +1847,11 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Nouveau set �pique des Ar�nes!!! 22/04/2007

        Un nouveau set �pique des Ar�nes est en cours d'implantation. Il sera disponible � la saison 2.

      +   [Site] Nouveau set �pique des Arènes!!! 22/04/2007


        Un nouveau set �pique des Arènes est en cours d'implantation. Il sera disponible à la saison 2.

        Pour le moment nous ne connaissons que le nom du set et les bonus de set.

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


      @@ -1860,9 +1860,9 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Set T6 : mise � jour de l'article. 22/04/2007

        Les ic�nes originales ont �t� ajout�es ainsi que les liens wowhead.

      +   [Site] Set T6 : mise à jour de l'article. 22/04/2007


        Les ic�nes originales ont été ajoutées ainsi que les liens wowhead.

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


      @@ -1871,19 +1871,19 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Stats du T6 d�voil�es!!! 21/04/2007

        Ca y est les stats du T6 ont �t� d�voil�es.

      +   [Site] Stats du T6 d�voil�es!!! 21/04/2007


        Ca y est les stats du T6 ont été d�voil�es.

        On note quelques nouveaut�s par rapport au T4/T5 :

      -  - Les gants et les jambi�res contiennent des slots pour les gemmes.

      +  - Les gants et les jambières contiennent des slots pour les gemmes.

        - Le score de critique total est enfin convenable. Le T6 offre +8.4% contre ~5.5% du T4/T5 (hors gemmes). Sachant
        que le nombre de slots suppl�mentaires pour les gemmes va encore creuser l'�cart.

      -  - Un nouveau bonus est ajout� : vous ignorez x points d'armure de votre ennemi.

      +  - Un nouveau bonus est ajouté : vous ignorez x points d'armure de votre ennemi.

      -  Cela coupl� � Lame dentel�es + le nouveau collier du Temple Noir, on peut monter jusqu'� -875 amure. Les sp� H�mo ne
        sont donc pas oubli�s. :)

      +  Cela coupl� à Lame dentel�es + le nouveau collier du Temple Noir, on peut monter jusqu'� -875 amure. Les sp� H�mo ne
        sont donc pas oubli�s. :)

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


      @@ -1895,7 +1895,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
        Sachez aussi qu'une nouvelle gemme M�ta est implant�e. La recette s'obtient aupr�s du Consortium.

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


      @@ -1904,12 +1904,12 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible. -   [Site] Toujours plus d'infos sur le patch 2.1.0. 17/04/2007

        J'ai ajout� de nouvelles infos concernant le patch 2.1.

      +   [Site] Toujours plus d'infos sur le patch 2.1.0. 17/04/2007


        J'ai ajouté de nouvelles infos concernant le patch 2.1.

        Au progamme : nouveau bijou �pique pour Voleur, r�duction du co�r des gemmes PvP, nouvelles cartes Sombrelune.

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


      @@ -1918,14 +1918,14 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Contenu du patch 2.1.0, la suite... 15/04/2007

        Le contenu du prochain patch 2.1.0 vient d'�tre d�voil�. Les changements sont tr�s nombreux.

      +   [Site] Contenu du patch 2.1.0, la suite... 15/04/2007


        Le contenu du prochain patch 2.1.0 vient d'être d�voil�. Les changements sont très nombreux.

      -  J'ai ajout� de nouvelles infos concernant les nouveaut�s apport�es par la 2.1.

      +  J'ai ajouté de nouvelles infos concernant les nouveaut�s apport�es par la 2.1.

      -  Par exemple, il y a les modifications des armes des ar�nes, la r�duction en PH des r�compenses JcJ, les nouvelles factions,
        un nouveau casque...

      +  Par exemple, il y a les modifications des armes des ar�nes, la r�duction en PH des récompenses JcJ, les nouvelles factions,
        un nouveau casque...

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


      @@ -1934,12 +1934,12 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Contenu du patch 2.1.0 !!! 14/04/2007

        Le contenu du prochain patch 2.1.0 vient d'�tre d�voil�. Les changements sont tr�s nombreux.

      +   [Site] Contenu du patch 2.1.0 !!! 14/04/2007


        Le contenu du prochain patch 2.1.0 vient d'être d�voil�. Les changements sont très nombreux.

      -  Je vous ais concocter un patch note sp�cial Voleur. Vous pouvez retrouver la version int�grale, ici.

      +  Je vous ais concocter un patch note spécial Voleur. Vous pouvez retrouver la version int�grale, ici.

      -  -> Acc�der � l'article.

      +  -> Accéder à l'article.


      @@ -1952,13 +1952,13 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
        Comme vous avez pu le constater, le fonctionnement du talent Disparition n�est pas parfait.

      -  Quelquefois ce talent sera activ� imm�diatement, et d�autres fois, il peut arriver qu�une attaque d�un ennemi intervienne
        alorsque vous avez activ� votre talent Disparition. Cela provient du fait que l�attaque a �t� enregistr�e dans les donn�es
        du serveuravant l�activation de votre talent, mais non dans vos donn�es clients, qui de fait ne sont pas fiables � 100 %. +  Quelquefois ce talent sera activ� imm�diatement, et d�autres fois, il peut arriver qu�une attaque d�un ennemi intervienne
        alorsque vous avez activ� votre talent Disparition. Cela provient du fait que l�attaque a été enregistr�e dans les donn�es
        du serveuravant l�activation de votre talent, mais non dans vos donn�es clients, qui de fait ne sont pas fiables à 100 %. -

        Nous nous effor�ons de vous fournir un jeu au fonctionnement et � la r�activit� les plus corrects possible.
      +

        Nous nous effor�ons de vous fournir un jeu au fonctionnement et à la r�activité les plus corrects possible.

        Cependant, il se peut que parfois des actions ne se d�roulent pas dans l�ordre appropri� dans votre journal de combat.
      -
        Les causes principales de ce mauvais fonctionnement sont soit un usage inappropri� du talent (cette capacit� ne vous
        permet pas � tous les coups de vous en sortir), soit un probl�me li� au serveur enregistrant les informations dans un ordre
        diff�rent de celui que vous percevez, et ce � cause d�Internet et des probl�mes de latence qui s�y rapportent. +
        Les causes principales de ce mauvais fonctionnement sont soit un usage inappropri� du talent (cette capacit� ne vous
        permet pas à tous les coups de vous en sortir), soit un problème li� au serveur enregistrant les informations dans un ordre
        diff�rent de celui que vous percevez, et ce à cause d�Internet et des probl�mes de latence qui s�y rapportent.

      @@ -1970,7 +1970,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Diverses mise � jour. 12/04/2007

        J'ai effectu� quelques petites mises � jour dont une nouvelle macro, ajout de trois addons (equipement et poisons) ainsi
        que la correction du bonus de puissance d'attaque de la Malachazeen (Dague).

      +   [Site] Diverses mise à jour. 12/04/2007


        J'ai effectu� quelques petites mises à jour dont une nouvelle macro, ajout de trois addons (equipement et poisons) ainsi
        que la correction du bonus de puissance d'attaque de la Malachazeen (Dague).


      @@ -1981,16 +1981,16 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Forge : monter de 0 � 375 le plus rapidement possible. 10/04/2007

        Apr�s de nombreuses heures de travail, je viens enfin de boucler un nouveau guide qui vous aidera � monter votre Forge.

      +   [Site] Forge : monter de 0 à 375 le plus rapidement possible. 10/04/2007


        Apr�s de nombreuses heures de travail, je viens enfin de boucler un nouveau guide qui vous aidera à monter votre Forge.

      -  Le principal int�r�t de monter cette profession est de pouvoir fabriquer le Marteau poing-de-drake (Drakefist) que l'on peut
        mettre deux fois � jour pour obtenir la meilleur arme du jeu actuellement :

      +  Le principal int�r�t de monter cette profession est de pouvoir fabriquer le Marteau poing-de-drake (Drakefist) que l'on peut
        mettre deux fois à jour pour obtenir la meilleur arme du jeu actuellement :

         Gueule de dragon

        Seul les Forgerons Fabricant de Masse peuvent utiliser cette arme.

      -  -> Acc�der au guide.

      +  -> Accéder au guide.


      @@ -1998,12 +1998,12 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Refonte de la section PvP ! 05/04/2007

        La section PvP du site a �t� totalement revue.

      +   [Site] Refonte de la section PvP ! 05/04/2007


        La section PvP du site a été totalement revue.

      -  La pr�sentation a �t� totalement modifi�e et de nouveaux articles ont �t� ajout�es. Des mises � jour seront encore effectu�s,
        notamment concernant l'implantation des articles concernant le PvP ext�rieur.

      +  La pr�sentation a été totalement modifi�e et de nouveaux articles ont été ajoutées. Des mises à jour seront encore effectu�s,
        notamment concernant l'implantation des articles concernant le PvP ext�rieur.

      -  -> Acc�der � la section.

      +  -> Accéder à la section.

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      @@ -2011,17 +2011,17 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
         [Jeu] Am�lioration du Voleur en 2.1.0 (prochain patch) 03/04/2007

        Tigole vient de d�voiler en partie les am�liorations qui seront effectu�es pour booster le DPS et l'int�r�t des Voleurs en PvE HL :

      -  - Les attaques circulaires passeront de 360 � 180� donc nous ne subiront plus les d�g�ts en �tant de dos.

      +  - Les attaques circulaires passeront de 360 à 180� donc nous ne subiront plus les d�g�ts en �tant de dos.

        - Le malus des Erafles sera r�duit.

      -  Pour rappel, quand vous combattez un ennemi niveau +2, 25% de vos coups sont des �rafles. Et face � un ennemi niveau +3,
        40% de vos sont des �rafles.

      +  Pour rappel, quand vous combattez un ennemi niveau +2, 25% de vos coups sont des �rafles. Et face à un ennemi niveau +3,
        40% de vos sont des �rafles.

        Une �rafle ne critique jamais et n'inflige que 70% des d�g�ts normaux.

        Conclusion, nous subirons moins de d�g�ts donc grosse �conomie de mana pour les soigneurs et notre DPS sera augment�.

      -  Des modifications sur les �lixirs et autres potions sont �galement pr�vues. Ainsi qu'un r��quilibrage des �quipements HL.

      +  Des modifications sur les �lixirs et autres potions sont également pr�vues. Ainsi qu'un r��quilibrage des �quipements HL.

        -> Source.

      @@ -2032,7 +2032,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
         [Site] S'�quiper en solo au niveau 70 31/03/2007

        Je vous propose un nouveau guide qui vous permettra d'am�liorer votre �quipement en solo.

      -  Pour cela plusieurs moyens possible : les qu�tes, l'h�tel des ventes, les mobs rares, les r�putations et le Travail du cuir.

      +  Pour cela plusieurs moyens possible : les quêtes, l'h�tel des ventes, les mobs rares, les réputations et le Travail du cuir.

        -> Voir l'article.

      @@ -2056,7 +2056,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Ajouts de nouveaux loot du Sanctuaire du Serpent 28/03/2007

        J'ai ajout� de nouveaux loots que l'on trouve au Sanctuaire du Serpent (R�servoir de Glissecroc).

      +   [Site] Ajouts de nouveaux loot du Sanctuaire du Serpent 28/03/2007


        J'ai ajouté de nouveaux loots que l'on trouve au Sanctuaire du Serpent (R�servoir de Glissecroc).

        -> Voir l'article.

      @@ -2070,7 +2070,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
         [Site] Estropier : dague lente ou rapide pour la main gauche? 26/03/2007

        Afin de savoir si il vaut mieux mettre une dague lente ou rapide en main gauche quand on utilise Estropier, je vous propose
        un comparatif.

      -  Celui vous permettra de conna�tre le DPS g�n�r� par les deux combinaisons d'arme.

      +  Celui vous permettra de connaêtre le DPS g�n�r� par les deux combinaisons d'arme.

        -> Voir l'article.

      @@ -2090,9 +2090,9 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Jeu] Le myst�re du coffre de la Hautebrande d'Antan est r�solu ! 24/03/2007

        Et bien le myst�re de ce coffre a �t� r�solu. Il s'agit en fait d'un "Easter Egg".

      +   [Jeu] Le myst�re du coffre de la Hautebrande d'Antan est r�solu ! 24/03/2007


        Et bien le myst�re de ce coffre a été r�solu. Il s'agit en fait d'un "Easter Egg".

      -  Il n'est pas crochetable, c'est un simple clin d'oeil � une qu�te Alliance bas niveau. Voir ce lien

      +  Il n'est pas crochetable, c'est un simple clin d'oeil à une qu�te Alliance bas niveau. Voir ce lien

      @@ -2102,14 +2102,14 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Jeu] Mission : le myst�re du coffre de la Hautebrande d'Antan 24/03/2007

        L'Assembl�e des D�fias vous propose un mission top secr�te r�serv�e � l'�lite des Voleurs.

      +   [Jeu] Mission : le myst�re du coffre de la Hautebrande d'Antan 24/03/2007


        L'Assemblée des Défias vous propose un mission top secr�te r�serv�e à l'�lite des Voleurs.

        Dans l'instance Hautebrande d'Antan - Sauvetage de Thrall, se trouve un coffre crochetable et solotable.

      -  Le probl�me �tant que 350 en Crochetage n'est pas suffisant pour l'ouvrir. Il faut donc les gants qui augmentent le crochetage.

      +  Le problème �tant que 350 en Crochetage n'est pas suffisant pour l'ouvrir. Il faut donc les gants qui augmentent le crochetage.

        Si vous poss�dez ces gants, que vous �tes niveau 70 avec 350 en Crochetage vous remplissez les conditions pour tenter
        l'ouverture du coffre.

      -  Cela ne sera peut-�tre pas suffisant, dans ce cas des recherches seront � entreprendre.

      +  Cela ne sera peut-être pas suffisant, dans ce cas des recherches seront à entreprendre.

        -> Voir l'article.

      @@ -2118,7 +2118,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Ajouts des loots de Mechanar en mode H�ro�que 22/03/2007

        Les loots du mode h�ro�que de Mechanar ont �t� ajout�s.

      +   [Site] Ajouts des loots de Mechanar en mode H�ro�que 22/03/2007


        Les loots du mode h�ro�que de Mechanar ont été ajoutés.

        -> Afficher l'article.

      @@ -2140,7 +2140,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Mise � jour de l'article "Loots & donjons" niveaux 13-60 19/03/2007

        J'ai totalement revue la pr�sentation de l'article "Loots des donjons niveaux 13-60" afin de faciliter vos recherches.

      +   [Site] Mise à jour de l'article "Loots & donjons" niveaux 13-60 19/03/2007


        J'ai totalement revue la pr�sentation de l'article "Loots des donjons niveaux 13-60" afin de faciliter vos recherches.

        -> Afficher l'article.

      @@ -2151,9 +2151,9 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Formules et m�canismes des statstisques, comp�tences et talents 18/03/2007

        Je viens de mettre en place un nouvelle section int�grant la plupart des formules et m�canismes des comp�tences/talents. +   [Site] Formules et m�canismes des statstisques, compétences et talents 18/03/2007

        Je viens de mettre en place un nouvelle section int�grant la plupart des formules et m�canismes des compétences/talents. -

        Ainsi vous pourrez affiner vos connaissances et trouver des informations concr�tes sur le fonctionnement r�elle des
        comp�tences/talents.

      +

        Ainsi vous pourrez affiner vos connaissances et trouver des informations concr�tes sur le fonctionnement r�elle des
        compétences/talents.

        -> Afficher l'article.

      @@ -2165,17 +2165,17 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Multiple mise � jour 17/03/2007

        Je viens de mettre � jour plusieurs articles, dont voici la liste : +   [Site] Multiple mise à jour 17/03/2007

        Je viens de mettre à jour plusieurs articles, dont voici la liste :

        - Acc�s Karazhan : ajout de deux screens dont un contenant des maps pour la premi�re qu�te. -

        - Section Furtivit� : ajout d'un paragraphe parlant de la d�tection des furtifs am�lior�e de certains PnJ de l'extension. +

        - Section Furtivité : ajout d'un paragraphe parlant de la d�tection des furtifs am�lior�e de certains PnJ de l'extension. -

        - Guide xp : d�sormais, il vous guidera jusqu'au niveau 70. La partie sur le choix des talents a �t� am�lior�e. +

        - Guide xp : d�sormais, il vous guidera jusqu'au niveau 70. La partie sur le choix des talents a été am�lior�e.

        - Template Estropier version PvE HL : j'ai d�cid� de remettre le 41/20/0 qui est le plus optimis� en terme de DPS. -

        - Section PvE : am�lioration de la pr�sentation. A venir, la liste des meilleurs objets bleues obtenus via les qu�tes BC. +

        - Section PvE : am�lioration de la pr�sentation. A venir, la liste des meilleurs objets bleues obtenus via les quêtes BC.

      @@ -2183,11 +2183,11 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Maintenance du site 16/03/2007

        Comme vous l'aurez peut-�tre remarqu� le site a �t� temporairement indisponible. Cela �tait dut au changement
        d'h�bergement que je viens d'effectuer. +   [Site] Maintenance du site 16/03/2007


        Comme vous l'aurez peut-être remarqu� le site a été temporairement indisponible. Cela �tait dut au changement
        d'h�bergement que je viens d'effectuer. -

        Cette mise � jour, me permet de disposer de beaucoup plus d'espace disque et devrait en partie am�liorer les performances
        du serveur.

      +

        Cette mise à jour, me permet de disposer de beaucoup plus d'espace disque et devrait en partie am�liorer les performances
        du serveur.

      -  Si vous rencontrez des probl�mes d'acc�s � certaines pages, n'h�sitez � me le signaler.

      +  Si vous rencontrez des probl�mes d'accès à certaines pages, n'hésitez à me le signaler.

        Merci pour votre patience. :) @@ -2198,7 +2198,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Mise � jour l'article sur le set T5 14/03/2007

        L'article sur le set d'armure T5 a �t� enti�rment remis � jour.

      +   [Site] Mise à jour l'article sur le set T5 14/03/2007


        L'article sur le set d'armure T5 a été enti�rment remis à jour.

        -> Afficher l'article.
      @@ -2207,9 +2207,9 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Mise � jour de la section Loots et Donjons 14/03/2007

        Les loots du mode H�ro�que de l'instance Hautebrande d'Antan - Sauvetage de Thrall (GT1) ont �t� ajout�s.

      +   [Site] Mise à jour de la section Loots et Donjons 14/03/2007


        Les loots du mode H�ro�que de l'instance Hautebrande d'Antan - Sauvetage de Thrall (GT1) ont été ajoutés.

      -  J'ai �galement commenc� � r�pertori� ceux de l'ouverture du Portail des t�n�bres et de l'Oeil.

      +  J'ai également commenc� à r�pertori� ceux de l'ouverture du Portail des t�n�bres et de l'Oeil.

        -> Afficher l'article.
      @@ -2219,9 +2219,9 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Site] Mise � jour des templates "Estropier" 13/03/2007

        Pour ceux qui voudraient xp avec un template Estropier, je viens d'int�grer la progression au fil des niveaux � ce template. +   [Site] Mise à jour des templates "Estropier" 13/03/2007

        Pour ceux qui voudraient xp avec un template Estropier, je viens d'int�grer la progression au fil des niveaux à ce template.

      -  J'ai �galement modifi� le template Estropier 41/20/0 en 41/13/7 qui me semble plus adapt� pour les donjons.

      +  J'ai également modifi� le template Estropier 41/20/0 en 41/13/7 qui me semble plus adapté pour les donjons.

        -> Afficher l'article.
      @@ -2230,7 +2230,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Ajout d'un addon pour am�liorer son interface 13/03/2007

        Envie d'avoir vos barres de vie/�nergie/points de combo � c�t� de votre personnage comme sur la derni�re vid�o de Kevin?

      +   [Site] Ajout d'un addon pour am�liorer son interface 13/03/2007


        Envie d'avoir vos barres de vie/énergie/points de combo à cété de votre personnage comme sur la dernière vidéo de Kevin?

        Et bien, il suffit de t�l�charger l'addon : Phaytal's DHUD.

      @@ -2241,7 +2241,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Ajouts de 2 templates pour les donjons 11/03/2007

        Deux nouveaux templates ont �t� int�gr�s aux site : Ma�tre-Griffe et Ma�tre Empoisonneur

      +   [Site] Ajouts de 2 templates pour les donjons 11/03/2007


        Deux nouveaux templates ont été int�gr�s aux site : Maêtre-Griffe et Maêtre Empoisonneur

        Ces deux templates sont fait pour les donjons niveau 70.

      @@ -2253,7 +2253,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Guide : Tricks et utilisation des CD 11/03/2007

        Je vous informe que le guide de De�th a �t� int�gr� au site.

      +   [Site] Guide : Tricks et utilisation des CD 11/03/2007


        Je vous informe que le guide de De�th a été int�gr� au site.

        Celui-ci vous donnera quelques astuces pour bien jouer votre Voleur en PvP.

      @@ -2265,9 +2265,9 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      ________________________________________________________


      -   [Site] Mise � jour des R�compenses des r�putations (BC) 09/03/2007

        Int�gration de nouvelles factions qui n'�taient pas encore mise en ligne.

      +   [Site] Mise à jour des R�compenses des réputations (BC) 09/03/2007


        Int�gration de nouvelles factions qui n'�taient pas encore mise en ligne.

      -  Voici celles ajout�es : Lune-d'Argent, L'�il pourpre (Karazhan) et Sha'tar.

      +  Voici celles ajoutées : Lune-d'Argent, L'�il pourpre (Karazhan) et Sha'tar.

        -> Afficher l'article.
      @@ -2279,9 +2279,9 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      -   [Jeu] L�g�re perte de % de critique suite au patch 2.0.10 08/03/2007

        Suivant votre �quipement, Il se peut que vous ayez perdu de 0.2 � 1% de critique suite au dernier patch.

      +   [Jeu] L�g�re perte de % de critique suite au patch 2.0.10 08/03/2007


        Suivant votre �quipement, Il se peut que vous ayez perdu de 0.2 à 1% de critique suite au dernier patch.

      -  Cela est dut � un r��quilibrage (nerf) de plusieurs pi�ces d'armure de BC. Cela concerne des pi�ces diverses mais
        aussi et surtout les set T4 et T5.

      +  Cela est dut à un r��quilibrage (nerf) de plusieurs pièces d'armure de BC. Cela concerne des pièces diverses mais
        aussi et surtout les set T4 et T5.

        Vous pourrez retrouver les modifications de ces sets dans les articles associ�s.

      @@ -2293,9 +2293,9 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      ________________________________________________________


      -   [Site] R�compenses des r�putations (BC) 07/03/2007

        Je vous propose une toute nouvelle section qui recense toutes les nouvelles factions.

      +   [Site] R�compenses des réputations (BC) 07/03/2007


        Je vous propose une toute nouvelle section qui recense toutes les nouvelles factions.

      -  Vous pouvez y retrouver les meilleurs r�compenses pour Voleur ainsi que des conseils pour monter vos r�putations.

      +  Vous pouvez y retrouver les meilleurs récompenses pour Voleur ainsi que des conseils pour monter vos réputations.

        -> Afficher l'article.
      @@ -2319,7 +2319,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
         [Site] Bons plans farming niveau 70 03/03/2007

        Je vous propose le premier chapitre de mon guide farming niveau 70 : la Basse-Tourbi�re en solo.

      -  Comme vous pourrez le voir, ce donjon propose de nombreux tr�sors tr�s int�ressants.

      +  Comme vous pourrez le voir, ce donjon propose de nombreux tr�sors très int�ressants.

        -> Afficher l'article.
      @@ -2339,11 +2339,11 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Jeu] Nerf du bijou [Ancien talisman de guerre draene�] en 2.0.10 28/02/2007

        Au prochain patch qui est actuellement en cours de test, le bijou [Ancien talisman de guerre draene�] sera nerf�.

      +   [Jeu] Nerf du bijou [Ancien talisman de guerre draeneï] en 2.0.10 28/02/2007


        Au prochain patch qui est actuellement en cours de test, le bijou [Ancien talisman de guerre draeneï] sera nerf�.

        En effet, il partagera son temps de recharge avec tous les autres bijous donnant un bonus de puissance d'attaque temporaire.

      -  Finis donc le duo Plaque de Lamepoing + Ancien talisman de guerre draene� qui donnait +400 puissance d'attaque.

      +  Finis donc le duo Plaque de Lamepoing + Ancien talisman de guerre draeneï qui donnait +400 puissance d'attaque.

        -> Source.
      @@ -2363,11 +2363,11 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Mise � jour de la section Talents 27/02/2007

        Je viens de mettre � jour les templates : Ma�tre du combat et Assassin furtif.

      +   [Site] Mise à jour de la section Talents 27/02/2007


        Je viens de mettre à jour les templates : Maêtre du combat et Assassin furtif.

      -  Pour le premier, une nouvelle option a �t� ajout�e. Celle-ci vous permet de voir le template au niveau 11 � 70.

        Aussi les commentaires de ces templates ont �t� am�lior�s.

      +  Pour le premier, une nouvelle option a été ajoutée. Celle-ci vous permet de voir le template au niveau 11 à 70.

        Aussi les commentaires de ces templates ont été am�lior�s.

      -  Deux autres templates PvP ont �t� �galement int�gr�s : Le parfait Assassin et L'Infatigable.

      +  Deux autres templates PvP ont été également int�gr�s : Le parfait Assassin et L'Infatigable.

        -> Voir l'article.
      @@ -2380,11 +2380,11 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
         [Jeu] Am�lioration du Voleur dans les donjons annonc�e par Blizzard! 24/02/2007

        Tigole vient d'annoncer sur le forum Blizzard US que des modifications sont pr�vues au niveau des donjons pour am�liorer
        les performances des Voleurs :

      -  Nous allons effectuer des r�ajustements au niveau des donjons et autres contenus Raid afin de s'assurer que le DPS
        des classes corps � corps (en particulier le Voleur) ne soit pas d�pass�.

      +  Nous allons effectuer des r�ajustements au niveau des donjons et autres contenus Raid afin de s'assurer que le DPS
        des classes corps à corps (en particulier le Voleur) ne soit pas d�pass�.

        Par exemple, nous allons changer les attaques circulaires de plusieurs mobs pour les rendre seulement directionnelles.
        Celles-ci auront une zone d'effet en c�ne de 180 degr�s au lieu d'un cercle de 360 degr�s.

        Ainsi les Voleurs �tant dans le dos des ennemis ne subiront pas les d�g�ts.

      -  Ces changements arriveront dans un prochain patch. Plus de d�tails � venir bient�t.


      +  Ces changements arriveront dans un prochain patch. Plus de d�tails à venir bientôt.


        -> Source.
      @@ -2393,11 +2393,11 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Nouvelle article : Liste des �quipements apportant un maximum d'Agilit� 23/02/2007

        Avec l'arriv�e de BC, trouver des pi�ces d'armure avec beaucoup d'agilit� est devenu plus difficile.

      +   [Site] Nouvelle article : Liste des �quipements apportant un maximum d'Agilité 23/02/2007


        Avec l'arriv�e de BC, trouver des pièces d'armure avec beaucoup d'agilit� est devenu plus difficile.

      -  C'est pourquoi avec l'aide d'un confr�re nous avons d�cid� de lister tous les meilleurs �quipements niveau 70 proposant
        un maximum d'Agilit�.

      +  C'est pourquoi avec l'aide d'un confrère nous avons d�cid� de lister tous les meilleurs �quipements niveau 70 proposant
        un maximum d'Agilité.

      -  Je vous informe qu'une nouvelle fonction a �t� ajout�e. D�sormais en passant votre curseur sur l'ic�ne de la pi�ce d'armure
        vous verrez son apparence.

      +  Je vous informe qu'une nouvelle fonction a été ajoutée. D�sormais en passant votre curseur sur l'ic�ne de la pi�ce d'armure
        vous verrez son apparence.

        -> Voir l'article.
      @@ -2407,9 +2407,9 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      ________________________________________________________


      -   [Site] Lieux de loot du set d'armure T4 20/02/2007

        Je viens de mettre � jour l'article sur le set d'armure T4 en ajoutant les lieux de loots des diff�rentes pi�ces.

      +   [Site] Lieux de loot du set d'armure T4 20/02/2007


        Je viens de mettre à jour l'article sur le set d'armure T4 en ajoutant les lieux de loots des diff�rentes pièces.

      -  Pour rappel, ce set ne se loot pas directement. Vous devez d'abord r�cup�rer les pi�ces d'armure du "Champion d�chu"
        puis les �changer aupr�s d'Aeonis � Shattrath.

      +  Pour rappel, ce set ne se loot pas directement. Vous devez d'abord r�cup�rer les pièces d'armure du "Champion d�chu"
        puis les �changer aupr�s d'Aeonis à Shattrath.

        -> Voir l'article.
      @@ -2418,11 +2418,11 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
      ________________________________________________________


      -   [Site] Mise � jour des loots des donjons niveaux 60-70 20/02/2007

        Je viens d'ajouter de nouveaux objets dans la sections "Loots & Donjons niveaux 60-70".

      +   [Site] Mise à jour des loots des donjons niveaux 60-70 20/02/2007


        Je viens d'ajouter de nouveaux objets dans la sections "Loots & Donjons niveaux 60-70".

        Le Repaire de Magtheridon et l'Antre de Gruul sont d�sormais disponible.

      -  Aussi la liste des factions et donjons a �t� ajout�e.

      +  Aussi la liste des factions et donjons a été ajoutée.

        -> Voir l'article.
      @@ -2431,7 +2431,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Ajout des modes H�ro�ques 19/02/2007

        Les loots des modes H�ro�ques de la Fournaise, L'enclos et la Basse-tourbi�re ont �t� ajout�s.

      +   [Site] Ajout des modes H�ro�ques 19/02/2007


        Les loots des modes H�ro�ques de la Fournaise, L'enclos et la Basse-tourbi�re ont été ajoutés.

        -> Voir l'article.
      @@ -2440,11 +2440,11 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Mise � jour de l'article : Qu�tes dans les donjons 17/02/2007

        Je viens de mettre � jour l'article "Qu�tes dans les donjons" qui commen�ait a �tre un peu poussi�reux.

      +   [Site] Mise à jour de l'article : Quêtes dans les donjons 17/02/2007


        Je viens de mettre à jour l'article "Quêtes dans les donjons" qui commen�ait a être un peu poussi�reux.

      -  Les liens ont �t� corrig�s et des infobulles ont �t� int�gr�es afin de faciliter la consultation des objets.

      +  Les liens ont été corrig�s et des infobulles ont été int�gr�es afin de faciliter la consultation des objets.

      -  Je pr�vois �galement de faire la m�me chose pour les qu�tes niveaux 60-70. Un nouvel article verra bient�t le jour.

      +  Je pr�vois également de faire la même chose pour les quêtes niveaux 60-70. Un nouvel article verra bientôt le jour.

        -> Voir l'article.
      @@ -2454,7 +2454,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
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      -   [Site] Mise � jour de la section Set PvP niveau 70 16/02/2007

        Comme promis voici la mise � jour de la section Set PvP niveau 70.

      +   [Site] Mise à jour de la section Set PvP niveau 70 16/02/2007


        Comme promis voici la mise à jour de la section Set PvP niveau 70.

        -> Voir l'article.
      @@ -2466,7 +2466,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.
         [Site] Liste des loots de Mechanar (Donjon de la Temp�te) 16/02/2007

        Voil� je viens de terminer la liste des loots de l'instance Mechanar pr�sente dans la section Loots & Donjons.

      -  Je vous informe que je suis actuellement en train de mettre � jour les sets PvP niveau 70. L'article devrait �tre mis
        en ligne en fin d'apr�s midi.

      +  Je vous informe que je suis actuellement en train de mettre à jour les sets PvP niveau 70. L'article devrait être mis
        en ligne en fin d'apr�s midi.

        -> Voir l'article.
      @@ -2487,7 +2487,7 @@ Equip� : vous attaques ignorent 154 points d'armure de votre cible.


    -
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    Webmaster et auteur : Wolfen_donkane
    En-t�te du site r�alis�e par Agord et Skentin

    Pour me contacter, cliquez ici.

    +
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    Webmaster et auteur : Wolfen_donkane
    En-tête du site r�alis�e par Agord et Skentin

    Pour me contacter, cliquez ici.

diff --git a/actu3.html b/actu3.html index bd673c6..ea181b7 100644 --- a/actu3.html +++ b/actu3.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -26,7 +26,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par @@ -35,10 +35,10 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par   diff --git a/actu4.html b/actu4.html index 2d5ed1b..68c2771 100644 --- a/actu4.html +++ b/actu4.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -26,7 +26,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par @@ -35,10 +35,10 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par   diff --git a/addons.html b/addons.html index 3b1edf4..500f0e3 100644 --- a/addons.html +++ b/addons.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -27,7 +27,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par @@ -42,7 +42,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
@@ -48,7 +48,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par RoguePowerBars (Combat)

-Cette addon vous permet d'afficher la dur�e de l'effet devos comp�tences (Cape d'Ombre, Evasion, D�luges de lames...).


+Cette addon vous permet d'afficher la dur�e de l'effet devos compétences (Cape d'Ombre, Evasion, D�luges de lames...).



@@ -57,7 +57,7 @@ Cette addon vous permet d'afficher la dur�e de l'effet devos comp�tences (Ca Cette addon permet d'afficher le total des d�g�ts d'Estropier plut�t que d'avoir deux chiffres qui appara�ssent au-dessus
de l'ennemi.

-Un grand merci � Ragg (Varimathras) pour avoir r�ussi � traduire cette addon. :)



+Un grand merci à Ragg (Varimathras) pour avoir r�ussi à traduire cette addon. :)



Rogue Damage (Combat)

@@ -73,19 +73,19 @@ Cette addon vous permet d'afficher les d�g�ts que vous ferez avec vos attaqu Cette addon fort utile, vous permet de voir combien de temps vont durer vos stuns/mezz sur l'ennemi. Un incontournable
pour les fans du Stunlock.

-Pour qu'il fonctionne vous devez cocher "Lancer les addons p�rim�s" dans l'onglet Addons pr�sent � la page de s�lection
de personnage.



+Pour qu'il fonctionne vous devez cocher "Lancer les addons p�rim�s" dans l'onglet Addons pr�sent à la page de sélection
de personnage.



EnergyWatch (Combat)

-Cet addon permet d'afficher un m�tronome vous montrant le rythme des tics d'�nergie.

+Cet addon permet d'afficher un m�tronome vous montrant le rythme des tics d'énergie.

-Tapez /ew on pour activer la barre d'�nergie. Et /ew option pour afficher les options.



+Tapez /ew on pour activer la barre d'énergie. Et /ew option pour afficher les options.



ScrollingCombatText (Combat)

-Cet addon affiche au dessus de votre t�te des message de combat : d�g�ts re�us, entr�e et sortie du
mode combat, gain d'�nergie, etc...

+Cet addon affiche au dessus de votre tête des message de combat : d�g�ts re�us, entr�e et sortie du
mode combat, gain d'énergie, etc...

Voir aussi SCT Damage




diff --git a/addonsinterface.html b/addonsinterface.html index 168af22..24a5bb4 100644 --- a/addonsinterface.html +++ b/addonsinterface.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -28,7 +28,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par @@ -44,31 +44,31 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Cat�gorie : Interface
@@ -44,7 +44,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
Potion de soin

- Elixir d'Agilit�

+ Elixir d'Agilité

Elixir de la Mangouste

@@ -59,9 +59,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Potion de protection contre le Feu, Grivre...

- Potion de r�sistance � la magie

+ Potion de résistance à la magie

- Elixir de r�sistance au poison

+ Elixir de résistance au poison

Potion de Rapidit�

@@ -78,7 +78,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Elixir d'oeil de Chat

- Elixir de Tueur de d�mons

+ Elixir de Tueur de démons

Potion d'invuln�rabilit� limit�e
@@ -86,20 +86,20 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par


-     Avantages

  • Fabrication de potions tr�s utile : soins, buff (Agilit�, Endurance, Force, AF...), respiration aquatique, sprint...

    -
  • Possibilit� de revendre les plantes et les potions pour se faire de l'argent.

    +     Avantages

    • Fabrication de potions très utile : soins, buff (Agilité, Endurance, Force, AF...), respiration aquatique, sprint...

      +
    • Possibilité de revendre les plantes et les potions pour se faire de l'argent.

      -
    • Possibilit� de cueillir la P�lerette dont les Voleurs ont besoin pour fabriquer la Poudre Aveuglante,
      ingr�dient n�cessaire � l'utilisation de C�cit�.

      A noter que cette plante est assez rare et surtout tr�s cher � l'achat via les ench�res. Cela vous permet
      donc d'�conomiser de l'argent et m�me d'en gagner en la revendant.

      +
    • Possibilité de cueillir la Pâlerette dont les Voleurs ont besoin pour fabriquer la Poudre Aveuglante,
      ingrédient nécessaire à l'utilisation de Cécité.

      A noter que cette plante est assez rare et surtout très cher à l'achat via les enchères. Cela vous permet
      donc d'économiser de l'argent et même d'en gagner en la revendant.

      -
    • Cette profession ne rencontre aucune concurence avec les objets que l'on r�cup�re en PvE. +
    • Cette profession ne rencontre aucune concurence avec les objets que l'on récupère en PvE. -

    • Fabrication de l'Elixir de Tueur de d�mons servant � faire l'enchantement du m�me nom. +

    • Fabrication de l'Elixir de Tueur de démons servant à faire l'enchantement du même nom. -

    • Possibilit� de transmuter des ingr�dients.


         Inconv�nients

      +

    • Possibilité de transmuter des ingrédients.


         Inconv�nients

      -
    • N�cessite de ramasser beaucoup de plantes ce qui demande du temps et de la place dans l'inventaire.




    >> Retour au menu <<



    +
  • Nécessite de ramasser beaucoup de plantes ce qui demande du temps et de la place dans l'inventaire.




>> Retour au menu <<



diff --git a/aldor.html b/aldor.html index b65ba5f..c605deb 100644 --- a/aldor.html +++ b/aldor.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -81,7 +81,7 @@ function killlink() @@ -92,7 +92,7 @@ function killlink()





diff --git a/aldorscryers.html b/aldorscryers.html index 4c594ca..86bbea8 100644 --- a/aldorscryers.html +++ b/aldorscryers.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -80,7 +80,7 @@ function killlink()
@@ -89,30 +89,30 @@ function killlink() diff --git a/aq40.html b/aq40.html index f63577f..2a5aae4 100644 --- a/aq40.html +++ b/aq40.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -81,7 +81,7 @@ function killlink() diff --git a/armeliste.html b/armeliste.html index 24c6fb6..b1a52c9 100644 --- a/armeliste.html +++ b/armeliste.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -84,7 +84,7 @@ function killlink() @@ -95,7 +95,7 @@ function killlink()






Dagues | Epées | Marteaux | Armes de pugilat



diff --git a/armeliste1.html b/armeliste1.html index 3bfb727..53032aa 100644 --- a/armeliste1.html +++ b/armeliste1.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ function killlink() @@ -94,72 +94,72 @@ function killlink()


Dagues | Epées | Marteaux | Armes de pugilat



diff --git a/armeliste2.html b/armeliste2.html index b6278c9..12bd002 100644 --- a/armeliste2.html +++ b/armeliste2.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -84,7 +84,7 @@ function killlink() @@ -96,64 +96,64 @@ function killlink()
Dagues | Epées | Marteaux | Armes de pugilat



diff --git a/armeliste3.html b/armeliste3.html index 95fc51b..64962e4 100644 --- a/armeliste3.html +++ b/armeliste3.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -84,7 +84,7 @@ function killlink() @@ -96,51 +96,51 @@ function killlink() -

Dagues | Ep�es | Marteaux | Armes de pugilat



+

Dagues | Epées | Marteaux | Armes de pugilat



diff --git a/armelistebc.html b/armelistebc.html index 6850f52..9942b9e 100644 --- a/armelistebc.html +++ b/armelistebc.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par @@ -98,7 +98,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par     - Armes niveaux 60 - 70 (Patch 2.1.2)

    Voici une liste des armes niveau 60-70 que l'on peut r�cup�rer dans l'Outreterre.

-Arme de jet | Dague | Ep�es | Masse | Arme de pugilat

+Arme de jet | Dague | Epées | Masse | Arme de pugilat
Armes de jet     Dagues     Ep�es     Masses     Armes de pugilat
Armes de jet     Dagues     Epées     Masses     Armes de pugilat
diff --git a/armelistebc1.html b/armelistebc1.html index ea480f5..6bc4da4 100644 --- a/armelistebc1.html +++ b/armelistebc1.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par @@ -98,7 +98,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par     - Armes niveau 70 (Patch 2.3)

-Arme de jet | Dague | Ep�es | Masse | Arme de pugilat

+Arme de jet | Dague | Epées | Masse | Arme de pugilat
Armes de jet     Dagues     Ep�es     Masses     Armes de pugilat
Armes de jet     Dagues     Epées     Masses     Armes de pugilat
diff --git a/armes2.2.html b/armes2.2.html index 9657c90..c27db96 100644 --- a/armes2.2.html +++ b/armes2.2.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -84,7 +84,7 @@ function killlink() @@ -99,16 +99,16 @@ function killlink()     - Modifications de certaines armes en 2.2

@@ -106,12 +106,12 @@ function killlink()

- Ep�e longue de Conn�table + Vivelame de Conn�table

+ Ep�e longue de Conn�table + Vivelame de Conn�table


-Avantages : ces deux �p�es sont le duo parfait.

Une arme lente avec une grosse tranche de d�g�ts en main droite permettant de sortir de gros d�g�ts avec H�mo ou Attaque Pernicieuse et une arme rapide en main gauche permettant d'appliquer souvent des poisons.


+Avantages : ces deux épées sont le duo parfait.

Une arme lente avec une grosse tranche de d�g�ts en main droite permettant de sortir de gros d�g�ts avec H�mo ou Attaque Pernicieuse et une arme rapide en main gauche permettant d'appliquer souvent des poisons.


-Inconv�nient : le talent sp�cialisation Ep�e r�initialise l'attaque auto ce qui est assez emb�tant. Du coup l'attaque
suppl�mentaire ne sert pas � grand chose.

En terme de DPS, la Lame droite de Conn�table + la Vivelame de Conn�table sont plus int�ressantes.


+Inconv�nient : le talent sp�cialisation Ep�e r�initialise l'attaque auto ce qui est assez emb�tant. Du coup l'attaque
suppl�mentaire ne sert pas à grand chose.

En terme de DPS, la Lame droite de Conn�table + la Vivelame de Conn�table sont plus int�ressantes.


Templates :

@@ -123,12 +123,12 @@ Pour plus d'informations sur le fonctionnement d'H�mo, consultez cette



-
Lame droite de Conn�table + Vivelame de Conn�table

+ Lame droite de Conn�table + Vivelame de Conn�table


Avantages : l'arme de pugilat permet d'avoir +5% de critique. Et la Vivelame permet d'appliquer une maximum de poison.

-En terme de DPS, cette combinaison est sup�rieur � deux �p�es. Id�al pour le PvE HL.


+En terme de DPS, cette combinaison est sup�rieur à deux épées. Id�al pour le PvE HL.


Inconv�nient : aucun.


@@ -141,28 +141,28 @@ Pour le PvP avec possibilit� de faire du PvE HL, un template H�mo est l'id Pour plus d'informations sur le fonctionnement d'H�mo, consultez cette article.




- Mis�ricorde de Conn�table + Mis�ricorde de Conn�table

+ Mis�ricorde de Conn�table + Mis�ricorde de Conn�table


-Avantages : la mis�ricorde a une tranche de d�g�ts tr�s �lev�e permettant de sortir de jolies Attaques Sournoises, Estropier
et Embuscade.

+Avantages : la mis�ricorde a une tranche de d�g�ts très �lev�e permettant de sortir de jolies Attaques Sournoises, Estropier
et Embuscade.

-La main gauche �tant assez lente, ce duo est parfait coupl� � Estropier.


+La main gauche �tant assez lente, ce duo est parfait coupl� à Estropier.


Inconv�nient : main gauche un peu lente.


Templates :

-Pour le PvE HL, un template bas� sur Estropier est tout � fait viable : 46/0/5 ou le classique 15/31/5.

+Pour le PvE HL, un template bas� sur Estropier est tout à fait viable : 46/0/5 ou le classique 15/31/5.

-Pour le PvP, Estropier est vraiment tr�s int�ressant de part l'�norme g�n�ration de points de combo. 41/0/10

+Pour le PvP, Estropier est vraiment très intéressant de part l'�norme g�n�ration de points de combo. 41/0/10

Pour plus d'informations sur le fonctionnement d'Estropier, consultez cette article.




- Mis�ricorde de Conn�table + Vivelame de Conn�table

+ Mis�ricorde de Conn�table + Vivelame de Conn�table


-Avantages : la mis�ricorde a une tranche de d�g�ts tr�s �lev�e permettant de sortir de jolies BS et Embuscade.

+Avantages : la mis�ricorde a une tranche de d�g�ts très �lev�e permettant de sortir de jolies BS et Embuscade.

La main gauche �tant rapide, vous appliquerez souvent des poisons. Ce duo est parfait si vous utilisez Attaque Sounoise et Embuscade.


@@ -175,12 +175,12 @@ Pour le PvE HL, le classique 21/8/22, 31/8/12 et 17/21/13.




- Ep�e longue de Conn�table + Mis�ricorde de Conn�table

+ Ep�e longue de Conn�table + Mis�ricorde de Conn�table


Avantages : l'Ep�e longue est id�al pour H�mo de part sa vitesse 2.9. La dague vous permet d'utiliser Embuscade/Attaque Sournoise en cas de besoin. Cela en inversant les deux armes via cette macro.

-Cette combinaison sera encore plus int�ressante avec l'extension BC. Gr�ce � la modification des arbres de talents, vous pouvez faire un template hybride H�mo/Embuscade.


+Cette combinaison sera encore plus intéressante avec l'extension BC. Gr�ce à la modification des arbres de talents, vous pouvez faire un template hybride H�mo/Embuscade.


Inconv�nient : aucun.


@@ -189,7 +189,7 @@ Cette combinaison sera encore plus int�ressante avec l'extension BC. Gr�ce Voici un template ax� PvP niveau 70 : 17/3/41

-Gr�ce � Shadowstep + Ma�tre de la discr�tion + Opportunit� vous aurez +50% de d�g�ts sur Embuscade. Et +80% sur les Attaques Sournoise critiques gr�ce � Mortalit�.

+Gr�ce à Shadowstep + Maêtre de la discr�tion + Opportunit� vous aurez +50% de d�g�ts sur Embuscade. Et +80% sur les Attaques Sournoise critiques gr�ce à Mortalit�.

Voici des exemples d'ouvertures :

@@ -203,14 +203,14 @@ T�l�portation -> Pr�m�ditation -> Coup Bas -> Attaque Sournoise -> Evisc


- Lame droite de Conn�table + Lame gauche de Conn�table

+ Lame droite de Conn�table + Lame gauche de Conn�table


Avantages : l'avantage des armes de pugilats est que vous pouvez avoir +5% de critique gr�ce au talent associ�.

De plus l'apparence est plut�t atypique. ^^


-Inconv�nient : la main gauche est super lente. Utilisez au maximum D�biter, pour palier � ce probl�me.


+Inconv�nient : la main gauche est super lente. Utilisez au maximum D�biter, pour palier à ce problème.


Templates :

diff --git a/armesrang14horde.html b/armesrang14horde.html index 158d53f..7cd7eca 100644 --- a/armesrang14horde.html +++ b/armesrang14horde.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -84,7 +84,7 @@ function killlink()
@@ -109,12 +109,12 @@ function killlink()

- Lame de grand seigneur de guerre + Prestelame de seigneur de guerre

+ Lame de grand seigneur de guerre + Prestelame de seigneur de guerre


-Avantages : ces deux �p�es sont le duo parfait.

Une arme lente avec une grosse tranche de d�g�ts en main droite permettant de sortir de gros d�g�ts avec H�mo ou Attaque Pernicieuse et une arme rapide en main gauche permettant d'appliquer souvent des poisons.


+Avantages : ces deux épées sont le duo parfait.

Une arme lente avec une grosse tranche de d�g�ts en main droite permettant de sortir de gros d�g�ts avec H�mo ou Attaque Pernicieuse et une arme rapide en main gauche permettant d'appliquer souvent des poisons.


-Inconv�nient : le talent sp�cialisation Ep�e r�initialise l'attaque auto ce qui est assez emb�tant. Du coup l'attaque
suppl�mentaire ne sert pas � grand chose.

En terme de DPS, la Griffe droite de grand seigneur de guerre + la Prestelame de seigneur de guerre sont plus int�ressantes.


+Inconv�nient : le talent sp�cialisation Ep�e r�initialise l'attaque auto ce qui est assez emb�tant. Du coup l'attaque
suppl�mentaire ne sert pas à grand chose.

En terme de DPS, la Griffe droite de grand seigneur de guerre + la Prestelame de seigneur de guerre sont plus int�ressantes.


Templates :

@@ -125,12 +125,12 @@ Pour le PvP avec possibilit� de faire du PvE HL, un template H�mo est l'id Pour plus d'informations sur le fonctionnement d'H�mo, consultez cette article.




- Griffe droite de grand seigneur de guerre + Prestelame de seigneur de guerre

+ Griffe droite de grand seigneur de guerre + Prestelame de seigneur de guerre


Avantages : l'arme de pugilat permet d'avoir +5% de critique. Et la Vivelame permet d'appliquer une maximum de poison.

-En terme de DPS, cette combinaison est sup�rieur � deux �p�es. Id�al pour le PvE HL.


+En terme de DPS, cette combinaison est sup�rieur à deux épées. Id�al pour le PvE HL.


Inconv�nient : aucun.


@@ -145,28 +145,28 @@ Pour plus d'informations sur le fonctionnement d'H�mo, consultez cette



-
Rasoir de grand seigneur de guerre + Rasoir de grand seigneur de guerre

+ Rasoir de grand seigneur de guerre + Rasoir de grand seigneur de guerre


-Avantages : le Rasoir a une tranche de d�g�ts tr�s �lev�e permettant de sortir de jolies Attaques Sournoises, Estropier
et Embuscade.

+Avantages : le Rasoir a une tranche de d�g�ts très �lev�e permettant de sortir de jolies Attaques Sournoises, Estropier
et Embuscade.

-La main gauche �tant assez lente, ce duo est parfait coupl� � Estropier.


+La main gauche �tant assez lente, ce duo est parfait coupl� à Estropier.


Inconv�nient : main gauche un peu lente.


Templates :

-Pour le PvE HL, un template bas� sur Estropier est tout � fait viable : 46/0/5 ou le classique 15/31/5.

+Pour le PvE HL, un template bas� sur Estropier est tout à fait viable : 46/0/5 ou le classique 15/31/5.

-Pour le PvP, Estropier est vraiment tr�s int�ressant de part l'�norme g�n�ration de points de combo. 41/0/10

+Pour le PvP, Estropier est vraiment très intéressant de part l'�norme g�n�ration de points de combo. 41/0/10

Pour plus d'informations sur le fonctionnement d'Estropier, consultez cette article.




- Rasoir de grand seigneur de guerre + Prestelame de seigneur de guerre

+ Rasoir de grand seigneur de guerre + Prestelame de seigneur de guerre


-Avantages : la mis�ricorde a une tranche de d�g�ts tr�s �lev�e permettant de sortir de jolies BS et Embuscade.

+Avantages : la mis�ricorde a une tranche de d�g�ts très �lev�e permettant de sortir de jolies BS et Embuscade.

La main gauche �tant rapide, vous appliquerez souvent des poisons. Ce duo est parfait si vous utilisez Attaque Sounoise et Embuscade.


@@ -179,12 +179,12 @@ Pour le PvE HL, le classique 21/8/22, 31/8/12 et 17/21/13.




- Lame de grand seigneur de guerre + Rasoir de grand seigneur de guerre

+ Lame de grand seigneur de guerre + Rasoir de grand seigneur de guerre


Avantages : l'Ep�e longue est id�al pour H�mo de part sa vitesse 2.9. La dague vous permet d'utiliser Embuscade/Attaque Sournoise en cas de besoin. Cela en inversant les deux armes via cette macro.

-Cette combinaison sera encore plus int�ressante avec l'extension BC. Gr�ce � la modification des arbres de talents, vous pouvez faire un template hybride H�mo/Embuscade.


+Cette combinaison sera encore plus intéressante avec l'extension BC. Gr�ce à la modification des arbres de talents, vous pouvez faire un template hybride H�mo/Embuscade.


Inconv�nient : aucun.


@@ -193,7 +193,7 @@ Cette combinaison sera encore plus int�ressante avec l'extension BC. Gr�ce Voici un template ax� PvP niveau 70 : 17/3/41

-Gr�ce � Shadowstep + Ma�tre de la discr�tion + Opportunit� vous aurez +50% de d�g�ts sur Embuscade. Et +80% sur les Attaques Sournoise critiques gr�ce � Mortalit�.

+Gr�ce à Shadowstep + Maêtre de la discr�tion + Opportunit� vous aurez +50% de d�g�ts sur Embuscade. Et +80% sur les Attaques Sournoise critiques gr�ce à Mortalit�.

Voici des exemples d'ouvertures :

@@ -207,14 +207,14 @@ T�l�portation -> Pr�m�ditation -> Coup Bas -> Attaque Sournoise -> Evisc


- Griffe droite de grand seigneur de guerre + Griffe gauche de grand seigneur de guerre

+ Griffe droite de grand seigneur de guerre + Griffe gauche de grand seigneur de guerre


Avantages : l'avantage des armes de pugilats est que vous pouvez avoir +5% de critique gr�ce au talent associ�.

De plus l'apparence est plut�t atypique. ^^


-Inconv�nient : la main gauche est super lente. Utilisez au maximum D�biter, pour palier � ce probl�me.


+Inconv�nient : la main gauche est super lente. Utilisez au maximum D�biter, pour palier à ce problème.


Templates :

diff --git a/armure.html b/armure.html index 04cc414..fbf1635 100644 --- a/armure.html +++ b/armure.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
@@ -38,11 +38,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par @@ -99,45 +99,45 @@ function killlink() - Au-del� de 0 armure, la r�duction d'armure n'apporte plus rien.

-- Mangouste permet d'avoir un l�ger boost de points de combo (avec Scelle le Destin) et un l�ger boost d'�nergie (avec
Toute-puissance de combat)

+- Mangouste permet d'avoir un l�ger boost de points de combo (avec Scelle le Destin) et un l�ger boost d'énergie (avec
Toute-puissance de combat)

-- Le gain d'Agilit� apport� par Mangouste est boost� par Vocation Pernicieuse.


+- Le gain d'Agilité apport� par Mangouste est boost� par Vocation Pernicieuse.


En PvE HL :

-- la diff�rence entre Mangouste et Bourreau est vraiment minime. La diff�rence est de + ou - 2 DPS.

+- la différence entre Mangouste et Bourreau est vraiment minime. La différence est de + ou - 2 DPS.

-- Bourreau devient (l�g�rement) plus int�ressant que Mangouste quand l'ennemi voit son armure r�duite en dessous de 2000.

+- Bourreau devient (légèrement) plus intéressant que Mangouste quand l'ennemi voit son armure r�duite en dessous de 2000.

-- Sur les ennemis ayant des armures faibles (6200), Bourreau coupl� � un �quipement "ignorer l'armure" permet de baisser
l'armure de la cible proche de 0. A ce stade Bourreau d�passe Mangouste d'environ 3-4 DPS.

+- Sur les ennemis ayant des armures faibles (6200), Bourreau coupl� à un �quipement "ignorer l'armure" permet de baisser
l'armure de la cible proche de 0. A ce stade Bourreau d�passe Mangouste d'environ 3-4 DPS.

-- Face � des ennemis ayant beaucoup d'armure (7700+) Bourreau n'arrive pas � d�passer Mangouste et ce m�me avec un �quipement "ignorer l'armure". Au mieux, vous obtenez un DPS �quivalent.


+- Face à des ennemis ayant beaucoup d'armure (7700+) Bourreau n'arrive pas à d�passer Mangouste et ce même avec un �quipement "ignorer l'armure". Au mieux, vous obtenez un DPS �quivalent.


En PvP :

-- Tout comme en PvE, la diff�rence entre Bourreau et Mangouste est assez minime. Environ 2-4 DPS en faveur de Mangouste.

+- Tout comme en PvE, la différence entre Bourreau et Mangouste est assez minime. Environ 2-4 DPS en faveur de Mangouste.

-- Le panel de facteur d'armure est extr�mement vari� donc le gain apport� par Bourreau est tr�s variable. Celui-ci occille entre
1.5 � 7% de d�g�ts suppl�mentaires.

+- Le panel de facteur d'armure est extr�mement vari� donc le gain apport� par Bourreau est très variable. Celui-ci occille entre
1.5 à 7% de d�g�ts suppl�mentaires.

-- Contre les classes en armure l�g�re Bourreau arrive � d�passer de quelques DPS Mangouste. Sur les armures moyennes,
les deux se valent. Sur les armures hautes et tr�s hautes Mangouste reprend l'avantage.


+- Contre les classes en armure l�g�re Bourreau arrive à d�passer de quelques DPS Mangouste. Sur les armures moyennes,
les deux se valent. Sur les armures hautes et très hautes Mangouste reprend l'avantage.


Conclusion

2 x Mangouste ou 1 x Bourreau + 1 x Mangouste, c'est une histoire de go�t ou plut�t une histoire de finance.

-En terme de DPS les deux enchantements se valent que ce soit en PvE ou en PvP. La o� se fait la diff�rence c'est au niveau
du prix. Bourreau est beaucoup moins co�teux qu'un Mangouste. Donc si -vos finances ne sont pas au beau fixe, n'h�sitez pas
� vous orientez vers un Bourreau + Mangouste.

+En terme de DPS les deux enchantements se valent que ce soit en PvE ou en PvP. La o� se fait la différence c'est au niveau
du prix. Bourreau est beaucoup moins co�teux qu'un Mangouste. Donc si +vos finances ne sont pas au beau fixe, n'hésitez pas
� vous orientez vers un Bourreau + Mangouste.

-Si vous n'avez pas de probl�me d'argent, et que vous voulez une valeur s�r, le 2 x Mangouste est fait pour vous car il ne vous d�cevra dans aucune situation.

+Si vous n'avez pas de problème d'argent, et que vous voulez une valeur s�r, le 2 x Mangouste est fait pour vous car il ne vous d�cevra dans aucune situation.

On note quelques points noirs avec Bourreau :

-- Dut � la tr�s grande vari�t� des facteurs d'armure, le gain apport� par Bourreau sera tr�s variable.

+- Dut à la très grande variété des facteurs d'armure, le gain apport� par Bourreau sera très variable.

- Face aux ennemis ayant une armure faible votre r�duction d'armure sera trop importante et donc vous aurez un surplus
d'ignorer l'armure qui ne vous apportera rien.

-- Face aux ennemis ayant une armure tr�s haute, le gain se r�v�le tr�s faible, soit en moyenne 1% de d�g�ts.

+- Face aux ennemis ayant une armure très haute, le gain se r�v�le très faible, soit en moyenne 1% de d�g�ts.

Malgr� cela Bourreau est tout aussi viable que Mangouste pour peu que l'on dose bien notre r�duction d'armure. @@ -147,24 +147,24 @@ Malgr� cela Bourreau est tout aussi viable que Mangouste pour peu que l'on dos Enchantement Bourreau : c'est quoi? Comment �a marche?

-La recette de cette enchantement se r�cup�re � Zul'Aman. Cette enchantement d'arme vous octroie un buff temporaire qui
vous permet d'ignorer une partie de l'armure de votre cible.

+La recette de cette enchantement se récupère à Zul'Aman. Cette enchantement d'arme vous octroie un buff temporaire qui
vous permet d'ignorer une partie de l'armure de votre cible.

Effet : vous ignorez -840 points d'armure de votre cible pendant 15 secondes.

-Taux de d�clenchement : la valeur exacte n'est pas encore connue. On l'estime entre 1.15 � 1.22 PPM (proc par min.)

+Taux de d�clenchement : la valeur exacte n'est pas encore connue. On l'estime entre 1.15 à 1.22 PPM (proc par min.)

-Cumule de l'effet : le buff ne se cumule pas. Un second d�clenchement sur un buff actif, rafra�chie la dur�e � 15 sec.

+Cumule de l'effet : le buff ne se cumule pas. Un second d�clenchement sur un buff actif, rafra�chie la dur�e à 15 sec.

-Apparence : Capture d'�cran +Apparence : Capture d'écran




Enchantement Bourreau : utile pour le PvE HL? Pour le PvP?

-Les boss des instances HL poss�dent quasiment tous une armure m�me s'il n'est pas visible. Les valeurs vont de 6200 �
8800 points d'armure.

+Les boss des instances HL poss�dent quasiment tous une armure même s'il n'est pas visible. Les valeurs vont de 6200 à
8800 points d'armure.

-L'enchantement cumul� aux diff�rents d�buff apport�s par le Raid apporte en moyenne +4.31% de d�g�ts pendant 15 sec.
� chaque d�clenchement.

+L'enchantement cumul� aux différents d�buff apport�s par le Raid apporte en moyenne +4.31% de d�g�ts pendant 15 sec.
� chaque d�clenchement.

-Voici les facteurs d'armure des diff�rents Boss :

+Voici les facteurs d'armure des différents Boss :

L�gendes

@@ -689,13 +689,13 @@ Voici les facteurs d'armure des diff�rents Boss :

Cette enchantement d'arme vous octroie un buff temporaire qui augmente votre agilit� et votre vitesse de frappe.

-Effet : +120 Agilit� (3.08% de critique, 120 puissance d'attaque, 6.15% d'esquive, 240 Facteur d'armure) et +2% de h�te
pendant 15 secondes.

+Effet : +120 Agilité (3.08% de critique, 120 puissance d'attaque, 6.15% d'esquive, 240 Facteur d'armure) et +2% de h�te
pendant 15 secondes.

Taux de d�clenchement : 1 PPM (proc par min.)

-Cumule de l'effet : le buff se cumule donc on peut obtenir 240 Agilit� + 4% de h�te.

+Cumule de l'effet : le buff se cumule donc on peut obtenir 240 Agilité + 4% de h�te.

-Apparence : capture d'�cran




+Apparence : capture d'écran




Bourreau vs Mangouste en PvE HL

@@ -705,7 +705,7 @@ Avoir 2 x Bourreau est inutile puisque le buff ne se cumule pas. On peut donc h - Bourreau + Mangouste

-Voici un comparatif avec Attaque perniceuse coupl� � un template Combat avec 1800 puissance d'attaque.


+Voici un comparatif avec Attaque perniceuse coupl� à un template Combat avec 1800 puissance d'attaque.


1)Contre un boss ayant 6200 armure

@@ -715,7 +715,7 @@ a. Avec 3 Fracasser l'armure :

Attaque pernicieuse avec bonus 1 x Bourreau : 590-679 d�g�ts et 1358-1561 d�g�ts critique. (198.9 DPS)

-Le taux de critique suppl�mentaire apport� par Mangouste donne un l�ger avantage � cet enchantement. Puisque le calcul
du DPS prend en compte l'augmentation des coups critiques.


+Le taux de critique suppl�mentaire apport� par Mangouste donne un l�ger avantage à cet enchantement. Puisque le calcul
du DPS prend en compte l'augmentation des coups critiques.




b. Avec 5 Fracasser l'armure + d�buff du D�mo et du Druide :

@@ -724,7 +724,7 @@ b. Avec 5 Fracasser l'armure + d�buff du D�mo et du Druide :

Attaque pernicieuse avec bonus 1 x Bourreau : 712-818 d�g�ts et 1637-1882 d�g�ts critique. (241 DPS)

-Bourreau reprend un l�ger avantage quand l'armure de l'ennemi subit une r�duction. A ce stade, le niveau de l'armure du
boss est � 1350 avec Bourreau et � 2190 avec Mangouste.


+Bourreau reprend un l�ger avantage quand l'armure de l'ennemi subit une r�duction. A ce stade, le niveau de l'armure du
boss est à 1350 avec Bourreau et à 2190 avec Mangouste.




@@ -746,7 +746,7 @@ a. Avec 3 Fracasser l'armure :

Attaque pernicieuse avec bonus 1 x Bourreau : 534-614 d�g�ts et 1229-1413 d�g�ts critique. (180.9 DPS)

-Le taux de critique suppl�mentaire apport� par Mangouste donne un l�ger avantage � cet enchantement. Puisque le calcul
du DPS prend en compte l'augmentation des coups critiques.


+Le taux de critique suppl�mentaire apport� par Mangouste donne un l�ger avantage à cet enchantement. Puisque le calcul
du DPS prend en compte l'augmentation des coups critiques.




b. Avec 5 Fracasser l'armure + d�buff du D�mo et du Druide :

@@ -755,7 +755,7 @@ b. Avec 5 Fracasser l'armure + d�buff du D�mo et du Druide :

Attaque pernicieuse avec bonus 1 x Bourreau : 632-727 d�g�ts et 1454-1671 d�g�ts critique. (214 DPS)

-Bourreau reprend un l�ger avantage quand l'armure de l'ennemi subit une r�duction. A ce stade, le niveau de l'armure du
boss est � 2850 avec Bourreau et � 3690 avec Mangouste.


+Bourreau reprend un l�ger avantage quand l'armure de l'ennemi subit une r�duction. A ce stade, le niveau de l'armure du
boss est à 2850 avec Bourreau et à 3690 avec Mangouste.




@@ -952,7 +952,7 @@ Voici les facteurs d'armure des diff�rentes classes. A noter qu'il s'agit de v
- @@ -99,17 +99,17 @@ function killlink() @@ -106,83 +106,83 @@ Ce donjon se situ� dans les Gorges des Vents Br�lants sur le continen - Article associ� : r�cup�rer le Tesson du Tavernier en solo/duo furtif.



-- Qu�te : Alliance | Horde : Gants cr�pusculaires

+- Qu�te : Alliance | Horde : Gants cr�pusculaires

-- Qu�te : Ribbly Screwspigot : Spalli�res de p�nitence

+- Qu�te : Ribbly Screwspigot : Spalli�res de p�nitence

-- Qu�te : La Princesse sauv�e? : R�solution de Thrall (Horde uniquement)

+- Qu�te : La Princesse sauv�e? : R�solution de Thrall (Horde uniquement)

-- Qu�te : La surprise de la Princesse : Volont� de Magni (Alliance uniquement)



+- Qu�te : La surprise de la Princesse : Volont� de Magni (Alliance uniquement)



-- Grand Interrogateur Gerstahn : Cape du voile noir (15.86%)

+- Grand Interrogateur Gerstahn : Cape du voile noir (15.86%)

-- Ma�tre-chien Grebmar : Arc du chef de meute (13.51%)    +- Maêtre-chien Grebmar : Arc du chef de meute (13.51%)    - Carabine de ma�tre-chien (12.24%)


+ Carabine de maêtre-chien (12.24%)


-- Verek (Rare) : Collier de Verek (9.78%)

+- Verek (Rare) : Collier de Verek (9.78%)

-- Sentinelle Doomgrip (Rare) : Anneau forg� dans le magma (1.83%)

+- Sentinelle Doomgrip (Rare) : Anneau forg� dans le magma (1.83%)

-- Gardien Stilgiss (Rare) : Espauliers du Sombre gardien (17.38%)

+- Gardien Stilgiss (Rare) : Espauliers du Sombre gardien (17.38%)



-- Hurley Blackbreath : Couvre-oeil du Forcen� (8.31%)       +- Hurley Blackbreath : Couvre-oeil du Forcen� (8.31%)       - Chope d'Hurley (30.26%)


+ Chope d'Hurley (30.26%)


-                                  Bottes du mineur de charbon (8.31%)
+                                  Bottes du mineur de charbon (8.31%)


-- Seigneur Incendius : Brachiales en peau cendr�e (18.26%)


+- Seigneur Incendius : Brachiales en peau cendr�e (18.26%)


-- Phalange : Poing de sang (30.26%)


+- Phalange : Poing de sang (30.26%)


-- Plugger Spazzring : Tesson du tavernier (6.59%)        +- Plugger Spazzring : Tesson du tavernier (6.59%)        - Tunique de mixologue (25.68%)

+ Tunique de mixologue (25.68%)


-- Seigneur golem Argelmach : Anneau des grandes arcanes (23.76%)


+- Seigneur golem Argelmach : Anneau des grandes arcanes (23.76%)


-- G�n�ral Forgehargne : Ep�e du seigneur g�n�ral (15.29%)     +- G�n�ral Forgehargne : Ep�e du seigneur g�n�ral (15.29%)     - Force de volont� (7.13%)

+ Force de volont� (7.13%)

                                     - Jambi�res d'acrobate (15.89%)


+ Jambières d'acrobate (15.89%)


-- Princesse Moira Bronzebeard: Bottes du marcheur vif (15.89%)


+- Princesse Moira Bronzebeard: Bottes du marcheur vif (15.89%)


-- Empereur Dagran Thaurissan : Hostefer (0.52%)       +- Empereur Dagran Thaurissan : Hostefer (0.52%)       - Main de justice (3.63%) + Main de justice (3.63%) -

                                                Joyau imp�rial (15.15%) +

                                                Joyau imp�rial (15.15%) -       La cape neuve de l'Empereur (14.08%)


+       La cape neuve de l'Empereur (14.08%)


-- Anub'shiah (Ar�ne) : Bottes t�n�breuses (14.08%)


+- Anub'shiah (Ar�ne) : Bottes t�n�breuses (14.08%)


-- Evisc�rateur (Ar�ne) : Ceinturon de furie bestiale (16.14%)


+- Evisc�rateur (Ar�ne) : Ceinturon de furie bestiale (16.14%)


-- Hedrum le Rampant : Croc arachn�en (17.04%)


+- Hedrum le Rampant : Croc arachn�en (17.04%)


-- Coffre des sept Nains : Voile fantomatique (21.58%)           +- Coffre des sept Nains : Voile fantomatique (21.58%)           - Lame ensanglant�e (17.04%)


+ Lame ensanglant�e (17.04%)


-- World loot : Droit-fil de Forge-ruine (0.01%)        +- World loot : Droit-fil de Forge-ruine (0.01%)        - Houppelande coupe-braise (0.01%) + Houppelande coupe-braise (0.01%)


diff --git a/bugliste.html b/bugliste.html index 9200e2a..1b267b5 100644 --- a/bugliste.html +++ b/bugliste.html @@ -4,7 +4,7 @@ -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur d�butant - World of Warcraft - Wolfen_donkane +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur d�butant - World of Warcraft - Wolfen_donkane @@ -28,7 +28,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
@@ -47,11 +47,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
  • Disparition

    -Si vous �tes engag� dans un combat, vos ennemis peuvent continuer � vous toucher avec leurs attaques automatiques m�me si vous utilisez Disparition. Valable en PvP comme en PvE.



    +Si vous �tes engag� dans un combat, vos ennemis peuvent continuer à vous toucher avec leurs attaques automatiques même si vous utilisez Disparition. Valable en PvP comme en PvE.



  • Camouflage

    -En PvP si vous repasser en mode furtif pendant un combat avec Camouflage (en utilsant Suriner ou C�cit�), votre ennemi ne perdra pas sa cible et pourra continuer � vous toucher avec ses attaques automatiques
    et ce alors que vous �tes en mode furtif.



    +En PvP si vous repasser en mode furtif pendant un combat avec Camouflage (en utilsant Suriner ou Cécité), votre ennemi ne perdra pas sa cible et pourra continuer à vous toucher avec ses attaques automatiques
    et ce alors que vous �tes en mode furtif.



  • Coup Bas/Aiguillon Perfide

    @@ -73,25 +73,25 @@ L'animation des coups finaux (Evisc�ration, Exposer Armure) s'affiche au-dessu
  • Poisons

    -Il arrive parfois que les poisons continuent � dispara�tre lors d'un changement de zone. +Il arrive parfois que les poisons continuent à disparaêtre lors d'un changement de zone.



  • Frappes Implacables (Talent)

    -Le point de combo est octroy� m�me si le coup final est r�t�. +Le point de combo est octroy� même si le coup final est rété.



  • Set Rougecroc + Suriner

    -Le d�clenchement de l'effet octroy� par le set complet du Rougecroc (d�g�ts direct + soin) continue � casser Suriner contrairement � ce qui est dit dans le patch note. +Le d�clenchement de l'effet octroy� par le set complet du Rougecroc (d�g�ts direct + soin) continue à casser Suriner contrairement à ce qui est dit dans le patch note.



  • Set Rougecroc + Mort-vivant

    -Les yeux du Mort-vivant sous la capuche sont � moiti� rouge/jaune malgr� les modifications apport�es. +Les yeux du Mort-vivant sous la capuche sont à moiti� rouge/jaune malgr� les modifications apport�es.



    diff --git a/bwl.html b/bwl.html index 635abb2..fd7b17d 100644 --- a/bwl.html +++ b/bwl.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink()
  • @@ -106,7 +106,7 @@ function killlink() - Gueule-de-feu : Gants Rougecroc (Set : T2), Ceinture en cuir de dragon tendu, Griffe du drake noir,
                              Cape Gueule-de-feu


    -- Ebonroc : Gants Rougecroc (Set : T2), Canon � main Souffle-de-dragon, Talisman croc-de-drake,
                     Ceinture en cuir de dragon tendu


    +- Ebonroc : Gants Rougecroc (Set : T2), Canon à main Souffle-de-dragon, Talisman croc-de-drake,
                     Ceinture en cuir de dragon tendu


    - Flamegor : Gants Rougecroc (Set : T2), Cercle de la force appliqu�e, Ceinture en cuir de dragon tendu


    diff --git a/calculateur.html b/calculateur.html index efee6ce..581d8b7 100644 --- a/calculateur.html +++ b/calculateur.html @@ -4,7 +4,7 @@ -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur d�butant - World of Warcraft - Wolfen_donkane +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur d�butant - World of Warcraft - Wolfen_donkane @@ -79,7 +79,7 @@ function killlink()
    @@ -89,7 +89,7 @@ function killlink() @@ -76,7 +76,7 @@ Pour les professions : Mineur, Herboriste et D�pe�eur, - Professions secondaires

    -Pour passer le cap vous devez acheter un livre aupr�s d'un marchand sp�cial. Le livre co�te 1.


    +Pour passer le cap vous devez acheter un livre aupr�s d'un marchand spécial. Le livre co�te 1.


    Premier Soin

    diff --git a/capcraft1horde.html b/capcraft1horde.html index bcd25cd..f337927 100644 --- a/capcraft1horde.html +++ b/capcraft1horde.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
    @@ -75,7 +75,7 @@ Pour les professions : Mineur, Herboriste et D�pe�eur, - Professions secondaires

    -Pour passer le cap vous devez acheter un livre aupr�s d'un marchand sp�cial. Le livre co�te 1.


    +Pour passer le cap vous devez acheter un livre aupr�s d'un marchand spécial. Le livre co�te 1.


    Premier Soin

    diff --git a/capcraft2.html b/capcraft2.html index 2d8fa2e..dc32182 100644 --- a/capcraft2.html +++ b/capcraft2.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
    @@ -41,22 +41,22 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par


    @@ -41,22 +41,22 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par



               Voici o� passer les caps 225 -> 300



                                                                           Alliance | Horde


      -
          Vous devez �tre niveau 40 et avoir 225 dans votre profession. Vous devrez aller voir deux PnJs : un pour passer le cap
          et un pour choisir votre sp�cialisation. L'Alchimiste et l'Enchanteur n'ont pas de sp�cialisation.


          +
              Vous devez être niveau 40 et avoir 225 dans votre profession. Vous devrez aller voir deux PnJs : un pour passer le cap
              et un pour choisir votre sp�cialisation. L'Alchimiste et l'Enchanteur n'ont pas de sp�cialisation.


              - Professions type "Production"


              Alchimiste                                                      Enchanteur

              -PnJ : Rogvar - Ma�tre Alchimiste -                              PnJ : Annora - Ma�tre Enchanteur

              -Lieu : Marais des Chagrins, Stonard - Plan                  Lieu : Uldaman - 2�me fosse � scorpion. +PnJ : Rogvar - Maêtre Alchimiste +                              PnJ : Annora - Maêtre Enchanteur

              +Lieu : Marais des Chagrins, Stonard - Plan                  Lieu : Uldaman - 2�me fosse à scorpion.




              Travail du cuir


              Pour passer le cap :

              -PnJ : Hahrana Ironhide - Ma�tre Travail du Cuir

              +PnJ : Hahrana Ironhide - Maêtre Travail du Cuir

              Lieu : Feralas, Camp Mojache - Plan



              Pour se sp�cialiser :

              @@ -74,7 +74,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Ing�nieur


              Pour passer le cap :

              -PnJ : Buzzek Bracketswing - Ma�tre Ing�nieur

              +PnJ : Buzzek Bracketswing - Maêtre Ing�nieur

              Lieu : Tanaris, Gadgetzan - Plan



              Pour se sp�cialiser :

              @@ -97,7 +97,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Forgeron


              Pour passer le cap :

              -PnJ : Brikk Keencraft - Ma�tre Forgeron

              +PnJ : Brikk Keencraft - Maêtre Forgeron

              Lieu : Vall�e de Strangleronce. Baie-du-butin - Plan



              @@ -110,7 +110,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Couturier


              Pour passer le cap :

              -PnJ : Daryl Stack - Ma�tre Couturier

              +PnJ : Daryl Stack - Maêtre Couturier

              Lieu : Contreforts d'Hillsbrad, Moulin-de-Tarren - Plan



              Pour se sp�cialiser :

              diff --git a/capcraft3.html b/capcraft3.html index 99e824e..003363a 100644 --- a/capcraft3.html +++ b/capcraft3.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
    @@ -50,7 +50,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par PnJ : Burko

    -Vous devez acheter le livre Ma�tre Premier soin. Il co�te 5




    +Vous devez acheter le livre Maêtre Premier soin. Il co�te 5




    - Professions type "Production" et "R�colte".


    @@ -60,9 +60,9 @@ Vous devez acheter le livre Ma�tre Premier soin. Il co�te 5Brumman - Grand Ma�tre des Artisans du Cuir
    (sur le c�t� gauche de l'Auberge, � l'ext�rieur)

    +PnJ : Brumman - Grand Maêtre des Artisans du Cuir (sur le cété gauche de l'Auberge, à l'ext�rieur)

    -PnJ : Jelena Nocteciel - Ma�tre des D�peceurs (dans l'Auberge)

    +PnJ : Jelena Nocteciel - Maêtre des D�peceurs (dans l'Auberge)




    @@ -71,9 +71,9 @@ Vous devez acheter le livre Ma�tre Premier soin. Il co�te 5Alchimiste Limnorie - Grand Ma�tre des Alchimistes
    (dans la tour au-dessus de l'Auberge)

    +PnJ : Alchimiste Limnorie - Grand Maêtre des Alchimistes (dans la tour au-dessus de l'Auberge)

    -PnJ : Rorelien - Ma�tre des Herboristes (derri�re le Grand Ma�tre Alchimiste)

    +PnJ : Rorelien - Maêtre des Herboristes (derri�re le Grand Maêtre Alchimiste)




    @@ -83,7 +83,7 @@ Vous devez acheter le livre Ma�tre Premier soin. Il co�te 5Johan Barnes - Grand Ma�tre des Enchanteurs
    (dans la tour au-dessus de l'Auberge, � l'�tage)

    +PnJ : Johan Barnes - Grand Maêtre des Enchanteurs (dans la tour au-dessus de l'Auberge, à l'�tage)




    @@ -92,10 +92,10 @@ Vous devez acheter le livre Ma�tre Premier soin. Il co�te 5Lebowsky - Grand Ma�tre des ing�nieurs (� droite du petit fort sur la colline, � c�t� du canon - Loc 56,65 - Screen)

    +PnJ : Lebowsky - Grand Maêtre des ing�nieurs (� droite du petit fort sur la colline, à cété du canon - Loc 56,65 - Screen)

    -PnJ : Hurnak Grimmord - Ma�tre des Mineurs (dans la Forge en face de l'Auberge)

    +PnJ : Hurnak Grimmord - Maêtre des Mineurs (dans la Forge en face de l'Auberge)


    @@ -107,7 +107,7 @@ Vous devez acheter le livre Ma�tre Premier soin. Il co�te 5Bastion de l'Honneur, P�ninsule des Flammes infernales

    -PnJ : Humphry - Grand Ma�tre des Forgerons (� la Forge)

    +PnJ : Humphry - Grand Maêtre des Forgerons (� la Forge)


    @@ -117,7 +117,7 @@ Vous devez acheter le livre Ma�tre Premier soin. Il co�te 5Hama - Grand Ma�tre des Tailleurs (� l'Auberge - � l'�tage)

    +PnJ : Hama - Grand Maêtre des Tailleurs (� l'Auberge - à l'�tage)





    - Professions secondaires

    diff --git a/capcraft3horde.html b/capcraft3horde.html index 6ab9af8..7a2757b 100644 --- a/capcraft3horde.html +++ b/capcraft3horde.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par @@ -47,7 +47,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par PnJ : Aresella

    Lieu : Guet de l'Epervier, P�ninsule des Flammes infernales - Plan

    -Vous devez acheter le livre Ma�tre Premier soin. Il co�te 5




    +Vous devez acheter le livre Maêtre Premier soin. Il co�te 5




    - Professions type "Production" et "R�colte".


    @@ -56,14 +56,14 @@ Vous devez acheter le livre Ma�tre Premier soin. Il co�te 5Thrallmar, P�ninsule des Flammes infernales - Plan

    -PnJ : Apothicaire Antonivich - Grand Ma�tre des Alchimistes (dans la tour de mage sur le c�t� ouest de Thrallmar)

    +PnJ : Apothicaire Antonivich - Grand Maêtre des Alchimistes (dans la tour de mage sur le cété ouest de Thrallmar)

    -Le Ma�tre des Herboristes se trouve juste � c�t�.


    +Le Maêtre des Herboristes se trouve juste à cété.


    Lieu : Shattrath, For�t de Terokkar

    -PnJ : Lorokeem - Grand Ma�tre des Alchimistes (Plan)

    +PnJ : Lorokeem - Grand Maêtre des Alchimistes (Plan)





    @@ -71,9 +71,9 @@ Le Ma�tre des Herboristes se trouve juste � c�t�.


    Lieu : Thrallmar, P�ninsule des Flammes infernales - Plan

    -PnJ : Barim Spilthoof - Grand-Ma�tre Travail du Cuir (Pr�s de l'auberge sous une hutte - Loc 56,39)

    +PnJ : Barim Spilthoof - Grand-Maêtre Travail du Cuir (Pr�s de l'auberge sous une hutte - Loc 56,39)

    -PnJ : Moorutu - Grand Ma�tre des D�peceurs (Pr�s de l'auberge sous une hutte - Loc 56,38 )

    +PnJ : Moorutu - Grand Maêtre des D�peceurs (Pr�s de l'auberge sous une hutte - Loc 56,38 )




    @@ -82,33 +82,33 @@ Le Ma�tre des Herboristes se trouve juste � c�t�.


    Lieu : Thrallmar, P�ninsule des Flammes infernales

    -PnJ : Zebig - Grand Ma�tre des Ing�nieurs (Loc : 55,38 55,39)

    +PnJ : Zebig - Grand Maêtre des Ing�nieurs (Loc : 55,38 55,39)

    -PnJ : Krugosh - Ma�tre des Mineurs (devant les barraquements)




    +PnJ : Krugosh - Maêtre des Mineurs (devant les barraquements)




    Enchanteur


    Lieu : Thrallmar, P�ninsule des Flammes infernales

    -PnJ : Felannia - Grand Ma�tre des Enchanteurs (dans la tour de mage - Loc : 52,36)


    +PnJ : Felannia - Grand Maêtre des Enchanteurs (dans la tour de mage - Loc : 52,36)


    Lieu : Shattrath, For�t de Terokkar

    -PnJ : Grand Enchanteur Bardolan - Grand Ma�tre des Enchanteurs (voir plan)




    +PnJ : Grand Enchanteur Bardolan - Grand Maêtre des Enchanteurs (voir plan)




    Forge


    Lieu : Thrallmar, P�ninsule des Flammes infernales

    -PnJ : Rohok - Grand Ma�tre des Forgerons (� la Forge situ� uau sud de la tour de mage)




    +PnJ : Rohok - Grand Maêtre des Forgerons (� la Forge situ� uau sud de la tour de mage)




    Tailleur


    Lieu : Thrallmar, P�ninsule des Flammes infernales

    -PnJ : Dalinna - Grand Ma�tre des Tailleurs (� l'Auberge)

    +PnJ : Dalinna - Grand Maêtre des Tailleurs (� l'Auberge)





    diff --git a/cape.html b/cape.html index 108e5ff..c537d87 100644 --- a/cape.html +++ b/cape.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par @@ -46,28 +46,28 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Cape du Baron noir

    Cape du baron noir
    -Li� quand ramass�
    +Lié quand ramassé
    Dos
    Armure : 45
    -+15 Agilit�
    ++15 Agilité
    Niveau 58 requis

    -Equip� : +20 � la puissance d'attaque.



    +Equip� : +20 à la puissance d'attaque.



    Cape en peau de tigre zulienne  

    -Li� quand ramass�
    +Lié quand ramassé
    Dos
    Armure : 48
    -+13 Agilit�
    ++13 Agilité
    +10 Endurance
    Niveau 60 requis

    Equip� : Augmente de 10 votre score de toucher.



    Cape du fant�me noir

    -Li� quand �quip�
    +Lié quand équipé
    Dos
    Armure : 39
    -+15 Agilit�
    ++15 Agilité
    +6 Esprit
    Niveau 50 requis



    @@ -76,10 +76,10 @@ Niveau 50 requis

    Cape changeante

    -Li� quand �quip�
    +Lié quand équipé
    Dos
    Armure : 48
    -+17 Agilit�
    ++17 Agilité
    +8 Endurance
    Niveau 57 requis

    Equip� : Augmente de 12 votre score d'esquive.



    diff --git a/casquebc.html b/casquebc.html index b5b9ff9..aa85db0 100644 --- a/casquebc.html +++ b/casquebc.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ function killlink() @@ -90,20 +90,20 @@ function killlink() @@ -33,7 +33,7 @@ warcraft, wow, blizzard, universal, communaut�, patch, serveur, forum"> @@ -94,7 +94,7 @@ function killlink()





    diff --git a/coffreantan.html b/coffreantan.html index ce6a355..c8388aa 100644 --- a/coffreantan.html +++ b/coffreantan.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -29,7 +29,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
    @@ -39,11 +39,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par



    @@ -41,33 +41,33 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par



    @@ -47,11 +47,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par 1) Comment �a marche?

    -Toute-Puissance de Combat donne � vos attaques main gauche 20% de chance de r�g�n�rer 15 points d'�nergie.

    +Toute-Puissance de Combat donne à vos attaques main gauche 20% de chance de r�g�n�rer 15 points d'énergie.

    -Plus votre arme est rapide, plus le talent se d�clenchera souvent. Aussi le % de toucher est tr�s important, il augmente
    �galement les fr�quences de d�clenchement.



    +Plus votre arme est rapide, plus le talent se d�clenchera souvent. Aussi le % de toucher est très important, il augmente
    également les fr�quences de d�clenchement.



    -2) Gain d'�nergie / minute suivant la vitesse de l'arme.

    +2) Gain d'énergie / minute suivant la vitesse de l'arme.

    Voici un comparatif avec trois armes main gauche de diff�rentes vitesse :

    @@ -63,112 +63,112 @@ Voici un comparatif avec trois armes main gauche de diff�rentes vitesse :
    < Comparatif n�1 avec 10% de toucher.

    -Le taux de r�t� des coups blancs est de 19% sans am�lioration. Donc avec +10% de toucher cela donne 9% de r�t�.

    +Le taux de rété des coups blancs est de 19% sans am�lioration. Donc avec +10% de toucher cela donne 9% de rété.

    -Il faut �galement prendre en compte les parades/equives, soit +10% de par�/esquiv�. On revient donc � 19%.

    +Il faut également prendre en compte les parades/equives, soit +10% de par�/esquiv�. On revient donc à 19%.

    Soit 81% de chance de toucher.

    - Arme vitesse 1.30 :

    -vitesse de frappe � 1.30 sec = (60 / 1.30) x 81% = 37.4 attaques r�ussies / minutes.

    +vitesse de frappe à 1.30 sec = (60 / 1.30) x 81% = 37.4 attaques r�ussies / minutes.

    20% de chance de d�clenchement = 37.4 x 0.20 = 7.48 d�clenchements / minute

    -7.48 x 15 �nergie = 112 �nergie / minute


    +7.48 x 15 énergie = 112 énergie / minute


    - Arme vitesse 2.40 :

    -vitesse de frappe � 2.40 sec = (60 / 2.40) x 81% = 20.25 attaques r�ussies / minutes.

    +vitesse de frappe à 2.40 sec = (60 / 2.40) x 81% = 20.25 attaques r�ussies / minutes.

    20% de chance de d�clenchement = 20.25 x 0.20 = 4.05 d�clenchements / minute

    -4.05 x 15 �nergie = 61 �nergie / minute


    +4.05 x 15 énergie = 61 énergie / minute


    - Arme vitesse 2.60 :

    -vitesse de frappe � 2.60 sec = (60 / 2.60) x 81% = 18.69 attaques r�ussies / minutes.

    +vitesse de frappe à 2.60 sec = (60 / 2.60) x 81% = 18.69 attaques r�ussies / minutes.

    20% de chance de d�clenchement = 18.69 x 0.20 = 3.74 d�clenchements / minute

    -3.74 x 15 �nergie = 56 �nergie / minute


    +3.74 x 15 énergie = 56 énergie / minute


    -Conclusion : Avec une armes 2 fois fois rapide, vous g�n�rez 2 fois plus d'�nergie. Et inversement.



    +Conclusion : Avec une armes 2 fois fois rapide, vous g�n�rez 2 fois plus d'énergie. Et inversement.



    Comparatif n�2 avec 19% de toucher.

    -Le taux de r�t� des coups blancs est de 19% sans am�lioration. Donc avec +19% de toucher cela donne 0% de r�t�.

    +Le taux de rété des coups blancs est de 19% sans am�lioration. Donc avec +19% de toucher cela donne 0% de rété.

    -Il faut �galement prendre en compte les parades/equives, soit +10% de par�/esquiv�. Cela donne 10% de coup esquiv�/par�.

    +Il faut également prendre en compte les parades/equives, soit +10% de par�/esquiv�. Cela donne 10% de coup esquiv�/par�.

    Soit 90% de chance de toucher.

    - Arme vitesse 1.30 :

    -vitesse de frappe � 1.30 sec = (60 / 1.30) x 90% = 41.53 attaques r�ussies / minutes.

    +vitesse de frappe à 1.30 sec = (60 / 1.30) x 90% = 41.53 attaques r�ussies / minutes.

    20% de chance de d�clenchement = 37.4 x 0.20 = 8.31 d�clenchements / minute

    -8.31 x 15 �nergie = 125 �nergie / minute


    +8.31 x 15 énergie = 125 énergie / minute


    - Arme vitesse 2.40 :

    -vitesse de frappe � 1.30 sec = (60 / 2.40) x 90% = 22.5 attaques r�ussies / minutes.

    +vitesse de frappe à 1.30 sec = (60 / 2.40) x 90% = 22.5 attaques r�ussies / minutes.

    20% de chance de d�clenchement = 37.4 x 0.20 = 4.5 d�clenchements / minute

    -8.31 x 15 �nergie = 68 �nergie / minute


    +8.31 x 15 énergie = 68 énergie / minute


    - Arme vitesse 2.60 :

    -vitesse de frappe � 1.30 sec = (60 / 2.60) x 90% = 20.77 attaques r�ussies / minutes.

    +vitesse de frappe à 1.30 sec = (60 / 2.60) x 90% = 20.77 attaques r�ussies / minutes.

    20% de chance de d�clenchement = 20.77 x 0.20 = 4.15 d�clenchements / minute

    -4.15 x 15 �nergie = 62 �nergie / minute


    +4.15 x 15 énergie = 62 énergie / minute


    -Conclusion : +1% de toucher = +1,30% d'�nergie / minute



    +Conclusion : +1% de toucher = +1,30% d'énergie / minute





    Comparatif n�3 avec 10% de toucher + D�biter.

    -D�biter permet d'augmenter votre vitesse de frappe de 30%. Cela augmente donc la g�n�ration d'�nergie.

    +D�biter permet d'augmenter votre vitesse de frappe de 30%. Cela augmente donc la g�n�ration d'énergie.


    - Arme vitesse 1.30 + D�biter = Arme vitesse 0.91 :

    -vitesse de frappe � 0.91 sec = (60 / 0.91) x 81% = 53.41 attaques r�ussies / minutes.

    +vitesse de frappe à 0.91 sec = (60 / 0.91) x 81% = 53.41 attaques r�ussies / minutes.

    20% de chance de d�clenchement = 53.41 x 0.20 = 10.7 d�clenchements / minute

    -10.7 x 15 �nergie = 161 �nergie / minute (au lieu de 112)


    +10.7 x 15 énergie = 161 énergie / minute (au lieu de 112)


    - Arme vitesse 2.40 + D�biter = Arme vitesse 1.68 :

    -vitesse de frappe � 1.68 sec = (60 / 1.68) x 81% = 28.93 attaques r�ussies / minutes.

    +vitesse de frappe à 1.68 sec = (60 / 1.68) x 81% = 28.93 attaques r�ussies / minutes.

    20% de chance de d�clenchement = 28.93 x 0.20 = 5.79 d�clenchements / minute

    -5.79 x 15 �nergie = 87 �nergie / minute (au lieu de 61)


    +5.79 x 15 énergie = 87 énergie / minute (au lieu de 61)


    - Arme vitesse 2.60 + D�biter = Arme vitesse 1.92 :

    -vitesse de frappe � 1.92 sec = (60 / 1.92) x 81% = 25.31 attaques r�ussies / minutes.

    +vitesse de frappe à 1.92 sec = (60 / 1.92) x 81% = 25.31 attaques r�ussies / minutes.

    20% de chance de d�clenchement = 25.31 x 0.20 = 5.06 d�clenchements / minute

    -5.06 x 15 �nergie = 76 �nergie / minute (au lieu de 56)


    +5.06 x 15 énergie = 76 énergie / minute (au lieu de 56)


    -Conclusion : +1% de h�te = +1.33% d'�nergie / minute

    +Conclusion : +1% de h�te = +1.33% d'énergie / minute

    Rappel :

    La h�te veut dire augmenter sa vitesse de frappe.

    Au niveau 70, 15.8 en score de h�te = 1% de h�te donc vous taperez 1% plus vite.

    @@ -178,45 +178,45 @@ Il existe plusieurs moyens d'augmenter sa vitesse de frappe : d�biter, d�lug Comparatif n�4 avec Kriss + 10% de toucher.

    -Au niveau 70 vous obtenez une nouvelle comp�tence nomm� Kriss. Celle-ci vous permet de frapper votre ennemi de la main gauche et d'assurer l'application du poison pr�sent sur l'arme.

    +Au niveau 70 vous obtenez une nouvelle compétence nomm� Kriss. Celle-ci vous permet de frapper votre ennemi de la main gauche et d'assurer l'application du poison pr�sent sur l'arme.

    -Kriss vous permet �galement d'augmenter les fr�quences d'attaques donc la g�n�ration d'�nergie.

    +Kriss vous permet également d'augmenter les fr�quences d'attaques donc la g�n�ration d'énergie.

    -Les risques de r�t�s des coups sp�ciaux est de 5%. Avec 10% de toucher, vous n'aurez que les habituelles esquive/parade.

    +Les risques de rétés des coups sp�ciaux est de 5%. Avec 10% de toucher, vous n'aurez que les habituelles esquive/parade.

    -Le co�t en �nergie de cette attaque d�pend de la vitesse de votre arme. La formule est (20 + (vitesse*10)). +Le co�t en énergie de cette attaque d�pend de la vitesse de votre arme. La formule est (20 + (vitesse*10)).


    -- Arme vitesse 1.30 + Kriss = 33 �nergie :

    +- Arme vitesse 1.30 + Kriss = 33 énergie :

    En moyenne, vous pourrez infliger 1 Kriss toutes les 2 sec. Cela donne :

    (60 / 2) x 90% = 27 Kriss / minutes

    -vitesse de frappe � 1.30 sec = (60 / 1.30) x 81% = 37.4 attaques auto r�ussies / minutes.

    +vitesse de frappe à 1.30 sec = (60 / 1.30) x 81% = 37.4 attaques auto r�ussies / minutes.

    27 + 37.4 = 64.4 attaques r�ussies / minutes

    20% de chance de d�clenchement = 64.4 x 0.20 = 12.88 d�clenchements / minute

    -12.88 x 15 �nergie = 193 �nergie / minute


    +12.88 x 15 énergie = 193 énergie / minute


    -- Arme vitesse 2.40 + Kriss = 44 �nergie :

    +- Arme vitesse 2.40 + Kriss = 44 énergie :

    En moyenne, vous pourrez infliger 1 Kriss toutes les 4 sec. Cela donne :

    (60 / 4) x 90% = 13 Kriss / minutes

    -vitesse de frappe � 2.40 sec = (60 / 2.40) x 81% = 20.25 attaques r�ussies / minutes.

    +vitesse de frappe à 2.40 sec = (60 / 2.40) x 81% = 20.25 attaques r�ussies / minutes.

    13 + 20.25 = 33.25 attaques r�ussies / minutes

    20% de chance de d�clenchement = 33.25 x 0.20 = 6.65 d�clenchements / minute

    -4.05 x 15 �nergie = 100 �nergie / minute


    +4.05 x 15 énergie = 100 énergie / minute


    - Arme vitesse 2.60 + Kriss = 46 :

    @@ -225,15 +225,15 @@ En moyenne, vous pourrez infliger 1 Kriss toutes les 6 sec. Cela donne :

    (60 / 6) x 90% = 9 Kriss / minutes

    -vitesse de frappe � 2.60 sec = (60 / 2.60) x 81% = 18.69 attaques r�ussies / minutes.

    +vitesse de frappe à 2.60 sec = (60 / 2.60) x 81% = 18.69 attaques r�ussies / minutes.

    9 + 18.69 = 27.69 attaques r�ussies / minutes

    20% de chance de d�clenchement = 27.69 x 0.20 = 5.54 d�clenchements / minute

    -5.54 x 15 �nergie = 83 �nergie / minute


    +5.54 x 15 énergie = 83 énergie / minute


    -Conclusion : privil�giez une arme rapide pour votre main gauche, cela vous permettra de g�n�rer plus d'�nergie donc plus
    de d�g�ts.

    +Conclusion : privilégiez une arme rapide pour votre main gauche, cela vous permettra de g�n�rer plus d'énergie donc plus
    de d�g�ts.

    [ Retour en haut de la page ] diff --git a/comingsoon.html b/comingsoon.html index b3ef79b..187c1c5 100644 --- a/comingsoon.html +++ b/comingsoon.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink()
    diff --git a/comparatif.html b/comparatif.html index ad73f9e..1dc71a0 100644 --- a/comparatif.html +++ b/comparatif.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par @@ -62,7 +62,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par -

    Info : envie d'aider � la reconstruction du site? Venez proposer votre aide ici ! +

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        -   [Site] Mise � jour de la section Talents 14/02/2007

          De nouveaux templates PvE HL ont �t� ajout�s dans la section Talents.

        +


                  actualité du Voleur


            +   [Site] Mise à jour de la section Talents 14/02/2007

              De nouveaux templates PvE HL ont été ajoutés dans la section Talents.

            -  D'autres mises � jour sont pr�vus pour le reste de la section. +  D'autres mises à jour sont prévus pour le reste de la section.

            @@ -49,19 +49,19 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -   [Site] Soutenir l'Assembl�e des D�fias? C'est possible! :D 14/02/2007


              Vous appr�ciez le site et vous souhaitez me soutenir? Rien de plus simple, un petit click sur une banni�re Google suffit.
              C'est gratuit et �a ne prend qu'une seconde. ^^

            +   [Site] Soutenir L'Assemblée des Défias? C'est possible! :D 14/02/2007


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            -  Si vous avez des questions sur le Voleur ou voulez soumettre un screen, une vid�o, un article... Je vous rappel
              que vous pouvez me contacter via la page de contact. +  Si vous avez des questions sur le Voleur ou voulez soumettre un screen, une vidéo, un article... Je vous rappel
              que vous pouvez me contacter via la page de contact.


            ________________________________________________________


            -   [Site] Section Addons et Macros mise � jour 13/02/2007


            +   [Site] Section Addons et Macros mise à jour 13/02/2007

            -  Je viens de mettre � jour les liens de la section Addons.

              J'ai �galement ajout� un lien "Tous les addons pour Voleur" qui vous permet d'avoir une liste compl�te.

            +  Je viens de mettre à jour les liens de la section Addons.

              J'ai également ajouté un lien "Tous les addons pour Voleur" qui vous permet d'avoir une liste complète.

            -  J'ai aussi ajout� de nouvelles Macros. +  J'ai aussi ajouté de nouvelles Macros.

              -> Voir l'article.
            @@ -73,9 +73,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Ajouts de nouveaux loots/donjons dans la section "Loots & Donjons de BC" 12/02/2007


            -  De nouveaux loots et donjons ont �t� ajout�s dans la section "Loots & Donjons BC".

            +  De nouveaux loots et donjons ont été ajoutés dans la section "Loots & Donjons BC".

            -  Par exemple, il y a le Salles Bris�es, le Labyrinthes des ombres, le Caveau de la Vapeur et surtout Karazhan! +  Par exemple, il y a le Salles Brisées, le Labyrinthes des ombres, le Caveau de la Vapeur et surtout Karazhan!

              -> Voir l'article.
            @@ -87,9 +87,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Mise � jour de l'article sur l'Ancien talisman de guerre draene� 11/02/2007


            +   [Site] Mise à jour de l'article sur l'Ancien talisman de guerre draeneï 11/02/2007

            -  Je viens de mettre � jour la proc�dure pour obtenir le bijou Ancien talisman de guerre draene�.

            +  Je viens de mettre à jour la procédure pour obtenir le bijou Ancien talisman de guerre draeneï.

              -> Voir l'article.
            @@ -117,11 +117,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -   [Site] Soloter l'acc�s � Karazhan. 08/02/2007


            +   [Site] Soloter l'accès à Karazhan. 08/02/2007

            -  Avec l'aide d'un confr�re Voleur, nous avons �laborer un guide vous permettant de soloter l'acc�s � Karazhan.

            +  Avec l'aide d'un confrère Voleur, nous avons élaborer un guide vous permettant de soloter l'accès à Karazhan.

            -  Seule la derni�re �tape n�cessitera un groupe de 5. Tout le reste est faisable en furtif. +  Seule la dernière étape nécessitera un groupe de 5. Tout le reste est faisable en furtif.

              -> Voir l'article.
            @@ -131,10 +131,10 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -   [Site] Monter son Crochetage de 300 � 350. +   [Site] Monter son Crochetage de 300 à 350.  07/02/2007

            -  Je viens de mettre � jour la section Crochetage afin de vous aider � monter votre comp�tence jusqu'� 350.


            +  Je viens de mettre à jour la section Crochetage afin de vous aider à monter votre compétence jusqu'� 350.

              -> Voir l'article.
            @@ -145,12 +145,12 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Templates pour les Ar�nes +   [Site] Templates pour les Arènes  03/02/2007

            -  Je viens de mettre � jour la section Talents en ajoutant une s�lection des meilleurs templates pour les Ar�nes.


            +  Je viens de mettre à jour la section Talents en ajoutant une sélection des meilleurs templates pour les Arènes.

            -  N'h�sitez pas � m'en proposer d'autres via mail ou le forum. :)

            +  N'hésitez pas à m'en proposer d'autres via mail ou le forum. :)

              -> Voir l'article.
            @@ -163,9 +163,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Liste des gemmes pour Voleur  03/02/2007


            -  Je viens d'�tablir une liste des gemmes proposant des bonus int�ressant pour Voleur.

            +  Je viens d'établir une liste des gemmes proposant des bonus intéressant pour Voleur.

            -  Vous pourrez ainsi sertir vos pi�ces d'armures avec les meilleurs gemmes et optimiser vos stats.

            +  Vous pourrez ainsi sertir vos pièces d'armures avec les meilleurs gemmes et optimiser vos stats.

              -> Voir l'article.
            @@ -181,7 +181,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Toute-Puissance de Combat

            -  Ce talent vous octroie un boost non n�gligeable de l'�nergie.

            +  Ce talent vous octroie un boost non négligeable de l'énergie.

              -> Voir l'article.
            @@ -194,7 +194,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Envenimer : Fonctionnement et utilisations  29/01/2007


            -  Je vous propose une petite FAQ sur la nouvelle comp�tence Envenimer.

            +  Je vous propose une petite FAQ sur la nouvelle compétence Envenimer.

              -> Voir l'article. @@ -207,9 +207,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Liste des meilleurs armes niveau 60 - 70  27/01/2007


            -  Je viens d'effectuer une tr�s grosse mise � jour de l'article : Arme niveau 60 - 70.

            +  Je viens d'effectuer une très grosse mise à jour de l'article : Arme niveau 60 - 70.

            -  A noter que d'autres �p�es et masses seront bient�t ajout�es.

            +  A noter que d'autres épées et masses seront bientôt ajoutées.

              -> Voir l'article. @@ -234,14 +234,14 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -   [Site] Deux Nouveaux set d'armure niveau 70 ajout�es. +   [Site] Deux Nouveaux set d'armure niveau 70 ajoutées.  25/01/2007

              Je viens d'ajouteur deux nouveaux sets d'armure niveau 70 au site.

              Vous retrouvez dans les articles : l'apparence, les stats et les lieux de loots.

            -  Les sets ajout�s sont : Armure Wastewalker et Armure d'assassinat

            +  Les sets ajoutés sont : Armure Wastewalker et Armure d'assassinat

              -> Voir l'article. @@ -259,7 +259,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
            -  La liste des entra�neurs a �galement �t� �tablie.

            +  La liste des entra�neurs a également été �tablie.

              -> Voir l'article. @@ -270,14 +270,14 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Set d'armure T4 et T5 : comparatifs et mise � jour +   [Site] Set d'armure T4 et T5 : comparatifs et mise à jour  23/01/2007

            -  Je viens de mettre � jour les articles concernant le T4 et le T5.

            +  Je viens de mettre à jour les articles concernant le T4 et le T5.

            -  Afin d'avoir des informations pr�cises sur les statistiques, j'ai ajout� les diff�rentes gemmes que l'on peut placer sur les
              pi�ces de ces armures.

            +  Afin d'avoir des informations pr�cises sur les statistiques, j'ai ajouté les diff�rentes gemmes que l'on peut placer sur les
              pièces de ces armures.

            -  J'ai �galement ajout� deux nouveaux comparatifs : T5 vs T3 et T5 vs T2.

            +  J'ai également ajouté deux nouveaux comparatifs : T5 vs T3 et T5 vs T2.

              -> Voir l'article sur le T4.

            @@ -294,7 +294,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Qu�te : obtenir le bijou Plaque de Lamepoing  22/01/2007


            -  Sachez que vous pouvez obtenir un bijou tr�s int�ressant via une qu�te de l'Outreterre.

            +  Sachez que vous pouvez obtenir un bijou très intéressant via une qu�te de l'Outreterre.

              Ce bijou vous permet d'avoir un buff temporaire de 200 puissance d'attaque pendant 15 sec. Recharge : 1.5 min

            @@ -312,7 +312,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Aldor
            ou Clairvoyants.

            -  Pour vous aider � choisir, je vous propose une petit article.

            +  Pour vous aider à choisir, je vous propose une petit article.

              -> Afficher l'article. @@ -322,9 +322,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
            ________________________________________________________


            -   [Site] Elfe de Sang : guide pour encha�ner les qu�tes. 21/01/2007


            +   [Site] Elfe de Sang : guide pour encha�ner les quêtes. 21/01/2007

            -  Je vous propose un nouveau type de guide sp�cial qu�te. Celui-ci vous permet d'encha�ner les qu�tes dans un ordre logique.

            +  Je vous propose un nouveau type de guide spécial qu�te. Celui-ci vous permet d'encha�ner les quêtes dans un ordre logique.

              Le premier est consacr� aux Elfes de sang mais par la suite, je m'occuperais des autres races. A noter que ce guide est
              valable pour n'importe quelle classe.

            @@ -337,11 +337,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -   [Site] Qu�tes sp�ciales Voleur Elfe de Sang 20/01/2007


            +   [Site] Quêtes sp�ciales Voleur Elfe de Sang 20/01/2007

            -  Tout comme les autres races, l'Elfe de sang poss�de ses propres qu�tes Voleurs.

            +  Tout comme les autres races, l'Elfe de sang poss�de ses propres quêtes Voleurs.

            -  Elles sont disponibles d�s le niveau 10 aupr�s du Ma�tre Voleur � Lune d'Argent.

            +  Elles sont disponibles d�s le niveau 10 aupr�s du Maêtre Voleur à Lune d'Argent.

              -> Afficher l'article. @@ -354,12 +354,12 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Professions : de nouvelles infos... 18/01/2007


            -  Je viens de mettre � jour la section Professions.

            +  Je viens de mettre à jour la section Professions.

              Au programme : les nouveaux Bandages de Premier soin ainsi que les nouvelles potions de l'Alchimie.

            -  Cette section est toujours en cours de mise � jour.

            +  Cette section est toujours en cours de mise à jour.

              -> Afficher l'article. @@ -370,11 +370,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -   [Site] Furtivit� : ajouts de deux nouveaux objets 18/01/2007


            +   [Site] Furtivité : ajouts de deux nouveaux objets 18/01/2007

            -  Je viens de mettre � jour la section Furtivit�.

            +  Je viens de mettre à jour la section Furtivité.

            -  Une potion am�liorant le camouflage a �t� ajout�, ainsi qu'une potion augmentant la d�tection des furtifs.

            +  Une potion am�liorant le camouflage a été ajouté, ainsi qu'une potion augmentant la d�tection des furtifs.

              -> Afficher l'article. @@ -388,9 +388,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Professions : liste des entra�neurs 300 -> 375 15/01/2007


            -  Je viens d'�tablir la liste des entra�neurs permettant de d�cap 300 -> 375. Toutes les professions sont list�es.

            +  Je viens d'établir la liste des entra�neurs permettant de d�cap 300 -> 375. Toutes les professions sont list�es.

            -  Important : le cap des comp�tences Poisons et Crochetage augmente automatiquement au fil des niveaux.

            +  Important : le cap des compétences Poisons et Crochetage augmente automatiquement au fil des niveaux.

              -> Afficher l'article. @@ -404,9 +404,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Travail du cuir : ajout de nouveaux objets 15/01/2007


            -  J'ai mis � jour l'article sur les nouvelles recettes du Travail du cuir.

            +  J'ai mis à jour l'article sur les nouvelles recettes du Travail du cuir.

            -  De nouvelles pi�ces d'armures avec r�sistance magiques ont �t� ajout�es ainsi qu'un set niveau 65.

            +  De nouvelles pièces d'armures avec résistance magiques ont été ajoutées ainsi qu'un set niveau 65.

              -> Afficher l'article. @@ -419,9 +419,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Voleur Elfe de Sang : guide pour choisir son template 14/01/2007


            -  Pour ceux qui vont reroll un Elfe de sang et que sont un peu perdu au niveau du template, je vous propose un guide sp�cial.

            +  Pour ceux qui vont reroll un Elfe de sang et que sont un peu perdu au niveau du template, je vous propose un guide spécial.

            -  Vous pouvez y retrouvez les progressions de templates les plus adapt�s � ce contexte.

            +  Vous pouvez y retrouvez les progressions de templates les plus adaptés à ce contexte.

              -> Afficher l'article. @@ -437,7 +437,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
            -  Le Travail du cuir n'�chappe pas � ce changement et offre un nouveau type d'objet plut�t int�ressant : le Tambour.

            +  Le Travail du cuir n'�chappe pas à ce changement et offre un nouveau type d'objet plut�t intéressant : le Tambour.

              Ce n'est pas un bijou, il s'utilise comme un Th� de chardon ou une potion. Les tambours ont toujours des effets de zone.

              La plupart permettent d'am�liorer les performances de votre groupe ce qui est assez utile pour sortir de notre r�le unique,
              le DPS.

            @@ -452,7 +452,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Nouveaux templates pour monter rapidement au niveau 70 12/01/2007


            -  La section Talents a �t� mise � jour. Deux templates ont �t� ajout�s.

            +  La section Talents a été mise à jour. Deux templates ont été ajoutés.

              Ces templates sont id�als pour xp dans les zones contest�es et vous offriront un gameplay vari� dans les donjons.

              (Voir Templates pour monter rapidement au niveau 70.)

            @@ -466,7 +466,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] R�sultat du concours! 12/01/2007


            -  D�j� un grand MERCI � tous les participants qui m'ont envoy�s de sublimes banni�res.

              Le choix fut difficile mais le gagnant est Celicia (serveur Illidan).

            +  D�j� un grand MERCI à tous les participants qui m'ont envoy�s de sublimes banni�res.

              Le choix fut difficile mais le gagnant est Celicia (serveur Illidan).

              Vous pouvez retrouvez les autres banni�res dans la section M�dias. @@ -475,15 +475,15 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Talents 2.0.3 : nouveau template ajout�. +   [Site] Talents 2.0.3 : nouveau template ajouté.  11/01/2007

            -  Un nouveau template pour les utilisateurs de dagues � �t� ajout�. Il s'agit du 17/31/13

            +  Un nouveau template pour les utilisateurs de dagues à été ajouté. Il s'agit du 17/31/13

            -  Sachez aussi qu'une nouvelle option a �t� mise en place. Celle-ci vous permet d'afficher la progression des talents en les
              classant par ordre de niveau. Pour l'instant seul le nouveau template la propose.


            +  Sachez aussi qu'une nouvelle option a été mise en place. Celle-ci vous permet d'afficher la progression des talents en les
              classant par ordre de niveau. Pour l'instant seul le nouveau template la propose.


            - Astuce : en cliquant sur les pubs Google vous soutenez l'Assembl�e des D�fias. Donc si vous avez aim� un article,
                                  pensez au clique de soutien. ^^

            + Astuce : en cliquant sur les pubs Google vous soutenez L'Assemblée des Défias. Donc si vous avez aim� un article,
                                  pensez au clique de soutien. ^^

                                 A noter ques les pubs sont g�n�r�es al�atoirement. Je ne cautionne pas les sites de vente de golds ou autre. @@ -493,12 +493,12 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Patch 2.0.3 : mise � jour des templates +   [Site] Patch 2.0.3 : mise à jour des templates  09/01/2007

              Avec l'arriv�e des nouveaux arbres de talents, il faut encore changer de template.

            -  Pour vous aider, je vous en propose une nouvelle s�lection.

            +  Pour vous aider, je vous en propose une nouvelle sélection.

              -> Afficher l'article. @@ -509,12 +509,12 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Concours : cr�er une en-t�te sp�ciale Burning Crusade +   [Site] Concours : cr�er une en-tête sp�ciale Burning Crusade  09/01/2007

            -  Vous �tes graphiste amateur ou pro? Je vous invite donc � participer au premier concours organis� par l'Assembl�e des D�fias.

            +  Vous �tes graphiste amateur ou pro? Je vous invite donc à participer au premier concours organis� par L'Assemblée des Défias.

            -  Le but est de cr�er une nouvelle banni�re d'en-t�te pour le site en pr�vision de l'arriv�e de Burning Crusade.

            +  Le but est de cr�er une nouvelle banni�re d'en-tête pour le site en pr�vision de l'arriv�e de Burning Crusade.

              voici les param�tres :

            @@ -522,12 +522,12 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Description
            : le logo WoW - Burning Crusade doit remplac� l'ancien. Le but est de chang� le fond, sachant que j'aime
              bien les couch�s de soleil. ^^

              Vous pouvez conserver les m�mes personnages.

            -  Deux banni�res doivent �tre r�alis�es : une version Alliance + une version Horde. Le fond peut �tre le m�me. Sur la version
              Horde, ajout� un Elfe de sang serait un plus.

            +  Deux banni�res doivent être r�alis�es : une version Alliance + une version Horde. Le fond peut être le même. Sur la version
              Horde, ajouté un Elfe de sang serait un plus.

            -  Le gagnant pourra se venter d'avoir r�alis� la nouvelle en-t�te du site. Les autres verront leurs oeuvres publi�s dans la
              section M�dia. +  Le gagnant pourra se venter d'avoir r�alis� la nouvelle en-tête du site. Les autres verront leurs oeuvres publiés dans la
              section Média.

            -  Vous pouvez m'envoyer vos images � cette adresse : assemblee-defias@hotmail.fr +  Vous pouvez m'envoyer vos images à cette adresse : assemblee-defias@hotmail.fr @@ -548,11 +548,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -   [Jeu] Addon sp�cial pour Estropier 07/01/2007


            +   [Jeu] Addon spécial pour Estropier 07/01/2007

            -  Quand on utilise Estropier, les d�g�ts des deux dagues s'affichent s�parement. D�sormais gr�ce � un addon on peut afficher
              uniquement le total des d�g�ts au-dessus de l'ennemi.

            +  Quand on utilise Estropier, les d�g�ts des deux dagues s'affichent s�parement. D�sormais gr�ce à un addon on peut afficher
              uniquement le total des d�g�ts au-dessus de l'ennemi.

            -  Merci � Ragg (Varimathras) pour avoir r�ussi � traduire cette addon.

            +  Merci à Ragg (Varimathras) pour avoir r�ussi à traduire cette addon.

              -> T�l�charger l'addon. @@ -560,11 +560,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -   [Site] Voleur Elfe de sang : mise � jour de l'article 06/01/2007


            +   [Site] Voleur Elfe de sang : mise à jour de l'article 06/01/2007

            -  Je viens de mettre � jour l'article sur le Voleur Elfe de sang. Vous pourrez y retrouver ses statistiques, traits raciaux,
              montures, zone de d�part...

            +  Je viens de mettre à jour l'article sur le Voleur Elfe de sang. Vous pourrez y retrouver ses statistiques, traits raciaux,
              montures, zone de d�part...

            -  Je pr�voie d'en monter un en parrall�le de mon Voleur principal. J'ajouterais donc de nouvelles infos comme les qu�tes et
              autres lieux pour xp.

            +  Je pr�voie d'en monter un en parrall�le de mon Voleur principal. J'ajouterais donc de nouvelles infos comme les quêtes et
              autres lieux pour xp.

              -> Afficher l'article. @@ -576,10 +576,10 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
            -  Celui-ci se nomme [Coffret-fort]. Il requiert 300 en Crochetage pour pouvoir �tre ouvert.

            +  Celui-ci se nomme [Coffret-fort]. Il requiert 300 en Crochetage pour pouvoir être ouvert.

            -  Si vous en trouvez, conservez-les jusqu'� l'extension, ils vont permettront de monter votre comp�tence jusqu'� 350 (niveau 70).

            +  Si vous en trouvez, conservez-les jusqu'� l'extension, ils vont permettront de monter votre compétence jusqu'� 350 (niveau 70).

              -> Afficher l'article. @@ -589,11 +589,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Section Qu�te devient Section PvE 03/01/2007


            -  La section Qu�te a �t� transform�e en section PvE. Cela permettra d'all�ger la section Equipement ayant des articles
              sur le contenu PvE (donjons, qu�tes, farming...).

            +  La section Qu�te a été transform�e en section PvE. Cela permettra d'all�ger la section Equipement ayant des articles
              sur le contenu PvE (donjons, quêtes, farming...).

            -  De plus cette nouvelle section, me permettra d'implanter le contenu de Burning Crusade comme les nouvelles r�putations,
              qu�tes et autres donjons.

            +  De plus cette nouvelle section, me permettra d'implanter le contenu de Burning Crusade comme les nouvelles réputations,
              quêtes et autres donjons.

            -  -> Acc�der � la section. +  -> Accéder à la section.

            ________________________________________________________


            @@ -602,17 +602,17 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
            -  Celui-ci se trouve sur la page "Actu" et "Index" mais vous pouvez aussi y acc�der via le lien tout en haut � gauche du site. +  Celui-ci se trouve sur la page "Actu" et "Index" mais vous pouvez aussi y acc�der via le lien tout en haut à gauche du site.

            ________________________________________________________


            -   [Site] Bonne Ann�e � tous les Voleurs! 01/01/2007


            +   [Site] Bonne Ann�e à tous les Voleurs! 01/01/2007

            -  L'Assembl�e des D�fias vous souhaite une bonne et heureuse ann�e 2007 remplie de critique. ^^

            +  L'Assemblée des Défias vous souhaite une bonne et heureuse ann�e 2007 remplie de critique. ^^

            -  J'ajoute que la section " Preview des templates niveau 70 " a �t� mise � jour. +  J'ajoute que la section " Preview des templates niveau 70 " a été mise à jour.

            @@ -621,20 +621,20 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Moteur de recherche pour e site! 03/12/2006


            -  Un grand merci � Erkos pour les nouveaux fonds d'�cran qu'il m'a fait parvenir.

              Vous pouvez d�s � pr�sent les retrouver dans la section M�dias.

            +  Un grand merci à Erkos pour les nouveaux fonds d'écran qu'il m'a fait parvenir.

              Vous pouvez d�s à pr�sent les retrouver dans la section M�dias.

            -  Bon r�veillons � tous! :) +  Bon r�veillons à tous! :)

            ________________________________________________________


            -   [Site] Nouveaux fonds d'�cran 31/12/2006


            +   [Site] Nouveaux fonds d'écran 31/12/2006

            -  Un grand merci � Erkos pour les nouveaux fonds d'�cran qu'il m'a fait parvenir.

              Vous pouvez d�s � pr�sent les retrouver dans la section M�dias.

            +  Un grand merci à Erkos pour les nouveaux fonds d'écran qu'il m'a fait parvenir.

              Vous pouvez d�s à pr�sent les retrouver dans la section M�dias.

            -  Bon r�veillons � tous! :) +  Bon r�veillons à tous! :)

            @@ -642,17 +642,17 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Multiple mise � jour 30/12/2006


            +   [Site] Multiple mise à jour 30/12/2006

            -  J'ai proc�d� � plusieurs mise � jour � travers diff�rentes sections du site :

            +  J'ai proc�d� à plusieurs mise à jour à travers diff�rentes sections du site :

            -
              - Section Furtivit� : ajout du nouveau bijou [Figurine - Panth�re de perle noire]

              +
                - Section Furtivité : ajout du nouveau bijou [Figurine - Panth�re de perle noire]

                -- Section Equipements : mise � jour des statistiques des bijoux, anneaux et capes. Ajout d'un lien "Armes rang 14".

                +- Section Equipements : mise à jour des statistiques des bijoux, anneaux et capes. Ajout d'un lien "Armes rang 14".

                -- Section PvP : ajout d'un lien donnant acc�s au "Guide du Goulet 10-19".

                +- Section PvP : ajout d'un lien donnant accès au "Guide du Goulet 10-19".

                -- Article sur le Stunlock : cet article est en cours de mise � jour. J'ai d�j� ajout� un nouvel encha�nement avec Estropier.
              +- Article sur le Stunlock : cet article est en cours de mise à jour. J'ai d�j� ajouté un nouvel encha�nement avec Estropier.


            @@ -661,11 +661,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Ajout de nouveaux templates niveaux 60 -> 70 27/12/2006


            -  Je viens de mettre � jour la section Talents sp�ciale Burning Crusade. Vous pourrez y retrouver les futurs progressions
              de templates niveaux 60 -> 70.

            +  Je viens de mettre à jour la section Talents sp�ciale Burning Crusade. Vous pourrez y retrouver les futurs progressions
              de templates niveaux 60 -> 70.

            -  Clarification : certains d'entre vous ont peut-�tre mal interpr�ter la traduction que j'avais fait des nouveaux rangs
              de Suriner et Coup de pied.

            +  Clarification : certains d'entre vous ont peut-être mal interpr�ter la traduction que j'avais fait des nouveaux rangs
              de Suriner et Coup de pied.

            -  Pour �tre clair, seul les d�g�ts augmentent. Les effets de ces deux comp�tences ne changent pas.

            +  Pour être clair, seul les d�g�ts augmentent. Les effets de ces deux compétences ne changent pas.

              -> Afficher l'article. @@ -675,9 +675,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Nouvelle mise � jour de la section PvP 26/12/2006


            +   [Site] Nouvelle mise à jour de la section PvP 26/12/2006

            -  Les r�compenses des champs de bataille pour la Horde ont �t� ajout�es dans la section PvP.

            +  Les récompenses des champs de bataille pour la Horde ont été ajoutées dans la section PvP.

              -> Afficher l'article. @@ -689,15 +689,15 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Joyeux No�l ! 25/12/2006


            -  Joyeux No�l � tous les Voleurs!

            +  Joyeux No�l à tous les Voleurs!



            ________________________________________________________


            -   [Site] Preview des r�compenses de L'Oeil du Cyclone (BG) 24/12/2006


            +   [Site] Preview des récompenses de L'Oeil du Cyclone (BG) 24/12/2006

            -  Voici en avant premi�re les r�compenses du nouveau champs de bataille : l'Oeil du cyclone.

            +  Voici en avant premi�re les récompenses du nouveau champs de bataille : l'Oeil du cyclone.

              -> Afficher l'article. @@ -706,9 +706,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -   [Site] Mise � jour de la section PvP : R�compenses 23/12/2006


            +   [Site] Mise à jour de la section PvP : R�compenses 23/12/2006

            -  Suite au changement du syst�me d'honneur les r�compenses des champs de bataille ne n�cessitent plus de r�putation.

            +  Suite au changement du syst�me d'honneur les récompenses des champs de bataille ne n�cessitent plus de réputation.

              Je vous propose donc un listing indiquant le nombre de points d'honneur et marque d'honneur requis.

              La section est encore en cours d'�laboration.

            @@ -731,9 +731,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Mise � jour des Macros avec les bandages. 19/12/2006


            +   [Site] Mise à jour des Macros avec les bandages. 19/12/2006

            -  Les macros permettant de s'appliquer un bandage ont �t� mise � jour. D�sormais celles-ci devraient mieux fonctionner.

            +  Les macros permettant de s'appliquer un bandage ont été mise à jour. D�sormais celles-ci devraient mieux fonctionner.

              -> Afficher l'article. @@ -760,7 +760,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par set d'armure T4.

            -  Info : si vous appr�ciez mon travail, sachez que vous pouvez me soutenir en cliquant sur les banni�res de pub Google.
                       C'est gratuit et tr�s rapide. Merci pour votre fid�lit�. :)

            +  Info : si vous appr�ciez mon travail, sachez que vous pouvez me soutenir en cliquant sur les banni�res de pub Google.
                       C'est gratuit et très rapide. Merci pour votre fid�lit�. :)

              -> Afficher l'article. @@ -771,7 +771,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Nouvelle macro : Cape d'ombre + Disparition 17/12/2006


            -  Une nouvelle macro � �t� ajout�e. Celle-ci vous permet de lancer Cape d'ombre permettant de retirer les DoT puis
              de lancer Disparition. Cela en un seul clique.

            +  Une nouvelle macro à été ajout�e. Celle-ci vous permet de lancer Cape d'ombre permettant de retirer les DoT puis
              de lancer Disparition. Cela en un seul clique.

              -> Afficher l'article. @@ -784,13 +784,13 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par -

            Expertise en arme donne d�sormais +10 en comp�tence d'arme au rang 2/2.

            +

            Expertise en arme donne d�sormais +10 en compétence d'arme au rang 2/2.

            - Attaques Surprises : le bonus de d�g�ts sur Attaque Pernicieuse/Sournouse et Kriss passe de 8% � 10%.

            + Attaques Surprises : le bonus de d�g�ts sur Attaque Pernicieuse/Sournouse et Kriss passe de 8% à 10%.

            - Suriner : un nouveau rang est disponible chez le ma�tre Voleur au niveau 67. Inflige 105 points de d�g�ts et
                                 endort l'ennemi pendant 4 secondes.

            + Suriner : un nouveau rang est disponible chez le maêtre Voleur au niveau 67. Inflige 105 points de d�g�ts et
                                 endort l'ennemi pendant 4 secondes.

            - Coup de pied : un nouveau rang est disponible chez le ma�tre Voleur au niveau 69. Inflige 110 points de d�g�ts.
                                         Si l'ennemi est en train de lancer un sort, l'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un
                                         sort de cette �cole de magie est impossible pendant 5 secondes.


            + Coup de pied : un nouveau rang est disponible chez le maêtre Voleur au niveau 69. Inflige 110 points de d�g�ts.
                                         Si l'ennemi est en train de lancer un sort, l'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un
                                         sort de cette �cole de magie est impossible pendant 5 secondes.


              -> Afficher la source. @@ -801,9 +801,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Sections Addons mise � jour 15/12/2006


            +   [Site] Sections Addons mise à jour 15/12/2006

            -  J'ai mis � jour tous les liens de la section addons afin que vous puissiez t�l�charger les versions 2.0.1

            +  J'ai mis à jour tous les liens de la section addons afin que vous puissiez t�l�charger les versions 2.0.1

              -> Afficher l'article. @@ -812,9 +812,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -   [Site] Macro sp�cial monture 14/12/2006


            +   [Site] Macro spécial monture 14/12/2006

            -  Pour ceux qui avaient l'habitude d'utiliser l'addon permettant d'�quiper des gants + bottes + carrotes pour acc�l�rer la
              vitesse de la monture avant de chevaucher, je vous propose une macro qui fait la m�me chose.

            +  Pour ceux qui avaient l'habitude d'utiliser l'addon permettant d'�quiper des gants + bottes + carrotes pour acc�l�rer la
              vitesse de la monture avant de chevaucher, je vous propose une macro qui fait la même chose.

              -> Afficher l'article. @@ -824,12 +824,12 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Mise � jour de la section Macros 11/12/2006


            +   [Site] Mise à jour de la section Macros 11/12/2006

            -  La section Macros a �t� mise � jour. De nombreux scripts ont �t� ajout�s.

            +  La section Macros a été mise à jour. De nombreux scripts ont été ajoutés.

            -  Info : si vous appr�ciez mon travail, sachez que vous pouvez me soutenir en cliquant sur les banni�res de pub Google.
                       C'est gratuit et tr�s rapide. Merci. :)

            +  Info : si vous appr�ciez mon travail, sachez que vous pouvez me soutenir en cliquant sur les banni�res de pub Google.
                       C'est gratuit et très rapide. Merci. :)

              -> Afficher l'article. @@ -856,7 +856,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Jeu] Bug d'animation en mode furtif 09/12/2006


            -  Comme vous l'aurez remarqu�, depuis la 2.0.1 l'animation du mode furtif a chang�e. On a l'impression d'�tre en acc�l�r�.

            +  Comme vous l'aurez remarqu�, depuis la 2.0.1 l'animation du mode furtif a chang�e. On a l'impression d'être en acc�l�r�.

              Rassurez-vous cela un bug! Il sera corrig� au prochain patch d'apr�s Drysc (Blizzard).

            @@ -871,7 +871,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Guide Macro 2.0.1 07/12/2006


            -  La section Macro a �t� mise � jour. Le syst�me de macro est totalement modifi� en 2.0.1.

            +  La section Macro a été mise à jour. Le syst�me de macro est totalement modifi� en 2.0.1.

              -> Afficher l'article. @@ -883,9 +883,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Mise � jour des templates niveaux 60 (Patch 2.0) 02/12/2006


            +   [Site] Mise à jour des templates niveaux 60 (Patch 2.0) 02/12/2006

            -  J'ai effectu� une mise � jour des nouveaux templates PvP que l'on pourra faire avec le patch 2.0 � venir Mercredi. +  J'ai effectu� une mise à jour des nouveaux templates PvP que l'on pourra faire avec le patch 2.0 à venir Mercredi.

              Rappel sur les modifications des arbres de talents :

            @@ -898,7 +898,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
            -  Cape d'ombre devient une comp�tence achetable au niveau 66 et est remplac� par Shadowstep (t�l�portation).

            +  Cape d'ombre devient une compétence achetable au niveau 66 et est remplac� par Shadowstep (t�l�portation).

            @@ -913,7 +913,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Burning Crusade : Nouveau simulateur de talents! 02/12/2006


            -  Suite � un nouveau patch sur les serveurs Test Burning Crusade. De nouvelles modifications ont �t� apport�es aux arbres de
              talents et comp�tences.

            +  Suite à un nouveau patch sur les serveurs Test Burning Crusade. De nouvelles modifications ont été apport�es aux arbres de
              talents et compétences.



              Je vous propose donc le nouveau simulateur de talent en avant-premi�re!

            @@ -924,9 +924,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -   [Jeu] BC : Modifications des arbres de talents et des comp�tences 01/12/2006


            +   [Jeu] BC : Modifications des arbres de talents et des compétences 01/12/2006

            -  Suite � un nouveau patch sur les serveurs Test Burning Crusade. De nouvelles modifications ont �t� apport�es aux arbres de
              talents et comp�tences.

            +  Suite à un nouveau patch sur les serveurs Test Burning Crusade. De nouvelles modifications ont été apport�es aux arbres de
              talents et compétences.

                 -> Afficher l'article. @@ -939,10 +939,10 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Templates 2.0 : article complet sur le 41/3/7 30/11/2006


            -  La section Templates 2.0 a �t� mise � jour. Je vous propose un article d�taill� sur le template 41/3/7 et ses variations.

            +  La section Templates 2.0 a été mise à jour. Je vous propose un article d�taill� sur le template 41/3/7 et ses variations.

            -  La progression vers le niveau 70 est �galement incluse. +  La progression vers le niveau 70 est également incluse.

                 -> Afficher l'article. @@ -970,7 +970,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
            -  La version 2.0 est actuellement en test sur les serveurs Test. C'est le prochain patch � venir avant la sortie de l'extension. +  La version 2.0 est actuellement en test sur les serveurs Test. C'est le prochain patch à venir avant la sortie de l'extension.

                 -> Afficher l'article. @@ -979,20 +979,20 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            [Jeu] Burning Crusade : modifications du bonus +comp�tence d'arme 14/11/2006


            [Jeu] Burning Crusade : modifications du bonus +compétence d'arme 14/11/2006

            -Blizzard vient d'annoncer que le bonus +comp�tence d'arme qui r�duit le malus de d�g�ts des Erafles est modifi� avec l'extension.

            +Blizzard vient d'annoncer que le bonus +compétence d'arme qui r�duit le malus de d�g�ts des Erafles est modifi� avec l'extension.

            -De plus, on apprend que le nouveau talent : Shadowstep va �tre am�lior� pour compenser la r�duction de la port�e.

            Voici l'annonce :

            +De plus, on apprend que le nouveau talent : Shadowstep va être am�lior� pour compenser la r�duction de la port�e.

            Voici l'annonce :

            -- Le bonus +comp�tence d'arme a �t� modifi� pour plusieurs raisons.

            +- Le bonus +compétence d'arme a été modifi� pour plusieurs raisons.

            -La premi�re est que le gain point par point �tait "trop puissant". Cependant nous avons effectu� de l�g�res am�liorations du nouveau syst�me pour rendre ce bonus toujours tr�s attrayant contre des ennemis niveau +3.

            +La premi�re est que le gain point par point �tait "trop puissant". Cependant nous avons effectu� de l�g�res am�liorations du nouveau syst�me pour rendre ce bonus toujours très attrayant contre des ennemis niveau +3.

            -De plus le fait que le bonus +comp�tence d'arme r�duise les effets des Erafles va � l'en contre de nos visions initiales.
            Les �rafles sont l� pour �viter que les joueurs s'attaquent en solo � des ennemis ayant une grande diff�rence de niveaux.


            +De plus le fait que le bonus +compétence d'arme r�duise les effets des Erafles va à l'en contre de nos visions initiales.
            Les �rafles sont l� pour �viter que les joueurs s'attaquent en solo à des ennemis ayant une grande différence de niveaux.


            -- Shadowstep (talent 41 en Finesse permettant de se t�l�porter en mode furtif). La port�e de ce talent a �t� r�duite car elle posait probl�me au niveau des performances du client.

            En contrepartie, nous pr�voyons d'am�liorer ce talent d'une autre mani�re tr�s prochainement.


            +- Shadowstep (talent 41 en Finesse permettant de se t�l�porter en mode furtif). La port�e de ce talent a été r�duite car elle posait problème au niveau des performances du client.

            En contrepartie, nous pr�voyons d'am�liorer ce talent d'une autre mani�re très prochainement.


            - Aucun changement significatif du Voleur n'a fait baiss� de fa�on notable sa puissance d'attaque ou son DPS. C'est pour cela,
            qu'il ne requiert pas de grandes am�liorations au niveau de son �quipement.
            @@ -1004,11 +1004,11 @@ De plus le fait que le bonus +comp�tence d'arme r�duise les effets des Erafl
            ________________________________________________________


            -       [Site] Mise � jour de la section Furtivit�. 14/11/2006


            +       [Site] Mise à jour de la section Furtivité. 14/11/2006

            -     Suite � des testes effectu�s IG, je viens d'avoir de nouvelles informations concernant le m�canisme de la furtivit�.

            +     Suite à des testes effectu�s IG, je viens d'avoir de nouvelles informations concernant le m�canisme de la furtivit�.

            -     Il en ressort qu'avec 330 en Camouflage, la d�tection naturelle des ennemis (20 m�tres) est r�duite � 5 m�tres de face.

                 Sachant que cela est obtenable avec seulement 315, cela signifie qu'il existe un cap au niveau de la r�duction de la
                 d�tection des furtifs. (Merci � Frostbyte - Sargeras) +     Il en ressort qu'avec 330 en Camouflage, la d�tection naturelle des ennemis (20 m�tres) est r�duite à 5 m�tres de face.

                 Sachant que cela est obtenable avec seulement 315, cela signifie qu'il existe un cap au niveau de la r�duction de la
                 d�tection des furtifs. (Merci à Frostbyte - Sargeras)

                 -> Afficher l'article. @@ -1017,9 +1017,9 @@ De plus le fait que le bonus +comp�tence d'arme r�duise les effets des Erafl
            ________________________________________________________


            -       [Jeu] Burning Crusade : les r�compenses PvP 08/11/2006


            +       [Jeu] Burning Crusade : les récompenses PvP 08/11/2006

            -     Je vous propose de d�couvrir le nouveau syst�me d'honneur ainsi que les nouvelles r�compenses PvP. +     Je vous propose de d�couvrir le nouveau syst�me d'honneur ainsi que les nouvelles récompenses PvP.

                 -> Afficher l'article. @@ -1029,7 +1029,7 @@ De plus le fait que le bonus +comp�tence d'arme r�duise les effets des Erafl
          -
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              Actualit� du Voleur


        +


                  actualité du Voleur


                   [Jeu] Burning Crusade : excellentes nouvelles pour les Voleurs!!! 04/11/2006

            -     Cette info vient tout juste de tomber. Le talent Cape d'ombres (41 en Finesse) devient une comp�tence que l'on peut
                 acheter aupr�s du Ma�tre Voleur.

            +     Cette info vient tout juste de tomber. Le talent Cape d'ombres (41 en Finesse) devient une compétence que l'on peut
                 acheter aupr�s du Maêtre Voleur.

                 De plus ce talent est remplac� par Shadowstep un talent qui vous permet de vous t�l�porter en mode furtif dans le dos
                 de votre ennemi. Port�e de 30 m�tres!

            @@ -49,17 +49,17 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -       [Site] Multiples mise � jour 03/11/2006


            +       [Site] Multiples mise à jour 03/11/2006

            -     Plusieurs mise � jour ont �t� effectu�es, voici la liste :

            +     Plusieurs mise à jour ont été effectu�es, voici la liste :

            -
              - Ajout de captures d'�cran d'un Elfe de Sang Voleur. ICI

              +
                - Ajout de captures d'écran d'un Elfe de Sang Voleur. ICI

                - Ajout d'une nouvelle paire de bottes dans l'article Goulet 10-19. ICI

                - Ajout de nouvelles masses niveau 60-70.ICI

                -- Mise � jour de l'article concernant le set T3. ICI
              +- Mise à jour de l'article concernant le set T3. ICI


            ________________________________________________________


            @@ -67,7 +67,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Talents : templates H�mo 02/11/2006


            -     Ajout d'une nouvelle sous-section � la section Talents. Celle-ci r�pertorie les diff�rents templates H�mo.

            +     Ajout d'une nouvelle sous-section à la section Talents. Celle-ci r�pertorie les différents templates H�mo.

                 -> Afficher l'article. @@ -75,7 +75,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -       [Site] Equipement : s�lection des meilleurs Masse niveau 60 31/10/2006


            +       [Site] Equipement : sélection des meilleurs Masse niveau 60 31/10/2006

                 Voici la liste des meilleurs masses main droite/gauche niveau 60.

            @@ -98,7 +98,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Burning Crusade : modifications des traits raciaux 27/10/2006


            -     La section Burning Crusade a �t� mise � jour. J'ai ajout� les diverses modifications concernant les traits raciaux.

            +     La section Burning Crusade a été mise à jour. J'ai ajouté les diverses modifications concernant les traits raciaux.

                 -> Afficher l'article. @@ -109,7 +109,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Burning Crusade : refonte de la pr�sentation 26/10/2006


            -     La section Burning Crusade a �t� r�organiser pour plus de clart�. Aussi un article sur le nouveau syst�me PvP a �t� ajout�.

            +     La section Burning Crusade a été r�organiser pour plus de clart�. Aussi un article sur le nouveau syst�me PvP a été ajouté.

                 -> Afficher l'article. @@ -119,9 +119,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Burning Crusade : preview des armes niveaux 60-70 25/10/2006


            -     Je vous propose une preview des armes niveau 60-70 que l'on r�cup�re sur le nouveau continent : l'Outreterre.

            +     Je vous propose une preview des armes niveau 60-70 que l'on récupère sur le nouveau continent : l'Outreterre.

            -     Je vous rappelle �galement que vous pouvez nous soutenir en cliquant sur les banni�res de pub Google. C'est gratuit
                 et tr�s rapide. :)

            +     Je vous rappelle également que vous pouvez nous soutenir en cliquant sur les banni�res de pub Google. C'est gratuit
                 et très rapide. :)

                 -> Afficher l'article. @@ -132,27 +132,27 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Burning Crusade : preview des templates niveaux 70 21/10/2006


            -     Je suis en train de remettre � jour la section Templates niveau 70 au vu des derni�res modifications du simulateur de talents.

            +     Je suis en train de remettre à jour la section Templates niveau 70 au vu des derni�res modifications du simulateur de talents.

                 -> Afficher l'article.

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            -       [Site] Burning Crusade : liste compl�te des nouveaux rangs des comp�tences 60-70 21/10/2006


            +       [Site] Burning Crusade : liste complète des nouveaux rangs des compétences 60-70 21/10/2006

            -     Voici la liste des nouveaux des comp�tences niveaux 60-70 que vous pourrez acheter aupr�s de votre Ma�tre Voleur.

            +     Voici la liste des nouveaux des compétences niveaux 60-70 que vous pourrez acheter aupr�s de votre Maêtre Voleur.

                 -> Afficher l'article.

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            -       [Site] Nouvel article : la r�sistance Nature 20/10/2006


            +       [Site] Nouvel article : la résistance Nature 20/10/2006

            -     Pour ceux qui cherchent un �quipement avec de la R�sistance Nature, je vous propose une s�lection pi�ce par pi�ce.

            +     Pour ceux qui cherchent un �quipement avec de la Résistance Nature, je vous propose une sélection pi�ce par pi�ce.

            -     Ce type de r�sistance est tr�s utile � AQ et Naxxramas.

            +     Ce type de résistance est très utile à AQ et Naxxramas.

                 -> Afficher l'article. @@ -162,7 +162,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Jeu] Burning Crusade : fonctionnement des statistiques 18/10/2006


            -     Fartha mon envoy� sp�cial participant � la B�ta vient de me pr�venir que Daghorn avait post� un article complet
                 sur le forum des testeurs. En voici la retranscription.

            +     Fartha mon envoy� spécial participant à la B�ta vient de me pr�venir que Daghorn avait post� un article complet
                 sur le forum des testeurs. En voici la retranscription.

                 Celui-ci devrait �claircir de nombreuses interrogations.

            @@ -172,9 +172,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -       [Jeu] Burning Crusade : mise � jour des talents 17/10/2006


            +       [Jeu] Burning Crusade : mise à jour des talents 17/10/2006

            -     L'arbre de talent Combat � �t� mis � jour. Un nouveau talent a fait son apparition.

            +     L'arbre de talent Combat à été mis à jour. Un nouveau talent a fait son apparition.

                 -> Afficher l'article. @@ -184,11 +184,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Site] Nouvel article : les r�sistances Arcanes 17/10/2006


            -     Un nouvel article a �t� ajout� dans la section Equipement.

            +     Un nouvel article a été ajouté dans la section Equipement.

            -     Celui-ci concerne la R�sistance � la magie des Arcanes. Vous pourrez y d�couvrir les diff�rentes pi�ces d'armure
            +     Celui-ci concerne la Résistance à la magie des Arcanes. Vous pourrez y d�couvrir les diff�rentes pièces d'armure
            -     poss�dant ce type de r�sistance.

            +     poss�dant ce type de résistance.

                 -> Afficher l'article. @@ -196,13 +196,13 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -       [Site] Mise � jour de la section Furtivit� 16/10/2006


            +       [Site] Mise à jour de la section Furtivité 16/10/2006

            -     La section Furtivit� a �t� mise � jour.

            +     La section Furtivité a été mise à jour.

            -     Une paire de bottes se r�cup�rant � Naxxramas a �t� ajout�e. Celle am�lior� votre comp�tence Camouflage.

            +     Une paire de bottes se r�cup�rant à Naxxramas a été ajoutée. Celle am�lior� votre compétence Camouflage.

            -     Aussi un tableau r�capitulatif de l'apport des bonus a �t� ajout�.

            +     Aussi un tableau r�capitulatif de l'apport des bonus a été ajouté.

                 -> Afficher l'article. @@ -222,7 +222,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par [Jeu] Extension Burning Crusade : pleins d'infos sur les montures volantes! 14/10/2006


            -     Voici une multitude d'informations concernant les montures volantes. Celles-ci ont �t� d�voil�es par un B�ta-testeur.

            +     Voici une multitude d'informations concernant les montures volantes. Celles-ci ont été d�voil�es par un B�ta-testeur.

                 -> Afficher l'article. @@ -241,13 +241,13 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par ________________________________________________________

            -       [Jeu] Canal de discussion sp�cial Voleur sur Kirin Tor! 11/10/2006


            +       [Jeu] Canal de discussion spécial Voleur sur Kirin Tor! 11/10/2006

            -     Un canal de discussion sp�cial Voleur (et Druide) a �t� mis en place sur le serveur RP : Kirin Tor.

            +     Un canal de discussion spécial Voleur (et Druide) a été mis en place sur le serveur RP : Kirin Tor.

                 Pour le rejoindre tapez /join SI7

            -     L'Assembl�e des D�fias salue cette brillante id�e qui je l'esp�re fera des �mules sur les autres serveurs. +     L'Assemblée des Défias salue cette brillante id�e qui je l'esp�re fera des �mules sur les autres serveurs.

            @@ -266,9 +266,9 @@ Vous pouvez trouver des compl�tements      d'informat
            ________________________________________________________


            -       [Site] Guide Monture niveau 40 : Mise � jour 10/10/2006


                 Le guide Farming sp�cial niveau 35-40 a �t� mis � jour.

            +       [Site] Guide Monture niveau 40 : Mise à jour 10/10/2006


                 Le guide Farming spécial niveau 35-40 a été mis à jour.

            -     Un descriptif complet sur les Hautes-Terres d'Arathi a �t� ajout�.

            +     Un descriptif complet sur les Hautes-Terres d'Arathi a été ajouté.

                 -> Afficher l'article.

            @@ -285,7 +285,7 @@ Vous pouvez trouver des compl�tements      d'informat
            ________________________________________________________


            -       [Site] Mise � jour du guide Farming : Monast�re Ecarlate 06/10/2006


                 J'ai effectu� une petite mise � jour du Monast�re Ecarlate dans le guide farming.

            +       [Site] Mise à jour du guide Farming : Monast�re Ecarlate 06/10/2006


                 J'ai effectu� une petite mise à jour du Monast�re Ecarlate dans le guide farming.

                 En effet, il manquait le boss chach� dans la salle secr�te de la Chapelle.

            @@ -296,12 +296,12 @@ Vous pouvez trouver des compl�tements      d'informat -       [Site] Mise � jour de la section Addons 04/10/2006


                 La section Addons a �t� mise � jour. Afin de vous aider dans vos recherches j'ai class� les difff�rents addons par cat�gorie.

            +       [Site] Mise à jour de la section Addons 04/10/2006


                 La section Addons a été mise à jour. Afin de vous aider dans vos recherches j'ai class� les difff�rents addons par cat�gorie.

            -     De plus, des nouveaux addons ont �t� ajout�s.

            +     De plus, des nouveaux addons ont été ajoutés.

            -     Info : je vous rappel que vous pouvez soutenir l'Assembl�e des D�fias, en cliquant sur les pubs pr�sentes en haut de
                 chaque page. Cela est gratuit et m'encourage fortement. :)

            +     Info : je vous rappel que vous pouvez soutenir L'Assemblée des Défias, en cliquant sur les pubs pr�sentes en haut de
                 chaque page. Cela est gratuit et m'encourage fortement. :)

                 -> Afficher l'article. @@ -310,9 +310,9 @@ Vous pouvez trouver des compl�tements      d'informat -       [Site] Mise � jour de la section Donjons et Equipements. 01/10/2006


                 Le donjon Pic de Blackrock inf�rieur (LBRS) a �t� mis � jour.

            +       [Site] Mise à jour de la section Donjons et Equipements. 01/10/2006


                 Le donjon Pic de Blackrock inf�rieur (LBRS) a été mis à jour.

            -     De nombreux loots et qu�tes ont �t� ajout�s avec en bonus une description au passage de la souris. Les autres donjons
                 seront bient�t mis � jour.

            +     De nombreux loots et quêtes ont été ajoutés avec en bonus une description au passage de la souris. Les autres donjons
                 seront bientôt mis à jour.

                 -> Afficher l'article. @@ -320,9 +320,9 @@ Vous pouvez trouver des compl�tements      d'informat
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            -       [Site] Guide Farming : le Monast�re Ecarlate 30/09/2006


                 Le guide Farming a �t� mis � jour. Cette fois-ci je vous emm�ne au Monast�re Ecarlate le lieu que je pr�f�re pour farmer
                 tranquille.

            +       [Site] Guide Farming : le Monast�re Ecarlate 30/09/2006


                 Le guide Farming a été mis à jour. Cette fois-ci je vous emm�ne au Monast�re Ecarlate le lieu que je pr�f�re pour farmer
                 tranquille.

            -     Pour rappel, le guide Farming vous propose des endroits int�ressants pour gagner de l'argent au niveau 60.

                 Une sous-section pour les niveaux 40 est �galement pr�vue.

            +     Pour rappel, le guide Farming vous propose des endroits int�ressants pour gagner de l'argent au niveau 60.

                 Une sous-section pour les niveaux 40 est également pr�vue.

                 -> Afficher l'article. @@ -331,7 +331,7 @@ Vous pouvez trouver des compl�tements      d'informat - [Site] Mise � jour de la section Macro : Traits raciaux (cette fois-ci c'est la bonne) 28/09/2006


                 Je viens de me rendre compte que je n'avais pas upload� la mise � jour de la page d'accueil de la section Macro.
                 C'est donc chose faite.

            + [Site] Mise à jour de la section Macro : Traits raciaux (cette fois-ci c'est la bonne) 28/09/2006


                 Je viens de me rendre compte que je n'avais pas upload� la mise à jour de la page d'accueil de la section Macro.
                 C'est donc chose faite.

                 -> Afficher l'article.

            @@ -339,21 +339,21 @@ Vous pouvez trouver des compl�tements      d'informat -       [Site] Nouvelle mise � jour de la section Donjons et Equipement 28/09/2006


                 Le donjon Profondeurs de Blackrock (BRD) a �t� mis � jour. De nombreux objets et qu�tes ont �t� ajout�s.

            +       [Site] Nouvelle mise à jour de la section Donjons et Equipement 28/09/2006


                 Le donjon Profondeurs de Blackrock (BRD) a été mis à jour. De nombreux objets et quêtes ont été ajoutés.

                 -> Afficher l'article.

            ________________________________________________________


            -       [Site] Nouvelles macros ajout�s : sp�cial Traits raciaux 26/09/2006


                 De nouvelles macros ont �t� ajout�es � la section Macro. Celles-ci concernent les traits raciaux.

            +       [Site] Nouvelles macros ajoutés : spécial Traits raciaux 26/09/2006


                 De nouvelles macros ont été ajoutées à la section Macro. Celles-ci concernent les traits raciaux.

                 -> Afficher l'article.

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            -       [Site] Mise � jour de la section Donjon et Equipement 26/09/2006


                 Le donjon le Temple d'Atal'Akkar a �t� mis � jour.

            +       [Site] Mise à jour de la section Donjon et Equipement 26/09/2006


                 Le donjon le Temple d'Atal'Akkar a été mis à jour.

                 -> Afficher l'article.

            @@ -361,7 +361,7 @@ Vous pouvez trouver des compl�tements      d'informat -       [Site] Mise � jour de la section : Donjon et Equipement 22/09/2006


                 La section Donjon et Equipement (Loots & Donjons) a �t� mise � jour.

            +       [Site] Mise à jour de la section : Donjon et Equipement 22/09/2006


                 La section Donjon et Equipement (Loots & Donjons) a été mise à jour.

                 Voic les donjons concern�s : Zul'Farrak et Maraudon.

            @@ -373,7 +373,7 @@ Vous pouvez trouver des compl�tements      d'informat -       [Site] Mise � jour du Guide farming 22/09/2006


                 Avec l'aide de Rhasta, j'ai mis en ligne l'article sur le D�fil� du Deuillevent. Cette zone contient des endroits tr�s
                 int�ressants pour farmer.

            +       [Site] Mise à jour du Guide farming 22/09/2006


                 Avec l'aide de Rhasta, j'ai mis en ligne l'article sur le D�fil� du Deuillevent. Cette zone contient des endroits très
                 int�ressants pour farmer.

                 Vous pouvez discuter de ce sujet sur le forum du site.

            @@ -385,7 +385,7 @@ Vous pouvez trouver des compl�tements      d'informat        [Site] Preview : Guide farming 22/09/2006


                 Je vous propose une preview de mon futur Guide Farming.

            -     Celui-ci a pour but de lister les meilleurs endroits pour se faire de l'argent. Un sous-section pour la monture niveau 40 est
                 �galement pr�vue.

            +     Celui-ci a pour but de lister les meilleurs endroits pour se faire de l'argent. Un sous-section pour la monture niveau 40 est
                 également pr�vue.

                 Vous pouvez discuter de ce sujet sur le forum du site.

            @@ -395,11 +395,11 @@ Vous pouvez trouver des compl�tements      d'informat
            ________________________________________________________


            -       [Site] Nouvelle mise � jour de la section : Donjon et Equipement 22/09/2006


                 La section Donjon et Equipement a �t� de nouveau mise � jour.

            +       [Site] Nouvelle mise à jour de la section : Donjon et Equipement 22/09/2006


                 La section Donjon et Equipement a été de nouveau mise à jour.

                 Voici les donjons concern�s : Souilles de Tranchebauge et Uldaman.

            -     Les autres seront mis � jour par la suite.

            +     Les autres seront mis à jour par la suite.

                 -> Afficher l'article. @@ -407,7 +407,7 @@ Vous pouvez trouver des compl�tements      d'informat
            ________________________________________________________


            -       [Site] Une nouvelle vid�o ajout�e. 20/09/2006


                 Une nouvelle vid�o a �t� ajout�e. Celle-ci est un tutoriel pour s'infiltrer � Stormwind en furtif.

            +       [Site] Une nouvelle vidéo ajoutée. 20/09/2006


                 Une nouvelle vidéo a été ajoutée. Celle-ci est un tutoriel pour s'infiltrer à Stormwind en furtif.

                 -> Afficher l'article. @@ -415,13 +415,13 @@ Vous pouvez trouver des compl�tements      d'informat
            ________________________________________________________


            -       [Site] Section : Donjon & Equipements en chantier... 20/09/2006


                 Je vous informe que la sous-section Donjon et Equipements est en phase de peaufinage. Afin de la rendre plus attractif
                 et facile � consulter, je vais ajouter des ic�nes pour chaque objets ainsi qu'une description au passage de la souris.

            +       [Site] Section : Donjon & Equipements en chantier... 20/09/2006


                 Je vous informe que la sous-section Donjon et Equipements est en phase de peaufinage. Afin de la rendre plus attractif
                 et facile à consulter, je vais ajouter des ic�nes pour chaque objets ainsi qu'une description au passage de la souris.

            -     De plus je vais ajouter les qu�tes int�ressantes li�es � chaque donjons mais aussi les "World loot" pr�sent dans chacun
                 d'entre eux.

            +     De plus je vais ajouter les quêtes int�ressantes li�es à chaque donjons mais aussi les "World loot" pr�sent dans chacun
                 d'entre eux.

            -     Voici les donjons qui ont �t� d�j� mis � jour : Profondeurs de Brassenoire, La Prison de Stormwind, Gnomeregan,
                 Kraal de Tranchebauge et Monast�re �carlate.

            +     Voici les donjons qui ont été d�j� mis à jour : Profondeurs de Brassenoire, La Prison de Stormwind, Gnomeregan,
                 Kraal de Tranchebauge et Monast�re �carlate.

            -     Les autres seront actualis�s dans les jours � venir.

            +     Les autres seront actualis�s dans les jours à venir.

                 -> Afficher l'article. @@ -429,26 +429,26 @@ Vous pouvez trouver des compl�tements      d'informat
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            -       [Site] Ouverture d'un forum de discussion 19/09/2006


                 Suite � de nombreuses demandes, j'ai d�cid� d'ouvrir un forum li� � mon guide du Voleur.

            +       [Site] Ouverture d'un forum de discussion 19/09/2006


                 Suite à de nombreuses demandes, j'ai d�cid� d'ouvrir un forum li� à mon guide du Voleur.

                 Vous pourrez ainsi donner votre avis sur les templates du site, en proposer d'autres, poser vos questions sur le Voleur,
                 partager votre exp�rience, d�battre de sujets concernant notre classe...

            -     -> Acc�der au forum. +     -> Accéder au forum.

            ________________________________________________________


            -       [Site] Nouvelle vid�o : Voleur rang 14 sp� H�mo/Dague 18/09/2006


                 Une nouvelle vid�o a �t� ajout�e.

            +       [Site] Nouvelle vidéo : Voleur rang 14 sp� H�mo/Dague 18/09/2006


                 Une nouvelle vidéo a été ajoutée.

            -     Celle-ci m'a �t� propos�e par deux visiteurs que je remercie. Je vous la conseille, elle est plut�t pas mal.

            +     Celle-ci m'a été propos�e par deux visiteurs que je remercie. Je vous la conseille, elle est plut�t pas mal.

                 -> Afficher l'article.

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            -       [Site] Nouvelle section : Equipement et R�sistance magique 16/09/2006


                 Une nouvelle sous-section dans la partie Equipement a �t� implant�e. Celle-ci concerne les pi�ces d'armures offrant des      R�sistances magiques (Feu, Ombre, Nature...).

            +       [Site] Nouvelle section : Equipement et Résistance magique 16/09/2006


                 Une nouvelle sous-section dans la partie Equipement a été implant�e. Celle-ci concerne les pièces d'armures offrant des      R�sistances magiques (Feu, Ombre, Nature...).

                 Si vous comptez visiter Naxxramas vous aurez besoin d'am�liorer vos r�sistances : Ombre, Nature et Givre.

                  @@ -461,18 +461,18 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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            -       [Site] Section Crochetage : mise � jour finie 15/09/2006


                 Voil� j'ai termin�e la mise � jour de la section Crochetage.

            +       [Site] Section Crochetage : mise à jour finie 15/09/2006


                 Voil� j'ai termin�e la mise à jour de la section Crochetage.

            -     D�sormais, il est indiqu� o� r�cup�rer les diff�rents coffrets et autres cantines. +     D�sormais, il est indiqu� o� r�cup�rer les différents coffrets et autres cantines.

                 -> Afficher l'article.

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            -       [Site] Section Crochetage : deuxi�me mise � jour 14/09/2006


                 Voil� je viens de boucler la deuxi�me mise � jour de la section Crochetage nouvelle version.

            +       [Site] Section Crochetage : deuxi�me mise à jour 14/09/2006


                 Voil� je viens de boucler la deuxi�me mise à jour de la section Crochetage nouvelle version.

            -     Vous pourrez y d�couvrir un article complet pour monter sa comp�tence de 175 � 250. +     Vous pourrez y d�couvrir un article complet pour monter sa compétence de 175 à 250.

                 -> Afficher l'article. @@ -480,16 +480,16 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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            -       [Site] Section Crochetage : premi�re mise � jour 12/09/2006


                 Voil� je viens de boucler la premi�re mise � jour de la section Crochetage nouvelle version.

            +       [Site] Section Crochetage : premi�re mise à jour 12/09/2006


                 Voil� je viens de boucler la premi�re mise à jour de la section Crochetage nouvelle version.

            -     Vous pourrez y d�couvrir un article complet pour monter sa comp�tence de 100 � 175. +     Vous pourrez y d�couvrir un article complet pour monter sa compétence de 100 à 175.

                 -> Afficher l'article.

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            -       [Site] Section Crochetage : mise � jour � venir 11/09/2006


                 Je vous informe que la section Crochetage sera tr�s bient�t mise � jour.

            +       [Site] Section Crochetage : mise à jour à venir 11/09/2006


                 Je vous informe que la section Crochetage sera très bientôt mise à jour.

                 Aussi je vous rappel que vous pouvez me soutenir, si un article vous pla�t, en cliquant sur les banni�res de pub. Merci. :) @@ -497,9 +497,9 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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            -       [Site] Des nouvelles macros ajout�es. 11/09/2006

            +       [Site] Des nouvelles macros ajoutées. 11/09/2006

            -     Trois nouvelles macros ont �t� ajout�es � la section :

            +     Trois nouvelles macros ont été ajoutées à la section :

              - Evasion + Frappe fantomatique

              @@ -526,11 +526,11 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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              -       [Site] De nouvelles macros... 06/09/2006


                   Je vous informe que 4 nouvelles macros ont �t� ajout�s dans la section d�di�e.

              +       [Site] De nouvelles macros... 06/09/2006


                   Je vous informe que 4 nouvelles macros ont été ajoutés dans la section d�di�e.

                   Au programme : Pr�m�ditation + Coup Bas, Pr�m�ditation + Embuscade, Feinte + SS et Feinte + BS.

              -     Si vous connaissez d'autres macros, n'h�sitez pas � me conctacter.

              +     Si vous connaissez d'autres macros, n'hésitez pas à me conctacter.

                   -> Afficher l'article. @@ -542,11 +542,11 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
              <        [Site] Guide : bien jouer son Voleur au Coeur du Magma (MC) 05/09/2006


              -     Ca y est je viens de boucler un �norme guide sur le Coeur du Magma, �galement connu sous le nom de Molten Core.

              +     Ca y est je viens de boucler un �norme guide sur le Coeur du Magma, également connu sous le nom de Molten Core.

              -     Vous pourrez y trouvez des conseils pour bien jouer votre Voleur, mais aussi des infos sur la r�putation des Hydraxiens,
                   sur les �quipements avec r�sistances Feu et aussi les loots int�ressants.

              +     Vous pourrez y trouvez des conseils pour bien jouer votre Voleur, mais aussi des infos sur la réputation des Hydraxiens,
                   sur les �quipements avec r�sistances Feu et aussi les loots int�ressants.

              -     Si l'article vous pla�t, je vous rappel que vous pouvez soutenir l'Assembl�e des D�fias en cliquant sur une des banni�res
                   de pub. Merci et bonne lecture. :)

              +     Si l'article vous pla�t, je vous rappel que vous pouvez soutenir L'Assemblée des Défias en cliquant sur une des banni�res
                   de pub. Merci et bonne lecture. :)

                   -> Afficher l'article. @@ -555,7 +555,7 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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              -       [Site] Multiples mises � jour. 04/09/2006


                   Plusieurs mise � jour ont �t� effectu�es :

                +       [Site] Multiples mises à jour. 04/09/2006

                     Plusieurs mise à jour ont été effectu�es :

                  - Section Addons/Macros : variation du script Auto-bandage

                  @@ -563,33 +563,33 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
                  < - Section PvP : Voleur versus Voleur.


                -     Merci aux personnes qui m'en envoy�es ces diff�rents articles. :) +     Merci aux personnes qui m'en envoy�es ces différents articles. :)

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                -       [Site] Nouvelle section : Templates Burning Crusade 03/09/2006


                      En pr�vision du futur Addon Burning Crusade, j'ai commenc� � �lborer quelques templates niveau 70.

                     Vous pouvez les d�couvrir ICI.

                +       [Site] Nouvelle section : Templates Burning Crusade 03/09/2006


                      En pr�vision du futur Addon Burning Crusade, j'ai commenc� à �lborer quelques templates niveau 70.

                     Vous pouvez les d�couvrir ICI.

                -     Je vous informe �galement que je travail sur un guide portant sur le Coeur de Magma (MC). Celui-ci va dans la continuit�
                     des articles type "Raid" que j'ai commenc� � implanter. A suivre donc... +     Je vous informe également que je travail sur un guide portant sur le Coeur de Magma (MC). Celui-ci va dans la continuit�
                     des articles type "Raid" que j'ai commenc� à implanter. A suivre donc...

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                -       [Site] Nouvelle section : Fonds d'�cran 01/09/2006


                      Suite � la propisition de Erkos j'ai d�cid� d'ouvrir une section Fonds d'�cran. Vous pouvez d�s � present d�couvrir
                     3 fonds d'�cran in�dits. +       [Site] Nouvelle section : Fonds d'écran 01/09/2006


                      Suite à lapropisition de Erkos j'ai d�cid� d'ouvrir une section Fonds d'écran. Vous pouvez d�s à present d�couvrir
                     3 fonds d'écran in�dits.

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                -       [Site] Soutenir l'Assembl�e des D�fias? C'est possible! :D 31/08/2006


                      Vous appr�ciez le site et vous souhaitez me soutenir? Rien de plus simple, un petit click sur une banni�re suffit.
                     C'est gratuit et �a ne prend qu'une seconde. ^^

                +       [Site] Soutenir L'Assemblée des Défias? C'est possible! :D 31/08/2006


                      Vous appr�ciez le site et vous souhaitez me soutenir? Rien de plus simple, un petit click sur une banni�re suffit.
                     C'est gratuit et �a ne prend qu'une seconde. ^^

                -     Si vous avez des questions sur le Voleur ou voulez soumettre un screen, une vid�o, un article... Je vous rappel
                     que vous pouvez me contacter via la page de contact. +     Si vous avez des questions sur le Voleur ou voulez soumettre un screen, une vidéo, un article... Je vous rappel
                     que vous pouvez me contacter via la page de contact.


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                -       [Site] Article sur H�mo mise � jour. 30/08/2006


                      L'article sur H�mo a �t� mise � jour. En fait, il y avait une erreur au niveau de l'effet du debuff. Celui-ci prend en
                     compte les modificateurs de d�g�ts (critique, Mortalit�, Attaque Sournoise...)

                +       [Site] Article sur H�mo mise à jour. 30/08/2006


                      L'article sur H�mo a été mise à jour. En fait, il y avait une erreur au niveau de l'effet du debuff. Celui-ci prend en
                     compte les modificateurs de d�g�ts (critique, Mortalit�, Attaque Sournoise...)

                -     Je vous rappel que si vous apprenez ce talent, vous devez acheter le rang 2 et 3 aurp�s de votre Ma�tre Voleur.

                +     Je vous rappel que si vous apprenez ce talent, vous devez acheter le rang 2 et 3 aurp�s de votre Maêtre Voleur.

                     -> Afficher l'article @@ -599,7 +599,7 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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                -       [Site] La section Macros fait peau neuve! :D 30/08/2006


                      La section macros a �t� largement am�lior�e. Une nouvelle interface a �t� ajout�e ainsi que de nombreuses macros.

                +       [Site] La section Macros fait peau neuve! :D 30/08/2006


                      La section macros a été largement am�lior�e. Une nouvelle interface a été ajoutée ainsi que de nombreuses macros.

                     -> Macros pour Voleur @@ -609,7 +609,7 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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                -       [Site] Nouveaux coups sp�ciaux + mise � jour du simulateur 29/08/2006


                      Ca y est c'est officiel les nouveaux coups sp�ciaux niveaux 60+ ainsi que les nouveaux arbres de talent ont �t� d�voil�s.
                     Ceux-ci seront implant�s avec l'addon Burning Crusade.

                +       [Site] Nouveaux coups sp�ciaux + mise à jour du simulateur 29/08/2006


                      Ca y est c'est officiel les nouveaux coups sp�ciaux niveaux 60+ ainsi que les nouveaux arbres de talent ont été d�voil�s.
                     Ceux-ci seront implant�s avec l'addon Burning Crusade.

                     -> Nouveaux coups sp�ciaux

                @@ -619,9 +619,9 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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                -       [Site] Exclusivit� : Simulateur de talent niveau 70 (Burning Crusade) 28/08/2006


                      Rien que pour vous je viens de mettre en place un simulateur de talent niveau 70. Celui-ci int�gre les futurs talents
                     qui seront ajout�s avec l'addon Burning Crusade.

                +       [Site] Exclusivit� : Simulateur de talent niveau 70 (Burning Crusade) 28/08/2006


                      Rien que pour vous je viens de mettre en place un simulateur de talent niveau 70. Celui-ci int�gre les futurs talents
                     qui seront ajoutés avec l'addon Burning Crusade.

                -     Etant encore en version Alpha, les talents sont susceptibles d'�tre modifi�s mais vous pouvez d�s � pr�sent vous
                     entra�ner � faire des templates niveaux 70. C'est par ICI. +     Etant encore en version Alpha, les talents sont susceptibles d'être modifi�s mais vous pouvez d�s à pr�sent vous
                     entra�ner à faire des templates niveaux 70. C'est par ICI.


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                @@ -629,38 +629,38 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
                < -       [Site] Nouveau livre ajout� : Manuel d'Evisc�ration IX 26/08/2006


                      J'ai ajout� le nouveau livre "Manuel d'Evisc�ration IX" � la section Meilleurs accessoires. +       [Site] Nouveau livre ajouté : Manuel d'Evisc�ration IX 26/08/2006

                      J'ai ajouté le nouveau livre "Manuel d'Evisc�ration IX" à la section Meilleurs accessoires.


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                -       [Site] Quelques mises � jour. 26/08/2006


                      La section Talents a �t� mise � jour. Au programme, ajouts de nouvelles progressions au fil des niveaux, dont un excellent      template PvE/PvP : le Finelame Furtif (21/23/7)

                +       [Site] Quelques mises à jour. 26/08/2006


                      La section Talents a été mise à jour. Au programme, ajouts de nouvelles progressions au fil des niveaux, dont un excellent      template PvE/PvP : le Finelame Furtif (21/23/7)

                -     Un nouveau screenshot a �t� �galement ajout� dans la section M�dia. +     Un nouveau screenshot a été également ajouté dans la section Média.


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                -       [Site] Nouvelle mise � jour de la section Talents 25/08/2006


                      De nouveaux templates ont �t� ajout�s dans la section Talents.

                +       [Site] Nouvelle mise à jour de la section Talents 25/08/2006


                      De nouveaux templates ont été ajoutés dans la section Talents.

                -     A noter que la section est encore en construction. Je la peaufine donc au fur et � mesure. :) +     A noter que la section est encore en construction. Je la peaufine donc au fur et à mesure. :)


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                -       [Site] Petite mise � jour de la section Talents 24/08/2006


                      Je vous informe que j'ai ajout� une partie "Templates PvE" dans la section Talents.

                +       [Site] Petite mise à jour de la section Talents 24/08/2006


                      Je vous informe que j'ai ajouté une partie "Templates PvE" dans la section Talents.

                -     De nouveaux articles concernant la 1.12 seront bient�t mis en ligne. Notamment des trucs et astuces pour bien utiliser      Attaques Impitoyables. +     De nouveaux articles concernant la 1.12 seront bientôt mis en ligne. Notamment des trucs et astuces pour bien utiliser      Attaques Impitoyables.


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                -       [Site] La 1.12 d�barque enfin! La section talent est mise � jour! :D 23/08/2006


                      Ca y est le nouveau patch contenant la modification du Voleur est arriv�.

                +       [Site] La 1.12 d�barque enfin! La section talent est mise à jour! :D 23/08/2006


                      Ca y est le nouveau patch contenant la modification du Voleur est arriv�.

                -     J'ai d�j� effectu� une grosse mise � jour de la section Talents qui contient de nombreux templates 1.12.

                     Le guide pour xp a �t� �galement mis � jour, ainsi que la section Avis et commentaires sur les diff�rents arbres de talents.

                +     J'ai d�j� effectu� une grosse mise à jour de la section Talents qui contient de nombreux templates 1.12.

                     Le guide pour xp a été également mis à jour, ainsi que la section Avis et commentaires sur les différents arbres de talents.

                     Vous pouvez retrouvez tout cela dans la section Talents.


                @@ -672,45 +672,45 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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                -       [Site] Obtenir le set d'armure Epique : Faucheuse d'os (T3) 22/08/2006


                      Je vous informe qu'une nouvelle sous-section a �t� ajout�e dans la section Equipement. Celle-ci se nomme Raid
                     et a pour but de contenir des articles sur le contenu VHL.

                +       [Site] Obtenir le set d'armure Epique : Faucheuse d'os (T3) 22/08/2006


                      Je vous informe qu'une nouvelle sous-section a été ajoutée dans la section Equipement. Celle-ci se nomme Raid
                     et a pour but de contenir des articles sur le contenu VHL.

                     Le premier �tait sur la Thunderfury, le second est sur le set d'Armure : Faucheuse d'os (T3). Afficher l'article.


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                -       [Site] Professions : passer le cap 150 -> 225 20/08/2006


                      La section Professions est actuellement en plein travaux. Celle-ci sera bient�t totalement remise � jour.

                +       [Site] Professions : passer le cap 150 -> 225 20/08/2006


                      La section Professions est actuellement en plein travaux. Celle-ci sera bientôt totalement remise à jour.

                -     D�s � pr�sent, je vous invite � consulter le nouvel article : passer le cap 150 -> 225.

                     A noter que je vais ajouter �galement : passer le cap 225 -> 300 dans les jours � venir. Bonne lecture. :) +     D�s à pr�sent, je vous invite à consulter le nouvel article : passer le cap 150 -> 225.

                     A noter que je vais ajouter également : passer le cap 225 -> 300 dans les jours à venir. Bonne lecture. :)


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                -       [Site] Soutenir l'Assembl�e des D�fias? C'est possible! :D 19/08/2006


                      Vous appr�ciez le site et vous souhaitez me soutenir? Rien de plus simple, un petit click sur une banni�re suffit.
                     C'est gratuit et �a ne prend qu'une seconde. ^^

                +       [Site] Soutenir L'Assemblée des Défias? C'est possible! :D 19/08/2006


                      Vous appr�ciez le site et vous souhaitez me soutenir? Rien de plus simple, un petit click sur une banni�re suffit.
                     C'est gratuit et �a ne prend qu'une seconde. ^^

                -     Si vous avez des questions sur le Voleur ou voulez soumettre un screen, une vid�o, un article... Je vous rappel
                     que vous pouvez me contacter via la page de contact. +     Si vous avez des questions sur le Voleur ou voulez soumettre un screen, une vidéo, un article... Je vous rappel
                     que vous pouvez me contacter via la page de contact.


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                -       [Site] Peaufinage de la section Equipement 19/08/2006


                      J'ai effectu� un l�ger peaufinage au niveau de la pr�sentation de la section Equipement. J'ai �galement am�lior�
                     la liste des dagues niveaux 18-60, que vous pouvez retrouvez ICI. +       [Site] Peaufinage de la section Equipement 19/08/2006


                      J'ai effectu� un l�ger peaufinage au niveau de la pr�sentation de la section Equipement. J'ai également am�lior�
                     la liste des dagues niveaux 18-60, que vous pouvez retrouvez ICI.


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                -       [Site] Obtenir l'�p�e l�gendaire : Lame-tonnerre, �p�e b�nie du Cherchevent 18/08/2006


                      Certains d'entre vous ont-ils peut-�tre d�j� entendu parler d'une certaine Thunderfury. Ou d'autres se demandent quel
                     est cette �p�e aussi grande qu'une deux main que quelques Voleurs ont la chance de porter.

                +       [Site] Obtenir l'�p�e l�gendaire : Lame-tonnerre, �p�e b�nie du Cherchevent 18/08/2006


                      Certains d'entre vous ont-ils peut-être d�j� entendu parler d'une certaine Thunderfury. Ou d'autres se demandent quel
                     est cette �p�e aussi grande qu'une deux main que quelques Voleurs ont la chance de porter.

                -     Eh bien si vous voulez en savoir plus sur cette �p�e l�gendaire, je vous invite � consulter ce nouvel article. +     Eh bien si vous voulez en savoir plus sur cette �p�e l�gendaire, je vous invite à consulter ce nouvel article.


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                -       [Site] Mise � jour et ajouts de templates 1.12 16/08/2006


                      Je vous informe que la section Templates 1.12 a �t� mise � jour.

                +       [Site] Mise à jour et ajouts de templates 1.12 16/08/2006


                      Je vous informe que la section Templates 1.12 a été mise à jour.

                -     J'ai ajout� les templates PvE/PvP et ainsi que quelques peufinages dans les templates d�j� pr�sent.
                     Un nouveau template voir �galement le jour dans la partie template PvP.

                +     J'ai ajouté les templates PvE/PvP et ainsi que quelques peufinages dans les templates d�j� pr�sent.
                     Un nouveau template voir également le jour dans la partie template PvP.

                     Ne perdez pas un instant, rendez-vous ICI. @@ -718,11 +718,11 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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                -       [Site] Mise � jour et am�lioration de la section Professions 15/08/2006


                      Eh oui m�me le 15 ao�t, je travail sur le site. XD +       [Site] Mise à jour et am�lioration de la section Professions 15/08/2006

                      Eh oui même le 15 ao�t, je travail sur le site. XD -

                     Blague � part, je vous propose une nouvelle version am�lior�e de la section Professions. En plus des avantages/      inconv�nients, vous pouvez retrouvez d�sormais les objets utiles/int�ressants que proposent chaque combinaison.

                +

                     Blague à part, je vous propose une nouvelle version am�lior�e de la section Professions. En plus des avantages/      inconv�nients, vous pouvez retrouvez d�sormais les objets utiles/int�ressants que proposent chaque combinaison.

                -     Voici celles qui ont �t� mise � jour, les autres viendront ensuite :

                +     Voici celles qui ont été mise à jour, les autres viendront ensuite :

                     -> Alchimie + Herboristerie

                @@ -733,37 +733,37 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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                -       [Site] Tout savoir sur le talent Sens Amplifi�s (1.12) 14/08/2006


                      Suite � des testes r�alis�es sur les serveurs du m�me nom j'ai r�ussi � d�finir le gain de d�tection apport� par le talent :

                     Sens Amplifi�s +       [Site] Tout savoir sur le talent Sens Amplifi�s (1.12) 14/08/2006


                      Suite à des testes r�alis�es sur les serveurs du même nom j'ai r�ussi à d�finir le gain de d�tection apport� par le talent :

                     Sens Amplifi�s

                     - Le rang 1 augmente de 3 m�tres votre d�tection des furtifs.

                     - Le rang 2 augmente de 6 m�tres votre d�tection des furtifs


                -     J'ai donc mis � jour la section Furtivit� et le simulateur de talent 1.12. +     J'ai donc mis à jour la section Furtivité et le simulateur de talent 1.12.


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                -       [Site] Nouveau guide : monter en niveau avec son Voleur 10/08/2006


                      Suite � de nombreuses demandes j'ai d�cid� d'ajouter un guide pour bien xp avec son Voleur.

                +       [Site] Nouveau guide : monter en niveau avec son Voleur 10/08/2006


                      Suite à de nombreuses demandes j'ai d�cid� d'ajouter un guide pour bien xp avec son Voleur.

                -      Le sujet �tant assez vaste celui-ci sera �videment am�lior� au fur et � mesure. Je vous invite d'ailleurs � m'envoyer
                      vos suggestions/corrections par mail.

                +      Le sujet �tant assez vaste celui-ci sera �videment am�lior� au fur et à mesure. Je vous invite d'ailleurs à m'envoyer
                      vos suggestions/corrections par mail.

                      -> Afficher l'article


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                -       [Site] Multiples mise � jour. 09/08/2006


                      Je viens de mettre � jour plusieurs sections du site dont :

                +       [Site] Multiples mise à jour. 09/08/2006


                      Je viens de mettre à jour plusieurs sections du site dont :

                -      - Furtivit� : ajout de l'enchantement sur la cape + explications sur l'int�r�t de cumuler Ma�tre des Illusions + bonus d'objet.

                +      - Furtivité : ajout de l'enchantement sur la cape + explications sur l'int�r�t de cumuler Maêtre des Illusions + bonus d'objet.

                      - Donjon et �quipement : ajout de deux armes : Tisonnier de torture (Monast�re Ecarlate) et Marteau diamant (Ombrecroc).

                      - Enchantement d'armure : ajout de l'enchantement sur la cape (Camouflage).

                -      - Vid�os : une nouvelle vid�o a �t� ajout�e.

                +      - Vid�os : une nouvelle vidéo a été ajoutée.

                -     La prochaine mise � jour concernera la section "Liste des meilleurs armes".

                +     La prochaine mise à jour concernera la section "Liste des meilleurs armes".

                @@ -771,7 +771,7 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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                -       [Site] Nouvel article : H�morragie : � quoi �a sert? Comment �a marche? 05/08/2006


                      Tout d'abord un grand merci � tous les gens qui m'ont envoy�s un mail de soutien, �a me touche beaucoup. :)

                +       [Site] Nouvel article : H�morragie : à quoi �a sert? Comment �a marche? 05/08/2006


                      Tout d'abord un grand merci à tous les gens qui m'ont envoy�s un mail de soutien, �a me touche beaucoup. :)

                     Je vous propose un nouvel article sur le talent H�morragie afin d'�claircir son fonctionnement et son utilit�.

                @@ -782,11 +782,11 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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                -       [Site] L'Assembl�e des D�fias est en deuil.  20/07/2006


                      J'ai le regret de vous annoncer que je viens de perdre un membre de ma famille dans un tragique accident. Je serais
                     donc absent pendant environ une semaine/10 jours. Ne vos �tonnez pas donc si vous n'avez pas de r�ponse si vous
                     essayez de me contacter.

                +       [Site] L'Assemblée des Défias est en deuil.  20/07/2006


                      J'ai le regret de vous annoncer que je viens de perdre un membre de ma famille dans un tragique accident. Je serais
                     donc absent pendant environ une semaine/10 jours. Ne vos �tonnez pas donc si vous n'avez pas de r�ponse si vous
                     essayez de me contacter.

                -     J'aimerais vous remerciez pour votre fid�lit� et votre soutien. Sachez que le site ne dispara�t pas, d�s mon retour je      continuerai � le mettre � jour et � vous informer de mon mieux comme je l'ai fait jusqu'� pr�sent.

                +     J'aimerais vous remerciez pour votre fid�lit� et votre soutien. Sachez que le site ne dispara�t pas, d�s mon retour je      continuerai à le mettre à jour et à vous informer de mon mieux comme je l'ai fait jusqu'� pr�sent.

                -     A bient�t. +     A bientôt.


                @@ -794,22 +794,22 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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                -       [Site] Ajout de 2 vid�os dans la section M�dias 19/07/2006


                      Deux vid�os ont �t� ajout�es dans la section M�dias.

                +       [Site] Ajout de 2 vid�os dans la section M�dias 19/07/2006


                      Deux vid�os ont été ajoutées dans la section M�dias.

                -     Celles-ci m'ont �t� soumises par par deux visiteurs que je remercie. :) +     Celles-ci m'ont été soumises par par deux visiteurs que je remercie. :)


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                -       [Site] Mise � jour des templates 1.12 18/07/2006


                      J'ai ajout� des nouveaux templates version 1.12 dans la section d�di�es que vous pouvez retrouvez ICI.

                +       [Site] Mise à jour des templates 1.12 18/07/2006


                      J'ai ajouté des nouveaux templates version 1.12 dans la section d�di�es que vous pouvez retrouvez ICI.

                -     La section est encore en construction, d'autres templates sont � venir ainsi qu'un peaufinage des explications. +     La section est encore en construction, d'autres templates sont à venir ainsi qu'un peaufinage des explications.


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                -       [Site] Mise � jour du simulateur et des templates 1.12 16/07/2006


                      J'ai ajout� des nouveaux templates version 1.12 et j'ai �galement am�lior� l'apparence du simulateur.

                +       [Site] Mise à jour du simulateur et des templates 1.12 16/07/2006


                      J'ai ajouté des nouveaux templates version 1.12 et j'ai également am�lior� l'apparence du simulateur.

                     Tout cela se passe dans la section Talents. @@ -818,7 +818,7 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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                -       [Site] Ajout d'un simulateur de talent 1.12 (v2) en Francais ! 1.12 15/07/2006


                      Un grand merci � Agord qui gr�ce � son aide, nous avons r�alis� un simulateur de talent 1.12 (v2) en francais.

                +       [Site] Ajout d'un simulateur de talent 1.12 (v2) en Francais ! 1.12 15/07/2006


                      Un grand merci à Agord qui gr�ce à son aide, nous avons r�alis� un simulateur de talent 1.12 (v2) en francais.

                     Ne perdez pas une seconde plus, allez vite d�couvrir les nouveaux talents : ICI. @@ -834,9 +834,9 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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                -       [Site] 4 nouveaux templates version 1.12 14/07/2006


                      Je viens d'ajouter 4 nouveaux templates au site. Ceux-ci sont en version 1.12. (Patch � venir)

                +       [Site] 4 nouveaux templates version 1.12 14/07/2006


                      Je viens d'ajouter 4 nouveaux templates au site. Ceux-ci sont en version 1.12. (Patch à venir)

                -      - Pour les donjons hauts niveaux : Expert des armes (�p�es/masses) | Expert des armes (Dagues)
                +      - Pour les donjons hauts niveaux : Expert des armes (épées/masses) | Expert des armes (Dagues)


                      - Pour le PvP : L'assassin (dague) | Tueur de furtif (dague) @@ -847,7 +847,7 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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                -       [Jeu] De nouvelles modifications pour la 1.12 annonc�es !!! 13/07/2006


                      Au vu des nombreuses plaintes des joueurs concernant les premi�res r�v�lations sur la 1.12, Blizzard a d�cid� d'avancer
                     des mises � jour pr�vues pour le Voleur qui n'�taient pas pr�vues pour tout de suite.

                +       [Jeu] De nouvelles modifications pour la 1.12 annonc�es !!! 13/07/2006


                      Au vu des nombreuses plaintes des joueurs concernant les premi�res r�v�lations sur la 1.12, Blizzard a d�cid� d'avancer
                     des mises à jour pr�vues pour le Voleur qui n'�taient pas pr�vues pour tout de suite.


                     Voici les nouvelles modifications de la 1.12 : ICI
              @@ -857,13 +857,13 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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              -       [Jeu] Les nouveaux arbres de talents d�voil�s !!! 11/07/2006


                    Ca y est les nouveaux arbres de talents de la 1.12 ont �t� d�voil�s. Vous pouvez retrouvez le simulateur Blizzard, ici.
                   Par contre il est encore pas mal bugu�. :x

              +       [Jeu] Les nouveaux arbres de talents d�voil�s !!! 11/07/2006


                    Ca y est les nouveaux arbres de talents de la 1.12 ont été d�voil�s. Vous pouvez retrouvez le simulateur Blizzard, ici.
                   Par contre il est encore pas mal bugu�. :x

              -     A noter que la section Talents pr�sente sur ce site sera mise � jour dans les jours � venir. Au programme :

              +     A noter que la section Talents pr�sente sur ce site sera mise à jour dans les jours à venir. Au programme :

              • Nouveaux templates 1.12 : en voici un en avant-premi�re : L'Expert des armes.

                Vous pouvez en d�couvrir d'autres aussi via ce sujet que j'ai ouvert sur le forum Blizzard : ICI

                -
              • Un simulateur sp�ciale Voleur fera bient�t son apparition.
              +
            • Un simulateur sp�ciale Voleur fera bientôt son apparition.
            @@ -871,7 +871,7 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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            -       [Site] Nouvelle section : classement des meilleurs armes main droite/gauche 05/07/2006


                  Un nouvel article a �t� ajout� dans la section Equipement. Celui-ci vous propose une liste des meilleurs armes main droite et      gauche pour le niveau 60.

            +       [Site] Nouvelle section : classement des meilleurs armes main droite/gauche 05/07/2006


                  Un nouvel article a été ajouté dans la section Equipement. Celui-ci vous propose une liste des meilleurs armes main droite et      gauche pour le niveau 60.

                 Pour l'instant seul les dagues sont disponibles, mais j'ajouterais par la suite les autres types d'armes.

                 C'est par ici : article. @@ -879,9 +879,9 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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            -       [Site] Ouverture de la partie Avis sur l'arbre Finesse 04/07/2006


                  Je vous informe que je viens d'ouvrir la partie : Avis sur les diff�rents de l'arbre : Finesse, dans la section Talents.

            +       [Site] Ouverture de la partie Avis sur l'arbre Finesse 04/07/2006


                  Je vous informe que je viens d'ouvrir la partie : Avis sur les différents de l'arbre : Finesse, dans la section Talents.

            -     En pr�vision de la 1.12, j'ai ajout� les futurs modifications dans les descriptions des talents qui vont changer. +     En pr�vision de la 1.12, j'ai ajouté les futurs modifications dans les descriptions des talents qui vont changer.


            @@ -891,7 +891,7 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
            <        [Jeu] Aper�ue des modifications pr�vues en 1.12 !!! 03/07/2006


                  Ca y est Blizzard ont fin d�voil�s quelques infos sur les modifications du Voleur en 1.12.

            -     Rien que pour vous, je vous ais fait une pr�sentation sp�ciale en classant les talents dans les diff�rents arbres. Cela afin de
                 mettre en relief les diff�rentes modif'. Ca se passe ici : Modifications de la 1.12

            +     Rien que pour vous, je vous ais fait une pr�sentation sp�ciale en classant les talents dans les différents arbres. Cela afin de
                 mettre en relief les diff�rentes modif'. Ca se passe ici : Modifications de la 1.12

                 D�s que le nouveau simulateur de talent est en ligne, j'ouvrirais une section Templates sp�ciales 1.12. A suivre donc... :) @@ -901,7 +901,7 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
            <        [Site] Obtenir le Tesson du Tavernier en solo (dague bleue) 01/07/2006


                  Vous �tes niveau 60 et vous aimeriez une bonne dague bleue r�cup�rable en solo? Eh bien c'est possible.

            -     Pour ce faire vous devrez vous rendre � BRD pour buter Plugger Spazzring. Cela est faisable en solo au niveau 60 mais d�s
                 le niveau 50 vous pouvez y aller accompagn� d'un autre Voleur niveau 60. Voici l'article.

            +     Pour ce faire vous devrez vous rendre à BRD pour buter Plugger Spazzring. Cela est faisable en solo au niveau 60 mais d�s
                 le niveau 50 vous pouvez y aller accompagn� d'un autre Voleur niveau 60. Voici l'article.

                 A noter que je travail sur une section qui vous fournira une liste de toutes les dagues bleues niveaux 50+ r�cup�rables en solo. @@ -912,7 +912,7 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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            -       [Site] Nouvelle section : Faction et R�putation 30/06/2006


                  J'ai ajout� une nouvelle section dans la partie Equipement : Faction et R�putation.

                 La premi�re faction ajout�e est le clan Ravenholdt. +       [Site] Nouvelle section : Faction et R�putation 30/06/2006


                  J'ai ajouté une nouvelle section dans la partie Equipement : Faction et R�putation.

                 La premi�re faction ajoutée est le clan Ravenholdt. @@ -920,9 +920,9 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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            -       [Site] Le site s'�largit et passe en haute r�solution! 26/06/2006


                  Dans le but de rendre le site toujours plus agr�able � consulter, j'ai d�cid� de l'�largir. Cela me permettant d'ajouter dans le
                 menu deux sections suppl�mentaires : Qu�tes et M�dias (screenshot, vid�os et dessins).

            +       [Site] Le site s'�largit et passe en haute r�solution! 26/06/2006


                  Dans le but de rendre le site toujours plus agr�able à consulter, j'ai d�cid� de l'�largir. Cela me permettant d'ajouter dans le
                 menu deux sections suppl�mentaires : Quêtes et M�dias (screenshot, vid�os et dessins).

            -     A noter que pleins de nouveaux articles sont encore � venir, le site �tant en perp�tuel �volution. :) +     A noter que pleins de nouveaux articles sont encore à venir, le site �tant en perp�tuel �volution. :) @@ -937,15 +937,15 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
            <       - Liste des bugs

            -      A noter que j'ai �galement mis � jour les sections Comparatifs de sets et set Faucheuse d'os (AQ).


            +      A noter que j'ai également mis à jour les sections Comparatifs de sets et set Faucheuse d'os (AQ).


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            -       [Site] Lieux o� r�cup�rer le set d'armure Tisse-Ombre (T0)  21/06/2006


                  Je viens d'ouvrir une nouvelle sous-section dans la partie Sets d'armure. Celle-ci vous propose un listing des diff�rentes pi�ces
                 du set Tisse-Ombre (T0) ainsi que les mobs/lieux de loot. C'est par ici.

            +       [Site] Lieux o� r�cup�rer le set d'armure Tisse-Ombre (T0)  21/06/2006


                  Je viens d'ouvrir une nouvelle sous-section dans la partie Sets d'armure. Celle-ci vous propose un listing des diff�rentes pièces
                 du set Tisse-Ombre (T0) ainsi que les mobs/lieux de loot. C'est par ici.

            -     Je pr�vois de faire la m�me chose pour les autres Sets. A suivre... :)

            +     Je pr�vois de faire la même chose pour les autres Sets. A suivre... :)

            -     Si vous avez d�j� cette armure, s�chez que vous pouvez l'am�liorer en effectuant les qu�tes du set
                 Sombremante (T0.5). Vous pouvez retrouvez la marche � suivre, ici.

            +     Si vous avez d�j� cette armure, s�chez que vous pouvez l'am�liorer en effectuant les quêtes du set
                 Sombremante (T0.5). Vous pouvez retrouvez la marche à suivre, ici.

                  @@ -953,19 +953,19 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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            -       [Site] L'arbre de talent Combat pass� � la loupe.  20/06/2006


                  La sous-section Avis/commentaires sur les talents a �t� mise � jour. J'ai ajout� la partie sur l'arbre Combat.

                A consulter si vous voulez avoir plus d'informations sur les talents pr�sents dans cette arbre.

            +       [Site] L'arbre de talent Combat pass� à la loupe.  20/06/2006


                  La sous-section Avis/commentaires sur les talents a été mise à jour. J'ai ajouté la partie sur l'arbre Combat.

                A consulter si vous voulez avoir plus d'informations sur les talents pr�sents dans cette arbre.




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            -       [Site] Nouvelle section dans Equipement : qu�tes faisables en solo  20/06/2006


                  Je viens d'ajouter une nouvelle section dans la partie Equipement : qu�tes faisables en solo. Comme son nom l'indique je vous      propose une liste encore en cours de r�alisation pour vous �quiper en solo.

            +       [Site] Nouvelle section dans Equipement : quêtes faisables en solo  20/06/2006


                  Je viens d'ajouter une nouvelle section dans la partie Equipement : quêtes faisables en solo. Comme son nom l'indique je vous      propose une liste encore en cours de r�alisation pour vous �quiper en solo.




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            -       [Site] Mise � jour de la section Talents 19/06/2006


                  La section Talents a �t� mise � jour. Au programme : 1 nouveau template "Assassin furtif" + une nouvelle sous-section :      avis/commentaires sur les talents qui vous permettra de vous faire une id�e sur l'utilit� r�elle de chaque talent.

            +       [Site] Mise à jour de la section Talents 19/06/2006


                  La section Talents a été mise à jour. Au programme : 1 nouveau template "Assassin furtif" + une nouvelle sous-section :      avis/commentaires sur les talents qui vous permettra de vous faire une id�e sur l'utilit� r�elle de chaque talent.

                 A noter que cette sous-section est encore en construction, seule la branche Assassinat est disponible. @@ -973,34 +973,34 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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                   [Site] Ajouts de nouveaux sets dans la section Sets d'Armure 16/06/2006


                  Un grand merci -� Ruud pour sa contribution. La section Sets d'armure a �t� donc mise � jour. 4 sets ont �t� ajout�s.

            +� Ruud pour sa contribution. La section Sets d'armure a été donc mise à jour. 4 sets ont été ajoutés.

                 De plus un collier �pique que l'on peut r�cup�rer via la Foire de Sombrelune : Amulette de la Sombrelune - � �t� ajout� dans la
                 section Accessoires. Sachez que la Foire est en ce moment au Sud de Golshire. + à été ajouté dans la
                 section Accessoires. Sachez que la Foire est en ce moment au Sud de Golshire.


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            -       [Site] Correction d'un bug des macros Suriner/C�cit� + Bandage 15/06/2006


                  Une grand merci -� Kifix (r�dacteur pour le site MMORPG.info) qui a r�solu un bug qui faisant perdre les points de combo accumul�      lorsqu'on utilisait une macro de type Suriner (ou C�cit�) + un bandage.

            +       [Site] Correction d'un bug des macros Suriner/Cécité + Bandage 15/06/2006


                  Une grand merci +� Kifix (r�dacteur pour le site MMORPG.info) qui a r�solu un bug qui faisant perdre les points de combo accumul�      lorsqu'on utilisait une macro de type Suriner (ou Cécité) + un bandage.

            -     Si vous utilisez d�j� ces macros, mettez les � jour avec le nouveau script ce trouvant ici. +     Si vous utilisez d�j� ces macros, mettez les à jour avec le nouveau script ce trouvant ici.


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            -       [Site] Nouvelle section : qu�tes pour s'�quiper 13/06/2006


                  Ca y est la section " Qu�tes pour s'�quiper " ouvre enfin ses portes.

            +       [Site] Nouvelle section : quêtes pour s'�quiper 13/06/2006


                  Ca y est la section " Quêtes pour s'�quiper " ouvre enfin ses portes.

            -     Celle-ci vous propose une liste de qu�tes 20-60 permettant d'acqu�rir de l'�quipement de tr�s bonne qualit�. +     Celle-ci vous propose une liste de quêtes 20-60 permettant d'acqu�rir de l'�quipement de très bonne qualit�.


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            -       [Site] Nouvelles sections consacr�es aux M�dias 10/06/2006


                 Je vous informe que trois nouvelles sections d�di�es aux m�dias viennent d'ouvrir leurs portes. Vous pourrez y acc�der en
                cliquant sur les liens en haut � droite du site. Au menu : des vid�os, des captures d'�cran (screen) et des dessins. +       [Site] Nouvelles sections consacr�es aux M�dias 10/06/2006


                 Je vous informe que trois nouvelles sections d�di�es aux m�dias viennent d'ouvrir leurs portes. Vous pourrez y acc�der en
                cliquant sur les liens en haut à droite du site. Au menu : des vid�os, des captures d'écran (screen) et des dessins. -

                N'h�sitez pas � me soumettre les v�tres, via la page Contact. +

                N'hésitez pas à me soumettre les v�tres, via la page Contact. @@ -1010,7 +1010,7 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
            < -       [Site] Article complet sur le Stunlock 07/06/2006


                 Je vous signale qu'un nouvel article a �t� mis en ligne. Celui-ci concerne le Stunlock, technique employ�e en PvP pour bloquer un     ennemi. Si vous voulez en savoir plus, je vous invite � consulter l'article. +       [Site] Article complet sur le Stunlock 07/06/2006

                 Je vous signale qu'un nouvel article a été mis en ligne. Celui-ci concerne le Stunlock, technique employ�e en PvP pour bloquer un     ennemi. Si vous voulez en savoir plus, je vous invite à consulter l'article. @@ -1019,49 +1019,49 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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            -       [Site] Page de contact et nouvel article 06/06/2006


                 Une nouvelle section ouvre ses portes : Contact. D�sormais vous pourrez me contacter directement par mail. N'h�sitez donc pas
                � me contacter si vous avez des questions, suggestions, corrections... :) +       [Site] Page de contact et nouvel article 06/06/2006


                 Une nouvelle section ouvre ses portes : Contact. D�sormais vous pourrez me contacter directement par mail. N'hésitez donc pas
                � me contacter si vous avez des questions, suggestions, corrections... :) -

                J'en profite aussi pour vous signaler que la section Qu�tes du Voleur a ouvert ses portes dans la partie Equipement. +

                J'en profite aussi pour vous signaler que la section Quêtes du Voleur a ouvert ses portes dans la partie Equipement.


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            -       [Site] Qestions/r�ponses fr�quentes 03/06/2006


                 Je viens de mettre � jour la FAQ (questions/r�ponses fr�quentes) qui est pr�sente dans la section Talents.

                Celle-ci r�pond � des questions tr�s courantes que de nombreux Voleurs se posent, n'h�sitez donc pas � la consulter.

            +       [Site] Qestions/r�ponses fr�quentes 03/06/2006


                 Je viens de mettre à jour la FAQ (questions/r�ponses fr�quentes) qui est pr�sente dans la section Talents.

                Celle-ci r�pond à des questions très courantes que de nombreux Voleurs se posent, n'hésitez donc pas à la consulter.

                C'est par ici : questions/r�ponses fr�quentes.


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            -       [Site] Nouvelle section : Equipements & Donjons 02/06/2006


                 Une nouvelle sous-section est apparue dans la section Equipement. Celle-ci propose une liste non exhaustive des
                �quipements que l'on peut r�cup�rer dans les diff�rents donjons et World Boss.

            +       [Site] Nouvelle section : Equipements & Donjons 02/06/2006


                 Une nouvelle sous-section est apparue dans la section Equipement. Celle-ci propose une liste non exhaustive des
                �quipements que l'on peut r�cup�rer dans les différents donjons et World Boss.

                C'est par ici : Liste des Equipements/Donjons.


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            -       [Site] Section PvP : Voleur vs Pr�tre 30/05/2006


                 La section PvP a �t� mise � jour. J'ai ajout� un guide contenant des astuces pour mieux combattre les Pr�tres.

                C'est par ici : Voleur vs Pr�tre.

            +       [Site] Section PvP : Voleur vs Prêtre 30/05/2006


                 La section PvP a été mise à jour. J'ai ajouté un guide contenant des astuces pour mieux combattre les Pr�tres.

                C'est par ici : Voleur vs Prêtre.

                Bonne lecture. :)


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            -       [Site] Choisissez votre apparence! :D 28/05/2006


                 L'image d'en-t�te a �t� am�lior�e par Skentin (forum Judgehype). D�sormais vous pouvez choisir entre une apparence "Alliance" ou     "Horde" en cliquant sur les deux liens tout en haut du site.

            +       [Site] Choisissez votre apparence! :D 28/05/2006


                 L'image d'en-tête a été am�lior�e par Skentin (forum Judgehype). D�sormais vous pouvez choisir entre une apparence "Alliance" ou     "Horde" en cliquant sur les deux liens tout en haut du site.

                En esp�rant que cela vous plaise. :)


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            -       [Site] Mise � jour de la section Equipement 26/05/2006


                 La section Equipement a �t� am�lior�e graphiquement. Afin de faciliter votre recherche, j'ai ajout� des petites ic�nes pour chaque     sous-section. De plus j'en ai ajout� une nouvelle "Qu�tes pour Voleur" qui ouvrira bient�t ses portes.

            +       [Site] Mise à jour de la section Equipement 26/05/2006


                 La section Equipement a été am�lior�e graphiquement. Afin de faciliter votre recherche, j'ai ajouté des petites ic�nes pour chaque     sous-section. De plus j'en ai ajouté une nouvelle "Quêtes pour Voleur" qui ouvrira bientôt ses portes.

            -    La sous-section "Les sets d'armure" a �t� �galement mise � jour. Celle-ci va �tre encore am�lior�e par la suite.


            +    La sous-section "Les sets d'armure" a été également mise à jour. Celle-ci va être encore am�lior�e par la suite.


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            -       [Site] Mise � jour de la section Patch 1.11 24/05/2006


                 La section Patch 1.11 a �t� mise � jour. Deux nouvelles informations ont �t� d�couvertes par un joueur sur le serveur Test :

            +       [Site] Mise à jour de la section Patch 1.11 24/05/2006


                 La section Patch 1.11 a été mise à jour. Deux nouvelles informations ont été d�couvertes par un joueur sur le serveur Test :

              - Poisons : les poisons appliqu�s sur vos armes ne dispara�ssent plus lorsque vous entrez/sortez d'une
                               instance ou que vous vous d�connectez/reconnecter.

              @@ -1072,7 +1072,7 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
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              -       [Site] Nouvel article dans la section PvP : Voleur contre Chasseur 24/05/2006


                   La section PvP a �t� mise � jour. J'ai ajout� un article vous donnant des astuces pour mieux combattre les Chasseurs :

                   >> Voleur contre Chasseur. +       [Site] Nouvel article dans la section PvP : Voleur contre Chasseur 24/05/2006


                   La section PvP a été mise à jour. J'ai ajouté un article vous donnant des astuces pour mieux combattre les Chasseurs :

                   >> Voleur contre Chasseur.


              @@ -1088,31 +1088,31 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
              < -       [Site] Mise � jour de la section Comparatif des Sets d'armure Epique. 19/05/2006


                   J'ai mis � jour la section Comparatif des Sets d'armure Epique. Vous pourrez y retrouvez le nouveau Set T3 se mesurant aux autres.


              +       [Site] Mise à jour de la section Comparatif des Sets d'armure Epique. 19/05/2006


                   J'ai mis à jour la section Comparatif des Sets d'armure Epique. Vous pourrez y retrouvez le nouveau Set T3 se mesurant aux autres.


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              -       [Site] Ajout du nouveau set �pique Voleur (T3) 18/05/2006


                   Avec l'arriv�e du prochain patch 1.11, un nouveau Set d'armure �pique pour Voleur va voir le jour : l'armure de la Faucheuse d'os.

                   A cette occasion, j'ai int�gr� au guide les informations qui ont �t� d�voil�es par Blizzard. Vous pourrez y les apparances, les      statistiques de chaque pi�ce, les bonus de sets et surtout les bonus totaux apport�s.

              +       [Site] Ajout du nouveau set �pique Voleur (T3) 18/05/2006


                   Avec l'arriv�e du prochain patch 1.11, un nouveau Set d'armure �pique pour Voleur va voir le jour : l'armure de la Faucheuse d'os.

                   A cette occasion, j'ai int�gr� au guide les informations qui ont été d�voil�es par Blizzard. Vous pourrez y les apparances, les      statistiques de chaque pi�ce, les bonus de sets et surtout les bonus totaux apport�s.

                   C'est par ici que cela se passe. :)


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              -       [Site] Ouverture de la section Macros 16/05/2006


                   J'ai le plaisir de vous informer que la section Macros vient d'ouvrir ses portes. Celle-ci vous aidera � cr�er vos propres macros mais     aussi en propose des pr�tes � l'emploie.


              +       [Site] Ouverture de la section Macros 16/05/2006


                   J'ai le plaisir de vous informer que la section Macros vient d'ouvrir ses portes. Celle-ci vous aidera à cr�er vos propres macros mais     aussi en propose des pr�tes à l'emploie.


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              -       [Site] Ouverture de la section Enchantements d'armure 15/05/2006


                   J'ai le plaisir de vous informer que la section Enchantements d'armure vient d'ouvrir ses portes. Celle-ci a �t� r�alis�e par Girion.     Comme vous pourrez le constater, elle est assez �toff�e


              +       [Site] Ouverture de la section Enchantements d'armure 15/05/2006


                   J'ai le plaisir de vous informer que la section Enchantements d'armure vient d'ouvrir ses portes. Celle-ci a été r�alis�e par Girion.     Comme vous pourrez le constater, elle est assez �toff�e


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              -       [Site] Mise � jour de la section Talents 10/05/2006


                   J'ai proc�d� � une mise � jour de la section Talents. j'ai ajout� une progression bas�e sur le template H�mo pour ceux qui
                  aimeraient monter leur Voleur en se basant dessus. Voir ce lien.

              +       [Site] Mise à jour de la section Talents 10/05/2006


                   J'ai proc�d� à une mise à jour de la section Talents. j'ai ajouté une progression bas�e sur le template H�mo pour ceux qui
                  aimeraient monter leur Voleur en se basant dessus. Voir ce lien.

              -    J'ai �galement ajout� une nouvelle sous-rubrique dans les sections Assassins Furtif, Ma�tre des points de combo
                  et Ma�tre Bretteur. Celle-ci se nomme "Variation niveau 60" et vous donne comme son nom l'indique des variations
                  optimis�es niveau 60.


              +    J'ai également ajouté une nouvelle sous-rubrique dans les sections Assassins Furtif, Maêtre des points de combo
                  et Maêtre Bretteur. Celle-ci se nomme "Variation niveau 60" et vous donne comme son nom l'indique des variations
                  optimis�es niveau 60.


              ________________________________________________________


              @@ -1125,7 +1125,7 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
              <           - Disparition n'interrompt plus les lanceurs de sort.

              -     Il y a aussi un bug qui oblige � attendre 5 secondes apr�s la fin d'un combat pour sortir du mode "combat".

              +     Il y a aussi un bug qui oblige à attendre 5 secondes apr�s la fin d'un combat pour sortir du mode "combat".

                   Esp�rons que Blizzard corrige au plus vite tous ces bugs qui se cumulent au fil des patchs.


              @@ -1142,14 +1142,14 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
              <
              ________________________________________________________


              -       [Site] Preview de la future section PvP 03/05/2006


                   Je travail actuellement sur une section PvP. Au vu de la quantit� du contenu � int�grer cela risque de prendre
                  quelques temps. Cependant vous pouvez d�s � pr�sent consulter les sous-sections Voleur vs Guerrier et
                  Voleur vs Mage qui vous donneront des astuces pour battre ces terribles ennemis.

              +       [Site] Preview de la future section PvP 03/05/2006


                   Je travail actuellement sur une section PvP. Au vu de la quantit� du contenu à int�grer cela risque de prendre
                  quelques temps. Cependant vous pouvez d�s à pr�sent consulter les sous-sections Voleur vs Guerrier et
                  Voleur vs Mage qui vous donneront des astuces pour battre ces terribles ennemis.

                  Si vous ne savez pas quoi choisir comme template PVP, consultez la FAQ

              ________________________________________________________


              -       [Site] Mise � jour de la section Crochetage 01/05/2006


                   Je viens de mettre � jour la section crochetage en y ajoutant les lieus des coffres d'entra�nement (cantines), ainsi que le
                  niveau des portes verrouill�es.

              +       [Site] Mise à jour de la section Crochetage 01/05/2006


                   Je viens de mettre à jour la section crochetage en y ajoutant les lieus des coffres d'entra�nement (cantines), ainsi que le
                  niveau des portes verrouill�es.

              ________________________________________________________


                     [Site] Am�lioration de la section Statistiques 30/04/2006


                   Je viens d"am�liorer la sous-section statistiques (Section Equipement) en ajoutant plus de pr�cision et en corrigeant quelques     donn�es.

              @@ -1158,28 +1158,28 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
              <        [Site] Am�lioration des progressions des Talents 28/04/2006


                   Je viens de peaufiner les progressions des talents en pr�cisant la tranche de niveau pour chaque talent.

              ________________________________________________________


              -       [Site] Nouveaux templates + Mise � jour de la FAQ 28/04/2006


                   Je viens d'ajouter deux nouveaux templates dans la section Talents dans la partie Ma�tre du Stun. J'ai �galement mis � jour
                  la FAQ en vous indiquant les stats � favoriser suivant votre template.

              +       [Site] Nouveaux templates + Mise à jour de la FAQ 28/04/2006


                   Je viens d'ajouter deux nouveaux templates dans la section Talents dans la partie Maêtre du Stun. J'ai également mis à jour
                  la FAQ en vous indiquant les stats à favoriser suivant votre template.

              ________________________________________________________


              -       [Site] Fusions et nouvelle section � venir 27/04/2006


                   En pr�vision de l'ouverture de la futur section Addons, j'ai fusionn� les sections Armes et Armures devenant Equipement.
                  J'ai �galement ajout� dans cette m�me section, un chapitre sur les Enchantements.

              +       [Site] Fusions et nouvelle section à venir 27/04/2006


                   En pr�vision de l'ouverture de la futur section Addons, j'ai fusionn� les sections Armes et Armures devenant Equipement.
                  J'ai également ajouté dans cette même section, un chapitre sur les Enchantements.

              ________________________________________________________


              -       [Site] Mise � jour de la section Talents 26/04/2006


                   Je viens d'effectuer une petite mise � jour de la section Talents. Pour vous aider � choisir le bon template, je vous ais concocter
                  une FAQ.


              +       [Site] Mise à jour de la section Talents 26/04/2006


                   Je viens d'effectuer une petite mise à jour de la section Talents. Pour vous aider à choisir le bon template, je vous ais concocter
                  une FAQ.


              ________________________________________________________


              -       [Site] Mise � jour de la section Talents 25/04/2006


                   Je viens d'effectuer une petite mise � jour de la section Talents. Au programme : Finelame devient Ma�tre Bretteur
                  et deux nouveaux templates voient le jour dans cette section. De plus le premier a �t� am�lior�.


              +       [Site] Mise à jour de la section Talents 25/04/2006


                   Je viens d'effectuer une petite mise à jour de la section Talents. Au programme : Finelame devient Maêtre Bretteur
                  et deux nouveaux templates voient le jour dans cette section. De plus le premier a été am�lior�.


              ________________________________________________________


              -       [Site] Liste des meilleurs accessoires pour le Voleur 24/04/2006


                   Un grand merci � Agord qui m'a envoy� trois listes d'accessoires (anneaux, capes et livres) incontournables pour
                  le Voleur. Vous pouvez les retrouvez dans la section Armures.

              +       [Site] Liste des meilleurs accessoires pour le Voleur 24/04/2006


                   Un grand merci à Agord qui m'a envoy� trois listes d'accessoires (anneaux, capes et livres) incontournables pour
                  le Voleur. Vous pouvez les retrouvez dans la section Armures.

              ________________________________________________________


              -       [Jeu] Refonte du Voleur 22/04/2006


                   Drysc (team Blizzard) vient d'annoncer que la refonte du Voleur n'aura lieu qu'en 1.12!!! :x

                  Il va falloir �tre patient, encore 5-6 mois � attendre...

                  -> Source officielle

              ________________________________________________________


              +       [Jeu] Refonte du Voleur 22/04/2006


                   Drysc (team Blizzard) vient d'annoncer que la refonte du Voleur n'aura lieu qu'en 1.12!!! :x

                  Il va falloir être patient, encore 5-6 mois à attendre...

                  -> Source officielle

              ________________________________________________________


              -       [Site] Mise � jour de l'en-t�te du site 20/04/2006


                   Un grand merci � Agord qui a am�lior� l'en-t�te du site. Cette nouvelle mouture est vraiment magnifique. :D

              ________________________________________________________


              +       [Site] Mise à jour de l'en-tête du site 20/04/2006


                   Un grand merci à Agord qui a am�lior� l'en-tête du site. Cette nouvelle mouture est vraiment magnifique. :D

              ________________________________________________________


              -       [Jeu] Blizzard se penche sur les bugs du Voleur  19/04/2006


                   Daghorn vient d'annonc� sur le site officiel que l'�quipe de Blizzard avait conscience que tous les bugs qu'ont
                  fait appara�tre la 1.10 �taient tr�s g�nant pour les Voleurs. Ils sont donc en train de travailler dessus afin de les r�soudre
                  au plus vite et de les int�grer dans une prochaine mise � jour.

              +       [Jeu] Blizzard se penche sur les bugs du Voleur  19/04/2006


                   Daghorn vient d'annonc� sur le site officiel que l'�quipe de Blizzard avait conscience que tous les bugs qu'ont
                  fait apparaêtre la 1.10 �taient très g�nant pour les Voleurs. Ils sont donc en train de travailler dessus afin de les r�soudre
                  au plus vite et de les int�grer dans une prochaine mise à jour.

                    >> Voir l'annonce officielle. @@ -1187,12 +1187,12 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
              < -       [Site] Mise � jour de la section Armures  19/04/2006


                   La section : les Armures a �t� mise � jour. J'ai ajout� un descriptif sur le nouveau set �pique l'Etreinte du dispensateur de mort
                  qui se r�cup�re � Ahn'Qiraj via des qu�tes.

                  De plus je suis en train de travail sur une nouvelle sous-section qui int�grera des comparatifs entre les sets     d'armure. Voici la     premi�re mouture.

              ________________________________________________________


              +       [Site] Mise à jour de la section Armures  19/04/2006


                   La section : les Armures a été mise à jour. J'ai ajouté un descriptif sur le nouveau set �pique l'Etreinte du dispensateur de mort
                  qui se récupère à Ahn'Qiraj via des quêtes.

                  De plus je suis en train de travail sur une nouvelle sous-section qui int�grera des comparatifs entre les sets     d'armure. Voici la     premi�re mouture.

              ________________________________________________________


              -       [Site] Mise � jour de la section Armes "Incontournables".  17/04/2006


                   La section : les Armes "Incontournables" a �t� mise � jour.

              ________________________________________________________


              +       [Site] Mise à jour de la section Armes "Incontournables".  17/04/2006


                   La section : les Armes "Incontournables" a été mise à jour.

              ________________________________________________________


              -       [Site] Ouverture de la section Tisse-Ombre -> Sombremante (T0.5).  15/04/2006


                   Cette nouvelle sous-section vous propose l'int�gralit� de la proc�dure pour mettre � jour votre Set Tisse-Ombre vers le set     Sombremante. Pour plus d'infos, cliquez ici. (Voir section Armure)


              ________________________________________________________
              +       [Site] Ouverture de la section Tisse-Ombre -> Sombremante (T0.5).  15/04/2006


                   Cette nouvelle sous-section vous propose l'int�gralit� de la procédure pour mettre à jour votre Set Tisse-Ombre vers le set     Sombremante. Pour plus d'infos, cliquez ici. (Voir section Armure)


              ________________________________________________________


              @@ -1200,23 +1200,23 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
              <        [Site] Ouverture de la section Armes "Incontournables".  13/04/2006


                   Une nouvelle section ouvre ses portes : les Armes "Incontournables". Celle-ci se trouve dans la section Armes et offre un
                  listing non exhaustif des armes d�tes "incontournables".

              ________________________________________________________


              -       [Site] Ouverture de la section Armures.  12/04/2006


                   Une nouvelle section ouvre ses portes : les Armures. Celle-ci int�gre la section Statistiques. Cette nouvelle section, vous
                  offre un article sur le premier set d'armure du Voleur : le Cuir D�fias ainsi qu'un autre article listant des pi�ces d'armures
                  niveaux 60 "Li� quand �quip�". Ce qui veut dire que vous pouvez soit les fabriquer soit les acheter aupr�s d'autres joueurs.

                  J'ajoute que le contenu de la section Races a �t� am�lior�. (Merci � Valletm et grombrindal)


              ________________________________________________________
              -

                     [Site] Ouverture de la section Profession.  10/04/2006


                   Ca y est la section Profession ouvre enfin ses portes. Celle-ci vous aidera � choisir les professions qui conviennent le plus � votre     profil. Ainsi que de conna�tre les avantages et les inconv�nients de cacune.

                   J'ajoute que la section Poisons a �t� mise � jour.

              ________________________________________________________
              +       [Site] Ouverture de la section Armures.  12/04/2006


                   Une nouvelle section ouvre ses portes : les Armures. Celle-ci int�gre la section Statistiques. Cette nouvelle section, vous
                  offre un article sur le premier set d'armure du Voleur : le Cuir D�fias ainsi qu'un autre article listant des pièces d'armures
                  niveaux 60 "Lié quand équipé". Ce qui veut dire que vous pouvez soit les fabriquer soit les acheter aupr�s d'autres joueurs.

                  J'ajoute que le contenu de la section Races a été am�lior�. (Merci à Valletm et grombrindal)


              ________________________________________________________
              +

                     [Site] Ouverture de la section Profession.  10/04/2006


                   Ca y est la section Profession ouvre enfin ses portes. Celle-ci vous aidera à choisir les professions qui conviennent le plus à votre     profil. Ainsi que de connaêtre les avantages et les inconv�nients de cacune.

                   J'ajoute que la section Poisons a été mise à jour.

              ________________________________________________________
              -



                     [Site] Am�lioration de la section Talents.  08/04/2006


                   J'ai d�cid� d'am�liorer la section Talents pour qu'elle soit la plus claire et la plus compl�te pr�cise.

                   Au programme :

              +



                     [Site] Am�lioration de la section Talents.  08/04/2006


                   J'ai d�cid� d'am�liorer la section Talents pour qu'elle soit la plus claire et la plus complète pr�cise.

                   Au programme :

                - Ajout de la description des talents. En passant votre curseur sur les ic�nes des talents, vous
                   obtiendrez une description dans une infobulle.

                - Ajout de liens vers le simulateur de talent de Blizzard o� j'ai enregistr� mes templates.

                -- Transf�re du template Ma�tre des Points de combo (Variation 2) vers la nouvelle sous-section :
                   Ma�tre de l'Esquive.

              ________________________________________________________
              +- Transf�re du template Maêtre des Points de combo (Variation 2) vers la nouvelle sous-section :
                 Maêtre de l'Esquive.

            ________________________________________________________
            -


                   [Site] Ajout d'une nouvelle section.  07/04/2006


                 Je viens d'ajouter une nouvelle section � mon guide : M�canisme de la furtivit�.

                Maintenant vous serez incollable sur le fonctionnement de la furtivit�. :)


            ________________________________________________________
            +


                   [Site] Ajout d'une nouvelle section.  07/04/2006


                 Je viens d'ajouter une nouvelle section à mon guide : M�canisme de la furtivit�.

                Maintenant vous serez incollable sur le fonctionnement de la furtivit�. :)


            ________________________________________________________
            -



                   [Site] Ajout d'un nouveau template.  06/04/2006


                 Je viens d'ajouter un nouveau template dans la section Talents : le Ma�tre des Dots


            ________________________________________________________
            +



                   [Site] Ajout d'un nouveau template.  06/04/2006


                 Je viens d'ajouter un nouveau template dans la section Talents : le Maêtre des Dots


            ________________________________________________________
            -


                   [Site] Refonte de mon guide du Voleur.  05/04/2006


                 La premi�re mouture de mon guide du Voleur n'�tant pas pratique � consulter, j'ai d�cid� de revoir
                totalement la pr�sentation et d'am�liorer le contenu. Voici les mises � jour effectu�es :

            +


                   [Site] Refonte de mon guide du Voleur.  05/04/2006


                 La premi�re mouture de mon guide du Voleur n'�tant pas pratique à consulter, j'ai d�cid� de revoir
                totalement la pr�sentation et d'am�liorer le contenu. Voici les mises à jour effectu�es :

              - Nouvelle pr�sentation.

              - Ajout de l'apparence de chaque race au niveau 60 avec le set T0.

              @@ -1229,12 +1229,12 @@ Je vous propose donc un premier article sur les r�sistances Ombre.
              < - Correction des fautes de frappes.

            ________________________________________________________

            -
                   [Jeu] Le patch 1.10 crible le Voleur de bug.  29/03/2006


                 La version 1.10 a apport�e son lot de petites am�liorations mais aussi et surtout pas mal de nouveaux bug.

                La comp�tence la plus touch�e est Disparition qui perd beaucoup de sa puissance en PvP. On note aussi
                des probl�mes sonores avec Scelle le destin et D�biter. Pour avoir la liste compl�te, cliquez ici.

                Le bug qui permet � nos ennemis de parer/esquiver nos attaques de dos n'a toujours pas �t� corrig�.



            ________________________________________________________

            +
                   [Jeu] Le patch 1.10 crible le Voleur de bug.  29/03/2006


                 La version 1.10 a apport�e son lot de petites am�liorations mais aussi et surtout pas mal de nouveaux bug.

                La compétence la plus touch�e est Disparition qui perd beaucoup de sa puissance en PvP. On note aussi
                des probl�mes sonores avec Scelle le destin et D�biter. Pour avoir la liste complète, cliquez ici.

                Le bug qui permet à nos ennemis de parer/esquiver nos attaques de dos n'a toujours pas été corrig�.



            ________________________________________________________


                   [Site] Mise en ligne de mon guide du Voleur.  14/03/2006


                 Mise en ligne de mon guide du Voleur, ma classe de pr�dilection depuis le d�but de WoW.

                Au menu : progression des talents au fil des niveaux, description de la qu�te poison, astuce pour monter
                son crochetage...
          -
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        - Aldor ou Clairvoyants : quelle r�putation choisir? (Burning Crusade)


        + Aldor ou Clairvoyants : quelle réputation choisir? (Burning Crusade)


        -Quand vous arriverez dans les nouvelles capitales de l'extension, vous allez devoir choisir entre la r�putation Aldor ou Clairvoyants

        +Quand vous arriverez dans les nouvelles capitales de l'extension, vous allez devoir choisir entre la réputation Aldor ou Clairvoyants

        -Monter Aldor vous permet d'�tre amical avec les Draene�s (PnJ).

        Alors que Clairvoyants vous permet d'�tre amical avec les Elfes de sang (PnJ).

        +Monter Aldor vous permet d'être amical avec les Draeneïs (PnJ).

        Alors que Clairvoyants vous permet d'être amical avec les Elfes de sang (PnJ).

        -Les r�compenses se valent. Le choix d�pendra de votre profession, votre activit� (PvE ou PvP), template et de vos go�ts pour
        l'une des deux races.

        +Les récompenses se valent. Le choix dépendra de votre profession, votre activité (PvE ou PvP), template et de vos goûts pour
        l'une des deux races.

        -Nota : il est impossible de monter les deux factions en m�me temps. Par contre vous pouvez en monter une puis changer et monter l'autre. Cela prendra par compte pas mal de temps.

        +Nota : il est impossible de monter les deux factions en même temps. Par contre vous pouvez en monter une puis changer et monter l'autre. Cela prendra par compte pas mal de temps.

        -Voici les diff�rents objets que l'on peut obtenir en montant ces r�putations. +Voici les différents objets que l'on peut obtenir en montant ces réputations.


             Armes :


        -
          Lame de serviteur (Niveau 70 requis) (Requiert Clairvoyants - Exalt�)

          +
            Lame de serviteur (Niveau 70 requis) (Requiert Clairvoyants - Exalt�)


            - Brant de redresseur de torts (Niveau 70 requis) (Requiert Aldor - Exalt�)


            + Brant de redresseur de torts (Niveau 70 requis) (Requiert Aldor - Exalt�)


            -L� le choix se fera selon votre template/type d'arme que vous aimez utiliser.

            +Là le choix se fera selon votre template/type d'arme que vous aimez utiliser.

            -Sachez que ce sont de tr�s bonnes armes. Elles sont plus puissantes que les armes Conn�tables niveau 70 mais
            l�g�rement moins puissantes que les armes �piques des Ar�nes.

            +Sachez que ce sont de très bonnes armes. Elles sont plus puissantes que les armes Connétables niveau 70 mais
            légèrement moins puissantes que les armes épiques des Arènes.



            @@ -121,61 +121,61 @@ Sachez que ce sont de tr�s bonnes armes. Elles sont plus puissantes que les ar      Equipements :


            -


                 Inscriptions :


            -
              Inscription sup�rieure de vengeance (Requiert Aldor - Exalt�)

              +
                Inscription sup�rieure de vengeance (Requiert Aldor - Exalt�)

                - Inscription sup�rieure de la lame (Requiert Clairvoyants - Exalt�)


                + Inscription sup�rieure de la lame (Requiert Clairvoyants - Exalt�)


                -La diff�rence entre ces deux enchantements est vraiment minime. Le premier vous apporte +10 puissance d'attaque
                alors que le second vous donne +0,23% de critique.

                +La différence entre ces deux enchantements est vraiment minime. Le premier vous apporte +10 puissance d'attaque
                alors que le second vous donne +0,23% de critique.

                -Dans une optique PvE HL, je vous conseil le premier. Pour le PvP, le second sera plus adapt�. +Dans une optique PvE HL, je vous conseil le premier. Pour le PvP, le second sera plus adapté.



                   Recettes : Travail du cuir




                   Recettes : Joaillier





              diff --git a/aq20.html b/aq20.html index e576d58..dd63f6e 100644 --- a/aq20.html +++ b/aq20.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -81,7 +81,7 @@ function killlink()
    - +

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      -




          - Introduction

          Il est parfois impossible de fr�quenter les donjons pour s'�quiper d'une armure qalit� Bleue (Rare) quand on arrive au 60. Et
          ce pour moult raisons viables : pas assez de temps de jeu, pas tr�s fan des donjons, ou m�me parce que vous �tes solitaire
          et que vous n'avez pas envie de gal�rer avec un groupe dit "Pick up", etc...

      +




            - Introduction

            Il est parfois impossible de fr�quenter les donjons pour s'�quiper d'une armure qalit� Bleue (Rare) quand on arrive au 60. Et
            ce pour moult raisons viables : pas assez de temps de jeu, pas très fan des donjons, ou même parce que vous �tes solitaire
            et que vous n'avez pas envie de gal�rer avec un groupe dit "Pick up", etc...

        -    C'est pourquoi j'ai rassembl� sur cette page toutes les pi�ces d'armures qui sont "Li�es quand �quiqu�es" ce qui signifie que
            vous pouvez vous les procurer soit via les ench�res soit aupr�s d'artisans qui ont la profession Travail du Cuir.

            Petit exception : trois pi�ces de cette liste se r�cup�rent via la qu�te Voleur niveau 52.

        +    C'est pourquoi j'ai rassembl� sur cette page toutes les pièces d'armures qui sont "Li�es quand �quiqu�es" ce qui signifie que
            vous pouvez vous les procurer soit via les enchères soit aupr�s d'artisans qui ont la profession Travail du Cuir.

            Petit exception : trois pièces de cette liste se r�cup�rent via la qu�te Voleur niveau 52.

        -    Nota : les pi�ces d'armure sont rang�es par ordre de pr�f�rence et de puissance.


        +    Nota : les pièces d'armure sont rang�es par ordre de pr�f�rence et de puissance.


        @@ -54,10 +54,10 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Pourpoint en peau de chauve-souris primordiale (Set 3 pi�ces - Travail du Cuir)

        +Pourpoint en peau de chauve-souris primordiale (Set 3 pièces - Travail du Cuir)

        Armure : 181
        -+32 Agilit�
        ++32 Agilité
        +6 Endurance

        Equip� : Augmente vos chances de toucher de 1%.

        @@ -65,59 +65,59 @@ Armure : 181
        (3) Ensemble : L�g�re augmentation de la vitesse de course et de nage.



        -Armure Temp�tueuse (Set 4 pi�ces - Travail du Cuir)

        +Armure Temp�tueuse (Set 4 pièces - Travail du Cuir)

        Armure : 163

        Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.

        Equip� : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.

        -Complet : 5% de chances d'infliger 15 � 25 points de d�g�ts de Foudre lorsque votre attaque est un succ�s.

        -(3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'�nergie lorsque vous attaquez un ennemi
        en m�l�e.

        -(4) Ensemble : +14 � la puissance d'attaque.



        +Complet : 5% de chances d'infliger 15 à 25 points de d�g�ts de Foudre lorsque votre attaque est un succ�s.

        +(3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'énergie lorsque vous attaquez un ennemi
        en m�l�e.

        +(4) Ensemble : +14 à la puissance d'attaque.




        - Jambi�res


        + Jambières


        -Jambi�res abyssales en cuir de frappe (H�tel des ventes)

        +Jambières abyssales en cuir de frappe (H�tel des ventes)

        Armure : 152
        +15 Force
        -+15 Agilit�
        ++15 Agilité
        +15 Endurance

        Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.



        -Jambi�res diablosaures (Set 2 pi�ces - Travail du Cuir)

        +Jambières diablosaures (Set 2 pièces - Travail du Cuir)

        Armure : 148
        +12 Endurance

        -Equip� : +46 � la puissance d'attaque.

        +Equip� : +46 à la puissance d'attaque.

        Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.


        (2) Ensemble : Augmente vos chances de toucher de 2%.



        -Pantalon temp�tueux (Set 4 pi�ces - Travail du Cuir)

        +Pantalon temp�tueux (Set 4 pièces - Travail du Cuir)

        Armure : 138

        Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.
        Equip� : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.


        -Complet : 5% de chances d'infliger 15 � 25 points de d�g�ts de Foudre lorsque votre attaque est un succ�s.

        -(3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'�nergie lorsque vous attaquez un ennemi
        en m�l�e.

        -(4) Ensemble : +14 � la puissance d'attaque.



        +Complet : 5% de chances d'infliger 15 à 25 points de d�g�ts de Foudre lorsque votre attaque est un succ�s.

        +(3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'énergie lorsque vous attaquez un ennemi
        en m�l�e.

        +(4) Ensemble : +14 à la puissance d'attaque.



        -Jambi�res du chien pestif�r� (H�tel des ventes)

        +Jambières du chien pestif�r� (H�tel des ventes)

        Armure : 152
        -+30 Agilit�
        ++30 Agilité
        +6 Endurance

        Equip� : Augmente vos chances de toucher de 1%.



        @@ -128,36 +128,36 @@ Armure : 152
        Gants


        -Gantelets diablosaures (Set 2 pi�ces - Travail du Cuir)

        +Gantelets diablosaures (Set 2 pièces - Travail du Cuir)

        Armure : 103
        +9 Endurance

        -Equip� : +28 � la puissance d'attaque.
        +Equip� : +28 à la puissance d'attaque.
        Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.


        (2) Ensemble : Augmente vos chances de toucher de 2%.



        -Gants temp�tueux (Set 4 pi�ces - Travail du Cuir)

        +Gants temp�tueux (Set 4 pièces - Travail du Cuir)

        Armure : 109

        Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
        Equip� : Augmente vos chances de toucher de 1%.


        -Complet : 5% de chances d'infliger 15 � 25 points de d�g�ts de Foudre lorsque votre attaque est un succ�s.
        -(3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'�nergie lorsque vous attaquez un ennemi
        en m�l�e.
        -(4) Ensemble : +14 � la puissance d'attaque.

        +Complet : 5% de chances d'infliger 15 à 25 points de d�g�ts de Foudre lorsque votre attaque est un succ�s.
        +(3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'énergie lorsque vous attaquez un ennemi
        en m�l�e.
        +(4) Ensemble : +14 à la puissance d'attaque.



        -Gants en peau de chauve-souris primordiale (Set 3 pi�ces - Travail du Cuir) +Gants en peau de chauve-souris primordiale (Set 3 pièces - Travail du Cuir)

        Armure : 113
        -+10 Agilit�
        ++10 Agilité
        +9 Endurance
        Equip� : Augmente vos chances de toucher de 2%.

        @@ -165,27 +165,27 @@ Armure : 113
        (3) Ensemble : L�g�re augmentation de la vitesse de course et de nage.



        -Gants Sombreruse (Set 8 pi�ces mais seulement 3 Li�s quand �quip�s)

        +Gants Sombreruse (Set 8 pièces mais seulement 3 Li�s quand �quip�s)

        Armure : 105
        +9 Force
        -+14 Agilit�
        ++14 Agilité
        +9 Endurance
        +10 Esprit

        -(2) Ensemble : +200 � l'Armure.
        -(4) Ensemble : +40 � la puissance d'attaque.
        -(6) Ensemble : Conf�re une chance lors d'attaques de m�l�e de recevoir 35 points d'�nergie.
        -(8) Ensemble : +8 � toutes les r�sistances.

        +(2) Ensemble : +200 à l'Armure.
        +(4) Ensemble : +40 à la puissance d'attaque.
        +(6) Ensemble : Conf�re une chance lors d'attaques de m�l�e de recevoir 35 points d'énergie.
        +(8) Ensemble : +8 à toutes les r�sistances.

        Nota : vous pouvez am�lior� cette pi�ce en faisant cette qu�te : Alliance ou Horde.


        Gants en fourrure de chauve-souris pestif�r�e

        Armure : 103
        -+13 Agilit�
        ++13 Agilité
        +14 Endurance
        -+10 � la r�sistance Ombre
        ++10 à la résistance Ombre
        Niveau 53 requis




        @@ -198,33 +198,33 @@ Niveau 53 requis
        Brassards


        -Bracelet des Assassins (Set 8 pi�ces mais seulement 2 "Li� quand �quip�")

        +Bracelet des Assassins (Set 8 pièces mais seulement 2 "Lié quand équipé")

        Armure : 88

        -+20 Agilit�
        ++20 Agilité
        +15 Endurance

        (3) Ensemble : R�duit le temps de recharge de votre technique Disparition de 30 sec.
        (5) Ensemble : Augmente votre maximum d'Energie de 10.
        (8) Ensemble : Gu�rit le voleur de 500 points de vie quand il effectue une Disparition.



        -Bracelets Sombreruse (Set 8 pi�ces mais seulement 3 Li�s quand �quip�s)

        +Bracelets Sombreruse (Set 8 pièces mais seulement 3 Li�s quand �quip�s)

        Armure : 71
        -+15 Agilit�
        ++15 Agilité
        +7 Endurance

        -(2) Ensemble : +200 � l'Armure.
        -(4) Ensemble : +40 � la puissance d'attaque.
        -(6) Ensemble : Conf�re une chance lors d'attaques de m�l�e de recevoir 35 points d'�nergie.
        -(8) Ensemble : +8 � toutes les r�sistances.

        Nota : vous pouvez am�lior� cette pi�ce en faisant cette qu�te : Alliance ou Horde.



        +(2) Ensemble : +200 à l'Armure.
        +(4) Ensemble : +40 à la puissance d'attaque.
        +(6) Ensemble : Conf�re une chance lors d'attaques de m�l�e de recevoir 35 points d'énergie.
        +(8) Ensemble : +8 à toutes les r�sistances.

        Nota : vous pouvez am�lior� cette pi�ce en faisant cette qu�te : Alliance ou Horde.



        -Brassards en peau de chauve-souris primordiale (Set 3 pi�ces - Travail du Cuir)

        +Brassards en peau de chauve-souris primordiale (Set 3 pièces - Travail du Cuir)

        Armure : 79
        -+14 Agilit�
        ++14 Agilité
        +7 Endurance

        Equip� : Augmente vos chances de toucher de 1%.

        (3) Ensemble : L�g�re augmentation de la vitesse de course et de nage.



        @@ -233,14 +233,14 @@ Armure : 79
        Armure : 69
        +4 Force
        -+15 Agilit�
        ++15 Agilité
        +4 Endurance




        Epauli�res


        -Epauli�res temp�tueuses (Set 4 pi�ces - Travail du Cuir)

        +Epauli�res temp�tueuses (Set 4 pièces - Travail du Cuir)

        Armure : 126
        +12 Endurance

        @@ -249,24 +249,24 @@ Armure : 126
        Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
        Equip� : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.


        -(2) Ensemble : 5% de chances d'infliger 15 � 25 points de d�g�ts de Foudre lorsque votre attaque est un succ�s.
        -(3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'�nergie lorsque vous attaquez un ennemi
        en m�l�e.
        -(4) Ensemble : +14 � la puissance d'attaque.



        +(2) Ensemble : 5% de chances d'infliger 15 à 25 points de d�g�ts de Foudre lorsque votre attaque est un succ�s.
        +(3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'énergie lorsque vous attaquez un ennemi
        en m�l�e.
        +(4) Ensemble : +14 à la puissance d'attaque.



        Spalli�res de la tombe glaciale (H�tel des ventes)

        Armure : 122
        -+11 Agilit�
        ++11 Agilité
        +11 Endurance
        -+10 � la r�sistance Givre
        -+10 � la r�sistance Ombre


        ++10 à la résistance Givre
        ++10 à la résistance Ombre



        Spalli�res de l'invisible (H�tel des ventes)

        Armure : 129
        -+22 Agilit�
        ++22 Agilité
        +7 Endurance
        +4 Intelligence



        @@ -279,7 +279,7 @@ Armure : 129
        Bottes de la mangouste (Travail du Cuir)

        Armure : 120
        -+23 Agilit�
        ++23 Agilité
        +9 Endurance



        Demi-bottes de l'aube (Travail du Cuir)

        @@ -293,7 +293,7 @@ Armure : 114
        Bottes de marche silencieuse (Qu�te Voleur)

        Armure : 104
        -+18 Agilit�
        ++18 Agilité
        +4 Endurance

        Equip� : Augmente de 1 votre niveau de Camouflage actuel.




        @@ -302,31 +302,31 @@ Armure : 104
        Ceintures


        -Ceinture des Assassins (Set 8 pi�ces mais seulement 2 "Li� quand �quip�")

        +Ceinture des Assassins (Set 8 pièces mais seulement 2 "Lié quand équipé")

        Armure : 113
        +9 Force
        -+17 Agilit�
        ++17 Agilité
        +18 Endurance
        -+7 en r�sistance Feu ++7 en résistance Feu

        Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.

        (3) Ensemble : R�duit le temps de recharge de votre technique Disparition de 30 sec.
        (5) Ensemble : Augmente votre maximum d'Energie de 10.
        (8) Ensemble : Gu�rit le voleur de 500 points de vie quand il effectue une Disparition.



        -Ceinture Sombreruse (Set 8 pi�ces mais seulement 3 Li�s quand �quip�s)

        +Ceinture Sombreruse (Set 8 pièces mais seulement 3 Li�s quand �quip�s)

        Armure : 93
        +9 Force
        -+14 Agilit�
        ++14 Agilité
        +10 Endurance
        +9 Esprit

        -(2) Ensemble : +200 � l'Armure.
        -(4) Ensemble : +40 � la puissance d'attaque.
        -(6) Ensemble : Conf�re une chance lors d'attaques de m�l�e de recevoir 35 points d'�nergie.
        -(8) Ensemble : +8 � toutes les r�sistances.




        +(2) Ensemble : +200 à l'Armure.
        +(4) Ensemble : +40 à la puissance d'attaque.
        +(6) Ensemble : Conf�re une chance lors d'attaques de m�l�e de recevoir 35 points d'énergie.
        +(8) Ensemble : +8 à toutes les r�sistances.




        @@ -338,13 +338,13 @@ Armure : 122
        +11 Endurance

        Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
        -Equip� : +36 � la puissance d'attaque.




        +Equip� : +36 à la puissance d'attaque.




        Cagoule rapi�c� en cuir (H�tel des ventes)

        Armure : 130
        -+10 Agilit�
        ++10 Agilité
        +23 Endurance

        Equip� : Augmente vos chances de toucher de 1%.



        @@ -352,11 +352,11 @@ Armure : 130
        Casque de feu (H�tel des ventes)

        Armure : 118
        -+17 Agilit�
        ++17 Agilité
        +10 Endurance
        -+5 � la r�sistance Feu

        ++5 à la résistance Feu

        -Utiliser : Projette une boule ardente qui inflige 286 � 376 points de d�g�ts de Feu et 40 points de d�g�ts suppl�mentaires en 8 sec.



        +Utiliser : Projette une boule ardente qui inflige 286 à 376 points de d�g�ts de Feu et 40 points de d�g�ts suppl�mentaires en 8 sec.



        @@ -365,7 +365,7 @@ Armure : 118
        Manteau changeant (Travail du Cuir)

        Armure : 48
        -+17 Agilit�
        ++17 Agilité
        +8 Endurance

        Equip� : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.



        @@ -373,13 +373,13 @@ Armure : 48
        Cape du fant�me noir (H�tel des Ventes)

        Armure : 39
        -+15 Agilit�
        ++15 Agilité
        +6 Esprit



        Drap� de chauve-souris du cr�puscule (Qu�te Voleur)

        Armure : 37
        -+14 Agilit�
        ++14 Agilité

        Equip� : R�duit les d�g�ts dus aux chutes.

        diff --git a/armuredefias.html b/armuredefias.html index 2eb072d..7610d70 100644 --- a/armuredefias.html +++ b/armuredefias.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -78,7 +78,7 @@ function killlink()
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    Pr�tre (Feu int�rieur)
    Armure : 3500 +
    Prêtre (Feu int�rieur)
    Armure : 3500
    +19.44%
    (+6.61%)
    610
    +22.13%
    (+7.37%)
    0
    +8.31%
    (+5.19%)
    2100
    @@ -984,9 +984,9 @@ Voici les facteurs d'armure des diff�rentes classes. A noter qu'il s'agit de v Comme vous avez pu le remarquer dans le tableau ci-dessus, il y a quasiment autant de facteur d'armure diff�rente que
    de classe. On peut cependant tirer trois grandes lignes :

    -- Armure basse : 1500 � 3500 (Tissu/Cuir)

    +- Armure basse : 1500 à 3500 (Tissu/Cuir)

    -Cette cat�gorie englobe le D�moniste, Druide (forme normal), Mage, Pr�tre et Voleur.

    +Cette cat�gorie englobe le D�moniste, Druide (forme normal), Mage, Prêtre et Voleur.

    Le gain de d�g�ts contre ces classes est de 5-7% en moyenne.


    @@ -998,14 +998,14 @@ Cette cat�gorie englobe le Chasseur et le Chaman sans bouclier.

    Le gain de d�g�ts contre ces classes est de 4-6% en moyenne.


    -- Armure haute : 9000 � 10 000 (Maille avec bouclier et plaque)

    +- Armure haute : 9000 à 10 000 (Maille avec bouclier et plaque)

    Cette cat�gorie englobe le Chaman avec bouclier et le Guerrier sans bouclier.

    Le gain de d�g�ts contre ces classes est de 2% en moyenne.


    -- Armure tr�s haute : 12000 � 16 000 (Maille avec bouclier et plaque)

    +- Armure très haute : 12000 à 16 000 (Maille avec bouclier et plaque)

    Cette cat�gorie englobe le Chaman avec bouclier, le Guerrier avec bouclier et le Paladin.

    @@ -1040,7 +1040,7 @@ Le comparatif est bas� sur l'�p�e saison 2 + un template H�mo avec 1 x Bourreau : 589-643 d�g�ts et 1355-1479 d�g�ts critques. (194 DPS)



    -- Armure tr�s haute : avec Lames dentel�es + Exposer l'armure + Bijou "Ignorer l'armure"

    +- Armure très haute : avec Lames dentel�es + Exposer l'armure + Bijou "Ignorer l'armure"

    >> 15 000 Facteur d'armure :

    @@ -1082,7 +1082,7 @@ Les objets sont rang�s par ordre de grandeur du bonus "ignorer l'armure".
    <
    Gants de cr�puscule immortel (Travail du Cuir)

    - Sautoir en khorium durci (Requiert d'�tre Joaillier)

    + Sautoir en khorium durci (Requiert d'être Joaillier)

    (Temple Noir - Illidan - 37.4%)

    @@ -1098,14 +1098,14 @@ Les objets sont rang�s par ordre de grandeur du bonus "ignorer l'armure".
    < (Shattrath - Vendeur : Ge'ras - 60)

    - (Ar�ne - Saison 3 - 1875 pts d'Ar�nes) + (Ar�ne - Saison 3 - 1875 pts d'Arènes)

    - (Ar�ne - Saison 3 - 1875 pts d'Ar�nes) + (Ar�ne - Saison 3 - 1875 pts d'Arènes)

    - (Ar�ne - Saison 3 - 1875 pts d'Ar�nes) + (Ar�ne - Saison 3 - 1875 pts d'Arènes)

    (Zul'aman - Nalorakk - 13.4%)

    diff --git a/brassenoir.html b/brassenoir.html index 07710b6..0a94b8e 100644 --- a/brassenoir.html +++ b/brassenoir.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink()
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              Calculateur de points d'Ar�ne

        -     L'ancien calculateur de points �tant hors service, je vous invite � consulter celui de mmo-champion :

        +     L'ancien calculateur de points �tant hors service, je vous invite à consulter celui de mmo-champion :

             -> Calculateur de points d'ar�ne

        diff --git a/capcraft1.html b/capcraft1.html index aee21b7..fbee842 100644 --- a/capcraft1.html +++ b/capcraft1.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
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        Marche � suivre pour obtenir le [Casque de seconde vue de furtif]

        +




            Marche à suivre pour obtenir le [Casque de seconde vue de furtif]

            Pour obtenir ce casque vous devez faire une s�rie de qu�te. -D�s le niveau 68 (peut-�tre m�me 67), vous pouvez commencer la s�rie. Voici les diff�rentes �tapes.


            +D�s le niveau 68 (peut-être même 67), vous pouvez commencer la s�rie. Voici les diff�rentes �tapes.


            Etape 1

            -Pour l'Alliance, allez parlez � Zorus l'adjudicateur au bastion des Marteaux-hardis.

            +Pour l'Alliance, allez parlez à Zorus l'adjudicateur au bastion des Marteaux-hardis.

            Qu�te : Le fant�me dans la machine


            -Pour la Horde, allez parlez � Apothicaire en chef Hildagard +Pour la Horde, allez parlez à Apothicaire en chef Hildagard au Village d'Ombrelune.

            Qu�te : L'histoire hant�e

            @@ -112,7 +112,7 @@ Les cendres se ramassent sur le sol. Il y en a un peu partout dans la zone, souv Etape 2

            -La deuxi�me qu�te s'obtient aupr�s du m�me PnJ.

            +La deuxi�me qu�te s'obtient aupr�s du même PnJ.

            Alliance : Messagers d'Ombrelune

            @@ -123,7 +123,7 @@ Enfilez les lunettes qu'il vous a donn� et tuez les fant�mes qui r�dent da Etape 3

            -La troisi�me qu�te s'obtient aupr�s du m�me PnJ.

            +La troisi�me qu�te s'obtient aupr�s du même PnJ.

            Alliance : Teron Fielsang - Mythes et l�gendes

            @@ -134,22 +134,22 @@ L'Esprit ancien d'Ombrelune se trouve Plan

            +- Cape de Fielsang : se récupère sur les fant�mes qui r�dent devant le Temple Noir. Pour les voir, vous devez enfilez vos lunettes. Le drop rate est assez bas, �a prend un peu de temps. Plan

            -- Matraque de Fielsang : se r�cup�re sur les cavaliers fant�mes qui tournent en boucle sur la route circulaire. Ils vont dans
            le sens inverse des aiguilles d'une montre, donc en allant � contre sens, vous �tes s�r de tomber dessus. Plan

            +- Matraque de Fielsang : se récupère sur les cavaliers fant�mes qui tournent en boucle sur la route circulaire. Ils vont dans
            le sens inverse des aiguilles d'une montre, donc en allant à contre sens, vous �tes s�r de tomber dessus. Plan

            -Faisable en solo mais c'est tendu. L'astuce consiste � tuer 1 ou 2 cavaliers et d'utiliser Disparition. Normalement, l'un deux
            donnera la matraque.

            +Faisable en solo mais c'est tendu. L'astuce consiste à tuer 1 ou 2 cavaliers et d'utiliser Disparition. Normalement, l'un deux
            donnera la matraque.

            -- Armure de Fielsang : pour cette qu�te vous devrez �tre niveau 70 et avoir une monture volante. Bien qu'un D�moniste
            puisse vous t�l�porter.

            +- Armure de Fielsang : pour cette qu�te vous devrez être niveau 70 et avoir une monture volante. Bien qu'un D�moniste
            puisse vous t�l�porter.

            Il faudra un groupe de 5 pour aller tuer un dragon sur un �lot au sud de la zone.


            Etape 5

            -La partie la plus amusante de la s�rie de qu�te. Retournez voir l'esprit pour valider les 3 qu�tes puis prenez la qu�te :

            +La partie la plus amusante de la s�rie de qu�te. Retournez voir l'esprit pour valider les 3 quêtes puis prenez la qu�te :

            Teron Fielsang, je suis... @@ -157,15 +157,15 @@ La partie la plus amusante de la s�rie de qu�te. Retournez voir l'esprit pou Une fois la qu�te accept�e, vous allez vous retrouvez dans le corps de l'esprit. L'objectif est de vaincre un �lite niveau 72.
            Cela se fait en solo.

            -Vous aurez plusieurs sorts � votre disposition. Voici une technique qui fonctionne bien :

            +Vous aurez plusieurs sorts à votre disposition. Voici une technique qui fonctionne bien :

            Allez au CaC et cliquez sur pour activez l'attaque auto.

            Ensuite tout le long du combat spammer Armure impie + Toucher des t�n�bres.

            -Une fois vaincue, prenez la derni�re qu�te qui consiste � retourner voir le PnJ de d�part qui vous donnera la r�compense.


            +Une fois vaincue, prenez la dernière qu�te qui consiste à retourner voir le PnJ de d�part qui vous donnera la r�compense.


            -
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        +
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    diff --git a/chatrogue.html b/chatrogue.html index 216cc1d..d9866a0 100644 --- a/chatrogue.html +++ b/chatrogue.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -23,7 +23,7 @@ warcraft, wow, blizzard, universal, communaut�, patch, serveur, forum">
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    Agilit� +Agilité 157 184 29 @@ -123,20 +123,20 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par

              Nota : les sets PvP n'ayant que 6 pi�ces contre 8 pour les sets PvE, je leurs ais ajout� la ceinture et le bracelet Sombreruse.
              En plus des bonus, cela leurs ajoute +200 d'armure.


    +
              Nota : les sets PvP n'ayant que 6 pièces contre 8 pour les sets PvE, je leurs ais ajouté la ceinture et le bracelet Sombreruse.
              En plus des bonus, cela leurs ajoute +200 d'armure.


              Si vous souhaitez voir l'apparence des sets d'armure sur chaque race, rendez-vous ici.

        -Sombreruse

        (2) Ensemble : +200 � l'Armure. (inclus dans le tableau)
        -(4) Ensemble : +40 � la puissance d'attaque. (inclus dans le tableau)
        -(6) Ensemble : Conf�re une chance lors d'attaques de m�l�e de recevoir 35 points d'�nergie.
        -(8) Ensemble : +8 � toutes les r�sistances. +Sombreruse

        (2) Ensemble : +200 à l'Armure. (inclus dans le tableau)
        +(4) Ensemble : +40 à la puissance d'attaque. (inclus dans le tableau)
        +(6) Ensemble : Conf�re une chance lors d'attaques de m�l�e de recevoir 35 points d'énergie.
        +(8) Ensemble : +8 à toutes les r�sistances.


        -Sombremante

        (2) Ensemble : +8 � toutes les r�sistances.
        -(4) Ensemble : Conf�re une chance lors d'attaques de m�l�e de recevoir 35 points d'�nergie.
        -(6) Ensemble : +40 � la puissance d'attaque. (inclus dans le tableau)
        -(8) Ensemble : +200 � l'Armure. (inclus dans le tableau)
        +Sombremante

        (2) Ensemble : +8 à toutes les r�sistances.
        +(4) Ensemble : Conf�re une chance lors d'attaques de m�l�e de recevoir 35 points d'énergie.
        +(6) Ensemble : +40 à la puissance d'attaque. (inclus dans le tableau)
        +(8) Ensemble : +200 à l'Armure. (inclus dans le tableau)



        diff --git a/comparatif1.html b/comparatif1.html index 26c36e9..9ee6174 100644 --- a/comparatif1.html +++ b/comparatif1.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

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        @@ -70,7 +70,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par -Agilit� +Agilité 189
        203 134
        @@ -154,7 +154,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
                Nota : le set PvP n'ayant que 6 pi�ces contre 8 pour les sets PvE, je lui ais ajout� la ceinture et le bracelet Tueur de la nuit.

                Pour le set PvE Etreinte du dispensateur de mort j'ai ajout� le bracelet, les gants et la ceinture Rougecroc. A noter que les gants
                immunisent aux d�sarmements.

        +
                Nota : le set PvP n'ayant que 6 pièces contre 8 pour les sets PvE, je lui ais ajouté la ceinture et le bracelet Tueur de la nuit.

                Pour le set PvE Etreinte du dispensateur de mort j'ai ajouté le bracelet, les gants et la ceinture Rougecroc. A noter que les gants
                immunisent aux d�sarmements.

               Si vous souhaitez voir l'apparence des sets d'armure sur chaque race, rendez-vous ici et l� pour le T3.

            @@ -168,14 +168,14 @@ Gants : immunit� aux d�sarmement

            (3) Ensemble : Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 5%.
            (5) Ensemble : Am�liore la r�duction de niveau de menace de la Feinte de 25%.
            -(8) Ensemble : Donne au voleur une chance d'infliger 283 � 317 points de d�g�ts � la cible et de le gu�rir de
            50 points de vie toutes les 1 sec. pendant 6 sec lorsqu'il touche un adversaire en m�l�e.



            +(8) Ensemble : Donne au voleur une chance d'infliger 283 à 317 points de d�g�ts à la cible et de le gu�rir de
            50 points de vie toutes les 1 sec. pendant 6 sec lorsqu'il touche un adversaire en m�l�e.



            Faucheuse d'os (T3)

            -(2) Ensemble : Vos attaques normales de m�l�e ont une chance de vous revigorer, ce qui vous soigne pour
                                 90 � 110 points de vie.

            +(2) Ensemble : Vos attaques normales de m�l�e ont une chance de vous revigorer, ce qui vous soigne pour
                                 90 à 110 points de vie.

            -(4) Ensemble : Vos coups critiques avec Attaque Sournoise, Attaque Pernicieuse et H�morragie vous font
                                 r�cup�rer 5 points d'�nergie. +(4) Ensemble : Vos coups critiques avec Attaque Sournoise, Attaque Pernicieuse et H�morragie vous font
                                 r�cup�rer 5 points d'énergie.

            (6) Ensemble : r�duit la menace g�n�r�e par vos Attaque Sournoise, Attaque Pernicieuse, H�morragie et Evisc�ration.

            diff --git a/comparatifhl.html b/comparatifhl.html index 5247bb1..7ee384f 100644 --- a/comparatifhl.html +++ b/comparatifhl.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -79,7 +79,7 @@ function killlink() - +

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            @@ -99,12 +99,12 @@ function killlink() 1. Ep�e, masse, pugilat ou dague? Quel type d'arme/template est le meilleur?

            -L'inconv�nient d'utiliser une dague en main droite est que cela vous oblige � �tre toujours dans le dos de votre ennemi.

            Pas forc�ment �vident quand les ennemis courrent dans tous les sens. Cependant ce type d'arme permet de g�n�rer des
            d�g�ts explosifs permettant de finir plus rapidement un ennemi. Fa�tes cependant attention � l'aggro. +L'inconv�nient d'utiliser une dague en main droite est que cela vous oblige à être toujours dans le dos de votre ennemi.

            Pas forc�ment �vident quand les ennemis courrent dans tous les sens. Cependant ce type d'arme permet de g�n�rer des
            d�g�ts explosifs permettant de finir plus rapidement un ennemi. Fa�tes cependant attention à l'aggro.

            -Les �p�es, masses et armes de pugilat sont beaucoup plus � simple � utiliser car elles ne n'utilisent pas de coups positionnels.

            A noter que m�me si vous utilisez ces armes, vous devrez toujours �tre derri�re vos ennemis pour �viter les attaques circulaires
            et surtout annuler les parades/blocages de vos ennemis.

            +Les épées, masses et armes de pugilat sont beaucoup plus à simple à utiliser car elles ne n'utilisent pas de coups positionnels.

            A noter que même si vous utilisez ces armes, vous devrez toujours être derri�re vos ennemis pour �viter les attaques circulaires
            et surtout annuler les parades/blocages de vos ennemis.

            -En termes de DPS les 4 types d'armes se valent, choisisez selon vos go�ts. Certains ne jurent que par les �p�es, d'autres
            que par les dagues, et pourtant c'est �quivalent. +En termes de DPS les 4 types d'armes se valent, choisisez selon vos goûts. Certains ne jurent que par les épées, d'autres
            que par les dagues, et pourtant c'est �quivalent.



            @@ -113,9 +113,9 @@ En termes de DPS les 4 types d'armes se valent, choisisez selon vos go�ts. Cer L'inconv�nient d'Estropier est son manque d'efficacit� sur les boss immunis�s aux poisons (Hydross, Void...). Par contre cette attaque permet de g�n�rer un maximum de points de combo.

            -Attaque Sournoise coupl�e � un 15/41/5 permet d'avoir un template viable dans toutes les situations. Cependant la g�n�ration
            de point de combo est assez lente.

            +Attaque Sournoise coupl�e à un 15/41/5 permet d'avoir un template viable dans toutes les situations. Cependant la g�n�ration
            de point de combo est assez lente.

            -Les deux templates se valent, encore une histoire de go�ts. ;) +Les deux templates se valent, encore une histoire de goûts. ;)
          diff --git a/comparatifmutilate.html b/comparatifmutilate.html index e9276f5..f2a86be 100644 --- a/comparatifmutilate.html +++ b/comparatifmutilate.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -84,7 +84,7 @@ function killlink() - +

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          @@ -96,13 +96,13 @@ function killlink() Estropier : arme lente ou rapide pour la main gauche?

          -Pour conna�tre la r�ponse, je vous propose un comparatif.


          +Pour connaêtre la r�ponse, je vous propose un comparatif.


          -Combinaison n�1 : Perforeuse de gladiateur + Perforeuse de gladiateur

          +Combinaison n�1 : Perforeuse de gladiateur + Perforeuse de gladiateur


          -Combinaison n�2 : Perforeuse de gladiateur + Kriss du Gladiateur



          +Combinaison n�2 : Perforeuse de gladiateur + Kriss du Gladiateur



          R�sultats des testes

          @@ -177,29 +177,29 @@ Conclusion avoir deux armes lentes + le talent sp�cialisation Ambidextrie appo Cependant, ces deux armes ayant les m�mes bonus, cela peut varier si une arme rapide apporte de meilleurs bonus.

          -Si vous utilisez un Poison Mortel en main gauche, il n'y a aucune diff�rence entre les deux conmbinaison. La Kriss ne vous apportera que +1.90 charge/minute coupl� � 10% de toucher.

          +Si vous utilisez un Poison Mortel en main gauche, il n'y a aucune différence entre les deux conmbinaison. La Kriss ne vous apportera que +1.90 charge/minute coupl� à 10% de toucher.

          -Dans une optique PvP, deux armes avec des plages de d�g�ts �lev�es, donc lentes, sont conseill�s. Cela vous permettra de
          Burst DPS vu que les d�g�ts � chaque Estropier seront tr�s �lev�s.

          +Dans une optique PvP, deux armes avec des plages de d�g�ts �lev�es, donc lentes, sont conseill�s. Cela vous permettra de
          Burst DPS vu que les d�g�ts à chaque Estropier seront très �lev�s.

          -Dans une optique PvE, cette combinaison est �galement vabable. Sachant que de mettre une arme rapide en main gauche apportera un DPS �quivalent sur la dur�e.


          +Dans une optique PvE, cette combinaison est également vabable. Sachant que de mettre une arme rapide en main gauche apportera un DPS �quivalent sur la dur�e.


          Teste n�1 avec Opportunit� + 1200 puissance d'attaque


          Combinaison n�1, d�g�ts d'Estropier :

          -D�g�ts main droite : 673-788

          +Epées main droite : 673-788

          -D�g�ts main gauche : 558-616

          +Epées main gauche : 558-616

          Total des d�g�ts : 1231-1404 (219.6 DPS)


          Combinaison n�2, d�g�ts d'Estropier :

          -D�g�ts main droite : 673-788

          +Epées main droite : 673-788

          -D�g�ts main gauche : 532-577

          +Epées main gauche : 532-577

          Total des d�g�ts : 1205-1365 (214.2 DPS)


          @@ -226,7 +226,7 @@ DPS g�n�r� avec 1 poison instantan� en main gauche : 367.2 DPS


          -Si vous utilisez Poison Mortel en main gauche, vous appliquerez +1.90 charge/minute avec la Kriss du Gladiateur coupl� �
          10% de toucher.

          Autant dire qu'il n'y aura aucune diff�rence entre les deux armes.



          +Si vous utilisez Poison Mortel en main gauche, vous appliquerez +1.90 charge/minute avec la Kriss du Gladiateur coupl� à
          10% de toucher.

          Autant dire qu'il n'y aura aucune différence entre les deux armes.



          Teste n�2 avec Sp�cialisation Ambidextrie + 1200 puissance d'attaque


          @@ -234,18 +234,18 @@ Si vous utilisez Poison Mortel en main gauche, vous appliquerez +1.90 cha Combinaison n�1, d�g�ts d'Estropier :

          -D�g�ts main droite : 561-657

          +Epées main droite : 561-657

          -D�g�ts main gauche : 641-731

          +Epées main gauche : 641-731

          Total des d�g�ts : 1202-1388 (215.8 DPS)


          Combinaison n�2, d�g�ts d'Estropier :

          -D�g�ts main droite : 673-788

          +Epées main droite : 673-788

          -D�g�ts main gauche : 600-671

          +Epées main gauche : 600-671

          Total des d�g�ts : 1161-1327 (207.3 DPS)


          diff --git a/comparatifxpvp.html b/comparatifxpvp.html index 2baaa6b..fbc3fb5 100644 --- a/comparatifxpvp.html +++ b/comparatifxpvp.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -79,7 +79,7 @@ function killlink() - +

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          diff --git a/competencebc.html b/competencebc.html index d21081c..78f401a 100644 --- a/competencebc.html +++ b/competencebc.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ function killlink() - +

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          @@ -94,78 +94,78 @@ function killlink()



              -Voici une liste des nouveaux rangs 50-70 de toutes les comp�tences du Voleur. (Merci � Fartha)


              +Voici une liste des nouveaux rangs 50-70 de toutes les compétences du Voleur. (Merci à Fartha)


              Niveau 50

              -D�s le niveau 50, si vous investissez 41 points de talent dans la branche Assassinat, vous aurez acc�s � Estropier.

              En allant voir votre Ma�tre Voleur vous pourrez acheter directement le rang 2.


              +D�s le niveau 50, si vous investissez 41 points de talent dans la branche Assassinat, vous aurez accès à Estropier.

              En allant voir votre Maêtre Voleur vous pourrez acheter directement le rang 2.


              -


              +


              Niveau 60

              -D�s le niveau 60, vous avez acc�s � de nouveaux rangs de comp�tences dont quelques unes qui se r�cup�raient via AQ.


              +D�s le niveau 60, vous avez accès à de nouveaux rangs de compétences dont quelques unes qui se r�cup�raient via AQ.


              -
                Attaque sournoise (Rang 8)

                +
                Niveau 61

                -Nouvelle version de Garrot qui en plus d'appliquer un DoT, inflige un Silence � l'ennemi ce qui l'emp�che de lancer des sorts
                pendant 3 sec. A noter que le Mage peut cependant utiliser sa t�l�portation m�me sous l'emprise d'un Silence.


                +Nouvelle version de Garrot qui en plus d'appliquer un DoT, inflige un Silence à l'ennemi ce qui l'emp�che de lancer des sorts
                pendant 3 sec. A noter que le Mage peut cependant utiliser sa t�l�portation même sous l'emprise d'un Silence.


                Niveau 62

                -Ce niveau vous donne acc�s � la nouvelle comp�tence Envenimer.

                +Ce niveau vous donne accès à la nouvelle compétence Envenimer.

                -Pour acc�der � Poison Mortel (rang 7) vous devrez monter votre comp�tence Poison � 310.


                +Pour acc�der à Poison Mortel (rang 7) vous devrez monter votre compétence Poison à 310.


                Niveau 64

                -Ce niveau vous donne acc�s � la nouvelle comp�tence Lancer Mortel.


                +Ce niveau vous donne accès à la nouvelle compétence Lancer Mortel.


                  Evisc�ration (Rang 10)

                  - Feinte (Rang 6)

                  + Feinte (Rang 6)

                  Lancer mortel (Rang 1)

                  @@ -175,32 +175,32 @@ Ce niveau vous donne acc�s � la nouvelle comp�tence Lancer Mortel.< Niveau 66

                  -Ce niveau vous donne acc�s � la nouvelle version d'Evasion. En plus d'augmenter vos chances d'esquiver les attaques corps � corps, vous esquiverez �galement les attaques � distance.

                  +Ce niveau vous donne accès à la nouvelle version d'Evasion. En plus d'augmenter vos chances d'esquiver les attaques corps à corps, vous esquiverez également les attaques à distance.

                  -De plus vous aurez acc�s � la nouvelle comp�tence : Cape d'ombre.


                  +De plus vous aurez accès à la nouvelle compétence : Cape d'ombre.


                  Niveau 68

                  -Ce niveau vous donne acc�s � un nouveau poison : Poison an�sth�siant.


                  +Ce niveau vous donne accès à un nouveau poison : Poison an�sth�siant.


                    - Attaque sournoise (Rang 10)

                    + Attaque sournoise (Rang 10)

                    Poison an�sth�siant (Rang 1)

                    @@ -224,18 +224,18 @@ Ce niveau vous donne acc�s � un nouveau poison : Poison an�sth�siant< Niveau 70

                    -Ce niveau donne acc�s � une nouvelle comp�tence : Kriss. De plus si vous avez le talent H�morragie, vous pourrez acheter
                    le rang 4. Idem pour Estropier. +Ce niveau donne accès à une nouvelle compétence : Kriss. De plus si vous avez le talent H�morragie, vous pourrez acheter
                    le rang 4. Idem pour Estropier.


                      Attaque Pernicieuse (Rang 10)

                      - Estropier (talent) (Rang 4)

                      + Estropier (talent) (Rang 4)

                      - Garrot (Rang 8)

                      + Garrot (Rang 8)

                      - H�morragie (Rang 4)

                      + H�morragie (Rang 4)

                      - Kriss (Rang 1)

                      + Kriss (Rang 1)

                        diff --git a/competencebcnote.html b/competencebcnote.html index ade77fa..6dc64d4 100644 --- a/competencebcnote.html +++ b/competencebcnote.html @@ -4,7 +4,7 @@ -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -80,7 +80,7 @@ function killlink() - +

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                        ~ Comp�tences ~

                        -
                            Une nouvelle comp�tence remplace Etripade qui a �t� retir�e. Celle-ci ne nomme Envenimer

                            +
                                Une nouvelle compétence remplace Etripade qui a été retir�e. Celle-ci ne nomme Envenimer

                                Cette attaque se base uniquement sur les charges de Poisons Mortels accumul�es sur l'ennemi. L'avantage de cette attaque
                                est qu'elle inflige des d�g�ts type Nature donc l'armure n'est pas prise en compte.


                                Envenimer - Rang 1
                                Niveau requis : 62
                                -35 �nergie
                                +35 énergie
                                Port�e 5 m
                                Incantation imm�diate
                                Requiert arme de m�l�e

                                @@ -114,7 +114,7 @@ Coup de gr�ce qui consomme vos doses de Poison mortel sur la cible et inflige Envenimer - Rang 2
                                Niveau requis : 69
                                -35 �nergie
                                +35 énergie
                                Port�e 5 m
                                Incantation imm�diate
                                Requiert arme de m�l�e

                                @@ -130,13 +130,13 @@ Coup de gr�ce qui consomme vos doses de Poison mortel sur la cible et inflige
                                ~ Comp�tences ~

                                    - Etripade : le fonctionnement de cette comp�tence est en train d'�tre revue.

                                    Blizzard souhaite renforcer la synergie avec les Poisons qui augmentent les d�g�ts de cette attaque. + Etripade : le fonctionnement de cette compétence est en train d'être revue.

                                    Blizzard souhaite renforcer la synergie avec les Poisons qui augmentent les d�g�ts de cette attaque. Pour rappel, Etripade fonctionne comme Evisc�ration sauf que les d�g�ts augmentent si l'ennemi est sous l'emprise d'un poison.



                                    - Arme de jet : les armes de jet vont �tre modif�es. Elles pourront d�sormais �tre r�par�es comme les autres armes.
                                                               Le faite de les r�parer recharge la pile d�armes de jet. De plus elles contiendront d�sormais des bonus.



                                    + Arme de jet : les armes de jet vont être modif�es. Elles pourront d�sormais être r�par�es comme les autres armes.
                                                               Le faite de les r�parer recharge la pile d�armes de jet. De plus elles contiendront d�sormais des bonus.



                                    Kriss :

                                    Cette attaque instantan�e effectu�e avec la main gauche est affect�e par le malus de d�g�ts de l'ambidextrie (-50%).
                                    Cependant vous pouvez les am�liorer avec le talent sp�cialisation Ambidextrie.

                                    @@ -147,9 +147,9 @@ Pour rappel, cette attaque instantan�e inflige les d�g�ts de l'arme et app Poisons :

                                    -- Blizzard examine la possibilit� d�augmenter le montant des charges applicables pour les diff�rents poisons.

                                    +- Blizzard examine la possibilit� d�augmenter le montant des charges applicables pour les différents poisons.

                                    -- De nouveaux rangs seront disponibles dans l�extension. Pas de nouveaux poisons pr�vus au del� du Poison anesth�siant.

                                    +- De nouveaux rangs seront disponibles dans l�extension. Pas de nouveaux poisons prévus au del� du Poison anesth�siant.

                                    - Les poisons vont affecter une importante majorit� des �boss� dans l�extension.

                                    diff --git a/competencesBC.html b/competencesBC.html index e4cb5b8..df6e89c 100644 --- a/competencesBC.html +++ b/competencesBC.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

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                                    @@ -38,7 +38,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par   -




                                          - Introduction

                                          Voici les nouveaux coups sp�ciaux que va apport�s l'addon Burning Crusade. Ceux-ci sont disponibles apr�s le niveau 60.

                                          A noter que la liste n'est pas encore compl�te.

                                      Coups sp�ciaux | Talents
                                      +




                                            - Introduction

                                            Voici les nouveaux coups sp�ciaux que va apport�s l'addon Burning Crusade. Ceux-ci sont disponibles apr�s le niveau 60.

                                            A noter que la liste n'est pas encore complète.

                                        Coups sp�ciaux | Talents

                                          @@ -46,7 +46,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Lancer mortel - Rang 1

                                          Niveau requis : 64
                                          -35 �nergie - Port�e 8-30 m�tres
                                          +35 énergie - Port�e 8-30 m�tres
                                          Incantation imm�diate - Recharge 2 sec
                                          Armes de jet requis

                                          @@ -64,11 +64,11 @@ Coup de gr�ce qui r�duit la vitesse de d�placement de la cible de 50% pend Garrot - Rang 6

                                          Niveau requis : 61
                                          -50 �nergie - Port�e 5 m�tres
                                          +50 énergie - Port�e 5 m�tres
                                          Incantation imm�diate
                                          Camouflague requis

                                          -Garrotte l'ennemi et lui inflige 666 points de d�g�ts en 18 sec et inflige un Silence (impossible d'incanter) pendant 3 seconds.

                                          Les d�g�ts sont augment�s par votre puissance d'attaque. N�cessite d'�tre camoufl� et derri�re la cible.

                                          Donne 1 point de combo. +Garrotte l'ennemi et lui inflige 666 points de d�g�ts en 18 sec et inflige un Silence (impossible d'incanter) pendant 3 seconds.

                                          Les d�g�ts sont augment�s par votre puissance d'attaque. Nécessite d'être camoufl� et derri�re la cible.

                                          Donne 1 point de combo.




                                          @@ -77,26 +77,26 @@ Garrotte l'ennemi et lui inflige 666 points de d�g�ts en 18 sec et inflige u Garrot - Rang 7

                                          Niveau requis : 70
                                          -50 �nergie - Port�e 5 m�tres
                                          +50 énergie - Port�e 5 m�tres
                                          Incantation imm�diate
                                          Camouflague requis

                                          -Garrotte l'ennemi et lui inflige 978 points de d�g�ts en 18 sec et inflige un Silence (impossible d'incanter) pendant 3 seconds.

                                          Les d�g�ts sont augment�s par votre puissance d'attaque. N�cessite d'�tre camoufl� et derri�re la cible.

                                          Donne 1 point de combo.



                                          +Garrotte l'ennemi et lui inflige 978 points de d�g�ts en 18 sec et inflige un Silence (impossible d'incanter) pendant 3 seconds.

                                          Les d�g�ts sont augment�s par votre puissance d'attaque. Nécessite d'être camoufl� et derri�re la cible.

                                          Donne 1 point de combo.



                                          Kriss - Rang 1

                                          Niveau requis : 70
                                          -40 �nergie - Port�e 5 m�tres
                                          +40 énergie - Port�e 5 m�tres
                                          Incantation imm�diate
                                          Arme de m�l�e requis

                                          -Ex�cute une attaque instantan�e de la main gauche qui administre automatiquement le poison de cette main. Les armes plus lentes n�cessitent plus d'�nergie. Vous gagnez 1 point de combo.




                                          +Ex�cute une attaque instantan�e de la main gauche qui administre automatiquement le poison de cette main. Les armes plus lentes n�cessitent plus d'énergie. Vous gagnez 1 point de combo.




                                          Evasion - Rang 2

                                          Niveau requis : 66
                                          Incantation imm�diate - Recharge 5 min

                                          -Augmente vos chances d'esquiver de 50% et r�duit la probabilit� que les attaques � distance vous touchent de 50%.
                                          Dure 15 sec.




                                          +Augmente vos chances d'esquiver de 50% et r�duit la probabilit� que les attaques à distance vous touchent de 50%.
                                          Dure 15 sec.




                                          Poison anesth�siant - Rang 1

                                          diff --git a/consortium.html b/consortium.html index 13a0f77..d633668 100644 --- a/consortium.html +++ b/consortium.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

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                                          @@ -94,7 +94,7 @@ function killlink()





                                              R�compenses des R�putations : Consortium (Burning Crusade)

                                              -Je vous propose la liste des r�compenses int�ressantes pour Voleur que l'on obtient via la r�putation Consortium.


                                              +Je vous propose la liste des récompenses int�ressantes pour Voleur que l'on obtient via la réputation Consortium.


                                              Consortium

                                              @@ -107,45 +107,45 @@ Je vous propose la liste des r�compenses int�ressantes pour Voleur que l'on R�compenses :

                                              - Fourberie de Khoraazi (Requiert Exalt�)

                                              + Fourberie de Khoraazi (Requiert Exalt�)

                                              - Aubaine d'Haramad (Requiert Exalt�)

                                              + Aubaine d'Haramad (Requiert Exalt�)

                                              - Jambi�res de nomade (Requiert R�v�r�)

                                              + Jambières de nomade (Requiert Révéré)

                                              - Blaster du Consortium (Requiert R�v�r�)

                                              + Blaster du Consortium (Requiert Révéré)

                                              - Dessin : Soleil cramoisi (Joaillier - Requiert R�v�r�)

                                              + Dessin : Soleil cramoisi (Joaillier - Requiert Révéré)

                                              - Dessin : Pendentif de la rune abolie (Joaillier - Requiert R�v�r�)

                                              + Dessin : Pendentif de la rune abolie (Joaillier - Requiert Révéré)

                                              - Patron : Jambi�res en gangrecuir (Travail du cuir - Requiert R�v�r�)

                                              + Patron : Jambières en gangrecuir (Travail du cuir - Requiert Révéré)

                                              - Patron : Bottes en gangrecuir (Travail du cuir - Requiert Honor�)

                                              + Patron : Bottes en gangrecuir (Travail du cuir - Requiert Honor�)

                                              - Don des �th�riens (Requiert Honor�)

                                              + Don des �th�riens (Requiert Honor�)

                                              - Patron : Gants en gangrecuir (Travail du cuir - Requiert Amical)

                                              + Patron : Gants en gangrecuir (Travail du cuir - Requiert Amical)

                                              - Dessin : Grenat sanguin d�licat (Joaillier - Requiert Honor�)

                                              + Dessin : Grenat sanguin d�licat (Joaillier - Requiert Honor�)

                                              - Dessin : Dra�nite ombreuse changeante (Joaillier - Requiert Honor�)

                                              + Dessin : Dra�nite ombreuse changeante (Joaillier - Requiert Honor�)

                                              - Dessin : Diamant br�leciel de rapidit� (Joaillier - Requiert Honor�)

                                              + Dessin : Diamant br�leciel de rapidit� (Joaillier - Requiert Honor�)


                                              -Monter sa r�putation :


                                              +Monter sa réputation :


                                              -Neutre -> Amical : fa�tes les qu�tes r�p�tables Encore des fragments de cristal et De l'ivoire plein la t�te � Nagrand. +Neutre -> Amical : fa�tes les quêtes r�p�tables Encore des fragments de cristal et De l'ivoire plein la tête à Nagrand.


                                              -Amical -> Exalt� : fa�tes la qu�te r�p�table Les perles de guerre d'obsidienne obtenue � Nagrand.

                                              Il y aussi Un monceau d'�th�riens obtenue � Raz-de-N�ant. +Amical -> Exalt� : fa�tes la qu�te r�p�table Les perles de guerre d'obsidienne obtenue à Nagrand.

                                              Il y aussi Un monceau d'�th�riens obtenue à Raz-de-N�ant.


                                              diff --git a/contact.html b/contact.html index 961728b..c858f86 100644 --- a/contact.html +++ b/contact.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

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                                              @@ -39,9 +39,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par  

                                              -


                                                     Contacter l'Assembl�e des D�fias


                                                +


                                                       Contacter L'Assemblée des Défias


                                                  -        D�sol� mais nous ne sommes plus joignable, suite � la fermeture du site. D�sol� pour ce d�sagr�ment.



                                                  +        D�sol� mais nous ne sommes plus joignable, Suite à lafermeture du site. D�sol� pour ce d�sagr�ment.



                                                  diff --git a/crochetage.html b/crochetage.html index c9f67b7..8493558 100644 --- a/crochetage.html +++ b/crochetage.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -29,7 +29,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

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                                                  @@ -37,15 +37,15 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par   -




                                                           O� monter sa comp�tence Crochetage?

                                                      +




                                                               O� monter sa compétence Crochetage?

                                                          -La comp�tence Crochetage s'ach�te aupr�s de votre Ma�tre Voleur au niveau 16. A ce m�me niveau, vous aurez � faire la
                                                          qu�te Crochetage, pr�-requis de la qu�te Poison. Pour plus d'informations voir ces liens :

                                                          +La compétence Crochetage s'ach�te aupr�s de votre Maêtre Voleur au niveau 16. A ce même niveau, vous aurez à faire la
                                                          qu�te Crochetage, pr�-requis de la qu�te Poison. Pour plus d'informations voir ces liens :


                                                          -Le cap de cette comp�tence augmente de 5 points tous les niveaux pour arriver � 350 au niveau 70.

                                                          Vous ne pouvez ouvrir un coffre ou une porte que si vous avez le minimum requis.

                                                          +Le cap de cette compétence augmente de 5 points tous les niveaux pour arriver à 350 au niveau 70.

                                                          Vous ne pouvez ouvrir un coffre ou une porte que si vous avez le minimum requis.



                                                          Code couleur :

                                                          @@ -53,8 +53,8 @@ Le cap de cette comp�tence augmente de 5 points tous les niveaux pour arriver Rouge : vous n'avez pas encore le niveau pour l'ouvrir.

                                                          Orange : vous pouvez l'ouvrir mais cela peut demander plusieurs essais. A chaque crochetage, vous gagnez 1 point.

                                                          Jaune : vous pouvez l'ouvrir facilement. A chaque crochetage, vous gagnez 1 point.

                                                          -Vert : vous pouvez l'ouvrir tr�s facilement. Vous ne gagnez pas de points � chaque crochetage.

                                                          -Gris : vous pouvez l'ouvrir tr�s facilement mais vous ne gagnez plus de points.



                                                          +Vert : vous pouvez l'ouvrir très facilement. Vous ne gagnez pas de points à chaque crochetage.

                                                          +Gris : vous pouvez l'ouvrir très facilement mais vous ne gagnez plus de points.



                                                           Addon

                                                          @@ -63,13 +63,13 @@ Le cap de cette comp�tence augmente de 5 points tous les niveaux pour arriver  Macros

                                                          -         Auto-loot uniquement pendant Vol � la tir

                                                          +         Auto-loot uniquement pendant Vol à la tir

                                                          -         Vol � la tire + Coup bas



                                                          +         Vol à la tire + Coup bas



                                                          -  Vol � la tir

                                                          +  Vol à la tir

                                                            Coffrets endommag�s (Niveau mini pour l'ouvrir : 25 / 50? / 100 / 105?) - Humano�des niveaux 22-32

                                                            Coffrets us�s (Niveau mini pour l'ouvrir : 100 / 125? / 150? / 175) Humano�des niveaux 32-42

                                                            @@ -87,7 +87,7 @@ Le cap de cette comp�tence augmente de 5 points tous les niveaux pour arriver -  Guide : monter son Crochetage de 1 � 400


                                                            +  Guide : monter son Crochetage de 1 à 400


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                                                              @@ -104,22 +104,22 @@ Le cap de cette comp�tence augmente de 5 points tous les niveaux pour arriver -Le niveau maximum de votre comp�tence Crochetage augmente de 5 points � chaque niveau de votre personnage. Donc
                                                              pour avoir 100/100 en Crochetage vous devez �tre niveau 20 minimum.



                                                              +Le niveau maximum de votre compétence Crochetage augmente de 5 points à chaque niveau de votre personnage. Donc
                                                              pour avoir 100/100 en Crochetage vous devez être niveau 20 minimum.



                                                              1 -> 100 : niveaux 16-20 requis

                                                              -Pour l'Alliance, montez votre comp�tence sur les trois coffres de la qu�te Crochetage qui se d�roule aux Carmines.

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                                                              +Pour l'Alliance, montez votre compétence sur les trois coffres de la qu�te Crochetage qui se d�roule aux Carmines.

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                                                              -Pour la Horde, montez votre comp�tence sur les coffres qui se trouvent dans le bateau pr�s de Ratchet, l� o� se d�roule
                                                              la qu�te Crochetage.

                                                              +Pour la Horde, montez votre compétence sur les coffres qui se trouvent dans le bateau pr�s de Ratchet, l� o� se d�roule
                                                              la qu�te Crochetage.

                                                              -Le bateau contient deux types de coffres. Il y a en a trois tout au fond de la cale dans une pi�ce et un qui est � l'oppos�.

                                                              +Le bateau contient deux types de coffres. Il y a en a trois tout au fond de la cale dans une pi�ce et un qui est à l'oppos�.

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                                                              -Les Elfes de Sang peuvent �galement s'entra�ner de 1 � 100(?) sur des coffres pr�sents aux Terres fant�mes. Voici leur emplacement :

                                                              +Les Elfes de Sang peuvent également s'entra�ner de 1 à 100(?) sur des coffres pr�sents aux Terres fant�mes. Voici leur emplacement :

                                                              - Coffre Cimeti�re :

                                                              @@ -140,12 +140,12 @@ Les Elfes de Sang peuvent �galement s'entra�ner de 1 � 100(?) sur d Pour l'Alliance, toujours aux Carmines, entra�nez-vous sur les coffres qui sont sous l'eau, au fond du lac.

                                                              -Pour les Elfes de la Nuit, vous pouvez �galement allez � la Gr�ve de Zoram � Ornevale.

                                                              +Pour les Elfes de la Nuit, vous pouvez également allez à la Gr�ve de Zoram à Ornevale.

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                                                              -Pour la Horde toujours � Ratchet dans le bateau, continuez � votre entra�nez sur le coffre qui est tout seul.

                                                              +Pour la Horde toujours à Ratchet dans le bateau, continuez à votre entra�nez sur le coffre qui est tout seul.

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                                                              @@ -158,26 +158,26 @@ Pour l'Alliance, allez aux Paluns, entra�n -> Afficher la map.




                                                              -Pour la Horde allez aux Serres Rocheuses vous entra�nez sur les coffres � l'Est de la zone.

                                                              +Pour la Horde allez aux Serres Rocheuses vous entra�nez sur les coffres à l'Est de la zone.

                                                              -> Afficher la map. (Cliquez sur Stonetalon Montains)




                                                              -L'Alliance et la Horde peuvent �galement s'entra�ner sur les coffres du donjon de Fort-de-DurnHautebrande. Les coffres situ�s sur la partie basse sont plus bas niveau que ceux de la partie haute.

                                                              +L'Alliance et la Horde peuvent également s'entra�ner sur les coffres du donjon de Fort-de-Durn à Hautebrande. Les coffres situ�s sur la partie basse sont plus bas niveau que ceux de la partie haute.

                                                              -> Afficher la map. (Cliquez sur Hillsbrad Foothills)



                                                              175 -> 225 : niveaux 36-45 requis

                                                              -Pour l'Alliance et la Horde, allez � la Forteresse d'Angor aux Terres Ingrates. La Forteresse contient 3 types de coffres :

                                                              +Pour l'Alliance et la Horde, allez à la Forteresse d'Angor aux Terres Ingrates. La Forteresse contient 3 types de coffres :

                                                              -1. Si votre comp�tence est < 165, fa�tes les poches des mobs pour r�cup�rer des coffrets qui vous permettront d'atteindre 165.

                                                              +1. Si votre compétence est < 165, fa�tes les poches des mobs pour r�cup�rer des coffrets qui vous permettront d'atteindre 165.

                                                              -2. Si vous avez une comp�tence est < 175, allez dans la partie sup�rieure de la Forteresse, les coffres sont "oranges" � 165.

                                                              +2. Si vous avez une compétence est < 175, allez dans la partie sup�rieure de la Forteresse, les coffres sont "oranges" à 165.

                                                              -3. Si vous avec une comp�tence �gale � 175, allez dans la partie inf�rieure de la Fortesse, les coffres sont "oranges" � 175
                                                              et deviennent "gris" � 250.

                                                              +3. Si vous avec une compétence �gale à 175, allez dans la partie inf�rieure de la Fortesse, les coffres sont "oranges" à 175
                                                              et deviennent "gris" à 250.

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                                                              @@ -189,7 +189,7 @@ Pour l'Alliance et la Horde,


                                                              -Alternative #2 : pour l'Alliance et la Horde vous pouvez aller � D�solace vous entra�nez sur les coffres qui se trouve sous
                                                              l'eau au Nord-Ouest.

                                                              +Alternative #2 : pour l'Alliance et la Horde vous pouvez aller à D�solace vous entra�nez sur les coffres qui se trouve sous
                                                              l'eau au Nord-Ouest.

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                                                              @@ -200,24 +200,24 @@ Pour l'Alliance et la Horde, Pour l'Alliance et la Horde, allez aux Gorges des vents br�lants. Cette zone contient 2 types de coffres :

                                                              -1. Si votre comp�tence est < 225, entra�nez sur les "coffrets ab�m�s" qui se trouvent au Nord-Ouest de la zone.

                                                              +1. Si votre compétence est < 225, entra�nez sur les "coffrets ab�m�s" qui se trouvent au Nord-Ouest de la zone.

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                                                              -2. Si vous avez une comp�tence �gale � 225, allez dans le tunnel/grotte du Chaudron, vous y trouverez des coffrets pour
                                                              vous entra�ner.


                                                              +2. Si vous avez une compétence �gale à 225, allez dans le tunnel/grotte du Chaudron, vous y trouverez des coffrets pour
                                                              vous entra�ner.


                                                              -Alternative #1 : pour l'Alliance et la Horde vous pouvez aller � Tanaris vous entra�nez sur les coffres qui se trouvent � l'Ouest
                                                              de la zone.

                                                              +Alternative #1 : pour l'Alliance et la Horde vous pouvez aller à Tanaris vous entra�nez sur les coffres qui se trouvent à l'Ouest
                                                              de la zone.

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                                                              -Alternative #2 : pour l'Alliance et la Horde vous pouvez aller � Azshara vous entra�nez sur les coffres qui se trouvent sous
                                                              l'eau et sur la plage � l'Ouest.

                                                              +Alternative #2 : pour l'Alliance et la Horde vous pouvez aller à Azshara vous entra�nez sur les coffres qui se trouvent sous
                                                              l'eau et sur la plage à l'Ouest.

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                                                              @@ -226,13 +226,13 @@ Pour l'Alliance et la Horde, 275 -> 300 : niveaux 56-60 requis

                                                              -Pour l'Alliance et la Horde, allez aux Maleterres de l'Est, � la Main de Tyr qui se trouve � l'Est de la zone. Des coffres sont dispers�s dans le camp. Vous pouvez �galement faire les poches des mobs.

                                                              +Pour l'Alliance et la Horde, allez aux Maleterres de l'Est, à la Main de Tyr qui se trouve à l'Est de la zone. Des coffres sont dispers�s dans le camp. Vous pouvez également faire les poches des mobs.

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                                                              -Alternative #1 : rendez-vous � BRD (Profondeurs de Rochenoire) et crochetez les deux grilles sur la gauche d�s le d�but de l'instance puis la porte apr�s la deuxi�me grille, sur le mur de gauche. Puis vous sortez, r�initialisez l'instance et recommencez.

                                                              Merci � �r�bial


                                                              +Alternative #1 : rendez-vous à BRD (Profondeurs de Rochenoire) et crochetez les deux grilles sur la gauche d�s le d�but de l'instance puis la porte apr�s la deuxi�me grille, sur le mur de gauche. Puis vous sortez, r�initialisez l'instance et recommencez.

                                                              Merci à �r�bial


                                                              @@ -248,7 +248,7 @@ Pour l'Alliance et la Horde, 325 -> 375 : niveaux 66-70 requis

                                                              -Pour l'Alliance et la Horde, allez � Nagrand, en Outreterre. Vous pouvez vous entra�ner sur les coffres pr�sents � la
                                                              forteresse des Kil'Sorrow.

                                                              +Pour l'Alliance et la Horde, allez à Nagrand, en Outreterre. Vous pouvez vous entra�ner sur les coffres pr�sents à la
                                                              forteresse des Kil'Sorrow.

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                                                              @@ -257,7 +257,7 @@ Pour l'Alliance et la Horde, 375 -> 400 : niveaux 75-80 requis

                                                              -Pour l'Alliance et la Horde, fa�tes les poches des mobs types humano�des pr�sents � Norfendre pour r�cup�rer des "Coffret renforc�".

                                                              +Pour l'Alliance et la Horde, fa�tes les poches des mobs types humano�des pr�sents à Norfendre pour r�cup�rer des "Coffret renforc�".

                                                              @@ -265,7 +265,7 @@ Pour l'Alliance et la Horde,   Les coffrets peu commun -

                                                              Ce sont des coffrets plus rare que les autres que l'on r�cup�re la plupart du temps dans les donjons. Ils renferment
                                                              des objets de meilleurs qualit�s que dans le coffrets communs.

                                                              +

                                                              Ce sont des coffrets plus rare que les autres que l'on récupère la plupart du temps dans les donjons. Ils renferment
                                                              des objets de meilleurs qualit�s que dans le coffrets communs.

                                                              Coffret myst�rieux (Foire de Sombrelune) ->> Niveau minimum requis pour l'ouvrir : 50 (?)

                                                              Coffret orn� en bronze ->> Niveau minimum requis pour l'ouvrir : 75

                                                              @@ -301,7 +301,7 @@ Pour l'Alliance et la Horde,
                                                            • Hache-Trippes (300 / 335?)

                                                              -
                                                            • Citadelle des Flammes Infernales - Salles Bris�es (350 / ?)

                                                              +
                                                            • Citadelle des Flammes Infernales - Salles Brisées (350 / ?)

                                                            • Auchindoun - Labyrinthes des Ombres (350 / ?)

                                                              diff --git a/crochetage1.html b/crochetage1.html index 81e03b5..bfd72e8 100644 --- a/crochetage1.html +++ b/crochetage1.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

                                                                Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                              @@ -93,12 +93,12 @@ function killlink()



                                                                  Crochetage : 100 -> 175

                                                                  -R�cup�rez via la comp�tence "Vol � la tir" des coffrets us�s sur les humano�des niveaux 31-39. +R�cup�rez via la compétence "Vol à la tir" des coffrets us�s sur les humano�des niveaux 31-39. -

                                                                  Important : les humano�des niveau 30 donnent des coffrets endommag�s qui seront gris, � �viter donc.


                                                                  +

                                                                  Important : les humano�des niveau 30 donnent des coffrets endommag�s qui seront gris, à �viter donc.


                                                                  -  Vol � la tir


                                                                  +  Vol à la tir


                                                                  - D�solace

                                                                  Etc... @@ -153,14 +153,14 @@ Etc...  Portes

                                                                  -A partir de 150 vous pouvez aller vous entra�ner sur la porte d�rob�e � Gnomeregan.


                                                                  +A partir de 150 vous pouvez aller vous entra�ner sur la porte d�rob�e à Gnomeregan.


                                                                  - Cantines

                                                                  Les cantines sont des coffres qui appara�ssent dans certain lieux. Leur emplacement est al�atoire. Celles-ci sont d�pos�es
                                                                  sur le sol, ouvrez l'oeil car elles se fondent dans le paysage.

                                                                  -Voici � quoi elles ressemblent :

                                                                  +Voici à quoi elles ressemblent :


                                                                  @@ -178,18 +178,18 @@ Le niveau minimum requis est 120. Dans la partie basse - Ashenvale

                                                                    -
                                                                  • Gr�ve de Zoram (la plage tout au Nord-ouest � c�t� de Brassenoir)

                                                                  +
                                                                • Gr�ve de Zoram (la plage tout au Nord-ouest à cété de Brassenoir)

                                                                -Vous pouvez ensuite vous rendre � la Gr�ve de Zoram o� vous trouverez des cantines pour monter de 150 � 170. (Merci � Jeanne)



                                                                +Vous pouvez ensuite vous rendre à la Gr�ve de Zoram o� vous trouverez des cantines pour monter de 150 à 170. (Merci à Jeanne)



                                                                - Coffres de qu�te

                                                                -Vous pouvez �galement vous entra�nez sur le coffre pr�sent dans la tour o� se d�roule qu�te Poison. L'inconv�nient �tant que celui-ci est gard� par un Elite et que vous subirez le poison : Toucher de Zenzil. Celui-ci peut �tre purg� donc demandez � un joueur de vous le retirer.

                                                                +Vous pouvez également vous entra�nez sur le coffre pr�sent dans la tour o� se d�roule qu�te Poison. L'inconv�nient �tant que celui-ci est gard� par un Elite et que vous subirez le poison : Toucher de Zenzil. Celui-ci peut être purg� donc demandez à un joueur de vous le retirer.

                                                                A noter qu'il faut au pr�alable d�verrouiller le coffre en cliquant sur l'ic�ne Crochetage puis en faisant un clic gauche sur le coffre. Puis clique droit pour le crocheter. Vous pouvez monter jusqu'� 170.


                                                                -Il y a �galement le coffre principale de la qu�te Crochetage de la Horde, le Joyau des mers du sud. Celui-ci se trouve dans le bateau au camp des pirates, au sud de Ratchet (Taride). Il est tout en bas, au fond de la cale.
                                                                +Il y a également le coffre principale de la qu�te Crochetage de la Horde, le Joyau des mers du sud. Celui-ci se trouve dans le bateau au camp des pirates, au sud de Ratchet (Taride). Il est tout en bas, au fond de la cale.




                                                                diff --git a/crochetage2.html b/crochetage2.html index 7b65be9..d504c46 100644 --- a/crochetage2.html +++ b/crochetage2.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

                                                                  Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                @@ -93,12 +93,12 @@ function killlink()



                                                                    Crochetage : 175 -> 250

                                                                    -R�cup�rez via la comp�tence "Vol � la tir" des coffrets solides sur les humano�des niveaux 40-49. +R�cup�rez via la compétence "Vol à la tir" des coffrets solides sur les humano�des niveaux 40-49.


                                                                    -  Vol � la tir


                                                                    +  Vol à la tir


                                                                    - Tanaris

                                                                    • Humain Bat-le-d�sert (Champs des puisatiers) (niveau 43-45)

                                                                      @@ -140,14 +140,14 @@ R�cup�rez via la comp�tence "Vol � la tir" des 175
                                                                      vous pouvez aller vous entra�ner sur les portes du Monast�res Ecarlates.

                                                                      -Ensuite d�s 225 vous pouvez aller vous entra�ner sur les grilles donnant acc�s au Gorge des Vents br�lant.


                                                                      +Ensuite d�s 225 vous pouvez aller vous entra�ner sur les grilles donnant accès au Gorge des Vents br�lant.


                                                                      - Cantines

                                                                      Les cantines sont des coffres qui appara�ssent dans certain lieux. Leur emplacement est al�atoire. Celles-ci sont d�pos�es
                                                                      sur le sol, ouvrez l'oeil car elles se fondent dans le paysage.

                                                                      -Voici � quoi elles ressemblent :

                                                                      +Voici à quoi elles ressemblent :




                                                                      diff --git a/crochetage4.html b/crochetage4.html index 892febe..4ad00f9 100644 --- a/crochetage4.html +++ b/crochetage4.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

                                                                        Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                      Terres Ingrates

                                                                      -Allez � la Forteresse d'Angor. Les cantines sont "orange" � 150. +Allez à la Forteresse d'Angor. Les cantines sont "orange" à 150.

                                                                      -Importants : il y a deux types de cantines dans la Forteresse. Celles qui sont ouvrables avec 150 se trouvent � l'�tage
                                                                      sup�rieur. Les autres n�cessitent 175 en Crochetage. +Importants : il y a deux types de cantines dans la Forteresse. Celles qui sont ouvrables avec 150 se trouvent à l'�tage
                                                                      sup�rieur. Les autres n�cessitent 175 en Crochetage.




                                                                      D�solace

                                                                      -Il y a �galement des cantines int�ressantes dans cette zone. Elles se trouvent sous l'eau, voir plan ci-dessous :
                                                                      +Il y a également des cantines int�ressantes dans cette zone. Elles se trouvent sous l'eau, voir plan ci-dessous :


                                                                      diff --git a/crochetage5.html b/crochetage5.html index ab14fa7..21ea7f6 100644 --- a/crochetage5.html +++ b/crochetage5.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

                                                                        Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                          Crochetage : 300 -> 350

                                                                          -R�cup�rez via la comp�tence "Vol � la tire" des coffrets-fort sur les humano�des niveaux 61-70.

                                                                          +R�cup�rez via la compétence "Vol à la tire" des coffrets-fort sur les humano�des niveaux 61-70.

                                                                          -Je vous conseille les Elites des Remparts et de la Fournaise � la P�ninsule des Flammes infernales.

                                                                          +Je vous conseille les Elites des Remparts et de la Fournaise à la P�ninsule des Flammes infernales.

                                                                          Il y aussi les Ogres au Nord, Nord-Ouest dans les Mar�cages de Zangar qui en donnent pas mal.


                                                                          - Coffrets Tr�sors :

                                                                          -Vous les trouverez dans les donjons. Ceux des Remparts et de la Fournaise sont "orange" � 300 en Crochetage.

                                                                          +Vous les trouverez dans les donjons. Ceux des Remparts et de la Fournaise sont "orange" à 300 en Crochetage.

                                                                          -Ceux d'Auchindoun dans la for�t de Terokkar sont "orange" � 325 en Crochetage.


                                                                          +Ceux d'Auchindoun dans la for�t de Terokkar sont "orange" à 325 en Crochetage.


                                                                          - Cantines :

                                                                          -A partir de 305, vous pouvez aller aux Mar�cages de Zangar � la Tourbe-Farouche. Entra�nez-vous sur les Coffres en osier.

                                                                          +A partir de 305, vous pouvez aller aux Mar�cages de Zangar à la Tourbe-Farouche. Entra�nez-vous sur les Coffres en osier.

                                                                      Free Image Hosting at www.ImageShack.us              Free Image Hosting at www.ImageShack.us
                                                                          -A partir de 325, vous pouvez aller � Nagrand � la Forteresse Kil'sorrow au Sud-Est de la zone.


                                                                          +A partir de 325, vous pouvez aller à Nagrand à la Forteresse Kil'sorrow au Sud-Est de la zone.


                                                                          - Portes :

                                                                          @@ -120,7 +120,7 @@ A partir de 325, vous pouvez aller � Nagrand � la Forteresse Kil'sorr Scholomance : vous pouvez monter jusqu'� 350.

                                                                          -Les portes de Karazhan et des Salles Bris�es n�cessitent 350 en crochetage. +Les portes de Karazhan et des Salles Brisées n�cessitent 350 en crochetage.

                                                                        diff --git a/cyclone.html b/cyclone.html index d5d4113..ab2d20b 100644 --- a/cyclone.html +++ b/cyclone.html @@ -4,7 +4,7 @@ -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur d�butant - World of Warcraft - Wolfen_donkane +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur d�butant - World of Warcraft - Wolfen_donkane @@ -79,7 +79,7 @@ function killlink() - +

                                                                          Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                             R�compenses de l'Oeil du Cyclone (Burning Crusade)

                                                                            -Voici une preview des r�compenses du nouveau champs de bataille : l'Oeil du cyclone. Si vous souhaitez conna�tre son fonctionnement, consultez la page officielle. +Voici une preview des récompenses du nouveau champs de bataille : l'Oeil du cyclone. Si vous souhaitez connaêtre son fonctionnement, consultez la page officielle.


                                                                                - + -
                                                                                +
                                                                                - + -
                                                                                +
                                                                                - + -
                                                                                +
                                                                                - + -
                                                                                +
                                                                                - + -
                                                                                +
                                                                                -


                                                                                +




                                                                            Rappel sur les statistiques au niveau 70 :

                                                                            -35 Agilit� = 1% de critique, 2% d'esquive, 35 puissance d'attaque, 70 armure.

                                                                            +35 Agilité = 1% de critique, 2% d'esquive, 35 puissance d'attaque, 70 armure.

                                                                            22.1 en score de coup critique = 1% de coup critique

                                                                            @@ -127,7 +127,7 @@ Voici une preview des r�compenses du nouveau champs de bataille : l'Oeil du cy 39.4 en score de R�silience = -1% de critique et -2% de d�g�ts sur les critiques re�us.


                                                                            ->> Voir les r�compenses des autres champs de bataille. +>> Voir les récompenses des autres champs de bataille.


                                                                      diff --git a/donjonloot.html b/donjonloot.html index e6b32c1..0a53018 100644 --- a/donjonloot.html +++ b/donjonloot.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

                                                                        Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                      @@ -98,69 +98,69 @@ function killlink() Niveaux 13-26

                                                                      - Gouffre de Ragefeu (Horde - niveau 13 � 18)

                                                                      + Gouffre de Ragefeu (Horde - niveau 13 à 18)

                                                                      - Cavernes des lamentations (Horde - niveau 17 � 24)

                                                                      + Cavernes des lamentations (Horde - niveau 17 à 24)

                                                                      - Les Mortemines (Alliance - niveau 17 � 26)

                                                                      + Les Mortemines (Alliance - niveau 17 à 26)



                                                                      Niveaux 22-32

                                                                      - Donjon d'Ombrecroc (Horde - niveau 22 � 30)

                                                                      + Donjon d'Ombrecroc (Horde - niveau 22 à 30)

                                                                      - Profondeurs de Brassenoire (Alliance/Horde - niveau 24 � 32) + Profondeurs de Brassenoire (Alliance/Horde - niveau 24 à 32) -

                                                                      La Prison (Alliance - niveau 24 � 32)

                                                                      +

                                                                      La Prison (Alliance - niveau 24 à 32)

                                                                      - Kraal de Tranchebauge (Horde - niveau 25 � 30)



                                                                      + Kraal de Tranchebauge (Horde - niveau 25 à 30)



                                                                      Niveaux 29-38

                                                                      - Gnomeregan (Alliance - niveau 29 � 38)

                                                                      + Gnomeregan (Alliance - niveau 29 à 38)

                                                                      - Souilles de Tranchebauge (Horde - niveau 33 � 40)



                                                                      + Souilles de Tranchebauge (Horde - niveau 33 à 40)



                                                                      Niveaux 33-47

                                                                      - Monast�re �carlate (Alliance/Horde - niveau 34 � 45)

                                                                      + Monast�re �carlate (Alliance/Horde - niveau 34 à 45)

                                                                      - Uldaman (Alliance/Horde - niveau 35 � 47)



                                                                      + Uldaman (Alliance/Horde - niveau 35 à 47)



                                                                      Niveaux 45-55

                                                                      - Zul'Farrak (Alliance/Horde - niveau 44 � 55)

                                                                      + Zul'Farrak (Alliance/Horde - niveau 44 à 55)

                                                                      - Le temple d'Atal'Hakkar (Alliance/Horde - niveau 45 � 55)

                                                                      + Le temple d'Atal'Hakkar (Alliance/Horde - niveau 45 à 55)

                                                                      - Maraudon (Alliance/Horde - niveau 46 � 55)



                                                                      + Maraudon (Alliance/Horde - niveau 46 à 55)



                                                                      Niveaux 52-60

                                                                      - Profondeurs de Rochenoire (BRD) (Alliance/Horde - niveau 52 � 60)

                                                                      + Profondeurs de Rochenoire (BRD) (Alliance/Horde - niveau 52 à 60)

                                                                      - Hache-Tripes (HT) (Alliance/Horde - niveau 55 � 60) + Hache-Tripes (HT) (Alliance/Horde - niveau 55 à 60)



                                                                      Niveaux 58-60

                                                                      - Pic de Rochenoire Inf�rieur (LBRS) (Alliance/Horde - niveau 57 � 60)

                                                                      + Pic de Rochenoire Inf�rieur (LBRS) (Alliance/Horde - niveau 57 à 60)

                                                                      - Scholomance (Alliance/Horde - niveau 57 � 60)

                                                                      + Scholomance (Alliance/Horde - niveau 57 à 60)

                                                                      - Pic de Rochenoire Sup�rieur (UBRS) (Alliance/Horde - niveau 58 � 60)

                                                                      + Pic de Rochenoire Sup�rieur (UBRS) (Alliance/Horde - niveau 58 à 60)

                                                                      - Stratholme (Alliance/Horde - niveau 58 � 60) + Stratholme (Alliance/Horde - niveau 58 à 60)



                                                                      diff --git a/donjonlootbc.html b/donjonlootbc.html index 01ebd73..7eafd7b 100644 --- a/donjonlootbc.html +++ b/donjonlootbc.html @@ -5,10 +5,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -84,7 +84,7 @@ function killlink() - +

                                                                        Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                      ______________________________________________________________________________________________

                                                                        actualité  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Quêtes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivité  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                      ______________________________________________________________________________________________
                                                                      @@ -99,13 +99,13 @@ function killlink() -


                                                                          Mise � jour le 28/06/07 : ajout de nouveaux loots pour toutes les instances Raids.


                                                                          +
                                                                            [ Retour au menu ]


                                                                                - Sur les jambi�res.


                                                                                + Sur les jambières.


                                                                                Armure de jambe en cobra du N�ant

                                                                                @@ -327,9 +327,9 @@ Composants :

                                                                                Caresse de la Mort

                                                                                -Utiliser : Ajoute de mani�re permanente 28 � la puissance d'attaque et 12 au -score d'esquive d'une pi�ce d'armure
                                                                                de jambes ou de t�te. Ne se cumule avec -aucun autre enchantement destin� au m�me type de pi�ce d'armure.


                                                                                +Utiliser : Ajoute de mani�re permanente 28 à la puissance d'attaque et 12 au +score d'esquive d'une pi�ce d'armure
                                                                                de jambes ou de tête. Ne se cumule avec +aucun autre enchantement destin� au même type de pi�ce d'armure.


                                                                                Enchantement Zul'Gurub (Requiert Poup�e vaudou perc�e et Idole primordiale hakkari). @@ -341,7 +341,7 @@ hakkari). Enchantement de bottes (Dext�rit�)

                                                                                Enchantement (340)

                                                                                -Enchante d�finitivement des bottes pour augmenter l'Agilit� de 12. N�cessite un objet de niveau 35 ou sup�rieur. +Enchante d�finitivement des bottes pour augmenter l'Agilité de 12. Nécessite un objet de niveau 35 ou sup�rieur.

                                                                                Composants :

                                                                                @@ -354,7 +354,7 @@ Composants :

                                                                                Enchantement de bottes (Robustesse)

                                                                                Enchantement (340)

                                                                                -Enchante d�finitivement des bottes pour augmenter l'Endurance de 12. N�cessite un objet de niveau 35 ou sup�rieur.

                                                                                +Enchante d�finitivement des bottes pour augmenter l'Endurance de 12. Nécessite un objet de niveau 35 ou sup�rieur.

                                                                                Composants :

                                                                                @@ -363,7 +363,7 @@ Composants :

                                                                                Enchantement de bottes (Pied s�r)

                                                                                Enchantement (370)

                                                                                -Enchante d�finitivement des bottes pour augmenter la r�sistance � Ralentir et Immobiliser de 5% et augmenter le score
                                                                                de toucher de 10. N�cessite un objet de niveau 35 ou sup�rieur. +Enchante d�finitivement des bottes pour augmenter la résistance à Ralentir et Immobiliser de 5% et augmenter le score
                                                                                de toucher de 10. Nécessite un objet de niveau 35 ou sup�rieur.


                                                                                Composants :

                                                                                @@ -376,7 +376,7 @@ Composants :

                                                                                Enchantement de bottes (Vitesse du sanglier)

                                                                                Enchantement (360)

                                                                                -Enchante d�finitivement des bottes. Ces derni�res augmentent l�g�rement la vitesse de d�placement et conf�rent un
                                                                                bonus de 9 en Endurance. N�cessite un objet de niveau 35 ou sup�rieur.


                                                                                +Enchante d�finitivement des bottes. Ces derni�res augmentent légèrement la vitesse de d�placement et conf�rent un
                                                                                bonus de 9 en Endurance. Nécessite un objet de niveau 35 ou sup�rieur.


                                                                                Composants :

                                                                                @@ -387,7 +387,7 @@ Composants :

                                                                                Enchantement de bottes (Rapidit� du f�lin)

                                                                                Enchantement (360)

                                                                                -Enchante d�finitivement des bottes. Ces derni�res augmentent l�g�rement la vitesse de d�placement et conf�rent un bonus
                                                                                de 6 en Agilit�. N�cessite un objet de niveau 35 ou sup�rieur.


                                                                                +Enchante d�finitivement des bottes. Ces derni�res augmentent légèrement la vitesse de d�placement et conf�rent un bonus
                                                                                de 6 en Agilité. Nécessite un objet de niveau 35 ou sup�rieur.


                                                                                Composants :

                                                                                @@ -400,13 +400,13 @@ Composants :

                                                                                Les librams et arcanum. (Auteur : Girion)

                                                                                -Le libram, c'est l'objet qui permet d'obtenir une qu�te dont la r�compense est l'arcanum. L� les composants
                                                                                sont plus compliqu�s � rassembler, et impliquent souvent de faire des instances. Ils permettent d'am�liorer
                                                                                des �quippements occupant les emplacement t�te et jambes.

                                                                                +Le libram, c'est l'objet qui permet d'obtenir une qu�te dont la r�compense est l'arcanum. Là les composants
                                                                                sont plus compliqu�s à rassembler, et impliquent souvent de faire des instances. Ils permettent d'am�liorer
                                                                                des �quippements occupant les emplacement tête et jambes.

                                                                                -Les diff�rents arcanums.

                                                                                -On peut poser deux fois le m�me, ou deux diff�rents. Ils n�cessitent tous le libram correspondant.

                                                                                +Les différents arcanums.

                                                                                +On peut poser deux fois le même, ou deux différents. Ils n�cessitent tous le libram correspondant.

                                                                                Arcanum de constitution
                                                                                -N�cessite :
                                                                                +Nécessite :
                                                                                1 diamant noir
                                                                                4 souffles de dragon nocturne
                                                                                1 cocktail de jus de poumon
                                                                                @@ -414,7 +414,7 @@ N�cessite :
                                                                                Donne +100 points de vie


                                                                                Arcanum de protection

                                                                                -N�cessite :
                                                                                +Nécessite :
                                                                                1 diamant noir parfait
                                                                                2 grands �clats brillants
                                                                                1 couture d'abomination @@ -422,27 +422,27 @@ N�cessite :
                                                                                Donne +1% esquive


                                                                                Arcanum de rapidit�

                                                                                -N�cessite :
                                                                                +Nécessite :
                                                                                1 diamant noir parfait
                                                                                2 grands �clats brillants
                                                                                2 sangs des h�ros
                                                                                1 libram de rapidit�
                                                                                -Donne +1% � la vitesse d'attaque


                                                                                +Donne +1% à la vitesse d'attaque


                                                                                - Arcanum de r�sistance

                                                                                -N�cessite :
                                                                                + Arcanum de résistance

                                                                                +Nécessite :
                                                                                1 diamant noir
                                                                                4 cristaux de r�tribution
                                                                                1 essence ardente
                                                                                -1 libram de r�sistance
                                                                                +1 libram de résistance
                                                                                Donne +20 resitance au feu


                                                                                Arcanum de statisitque

                                                                                -N�cessite :
                                                                                +Nécessite :
                                                                                1 diamant noir
                                                                                1 libram de voracit�
                                                                                8 cristaux vari�s en fonction du bonus souhait�
                                                                                -Donne +8 � une caract�ristique (au choix)



                                                                                +Donne +8 à une caract�ristique (au choix)



                                                                                @@ -451,44 +451,44 @@ N�cessite :
                                                                                Zul Gurub, c'est une instance pleine de trolls, et �a c'est terrible. Mais c'est aussi le lieu, avec l'�le Yojamba,
                                                                                o� l'on trouve tout ce qu'il faut pour enchanter l'�quippement des psychopathes confirm�s.

                                                                                Premi�re famille d'enchantements, les poup�es vaudous que l'on trouve dans les piles de d�chet. Associ�es
                                                                                � un libram de rapidit� ainsi qu'� un loot �pique, elles permettent ceci :

                                                                                ->> +28 puissance d'attaque, +1% esquive sur un casque et/ou sur des jambi�res. +>> +28 puissance d'attaque, +1% esquive sur un casque et/ou sur des jambières.

                                                                                Mais le plus beau s'obtient sur l'�le Yojamba, une fois exhalt� avec la tribu Zandalar. Il suffit d'apporter 15 marques
                                                                                d'honneur pour pouvoir faire un magnifique :

                                                                                >> +30 puissance d'attaque sur des �paulettes !

                                                                                -R�sumons nous, on encha�ne les ZG, et au final, on obtient +86 puissance d'attaque, +2% esquive sur des
                                                                                �quipements qui ne peuvent pas s'enchanter � part avec des librams (casque et jambi�res) ou en �tant
                                                                                minimum r�v�r� avec l'aube d'argent (les �paulettes).

                                                                                +R�sumons nous, on encha�ne les ZG, et au final, on obtient +86 puissance d'attaque, +2% esquive sur des
                                                                                �quipements qui ne peuvent pas s'enchanter à part avec des librams (casque et jambières) ou en �tant
                                                                                minimum r�v�r� avec l'aube d'argent (les �paulettes).

                                                                                On notera que pour le moment, en dehors de l'enchantement ZG, le seul autre enchantement sur �paulettes
                                                                                est le +5 resist X (r�v�r�) ou +5 resist all (exhalt�). A comparer avec les +30 puissance d'attaque.

                                                                                -Vous l'aurez compris, ZG on aime ou pas, on peut se passer des loots si on est assez avanc� dans le contenu
                                                                                haut niveau du jeu, mais � l'heure actuelle, RIEN ne d�passe les enchantements que l'on peut obtenir chez
                                                                                nos amis les trolls.

                                                                                Que ce soit pour stuffer un nouveau lvl 60, ou pour optimiser un lvl 60 qui termine AQ40, la case ZG reste
                                                                                obligatoire en ce qui concerne les enchantements.

                                                                                -NB : il semble, sans que cela soit d�finitivement confirm�, qu'apr�s la 1.11 les enchantements casque et
                                                                                jambi�res ne n�cessitent plus de libram pour �tre r�alis�s, mais seulement la poup�e vaudoo ainsi qu'un drop
                                                                                sur l'un des boss de ZG.

                                                                                Si pour le Voleur le libram de rapidit� reste encore accessible � l'AH, pour le guerrier c'est une nouvelle plus
                                                                                que r�jouissante vu le prix du libram n�cessaire pour les enchantements. Mais m�me pour les voleurs, � 80po
                                                                                en moyenne, sachant qu'il en faut deux et que si vous changez d'�quippement il faut les refaire, l'adition
                                                                                devient vite tr�s lourde. Esp�rons que la 1.11 viendra effectivement changer la donne.

                                                                                +Vous l'aurez compris, ZG on aime ou pas, on peut se passer des loots si on est assez avanc� dans le contenu
                                                                                haut niveau du jeu, mais à l'heure actuelle, RIEN ne d�passe les enchantements que l'on peut obtenir chez
                                                                                nos amis les trolls.

                                                                                Que ce soit pour stuffer un nouveau lvl 60, ou pour optimiser un lvl 60 qui termine AQ40, la case ZG reste
                                                                                obligatoire en ce qui concerne les enchantements.

                                                                                +NB : il semble, sans que cela soit d�finitivement confirm�, qu'apr�s la 1.11 les enchantements casque et
                                                                                jambières ne n�cessitent plus de libram pour être r�alis�s, mais seulement la poup�e vaudoo ainsi qu'un drop
                                                                                sur l'un des boss de ZG.

                                                                                Si pour le Voleur le libram de rapidit� reste encore accessible à l'AH, pour le guerrier c'est une nouvelle plus
                                                                                que r�jouissante vu le prix du libram nécessaire pour les enchantements. Mais même pour les voleurs, à 80po
                                                                                en moyenne, sachant qu'il en faut deux et que si vous changez d'�quippement il faut les refaire, l'adition
                                                                                devient vite très lourde. Esp�rons que la 1.11 viendra effectivement changer la donne.

                                                                                Etreinte de la mort
                                                                                -N�cessite d'�tre amicale avec la tribu Zandalar.
                                                                                -Ajoute de mani�re permanente +28 � la puissance d'attaque et +1% esquive � une pi�ce d'armure de jambes
                                                                                ou t�te.


                                                                                +Nécessite d'être amicale avec la tribu Zandalar.
                                                                                +Ajoute de mani�re permanente +28 à la puissance d'attaque et +1% esquive à une pi�ce d'armure de jambes
                                                                                ou tête.


                                                                                -Pour r�cup�rer l'enchantement � l'autel de la folie, il vous faudra :
                                                                                +Pour r�cup�rer l'enchantement à l'autel de la folie, il vous faudra :
                                                                                1 Casaque primordiale hakkari
                                                                                1 poup�e vaudoo perc�e
                                                                                1 Arcanum de rapidit�


                                                                                Cachet de puissance Zandalar
                                                                                -N�cessite d'�tre exhalt� avec la tribu Zandalar
                                                                                -Ajoute d�finitivement 30 � la puissance d'attaque � un objet d'�paule.
                                                                                -Pour le r�cup�rer, apporter 15 marques de reconnaissances zandalar � un troll sur l'�le de Yojamba.


                                                                                +Nécessite d'être exhalt� avec la tribu Zandalar
                                                                                +Ajoute d�finitivement 30 à la puissance d'attaque à un objet d'�paule.
                                                                                +Pour le r�cup�rer, apporter 15 marques de reconnaissances zandalar à un troll sur l'�le de Yojamba.


                                                                                Pour r�sumer :

                                                                                -Voil� imo ce que l'on peut obtenir de mieux avec les diff�rents enchantements disponibles actuellement. Bien
                                                                                s�r, en fonction de l'�quippement et du style de jeu, d'autres choix peuvent �tre faits, mais une optimisation
                                                                                possible donne cela :

                                                                                +Voil� imo ce que l'on peut obtenir de mieux avec les différents enchantements disponibles actuellement. Bien
                                                                                s�r, en fonction de l'�quippement et du style de jeu, d'autres choix peuvent être faits, mais une optimisation
                                                                                possible donne cela :

                                                                                T�te : +28 PA, +1% esquive
                                                                                Epaules : +30 PA
                                                                                Cape : +1% esquive
                                                                                -Plastron : +4 � toutes les stats
                                                                                +Plastron : +4 à toutes les stats
                                                                                Poignets : +9 endurance
                                                                                Gants : +15 agilit�
                                                                                -Jambi�res : +28 PA, +1% esquive
                                                                                +Jambières : +28 PA, +1% esquive
                                                                                Pieds : +7 agilit�

                                                                                -Ce qui fait tout de m�me au total :
                                                                                +Ce qui fait tout de même au total :

                                                                                +86 PA, +3% esquive, +26 agilit�, +13 endurance, +4 force, intelligence, esprit
                                                                                diff --git a/enchantement.html b/enchantement.html index d53dcd0..30df4f3 100644 --- a/enchantement.html +++ b/enchantement.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

                                                                                  Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                                ______________________________________________________________________________________________

                                                                                  actualité  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Quêtes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivité  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                                ______________________________________________________________________________________________
                                                                                @@ -42,21 +42,21 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
                                                                                        Enchantement d'arme




                                                                                  2) Techniques de combat :

                                                                                  a. Choix des poisons.

                                                                                  1. Poison affaiblissant (main droite) + Poison instantan� (main gauche)

                                                                                  -L�avantage de cette combinaison est qu�elle vous permet d�utiliser Suriner sans que l�effet soit cass� par un DoT. De plus poison affaiblissant �vite de courir apr�s les mobs qui fuient � la fin du combat.


                                                                                  +L�avantage de cette combinaison est qu�elle vous permet d�utiliser Suriner sans que l�effet soit cass� par un DoT. De plus poison affaiblissant �vite de courir apr�s les mobs qui fuient à la fin du combat.


                                                                                  2. Poison Mortel + Poison Mortel/Instantan�

                                                                                  Orient� 100% d�g�ts, cette combinaison fera plus mal mais r�duira la dur�e de Suriner. Utile pour les longs combats et contre
                                                                                  les mobs qui ne fuient pas.


                                                                                  @@ -199,42 +199,42 @@ Orient� 100% d�g�ts, cette combinaison fera plus mal mais r�duira la dur b. Voici quelques encha�nements de combat :

                                                                                  Coup bas -> cible empoisonn�e -> Estropier -> Aiguillon Perfide -> Estropier -> Suriner ->

                                                                                  Estropier


                                                                                  -

                                                                                  Coup bas -> cible empoisonn�e -> Estropier -> regen 80 �nergie -> Aiguillon Perfide -> 2 x Estropier

                                                                                  -> Suriner -> Estropier

                                                                                  +

                                                                                  Coup bas -> cible empoisonn�e -> Estropier -> regen 80 énergie -> Aiguillon Perfide -> 2 x Estropier

                                                                                  -> Suriner -> Estropier

                                                                                  -Le fait d'attendre d'avoir 80 �nergie avant de lancer l'Aiguillon Perfide permet de lancer 2 Estropier au lieu d'un. Cela �vite d'attendre que le temps de recharche d'Aiguillon perfide se termine avant de pouvoir relancer un deuxi�me Estropier.




                                                                                  +Le fait d'attendre d'avoir 80 énergie avant de lancer l'Aiguillon Perfide permet de lancer 2 Estropier au lieu d'un. Cela �vite d'attendre que le temps de recharche d'Aiguillon perfide se termine avant de pouvoir relancer un deuxi�me Estropier.




                                                                                  [PVP/PVE] Quels templates choisir pour Estropier au niveau 70 ?


                                                                                  PvE : 100% donjon

                                                                                  -41/20/0 : ce template est le plus optimis� pour les instances. Gr�ce � l��norme g�n�ration de points de combo, vous serez en permanence sous l�influence de D�couverte des faiblesses qui augmente vos coups jaunes de 10%. Depuis le patch 2.4, vous
                                                                                  avez +15 de critique avec Estropier, ce qui rend ce template encore plus explosive couple � Scelle le destin. Sp�cialisation Ambidextrie est plus int�ressant en terme de DPS qu�Opportunit� car il augmente les d�g�ts main gauche d�Estropier + les
                                                                                  coups blancs.

                                                                                  +41/20/0 : ce template est le plus optimis� pour les instances. Gr�ce à l��norme g�n�ration de points de combo, vous serez en permanence sous l�influence de D�couverte des faiblesses qui augmente vos coups jaunes de 10%. Depuis le patch 2.4, vous
                                                                                  avez +15 de critique avec Estropier, ce qui rend ce template encore plus explosive couple à Scelle le destin. Sp�cialisation Ambidextrie est plus intéressant en terme de DPS qu�Opportunit� car il augmente les d�g�ts main gauche d�Estropier + les
                                                                                  coups blancs.

                                                                                  Cycle de DPS type : Estropier -> D�biter -> Estropier -> Estropier -> D�biter -> Estropier -> Estropier -> Rupture


                                                                                  PvE/PvP : 50% donjon 50% Ar�ne

                                                                                  -41/20/0 : ce template est une variation de la version PvE. Il int�gre Exposer l�armure am�lior� qui est tr�s utile en PvP car vos d�g�ts peuvent �tre augment�s de 5 � 25% (voir plus bas). A cela on ajout� Aiguillon perfide am�lior� qui augmente tous les d�g�ts que re�oit l�ennemi de 9%. +41/20/0 : ce template est une variation de la version PvE. Il int�gre Exposer l�armure am�lior� qui est très utile en PvP car vos d�g�ts peuvent être augment�s de 5 à 25% (voir plus bas). A cela on ajouté Aiguillon perfide am�lior� qui augmente tous les d�g�ts que re�oit l�ennemi de 9%. Plut�t ax� ar�nes 3v3 et 5v5, ce template vous permettra de fr�quenter de fa�on altern�e
                                                                                  les donjons.


                                                                                  PVP : 100% PVP

                                                                                  -44/0/17 : template classique qui offre des d�g�ts explosifs gr�ce � Opportunit�. Plut�t ax� Champs de bataille, PvP ext�rieur,
                                                                                  2v2, 3v3.

                                                                                  +44/0/17 : template classique qui offre des d�g�ts explosifs gr�ce à Opportunit�. Plut�t ax� Champs de bataille, PvP ext�rieur,
                                                                                  2v2, 3v3.

                                                                                  -53/0/8 : template extr�me qui boost � fond vos d�g�ts et vos poisons. Plut�t ax� Champs de bataille, 2v2, voir 3v3.

                                                                                  +53/0/8 : template extr�me qui boost à fond vos d�g�ts et vos poisons. Plut�t ax� Champs de bataille, 2v2, voir 3v3.

                                                                                  41/20/0 : template optimis� pour les ar�nes 3v3 et 5v5 de part l�am�lioration de votre DPS via la branche Combat. Vos d�g�ts
                                                                                  sont plus �tal�s et vous encaissez un peu mieux.




                                                                                  [PVP/PVE] Opportunit�, Sp�cialisation Ambidextrie ou Sp�cialisation Dague?


                                                                                  - Opportunit� coupl� � Estropier permet de g�n�rer des d�g�ts explosifs. L�inconv�nient �tant que sur la dur�e, ce talent
                                                                                  se r�v�le moins efficace que sur des combats cours. Conclusion, ce talent est utile pour xp et faire du PvP (plut�t champs de bataille et ar�nes 2v2). A �viter dans une optique PvE ax� sur les instances HL. + Opportunit� coupl� à Estropier permet de g�n�rer des d�g�ts explosifs. L�inconv�nient �tant que sur la dur�e, ce talent
                                                                                  se r�v�le moins efficace que sur des combats cours. Conclusion, ce talent est utile pour xp et faire du PvP (plut�t champs de bataille et ar�nes 2v2). A �viter dans une optique PvE ax� sur les instances HL.


                                                                                  Sp�cialisation Ambidextrie a l�effet inverse d�Opportunit�. Au lieu de vous fournir des d�g�ts explosifs, il vous donnera
                                                                                  des d�g�ts stables �tal�s sur la dur�e. De plus vos coups blancs main gauche seront am�lior�s. En somme, un talent id�al pour
                                                                                  les combats longs que l�on rencontre dans les instances PvE et dans les ar�nes 5v5. -


                                                                                  Sp�cialisation Dague serait viable si l�on pouvait le coupler � l�un des deux talents ci-dessus. Seul, il ne sera ni viable en PVP ni en PvE. Les 5% de critiques suppl�mentaires ne compenseront pas la perte des 20% de d�g�ts ou des 25% de d�g�ts
                                                                                  sur la main gauche. A �viter donc.




                                                                                  +


                                                                                  Sp�cialisation Dague serait viable si l�on pouvait le coupler à l�un des deux talents ci-dessus. Seul, il ne sera ni viable en PVP ni en PvE. Les 5% de critiques suppl�mentaires ne compenseront pas la perte des 20% de d�g�ts ou des 25% de d�g�ts
                                                                                  sur la main gauche. A �viter donc.




                                                                                  [PVP/PVE] Exposer l�armure est-ce vraiment important de l�utiliser ?

                                                                                  -Oui tr�s important. La talent Exposer l�armure am�lior� vous apporte ~1000 r�duction d�armure au rang 5. Sur les ennemis
                                                                                  ayant peu d�armure, le gain de DPS est tr�s important. Un ennemi ayant 3000 points d�armure a environ 20-22% d�absorption
                                                                                  de d�g�ts. R�duisez ce facteur d�armure � 0, vos d�g�ts augmenteront de 20-22%. On comprend donc l�importance de cette comp�tence et du talent associ� dans une optique PvP.

                                                                                  -Face � un ennemi ayant une forte armure, vous gagnerez 6-10% de d�g�ts ce qui est loin d��tre n�gligeable.

                                                                                  +Oui très important. La talent Exposer l�armure am�lior� vous apporte ~1000 r�duction d�armure au rang 5. Sur les ennemis
                                                                                  ayant peu d�armure, le gain de DPS est très important. Un ennemi ayant 3000 points d�armure a environ 20-22% d�absorption
                                                                                  de d�g�ts. R�duisez ce facteur d�armure à 0, vos d�g�ts augmenteront de 20-22%. On comprend donc l�importance de cette compétence et du talent associ� dans une optique PvP.

                                                                                  +Face à un ennemi ayant une forte armure, vous gagnerez 6-10% de d�g�ts ce qui est loin d�être négligeable.

                                                                                  IMPORTANT : N�UTILISER JAMAIS EXPOSER L�ARMURE DANS LES DONJONS. LE GUERRIER SE SERT DE SON DEBUFF D�ARMURE POUR GENERER SON AGGRO. LES DEUX EFFETS NE SE CUMULENT PAS.

                                                                                  Voici la formule pour calculer l�absorption d�une armure : @@ -256,15 +256,15 @@ A chaque fois que vous lancez un coup de gr�ce (D�biter, Rupture, Evisc�ra [PVP/PVE] Comment fonctionne Aiguillon perfide am�lior�? Est-ce vraiment utile ?

                                                                                  Ce talent augmente tous les d�g�ts de 9% que re�oit votre cible qui est sous l�influence d�Aiguillon perfide.

                                                                                  -C'est-�-dire vos d�g�ts + les d�g�ts des autres joueurs qui attaquent votre cible donc cela permet de g�n�rer un bon
                                                                                  � burst � de d�g�ts sur un /asist. De plus, le bonus de d�g�ts se cumule avec D�couverte des faiblesses.

                                                                                  -En PvP, ce talent se r�v�le fort utile et offre un boost de d�g�ts non n�gligeable.

                                                                                  +C'est-�-dire vos d�g�ts + les d�g�ts des autres joueurs qui attaquent votre cible donc cela permet de g�n�rer un bon
                                                                                  � burst à de d�g�ts sur un /asist. De plus, le bonus de d�g�ts se cumule avec D�couverte des faiblesses.

                                                                                  +En PvP, ce talent se r�v�le fort utile et offre un boost de d�g�ts non négligeable.

                                                                                  En PvE, au vu des nombreuses r�sistances aux stuns que l�on rencontre dans les donjons, ce talent a peu d�int�r�t.




                                                                                  - [PVP/PVE] Comment fonctionne Ma�tre Empoisonneur? Est-ce vraiment utile ?

                                                                                  + [PVP/PVE] Comment fonctionne Maêtre Empoisonneur? Est-ce vraiment utile ?

                                                                                  -Ce talent est principalement utile si vous combattez souvent d�autres Voleurs. La r�sistance aux poisons, coupl�e � Pied
                                                                                  l�ger vous rendra beaucoup moins sensible au poison Affaiblissant (Snare). -La r�duction de la r�sistance aux poisons de
                                                                                  votre cible est utile contre les Voleurs qui utilisent Cape d�Ombre. En effet, il m�est arriv� de r�appliquer un poison juste
                                                                                  apr�s que le Voleur adverse ait utilis� sa cape. -

                                                                                  En PvE, l�int�ret est tr�s limit� puisque les poisons sont assez rarement r�sist�s. A ne pas confondre avec les mobs
                                                                                  immunis�s o� l� il n'y aura aucune diff�rence.




                                                                                  +Ce talent est principalement utile si vous combattez souvent d�autres Voleurs. La résistance aux poisons, coupl�e à Pied
                                                                                  l�ger vous rendra beaucoup moins sensible au poison Affaiblissant (Snare). +La r�duction de la résistance aux poisons de
                                                                                  votre cible est utile contre les Voleurs qui utilisent Cape d�Ombre. En effet, il m�est arriv� de r�appliquer un poison juste
                                                                                  apr�s que le Voleur adverse ait utilis� sa cape. +

                                                                                  En PvE, l�int�ret est très limit� puisque les poisons sont assez rarement r�sist�s. A ne pas confondre avec les mobs
                                                                                  immunis�s o� l� il n'y aura aucune différence.




                                                                                  [PVP] Pas de l�ombre ou Estropier? Quelle sp�cialisation est la meilleure pour le PvP?

                                                                                  @@ -273,35 +273,35 @@ Voici les avantages/inconv�nient de chaque sp�cialisation :

                                                                                  Pas de l�ombre (Attaque Sournoise/Embuscade) (17/0/44)

                                                                                  -Avantages : grande mobilit�, plus dur d��tre maintenu � distance, d�g�ts explosifs, sprint de 3sec. D�g�ts augment�s de
                                                                                  20% sur les ennemis n�ayant plus que 35% de points de vie. -Trompe-la-mort qui rend plus difficile � tuer, Pr�paration qui
                                                                                  remet certains temps de recharge � z�ro. Gros boost de la puissance d'attaque. +Avantages : grande mobilit�, plus dur d�être maintenu à distance, d�g�ts explosifs, sprint de 3sec. Epées augment�s de
                                                                                  20% sur les ennemis n�ayant plus que 35% de points de vie. +Trompe-la-mort qui rend plus difficile à tuer, Pr�paration qui
                                                                                  remet certains temps de recharge à z�ro. Gros boost de la puissance d'attaque.

                                                                                  Inconv�nients : les d�g�ts sur la dur�e sont m�diocres tant que l�ennemi a plus de 35% de points de vie. Peu efficace sur
                                                                                  les moyens/longs combats que l'on trouve dans les ar�nes 3v3 et 5v5. Peu efficace contre les classes ayant une grosse armure.



                                                                                  H�mo-Step (17/0/44)

                                                                                  -Avantages : On retrouve les m�mes avantages que la sp�cialisation Dague/Pas de l'ombre mise � part les d�g�ts qui sont plus �tal�s avec H�mo. A l'inverse, vous serez plus efficace contre les classes corps � corps plut�t que contre les casters.

                                                                                  +Avantages : On retrouve les m�mes avantages que la sp�cialisation Dague/Pas de l'ombre mise à part les d�g�ts qui sont plus �tal�s avec H�mo. A l'inverse, vous serez plus efficace contre les classes corps à corps plut�t que contre les casters.

                                                                                  -Le faible co�t en �nergie d'H�mo permet de stunlock plus facilement les ennemis. De plus, le coup n'�tant pas positionnel le gameplay est moins contraignant. +Le faible co�t en énergie d'H�mo permet de stunlock plus facilement les ennemis. De plus, le coup n'�tant pas positionnel le gameplay est moins contraignant.

                                                                                  Inconv�nients : manque de "Burst DPS" qui sert contre les casters.



                                                                                  Estropier (41/x/x)

                                                                                  -Avantages : grosse g�n�ration de points de combo et d�g�ts assez cons�quent. Pied l�ger qui permet de r�sister au Snare et R�tablissement rapide qui facilite le travail des soigneurs. Aiguillon perfide am�lior� + d�couverte des faiblesses qui augmentent
                                                                                  les d�g�ts de 19%. Exposer l�armure am�lior� qui permet d�augmenter les d�g�ts de 5 � 25%. +Avantages : grosse g�n�ration de points de combo et d�g�ts assez cons�quent. Pied l�ger qui permet de r�sister au Snare et R�tablissement rapide qui facilite le travail des soigneurs. Aiguillon perfide am�lior� + d�couverte des faiblesses qui augmentent
                                                                                  les d�g�ts de 19%. Exposer l�armure am�lior� qui permet d�augmenter les d�g�ts de 5 à 25%. -

                                                                                  Inconv�nients : mobilit� tr�s r�duite, pr�parez-vous � �tre toujours maintenu � distance. Aucun moyen de remettre � z�ro ses temps de recharge. Vous �tes focus en premier vu que vous n�avez pas Trompe-la-mort.


                                                                                  +

                                                                                  Inconv�nients : mobilit� très r�duite, pr�parez-vous à être toujours maintenu à distance. Aucun moyen de remettre à z�ro ses temps de recharge. Vous �tes focus en premier vu que vous n�avez pas Trompe-la-mort.


                                                                                  Conclusion :

                                                                                  -Les templates Finesse bas� sur Pas de l'ombre sont tr�s faciles � prendre en main et offrent une mobilit� qui �vite les
                                                                                  frustrations des roots et autres CC. Envie de faire tr�s mal en ouverture et de tuer rapidement des classes en tissu? prenez
                                                                                  un template type dague/Pas de l'ombre.

                                                                                  +Les templates Finesse bas� sur Pas de l'ombre sont très faciles à prendre en main et offrent une mobilit� qui �vite les
                                                                                  frustrations des roots et autres CC. Envie de faire très mal en ouverture et de tuer rapidement des classes en tissu? prenez
                                                                                  un template type dague/Pas de l'ombre.

                                                                                  -Vous avez un mal fou � vous placez dans le dos de vos ennemis? Un template H�mo-Step sera une bonne alternative qui tourne tr�s bien dans les ar�nes.

                                                                                  +Vous avez un mal fou à vous placez dans le dos de vos ennemis? Un template H�mo-Step sera une bonne alternative qui tourne très bien dans les ar�nes.

                                                                                  -Les templates Estropier demandent un temps d'adaptation et beaucoup de patience car vous passerez votre temps �
                                                                                  �tre root, snare... Cependant apr�s ce cap d�pass�, cette sp�cialisation peut se r�v�ler redoutable en ar�ne pour peu
                                                                                  qu'elle soit bien jou�e. +Les templates Estropier demandent un temps d'adaptation et beaucoup de patience car vous passerez votre temps à
                                                                                  être root, snare... Cependant apr�s ce cap d�pass�, cette sp�cialisation peut se r�v�ler redoutable en ar�ne pour peu
                                                                                  qu'elle soit bien jou�e.





                                                                                  @@ -310,7 +310,7 @@ Les templates Estropier demandent un temps d'adaptation et beaucoup de patience [PVE] Estropier c�est viable pour le PvE HL?

                                                                                  -Viable oui, optimis� oui et non. Face � un Voleur sp�cialis� Ep�e/Combat votre DPS ne pourra rivaliser.

                                                                                  Par contre, depuis le patch 2.4, Estropier (41/20/0) arrive � rivaliser avec le c�l�bre 15/41/5 (Attaque Sournoise) en terme
                                                                                  de DPS. Donc Estropier se r�v�le une alternative viable dans une optique PvE HL. +Viable oui, optimis� oui et non. Face à un Voleur sp�cialis� Ep�e/Combat votre DPS ne pourra rivaliser.

                                                                                  Par contre, depuis le patch 2.4, Estropier (41/20/0) arrive à rivaliser avec le c�l�bre 15/41/5 (Attaque Sournoise) en terme
                                                                                  de DPS. Donc Estropier se r�v�le une alternative viable dans une optique PvE HL.

                                                                                  Seule ombre au tableau, les quelques boss immunis�s aux poisons o� l� votre DPS chutera en fl�che. Cependant ce d�faut
                                                                                  ne rend pas Estropier inutile en PvE HL, cette sp�cialisation a belle et bien sa place dans cette optique.

                                                                                  -> Comparatif Estropier vs Attaque Sournoise





                                                                                  @@ -320,8 +320,8 @@ Viable oui, optimis� oui et non. Face � un Voleur sp�cialis� Ep�e/Comb [PVP] Estropier c�est viable pour le PvP?

                                                                                  -Oui Estropier est une excellente sp�cialisation pour dans une optique PvP.

                                                                                  La g�n�ration de points de combo ultra rapide permet de faire un maximum de d�g�ts en une tr�s courte dur�e. De plus,
                                                                                  depuis le patch 2.4, Estropier voit son taux de critique augmenter de 15% (via un talent) ce qui a pour cons�quence de
                                                                                  r�duire les effets (n�fastes) de la R�silience.

                                                                                  -Le seul inconv�nient d�Estropier en PvP est le manque de mobilit�. Pas de Sprint am�lior� (suivant les templates) ni Pas de
                                                                                  l�ombre peu se r�v�ler assez g�nant. Heureusement cela peut �tre compens� par le talent Pied l�ger et des bonus +r�sistance Snare (voir plus bas).




                                                                                  +Oui Estropier est une excellente sp�cialisation pour dans une optique PvP.

                                                                                  La g�n�ration de points de combo ultra rapide permet de faire un maximum de d�g�ts en une très courte dur�e. De plus,
                                                                                  depuis le patch 2.4, Estropier voit son taux de critique augmenter de 15% (via un talent) ce qui a pour cons�quence de
                                                                                  r�duire les effets (n�fastes) de la R�silience.

                                                                                  +Le seul inconv�nient d�Estropier en PvP est le manque de mobilit�. Pas de Sprint am�lior� (suivant les templates) ni Pas de
                                                                                  l�ombre peu se r�v�ler assez g�nant. Heureusement cela peut être compens� par le talent Pied l�ger et des bonus +résistance Snare (voir plus bas).




                                                                                  @@ -352,9 +352,9 @@ Non. Le cap de la r�silience est de -12% de critique et -25% de d�g�ts des [PVP/PVE] Quels stats privil�gier pour Estropier?

                                                                                  -PvP : score de critique/Agilit� sont les stats les plus importantes. Vous devriez avoir au moins 32% de critique pour avoir des r�sultats solides en PvP et en moyenne 1500 puissance d�attaque. Vient ensuite le score de toucher et l�endurance qui vous
                                                                                  seront utile pour les combats longs que l�on rencontre dans les ar�nes 5v5.


                                                                                  +PvP : score de critique/Agilité sont les stats les plus importantes. Vous devriez avoir au moins 32% de critique pour avoir des r�sultats solides en PvP et en moyenne 1500 puissance d�attaque. Vient ensuite le score de toucher et l�endurance qui vous
                                                                                  seront utile pour les combats longs que l�on rencontre dans les ar�nes 5v5.


                                                                                  -PvE : score de critique/Agilit� pour atteindre un minimum de 25% de critique, 30% c�est mieux. 1500 puissance d�attaque
                                                                                  est une base n�cessaire. Sans oublier 15% de toucher qui est le minimum conseill�.




                                                                                  +PvE : score de critique/Agilité pour atteindre un minimum de 25% de critique, 30% c�est mieux. 1500 puissance d�attaque
                                                                                  est une base nécessaire. Sans oublier 15% de toucher qui est le minimum conseill�.




                                                                                  [PVP/PVE] Quelles gemmes choisir ?

                                                                                  @@ -374,34 +374,34 @@ Non. Le cap de la r�silience est de -12% de critique et -25% de d�g�ts des M�ta: 12 agilit� +3% de d�g�ts critiques




                                                                                  - [PVP] Comment augmenter sa r�sistance au Snare/Root?

                                                                                  + [PVP] Comment augmenter sa résistance au Snare/Root?

                                                                                  -Il est possible de monter � 20% de chance de r�sister � un Snare/Root. Voici comment faire :

                                                                                  +Il est possible de monter à 20% de chance de r�sister à un Snare/Root. Voici comment faire :

                                                                                  -1. Achetez/fabriquez la m�ta gemme : Diamant br�leciel de myst�re (Joaillier)

                                                                                  +1. Achetez/fabriquez la m�ta gemme : Diamant br�leciel de myst�re (Joaillier)

                                                                                  2. Fa�tes enchanter vos bottes avec : Enchantement de bottes (Pied s�r)

                                                                                  3. Prenez le talent Pied l�ger (Assassinat).


                                                                                  -Note : l�effet du pi�ge de givre ne peut pas �tre r�sist�. Par contre le proc � Pi�ge � qui permet de donne une chance
                                                                                  au pi�ge de givre de vous enraciner peut �tre r�sist�.




                                                                                  +Note : l�effet du pi�ge de givre ne peut pas être r�sist�. Par contre le proc à Pi�ge à qui permet de donne une chance
                                                                                  au pi�ge de givre de vous enraciner peut être r�sist�.




                                                                                  - [PVP/PVE] Agilit� ou puissance d�attaque? C�est quoi le mieux ?

                                                                                  + [PVP/PVE] Agilité ou puissance d�attaque? C�est quoi le mieux ?

                                                                                  -Pour rappel, l�Agilit� augmente votre % de critique, votre puissance d�attaque, votre % d�esquive et votre facteur d�armure.

                                                                                  Au niveau 70, il faut 39 Agilit� pour avoir 1% de critique, 39 puissance d�attaque, 2% d�esquive et 78 facteur d�armure.

                                                                                  -Si vous avez atteint la base "32% de critique/1500 puissance d�attaque" alors vous pouvez vous orientez vers des bonus
                                                                                  d�Agilit� via les gemmes et autres.

                                                                                  -Les gemmes +puissance d�attaque sont conseill�s � ceux qui d�butent les ar�nes avec le set saison 1.

                                                                                  -Maintenant en PvE, l�Agilit� reste sup�rieur vu que cette stat augmente votre critique ET votre puissance d�attaque.

                                                                                  De plus, le buff d�Agilit� que vous aurez en Raid augmentera encore plus l�int�r�t de s�orienter vers cette stat qui se cumule
                                                                                  avec, contrairement au bonus de puissance d�attaque.




                                                                                  +Pour rappel, l�Agilité augmente votre % de critique, votre puissance d�attaque, votre % d�esquive et votre facteur d�armure.

                                                                                  Au niveau 70, il faut 39 Agilité pour avoir 1% de critique, 39 puissance d�attaque, 2% d�esquive et 78 facteur d�armure.

                                                                                  +Si vous avez atteint la base "32% de critique/1500 puissance d�attaque" alors vous pouvez vous orientez vers des bonus
                                                                                  d�Agilité via les gemmes et autres.

                                                                                  +Les gemmes +puissance d�attaque sont conseill�s à ceux qui d�butent les ar�nes avec le set saison 1.

                                                                                  +Maintenant en PvE, l�Agilité reste sup�rieur vu que cette stat augmente votre critique ET votre puissance d�attaque.

                                                                                  De plus, le buff d�Agilité que vous aurez en Raid augmentera encore plus l�int�r�t de s�orienter vers cette stat qui se cumule
                                                                                  avec, contrairement au bonus de puissance d�attaque.




                                                                                  [PVP/PVE] Combien de +Toucher faut-il avoir? Cette stat est-elle importante ?

                                                                                  -Sans am�lioration le Voleur a : 5% de r�t� sur les attaques sp�ciales et 24% sur les attaques automatiques.

                                                                                  Attention ne pas confondre r�t� et par�/esquiv�/bloqu�. Ce sont deux choses bien diff�rentes. -Pour r�duire les r�t�s,
                                                                                  il faut du score de toucher. Pour r�duire les par�s/esquiv�s/bloqu�s, il faut du score d�Expertise. +Sans am�lioration le Voleur a : 5% de rété sur les attaques sp�ciales et 24% sur les attaques automatiques.

                                                                                  Attention ne pas confondre rété et par�/esquiv�/bloqu�. Ce sont deux choses bien diff�rentes. +Pour r�duire les rétés,
                                                                                  il faut du score de toucher. Pour r�duire les par�s/esquiv�s/bloqu�s, il faut du score d�Expertise.

                                                                                  PvP : la base minimal est 79 en score de toucher. Cela vous permet d��viter les coups rates sur vos attaques sp�ciales.
                                                                                  Le set d�armure saison 2 et 3 vous apporteront ensuite ce qu�il vous faut en score de toucher.

                                                                                  PvE : vos attaques automatiques (blanches) infligent 60-70% de vos d�g�ts totaux donc augmenter leur fr�quence de toucher est extr�mement important en PvE. @@ -414,7 +414,7 @@ Une bonne base est environ 220-250 score de toucher,
                                                                                  1800 puissance d�atta Voici les enchantements que je vous conseille :

                                                                                  -Casque : Glyphe de f�rocit� (Vendeur, 90 or, R�v�r� avec Exp�dition C�narienne) +34 AP +16 toucher

                                                                                  +Casque : Glyphe de f�rocit� (Vendeur, 90 or, Révéré avec Exp�dition C�narienne) +34 AP +16 toucher

                                                                                  Epaules : enchantements Aldor/Clairvoyants Exalt�

                                                                                  Jambes : Armure jambe de cobra du N�ant (Travail du cuir) (Epique : 50AP/12crit) ou (Bleue : 40AP/10crit),

                                                                                  Plastron : +6 stats pour le PVE, +15 r�silience pour le PVP.

                                                                                  @@ -442,50 +442,50 @@ Voici la formule pour calculer les d�g�ts d�Estropier :

                                                                                  Modificateurs de d�g�ts :

                                                                                  Opportunit� rang 5/5 = co�f 1.2
                                                                                  -D�g�ts main gauche = co�f 0.5
                                                                                  -D�g�ts main gauche avec Sp�cialisation Ambidextrie rang 5/5 = co�f 0.75
                                                                                  -Mortalit� � rang 5/5 = co�f 0.30
                                                                                  +Epées main gauche = co�f 0.5
                                                                                  +Epées main gauche avec Sp�cialisation Ambidextrie rang 5/5 = co�f 0.75
                                                                                  +Mortalit� à rang 5/5 = co�f 0.30
                                                                                  Bonus de d�g�ts sur cible empoisonn�e = co�f 1.5
                                                                                  Bonus de d�g�ts avec la puissance d�attaque = (puissance d�attaque / 14) x 1.7
                                                                                  Bonus de d�g�ts d'Estropier - rang 4 : 110 points de d�g�ts



                                                                                  -D�g�ts des armes :

                                                                                  +Epées des armes :

                                                                                  -D�g�ts moyen de l'arme = (d�g�ts mini + d�g�ts max) / 2

                                                                                  +Epées moyen de l'arme = (d�g�ts mini + d�g�ts max) / 2

                                                                                  -D�g�ts totaux de l'arme = d�g�ts moyen de l'arme + [(puissance d�attaque / 14) x 1.7]


                                                                                  +Epées totaux de l'arme = d�g�ts moyen de l'arme + [(puissance d�attaque / 14) x 1.7]


                                                                                  -D�g�ts d�Estropier :

                                                                                  +Epées d�Estropier :

                                                                                  - Main droite :

                                                                                  -D�g�ts de base = d�g�ts totaux de l'arme + bonus de d�g�ts d�Estropier

                                                                                  -D�g�ts totaux = D�g�ts de base x 1.5 (cible empoisonn�e) x 1.2 (Si vous avez Opportunit�)

                                                                                  -D�g�ts coup critique = d�g�ts totaux x 2.3
                                                                                  +Epées de base = d�g�ts totaux de l'arme + bonus de d�g�ts d�Estropier

                                                                                  +Epées totaux = Epées de base x 1.5 (cible empoisonn�e) x 1.2 (Si vous avez Opportunit�)

                                                                                  +Epées coup critique = d�g�ts totaux x 2.3


                                                                                  - Main gauche :

                                                                                  -D�g�ts de base = (d�g�ts totaux de l'arme x 0.5 ou 0.75) + bonus de d�g�ts d�Estropier

                                                                                  -D�g�ts totaux = d�g�ts de base x 1.5 (cible empoisonn�e) x 1.2 (si vous avez Opportunit�)

                                                                                  -D�g�ts coup critique = d�g�ts totaux x 2.5


                                                                                  +Epées de base = (d�g�ts totaux de l'arme x 0.5 ou 0.75) + bonus de d�g�ts d�Estropier

                                                                                  +Epées totaux = d�g�ts de base x 1.5 (cible empoisonn�e) x 1.2 (si vous avez Opportunit�)

                                                                                  +Epées coup critique = d�g�ts totaux x 2.5


                                                                                  - Total :

                                                                                  -D�g�ts minimum d�Estropier = d�g�ts totaux main droite + d�g�ts totaux main gauche

                                                                                  -D�g�ts maximum d�Estropier = d�g�ts critique main droite + d�g�ts critique main gauche






                                                                                  +Epées minimum d�Estropier = d�g�ts totaux main droite + d�g�ts totaux main gauche

                                                                                  +Epées maximum d�Estropier = d�g�ts critique main droite + d�g�ts critique main gauche






                                                                                  - [PVE/PVP] J�ai du mal � me placer dans le dos de mes ennemis. Comment faire ?

                                                                                  + [PVE/PVP] J�ai du mal à me placer dans le dos de mes ennemis. Comment faire ?

                                                                                  -PVE : tr�s simple vous que le Guerrier conservera les ennemis de dos. Il y a cependant quelques exceptions sur certains boss
                                                                                  qui requiert pas mal de mobilit�. Un bon exemple est l�Ombre d�Aran (Karazhan). Ce boss n�a pas de liste d�aggro, il attaque de fa�on al�atoire. De plus, il se retourne d�s que l�on est au corps � corps donc pas �vident � g�rer.


                                                                                  +PVE : très simple vous que le Guerrier conservera les ennemis de dos. Il y a cependant quelques exceptions sur certains boss
                                                                                  qui requiert pas mal de mobilit�. Un bon exemple est l�Ombre d�Aran (Karazhan). Ce boss n�a pas de liste d�aggro, il attaque de fa�on al�atoire. De plus, il se retourne d�s que l�on est au corps à corps donc pas �vident à g�rer.


                                                                                  -PVP : la mobilit� et le positionnement de dos sont les deux principaux probl�me des Voleurs sp�cialis�s Estropier.

                                                                                  Voici quelques techniques :

                                                                                  +PVP : la mobilit� et le positionnement de dos sont les deux principaux problème des Voleurs sp�cialis�s Estropier.

                                                                                  Voici quelques techniques :

                                                                                  -1. Sauter � travers : l�objectif est de sauter � travers votre ennemi et de vous retournez imm�diatement pour lui infligez un Estropier. Si l�ennemi est un bon joueur, vous devrez user de malice pour le tromper. Fa�tes semblant de sauter vers lui, ou
                                                                                  sautez dans tous les sens pour le troubler.

                                                                                  +1. Sauter à travers : l�objectif est de sauter à travers votre ennemi et de vous retournez imm�diatement pour lui infligez un Estropier. Si l�ennemi est un bon joueur, vous devrez user de malice pour le tromper. Fa�tes semblant de sauter vers lui, ou
                                                                                  sautez dans tous les sens pour le troubler.

                                                                                  -2. Courir autour : avec un peu d�entra�nement vous apprendrez � tourner autour de votre cible, de fa�on circulaire. C�est un
                                                                                  bon moyen pour le perturber et atteindre son dos sans trop de mal.

                                                                                  +2. Courir autour : avec un peu d�entra�nement vous apprendrez à tourner autour de votre cible, de fa�on circulaire. C�est un
                                                                                  bon moyen pour le perturber et atteindre son dos sans trop de mal.

                                                                                  -3. Coller au mur : si une cible se colle � un mur pour �viter de subir une attaque de dos, et bien sachez qu�il suffit de se
                                                                                  mettre dans la m�me position que lui, dos au mur, exactement o� il se trouve pour pouvoir lui infliger un Estropier.

                                                                                  +3. Coller au mur : si une cible se colle à un mur pour �viter de subir une attaque de dos, et bien sachez qu�il suffit de se
                                                                                  mettre dans la même position que lui, dos au mur, exactement o� il se trouve pour pouvoir lui infliger un Estropier.

                                                                                  4. Tentative de d�stabilisation : si un adversaire tente de vous d�stabiliser en vous tournant autour ou autre, un conseil ne paniquer pas et surtout appuyer en boucler sur votre touche Estropier. Avec un peu de chance, le malheureux commettra une erreur en se mettant bri�vement de dos. En plus de tout �a, il faut �videment utiliser Aiguillon perfide, Suriner (entre deux tics
                                                                                  de poisons), Coup bas�




                                                                                  diff --git a/estropierpve2.4.html b/estropierpve2.4.html index 6e19bd0..ba9fe73 100644 --- a/estropierpve2.4.html +++ b/estropierpve2.4.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ function killlink() - +

                                                                                    Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                                  ______________________________________________________________________________________________

                                                                                    actualité  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Quêtes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivité  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                                  ______________________________________________________________________________________________
                                                                                  @@ -91,13 +91,13 @@ function killlink()  





                                                                                      PvE HL :   Estropier vs Attaque Sournoise (Patch 2.4)

                                                                                      -
                                                                                      Article mis � jour le 28 Mars 08.

                                                                                      +
                                                                                      Article mis à jour le 28 Mars 08.


                                                                                      Equipements et stats utilis�s pour le test :

                                                                                      Armures

                                                                                      -2 pi�ces du set T4 qui permettent d'augmenter de 3 sec la dur�e de D�biter.


                                                                                      +2 pièces du set T4 qui permettent d'augmenter de 3 sec la dur�e de D�biter.


                                                                                      Statistiques

                                                                                      @@ -108,12 +108,12 @@ function killlink() Combinaison Estropier

                                                                                      - Malchazeen + Eventreuse d'�meraude


                                                                                      + Malchazeen + Eventreuse d'�meraude


                                                                                      Combinaison Attaque Sournoise


                                                                                      - Malchazeen + Complainte



                                                                                      + Malchazeen + Complainte



                                                                                      R�sultats des testes

                                                                                      @@ -181,9 +181,9 @@ function killlink() -Gain d'�nergie/minute  - +128 �nergie/minute   - +223 �nergie/minute  +Gain d'énergie/minute  + +128 énergie/minute   + +223 énergie/minute  @@ -218,7 +218,7 @@ function killlink() Attaque Sournoise am�lior�e est transform� en un nouveau talent Blessures Perforantes (+15% de critique avec Estropier).

                                                                                      Les d�g�ts indiqu�s sont sur une cible empoisonn�e.

                                                                                      -Nota : l'absorption de l'armure n'est pas prise en compte car elle est tr�s variable.


                                                                                      +Nota : l'absorption de l'armure n'est pas prise en compte car elle est très variable.


                                                                                      Taux de coup critique

                                                                                      @@ -252,7 +252,7 @@ Main droite non critique + main gauche critique = 2058 d�g�ts soit 343 DPS.< Poisons et Rupture

                                                                                      -Gr�ce � Poisons abominables les d�g�ts des poisons.

                                                                                      +Gr�ce à Poisons abominables les d�g�ts des poisons.

                                                                                      Poison Mortel rang 7 : 1080 d�g�ts en 12 sec soit 90 DPS.

                                                                                      @@ -261,52 +261,52 @@ Gr�ce � Poisons abominables les d�g�ts des poisons.

                                                                                      Energie

                                                                                      -Frappes Implaccables vous permet de r�cup�rer 25 �nergie et Vigueur augmente votre total d'�nergie de 10. Et R�tablissement rapide vous permet de r�duire le coups en �nergie des coups de gr�ce r�t�s.

                                                                                      +Frappes Implaccables vous permet de r�cup�rer 25 énergie et Vigueur augmente votre total d'énergie de 10. Et R�tablissement rapide vous permet de r�duire le coups en énergie des coups de gr�ce rétés.

                                                                                      -Frappes Implaccables : +25 �nergie toutes les 12 sec. soit 125 �nergie/minute

                                                                                      +Frappes Implaccables : +25 énergie toutes les 12 sec. soit 125 énergie/minute

                                                                                      -Vigueur +10 �nergie / combat soit 0.03 �nergie/minute

                                                                                      +Vigueur +10 énergie / combat soit 0.03 énergie/minute

                                                                                      -R�tablissement rapide : 28 �nergie �conomis�e / attaque esquiv�e soit 2.66 �nergie/minute. +R�tablissement rapide : 28 énergie �conomis�e / attaque esquiv�e soit 2.66 énergie/minute.

                                                                                      -Total +�nergie/min : +128 �nergie/minute +Total +énergie/min : +128 énergie/minute



                                                                                      Cycle de DPS / minute

                                                                                      -Ce template apporte 728 �nergie / minute.

                                                                                      +Ce template apporte 728 énergie / minute.

                                                                                      -Etant donn� qu'il faut toujours �tre sous D�biter, cela donne :

                                                                                      +Etant donn� qu'il faut toujours être sous D�biter, cela donne :

                                                                                      - Estropier (50 �nergie restante) -> 1938 d�g�ts

                                                                                      + Estropier (50 énergie restante) -> 1938 d�g�ts

                                                                                      - D�biter � 2 points de combo (20.4 sec) (25 �nergie restante)

                                                                                      + D�biter à 2 points de combo (20.4 sec) (25 énergie restante)

                                                                                      -2 tics (40 �nergie gagn�e) -> (65 �nergie disponible)

                                                                                      +2 tics (40 énergie gagn�e) -> (65 énergie disponible)

                                                                                      - Estropier sous Decouvertes des faiblesses (5 �nergie restante) -> 2131.8 d�g�ts

                                                                                      + Estropier sous Decouvertes des faiblesses (5 énergie restante) -> 2131.8 d�g�ts

                                                                                      -3 tics (60 �nergie gagn�e) -> (65 �nergie disponible)

                                                                                      +3 tics (60 énergie gagn�e) -> (65 énergie disponible)

                                                                                      - Estropier sous D�couvertes des faiblesses (5 �nergie restante) -> 2131.8 d�g�ts

                                                                                      + Estropier sous D�couvertes des faiblesses (5 énergie restante) -> 2131.8 d�g�ts

                                                                                      -1 tic (20 �nergie gagn�e) -> (25 �nergie disponible)

                                                                                      +1 tic (20 énergie gagn�e) -> (25 énergie disponible)

                                                                                      - Rupture sous D�couvertes des faiblesses (0 �nergie restante) 1496 sur 16 sec.

                                                                                      + Rupture sous D�couvertes des faiblesses (0 énergie restante) 1496 sur 16 sec.

                                                                                      - D�clenchement de Frappes Implaccables (25 �nergie gagn�e)

                                                                                      + D�clenchement de Frappes Implaccables (25 énergie gagn�e)

                                                                                      -2 tics (40 �nergie gagn�e) -> (65 �nergie disponible)

                                                                                      +2 tics (40 énergie gagn�e) -> (65 énergie disponible)

                                                                                      - Estropier sous D�couvertes des faiblesses (5 �nergie restante) 2131.8

                                                                                      + Estropier sous D�couvertes des faiblesses (5 énergie restante) 2131.8

                                                                                      -1 tic (20 �nergie gagn�) -> (25 �nergie disponible)

                                                                                      +1 tic (20 énergie gagn�) -> (25 énergie disponible)

                                                                                      On attend la fin de D�biter

                                                                                      -<-- On reprend le cycle � partir de la deuxi�me ligne en lan�ant D�biter, etc... -->

                                                                                      +<-- On reprend le cycle à partir de la deuxi�me ligne en lan�ant D�biter, etc... -->


                                                                                      DPS g�n�r� : 819.12 DPS



                                                                                      @@ -332,7 +332,7 @@ Voici le DPS g�n�r�s par vos coups blancs.

                                                                                      Tous les talents qui am�liorent les d�g�ts d'Attaque Sournoise sont pris en compte.

                                                                                      -Nota : l'absorption de l'armure n'est pas prise en compte car elle est tr�s variable. +Nota : l'absorption de l'armure n'est pas prise en compte car elle est très variable.


                                                                                      @@ -366,40 +366,40 @@ Aucune am�lioration des poisons et de Rupture.

                                                                                      Energie

                                                                                      -Frappes Implaccables vous donne 20% de chance par point de combo de r�cup�rer 25 �nergie. Toute-puissance de combat
                                                                                      vous donne 20% de chance de r�cup�rer 15 �nergie.

                                                                                      +Frappes Implaccables vous donne 20% de chance par point de combo de r�cup�rer 25 énergie. Toute-puissance de combat
                                                                                      vous donne 20% de chance de r�cup�rer 15 énergie.

                                                                                      -Sans oublier Pouss�e d'Adr�naline qui permet de g�n�rer +150 �nergie toutes les 5 minutes.

                                                                                      +Sans oublier Pouss�e d'Adr�naline qui permet de g�n�rer +150 énergie toutes les 5 minutes.

                                                                                      -Frappes Implaccables : +36 �nergie/minute

                                                                                      +Frappes Implaccables : +36 énergie/minute

                                                                                      -Toute-puissance de combat: +157.1 �nergie / minute

                                                                                      +Toute-puissance de combat: +157.1 énergie / minute

                                                                                      -Pouss�e d'Adr�naline : +30 �nergie / minute

                                                                                      +Pouss�e d'Adr�naline : +30 énergie / minute

                                                                                      -Total +�nergie/min : +223 �nergie/minute +Total +énergie/min : +223 énergie/minute



                                                                                      Cycle de DPS / minute

                                                                                      -Ce template apporte 823 �nergie / minute.

                                                                                      +Ce template apporte 823 énergie / minute.

                                                                                      -Etant donn� qu'il faut toujours �tre sous D�biter, cela donne :

                                                                                      +Etant donn� qu'il faut toujours être sous D�biter, cela donne :

                                                                                      -1 cp (16 sec) + 2 cp (20 sec) + 2 cp (20 sec) = 56 sec de H�te. Cela requiert 5 points de combo + 75 �nergie

                                                                                      +1 cp (16 sec) + 2 cp (20 sec) + 2 cp (20 sec) = 56 sec de H�te. Cela requiert 5 points de combo + 75 énergie

                                                                                      -Il reste 748 �nergie.

                                                                                      +Il reste 748 énergie.

                                                                                      -On place 1 Rupture / minute � 5 points de combo.

                                                                                      +On place 1 Rupture / minute à 5 points de combo.

                                                                                      -Il reste 723 �nergie.

                                                                                      +Il reste 723 énergie.

                                                                                      -Il nous faut donc 10 points de combo (6 pour D�biter et 5 pour Rupture). Attaque Sournoise co�te 60 �nergie et donne 1
                                                                                      point +Il nous faut donc 10 points de combo (6 pour D�biter et 5 pour Rupture). Attaque Sournoise co�te 60 énergie et donne 1
                                                                                      point de combo, cela donne :

                                                                                      -10 x 60 = 600 �nergie requise.

                                                                                      +10 x 60 = 600 énergie requise.

                                                                                      -Il reste 123 �nergie.

                                                                                      +Il reste 123 énergie.

                                                                                      On peut donc infliger deux autres Attaques Sournoises. diff --git a/exodar.html b/exodar.html index 107cb80..0f8dba7 100644 --- a/exodar.html +++ b/exodar.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

                                                                                        Actualit�  |   Races   |   Equipement  |   Talents   |   PvE  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions  |  Addon/Macro  |  M�dia
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                                                                                          R�compenses des R�putations : Exodar (Burning Crusade)

                                                                                          -Je vous propose la liste des r�compenses int�ressantes pour Voleur que l'on obtient via la r�putation Exodar.


                                                                                          +Je vous propose la liste des récompenses int�ressantes pour Voleur que l'on obtient via la réputation Exodar.


                                                                                          Exodar

                                                                                          Zone : P�ninsule des flammes infernales et Ile Azuremyste

                                                                                          -Intendant : Torallius le P�tre

                                                                                          +Intendant : Torallius le Pêtre

                                                                                          R�compense :

                                                                                          - Grand Elekk (Requiert Exalt�) (Apparence de la monture)

                                                                                          + Grand Elekk (Requiert Exalt�) (Apparence de la monture)

                                                                                          - Elekk (Requiert Exalt�) (Apparence de la monture)

                                                                                          + Elekk (Requiert Exalt�) (Apparence de la monture)


                                                                                          -Monter sa r�putation :


                                                                                          +Monter sa réputation :


                                                                                          -Amical -> Exalt� : fa�tes les qu�tes r�p�tables Un don de Tisse-mage et Un don d'�toffe Runique donn�es par Dugiru � Exodar.


                                                                                          +Amical -> Exalt� : fa�tes les quêtes r�p�tables Un don de Tisse-mage et Un don d'�toffe Runique donn�es par Dugiru à Exodar.


                                                                                          -Nota : les Draeneis n'ont pas besoin de monter cette r�putation pour acheter un Elekk.



                                                                                          +Nota : les Draeneis n'ont pas besoin de monter cette réputation pour acheter un Elekk.



                                                                                      diff --git a/expedition.html b/expedition.html index c2f844e..07ebd3e 100644 --- a/expedition.html +++ b/expedition.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

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                                                                                      diff --git a/expertise.html b/expertise.html index e116047..f6b95dc 100644 --- a/expertise.html +++ b/expertise.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -29,7 +29,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

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                                                                                      -En PvE HL, les boss �tant niveau 72-73 ont 6.5% d'esquive et 12-15% de parade.

                                                                                      La parade peut �tre contourn�e en vous pla�ant dans leur dos. Les attaques de dos ne peuvent �tre par�es mais elles
                                                                                      peuvent �tre esquiv�es. Donc quel que soit votre sp�cialisation (Estropier, Attaque Pernicieuse, Attaque Sournoise...),
                                                                                      placez-vous toujours dans le dos de l'ennemi !

                                                                                      +En PvE HL, les boss �tant niveau 72-73 ont 6.5% d'esquive et 12-15% de parade.

                                                                                      La parade peut être contourn�e en vous pla�ant dans leur dos. Les attaques de dos ne peuvent être par�es mais elles
                                                                                      peuvent être esquiv�es. Donc quel que soit votre sp�cialisation (Estropier, Attaque Pernicieuse, Attaque Sournoise...),
                                                                                      placez-vous toujours dans le dos de l'ennemi !

                                                                                      Pour annuler les 6.5% d'esquive, il faut 102.5 score d'expertise. Au-del�, le gain n'apporte rien.

                                                                                      @@ -54,7 +54,7 @@ Avoir 64 score d'expertise est suffisant si vous avez
                                                                                      Humain : cas particulier.

                                                                                      -Les Humains qui utilisent des �p�es ou des masses ont +5 points en Expertise. Ce qui donne -1.25% d'esquive/parade.

                                                                                      +Les Humains qui utilisent des épées ou des masses ont +5 points en Expertise. Ce qui donne -1.25% d'esquive/parade.

                                                                                      Pour annuler les 6.5% d'esquive, il leur faut 24.71 score d'expertise. Au-del�, le gain n'apporte rien.

                                                                                      @@ -64,7 +64,7 @@ Avec le talent Expertise en arme, 11.82 score d'expe Expertise en arme : talent.

                                                                                      -Ce talent augmente votre Expertise de 5/10 points. Ce qui est �quivalent � 19.7 / 39.4 score d'Expertise soit un gain
                                                                                      de -1.25% / -2.5% d'attaques par�es/esquiv�es.

                                                                                      +Ce talent augmente votre Expertise de 5/10 points. Ce qui est �quivalent à 19.7 / 39.4 score d'Expertise soit un gain
                                                                                      de -1.25% / -2.5% d'attaques par�es/esquiv�es.

                                                                                      En PvE HL, ce talent est fortement conseill�.

                                                                                      @@ -72,7 +72,7 @@ En PvE HL, ce talent est fortement conseill�. Expertise ou Toucher : que favoriser?

                                                                                      -Le score de toucher est prioritaire puisque vos coups blancs ont 24% de chance de r�t�s contre seulement 6.5% de chance
                                                                                      que vos attaques soient esquiv�es.

                                                                                      +Le score de toucher est prioritaire puisque vos coups blancs ont 24% de chance de rétés contre seulement 6.5% de chance
                                                                                      que vos attaques soient esquiv�es.

                                                                                      Une base minimale de 151 score de toucher est conseill�e, en plus du talent Pr�cision. Montez votre Expertise en parall�le
                                                                                      mais favorisez toujours le toucher quand vous devez choisir.




                                                                                  diff --git a/fanart.html b/fanart.html index 41801ff..cb4f31b 100644 --- a/fanart.html +++ b/fanart.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -31,7 +31,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

                                                                                    Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                  Screenshots BC | Screenshots | Vid�os | Dessins | Fonds d'�cran | Banni�res
                                                                                            Si vous avez des dessins ou autres fan art de vos Voleurs n'h�sitez pas � me les envoyer je les incluerais dans la section.
                                                                                      +





                                                                                      Screenshots BC | Screenshots | Vid�os | Dessins | Fonds d'écran | Banni�res
                                                                                                Si vous avez des dessins ou autres fan art de vos Voleurs n'hésitez pas à me les envoyer je les incluerais dans la section.

                                                                                                Pour me contacter, c'est par ici.

                                                                                          @@ -57,7 +57,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Free Image Hosting at www.ImageShack.us
                                                                                                 Auteur : Yves


                                                                                          -Pour les collectionneurs de cartes de jeu World of Warcraft, vous aurez reconnu le dessin de Shalke qui a �t� utilis� pour
                                                                                          l'une de ces cartes. Un grand bravo � lui.


                                                                                          +Pour les collectionneurs de cartes de jeu World of Warcraft, vous aurez reconnu le dessin de Shalke qui a été utilis� pour
                                                                                          l'une de ces cartes. Un grand bravo à lui.


                                                                                          diff --git a/farm1monture40.html b/farm1monture40.html index 0b47119..0c2f410 100644 --- a/farm1monture40.html +++ b/farm1monture40.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ function killlink() - +

                                                                                            Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                          -Concentrez-vous sur les Yetis situ� � gauche de l'entr�e de la zone. L'acc�s � cette zone se fait via Hillsbrad.

                                                                                          +Concentrez-vous sur les Yetis situ� à gauche de l'entr�e de la zone. L'accès à cette zone se fait via Hillsbrad.

                                                                                          - Niveaux des mobs : 33-34

                                                                                          diff --git a/farm2monture40.html b/farm2monture40.html index 2f81ee8..b77ef5e 100644 --- a/farm2monture40.html +++ b/farm2monture40.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ function killlink() - +

                                                                                            Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                        -
                                                                                          Placez-vous comme sur l'image ci-dessus � droite. Vous devriez faire face � une pente o� quelques Frayeloup r�dent.

                                                                                          +
                                                                                            Placez-vous comme sur l'image ci-dessus à droite. Vous devriez faire face à une pente o� quelques Frayeloup r�dent.

                                                                                            -Empruntez-la, celle-ci vous m�ne � une sorte de grotte. D�barrassez des Frayeloups puis empruntez le tunnel.
                                                                                          +Empruntez-la, celle-ci vous m�ne à une sorte de grotte. D�barrassez des Frayeloups puis empruntez le tunnel.

                                                                                                   

                                                                                        -
                                                                                          Vous voil� dans le Val Hurlant. Fa�tes tr�s attention � ne pas aggro et surtout soyez attentif car le repop est tr�s rapide. +
                                                                                            Vous voil� dans le Val Hurlant. Fa�tes très attention à ne pas aggro et surtout soyez attentif car le repop est très rapide.

                                                                                          @@ -128,7 +128,7 @@ Empruntez-la, celle-ci vous m�ne � une sorte de grotte. D�barrassez des Fr Parfois un mob Rare appara�t devant l'autel. Il est niveau 31-32 et se nomme Chef de meute Frayeloup.

                                                                                          -Il donne un loot sympa : M�daillon de la meute +Il donne un loot sympa : M�daillon de la meute


                                                                                          diff --git a/farm3monture40.html b/farm3monture40.html index 63a9ead..2b5c074 100644 --- a/farm3monture40.html +++ b/farm3monture40.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ function killlink() - +

                                                                                            Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                          -En tuant les gorilles et les panth�res vous pouvez r�cup�rer des moustaches/poils qui se revendent � bon prix au marchand. De plus si vous �tes d�pe�eur vous aurez en plus le cuir revendable � l'h�tel des ventes. +En tuant les gorilles et les panth�res vous pouvez r�cup�rer des moustaches/poils qui se revendent à bon prix au marchand. De plus si vous �tes d�pe�eur vous aurez en plus le cuir revendable à l'h�tel des ventes.


                                                                                          - Niveau des mobs : 33-37 @@ -109,12 +109,12 @@ En tuant les gorilles et les panth�res vous pouvez r�cup�rer des moustache - Type d'objet : 10 x Poil de Gorille grossier = 60 80 (Gorille)

                                                                                          -                        10 x Moustache � poil dur = 73 30 (Panth�re, Tigre) +                        10 x Moustache à poil dur = 73 30 (Panth�re, Tigre)

                                                                                                                  10 x Longue queue soyeuse = 40 30 (Panth�re, Tigre)


                                                                                          -Section en cours de r�alisation. Des captures d'�cran seront bient�t ajout�s. +Section en cours de r�alisation. Des captures d'écran seront bientôt ajoutés.

                                                                                          diff --git a/farm4monture40.html b/farm4monture40.html index f12e2a3..9f4f42b 100644 --- a/farm4monture40.html +++ b/farm4monture40.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ function killlink() - +

                                                                                            Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                          - Gain d'or/heure : 3-5 / heure

                                                                                          -- Type de plante : P�lerette + autres plantes. (se r�cup�re sur les Gu�risseurs de Kurzen) +- Type de plante : Pâlerette + autres plantes. (se récupère sur les Gu�risseurs de Kurzen)

                                                                                          -- Loot particulier : Rem�de tropical (se r�cup�re sur les Sorciers-docteur de Kurzen)

                                                                                          +- Loot particulier : Rem�de tropical (se récupère sur les Sorciers-docteur de Kurzen)

                                                                                          -- Temps de repop : extr�mement rapide. Le camp �tant tr�s �tendu, vous aurez de quoi faire. +- Temps de repop : extr�mement rapide. Le camp �tant très �tendu, vous aurez de quoi faire.


                                                                                              

                                                                                          -
                                                                                            Le camp est tr�s gand et se compose en deux parties : le village � l'ext�rieur. C'est l� o� se trouve les Gu�risseurs de Kurzen.
                                                                                        +
                                                                                          Le camp est très gand et se compose en deux parties : le village à l'ext�rieur. C'est l� o� se trouve les Gu�risseurs de Kurzen.

                                                                                                 

                                                                                      diff --git a/farm5monture40.html b/farm5monture40.html index 0548180..c538b77 100644 --- a/farm5monture40.html +++ b/farm5monture40.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ function killlink() - +

                                                                                        Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                      -A c�t� du camp de la Horde, Kargath, se trouve des �l�mentaires donnant des pierres grises/blanches. Les marchands vous les ach�teront � un tr�s bon prix. A noter que les Pierre Solide peuvent se revendre � l'h�tel des ventes.


                                                                                      +A cété du camp de la Horde, Kargath, se trouve des �l�mentaires donnant des pierres grises/blanches. Les marchands vous les ach�teront à un très bon prix. A noter que les Pierre Solide peuvent se revendre à l'h�tel des ventes.


                                                                                      - Niveau des mobs : 40

                                                                                      @@ -117,17 +117,17 @@ A c�t� du camp de la Horde, Kargath, se trouve des �l�mentaires d

                                                                                      -- Temps de repop : normal. Les �l�mentaires �tant �parpill�s �a ne pose pas probl�me. +- Temps de repop : normal. Les �l�mentaires �tant �parpill�s �a ne pose pas problème.


                                                                                      -Les membres de la Horde sont privil�gi�s car leurs marchands est juste � c�t� du spot. Les membres de l'Alliance
                                                                                      peuvent revendre au Forgeron se trouvant � la Loc : 42,52.

                                                                                      +Les membres de la Horde sont privil�gi�s car leurs marchands est juste à cété du spot. Les membres de l'Alliance
                                                                                      peuvent revendre au Forgeron se trouvant à la Loc : 42,52.

                                                                                          

                                                                                               

                                                                                    -    A noter qu'il y a �galement des gisements de fer et de Mithril dans ce coin. Int�ressant pour les Mineurs. +    A noter qu'il y a également des gisements de fer et de Mithril dans ce coin. Int�ressant pour les Mineurs.

                                                                                    diff --git a/farm7monture40.html b/farm7monture40.html index e4842cb..d9a760e 100644 --- a/farm7monture40.html +++ b/farm7monture40.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ function killlink() - +

                                                                                      Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                    -A l'entr�e de la zone se trouve un camp de Troll qui rapporte pas mal. Ils donnent de nombreux objets gris/blancs qui se
                                                                                    revendent � bon prix chez le marchand. Sans oublier la Sauvageonne qu'ils l�chent parfois. +A l'entr�e de la zone se trouve un camp de Troll qui rapporte pas mal. Ils donnent de nombreux objets gris/blancs qui se
                                                                                    revendent à bon prix chez le marchand. Sans oublier la Sauvageonne qu'ils l�chent parfois.

                                                                                    - Niveau des mobs : 40

                                                                                    - Gain d'or/heure : 5-7 / heure

                                                                                    -- Type de plante : Sauvageonne (� revendre � l'h�tel des ventes)

                                                                                    +- Type de plante : Sauvageonne (� revendre à l'h�tel des ventes)

                                                                                    -- Loot particulier : Gants de puissance sacr�e (0.01%)



                                                                                    +- Loot particulier : Gants de puissance sacr�e (0.01%)



                                                                                              

                                                                                  diff --git a/farmingbc1.html b/farmingbc1.html index 3125fc1..ac7725d 100644 --- a/farmingbc1.html +++ b/farmingbc1.html @@ -4,7 +4,7 @@ -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -27,7 +27,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

                                                                                    Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                                  ______________________________________________________________________________________________

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                                                                                  ______________________________________________________________________________________________
                                                                                  @@ -93,19 +93,19 @@ Cette instance se situe au R�servoir de Glissecroc qui se trouve aux 1. R�putation Sporeggar


                                                                                  -Cet endroit est excellent pour gagner de l'argent en toute tranquillit� et monter sa r�putation Sporeggar.

                                                                                  +Cet endroit est excellent pour gagner de l'argent en toute tranquillit� et monter sa réputation Sporeggar.

                                                                                  -Voici les r�compenses int�ressantes de cette faction :

                                                                                  +Voici les récompenses int�ressantes de cette faction :

                                                                                  - Eclat de pierre durcie (45 Chapeluisant - R�v�r�)

                                                                                  + Eclat de pierre durcie (45 Chapeluisant - Révéré)

                                                                                  - Drap� couvert de boue (25 Chapeluisant - Honor�)

                                                                                  + Drap� couvert de boue (25 Chapeluisant - Honor�)

                                                                                  -Pour monter votre r�putation, vous devez ramenez des Hibiscus Sanguin que l'on cueille dans la Basse-Tourbi�re.

                                                                                  +Pour monter votre réputation, vous devez ramenez des Hibiscus Sanguin que l'on cueille dans la Basse-Tourbi�re.

                                                                                  -Cela est tout � faisable en solo d�s les niveaux 62-63, m�me si on est plus confortable au niveau 70.

                                                                                  A ces niveaux, je vous conseil Ma�tre des Illusions. Si vous n'avez pas ce talent, utilisez au maximum Distraction.

                                                                                  +Cela est tout à faisable en solo d�s les niveaux 62-63, même si on est plus confortable au niveau 70.

                                                                                  A ces niveaux, je vous conseil Maêtre des Illusions. Si vous n'avez pas ce talent, utilisez au maximum Distraction.

                                                                                  -Observez les d�placements des mobs, afin de d�finir les hibiscus cueillable sans aggro. Voici � quoi ils ressemblent :

                                                                                  +Observez les d�placements des mobs, afin de d�finir les hibiscus cueillable sans aggro. Voici à quoi ils ressemblent :

                                                                                  Les Chapeluisants se cueillent dans le Mar�cage de Zangar. diff --git a/farmingbc2.html b/farmingbc2.html index 37bd469..b0853f7 100644 --- a/farmingbc2.html +++ b/farmingbc2.html @@ -4,7 +4,7 @@ -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -27,7 +27,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

                                                                                    Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                  -- Bons plans farming niveau 70 --

                                                                                  La Basse-Tourbi�re | Donjon de la Temp�te : Mechanar | Vall�e d'Ombrelune

                                                                                      Donjon de la Temp�te : Mechanar


                                                                                      -Voici comment soloter les 3 coffres de cette instance. Merci � Jabber (Cho'gall).

                                                                                      +Voici comment soloter les 3 coffres de cette instance. Merci à Jabber (Cho'gall).

                                                                                      diff --git a/farmingbc3.html b/farmingbc3.html index 7a02b68..1456c19 100644 --- a/farmingbc3.html +++ b/farmingbc3.html @@ -4,7 +4,7 @@ -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -27,7 +27,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

                                                                                        Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                      ______________________________________________________________________________________________
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                                                                                      1. Ruines de Karabor


                                                                                      -Les Ruines de Karabor formant les remparts du Temple Noir (repaire d'Illidan) sont un bons endroits pour gagner de l'argent et monter votre r�putation Clairvoyants.

                                                                                      +Les Ruines de Karabor formant les remparts du Temple Noir (repaire d'Illidan) sont un bons endroits pour gagner de l'argent et monter votre réputation Clairvoyants.

                                                                                      -Vous pouvez retrouvez les r�compenses int�ressantes de cette faction, ici.

                                                                                      +Vous pouvez retrouvez les récompenses int�ressantes de cette faction, ici.

                                                                                      Les ennemis rencontr�s dans cette zone sont des Elfes de sang. Voici o� ils se trouvent :

                                                                                      @@ -104,32 +104,32 @@ Les ennemis rencontr�s dans cette zone sont des Elfes de sang. Voici o� ils
                                                                                      -- Gain d'or/Heure : 10-15 / Heure (Vol � la Tire + ramassage apr�s le combat)

                                                                                      +- Gain d'or/Heure : 10-15 / Heure (Vol à la Tire + ramassage apr�s le combat)

                                                                                      - Gain d'�toffe/Heure : 80-100 Etoffe Tisse-n�ant / Heure

                                                                                      -- Gain d'anneau/Heure : 30-40 Chevali�re Solfurie / Heure (1-2 l'unit� ou 25 points de r�putation)

                                                                                      +- Gain d'anneau/Heure : 30-40 Chevali�re Solfurie / Heure (1-2 l'unit� ou 25 points de réputation)

                                                                                      -- Gain de tome/Heure : 1-3 Tome des arcanes / Heure (35-45 l'unit� ou 350 points de r�putation)

                                                                                      +- Gain de tome/Heure : 1-3 Tome des arcanes / Heure (35-45 l'unit� ou 350 points de réputation)

                                                                                      -- Type de coffret (Vol � la Tire) : Coffret-fort

                                                                                      +- Type de coffret (Vol à la Tire) : Coffret-fort

                                                                                      -- Temps de repop : normal mais le spot est tr�s �tendu.


                                                                                      +- Temps de repop : normal mais le spot est très �tendu.


                                                                                      - Total gain d'or/heure : 80-100 / heure



                                                                                      - Infos sur les mobs :

                                                                                      -


                                                                                      - Eradicateur solfurie : pensez � interrompre son soin. S'il arrive � le passer il repart full vie donc dur�e du combat doubl�e.


                                                                                      +


                                                                                      - Eradicateur solfurie : pensez à interrompre son soin. S'il arrive à le passer il repart full vie donc dur�e du combat doubl�e.


                                                                                      -- Suppliant chasseur de d�mons : ils attaquent toujours par deux. Ils poss�dent une d�tection des furtifs am�lior�e. (� confirmer)

                                                                                      Ils poss�dent une comp�tence type Evasion qui augmente grandement leur esquive. +- Suppliant chasseur de démons : ils attaquent toujours par deux. Ils poss�dent une d�tection des furtifs am�lior�e. (� confirmer)

                                                                                      Ils poss�dent une compétence type Evasion qui augmente grandement leur esquive.


                                                                                      -- Seigneur sanglant solfurie : d�s le d�but du combat, il appelle � l'aide les gardes donc attaquez-le bien au mileu.

                                                                                      +- Seigneur sanglant solfurie : d�s le d�but du combat, il appelle à l'aide les gardes donc attaquez-le bien au mileu.

                                                                                      Il inflige un debuff qui r�duit les d�g�ts de 75% pendant 3-4 sec.

                                                                                      @@ -141,9 +141,9 @@ Les autres Elfe de sang n'ont pas de particularit� sp�ciales. 2. La Forgemort

                                                                                      -La Forgemort est un bon endroit pour gagner de l'argent et monter votre r�putation Aldor.

                                                                                      +La Forgemort est un bon endroit pour gagner de l'argent et monter votre réputation Aldor.

                                                                                      -Vous pouvez retrouvez les r�compenses int�ressantes de cette faction, ici.

                                                                                      +Vous pouvez retrouvez les récompenses int�ressantes de cette faction, ici.

                                                                                      Voici o� se trouve la Forgemort :

                                                                                      @@ -152,18 +152,18 @@ Voici o� se trouve la Forgemort :


                                                                                      -- Gain d'or/Heure : 10-15 / Heure (Vol � la Tire + ramassage apr�s le combat)

                                                                                      +- Gain d'or/Heure : 10-15 / Heure (Vol à la Tire + ramassage apr�s le combat)

                                                                                      - Gain d'�toffe/Heure : 80-100 Etoffe Tisse-n�ant / Heure

                                                                                      -- Gain d'anneau/Heure : 20-30 Marque de Sargeras / Heure (1-2 l'unit� ou 25 points de r�putation)

                                                                                      +- Gain d'anneau/Heure : 20-30 Marque de Sargeras / Heure (1-2 l'unit� ou 25 points de réputation)

                                                                                      -- Gain d'Armes gangr�n�es/Heure : 1-2 Armes gangr�n�es / Heure (35-45 l'unit� ou 350 points de r�putation)

                                                                                      +- Gain d'Armes gangr�n�es/Heure : 1-2 Armes gangr�n�es / Heure (35-45 l'unit� ou 350 points de réputation)

                                                                                      -- Type de coffret (Vol � la Tire) : Coffret-fort

                                                                                      +- Type de coffret (Vol à la Tire) : Coffret-fort

                                                                                      - Temps de repop : bon et il y a deux tunnels.


                                                                                      @@ -175,26 +175,26 @@ Voici o� se trouve la Forgemort :


                                                                                      - Gardien de la Forgemort : rien de particulier, un tank classique.


                                                                                      -- Invocateurs de la Forgemort : ce sont les seuls � ne pas donner des marques de Sargeras donc moins int�ressants.

                                                                                      Je vous conseille d'Assommer l'Invocateur pour tuer tranquillement le Diablotion et revenir vous occuper de l'Invocateur.

                                                                                      +- Invocateurs de la Forgemort : ce sont les seuls à ne pas donner des marques de Sargeras donc moins int�ressants.

                                                                                      Je vous conseille d'Assommer l'Invocateur pour tuer tranquillement le Diablotion et revenir vous occuper de l'Invocateur.

                                                                                      -Ils envoient des sorts � d�g�ts directs mais aussi un DoT dispellable avec Cape d'ombre. +Ils envoient des sorts à d�g�ts directs mais aussi un DoT dispellable avec Cape d'ombre.


                                                                                      - Bricoleur de la Forgemort : leur particularit� est qu'il place une bombe sur le sol durant le combat.

                                                                                      -Celle-ci explose au bout de 5 secondes, donc pensez � vous reculez. A noter que vous pouvez l'emp�cher de la poser en l'interrompant quand il a les mains en feu.

                                                                                      +Celle-ci explose au bout de 5 secondes, donc pensez à vous reculez. A noter que vous pouvez l'emp�cher de la poser en l'interrompant quand il a les mains en feu.




                                                                                      -- Forgeron de la Forgemort : ils infligent un DoT dispellable avec Cape d'ombre. Rien d'autre � signaler.
                                                                                      +- Forgeron de la Forgemort : ils infligent un DoT dispellable avec Cape d'ombre. Rien d'autre à signaler.


                                                                                      - Infos compl�mentaires :

                                                                                      -La grille nomm�e "Lourde herse en fer" s'ouvre avec la cl� de la Forgemort que l'on r�cup�re via cette qu�te.

                                                                                      +La grille nomm�e "Lourde herse en fer" s'ouvre avec la cl� de la Forgemort que l'on récupère via cette qu�te.

                                                                                      -L'int�r�t de cette salle se r�duit � la deuxi�me qu�te que vous donnera Ewan. Niveau farm, il n'y a pas grand � se mettre
                                                                                      sous la dent, les infernaux infligent pas mal de d�g�ts et ne rapportent pas grand chose.

                                                                                      +L'int�r�t de cette salle se r�duit à la deuxi�me qu�te que vous donnera Ewan. Niveau farm, il n'y a pas grand à se mettre
                                                                                      sous la dent, les infernaux infligent pas mal de d�g�ts et ne rapportent pas grand chose.

                                                                                      Tout le long du premier tunnel, r�de une patrouille, fa�tes attention.

                                                                                      @@ -202,7 +202,7 @@ Tout le long du premier tunnel, r�de une patrouille, fa�tes attention.
                                                                                      - Deuxi�me tunnel :



                                                                                      -On retrouve les Gardiens et Invocateurs de la Forgemort, un infernal qui se ballade. Ce tunnel est beaucoup plus petit
                                                                                      donc il servira juste � temporiser en attendant le repop du premier. +On retrouve les Gardiens et Invocateurs de la Forgemort, un infernal qui se ballade. Ce tunnel est beaucoup plus petit
                                                                                      donc il servira juste à temporiser en attendant le repop du premier.
                                                                                  diff --git a/farmmonture40.html b/farmmonture40.html index 146f12f..8f95ff2 100644 --- a/farmmonture40.html +++ b/farmmonture40.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ function killlink() - +

                                                                                    Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                  (Travail du cuir, Enchanteur, Alchimiste...) car cela co�te extr�mement cher. Concentrez-vous sur la r�colte et revendez tout.

                                                                                  -Avant de vous mettre en route aller voir � l'h�tel des ventes aux ench�res (AH), les diff�rents cours des ressources. Car si celles-ci sont trop abondantes, l'int�r�t sera grandement r�duis.

                                                                                  +Avant de vous mettre en route aller voir à l'h�tel des ventes aux enchères (AH), les différents cours des ressources. Car si celles-ci sont trop abondantes, l'int�r�t sera grandement r�duis.

                                                                                  -Par exemple si vous voyez 5 pages d'Etoffes Tisse-Mage, il sera plus rentable d'en faire des bandages et de les revendre directement au marchant. Ainsi vous �tes s�r de les vendre et n'aurez aucune commission/d�pot � payer.

                                                                                  +Par exemple si vous voyez 5 pages d'Etoffes Tisse-Mage, il sera plus rentable d'en faire des bandages et de les revendre directement au marchant. Ainsi vous �tes s�r de les vendre et n'aurez aucune commission/d�pot à payer.

                                                                                  20 x Bandage en Soie = 40

                                                                                  @@ -151,7 +151,7 @@ Vous gagnerez la plupart du temps moins qu'avec les ressources cependant c'est u

                                                                                  Spots pour r�cup�rer des plantes.
                                                                                    -Ne n�cessite pas d'�tre Herboriste.
                                                                                    +Ne n�cessite pas d'être Herboriste.

                                                                                    - Vall�e de Strangleronce (Camp des Kurzens) (Niveau 33-35 mini) @@ -164,7 +164,7 @@ Vous gagnerez la plupart du temps moins qu'avec les ressources cependant c'est u

                                                                                    Spots pour r�cup�rer des pierres et minerais.
                                                                                      -Ne n�cessite pas d'�tre Mineur.
                                                                                      +Ne n�cessite pas d'être Mineur.

                                                                                      - Terres Ingrates (Niveau 40 mini)

                                                                                      diff --git a/fondecran.html b/fondecran.html index f687cf9..e47957f 100644 --- a/fondecran.html +++ b/fondecran.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -31,7 +31,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

                                                                                        Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                        actualité  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Quêtes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivité  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                      @@ -39,7 +39,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par   -





                                                                                      Screenshots | Vid�os | Dessins | Fonds d'�cran | Banni�res

                                                                                              Un grand merci � Sh�dd et Erkos pour son id�e et ses magnifiques fonds d'�cran.

                                                                                        +





                                                                                        Screenshots | Vid�os | Dessins | Fonds d'écran | Banni�res

                                                                                                Un grand merci à Sh�dd et Erkos pour son id�e et ses magnifiques fonds d'écran.

                                                                                                     @@ -84,7 +84,7 @@ Propos� par Xilith :


                                                                                          -
                                                                                                Si vous aussi vous aimez �laborer des fonds d'�cran, n'h�sitez � me les envoyer via la page de contact



                                                                                        +
                                                                                              Si vous aussi vous aimez élaborer des fonds d'écran, n'hésitez à me les envoyer via la page de contact



                                                                                      diff --git a/forgepl.html b/forgepl.html index d5e15d5..a144f9c 100644 --- a/forgepl.html +++ b/forgepl.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ function killlink() - +

                                                                                        Actualit�  |   Races   |   Equipement  |   Talents   |   PvE  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions  |  Addon/Macro  |  M�dia
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                                                                                          Forge : monter de 0 � 375 le plus rapidement possible. (v.2.0.2)

                                                                                          +




                                                                                              Forge : monter de 0 à 375 le plus rapidement possible. (v.2.0.2)

                                                                                              Depuis l'arriv�e de Burning Crusade, la Forge est devenu est un m�tier atractif pour les Voleurs.

                                                                                              -La cause principal est cette magnifique masse : Frappe du dragon qui est actuellement l'arme la plus puissante du jeu.

                                                                                              Seul les Forgerons sp�cialis�s Masse peuvent l'utiliser. Cette masse int�gre trois versions que l'on met � jour : +La cause principal est cette magnifique masse : Frappe du dragon qui est actuellement l'arme la plus puissante du jeu.

                                                                                              Seul les Forgerons sp�cialis�s Masse peuvent l'utiliser. Cette masse int�gre trois versions que l'on met à jour : -

                                                                                              1. Marteau poing-de-drake (Requiert 350 en Forge)

                                                                                              +

                                                                                              1. Marteau poing-de-drake (Requiert 350 en Forge)

                                                                                              -2. Gueule de dragon (Requiert 375 en Forge)

                                                                                              +2. Gueule de dragon (Requiert 375 en Forge)

                                                                                              -3. Frappe du dragon (Requiert 375 en Forge) +3. Frappe du dragon (Requiert 375 en Forge)
                                                                                              -
                                                                                              Je vous propose donc un guide qui vous aidera � monter de fa�on efficace votre profession.

                                                                                              Source : Shadowpanther.net +
                                                                                              Je vous propose donc un guide qui vous aidera à monter de fa�on efficace votre profession.

                                                                                              Source : Shadowpanther.net


                                                                                              -Total des ingr�dients (Hormis ceux requis pour les qu�tes du Set Impr�rial)

                                                                                              +Total des ingrédients (Hormis ceux requis pour les quêtes du Set Impr�rial)

                                                                                              164 x Pierre brute
                                                                                              @@ -121,7 +121,7 @@ La cause principal est cette magnifique masse : Catalyseur puissant
                                                                                              12 x   Pierre de lune inf�rieure
                                                                                              28 x    Cuir lourd
                                                                                              -197 x Silex � aiguiser solide (Achetez � l'AH ou r�cup�rez 788 x Pierre solide)
                                                                                              +197 x Silex à aiguiser solide (Achetez à l'AH ou r�cup�rez 788 x Pierre solide)
                                                                                              452 x Barre de Mithril
                                                                                              4 x     Citrine
                                                                                              2 x     Perle noire
                                                                                              @@ -139,118 +139,118 @@ La cause principal est cette magnifique masse : Plans : Ep�e d'acier lunaire vendu par Zarena Cromwind � Strangleronce. (Quantit� limit�e)

                                                                                              + Plans : Ep�e d'acier lunaire vendu par Zarena Cromwind à Strangleronce. (Quantit� limit�e)

                                                                                              - Plans : Gigantesque hache en fer vendu par Jaquilina Dramet (Alliance) et Vharr � Strangleronce. (Quantit� limit�e)

                                                                                              + Plans : Gigantesque hache en fer vendu par Jaquilina Dramet (Alliance) et Vharr à Strangleronce. (Quantit� limit�e)

                                                                                              - Plans : Eperons en mithril s'ach�te � l'h�tel des ventes. (World loot)

                                                                                              + Plans : Eperons en mithril s'ach�te à l'h�tel des ventes. (World loot)

                                                                                              Plans : Fendoir en adamantite vendu par Aaron Hollman - Shattrath, Arras - Exodar, Eriden - Lune-d'Argent)(Quantit� limit�e)

                                                                                              - Plans : Rapi�re en adamantite vendu par Aaron Hollman � Shattrah (Alliance) ou Eriden � Lune d'Argent

                                                                                              + Plans : Rapi�re en adamantite vendu par Aaron Hollman à Shattrah (Alliance) ou Eriden à Lune d'Argent

                                                                                              Plans : Pierre de lest d'adamantite vendu par Fedryen Vivelance au Mar�cage de Zangar. Exp�dition C�narienne - Honor�.

                                                                                              - Plans : Gants plaie-des-flammes vendu par Intendant Endarin � Shattrath. Requiert Aldor - Honor�. + Plans : Gants plaie-des-flammes vendu par Intendant Endarin à Shattrath. Requiert Aldor - Honor�.



                                                                                              -Pas � pas : 0 � 375

                                                                                              +Pas à pas : 0 à 375

                                                                                              -Toutes ces recettes s'ach�tent aupr�s des Ma�tres Forgeron sauf celles cit�es ci-dessus.

                                                                                              La recette pour fabriquer la "Pierre � aiguiser brute" est fournie quand vous apprenez la profession Forge.

                                                                                              +Toutes ces recettes s'ach�tent aupr�s des Ma�tres Forgeron sauf celles cit�es ci-dessus.

                                                                                              La recette pour fabriquer la "Pierre à aiguiser brute" est fournie quand vous apprenez la profession Forge.


                                                                                              -1 - 25 : 24 x Pierre � aiguiser brute = 24 x Pierre brute


                                                                                              +1 - 25 : 24 x Pierre à aiguiser brute = 24 x Pierre brute


                                                                                              -26 - 65 : 70 x Silex � aiguiser brute (Conservez-les) = 140 x Pierre brute
                                                                                              +26 - 65 : 70 x Silex à aiguiser brute (Conservez-les) = 140 x Pierre brute


                                                                                              -66 - 75 : 40 x Pierre � aiguiser grossi�re = 40 x Pierre grossi�re
                                                                                              +66 - 75 : 40 x Pierre à aiguiser grossi�re = 40 x Pierre grossi�re


                                                                                              Une fois atteind le niveau 75, allez voir un Forgeron - Expert ou Artisan pour augmenter le cap de votre profession.

                                                                                              Acheter aussi un Marteau de forgeron.


                                                                                              -76 - 100 : 100 x Silex � aiguiser grossier (Conservez-les) = 200 x Pierre grossi�re

                                                                                              +76 - 100 : 100 x Silex à aiguiser grossier (Conservez-les) = 200 x Pierre grossi�re


                                                                                              -101 - 105 : 5 x B�tonnet en argent = 10 x Silex � aiguiser brute + 5 x Barre d'argent


                                                                                              +101 - 105 : 5 x B�tonnet en argent = 10 x Silex à aiguiser brute + 5 x Barre d'argent


                                                                                              -106 - 120 : 15 x Jambi�res grossi�res en bronze = 90 x Barre de bronze


                                                                                              +106 - 120 : 15 x Jambières grossi�res en bronze = 90 x Barre de bronze


                                                                                              -121 - 125 : 5 x Brassards guilloch�s en bronze = 25 x Barre de bronze + 10 x Silex � aiguiser grossier


                                                                                              +121 - 125 : 5 x Brassards guilloch�s en bronze = 25 x Barre de bronze + 10 x Silex à aiguiser grossier


                                                                                              -126 - 150 : 100 x Silex � aiguiser lourd (conservez-les) = 300 x Pierre lourde


                                                                                              +126 - 150 : 100 x Silex à aiguiser lourd (conservez-les) = 300 x Pierre lourde


                                                                                              Une fois atteind le niveau 150, allez voir un Forgeron - Expert ou Artisan pour augmenter le cap de votre profession.


                                                                                              -151 - 155 : 5 x B�tonnet dor� = 10 x Silex � aiguiser brute + 5 x Barre d'or


                                                                                              +151 - 155 : 5 x B�tonnet dor� = 10 x Silex à aiguiser brute + 5 x Barre d'or


                                                                                              -156 - 185 : 35 x Jambi�res en fer �meraude = 280 x Barre de fer + 35 Silex � aiguiser lourd + 35 Teinture
                                                                                                                                                                                                                                                              verte

                                                                                              +156 - 185 : 35 x Jambières en fer �meraude = 280 x Barre de fer + 35 Silex à aiguiser lourd + 35 Teinture
                                                                                                                                                                                                                                                              verte

                                                                                              -186 - 192 : 7 x Brassards en �cailles dor�es = 35 x Barre d'acier + 14 x Silex � aiguiser lourd +186 - 192 : 7 x Brassards en �cailles dor�es = 35 x Barre d'acier + 14 x Silex à aiguiser lourd


                                                                                              -Rendez-vous � Strangleronce pour acheter ces deux recettes :

                                                                                              +Rendez-vous à Strangleronce pour acheter ces deux recettes :

                                                                                              Plans : Ep�e d'acier lunaire vendu par Zarena Cromwind.

                                                                                              Plans : Gigantesque hache en fer vendu par Jaquilina Dramet (Alliance) et Vharr (Horde). (Quantit� limit�e)


                                                                                              -Vous pouvez rester � Baie-du-Butin pour monter encore un peu votre profession, vous y trouverez une forge.


                                                                                              +Vous pouvez rester à Baie-du-Butin pour monter encore un peu votre profession, vous y trouverez une forge.


                                                                                              -193 - 196 : 4 x Ep�e d'acier lunaire* = 32 x Barre d'acier + 8 x Silex � aiguiser lourd + 12 x Cuir lourd

                                                                                                                                                        12 x Pierre de lune inf�rieure + 8 x Catalyseur puissant +193 - 196 : 4 x Ep�e d'acier lunaire* = 32 x Barre d'acier + 8 x Silex à aiguiser lourd + 12 x Cuir lourd

                                                                                                                                                        12 x Pierre de lune inf�rieure + 8 x Catalyseur puissant


                                                                                              -196 - 200 : 4 x Gigantesque hache en fer* = 56 x Barre de fer + 8 x Silex � aiguiser lourd + 8 x Cuir lourd

                                                                                                                                                                  16 x Barre d'or + 8 x Catalyseur puissant +196 - 200 : 4 x Gigantesque hache en fer* = 56 x Barre de fer + 8 x Silex à aiguiser lourd + 8 x Cuir lourd

                                                                                                                                                                  16 x Barre d'or + 8 x Catalyseur puissant
                                                                                              *Conservez-les pour la qu�te Forgeron d'armes.



                                                                                              -Une fois niveau 200, allez voir Brikk Keencraft pour passer Artisan Forgeron. Il fournit �galement toutes les recettes niveau 200+. +Une fois niveau 200, allez voir Brikk Keencraft pour passer Artisan Forgeron. Il fournit également toutes les recettes niveau 200+.


                                                                                              -201 - 210 : 197 x Silex � aiguiser solide (ils vous serviront pour la suite) = 788 x Pierre solide


                                                                                              +201 - 210 : 197 x Silex à aiguiser solide (ils vous serviront pour la suite) = 788 x Pierre solide


                                                                                              -211 - 213 : 10 x Brassards en �cailles dor�es = 50 x Barre d'acier + 20 x Silex � aiguiser lourd +211 - 213 : 10 x Brassards en �cailles dor�es = 50 x Barre d'acier + 20 x Silex à aiguiser lourd


                                                                                              -214 - 215 : 2 x Hache lourde en mithril* = 24 x Barre de Mithril + 2 x Silex � aiguiser lourd + 4 x Citrine

                                                                                                                                                                8 x Cuir lourd +214 - 215 : 2 x Hache lourde en mithril* = 24 x Barre de Mithril + 2 x Silex à aiguiser lourd + 4 x Citrine

                                                                                                                                                                8 x Cuir lourd
                                                                                              *Conservez-les pour la qu�te Forgeron d'armes.



                                                                                              -216 - 233 : 17 x Heaume en plaques d'acier = 238 x Barre d'acier + 17 x Silex � aiguiser lourd


                                                                                              +216 - 233 : 17 x Heaume en plaques d'acier = 238 x Barre d'acier + 17 x Silex à aiguiser lourd


                                                                                              Alternative : 17 x Brassards en �cailles de mithril = 136 Barre de Mithril (Recette vendue par Garash et Harggan)


                                                                                              -234 - 235 : 2 x Grande masse noire* = 32 x Barre de Mithril + 2 x Silex � aiguiser solide + 4 x Cuir �pais

                                                                                                                                                            2 x Perle noire + 8 x Oeil t�n�breux +234 - 235 : 2 x Grande masse noire* = 32 x Barre de Mithril + 2 x Silex à aiguiser solide + 4 x Cuir �pais

                                                                                                                                                            2 x Perle noire + 8 x Oeil t�n�breux
                                                                                              *Conservez-les pour la qu�te Forgeron d'armes.


                                                                                              Maintenant vous allez pouvoir valider la qu�te La voie du Forgeron d'armes (Forge) qui vous donne la Forge d'armes.

                                                                                              -Pour l'Alliance, allez parler � Ferronus Acier-froid qui est � la Grande Forge de Forgefer.

                                                                                              +Pour l'Alliance, allez parler à Ferronus Acier-froid qui est à la Grande Forge de Forgefer.

                                                                                              -Pour la Horde, allez parler � Borgosh Tord-noyau qui est � Orgrimmar.



                                                                                              +Pour la Horde, allez parler à Borgosh Tord-noyau qui est à Orgrimmar.



                                                                                              -236 - 250 : 15 x Eperon en mithril = 60 x Barre de Mithril + 45 x Silex � aiguiser solide +236 - 250 : 15 x Eperon en mithril = 60 x Barre de Mithril + 45 x Silex à aiguiser solide -


                                                                                              Rendez-vous maintenant au Berceau-de-l'hivers pour vous sp�cialiser en fabriquant de Masse. Parlez � Lilith l'Agile.


                                                                                              +


                                                                                              Rendez-vous maintenant au Berceau-de-l'hivers pour vous sp�cialiser en fabriquant de Masse. Parlez à Lilith l'Agile.


                                                                                              -251 - 260 : 30 x Pierre � aiguiser dense = 30 x Pierre dense


                                                                                              +251 - 260 : 30 x Pierre à aiguiser dense = 30 x Pierre dense


                                                                                              -261 - 275 : 50 x Eperon en mithril = 200 x Barre de Mithril + 150 x Silex � aiguiser solide


                                                                                              +261 - 275 : 50 x Eperon en mithril = 200 x Barre de Mithril + 150 x Silex à aiguiser solide


                                                                                              Nota : les recettes du set Imp�rial (Brassards, bottes et tunique) se r�cup�rent via une s�rie de qu�te.


                                                                                              @@ -261,13 +261,13 @@ Pour la Horde, allez parler � Bottes imp�riales en plaques = 90 x Barre de Thorium


                                                                                              -Vous allez maintenant pouvoir passer Ma�tre Forgeron. Pour cela, rendez-vous � la P�ninsule des flammes infernales.

                                                                                              +Vous allez maintenant pouvoir passer Maêtre Forgeron. Pour cela, rendez-vous à la P�ninsule des flammes infernales.

                                                                                              -Pour l'Alliance, allez voir
                                                                                              Humphry � la forge du Bastion de l'honneur.

                                                                                              +Pour l'Alliance, allez voir Humphry à la forge du Bastion de l'honneur.

                                                                                              -Pour la Horde, allez voir Rohok � la forge de Thrallmar.

                                                                                              +Pour la Horde, allez voir Rohok à la forge de Thrallmar.

                                                                                              -Ces deux Grand Ma�tre des Forgerons apprenent les recettes qui suivent.


                                                                                              +Ces deux Grand Maêtre des Forgerons apprenent les recettes qui suivent.


                                                                                              301 - 320 : 20 x Plastron imp�rial en plaque = 400 x Barre de Thorium

                                                                                              @@ -276,55 +276,55 @@ Ces deux Grand Ma�tre des Forgerons apprenent les recettes qui suivent.

                                                                                              326 - 335
                                                                                              : 10 x Gourdin en adamantite = 80 x Barre d'adamantite


                                                                                              -Maintenant allez � Shattrah pour acheter une nouvelle recette vendue Aaron Hollman dans la Ville Basse.

                                                                                              +Maintenant allez à Shattrah pour acheter une nouvelle recette vendue Aaron Hollman dans la Ville Basse.

                                                                                              Plans : Fendoir en adamantite (Quantit� limit�e)

                                                                                              -Vous pouvez �galement la trouver aupr�s d'Arras � Exodar ou Eriden � Lune-d'Argent +Vous pouvez également la trouver aupr�s d'Arras à Exodar ou Eriden à Lune-d'Argent


                                                                                              336 - 340 : 5 x Fendoir en adamantite = 40 x Barre d'adamantite



                                                                                              -Maintenant allez � la Vall�e d'Ombrelune pour l'Alliance ou � Thrallmar pour la Horde afin d'acheter une nouvelle recette :

                                                                                              +Maintenant allez à la Vall�e d'Ombrelune pour l'Alliance ou à Thrallmar pour la Horde afin d'acheter une nouvelle recette :

                                                                                              Plans : Rapi�re en adamantite (Quantit� limit�e)

                                                                                              -Allez voir Aaron Hollman � Shattrath.

                                                                                              +Allez voir Aaron Hollman à Shattrath.

                                                                                              -Pour la Horde, vous pouvez aussi allez voir Eriden � Lune d'argent.


                                                                                              +Pour la Horde, vous pouvez aussi allez voir Eriden à Lune d'argent.


                                                                                              341 - 350 : 20 x Rapi�re en adamantite = 240 x Barre d'adamantite


                                                                                              -Super! Vous pouvez enfin fabriquer le Marteau poing-de-drake, vrai? Et bien non! ^^ +Super! Vous pouvez enfin fabriquer le Marteau poing-de-drake, vrai? Et bien non! ^^

                                                                                              -Fabriquer cette arme vous assure 1 point du niveau 350 � 360. Donc je vous conseille de patienter un peu, surtout si vous comptez le mettre � jour et monter votre profession jusqu'� 375.

                                                                                              +Fabriquer cette arme vous assure 1 point du niveau 350 à 360. Donc je vous conseille de patienter un peu, surtout si vous comptez le mettre à jour et monter votre profession jusqu'� 375.

                                                                                              -Cet objet vous permettra de passer de 359 � 360. Remettez donc votre tablier de forgeron, c'est reparti!

                                                                                              +Cet objet vous permettra de passer de 359 à 360. Remettez donc votre tablier de forgeron, c'est reparti!

                                                                                              -Allez au Mar�cages de Zangar, pour acheter une nouvelle recette. Celle-ci requiert d'�tre Honor� aupr�s de l'Exp�dition C�narienne. Normalement, vous devriez d�j� l'�tre si vous avez fais les qu�tes de cette zone.

                                                                                              +Allez au Mar�cages de Zangar, pour acheter une nouvelle recette. Celle-ci requiert d'être Honor� aupr�s de l'Exp�dition C�narienne. Normalement, vous devriez d�j� l'être si vous avez fais les quêtes de cette zone.

                                                                                              Plans : Pierre de lest d'adamantite vendu par Fedryen Vivelance.


                                                                                              351 - 359 : 80 x Pierre de lest d'adamantite = 80 x Barre d'adamantite + 160 x Etoffe de tisse-n�ant


                                                                                              -Maintenant allez � Shattrath pour vous faire fabriquer le Marteau poing-de-drake.

                                                                                              +Maintenant allez à Shattrath pour vous faire fabriquer le Marteau poing-de-drake.

                                                                                              -Donnez les compos � Kradu Lame-sinistre qui est dans la Ville Basse.


                                                                                              +Donnez les compos à Kradu Lame-sinistre qui est dans la Ville Basse.


                                                                                              360 : 1 x Marteau poing-de-drake = 20 x Feu primordial +  20 x Terre primordiale
                                                                                                                                                      12 x Barre d'�ternium + 8 x Barre de khorium



                                                                                              -Pas � pas : Marteau poing-de-drake -> Gueule de dragon (375)

                                                                                              +Pas à pas : Marteau poing-de-drake -> Gueule de dragon (375)

                                                                                              A partir de l� vous devrez famer les instances en mode h�ro�que pour r�cup�rer 12 N�ant primordial.

                                                                                              Pour monter jusqu'� 375, deux possibilit�s :

                                                                                              -- Soit vous r�ussissez � looter ces recettes bleues : Plans : Ceinture en khorium et Plans : Bottes en khorium.

                                                                                              +- Soit vous r�ussissez à looter ces recettes bleues : Plans : Ceinture en khorium et Plans : Bottes en khorium.

                                                                                              -- Soit vous monter votre r�putation aupr�s des Claivoyants ou Aldor pour obtenir de nouvelles recettes.

                                                                                              +- Soit vous monter votre réputation aupr�s des Claivoyants ou Aldor pour obtenir de nouvelles recettes.

                                                                                              Le plus simple est de monter Aldor. Car les recettes des Clairvoyants requi�rent des compos provenant des Enchanteurs.


                                                                                              @@ -338,20 +338,20 @@ Une fois que vous �tes Honor� aupr�s de l'Aldor, achetez cette recette : <


                                                                                              -Maintenant allez � Shattrath pour vous faire fabriquer la Gueule de dragon.

                                                                                              +Maintenant allez à Shattrath pour vous faire fabriquer la Gueule de dragon.

                                                                                              -Donnez les compos � Kradu Lame-sinistre qui est dans la Ville Basse.


                                                                                              +Donnez les compos à Kradu Lame-sinistre qui est dans la Ville Basse.


                                                                                              Gueule de dragon = 1 Marteau poing-de-drake + 8 N�ant primordial + 2 Pouvoir primordial




                                                                                              -Pas � pas : Gueule de dragon -> Frappe du dragon

                                                                                              +Pas à pas : Gueule de dragon -> Frappe du dragon

                                                                                              -A partir de l� vous devrez famer les instances Raid � 25 joueurs pour r�cup�rer 20 Vortex du N�ant.

                                                                                              +A partir de l� vous devrez famer les instances Raid à 25 joueurs pour r�cup�rer 20 Vortex du N�ant.

                                                                                              -Maintenant allez � Shattrath pour vous faire fabriquer la Frappe du dragon.

                                                                                              +Maintenant allez à Shattrath pour vous faire fabriquer la Frappe du dragon.

                                                                                              -Donnez les compos � Kradu Lame-sinistre qui est dans la Ville Basse.


                                                                                              +Donnez les compos à Kradu Lame-sinistre qui est dans la Ville Basse.


                                                                                              Frappe du dragon = 1 Gueule de dragon + 5 Vortex du N�ant


                                                                                              diff --git a/formule.html b/formule.html index 523c86a..10b0dc9 100644 --- a/formule.html +++ b/formule.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -32,7 +32,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

                                                                                                Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                                              ______________________________________________________________________________________________

                                                                                                actualité  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Quêtes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivité  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                                              ______________________________________________________________________________________________
                                                                                              @@ -51,13 +51,13 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Coup critique

                                                                                              -D�g�ts par seconde (DPS)

                                                                                              +Epées par seconde (DPS)


                                                                                              Statistiques :

                                                                                              -Agilit�

                                                                                              +Agilité

                                                                                              Puissance d'attaque

                                                                                              @@ -110,9 +110,9 @@ Les coups critiques infligent deux fois plus de d�g�ts qu'un coup normal.
                                                                                              d�g�t normal x 2 = d�g�t critique


                                                                                              -Un coup critique peut �tre r�t�, esquiv�, bloqu� ou par�.

                                                                                              Pour preuve, quand on utilise le talent Sang Froid qui octroie 100% de chance de critique �a ne r�ussie pas � tous les coups.

                                                                                              +Un coup critique peut être rété, esquiv�, bloqu� ou par�.

                                                                                              Pour preuve, quand on utilise le talent Sang Froid qui octroie 100% de chance de critique �a ne r�ussie pas à tous les coups.

                                                                                              -En r�alit� vous aurez de 85 � 95% que votre coup critique soit inflig� via ce talent face � un ennemi ayant une esquive/
                                                                                              parade/blocage de base.


                                                                                              +En r�alit� vous aurez de 85 à 95% que votre coup critique soit inflig� via ce talent face à un ennemi ayant une esquive/
                                                                                              parade/blocage de base.


                                                                                              % de critique et gain de DPS

                                                                                              @@ -127,13 +127,13 @@ Pour cela il y a plusieurs moyens :

                                                                                              - Les statistiques et les scores (niveau 70)

                                                                                              -1 Agilit� = 0,025641025641025641025641025641026% de critique

                                                                                              +1 Agilité = 0,025641025641025641025641025641026% de critique

                                                                                              1 score de critique = 0,045248868778280542986425339366516% de critique

                                                                                              -1.76 Agilit� = 1 score de critique

                                                                                              +1.76 Agilité = 1 score de critique

                                                                                              -39 Agilit� = 1% de critique = 22.1 en score de critque


                                                                                              +39 Agilité = 1% de critique = 22.1 en score de critque



                                                                                              @@ -153,9 +153,9 @@ Pour cela il y a plusieurs moyens :

                                                                                              Sang Froid qui donne 100% de critique sur votre prochaine attaque.

                                                                                              - Vitalit� qui augmente votre Agilit� donc augmente votre % de critique.

                                                                                              + Vitalit� qui augmente votre Agilité donc augmente votre % de critique.

                                                                                              - Vocation Pernicieuse qui augmente votre Agilit� donc augmente votre % de critique.


                                                                                              + Vocation Pernicieuse qui augmente votre Agilité donc augmente votre % de critique.


                                                                                              Les potions, enchantements et autres

                                                                                              @@ -164,7 +164,7 @@ Pour cela il y a plusieurs moyens :

                                                                                              Elixir de la mangouste qui donne 2.83% de critique au niveau 70.

                                                                                              - Elixir d'Agilit� Majeure qui donne 2.22% de critique au niveau 70.

                                                                                              + Elixir d'Agilité Majeure qui donne 2.22% de critique au niveau 70.

                                                                                              Enchantement d'arme - Mangouste qui donne de 3.08% de critique au niveau 70.

                                                                                              @@ -204,7 +204,7 @@ Exemple avec une Attaque Pernicieuse qui inflige 450 points de d�g�ts.
                                                                                            [ Retour au menu ]






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                                                                                                +Epées par seconde (DPS) :

                                                                                                Le DPS (d�g�ts par seconde) indique les d�g�ts inflig�s dans un temps donn�. Voici comment cela se calcul :

                                                                                                @@ -213,29 +213,29 @@ Le DPS (d�g�ts par seconde) indique les d�g�ts inflig�s dans un temps ((d�g�ts mini + d�g�ts max) / 2) / vitesse de l'arme = d�g�ts par seconde


                                                                                                -Pour les attaques sp�ciales, il faut se baser sur le co�t en �nergie qui permet de d�terminer la fr�quence moyenne :

                                                                                                +Pour les attaques sp�ciales, il faut se baser sur le co�t en énergie qui permet de d�terminer la fr�quence moyenne :

                                                                                                Attaque Pernicieuse avec le talent = 1 attaque toutes les 4 sec.

                                                                                                Attaque Sournoise et Estropier = 1 attaque toutes les 6 sec.

                                                                                                -D�g�ts d'Attaque Pernicieuse / 4 = DPS d'Attaque Pernicieuse

                                                                                                +Epées d'Attaque Pernicieuse / 4 = DPS d'Attaque Pernicieuse

                                                                                                -D�g�ts d'Attaque Sournoise / 6 = DPS d'Attaque Sournoise

                                                                                                +Epées d'Attaque Sournoise / 6 = DPS d'Attaque Sournoise

                                                                                                -D�g�ts d'Estropier / 6 = DPS d'Estropier


                                                                                                +Epées d'Estropier / 6 = DPS d'Estropier



                                                                                                Pour les attaques n�cessitant des points de combo, le DPS varie en fonction de la vitesse de g�n�ration de points de combo.

                                                                                                -Plus vous mettez de temps � en g�n�rer, plus le DPS de ces attaques sera bas.


                                                                                                +Plus vous mettez de temps à en g�n�rer, plus le DPS de ces attaques sera bas.


                                                                                                Gain de DPS apport� par la puissance d'attaque

                                                                                                -14 puissance d'attaque = 1 D�g�ts par seconde (DPS)


                                                                                                +14 puissance d'attaque = 1 Epées par seconde (DPS)


                                                                                                % de toucher et gain de DPS

                                                                                                @@ -261,52 +261,52 @@ En augmentant votre vitesse de frappe (h�te) vous augmentez votre DPS total.Quest-ce que le Burst DPS?

                                                                                                -Le Burst DPS consiste � g�n�rer �norm�ment de d�g�ts dans une tr�s courte dur�e.

                                                                                                +Le Burst DPS consiste à g�n�rer �norm�ment de d�g�ts dans une très courte dur�e.

                                                                                                Embuscade, Attaque Sournoise et Estropier sont excellent pour cela.

                                                                                                -Le Burst DPS est tr�s utile pour le PvP pour tuer rapidement un ennemi mais aussi dans les donjons lors des situations critiquent.

                                                                                                +Le Burst DPS est très utile pour le PvP pour tuer rapidement un ennemi mais aussi dans les donjons lors des situations critiquent.

                                                                                                Cependant, le Burst DPS poss�de un inconv�nient, il g�n�re des d�g�ts en dent de scie. Tr�s efficace sur une courte dur�e mais beaucoup moins sur un long combat.

                                                                                                -C'est l� o� le DPS stabilis� est plus int�ressant. Vos d�g�ts n'atteindront jamais des sommets mais seront stables donc id�al pour les longs combats que l'on trouve dans les donjons.

                                                                                                +C'est l� o� le DPS stabilis� est plus intéressant. Vos d�g�ts n'atteindront jamais des sommets mais seront stables donc id�al pour les longs combats que l'on trouve dans les donjons.

                                                                                                Pour stabiliser votre DPS, les talents Pr�cision et Sp�cialisation Ambidextrie sont id�als.





                                                                                            [ Retour au menu ]






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                                                                                                +Agilité :

                                                                                                Cette statistique augmente votre % de critique, puissance d'attaque, % d'esquive et facteur d'armure.

                                                                                                -Plus vous montez en niveau, plus il vous avoir d'Agilit� pour conserver le m�me gain.

                                                                                                +Plus vous montez en niveau, plus il vous avoir d'Agilité pour conserver le même gain.

                                                                                                Niveau 60 :

                                                                                                -Agilit� requise pour 1% de critique = (60 / 2) - 1

                                                                                                +Agilité requise pour 1% de critique = (60 / 2) - 1

                                                                                                -Agilit� requise pour 1% d'esquive = [(60 / 2) - 1] / 2

                                                                                                +Agilité requise pour 1% d'esquive = [(60 / 2) - 1] / 2

                                                                                                -1 Agilit� = 1 puissance d'attaque +1 Agilité = 1 puissance d'attaque

                                                                                                -1 Agilit� = 2 facteur d'armure



                                                                                                +1 Agilité = 2 facteur d'armure



                                                                                                Niveau 70 :

                                                                                                -Agilit� requise pour 1% de critique = (70 / 1.75) - 1

                                                                                                +Agilité requise pour 1% de critique = (70 / 1.75) - 1

                                                                                                -Agilit� requise pour 1% d'esquive = [(70 / 1.75) - 1] / 2

                                                                                                +Agilité requise pour 1% d'esquive = [(70 / 1.75) - 1] / 2

                                                                                                -1 Agilit� = 1 puissance d'attaque +1 Agilité = 1 puissance d'attaque

                                                                                                -1 Agilit� = 2 facteur d'armure






                                                                                                +1 Agilité = 2 facteur d'armure






                                                                                            [ Retour au menu ]






                                                                                                @@ -322,29 +322,29 @@ Seul Coup de pied et Suriner ne sont pas affect�s par la puissan Calcul de la puissance d'attaque de base :

                                                                                                -(Force + Agilit�) + (Niveau du personnage x 2) - 20



                                                                                                +(Force + Agilité) + (Niveau du personnage x 2) - 20



                                                                                                Augmenter la puissance d'attaque avec les statistiques :

                                                                                                -L'agilit�, la force et le bonus direct apporte le m�me gain de puissance d'attaque.

                                                                                                +L'agilit�, la force et le bonus direct apporte le même gain de puissance d'attaque.

                                                                                                -1 Agilit� = 1 puissance d'attaque = 1 Force



                                                                                                +1 Agilité = 1 puissance d'attaque = 1 Force



                                                                                                Gain de DPS apport� par la puissance d'attaque :

                                                                                                -Main droite : 14 puissance d'attaque = 1 D�g�ts par seconde (DPS)

                                                                                                +Main droite : 14 puissance d'attaque = 1 Epées par seconde (DPS)

                                                                                                -Main gauche (sans Sp�cialisation Ambidextrie) : 14 puissance d'attaque = 0.5 D�g�ts par seconde (DPS)

                                                                                                +Main gauche (sans Sp�cialisation Ambidextrie) : 14 puissance d'attaque = 0.5 Epées par seconde (DPS)

                                                                                                -Main gauche (Avec Sp�cialisation Ambidextrie) : 14 puissance d'attaque = 0.75 D�g�ts par seconde (DPS)



                                                                                                +Main gauche (Avec Sp�cialisation Ambidextrie) : 14 puissance d'attaque = 0.75 Epées par seconde (DPS)



                                                                                                Gain sur les d�g�ts de l'arme :

                                                                                                -Puissance d'attaque x Vitesse de l'arme / 14 = D�g�ts suppl�mentaires � chaque coup



                                                                                                +Puissance d'attaque x Vitesse de l'arme / 14 = Epées suppl�mentaires à chaque coup



                                                                                                Gain sur les d�g�ts des attaques sp�ciales :

                                                                                                @@ -353,13 +353,13 @@ La puissance d'attaque est prise en compte de le calcul des d�g�ts des attaq Pour les attaques qui ajoutent des points de combo, voici la formule de base :


                                                                                                -D�g�ts mini : D�gats de l'arme mini + (Puissance d'attaque/14 x facteur de vitesse)

                                                                                                +Epées mini : D�gats de l'arme mini + (Puissance d'attaque/14 x facteur de vitesse)

                                                                                                -D�g�ts max : D�gats de l'arme max + (Puissance d'attaque/14 x facteur de vitesse)

                                                                                                +Epées max : D�gats de l'arme max + (Puissance d'attaque/14 x facteur de vitesse)

                                                                                                A cela on ajoute les bonus et autres modificateurs des diff�rentes attaques.

                                                                                                -*Le facteur de vitesse est normalis� � 2.4 pour tous les types d'arme sauf les dagues qui sont normalis�es � 1.7.

                                                                                                +*Le facteur de vitesse est normalis� à 2.4 pour tous les types d'arme sauf les dagues qui sont normalis�es à 1.7.

                                                                                                H�morragie, Riposte, Kriss et Frappe fantomatique se basent sur la vitesse r�elle de l'arme. Donc plus elle est lente, plus
                                                                                                vous infligerez des d�g�ts.



                                                                                                @@ -416,15 +416,15 @@ Donc :

                                                                                                Facteur d'Armure :

                                                                                                -Le facteur d'armure augmente l'absorption des d�g�ts que vous recevez. Cette absorption est cap�e � 75%.

                                                                                                +Le facteur d'armure augmente l'absorption des d�g�ts que vous recevez. Cette absorption est cap�e à 75%.

                                                                                                Et inversement, l'armure de votre ennemi r�duit vos d�g�ts. Donc en abaissant son facteur d'armure vous augmenter vos d�g�ts.

                                                                                                Cela est possible avec Exposer l'armure et Lames dentel�es (talent).

                                                                                                -Important : le gain d'armure/absorption n'est pas lin�aire.

                                                                                                Plus vous avez d'armure et moins cela vous rapporte d'absorption. 1 point d'armure ne rapporte pas autant si vous �tes �
                                                                                                1000 AF ou � 5000 AF. Le niveau a �galement une incidence. Voir ce graphique.


                                                                                                +Important : le gain d'armure/absorption n'est pas lin�aire.

                                                                                                Plus vous avez d'armure et moins cela vous rapporte d'absorption. 1 point d'armure ne rapporte pas autant si vous �tes à
                                                                                                1000 AF ou à 5000 AF. Le niveau a également une incidence. Voir ce graphique.


                                                                                                Obtenir le % d'absorption en fonction du facteur d'armure.
                                                                                                -

                                                                                                Niveaux 1 � 69 :

                                                                                                +

                                                                                                Niveaux 1 à 69 :

                                                                                                % d'absorption = (Facteur d'armure / (Facteur d'armure + 400 + 85 x niveau du personnage)) x 100
                                                                                                @@ -456,7 +456,7 @@ Facteur d'armure - r�duction d'exposer l'armure = facteur d'armure d�buff� Absorption - Absorption d�buff� = gain de r�duction d'absorption ou gain de d�g�ts.



                                                                                                -Gain de d�g�ts en appliquant un Exposer l'armure � 5 points de combo au niveau 70


                                                                                                +Gain de d�g�ts en appliquant un Exposer l'armure à 5 points de combo au niveau 70


                                                                                                Plaque ~13500 AF = 56.12% d'absorption

                                                                                                @@ -513,7 +513,7 @@ Absorption - Absorption d�buff� = gain de r�duction d'absorption ou gain d Tissu ~2000 AF = 15.93% d'absorption (avec Armure de Glace)

                                                                                                -Le debuff �tant sup�rieur � l'absorption, le gain de d�g�ts est donc de 15.93% avec ou sans talent.



                                                                                                +Le debuff �tant sup�rieur à l'absorption, le gain de d�g�ts est donc de 15.93% avec ou sans talent.



                                                                                                Moyenne sans le talent : +10.76% de d�g�ts


                                                                                                @@ -572,9 +572,9 @@ Ce talent retire 350 facteur d'armure au niveau 70. Plus votre ennemi a une fort
                                                                                            [ Retour au menu ]






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                                                                                                -Au niveau 60, 2.5 en score de comp�tence d'arme = 1 point en Expertise.

                                                                                                +Au niveau 60, 2.5 en score de compétence d'arme = 1 point en Expertise.

                                                                                                -Au niveau 70, 3.9 en score de comp�tence d'arme = 1 point en Expertise.

                                                                                                +Au niveau 70, 3.9 en score de compétence d'arme = 1 point en Expertise.

                                                                                                Cela donne :

                                                                                                @@ -593,40 +593,40 @@ Ce talent augmente votre score d'Expertise. Voir ci-dessus. Energie :

                                                                                                -L'�nergie se r�g�n�re toutes les 2 secondes � hauteur de 17-20 �nergie. La plupart du temps vous aurez 20 �nergie mais il
                                                                                                arrive parfois que c'est moins.

                                                                                                +L'énergie se r�g�n�re toutes les 2 secondes à hauteur de 17-20 énergie. La plupart du temps vous aurez 20 énergie mais il
                                                                                                arrive parfois que c'est moins.

                                                                                                -Si vous r�t� une attaque qui n�cessite de l'�nergie, l'�nergie sera tout de m�me consomm�e.


                                                                                                +Si vous rété une attaque qui n�cessite de l'énergie, l'énergie sera tout de même consomm�e.


                                                                                                -Statistiques qui affectent l'�nergie

                                                                                                +Statistiques qui affectent l'énergie

                                                                                                -Aucune statistique n'affecte l'�nergie. Du niveau 1 � 70, vous aurez toujours 100 �nergie.



                                                                                                +Aucune statistique n'affecte l'énergie. Du niveau 1 à 70, vous aurez toujours 100 énergie.



                                                                                                -Talents qui affectent l'�nergie


                                                                                                +Talents qui affectent l'énergie


                                                                                                Pouss�e d'Adr�naline -permet de doubler la r�g�n�ration d'�nergie � 40 points toutes les 2 secondes.

                                                                                                - Tout-puissance de Combat donne 20% de chance � votre main gauche de g�n�rer 15 �nergie. Article.

                                                                                                +permet de doubler la r�g�n�ration d'énergie à 40 points toutes les 2 secondes.

                                                                                                + Tout-puissance de Combat donne 20% de chance à votre main gauche de g�n�rer 15 énergie. Article.

                                                                                                - Frappes Implaccables vous donne 100% de chance de r�cup�rer 25 �nergie suite � un coup de gr�ce � 5 pts de combo.

                                                                                                + Frappes Implaccables vous donne 100% de chance de r�cup�rer 25 énergie suite à un coup de gr�ce à 5 pts de combo.

                                                                                                - R�tablissement rapide permet de r�cup�rer 80% de l'�nergie perdue si un coup de gr�ce a r�t�.

                                                                                                + R�tablissement rapide permet de r�cup�rer 80% de l'énergie perdue si un coup de gr�ce a rété.

                                                                                                - Vigueur augmente votre �nergie total de 10 points.



                                                                                                + Vigueur augmente votre énergie total de 10 points.



                                                                                                -Objets qui affectent l'�nergie


                                                                                                +Objets qui affectent l'énergie


                                                                                                - Th� de chardon qui permet de r�cup�rer instantan�ment 100 �nergie jusqu'au niveau 60 et 40 �nergie au niveau 70.

                                                                                                + Th� de chardon qui permet de r�cup�rer instantan�ment 100 énergie jusqu'au niveau 60 et 40 énergie au niveau 70.

                                                                                                - Boisson �nerg�tique du b�uf cramoisi qui a le m�me effet que le Th� de Chardon.

                                                                                                + Boisson �nerg�tique du b�uf cramoisi qui a le même effet que le Th� de Chardon.

                                                                                                - Charme de supercherie de Renataki qui permet de r�cup�rer 60 �nergie au niveau 60 et 40 au niveau 70.

                                                                                                + Charme de supercherie de Renataki qui permet de r�cup�rer 60 énergie au niveau 60 et 40 au niveau 70.

                                                                                                -Le bonus de set 5 pi�ces de l'Armure du tueur de la nuit (T1) augmente votre total d'�nergie de 10 points.





                                                                                                +Le bonus de set 5 pièces de l'Armure du tueur de la nuit (T1) augmente votre total d'énergie de 10 points.





                                                                                            [ Retour au menu ]






                                                                                                @@ -634,17 +634,17 @@ Le bonus de set 5 pi�ces de l'Retour au menu ]






                                                                                                    @@ -684,10 +684,10 @@ Attaque Sournoise est une attaque qui inflige 150% des d�g�ts de l'arme + un Seule la plage de d�g�ts de l'arme est prise en compte pour le calcul des d�g�ts. La vitesse et le DPS ne rentrent pas dans le calcul.

                                                                                                    -D�g�ts mini : (d�g�ts mini de l'arme + (1.7 x (puissance d'attaque/14))) x 1.5 + bonus d'attaque sournoise +Epées mini : (d�g�ts mini de l'arme + (1.7 x (puissance d'attaque/14))) x 1.5 + bonus d'attaque sournoise

                                                                                                    -D�g�ts max : (d�g�ts max de l'arme + (1.7 x (puissance d'attaque/14))) x 1.5 + bonus d'attaque sournoise





                                                                                                    +Epées max : (d�g�ts max de l'arme + (1.7 x (puissance d'attaque/14))) x 1.5 + bonus d'attaque sournoise





                                                                                                [ Retour au menu ]






                                                                                                    @@ -699,24 +699,24 @@ Estropier est une attaque qui inflige les d�g�ts des deux armes augment� d Seule la plage de d�g�ts de l'arme est prise en compte pour le calcul des d�g�ts. La vitesse et le DPS ne rentrent pas dans le calcul.

                                                                                                    -D�g�ts mini :

                                                                                                    +Epées mini :

                                                                                                    (d�g�ts mini de l'arme droite + (1.7 x (puissance d'attaque/14)) + bonus d'Estropier) x 1.5

                                                                                                    + (d�g�ts mini de l'arme gauche + (1.7 x (puissance d'attaque/14)) bonus d'Estropier) x 1.5



                                                                                                    -D�g�ts max :

                                                                                                    +Epées max :

                                                                                                    (d�g�ts max de l'arme droite + (1.7 x (puissance d'attaque/14)) + bonus d'Estropier) x 1.5

                                                                                                    + (d�g�ts max de l'arme gauche + (1.7 x (puissance d'attaque/14)) + bonus d'Estropier) x 1.5



                                                                                                    Nota :

                                                                                                    -D�g�ts main gauche = d�g�ts de l'arme x 0.50


                                                                                                    +Epées main gauche = d�g�ts de l'arme x 0.50


                                                                                                    Avec le talent Sp�cialisation Ambidextrie :

                                                                                                    -D�g�ts main gauche = d�g�ts de l'arme x 0.75






                                                                                                    +Epées main gauche = d�g�ts de l'arme x 0.75






                                                                                                [ Retour au menu ]






                                                                                                    @@ -747,7 +747,7 @@ Les d�g�ts d'Envenimer sont calcul�s en fonction :

                                                                                                    Vu qu'Envenimer ne prend pas en compte l'armure de l'ennemi, cela permet de sortir des critiques beaucoup plus �l�v�s.

                                                                                                    -Kriss est tr�s utile pour vous aider � accumuler rapidement les charges du Poison Mortel.

                                                                                                    +Kriss est très utile pour vous aider à accumuler rapidement les charges du Poison Mortel.

                                                                                                    Le talent Poisons Abominables augmente de 20% les d�g�ts d'Envenimer.

                                                                                                    diff --git a/fournaise.html b/fournaise.html index c2a9582..809efb7 100644 --- a/fournaise.html +++ b/fournaise.html @@ -4,7 +4,7 @@ -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -80,7 +80,7 @@ function killlink() - +

                                                                                                      Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                                                    ______________________________________________________________________________________________

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                                                                                                    ______________________________________________________________________________________________
                                                                                                    @@ -106,19 +106,19 @@ La Fournaise est la deuxi�me instance du donjon : la Citadelle des flammes inf
                                                                                                    Loots des boss (Mode Normal)


                                                                                                    - Le Faiseur : Pendentif de soif des batailles


                                                                                                    + Le Faiseur : Pendentif de soif des batailles


                                                                                                    - Broggok : Tromblon de la l�gion


                                                                                                    + Broggok : Tromblon de la l�gion


                                                                                                    - Keli'dan le Briseur : Gilet de vengeance      + Keli'dan le Briseur : Gilet de vengeance      - Mantelet du marcheur de la p�nombre



                                                                                                    + Mantelet du marcheur de la p�nombre



                                                                                                    -- Thrash Mobs : Voile de fr�n�sie (0,02%)       +- Thrash Mobs : Voile de fr�n�sie (0,02%)       - Echarpe des lames silencieuses (0,02%)



                                                                                                    + Echarpe des lames silencieuses (0,02%)



                                                                                                    -
                                                                                                    Qu�tes associ�es


                                                                                                    +
                                                                                                    Quêtes associ�es


                                                                                                    [63] Le sang, c'est la vie (Alliance)

                                                                                                    diff --git a/furtivif.html b/furtivif.html index 9ab574a..af1ecc4 100644 --- a/furtivif.html +++ b/furtivif.html @@ -4,7 +4,7 @@ -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur d�butant - World of Warcraft - Wolfen_donkane +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur d�butant - World of Warcraft - Wolfen_donkane diff --git a/furtivite.html b/furtivite.html index 2ee2630..02ecfdd 100644 --- a/furtivite.html +++ b/furtivite.html @@ -4,11 +4,11 @@ - - + + -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -85,7 +85,7 @@ function killlink() - +

                                                                                                      Actualit�  |   Races   |   Equipement  |   Talents   |   PvE  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions  |  Addon/Macro  |  M�dia
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                                                                                                    -    Premi�re chose importante � savoir quand vous approchez de dos, vous serez plus difficilement rep�rable que si vous
                                                                                                        approchez de face. Vos ennemis poss�dent un c�ne de d�tection se trouvant devant eux, c'est pourquoi on vous rep�re
                                                                                                        plus difficilement de dos.

                                                                                                    +    Premi�re chose importante à savoir quand vous approchez de dos, vous serez plus difficilement rep�rable que si vous
                                                                                                        approchez de face. Vos ennemis poss�dent un c�ne de d�tection se trouvant devant eux, c'est pourquoi on vous rep�re
                                                                                                        plus difficilement de dos.

                                                                                                    -    Ce c�ne de d�tection est plus ou moins �tendu suivant la diff�rence de niveau entre vous et votre ennemi. Plus votre
                                                                                                        ennemi est sup�rieur en niveau par rapport au v�tre, plus le c�ne est grand. Et vice et versa.

                                                                                                    +    Ce c�ne de d�tection est plus ou moins �tendu suivant la différence de niveau entre vous et votre ennemi. Plus votre
                                                                                                        ennemi est sup�rieur en niveau par rapport au vêtre, plus le c�ne est grand. Et vice et versa.

                                                                                                    -    A niveau �gal, un ennemi vous verra transparent � 20 m�tres si vous �tes devant lui. Si celui-ci � 1 niveau (+5) de plus
                                                                                                        que vous, il vous verra � 25 m�tres. +    A niveau �gal, un ennemi vous verra transparent à 20 m�tres si vous �tes devant lui. Si celui-ci à 1 niveau (+5) de plus
                                                                                                        que vous, il vous verra à 25 m�tres. -

                                                                                                        Avec le talent Maitre des Illusions rang 5 (ou +15 en comp�tence Camouflage), un ennemi de m�me niveau ne vous verra
                                                                                                        plus qu'� 5 m�tres. Si celui-ci � 1 niveau (+5) de plus, il vous verra � 10 m�tres. Etc...

                                                                                                    +

                                                                                                        Avec le talent Maitre des Illusions rang 5 (ou +15 en compétence Camouflage), un ennemi de même niveau ne vous verra
                                                                                                        plus qu'� 5 m�tres. Si celui-ci à 1 niveau (+5) de plus, il vous verra à 10 m�tres. Etc...

                                                                                                    -    1 point en comp�tence Camouflage = - 1 m�tre de d�tection face � un ennemi de m�me niveau.

                                                                                                    +    1 point en compétence Camouflage = - 1 mêtre de d�tection face à un ennemi de même niveau.

                                                                                                    -    1 point dans Ma�tres des Illusions = +3 en comp�tence Camouflage = - 3 m�tres d�tection. +    1 point dans Ma�tres des Illusions = +3 en compétence Camouflage = - 3 m�tres d�tection.



                                                                                                    @@ -115,17 +115,17 @@ function killlink()     Depuis l'extension Burning Crusade, certains PnJs (les gardes ennemis et certains mobs dans les instances) poss�dent une
                                                                                                        d�tection des furtifs am�lior�es.

                                                                                                    -    L'avantage est qu'en passant en mode furtif, vous pouvez voir quel PnJ poss�de ce type de d�tection.

                                                                                                        Cette ic�ne appara�tra au-dessus de sa t�te : +    L'avantage est qu'en passant en mode furtif, vous pouvez voir quel PnJ poss�de ce type de d�tection.

                                                                                                        Cette ic�ne appara�tra au-dessus de sa tête :

                                                                                                    -    Leur d�tection passe de 20 � 50 m�tres de face et � niveau �gal. Et � 10 m�tres de dos. Cela bien s�r sans Ma�tre des Illusions
                                                                                                        qui r�duit la d�tection de 15 m�tres.

                                                                                                    +    Leur d�tection passe de 20 à 50 m�tres de face et à niveau �gal. Et à 10 m�tres de dos. Cela bien s�r sans Maêtre des Illusions
                                                                                                        qui r�duit la d�tection de 15 m�tres.

                                                                                                    -    Le plus emb�tant est que m�me Disparition ne permet pas d'�chaper � leur d�tection. Si vous utilisez cette comp�tence � c�t�
                                                                                                        d'eux, vous serez imm�diatement d�tect�.

                                                                                                    +    Le plus emb�tant est que même Disparition ne permet pas d'�chaper à leur d�tection. Si vous utilisez cette compétence à cété
                                                                                                        d'eux, vous serez imm�diatement d�tect�.

                                                                                                    -    Heureusement, il existe une astuce. Avant d'utiliser Dispiration, infligez un Stun ou Mezz (Suriner ou C�cit�) � votre ennemi puis
                                                                                                        sortez de la zone du corps � corps avant d'utiliser Disparition. +    Heureusement, il existe une astuce. Avant d'utiliser Dispiration, infligez un Stun ou Mezz (Suriner ou Cécité) à votre ennemi puis
                                                                                                        sortez de la zone du corps à corps avant d'utiliser Disparition. @@ -135,30 +135,30 @@ function killlink() -     Int�r�t de cumuler Ma�tre des Illusions + bonus d'objet? Existe t-il un cap?

                                                                                                    +     Int�r�t de cumuler Maêtre des Illusions + bonus d'objet? Existe t-il un cap?

                                                                                                    -    Tout comme les autres comp�tences, il n'y a pas de cap, vous pouvez am�liorer votre comp�tence Camouflage autant
                                                                                                        que vous le voulez.

                                                                                                    +    Tout comme les autres compétences, il n'y a pas de cap, vous pouvez am�liorer votre compétence Camouflage autant
                                                                                                        que vous le voulez.

                                                                                                    -    Par contre, il exite un cap au niveau de la r�duction de la d�tection. En effet, vous ne pouvez pas annuler la d�tection naturelle
                                                                                                        de vos ennemis et ce m�me avec 315+ en Camouflage. Leur d�tection restera � 5 m�tres de face m�me si vous avez 330 en     Camouflage.


                                                                                                    +    Par contre, il exite un cap au niveau de la r�duction de la d�tection. En effet, vous ne pouvez pas annuler la d�tection naturelle
                                                                                                        de vos ennemis et ce même avec 315+ en Camouflage. Leur d�tection restera à 5 m�tres de face même si vous avez 330 en     Camouflage.


                                                                                                        1)Face aux ennemis n'ayant pas de d�tection des furtifs am�lior�es.

                                                                                                    -    Avoir +15, �quivalent � Ma�tre des Illusions rang 5, est amplement suffisant face � des ennemis n'ayant pas de d�tection des
                                                                                                        furtifs am�lior�e. Ceux-ci vous verront transparent de face � 5 m�tres, port�e du corps � corps. Au-del� cela n'apporte rien de plus. +    Avoir +15, �quivalent à Maêtre des Illusions rang 5, est amplement suffisant face à des ennemis n'ayant pas de d�tection des
                                                                                                        furtifs am�lior�e. Ceux-ci vous verront transparent de face à 5 m�tres, port�e du corps à corps. Au-del� cela n'apporte rien de plus.

                                                                                                        A noter que vous n'�tes pas oblig�s de prendre le talent au rang 5 pour avoir +15. Vous pouvez vous contenter du rang 3 (+9) et     placer l'enchantement sur la cape (+5) ce qui donne +14. Vous �conomiserez 2 points de talents.


                                                                                                        2)Face aux ennemis ayant une d�tection des furtifs am�lior�es.

                                                                                                    -    L� il devient int�ressant de d�passer le +15, surtout si vous jouez beaucoup en mode furtif. +    Là il devient intéressant de d�passer le +15, surtout si vous jouez beaucoup en mode furtif. -

                                                                                                        Le Chasseur et le D�moniste peuvent augmenter leur d�tection � +30. Cela coupl� � la d�tection naturelle (+20), ils vous
                                                                                                        verront � 50 m�tres. En couplant Ma�tre des Illusions rang 5 + bonus d'objet vous pouvez monter � +25 ce qui annulera
                                                                                                        quasiment leur d�tection am�lior�e donc ils ne vous verront plus qu'� 25 m�tres.

                                                                                                        Les Elfes de la Nuit peuvent monter jusqu'� +30, ce qui annule totalement l'effet de d�tection am�lior�e. +

                                                                                                        Le Chasseur et le D�moniste peuvent augmenter leur d�tection à +30. Cela coupl� à la d�tection naturelle (+20), ils vous
                                                                                                        verront à 50 m�tres. En couplant Maêtre des Illusions rang 5 + bonus d'objet vous pouvez monter à +25 ce qui annulera
                                                                                                        quasiment leur d�tection am�lior�e donc ils ne vous verront plus qu'� 25 m�tres.

                                                                                                        Les Elfes de la Nuit peuvent monter jusqu'� +30, ce qui annule totalement l'effet de d�tection am�lior�e.



                                                                                                      -R�capitulatif (Merci � Celicia - Illidan)

                                                                                                      +R�capitulatif (Merci à Celicia - Illidan)

                                                                                                      -                                                                                     Distance de detection des ennemis (en m�tre cac=5m) @@ -212,7 +212,7 @@ function killlink() -
                                                                                                      +                                                                                     Distance de detection des ennemis (en mêtre cac=5m)
                                                                                                                                                                            Classes diverses (+20) 
                                                                                                      Ma�tre des Illusions rang 5  +Maêtre des Illusions rang 5  15 315 63 @@ -303,77 +303,77 @@ function killlink()


                                                                                                      -Il existe un cap au niveau de la r�duction de la d�tection.

                                                                                                      Le maximum est de -15 m�tres pour la d�tection naturelle (20 m�tres). Donc m�me avec 315+ en comp�tence Camouflage,
                                                                                                      vos ennemis continueront � vous voir de face � 5 m�tres. +Il existe un cap au niveau de la r�duction de la d�tection.

                                                                                                      Le maximum est de -15 m�tres pour la d�tection naturelle (20 m�tres). Donc même avec 315+ en compétence Camouflage,
                                                                                                      vos ennemis continueront à vous voir de face à 5 m�tres. -

                                                                                                      Merci � Frostbyte - Serveur Sargeras pour les tests qu'il effectu� IG.




                                                                                                    +

                                                                                                    Merci à Frostbyte - Serveur Sargeras pour les tests qu'il effectu� IG.




                                                                                                      Le point sur les id�es re�ues


                                                                                                    - Aucune statistique n'influe sur la furtivit�.


                                                                                                    - D�tection mineure de l'invisibilit� (D�moniste) : ce sort ne d�tecte pas les furtifs mais les invisibles, deux choses
                                                                                                            totalement diff�rentes. Un furtif peut �tre rep�r� par n'importe qui alors qu'un invisible ne pourra �tre rep�r� que
                                                                                                            via un sort de d�tection d'invisibilit�.


                                                                                                    + D�tection mineure de l'invisibilit� (D�moniste) : ce sort ne d�tecte pas les furtifs mais les invisibles, deux choses
                                                                                                            totalement diff�rentes. Un furtif peut être rep�r� par n'importe qui alors qu'un invisible ne pourra être rep�r� que
                                                                                                            via un sort de d�tection d'invisibilit�.


                                                                                                    - Disparation : cette comp�tence ne casse pas les DoT mais seulement les roots (enraciner) et les snares (ralentissement).


                                                                                                    + Disparation : cette compétence ne casse pas les DoT mais seulement les roots (enraciner) et les snares (ralentissement).


                                                                                                    -- Quand vous fa�tes un duel avec un membre de votre faction qui est dans votre groupe, pensez � d�grouper sinon il
                                                                                                       pourra vous voir alors que vous �tes en mode furtif.


                                                                                                    +- Quand vous fa�tes un duel avec un membre de votre faction qui est dans votre groupe, pensez à d�grouper sinon il
                                                                                                       pourra vous voir alors que vous �tes en mode furtif.


                                                                                                    -- Si vous esquivez, parez ou r�sistez � une attaque en mode furtif, cela ne vous sort pas de votre furtivit�.


                                                                                                    +- Si vous esquivez, parez ou r�sistez à une attaque en mode furtif, cela ne vous sort pas de votre furtivit�.


                                                                                                    - La marque du Chasseur ne vous emp�che pas de repasser en mode furtif mais permet au Chasseur (et � son groupe)
                                                                                                          de ne pas vous perdre de vue. Disparition retire la Marque du Chasseur.


                                                                                                    + La marque du Chasseur ne vous emp�che pas de repasser en mode furtif mais permet au Chasseur (et à son groupe)
                                                                                                          de ne pas vous perdre de vue. Disparition retire la Marque du Chasseur.


                                                                                                    - Le d�sarmement des pi�ges ne vous sort pas de votre furtivit�.



                                                                                                      Am�lioration du Camouflage

                                                                                                  -    En augmentant le niveau de votre comp�tence Camouflage, vous r�duisez le champ de d�tection de vos ennemis.

                                                                                                      1 point en comp�tence Camouflage = -1 m�tre de d�tection face � un ennemi de m�me niveau. Voir cet exemple en image.


                                                                                                  +    En augmentant le niveau de votre compétence Camouflage, vous r�duisez le champ de d�tection de vos ennemis.

                                                                                                      1 point en compétence Camouflage = -1 mêtre de d�tection face à un ennemi de même niveau. Voir cet exemple en image.


                                                                                                  -
                                                                                                    La Potion furtive qui aumgente de +30 votre comp�tence Camouflage pendant 60 sec.


                                                                                                    +
                                                                                                      La Potion furtive qui aumgente de +30 votre compétence Camouflage pendant 60 sec.


                                                                                                      - Le Camouflage de traqueur qui aumgente de +8 votre comp�tence Camouflage. (Obtenue via cette qu�te)


                                                                                                      + Le Camouflage de traqueur qui aumgente de +8 votre compétence Camouflage. (Obtenue via cette qu�te)


                                                                                                      - Chaque rang de Ma�tre des Illusions ajoute +3 points � votre Camouflage. Ce qui donne au rang 5 : +15 points.


                                                                                                      + Chaque rang de Maêtre des Illusions ajoute +3 points à votre Camouflage. Ce qui donne au rang 5 : +15 points.


                                                                                                      Les Elfes de la nuit obtiennent un bonus passif de +5 points pour leur furtivit� gr�ce au trait racial Camouflage Elfique.


                                                                                                      - Figurine - Panth�re de perle noire ajoute +3 points � votre Camouflage.


                                                                                                      + Figurine - Panth�re de perle noire ajoute +3 points à votre Camouflage.


                                                                                                      - Figurine - Panth�re d'oeil de nuit ajoute +5 points � votre Camouflage. (Niveau 70)


                                                                                                      + Figurine - Panth�re d'oeil de nuit ajoute +5 points à votre Camouflage. (Niveau 70)


                                                                                                      - Formule : Enchantement de cape (Camouflage) ajoute +5 points � la comp�tence Camouflage.


                                                                                                      + Formule : Enchantement de cape (Camouflage) ajoute +5 points à la compétence Camouflage.


                                                                                                      - Bottes hautes de marcheur silencieux ajoute +5 points � la comp�tence Camouflage. (Niveau 70) (Omor l'intouch� - mode H�ro�que)


                                                                                                      + Bottes hautes de marcheur silencieux ajoute +5 points à la compétence Camouflage. (Niveau 70) (Omor l'intouch� - mode H�ro�que)


                                                                                                      - Les bottines du ma�tre ajoute +5 points � la comp�tence Camouflage. (Niveau 68) (Cavernes du temps)


                                                                                                      + Les bottines du maêtre ajoute +5 points à la compétence Camouflage. (Niveau 68) (Cavernes du temps)


                                                                                                      - Les Bottes de d�placement ajoute +8 points � la comp�tence Camouflage. (Niveau 60) (Naxxramas)


                                                                                                      + Les Bottes de d�placement ajoute +8 points à la compétence Camouflage. (Niveau 60) (Naxxramas)


                                                                                                      - Les Bottes Sombremante ajoute +8 points � la comp�tence Camouflage. (Niveau 60) (Donjon 2 - Set T0.5)


                                                                                                      + Les Bottes Sombremante ajoute +8 points à la compétence Camouflage. (Niveau 60) (Donjon 2 - Set T0.5)


                                                                                                      - Les Bottes de la nuit ajoute +5 points � la comp�tence Camouflage. (Niveau 60)


                                                                                                      + Les Bottes de la nuit ajoute +5 points à la compétence Camouflage. (Niveau 60)


                                                                                                      - Les Bottes de marche silencieuse ajoute +5 points � la comp�tence Camouflage. (Niveau 51)


                                                                                                      + Les Bottes de marche silencieuse ajoute +5 points à la compétence Camouflage. (Niveau 51)


                                                                                                      - Bottes de la nuit ajoute +5 points � la comp�tence Camouflage. (Niveau 42) (Travail du cuir)


                                                                                                      + Bottes de la nuit ajoute +5 points à la compétence Camouflage. (Niveau 42) (Travail du cuir)


                                                                                                      -Votre comp�tence Camouflage augmente automatiquement de 5 points chaque niveau, tout comme vos comp�tences d'armes
                                                                                                      sauf qu'elle cap automatiquement sans devoir l'utiliser.

                                                                                                      En achetant les nouveaux rangs, cela vous permet de passer au cap sup�rieur.

                                                                                                      +Votre compétence Camouflage augmente automatiquement de 5 points chaque niveau, tout comme vos compétences d'armes
                                                                                                      sauf qu'elle cap automatiquement sans devoir l'utiliser.

                                                                                                      En achetant les nouveaux rangs, cela vous permet de passer au cap sup�rieur.

                                                                                                      -Pour conna�tre � quoi correspond un niveau de comp�tence, il suffit de le diviser par 5.

                                                                                                      Par exemple : 100 en comp�tence / 5 = niveau 20.

                                                                                                      Donc au niveau 20, il faudra acheter le rang 2 pour pouvoir permettre � votre furtivit� de progresser.

                                                                                                      +Pour connaêtre à quoi correspond un niveau de compétence, il suffit de le diviser par 5.

                                                                                                      Par exemple : 100 en compétence / 5 = niveau 20.

                                                                                                      Donc au niveau 20, il faudra acheter le rang 2 pour pouvoir permettre à votre furtivit� de progresser.

                                                                                                      -Camouflage - Rang 1 = 5 � 95 (niveau 10-19)

                                                                                                      +Camouflage - Rang 1 = 5 à 95 (niveau 10-19)

                                                                                                      -Camouflage - Rang 2 = 100 � 195 (niveau 20-39)

                                                                                                      +Camouflage - Rang 2 = 100 à 195 (niveau 20-39)

                                                                                                      -Camouflage - Rang 3 = 200 � 295 (niveau 40-59)

                                                                                                      +Camouflage - Rang 3 = 200 à 295 (niveau 40-59)

                                                                                                      -Camouflage - Rang 4 = 300 � 350 (niveau 60-70)

                                                                                                      +Camouflage - Rang 4 = 300 à 350 (niveau 60-70)

                                                                                                      -La furtivit� des Druides marche de la m�me fa�on, sauf qu'ils n'ont pas acc�s au rang 4.


                                                                                                      +La furtivit� des Druides marche de la même fa�on, sauf qu'ils n'ont pas accès au rang 4.


                                                                                                      Et voici les caps pour Disparation :

                                                                                                      @@ -387,15 +387,15 @@ Le niveau du Camouflage Elfique que peuvent utiliser les Elfes de la nuit     Am�liorer sa d�tection des furtifs

                                                                                                      -    Tous vos ennemis ont une d�tection des furtifs naturelles. Celle-ci est de 20 m�tres, en forme de c�ne devant eux, � niveau �gal.

                                                                                                          Pour chaque niveau de diff�rence (+5 ou -5), la d�tection augmente ou diminue de 5 m�tres.


                                                                                                      +    Tous vos ennemis ont une d�tection des furtifs naturelles. Celle-ci est de 20 m�tres, en forme de c�ne devant eux, à niveau �gal.

                                                                                                          Pour chaque niveau de différence (+5 ou -5), la d�tection augmente ou diminue de 5 m�tres.


                                                                                                      -
                                                                                                        Lunettes mortifiantes X11 augmente de 5 m�tres votre d�tection des furtifs de fa�on passive. +
                                                                                                          Lunettes mortifiantes X11 augmente de 5 m�tres votre d�tection des furtifs de fa�on passive.


                                                                                                          L'Elixir de l'oeil inquisiteur qui augmente de +15 m�tres la d�tection des furtifs.


                                                                                                          - Le guetteur de nuit augmente de +10 m�tres la d�tection des furtifs. (Niveau 70)


                                                                                                          + Le guetteur de nuit augmente de +10 m�tres la d�tection des furtifs. (Niveau 70)


                                                                                                          Le talent "Sens Amplifi�s" pr�sent dans l'arbre Finesse augmente la d�tection des furtifs de fa�on passive.
                                                                                                                Rang 1 : +3 m�tres de d�tection.
                                                                                                                Rang 2 : +6 m�tres de d�tection.


                                                                                                          @@ -405,8 +405,8 @@ Le niveau du Camouflage Elfique que peuvent utiliser les Elfes de la nuit Les Lunettes d'oeil de Chat augmente de 18 m�tres la d�tection de la furtivit�.


                                                                                                          - L'Elixir d'oeil de Chat qui donne un bonus temporaire de +10 m�tres � votre d�tection. Cumulable avec les autres effets.


                                                                                                          - La comp�tence du Chasseur "Pistage des Camoufl�s" augmente la d�tection de 30 m�tres.


                                                                                                          + L'Elixir d'oeil de Chat qui donne un bonus temporaire de +10 m�tres à votre d�tection. Cumulable avec les autres effets.


                                                                                                          + La compétence du Chasseur "Pistage des Camoufl�s" augmente la d�tection de 30 m�tres.


                                                                                                          Le sort Parano�a que lance Le Chasseur Corrompu du D�moniste augmente sa d�tection de 30 m�tres.


                                                                                                          @@ -424,13 +424,13 @@ Le niveau du Camouflage Elfique que peuvent utiliser les Elfes de la nuit Sachez qu'il est possif de repasser en mode furtif en plein combat. Pour cela deux conditions :

                                                                                                          -- Ne pas �tre sous l'emprise d'un DoT (d�g�ts r�p�t�s) ou autre effets emp�chant d'utiliser la furtivit�.

                                                                                                          +- Ne pas être sous l'emprise d'un DoT (d�g�ts r�pétés) ou autre effets emp�chant d'utiliser la furtivit�.

                                                                                                          - Vous ne devez ni recevoir ni infliger des d�g�ts pendant 5,5 secondes.

                                                                                                          Si toutes ces conditions sont remplies, votre ic�ne Camouflage s'allume et vous pourrez passer en mode furtif.

                                                                                                          -Pour ce faire vous pouvez utilisez Suriner � condition d'avoir le talent associ� ou bien utiliser C�cit�. A noter que si
                                                                                                          vous fuyez et que l'ennemi n'arrive pas � vous toucher cela fonctionne aussi.

                                                                                                          +Pour ce faire vous pouvez utilisez Suriner à condition d'avoir le talent associ� ou bien utiliser Cécité. A noter que si
                                                                                                          vous fuyez et que l'ennemi n'arrive pas à vous toucher cela fonctionne aussi.

                                                                                                          Important : cette technique fonctionne uniquement en PvP.




                                                                                                        @@ -451,13 +451,13 @@ Pour ce faire vous pouvez utilisez Suriner � condition d'avoir le talent assoc - Camouflage Rang 5 : 70% de votre vitesse normale


                                                                                                        - Le talent Dissimulation vous permet d'augmenter votre vitesse � 85% en prenant le rang 5.



                                                                                                        + Le talent Dissimulation vous permet d'augmenter votre vitesse à 85% en prenant le rang 5.



                                                                                                        Formule : Enchantement de bottes (Vitesse mineure) permet d'augmenter votre vitesse de d�placement de 8%.

                                                                                                        A noter que le pourcentage ne s'ajoute pas mais augmente la valeur de 8%. Ce qui donne avec le talent Dissimulation : 91.8%.



                                                                                                        Sprint permet d'augmenter aussi votre vitesse et est utilisable en mode furtif. Par contre il ne se cumule pas avec l'enchantement de vitesse.



                                                                                                        - Il y aussi le bijou Chouette chronom�tre qui augmente la vitesse de 40% pendant 10 sec.

                                                                                                        A noter que l'effet ne se cumule ni avec Sprint ni avec l'enchantement. Aussi ne l'activez pas quand vous �tes furtif car
                                                                                                        cela vous sortira de votre furtivit�. Activez le bijou et passez en mode furtif.



                                                                                                        + Il y aussi le bijou Chouette chronomêtre qui augmente la vitesse de 40% pendant 10 sec.

                                                                                                        A noter que l'effet ne se cumule ni avec Sprint ni avec l'enchantement. Aussi ne l'activez pas quand vous �tes furtif car
                                                                                                        cela vous sortira de votre furtivit�. Activez le bijou et passez en mode furtif.



                                                                                                        Potion de Rapidit� qui augmente votre vitesse de 50% pendant 15 secondes.


                                                                                                      @@ -475,15 +475,15 @@ Pour ce faire vous pouvez utilisez Suriner � condition d'avoir le talent assoc - Les d�g�ts : les DoTs et les sorts de zones.


                                                                                                      - Lucioles (sort du Druide) : qui vous emp�ches d'utiliser votre furtivit�. Cependant l'effet peut �tre
                                                                                                      annul� avec la Potion de restauration.


                                                                                                      + Lucioles (sort du Druide) : qui vous emp�ches d'utiliser votre furtivit�. Cependant l'effet peut être
                                                                                                      annul� avec la Potion de restauration.


                                                                                                      - Lame fant�me : qui, quand l'effet se d�clenche, emp�che de repasser en mode furtif pendant 20 sec.
                                                                                                      A noter que l'effet peut �tre annuler par la Potion de restauration.


                                                                                                      + Lame fant�me : qui, quand l'effet se d�clenche, emp�che de repasser en mode furtif pendant 20 sec.
                                                                                                      A noter que l'effet peut être annuler par la Potion de restauration.


                                                                                                      - Ep�e longue �blouissante : idem que la lame fant�me, elle emp�che de repasser en mode furtif mais l� pendant
                                                                                                      30 sec. A noter que l'effet peut �tre annuler par la Potion de restauration.


                                                                                                      + Ep�e longue �blouissante : idem que la lame fant�me, elle emp�che de repasser en mode furtif mais l� pendant
                                                                                                      30 sec. A noter que l'effet peut être annuler par la Potion de restauration.


                                                                                                      - Effet de peur de zone (Pr�tre et Guerrier) : le sort peut vous atteindre et ce m�me si vous �tes en
                                                                                                      mode furtif. Vous pouvez utilisez Distraction pour r�duire le temps de l'effet sur l'un de vos confr�res si vous n'�tes pas sous l'emprise du sort.


                                                                                                      + Effet de peur de zone (Prêtre et Guerrier) : le sort peut vous atteindre et ce même si vous �tes en
                                                                                                      mode furtif. Vous pouvez utilisez Distraction pour r�duire le temps de l'effet sur l'un de vos confr�res si vous n'�tes pas sous l'emprise du sort.


                                                                                                      - Cri d'Affliction (Guerrier) : et oui m�me les d�buffs de zone vous sortent de votre furtivit�.


                                                                                                      + Cri d'Affliction (Guerrier) : et oui même les d�buffs de zone vous sortent de votre furtivit�.


                                                                                                      Fus�e �clairante (Chasseur) : moins contraignant que les autres, ce sort d�tecte les furtifs dans une zone donn�e
                                                                                                      mais elle est visible.


                                                                                                      diff --git a/gardientemps.html b/gardientemps.html index 1657838..f5cb58d 100644 --- a/gardientemps.html +++ b/gardientemps.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

                                                                                                        Actualit�  |   Races   |   Equipement  |   Talents   |   PvE  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions  |  Addon/Macro  |  M�dia
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                                                                                                      diff --git a/gemmes.html b/gemmes.html index 2bb5fec..09d40f0 100644 --- a/gemmes.html +++ b/gemmes.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -84,7 +84,7 @@ function killlink() - +

                                                                                                        Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                                      -
                                                                                                  Ch�sse

                                                                                                  Bleue | M�ta | Rouge | Jaune

                                                                                                  Gemmes �piques : Temple Noir/Hyjal
                                                                                                      +
                                                                                                  Ch�sse

                                                                                                  Bleue | M�ta | Rouge | Jaune

                                                                                                  Gemmes épiques : Temple Noir/Hyjal
                                                                                                  Ch�sse

                                                                                                  Bleue | M�ta | Rouge | Jaune

                                                                                                  Gemmes �piques : Temple Noir/Hyjal
                                                                                                      +
                                                                                                  Ch�sse

                                                                                                  Bleue | M�ta | Rouge | Jaune

                                                                                                  Gemmes épiques : Temple Noir/Hyjal
                                                                                                      Gemmes Rouges


                                                                                                      -Avec de l'Agilit� :


                                                                                                      +Avec de l'Agilité :


                                                                                                      - Grenat sanguin d�licat (Joaillier)

                                                                                                      + Grenat sanguin d�licat (Joaillier)

                                                                                                      - Opale de feu luisante (Lieu de loot inconnu)

                                                                                                      + Opale de feu luisante (Lieu de loot inconnu)

                                                                                                      - Tourmaline d�licate (Vendeur de gemmes)

                                                                                                      + Tourmaline d�licate (Vendeur de gemmes)

                                                                                                      - Topaze noble luisante (Joaillier)

                                                                                                      + Topaze noble luisante (Joaillier)

                                                                                                      - Oeil de nuit changeant (Joaillier)

                                                                                                      + Oeil de nuit changeant (Joaillier)

                                                                                                      - Dra�nite ombreuse changeante (Joaillier) + Dra�nite ombreuse changeante (Joaillier)

                                                                                                      - Spessarite de flamme luisante (Joaillier)

                                                                                                      + Spessarite de flamme luisante (Joaillier)



                                                                                                      Avec du score de critique :


                                                                                                      - Topaze orn�e intaill�e (PvP - 8500 points d'honneur)

                                                                                                      + Topaze orn�e intaill�e (PvP - 8500 points d'honneur)

                                                                                                      - Topaze noble intaill�e (Joaillier)

                                                                                                      + Topaze noble intaill�e (Joaillier)

                                                                                                      - Spessarite de flamme intaill�e (Joaillier)

                                                                                                      + Spessarite de flamme intaill�e (Joaillier)

                                                                                                      - Olivine dentel�e (Joaillier) + Olivine dentel�e (Joaillier)



                                                                                                      Avec du score de toucher :


                                                                                                      - Opale de feu luisante (Lieu de loot inconnu)

                                                                                                      + Opale de feu luisante (Lieu de loot inconnu)

                                                                                                      - Topaze noble luisante (Joaillier)

                                                                                                      + Topaze noble luisante (Joaillier)

                                                                                                      - Opale de feu grav�e � l'eau-forte (Lieu de loot inconnu)

                                                                                                      + Opale de feu grav�e à l'eau-forte (Lieu de loot inconnu)

                                                                                                      - Spessarite de flamme luisante (Joaillier) + Spessarite de flamme luisante (Joaillier) @@ -152,66 +152,66 @@ function killlink()


                                                                                                      Avec de la puissance d'attaque :


                                                                                                      - Soleil cramoisi (Requiert Consortium R�v�r� - N�cessite d'�tre Joaillier)

                                                                                                      + Soleil cramoisi (Requiert Consortium Révéré - Nécessite d'être Joaillier)

                                                                                                      - Rubis orn� soutenu (PvP - 6885 points d'honneur)

                                                                                                      + Rubis orn� soutenu (PvP - 6885 points d'honneur)

                                                                                                      - Rubis vivant soutenu (Joaillier)

                                                                                                      + Rubis vivant soutenu (Joaillier)

                                                                                                      - Grenat sanguin puissant (10 [Marque du Bastion de l'honneur] - Adjudante Tracy Fi�repuits) (Alliance uniquement)

                                                                                                      + Grenat sanguin puissant (10 [Marque du Bastion de l'honneur] - Adjudante Tracy Fi�repuits) (Alliance uniquement)

                                                                                                      - Grenat sanguin puissant (10 [Marque de Thrallmar] - Battlecryer Blackeye) (Horde uniquement)

                                                                                                      + Grenat sanguin puissant (10 [Marque de Thrallmar] - Battlecryer Blackeye) (Horde uniquement)

                                                                                                      - Grenat sanguin �clatant (Vendeur - Camelot Senzik - Raz-de-n�ant)

                                                                                                      + Grenat sanguin �clatant (Vendeur - Camelot Senzik - Raz-de-n�ant)

                                                                                                      - Topaze orn�e intaill�e (PvP - 8500 points d'honneur)

                                                                                                      + Topaze orn�e intaill�e (PvP - 8500 points d'honneur)

                                                                                                      - Am�thyste pulsante (Karazhan - qu�te)

                                                                                                      + Am�thyste pulsante (Karazhan - qu�te)

                                                                                                      - Am�thiste Instable (S'obtient via cet Event)

                                                                                                      + Am�thiste Instable (S'obtient via cet Event)

                                                                                                      - Rubis vivant d�licat (Joaillier)

                                                                                                      + Rubis vivant d�licat (Joaillier)

                                                                                                      - Opal de feu autoris�e (Cavernes du Temps - Ancien Austrivage - Chasseur d'�poque)

                                                                                                      + Opal de feu autoris�e (Cavernes du Temps - Ancien Austrivage - Chasseur d'�poque)

                                                                                                      - Tourmaline �clatante (Vendeur de gemmes)

                                                                                                      + Tourmaline �clatante (Vendeur de gemmes)

                                                                                                      - Coeur de Don Amancio (Vendeur : Aldraan - Nagrand - quantit� limit�e)

                                                                                                      + Coeur de Don Amancio (Vendeur : Aldraan - Nagrand - quantit� limit�e)

                                                                                                      - Rubis vivant soutenu (Joaillier)

                                                                                                      + Rubis vivant soutenu (Joaillier)

                                                                                                      - Grenat sanguin d�licat (Joaillier)

                                                                                                      + Grenat sanguin d�licat (Joaillier)

                                                                                                      - Grenat sanguin soutenu (Joaillier)

                                                                                                      + Grenat sanguin soutenu (Joaillier)

                                                                                                      - Opale de feu luisante (Lieu de loot inconnu)

                                                                                                      + Opale de feu luisante (Lieu de loot inconnu)

                                                                                                      - Opale de feu grav�e � l'eau-forte (Lieu de loot inconnu)

                                                                                                      + Opale de feu grav�e à l'eau-forte (Lieu de loot inconnu)

                                                                                                      - Opale de feu resplendissant (Lieu de loot inconnu)

                                                                                                      + Opale de feu resplendissant (Lieu de loot inconnu)

                                                                                                      - Oeil de nuit changeant (Joaillier)

                                                                                                      + Oeil de nuit changeant (Joaillier)

                                                                                                      - Tourmaline d�licate (Vendeur de gemmes)

                                                                                                      + Tourmaline d�licate (Vendeur de gemmes)

                                                                                                      - Topaze noble intaill�e (Joaillier)

                                                                                                      + Topaze noble intaill�e (Joaillier)

                                                                                                      - Oeil de nuit souverain (Joaillier)

                                                                                                      + Oeil de nuit souverain (Joaillier)

                                                                                                      - Topaze noble luisante (Joaillier)

                                                                                                      + Topaze noble luisante (Joaillier)

                                                                                                      - Spessarite de flamme luisante (Joaillier)

                                                                                                      + Spessarite de flamme luisante (Joaillier)

                                                                                                      - Dra�nite ombreuse changeante (Joaillier)

                                                                                                      + Dra�nite ombreuse changeante (Joaillier)

                                                                                                      - Spessarite de flamme intaill�e (Joaillier) + Spessarite de flamme intaill�e (Joaillier)


                                                                                                      @@ -219,16 +219,16 @@ function killlink()
                                                                                                      Avec de l'Endurance :


                                                                                                      - Oeil de nuit changeant (Joaillier)

                                                                                                      + Oeil de nuit changeant (Joaillier)

                                                                                                      - Oeil de nuit souverain (Joaillier) + Oeil de nuit souverain (Joaillier)



                                                                                                      Avec du score d'esquive :


                                                                                                      - Rubis vivant subtil (Joaillier) + Rubis vivant subtil (Joaillier) @@ -239,9 +239,9 @@ function killlink() Avec des r�sistances magiques :


                                                                                                      - Sph�re de vide (Enchanteur)

                                                                                                      + Sph�re de vide (Enchanteur)

                                                                                                      - Sph�re prismatique (Joaillier)


                                                                                                      + Sph�re prismatique (Joaillier)



                                                                                                      diff --git a/gemquete.html b/gemquete.html index 10d142d..92b0003 100644 --- a/gemquete.html +++ b/gemquete.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -84,7 +84,7 @@ function killlink() - +

                                                                                                        Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                                        actualité  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Quêtes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivité  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                                                      ______________________________________________________________________________________________
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                                                                                                            - Gemmes : "Event" aux Tranchantes (Patch 2.1)

                                                                                                          Via un "event" vous pouvez obtenir trois gemmes bleues aux Tranchantes.

                                                                                                          Voici celles int�ressantes pour Voleur :

                                                                                                          - Diamand Puissant Instable (S'�change contre 160 Eclat apogide )

                                                                                                          + Diamand Puissant Instable (S'�change contre 160 Eclat apogide )

                                                                                                          - Am�thiste Instable (S'�change contre 40 Eclat apogide )

                                                                                                          + Am�thiste Instable (S'�change contre 40 Eclat apogide )

                                                                                                          - Citrine Instable (S'�change contre 40 Eclat apogide )


                                                                                                          + Citrine Instable (S'�change contre 40 Eclat apogide )


                                                                                                          -Marche � suivre pour faire appara�tre le vendeur +Marche à suivre pour faire apparaêtre le vendeur

                                                                                                          Toutes les heures impaires se deroule au niveau du camp ethereen bash'ir aux tranchantes un petit event, auquel il faut se pr�parer selon les besoins.

                                                                                                          -En effet 3 gardes-ciel apparaissent, et il faut alors les prot�ger de vagues de mobs, il pop alors un pnj qui vend des �lixirs
                                                                                                          sp�ciaux utilisables dans les tranchantes (cette partie est faisable � 5).

                                                                                                          +En effet 3 gardes-ciel apparaissent, et il faut alors les prot�ger de vagues de mobs, il pop alors un pnj qui vend des �lixirs
                                                                                                          sp�ciaux utilisables dans les tranchantes (cette partie est faisable à 5).

                                                                                                          -Seulement si vous �tes courageux, les mobs continuent de venir, et ce sont alors des �lites qui viennent par packs. Une fois pass�, un autre pnj pop et vend des gemmes rares plutot interressantes (cette partie est recommand�e � 10). +Seulement si vous �tes courageux, les mobs continuent de venir, et ce sont alors des �lites qui viennent par packs. Une fois pass�, un autre pnj pop et vend des gemmes rares plutot interressantes (cette partie est recommand�e à 10). -

                                                                                                          Enfin si vous avez un tr�s bon groupe vous pouvez continuer, et un dernier pnj vous vendra cette fois des m�tagemmes l�g�rement meilleures que celle que l'on recup�re avec les �clats d'esprit d'auchindoun.


                                                                                                          +

                                                                                                          Enfin si vous avez un très bon groupe vous pouvez continuer, et un dernier pnj vous vendra cette fois des m�tagemmes légèrement meilleures que celle que l'on recup�re avec les �clats d'esprit d'auchindoun.


                                                                                                          -Merci � un confr�re Voleur pour cette astuce. +Merci à un confrère Voleur pour cette astuce.
                                                                                                          diff --git a/gnomeregan.html b/gnomeregan.html index 8a2ea6a..841fc6d 100644 --- a/gnomeregan.html +++ b/gnomeregan.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

                                                                                                            Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                                              Guide : bien jouer son Voleur � l'antre de Gruul

                                                                                                              +


                                                                                                                Guide : bien jouer son Voleur à l'antre de Gruul


                                                                                                                Introduction

                                                                                                                -Ce guide a �t� r�alis� avec l'aide de Fukyvin (r�alisation des vid�os et r�daction des choses � retenir). +Ce guide a été r�alis� avec l'aide de Fukyvin (r�alisation des vid�os et r�daction des choses à retenir).


                                                                                                                -Techniques contre les diff�rents boss

                                                                                                                +Techniques contre les différents boss


                                                                                                                Haut Roi Maulgar

                                                                                                                -Choses � retenir :

                                                                                                                +Choses à retenir :

                                                                                                                -- Commencez le combat pr�s de la porte ferm�e menant � Gruul. Ainsi, vous serrez plus proche de votre premi�re cible, le pr�tre. -

                                                                                                                - Le pr�tre (Oeil aveugle) peut �tre kick, stun et silence (Garrot).

                                                                                                                -- G�rez votre �nergie sur le pr�tre pour �tre toujours pr�t � interrompre son soin.

                                                                                                                -- Le pr�tre est sensible au poison de Distraction mental, utilisez-en !

                                                                                                                -- L�AoE knockback du chaman (Kiggler) peut �tre absorb� par la cape d�ombre.

                                                                                                                +- Commencez le combat pr�s de la porte ferm�e menant à Gruul. Ainsi, vous serrez plus proche de votre premi�re cible, le prêtre. +

                                                                                                                - Le prêtre (Oeil aveugle) peut être kick, stun et silence (Garrot).

                                                                                                                +- G�rez votre énergie sur le prêtre pour être toujours pr�t à interrompre son soin.

                                                                                                                +- Le prêtre est sensible au poison de Distraction mental, utilisez-en !

                                                                                                                +- L�AoE knockback du chaman (Kiggler) peut être absorb� par la cape d�ombre.

                                                                                                                - Ne vous approchez pas du mage (Krosh), sa Nova de feu est mortel.

                                                                                                                -- N�h�sitez pas � utiliser vos CD sur les adds afin de les tuer le plus rapidement possible.

                                                                                                                +- N�hésitez pas à utiliser vos CD sur les adds afin de les tuer le plus rapidement possible.

                                                                                                                - Gardez votre Sprint pour courir apr�s Maulgar lorsque celui-ci charge dans toute la salle.

                                                                                                                -- Pensez � vous �loigner de Maulgar quelques secondes avant son tourbillon.

                                                                                                                -- Ne regardez pas passivement Maulgar faire son tourbillon. Utilisez des bandages sur vous-m�me et le raid. Profitez-en aussi
                                                                                                                pour monter votre comp�tence d�arme � distance.

                                                                                                                +- Pensez à vous �loigner de Maulgar quelques secondes avant son tourbillon.

                                                                                                                +- Ne regardez pas passivement Maulgar faire son tourbillon. Utilisez des bandages sur vous-même et le raid. Profitez-en aussi
                                                                                                                pour monter votre compétence d�arme à distance.

                                                                                                                - Utilisez Evisc�ration sur les Adds puis Envenimer sur Maulgar.


                                                                                                                --> Guide en vid�o (Format Xdiv - 75.8 Mo - 5min 27)


                                                                                                                +-> Guide en vidéo (Format Xdiv - 75.8 Mo - 5min 27)


                                                                                                                Loots int�ressants

                                                                                                                - Espauliers du champion d�chu (S'�change contre Prot�ge-�paules de la Lame-n�ant aupr�s de Aeonis � Shattrath)

                                                                                                                + Espauliers du champion d�chu (S'�change contre Prot�ge-�paules de la Lame-n�ant aupr�s de Aeonis à Shattrath)

                                                                                                                - Masque mal�fique des ombres (15.9%)



                                                                                                                + Masque mal�fique des ombres (15.9%)




                                                                                                                Gruul le Tue-dragon

                                                                                                                -Choses � retenir :

                                                                                                                +Choses à retenir :

                                                                                                                - Utilisez surtout Envenimer pour ce combat.

                                                                                                                - Tournez autour du boss pour �viter les �boulements.

                                                                                                                - G�rez votre dps pour ne pas passer au dessus du MT2 dans liste d�aggro.

                                                                                                                - Le combat ne n�cessite pas trop de feinte, un vanish vers 50% suffit.

                                                                                                                - Apr�s un Heurt terrestre, �loignez vous rapidement des autres membre du raid.

                                                                                                                -- Le d�buff ralentissant du Heurt terrestre peut �tre enlev� par la Cape d�ombre.

                                                                                                                +- Le d�buff ralentissant du Heurt terrestre peut être enlev� par la Cape d�ombre.

                                                                                                                - Gardez vos pierres de soins / potions pour vous soigner apr�s un fracasser.


                                                                                                                --> Guide en vid�o (Format Xdiv - 68.4 Mo - 6min 13) +-> Guide en vidéo (Format Xdiv - 68.4 Mo - 6min 13)


                                                                                                                Loots int�ressants :

                                                                                                                - Jambi�res du champion d�chu (S'�change contre Braies de la Lame-n�ant aupr�s de Aeonis � Shattrath)

                                                                                                                + Jambières du champion d�chu (S'�change contre Braies de la Lame-n�ant aupr�s de Aeonis à Shattrath)

                                                                                                                - Ceinture cousu de Gronn (12.5%)

                                                                                                                + Ceinture cousu de Gronn (12.5%)

                                                                                                                - Troph�e Epine-de-dragon (10.69%) Nouveau

                                                                                                                + Troph�e Epine-de-dragon (10.69%) Nouveau

                                                                                                                - Shuriken de n�gation (13.91%) Nouveau

                                                                                                                + Shuriken de n�gation (13.91%) Nouveau


                                                                                                            diff --git a/guidefarming.html b/guidefarming.html index 657c01d..8d643f4 100644 --- a/guidefarming.html +++ b/guidefarming.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

                                                                                                              Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                                              Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                                                Acc�der au Coeur du Magma (MC)

                                                                                                                +




                                                                                                                    Accéder au Coeur du Magma (MC)

                                                                                                                    -L'entr�e du Coeur du Magma se trouve tout au fond du donjon les Profondeurs de Blackrock (BRD). Heureusement il existe une
                                                                                                                    solution pour vous �viter de traverser � chaque fois ce donjon.

                                                                                                                    +L'entr�e du Coeur du Magma se trouve tout au fond du donjon les Profondeurs de Blackrock (BRD). Heureusement il existe une
                                                                                                                    solution pour vous �viter de traverser à chaque fois ce donjon.

                                                                                                                    -Vous devez faire la qu�te : Harmonisation avec le C�ur du Magma. Une fois celle-ci termin�e l'Elfe de Sang vous t�l�portera directement devant l'entr�e du Coeur du Magma. Et ce � chaque fois que vous lui demandez.

                                                                                                                    +Vous devez faire la qu�te : Harmonisation avec le C�ur du Magma. Une fois celle-ci termin�e l'Elfe de Sang vous t�l�portera directement devant l'entr�e du Coeur du Magma. Et ce à chaque fois que vous lui demandez.

                                                                                                                    -Pour pouvoir visiter le Coeur du Magma, vous devrez r�unir 40 joueurs. Le premier boss est cependant tuable � 30 joueurs.

                                                                                                                    +Pour pouvoir visiter le Coeur du Magma, vous devrez r�unir 40 joueurs. Le premier boss est cependant tuable à 30 joueurs.

                                                                                                                    -Sachez aussi que cette instance int�gre un syst�me de sauvegarde. D�s que votre Raid a vaincu au moins 1 boss, un num�ro
                                                                                                                    vous sera attribu�. Ainsi si vous n'arrivez � finir le donjon en une fois, quand vous reviendrez vous n'aurez plus � vaincre les
                                                                                                                    Boss que vous avez d�j� but�.

                                                                                                                    La sauvegarde dure une semaine, le reset s'effectue le mercredi pendant la maintenance. +Sachez aussi que cette instance int�gre un syst�me de sauvegarde. D�s que votre Raid a vaincu au moins 1 boss, un num�ro
                                                                                                                    vous sera attribu�. Ainsi si vous n'arrivez à finir le donjon en une fois, quand vous reviendrez vous n'aurez plus à vaincre les
                                                                                                                    Boss que vous avez d�j� but�.

                                                                                                                    La sauvegarde dure une semaine, le reset s'effectue le mercredi pendant la maintenance. -Elle emp�che notamment les
                                                                                                                    joueurs de farmer en boucle l'instance.

                                                                                                                    A noter que les "Trash mobs" r�apparaissent � chaque visite. A noter que lorsque vous buter certain boss, les thrash mob
                                                                                                                    associ�s ne r�apparaissent pas. (chiens pour magma, surgi pour garr, et geant pour golemage)


                                                                                                                    +Elle emp�che notamment les
                                                                                                                    joueurs de farmer en boucle l'instance.

                                                                                                                    A noter que les "Trash mobs" r�apparaissent à chaque visite. A noter que lorsque vous buter certain boss, les thrash mob
                                                                                                                    associ�s ne r�apparaissent pas. (chiens pour magma, surgi pour garr, et geant pour golemage)


                                                                                                                    -Articles � consulter :

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                                                                                                                    -- Monter sa r�putation aupr�s des Hydraxiens.



                                                                                                                    +- Monter sa réputation aupr�s des Hydraxiens.



                                                                                                                    Les Templates


                                                                                                                    @@ -122,10 +122,10 @@ Elle emp�che notamment les
                                                                                                                    joueurs de farmer en boucle l'instance.

                                                                                                                    Templates optimis�s (Dague)

                                                                                                                    -15/31/5 : ce template permet de booster votre DPS tout en ayant acc�s � Pouss�e d'Adr�naline permettant de "Burst DPS"               en cas de besoin.


                                                                                                                    +15/31/5 : ce template permet de booster votre DPS tout en ayant accès à Pouss�e d'Adr�naline permettant de "Burst DPS"               en cas de besoin.


                                                                                                                    -18/28/5 : � d�faut d'avoir Pouss�e d'Adr�naline, vos d�g�ts seront l�g�rement plus am�lior�s qu'avec le 15/31/5 gr�ce �
                                                                                                                                  Mortalit� rang 5 (au lieu du rang 4) et � N�m�sis permettant d'avoir une g�n�ration de point de combo plus dynamique.

                                                                                                                    +18/28/5 : à d�faut d'avoir Pouss�e d'Adr�naline, vos d�g�ts seront légèrement plus am�lior�s qu'avec le 15/31/5 gr�ce à
                                                                                                                                  Mortalit� rang 5 (au lieu du rang 4) et à N�m�sis permettant d'avoir une g�n�ration de point de combo plus dynamique.




                                                                                                                    @@ -145,79 +145,79 @@ Elle emp�che notamment les
                                                                                                                    joueurs de farmer en boucle l'instance.

                                                                                                                    Les r�sistances Feu (RF)

                                                                                                                    -Si vous d�cidez de fr�quenter souvent le Coeur du Magma, il est fortement conseill� de booster vos r�sistances Feu.

                                                                                                                    Avoir 225 c'est l'id�al mais quand on d�bute l'instance cela est difficile car vous risquez de trop r�duire les autres statistiques importantes (Endurance + Agilit�) pour atteindre une telle valeur.

                                                                                                                    +Si vous d�cidez de fr�quenter souvent le Coeur du Magma, il est fortement conseill� de booster vos r�sistances Feu.

                                                                                                                    Avoir 225 c'est l'id�al mais quand on d�bute l'instance cela est difficile car vous risquez de trop r�duire les autres statistiques importantes (Endurance + Agilité) pour atteindre une telle valeur.

                                                                                                                    -Commencez donc avec 150 qui est facilement atteignable. Ensuite via la r�putation des Hydraxiens que vous montrez dans le donjon + les loots vous pourrez arriver � 200.


                                                                                                                    +Commencez donc avec 150 qui est facilement atteignable. Ensuite via la réputation des Hydraxiens que vous montrez dans le donjon + les loots vous pourrez arriver à 200.


                                                                                                                    Rappel sur le fonctionnement des r�sistances

                                                                                                                    -Les r�sistances ont plusieurs paliers d'absorptions. Un sort peut �tre r�sist� � 25% donc vous subirez 75% des d�g�ts. Mais
                                                                                                                    aussi � 50%, 75% et � 100%. Plus votre niveau de r�sistance est �lev� plus vous aurez de chance d'absorber fortement un sort.

                                                                                                                    +Les r�sistances ont plusieurs paliers d'absorptions. Un sort peut être r�sist� à 25% donc vous subirez 75% des d�g�ts. Mais
                                                                                                                    aussi à 50%, 75% et à 100%. Plus votre niveau de résistance est �lev� plus vous aurez de chance d'absorber fortement un sort.

                                                                                                                    -Avec 150 en r�sistance Feu, voici ce que �a donne :

                                                                                                                    +Avec 150 en résistance Feu, voici ce que �a donne :

                                                                                                                    12% de chance de subir 100% des d�g�ts.

                                                                                                                    -39% de chance de r�sister � 25% (subis 75% des d�g�ts)

                                                                                                                    +39% de chance de r�sister à 25% (subis 75% des d�g�ts)

                                                                                                                    -37% de chance de r�sister � 50% (subis 50% des d�g�ts)

                                                                                                                    +37% de chance de r�sister à 50% (subis 50% des d�g�ts)

                                                                                                                    -11% de chance de r�sister � 75% (subis 25% des d�g�ts)

                                                                                                                    +11% de chance de r�sister à 75% (subis 25% des d�g�ts)

                                                                                                                    -1% de chance de r�sister � 100% (subis 0% des d�g�ts)

                                                                                                                    +1% de chance de r�sister à 100% (subis 0% des d�g�ts)

                                                                                                                    -Je vous invite � consulter ce tableau pour conna�tre les autres valeurs.
                                                                                                                    +Je vous invite à consulter ce tableau pour connaêtre les autres valeurs.




                                                                                                                    - Template d'armure pour avoir 150 r�sistance Feu :


                                                                                                                    + Template d'armure pour avoir 150 résistance Feu :


                                                                                                                    -Etape 1 : collier + bijou + 2 anneaux. Obtenue via des qu�tes.


                                                                                                                    +Etape 1 : collier + bijou + 2 anneaux. Obtenue via des quêtes.


                                                                                                                    - Amulette drakefeu 10 Endu | 15 RF

                                                                                                                    + Amulette drakefeu 10 Endu | 15 RF

                                                                                                                    - Sceau royal d'Eldre'Thalas +2% de toucher | 10 RF

                                                                                                                    + Sceau royal d'Eldre'Thalas +2% de toucher | 10 RF

                                                                                                                    - Sceau d'ascension 10 RN | 10 RG | 10 RF

                                                                                                                    + Sceau d'ascension 10 RN | 10 RG | 10 RF

                                                                                                                    -Total : +35 R�sistance Feu



                                                                                                                    +Total : +35 Résistance Feu



                                                                                                                    Etape 2 : cape + bracelets + casque + bottes + �pauli�res. Obtenue via des loots. (UBRS - Hache-Tripes)


                                                                                                                    - Cape du feu de brousse 20 RF

                                                                                                                    + Cape du feu de brousse 20 RF

                                                                                                                    - Brachiales en peau cendr�e d'Agilit� 15 Agilit� | 10 RF

                                                                                                                    + Brachiales en peau cendr�e d'Agilité 15 Agilité | 10 RF

                                                                                                                    - Cagoule en gangrecuir 21 Agilit� | 14 Endurance | 8 RF | 8 RO

                                                                                                                    + Cagoule en gangrecuir 21 Agilité | 14 Endurance | 8 RF | 8 RO

                                                                                                                    - Bottes du mineur de charbon 9 Force | 17 Endurance | 10 RF

                                                                                                                    + Bottes du mineur de charbon 9 Force | 17 Endurance | 10 RF

                                                                                                                    - Epauli�res ardentes 12 Force | 12 Agi | 11 Endu | 10 RF + Epauli�res ardentes 12 Force | 12 Agi | 11 Endu | 10 RF

                                                                                                                    -Total : +58 R�sistance Feu



                                                                                                                    +Total : +58 Résistance Feu



                                                                                                                    Etape 3 : Enchantements.


                                                                                                                    - 2 x Arcanum inf�rieur de r�sistance (enchantement t�te et jambi�res) 40 RF

                                                                                                                    + 2 x Arcanum inf�rieur de résistance (enchantement tête et jambières) 40 RF

                                                                                                                    - Enchantement de cape (R�sistance au feu sup�rieure) 15 RF (Cape)

                                                                                                                    + Enchantement de cape (Résistance au feu sup�rieure) 15 RF (Cape)

                                                                                                                    - Mantelet de l'Aube de flammes 5 RF (Epaules - Aube d'Argent - R�v�r�)

                                                                                                                    + Mantelet de l'Aube de flammes 5 RF (Epaules - Aube d'Argent - Révéré)

                                                                                                                    -ou bien Mantelet de l'Aube chromatique +5 All | 5 RF (Epaules - Aube d'Argent - Exalt�)

                                                                                                                    +ou bien Mantelet de l'Aube chromatique +5 All | 5 RF (Epaules - Aube d'Argent - Exalt�)

                                                                                                                    -Total : +60 R�sistance Feu


                                                                                                                    +Total : +60 Résistance Feu


                                                                                                                    -Voil� vous arrivez � 153 r�sistance Feu. A noter qu'il existe �galement des objets int�ressant via le Travail du Cuir. +Voil� vous arrivez à 153 résistance Feu. A noter qu'il existe également des objets intéressant via le Travail du Cuir.

                                                                                                                    @@ -226,47 +226,47 @@ Voil� vous arrivez � 153 r�sistance Feu. A noter qu Travail du Cuir :

                                                                                                                    - Set d'armure 3 pi�ces : Armure volcanique
                                                                                                                    58 RF

                                                                                                                    + Set d'armure 3 pièces : Armure volcanique
                                                                                                                    58 RF

                                                                                                                    - Ceinture de la fournaise 28 Agi | 16 Endu | 12 RF

                                                                                                                    + Ceinture de la fournaise 28 Agi | 16 Endu | 12 RF

                                                                                                                    - Casque de la fournaise 16 Endu | 1% d'esquive | 29 RF

                                                                                                                    + Casque de la fournaise 16 Endu | 1% d'esquive | 29 RF

                                                                                                                    - Bottes du Magma 13 Agilit� | 10 Endurance | 24 RF

                                                                                                                    + Bottes du Magma 13 Agilité | 10 Endurance | 24 RF


                                                                                                                    -Nota : tous les objets proposant une RF ne sont pas list�s. Une liste compl�te sera bient�t mise en ligne.



                                                                                                                    +Nota : tous les objets proposant une RF ne sont pas list�s. Une liste complète sera bientôt mise en ligne.



                                                                                                                    - Template d'armure pour avoir 225 r�sistance Feu :


                                                                                                                    + Template d'armure pour avoir 225 résistance Feu :


                                                                                                                    - Couvre-chef du tueur de la nuit + Arcanum inf�rieur de r�sistance 30 RF

                                                                                                                    + Couvre-chef du tueur de la nuit + Arcanum inf�rieur de résistance 30 RF

                                                                                                                    - Epauli�res de garde du feu + Mantelet de l'Aube chromatique 27 RF

                                                                                                                    + Epauli�res de garde du feu + Mantelet de l'Aube chromatique 27 RF

                                                                                                                    - Cape du feu de brousse + Enchantement de cape (R�sistance au feu sup�rieure) 35 RF

                                                                                                                    + Cape du feu de brousse + Enchantement de cape (Résistance au feu sup�rieure) 35 RF

                                                                                                                    - Plastron du tueur de la nuit 10 RF

                                                                                                                    + Plastron du tueur de la nuit 10 RF

                                                                                                                    - Gants du tueur de la nuit 7 RF + Gants du tueur de la nuit 7 RF -ou bien Vieux gants en cuir du Magma 8 RF (Pour les sp� Dague)

                                                                                                                    +ou bien Vieux gants en cuir du Magma 8 RF (Pour les sp� Dague)

                                                                                                                    - Ceinture de la fournaise 12 RF

                                                                                                                    + Ceinture de la fournaise 12 RF

                                                                                                                    - Pantalon Rougecroc + Arcanum inf�rieur de r�sistance 30 RF

                                                                                                                    + Pantalon Rougecroc + Arcanum inf�rieur de résistance 30 RF

                                                                                                                    - Bottes du Magma 24 RF

                                                                                                                    + Bottes du Magma 24 RF

                                                                                                                    - Amulette drakefeu 15 RF

                                                                                                                    + Amulette drakefeu 15 RF

                                                                                                                    - Sceau royal d'Eldre'Thalas +2% de toucher | 10 RF

                                                                                                                    + Sceau royal d'Eldre'Thalas +2% de toucher | 10 RF

                                                                                                                    - Sceau d'ascension 10 RN | 10 RG | 10 RF

                                                                                                                    + Sceau d'ascension 10 RN | 10 RG | 10 RF

                                                                                                                    Brise de l'oc�an 15 RF

                                                                                                                    @@ -287,7 +287,7 @@ ou bien Addons

                                                                                                                    -Pensez � installer des addons utiles comme
                                                                                                                    CT Raid et Team speak.



                                                                                                                    +Pensez à installer des addons utiles comme CT Raid et Team speak.



                                                                                                                    Inventaires

                                                                                                                    diff --git a/guidetalent.html b/guidetalent.html index 286ca70..8b35ab6 100644 --- a/guidetalent.html +++ b/guidetalent.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

                                                                                                                      Actualit�  |   Races   |   Equipement  |   Talents   |   PvE  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions  |  Addon/Macro  |  M�dia
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                                                                                                                    -Quelque soit votre template, il y a une r�gle d'or � respecter : investir 16 points en Assassinat.

                                                                                                                    +Quelque soit votre template, il y a une r�gle d'or à respecter : investir 16 points en Assassinat.

                                                                                                                    Avec cette base, vous �tes s�r que votre template ne sera pas bancale. On note cependant une exception, le template H�mo 0/30/31 qui se passe des 16 points en Assassinat.

                                                                                                                    -Pour tout les autres templates, ces points sont fortement conseill�s. Voici les talents � prendre :

                                                                                                                    +Pour tout les autres templates, ces points sont fortement conseill�s. Voici les talents à prendre :

                                                                                                                    Evisc�ration am�lior�e - (Rang 2) : augmente les d�g�ts d'Evisc�ration de 10%.

                                                                                                                    Malice - (Rang 5) : augmente vos chances d'infliger un coup critique de 5%.

                                                                                                                    - Nemesis - (Rang 3) : conf�re � vos coups de gr�ce 20% de chance de r�g�n�rer 1 point de combo.

                                                                                                                    + Nemesis - (Rang 3) : conf�re à vos coups de gr�ce 20% de chance de r�g�n�rer 1 point de combo.

                                                                                                                    - Frappes Implaccables - (Rang 1) : vos coups de gr�ce 20% de chance par point de combo de r�g�n�rer 25 points d'�nergie.

                                                                                                                    + Frappes Implaccables - (Rang 1) : vos coups de gr�ce 20% de chance par point de combo de r�g�n�rer 25 points d'énergie.

                                                                                                                    Mortalit� - (Rang 5) : augmente de 30% le bonus de d�g�ts des coups critiques d'Attaque Sournoise, pernicieuse, Estropier...


                                                                                                                    @@ -134,23 +134,23 @@ Si vous utilisez une dague en main droite et que vous ne voulez pas investir plu N�m�sis + Frappes Implaccables sont des v�ritables poumons pour le Voleur. Le premier talent, vous permet de r�d�marer
                                                                                                                    avec 1 point de combo apr�s avoir lancer un coup de gr�ce qui justement consomme ceux sur l'ennemi.

                                                                                                                    -Frappe Implaccables vous donne 100% de chance, si vous avez 5 points de combo, de r�cup�rer 25 �nergie. Donc un Aiguillon Perfide � 0 �nergie ou une Evisc�ration � seulement 10 �nergie.
                                                                                                                    +Frappe Implaccables vous donne 100% de chance, si vous avez 5 points de combo, de r�cup�rer 25 énergie. Donc un Aiguillon Perfide à 0 énergie ou une Evisc�ration à seulement 10 énergie.

                                                                                                                    -Evisc�ration am�lior�e n'est pas obligatoire et peut �tre remplac� par un autre talent.



                                                                                                                    +Evisc�ration am�lior�e n'est pas obligatoire et peut être remplac� par un autre talent.



                                                                                                                    Armes et talents

                                                                                                                    Ep�e? Dague? Masse? Arme de pugilat? Ces questions la plupart des Voleurs se les posent. A chaque type d'arme est associ�
                                                                                                                    un style de jeu et donc un template.

                                                                                                                    -Les dagues permettent de g�n�rer de gros d�g�ts dans une tr�s courte dur�e. En contrepartie, le co�t en �nergie des attaques est tr�s �lev�es donc vos d�g�ts seront en dent de scie. Ce type d'arme est tr�s efficace pour le PvP o� les combats sont souvent rapide.

                                                                                                                    +Les dagues permettent de g�n�rer de gros d�g�ts dans une très courte dur�e. En contrepartie, le co�t en énergie des attaques est très �lev�es donc vos d�g�ts seront en dent de scie. Ce type d'arme est très efficace pour le PvP o� les combats sont souvent rapide.

                                                                                                                    -Monter en niveau en utilisant une ou deux dagues est possible mais un peu fastidieux. Car pour utiliser vos attaques les plus puissances (Attaque Sournoise, Estropier et Embuscade), vous devez �tre dans le dos de votre ennemi.

                                                                                                                    +Monter en niveau en utilisant une ou deux dagues est possible mais un peu fastidieux. Car pour utiliser vos attaques les plus puissances (Attaque Sournoise, Estropier et Embuscade), vous devez être dans le dos de votre ennemi.

                                                                                                                    -Cela vous oblige � vous d�placer en mode furtif (tr�s lent au d�but) sans vous faire d�tecter, puis lors du combat d'utiliser
                                                                                                                    Suriner et Aiguillon Perfide pour passer dans le dos de votre ennemi.

                                                                                                                    +Cela vous oblige à vous d�placer en mode furtif (très lent au d�but) sans vous faire d�tecter, puis lors du combat d'utiliser
                                                                                                                    Suriner et Aiguillon Perfide pour passer dans le dos de votre ennemi.

                                                                                                                    -En contrepartie vous aurez acc�s � toutes les techniques du Voleur. Donc si vous cherchez un gameplay de type Assassin furtif, les dagues sont fait pour vous. +En contrepartie vous aurez accès à toutes les techniques du Voleur. Donc si vous cherchez un gameplay de type Assassin furtif, les dagues sont fait pour vous.

                                                                                                                    Talents incontournables :

                                                                                                                    @@ -172,19 +172,19 @@ Prendre Attaque Sournoise am�lior�e + Estropier est facultatif Embuscade am�lior�e n'est pas obligatoire. Si vous ouvrez la plupart du temps avec Coup bas et/ou Garrot, vous pouvez
                                                                                                                    vous passer de ce talent. On utilise cette attaque contre les ennemis en tissus afin de les tuer rapidement.


                                                                                                                    Talents utiles :

                                                                                                                    - Ma�tre des Illusions - (Rang 5) : augmente le niveau de votre Camouflage actuel de +15 (Niveau +3). + Maêtre des Illusions - (Rang 5) : augmente le niveau de votre Camouflage actuel de +15 (Niveau +3).

                                                                                                                    - Dissimulation - (Rang 5) : augmente la vitesse de d�placement en mode furtif de 15%. Timer de Camouflage r�duit � 5 sec. + Dissimulation - (Rang 5) : augmente la vitesse de d�placement en mode furtif de 15%. Timer de Camouflage r�duit à 5 sec.

                                                                                                                    Suriner Am�lior� - (Rang 3) : Augmente la dur�e de Suriner de 1,5 seconde.

                                                                                                                    -Ma�tre des illusions et Dissimulation permet de booster votre furtivit� ce qui vous aide � r�ussir votre coup d'ouverture. Suivant les templates, on prend soit l'un des deux talents, soit les deux quand on descend en Finesse.

                                                                                                                    +Maêtre des illusions et Dissimulation permet de booster votre furtivit� ce qui vous aide à r�ussir votre coup d'ouverture. Suivant les templates, on prend soit l'un des deux talents, soit les deux quand on descend en Finesse.

                                                                                                                    -Si vous vous fa�tes tout le d�tecter par vos ennemis, prenez sans h�siter Ma�tre des illusions. Si vous en avez marre de vous tra�ner en mode furtif, prenez Dissimulation.

                                                                                                                    +Si vous vous fa�tes tout le d�tecter par vos ennemis, prenez sans h�siter Maêtre des illusions. Si vous en avez marre de vous tra�ner en mode furtif, prenez Dissimulation.

                                                                                                                    -Suriner am�lior� vous permet d'avoir plus de temps pour passer dans le dos de votre ennemi et r�g�n�rer votre �nergie
                                                                                                                    avant de lancer Attaque Sournoise/Estropier.

                                                                                                                    En PvP, ce talent vous permet aussi de repasser en mode furtif sans utiliser Disparition, car l'ic�ne Camouflage se r�active
                                                                                                                    si vous n'infligez et ne subissez pas de d�g�ts pendant 5.5 sec. +Suriner am�lior� vous permet d'avoir plus de temps pour passer dans le dos de votre ennemi et r�g�n�rer votre énergie
                                                                                                                    avant de lancer Attaque Sournoise/Estropier.

                                                                                                                    En PvP, ce talent vous permet aussi de repasser en mode furtif sans utiliser Disparition, car l'ic�ne Camouflage se r�active
                                                                                                                    si vous n'infligez et ne subissez pas de d�g�ts pendant 5.5 sec.

                                                                                                                    @@ -197,7 +197,7 @@ Si vous vous fa�tes tout le d�tecter par vos ennemis, prenez sans h�siter

                                                                                                                    - Ma�tre de la discr�tion - (Rang 3) : augmente les d�g�ts d'Embuscade de 10% et de toutes celles qui suivent pendant 6 sec. + Maêtre de la discr�tion - (Rang 3) : augmente les d�g�ts d'Embuscade de 10% et de toutes celles qui suivent pendant 6 sec.


                                                                                                                    Pas de l'ombre - (Rang 1) : vous t�l�porte derri�re votre ennemi et augmente les d�g�ts d'Embuscade ou Attaque Sournoise
                                                                                                                                                                de 20%. @@ -206,11 +206,11 @@ Si vous vous fa�tes tout le d�tecter par vos ennemis, prenez sans h�siter Sp�cialisation Dague - (Rang 5) : augmente de 5% les chances d'infliger un coup critique avec une dague.


                                                                                                                    - Attaques surprises - (Rang 1) : augmente de 10% les d�g�ts d'Attaque sournoise, pernicieuse et Kriss. Vos coups de gr�ce
                                                                                                                                                                      ne peuvent plus �tre esquiv�s. + Attaques surprises - (Rang 1) : augmente de 10% les d�g�ts d'Attaque sournoise, pernicieuse et Kriss. Vos coups de gr�ce
                                                                                                                                                                      ne peuvent plus être esquiv�s.



                                                                                                                    -Les �p�es, masses et arme de pugilat offrent des d�g�ts plus �tal�s sur la dur�e. En contrepartie, vous ne pouvez pas
                                                                                                                    g�n�rer des d�g�ts explosifs comme avec les dagues.

                                                                                                                    +Les épées, masses et arme de pugilat offrent des d�g�ts plus �tal�s sur la dur�e. En contrepartie, vous ne pouvez pas
                                                                                                                    g�n�rer des d�g�ts explosifs comme avec les dagues.

                                                                                                                    Ce type d'arme ne n�cessite pas de coups positionnels donc il vous oriente vers un gameplay plus simple d'utilisation.

                                                                                                                    @@ -218,7 +218,7 @@ Pour progresser en niveau c'est souvent celui que l'on conseille pour les Voleur

                                                                                                                    Talents incontournables :

                                                                                                                    - Attaque Pernicieuse - (Rang 2) : r�duit le co�t en �nergie d'Attaque pernicieuse 5 points.

                                                                                                                    + Attaque Pernicieuse - (Rang 2) : r�duit le co�t en énergie d'Attaque pernicieuse 5 points.

                                                                                                                    Ou bien :

                                                                                                                    @@ -226,9 +226,9 @@ Ou bien :

                                                                                                                    H�morragie - (Rang 1) : attaque instantan�e qui inflige les d�g�ts de l'arme et applique un debuff sur l'ennemi qui augmente
                                                                                                                                                            tous les d�g�ts phyisques qu'elle re�oit.


                                                                                                                    -Commentaires : H�morragie n�cessite une arme lente vitesse 2.6+ pour �tre viable. En effet, le calcul des d�g�ts de l'attaque prend en compte la vitesse de l'arme. Donc plus elle est lente, plus vous ferez de d�g�ts.

                                                                                                                    +Commentaires : H�morragie n�cessite une arme lente vitesse 2.6+ pour être viable. En effet, le calcul des d�g�ts de l'attaque prend en compte la vitesse de l'arme. Donc plus elle est lente, plus vous ferez de d�g�ts.

                                                                                                                    -Cette attaque est int�ressante pour progresser en niveau et faire du PvP en parrall�le. Cependant, pour avoir un template �quilibr�, il vaut mieux attendre le niveau 60.

                                                                                                                    +Cette attaque est intéressante pour progresser en niveau et faire du PvP en parrall�le. Cependant, pour avoir un template �quilibr�, il vaut mieux attendre le niveau 60.

                                                                                                                    Pour les donjons en petit comit�, un template ax� H�morragie (H�mo) vous octroie une certaine polyvalence. Pour les donjons Raid, le debuff de d�g�ts prend tout son sens. Comptez un gain de 40-50 DPS en moyenne.


                                                                                                                    @@ -242,52 +242,52 @@ Pour les donjons en petit comit�, un template ax� H�morragie (H�mo) vous Sp�cialisation Ep�e - (Rang 5) : vous donne 5% de chance d'infliger une attaque suppl�mentaire avec une �p�e.

                                                                                                                    - Sp�cialisation Masse - (Rang 5) : vous donne 5% de chance d'assommer l'ennemi avec votre masse. Augmente �galement
                                                                                                                                                                        votre comp�tence Masse de 5 points.

                                                                                                                    + Sp�cialisation Masse - (Rang 5) : vous donne 5% de chance d'assommer l'ennemi avec votre masse. Augmente également
                                                                                                                                                                        votre compétence Masse de 5 points.

                                                                                                                    Sp�cialisation Arme de pugilat - (Rang 5) : augmente de 5% les chances d'infliger un coup critique avec une arme de pugilat.

                                                                                                                    Agressivit� - (Rang 3) : augmente les d�g�ts d'Attaque Pernicieuse et Evisc�ration de 6%.

                                                                                                                    - Attaques surprises - (Rang 1) : augmente de 10% les d�g�ts d'Attaque sournoise, pernicieuse et Kriss. Vos coups de gr�ce
                                                                                                                                                                      ne peuvent plus �tre esquiv�s.




                                                                                                                    + Attaques surprises - (Rang 1) : augmente de 10% les d�g�ts d'Attaque sournoise, pernicieuse et Kriss. Vos coups de gr�ce
                                                                                                                                                                      ne peuvent plus être esquiv�s.




                                                                                                                    Assassinat : utilit� de cette branche.

                                                                                                                    -La branche Assassinat permet d'am�liorer les coups critiques (taux de base et d�g�ts), la g�n�ration de points de points de
                                                                                                                    combo et votre �nergie. Cette branche est le pilier de tout template, car ces trois points sont des composants importants
                                                                                                                    chez le Voleur.

                                                                                                                    +La branche Assassinat permet d'am�liorer les coups critiques (taux de base et d�g�ts), la g�n�ration de points de points de
                                                                                                                    combo et votre énergie. Cette branche est le pilier de tout template, car ces trois points sont des composants importants
                                                                                                                    chez le Voleur.

                                                                                                                    Que se soit pour xp, PvP ou les donjons, investir des points dans cette branche vous sera toujours utile.

                                                                                                                    Pour avoir monter un de mes Voleurs uniquement avec cette branche jusqu'au niveau 50, je peux vous dire qu'elle est vraiment excellente. A d�faut d'avoir un d�fense am�lior�e, on obtient des critiques plus fr�quent et faisant plus mal ce qui permet de r�duire la dur�e des combats et donc de subir moins de d�g�ts.

                                                                                                                    -De plus, N�m�sis + Frappe Implaccable offre une meilleur souplesse au niveau des points de combo/�nergie.

                                                                                                                    +De plus, N�m�sis + Frappe Implaccable offre une meilleur souplesse au niveau des points de combo/énergie.

                                                                                                                    -Voici mon appr�ciation sur les diff�rents talents.

                                                                                                                    +Voici mon appr�ciation sur les différents talents.





                                                                                                                    Combat : utilit� de cette branche.

                                                                                                                    La branche Combat permet d'am�liorer votre d�fense (esquive, parade et d�sarmement) ainsi que votre DPS via l'augmentation
                                                                                                                    du % de toucher et des d�g�ts main gauche.

                                                                                                                    -Cette branche est principalement destin�e au PvE. On la conseille souvent aux Voleurs qui veulent xp rapidement sans se
                                                                                                                    prendre la t�te avec les coups positionnels.

                                                                                                                    +Cette branche est principalement destin�e au PvE. On la conseille souvent aux Voleurs qui veulent xp rapidement sans se
                                                                                                                    prendre la tête avec les coups positionnels.

                                                                                                                    En PvE HL, dans les donjons, cette branche est tout simplement l'une des meilleurs. Investir des points dedans est quasiment obligatoire.

                                                                                                                    -En PvP, mise � part quelques talents d�di�s � cette activit� (Sprint am�lior�, Coup de pied am�lior�...), elle n'est pas forc�ment
                                                                                                                    la plus adapt�. Mise � part pour les ar�nes 5vs5 o� vous aurez besoin d'�tre endurant.

                                                                                                                    +En PvP, mise à part quelques talents d�di�s à cette activité (Sprint am�lior�, Coup de pied am�lior�...), elle n'est pas forc�ment
                                                                                                                    la plus adapté. Mise à part pour les ar�nes 5vs5 o� vous aurez besoin d'être endurant.

                                                                                                                    -Voici mon appr�ciation sur les diff�rents talents.

                                                                                                                    +Voici mon appr�ciation sur les différents talents.





                                                                                                                    Finesse : utilit� de cette branche.

                                                                                                                    -La branche Finesse touche tout ce qui concernant la Furtivit�. Cela va de l'augmentation du niveau de Camouflage, � la vitesse

                                                                                                                    de d�placement en camoufl� mais aussi � l'am�liorations des attaques n�cessitant d'�tre en mode furtif.

                                                                                                                    +La branche Finesse touche tout ce qui concernant la Furtivité. Cela va de l'augmentation du niveau de Camouflage, à la vitesse

                                                                                                                    de d�placement en camoufl� mais aussi à l'am�liorations des attaques n�cessitant d'être en mode furtif.

                                                                                                                    Cette branche est principalement orient�e vers le PvP. Cependant, en la couplant avec la branche Combat et/ou Assasinat
                                                                                                                    on peut faire des templates polyvalent PvE/PvP.

                                                                                                                    -En investissant des points dans cette branche, vous pourrez �galement avoir acc�s H�morragie, une attaque du genre Attaque pernicieuse. Pour avoir plus d'infos, consultez cette article.

                                                                                                                    +En investissant des points dans cette branche, vous pourrez également avoir accès H�morragie, une attaque du genre Attaque pernicieuse. Pour avoir plus d'infos, consultez cette article.

                                                                                                                    -Voici mon appr�ciation sur les diff�rents talents.

                                                                                                                    +Voici mon appr�ciation sur les différents talents.






                                                                                                                  diff --git a/guidetalents.html b/guidetalents.html index 55c2605..f9cd1c1 100644 --- a/guidetalents.html +++ b/guidetalents.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

                                                                                                                    Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                                                                  ______________________________________________________________________________________________

                                                                                                                    actualité  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Quêtes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivité  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                                                                  ______________________________________________________________________________________________
                                                                                                                  @@ -42,9 +42,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Quelles armes choisir?

                                                                                                                  -2)O� xp : qu�tes ou camp de mobs?

                                                                                                                  +2)O� xp : quêtes ou camp de mobs?

                                                                                                                  -3)Assassinat, Combat, Finesse? Quelle diff�rence?

                                                                                                                  +3)Assassinat, Combat, Finesse? Quelle différence?

                                                                                                                  4)Quel template pour xp?

                                                                                                                  @@ -60,37 +60,37 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Dague, �p�e, marteau ou arme de pugilat?

                                                                                                                  -    Mise � part les armes de pugilat qui sont tr�s rares avant le niveau 60, les autres types d'armes sont tous aussi
                                                                                                                      viable que ce soit pour xp ou PvP. Choisissez selon vos go�ts.

                                                                                                                  +    Mise à part les armes de pugilat qui sont très rares avant le niveau 60, les autres types d'armes sont tous aussi
                                                                                                                      viable que ce soit pour xp ou PvP. Choisissez selon vos goûts.

                                                                                                                  -    Ep�e : tr�s facile � trouver et d'utilisation, les �p�es vous permettent d'xp sans vous prendre la t�te. En contrepartie vous
                                                                                                                      n'aurez pas acc�s � Attaque Sournoise et Embuscade ce qui limitera votre gameplay.

                                                                                                                  +    Ep�e : très facile à trouver et d'utilisation, les épées vous permettent d'xp sans vous prendre la tête. En contrepartie vous
                                                                                                                      n'aurez pas accès à Attaque Sournoise et Embuscade ce qui limitera votre gameplay.

                                                                                                                  -    Dague : trouver une bonne dague sera un peu plus difficile que trouver une �p�e mais avec via le Goulet des Chanteguerres,
                                                                                                                      vous pouvez en avoir une de tr�s bonne qualit� tous les 10 niveaux.

                                                                                                                  +    Dague : trouver une bonne dague sera un peu plus difficile que trouver une �p�e mais avec via le Goulet des Chanteguerres,
                                                                                                                      vous pouvez en avoir une de très bonne qualit� tous les 10 niveaux.

                                                                                                                  -    Ce type d'arme vous permet d'exploiter tous les coups du Voleurs.

                                                                                                                      L'inconv�nient d'Attaque Sournoise et Embuscade est que leur co�t en �nergie �lev� et la necessit� d'�tre de dos.
                                                                                                                      Vous g�nerez des d�g�ts explosifs mais non constant. Vous devrez tuer vite et dispara�tre sans aggro.

                                                                                                                  +    Ce type d'arme vous permet d'exploiter tous les coups du Voleurs.

                                                                                                                      L'inconv�nient d'Attaque Sournoise et Embuscade est que leur co�t en énergie �lev� et la necessit� d'être de dos.
                                                                                                                      Vous g�nerez des d�g�ts explosifs mais non constant. Vous devrez tuer vite et disparaêtre sans aggro.

                                                                                                                  -    Masse : le petit plus par rapport aux �p�es, est que le talent associ� vous donne un stun assez utile pour mieux encaisser.

                                                                                                                  +    Masse : le petit plus par rapport aux épées, est que le talent associ� vous donne un stun assez utile pour mieux encaisser.

                                                                                                                  -    Deux choses importantes � retenir :

                                                                                                                  +    Deux choses importantes à retenir :

                                                                                                                  -    - Arme main droite : placer toujours l'arme qui a la plus grosse tranche de d�g�ts dans cette main � fin d'optimiser
                                                                                                                                                     les d�g�ts de vos coups sp�ciaux. La vitesse importe peu, puisque le facteur de calcul est normalis�.


                                                                                                                  +    - Arme main droite : placer toujours l'arme qui a la plus grosse tranche de d�g�ts dans cette main à fin d'optimiser
                                                                                                                                                     les d�g�ts de vos coups sp�ciaux. La vitesse importe peu, puisque le facteur de calcul est normalis�.


                                                                                                                      - Arme main gauche : placer toujours l'arme qui a le plus gros DPS (d�g�ts par seconde). Cette main ne pouvant infliger
                                                                                                                                                      des coups sp�ciaux, il est important que le DPS soit �lev�. En g�n�rale on pr�f�re une arme plus
                                                                                                                                                      rapide que la main droite.


                                                                                                                      Quelle combinaison choisir? Ep�e/dague, dague/�p�e, dague/dague... ?

                                                                                                                  -    Il est conseill� de porter le m�me type d'arme dans les deux mains seulement si vous avez pris le talent associ� :     sp�cialisation dague, �p�e, masse ou pugilat. Cela afin de doubler l'effet car il s'applique aux deux mains. +    Il est conseill� de porter le même type d'arme dans les deux mains seulement si vous avez pris le talent associ� :     sp�cialisation dague, �p�e, masse ou pugilat. Cela afin de doubler l'effet car il s'applique aux deux mains.

                                                                                                                  -    Si vous n'avez pas pris un de ces talents, du moment que vous respecter les deux r�gles cit�es ci-dessus vous ne
                                                                                                                      rencontrerez aucun probl�me. En g�n�ral, on pr�f�re une arme lente en main droite et une rapide en main
                                                                                                                      gauche pour appliquer un maximum de poison. Cependant cela n'est pas obligatoire. +    Si vous n'avez pas pris un de ces talents, du moment que vous respecter les deux r�gles cit�es ci-dessus vous ne
                                                                                                                      rencontrerez aucun problème. En g�n�ral, on pr�f�re une arme lente en main droite et une rapide en main
                                                                                                                      gauche pour appliquer un maximum de poison. Cependant cela n'est pas obligatoire.

                                                                                                                  -    Evidement si vous avez choisis un template � base d'Attaque Sournoise et Embuscade, vous devrez porter une dague
                                                                                                                      en main droite. La main gauche est au choix. Parfois il sera plus int�ressant de placer une �p�e en main gauche et
                                                                                                                      parfois �a sera une dague, tout d�pend des armes que vous trouvez. +    Evidement si vous avez choisis un template à base d'Attaque Sournoise et Embuscade, vous devrez porter une dague
                                                                                                                      en main droite. La main gauche est au choix. Parfois il sera plus intéressant de placer une �p�e en main gauche et
                                                                                                                      parfois �a sera une dague, tout d�pend des armes que vous trouvez.


                                                                                                                  @@ -99,11 +99,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
                                                                                                                  -    2)Qu�tes ou camp de mob? +    2)Quêtes ou camp de mob?

                                                                                                                  -    Du niveau 1 � 20, les qu�tes restent le meilleur moyen pour monter vite. Ensuite vous pouvez commencer �
                                                                                                                      alterner, prenez les qu�tes et attardez vous sur les camps de mobs. N'oubliez pas aussi de visiter les diff�rents
                                                                                                                      donjons qui vous permettrons d'obtenir un bon �quipement.

                                                                                                                      Voici des liens utiles :

                                                                                                                    +    Du niveau 1 à 20, les quêtes restent le meilleur moyen pour monter vite. Ensuite vous pouvez commencer à
                                                                                                                        alterner, prenez les quêtes et attardez vous sur les camps de mobs. N'oubliez pas aussi de visiter les différents
                                                                                                                        donjons qui vous permettrons d'obtenir un bon �quipement.

                                                                                                                        Voici des liens utiles :

                                                                                                                      -- WoWDBU (Aide pour les qu�tes et recherche d'objet)

                                                                                                                      +- WoWDBU (Aide pour les quêtes et recherche d'objet)

                                                                                                                      - Niveaux des r�gions

                                                                                                                      @@ -116,46 +116,46 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par
                                                                                                                      -
                                                                                                                          3)Assassinat, Combat, Finesse? Quelle diff�rence?

                                                                                                                      +
                                                                                                                          3)Assassinat, Combat, Finesse? Quelle différence?

                                                                                                                      -    La voie Assassinat sert principalement � am�liorer votre taux de critique gobale, la g�n�ration de points de combo,
                                                                                                                          l'�nergie et l'application des poisons. Les talents incontournables sont Malice, N�m�sis, Frappes Implaccables et
                                                                                                                          Mortalit�. Et ce quel que soit votre sp�cialisation.

                                                                                                                      +    La voie Assassinat sert principalement à am�liorer votre taux de critique gobale, la g�n�ration de points de combo,
                                                                                                                          l'énergie et l'application des poisons. Les talents incontournables sont Malice, N�m�sis, Frappes Implaccables et
                                                                                                                          Mortalit�. Et ce quel que soit votre sp�cialisation.

                                                                                                                      -    La voie Combat sert principalement � am�liorer votre d�fense et votre DPS (d�g�ts par seconde). Pour les utilisateurs
                                                                                                                          de dagues, les talent incontournables sont Attaque Sournoise Am�lior�e coupl� � Suriner Am�lior�e qui permet de
                                                                                                                          repasser en mode furtif en PvP. Cette voie est id�ale pour les utilisateurs d'�p�es/marteaux/Griffe coupl�e � Assassinat.

                                                                                                                      +    La voie Combat sert principalement à am�liorer votre d�fense et votre DPS (d�g�ts par seconde). Pour les utilisateurs
                                                                                                                          de dagues, les talent incontournables sont Attaque Sournoise Am�lior�e coupl� à Suriner Am�lior�e qui permet de
                                                                                                                          repasser en mode furtif en PvP. Cette voie est id�ale pour les utilisateurs d'épées/marteaux/Griffe coupl�e à Assassinat.

                                                                                                                      -    La voie Finesse sert principalement � am�liorer votre furtivit� et vos attaques furtives. Les talents incontournables
                                                                                                                          sont Ma�tre des Illusions, Dissimulation, Opportunit�, Embuscade Am�lior�e et Initiative.






                                                                                                                                                                                                                                                    Retour au menu






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                                                                                                                          sont Maêtre des Illusions, Dissimulation, Opportunit�, Embuscade Am�lior�e et Initiative.






                                                                                                                                                                                                                                                    Retour au menu







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                                                                                                                      -    Dague : voici 3 standards :

                                                                                                                        L'Assassin furtif (21/8/22) id�al pour faire des qu�tes. Vous aurez des d�g�ts explosifs et pourrez assommer un ennemi
                                                                                                                        en repassant imm�diatement en mode furtif. Utile pour les donjons que vous fr�quenterez pendant votre progression.

                                                                                                                        +    Dague : voici 3 standards :

                                                                                                                          L'Assassin furtif (21/8/22) id�al pour faire des quêtes. Vous aurez des d�g�ts explosifs et pourrez assommer un ennemi
                                                                                                                          en repassant imm�diatement en mode furtif. Utile pour les donjons que vous fr�quenterez pendant votre progression.

                                                                                                                          - Le Ma�tre des points de combo (30/8/13) qui est polyvalent qu�tes/camp de mob. Gr�ce � la g�n�ration rapide des
                                                                                                                          points de combo vous encha�nerez facilement les mobs.

                                                                                                                          + Le Maêtre des points de combo (30/8/13) qui est polyvalent quêtes/camp de mob. Gr�ce à la g�n�ration rapide des
                                                                                                                          points de combo vous encha�nerez facilement les mobs.

                                                                                                                          -Le Ma�tre Bretteur (21/21/9) sp�cialis� pour les camps de mobs. Gr�ce � votre d�fense am�lior�e, vous encaisserez
                                                                                                                          bien les d�g�ts et pourrez facilement g�rer deux mobs gr�ce � Deluge de Lame. +Le Maêtre Bretteur (21/21/9) sp�cialis� pour les camps de mobs. Gr�ce à votre d�fense am�lior�e, vous encaisserez
                                                                                                                          bien les d�g�ts et pourrez facilement g�rer deux mobs gr�ce à Deluge de Lame. -

                                                                                                                          L'inconv�nient des deux premiers templates est qu'il faudra attendre le niveau 40 pour commencer � profiter
                                                                                                                          de toute leur puissance. En contrepartie vous aurez un gameplay plus vari� que le Ma�tre Bretteur.

                                                                                                                        +

                                                                                                                        L'inconv�nient des deux premiers templates est qu'il faudra attendre le niveau 40 pour commencer à profiter
                                                                                                                        de toute leur puissance. En contrepartie vous aurez un gameplay plus vari� que le Maêtre Bretteur.



                                                                                                                          Ep�e/Marteau/Arme de pugilat : voici 3 standards :

                                                                                                                        -Le Ma�tre Bretteur (20/31/0) qui est LE template pour les utilisateurs d'�p�es, marteaux ou armes de pugilat.
                                                                                                                        Votre DPS sera constant, votre d�fense excellente et vous pourrez g�rer deux ennemis sans probl�me. Le must pour
                                                                                                                        xp sur des camps de mob.

                                                                                                                        +Le Maêtre Bretteur (20/31/0) qui est LE template pour les utilisateurs d'épées, marteaux ou armes de pugilat.
                                                                                                                        Votre DPS sera constant, votre d�fense excellente et vous pourrez g�rer deux ennemis sans problème. Le must pour
                                                                                                                        xp sur des camps de mob.

                                                                                                                        -Le Mercenaire (24/27/0) variante du Ma�tre Bretteur orient� critique. On privil�gie d'abord les d�g�ts pour ensuite
                                                                                                                        booster la d�fense.

                                                                                                                        +Le Mercenaire (24/27/0) variante du Maêtre Bretteur orient� critique. On privil�gie d'abord les d�g�ts pour ensuite
                                                                                                                        booster la d�fense.

                                                                                                                        -Le Ma�tre des points de combo (30/21/0) qui permet de booster ses critiques et ses points de combo. L'inconv�nient
                                                                                                                        est qu'il faut attendre le niveau 40 pour profiter de Scelle le Destin.

                                                                                                                                                                                                                                                    Retour au menu





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                                                                                                                      est qu'il faut attendre le niveau 40 pour profiter de Scelle le Destin.

                                                                                                                                                                                                                                                  Retour au menu





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                                                                                                                        Si vous souhaitez faire aussi du PvP pendant votre progression voici les templates que je vous conseille.

                                                                                                                    -    Dague : L'Assassin furtif (21/8/22) ou Le Ma�tre des points de combo (30/8/13) pour la furtivit� am�lior�e et les
                                                                                                                                    d�g�ts explosifs.

                                                                                                                    +    Dague : L'Assassin furtif (21/8/22) ou Le Maêtre des points de combo (30/8/13) pour la furtivit� am�lior�e et les
                                                                                                                                    d�g�ts explosifs.

                                                                                                                    -    Vos cibles de pr�dilection seront les classes en tissus : Mage, Pr�tre, D�moniste. Mais aussi les Voleurs et Chasseurs
                                                                                                                        que vous pourrez stunlock.


                                                                                                                    +    Vos cibles de pr�dilection seront les classes en tissus : Mage, Prêtre, D�moniste. Mais aussi les Voleurs et Chasseurs
                                                                                                                        que vous pourrez stunlock.


                                                                                                                        Ep�e/Marteau/Arme de pugilat :
                                                                                                                        Vos cibles de pr�dilection seront les classes en armure moyenne/lourde : Guerrier, Paladin/chaman, Chasseur, Voleur.





                                                                                                                                                                                                                                                  Retour au menu





                                                                                                                    @@ -168,7 +168,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Ep�e/Marteau/Arme de pugilat :

                                                                                                                      -
                                                                                                                    • 19/32/0 qui permet de booster au maximum son DPS mais aussi d'avoir Deluge de lame et Pouss�e d'Adr�naline
                                                                                                                      tr�s utile en donjon. La r�f�rence absolue.

                                                                                                                      +
                                                                                                                    • 19/32/0 qui permet de booster au maximum son DPS mais aussi d'avoir Deluge de lame et Pouss�e d'Adr�naline
                                                                                                                      très utile en donjon. La r�f�rence absolue.

                                                                                                                    • 30/21/0 qui permet de booster son DPS mais surtout d'avoir une g�n�ration de points de combo rapide.
                                                                                                                      Sans oublier D�luge de lame toujours utile.





                                                                                                                    @@ -180,9 +180,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Utilisateurs de Dagues sp�cialis�s en Attaque Sournoise/Embuscade

                                                                                                                      -1)Le % de critique (via les bonus direct, l'Agilit� ou les bonus en comp�tence d'arme)

                                                                                                                      +1)Le % de critique (via les bonus direct, l'Agilité ou les bonus en compétence d'arme)

                                                                                                                      -2)La puissance d'attaque (via les bonus direct, l'Agilit� ou la Force)

                                                                                                                      +2)La puissance d'attaque (via les bonus direct, l'Agilité ou la Force)

                                                                                                                      3)L'endurance

                                                                                                                      @@ -191,41 +191,41 @@ Le taux de critique est d'autant plus important si vous avez le talent Scelle     Utilisateurs d'Ep�e/Marteau/Dague/Arme de Pugilat sp�cialis�s Combat/Assassinat

                                                                                                                        -1)Le % de toucher (via les bonus direct ou les bonus en comp�tence d'arme)

                                                                                                                        +1)Le % de toucher (via les bonus direct ou les bonus en compétence d'arme)

                                                                                                                        -2)La puissance d'attaque (via les bonus direct, l'Agilit� ou la Force)

                                                                                                                        +2)La puissance d'attaque (via les bonus direct, l'Agilité ou la Force)

                                                                                                                        3)L'endurance

                                                                                                                        -4)Le % d'esquive (via les bonus direct, l'Agilit� ou les bonus de D�fense)

                                                                                                                        +4)Le % d'esquive (via les bonus direct, l'Agilité ou les bonus de D�fense)

                                                                                                                        -5)Le % de critique (via les bonus direct, l'Agilit� ou les bonus en comp�tence d'arme)




                                                                                                                      +5)Le % de critique (via les bonus direct, l'Agilité ou les bonus en compétence d'arme)




                                                                                                                        Utilisateurs d'Ep�e/Marteau/Dague/Arme de Pugilat sp�cialis�s Assassinat/Combat (Scelle le Destin)

                                                                                                                      -1)Le % de critique (via les bonus direct, l'Agilit� ou les bonus en comp�tence d'arme)

                                                                                                                      +1)Le % de critique (via les bonus direct, l'Agilité ou les bonus en compétence d'arme)

                                                                                                                      -2)Le % de toucher (via les bonus direct ou les bonus en comp�tence d'arme)

                                                                                                                      +2)Le % de toucher (via les bonus direct ou les bonus en compétence d'arme)

                                                                                                                      3)L'endurance

                                                                                                                      -4)La puissance d'attaque (via les bonus direct, l'Agilit� ou la Force)

                                                                                                                      +4)La puissance d'attaque (via les bonus direct, l'Agilité ou la Force)

                                                                                                                      -5)Le % d'esquive (via les bonus direct, l'Agilit� ou les bonus de D�fense)

                                                                                                                      +5)Le % d'esquive (via les bonus direct, l'Agilité ou les bonus de D�fense)


                                                                                                                      Voici quelques infos sur les statistiques et les bonus :

                                                                                                                      -
                                                                                                                      • Critique : 1 Agilit� = +0,033% de critique / 1 point en comp�tence d'arme = +0,04% de critique

                                                                                                                        +
                                                                                                                        • Critique : 1 Agilité = +0,033% de critique / 1 point en compétence d'arme = +0,04% de critique

                                                                                                                          -
                                                                                                                        • Puissance d'attaque (pa) : 1 Agilit� = 1 pa / 1 Force = 1 pa / 1 pa = 0,07 DPS (d�g�ts par seconde)

                                                                                                                          +
                                                                                                                        • Puissance d'attaque (pa) : 1 Agilité = 1 pa / 1 Force = 1 pa / 1 pa = 0,07 DPS (d�g�ts par seconde)

                                                                                                                        • Endurance : 1 endurance = 10 points de vie

                                                                                                                          -
                                                                                                                        • Toucher : 1 point en comp�tence D�fense = +0,04% de toucher

                                                                                                                          +
                                                                                                                        • Toucher : 1 point en compétence D�fense = +0,04% de toucher

                                                                                                                          -
                                                                                                                        • Esquive : 1 Agilit� = +0,07% d'esquiver / 1 point en comp�tence D�fense = +0,04% d'esquiver

                                                                                                                          +
                                                                                                                        • Esquive : 1 Agilité = +0,07% d'esquiver / 1 point en compétence D�fense = +0,04% d'esquiver

                                                                                                                        Celles-ci ne sont valables qu'au niveau 60. diff --git a/guidexp.html b/guidexp.html index 1e73a9e..9696e6d 100644 --- a/guidexp.html +++ b/guidexp.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -82,7 +82,7 @@ function killlink() - +

                                                                                                                          Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                                                            Introduction


                                                                                                                            -La premi�re chose qui peut surprendre quand on d�bute avec un Voleur c'est la faiblesse de la classe � bas niveau.

                                                                                                                            Les ennemis nous d�tectent de tr�s loin, on meurt souvent surtout si deux ennemis nous attaquent et on se tra�ne
                                                                                                                            en mode furtif.

                                                                                                                            +La premi�re chose qui peut surprendre quand on d�bute avec un Voleur c'est la faiblesse de la classe à bas niveau.

                                                                                                                            Les ennemis nous d�tectent de très loin, on meurt souvent surtout si deux ennemis nous attaquent et on se tra�ne
                                                                                                                            en mode furtif.

                                                                                                                            Au niveau des talents ce n'est gu�re plus r�jouissant. Les am�liorations n'apportent au d�but que des changements minimes.

                                                                                                                            -Rassurez-vous cela ne dure pas jusqu'au niveau 70. Au niveau 22, la comp�tence Distraction, vous permettra de ne plus
                                                                                                                            vous faire rep�rer.

                                                                                                                            D�s le niveau 30, votre Voleur va commencer � gagner en puissance gr�ce � Coup Bas et Aiguillon Perfide, deux stuns
                                                                                                                            tr�s utile. Cela se confirme encore plus au niveau 40.

                                                                                                                            +Rassurez-vous cela ne dure pas jusqu'au niveau 70. Au niveau 22, la compétence Distraction, vous permettra de ne plus
                                                                                                                            vous faire rep�rer.

                                                                                                                            D�s le niveau 30, votre Voleur va commencer à gagner en puissance gr�ce à Coup Bas et Aiguillon Perfide, deux stuns
                                                                                                                            très utile. Cela se confirme encore plus au niveau 40.

                                                                                                                            -Je vous propose donc un guide pour vous aider � progresser du niveau 1 � 70.

                                                                                                                            +Je vous propose donc un guide pour vous aider à progresser du niveau 1 à 70.



                                                                                                                            Choix des armes

                                                                                                                            Il y a deux �coles : �p�e/masse ou dague.

                                                                                                                            -Si vous voulez monter vite sans vous prendre la t�te, une �p�e ou une masse en main droite est le meilleur choix. Ce sont
                                                                                                                            des armes que l'on trouve facilement et qui sont tr�s simple � utiliser.

                                                                                                                            +Si vous voulez monter vite sans vous prendre la tête, une �p�e ou une masse en main droite est le meilleur choix. Ce sont
                                                                                                                            des armes que l'on trouve facilement et qui sont très simple à utiliser.

                                                                                                                            Si vous pr�f�rez avoir un "gameplay" plus riche avec des coups positionnels et une utilisation intensive du mode furtif,
                                                                                                                            une dague en main droite sera id�ale.

                                                                                                                            @@ -117,20 +117,20 @@ Le plus important pour l'arme main droite est la tranche de d�g�ts                 

                                                                                                                            -D�s le niveau 10 vous apprendrez la comp�tence Ambidextrie qui permet d'utiliser une arme en main gauche.
                                                                                                                            Seul les armes d�tes "A une main" ou "main gauche" peuvent �tre plac�es dans cette main.

                                                                                                                            -Le type d'arme pour cette main importe peu, privil�giez un bon DPS (d�g�ts par seconde) et une arme plus rapide que
                                                                                                                            la main droite.

                                                                                                                            +D�s le niveau 10 vous apprendrez la compétence Ambidextrie qui permet d'utiliser une arme en main gauche.
                                                                                                                            Seul les armes d�tes "A une main" ou "main gauche" peuvent être plac�es dans cette main.

                                                                                                                            +Le type d'arme pour cette main importe peu, privilégiez un bon DPS (d�g�ts par seconde) et une arme plus rapide que
                                                                                                                            la main droite.

                                                                                                                                            


                                                                                                                            -- Article � consulter : liste des armes "bleues" niveau 18-60 et liste des meilleurs armes niveau 60-70


                                                                                                                            +- Article à consulter : liste des armes "bleues" niveau 18-60 et liste des meilleurs armes niveau 60-70


                                                                                                                            -Les bonus ont aussi leur part d'importance. Les plus important sont l'Agilit� et l'Endurance. Les bonus direct +puissance d'attaque, score de critique, score de toucher et score d'esquive sont �galement int�ressants.

                                                                                                                            Pour plus d'informations sur les statistiques, consultez ce lien.


                                                                                                                            +Les bonus ont aussi leur part d'importance. Les plus important sont l'Agilité et l'Endurance. Les bonus direct +puissance d'attaque, score de critique, score de toucher et score d'esquive sont également int�ressants.

                                                                                                                            Pour plus d'informations sur les statistiques, consultez ce lien.


                                                                                                                            -  Pourquoi je n'inflige pas les m�mes d�g�ts avec une dague et une �p�e qui ont la m�me tranche de d�g�ts?

                                                                                                                            +  Pourquoi je n'inflige pas les m�mes d�g�ts avec une dague et une �p�e qui ont la même tranche de d�g�ts?

                                                                                                                            -Cela est dut � la normalisation du facteur de vitesse. Quelque soit la vitesse de votre arme, un facteur normalis� est appliqu�
                                                                                                                            pour le calcul des d�g�ts des attaques instantan�es (Attaque Pernicieuse, Attaque Sournoise, Embuscade...).

                                                                                                                            Celui-ci d�pend uniquement du type d'arme.

                                                                                                                            +Cela est dut à la normalisation du facteur de vitesse. Quelque soit la vitesse de votre arme, un facteur normalis� est appliqu�
                                                                                                                            pour le calcul des d�g�ts des attaques instantan�es (Attaque Pernicieuse, Attaque Sournoise, Embuscade...).

                                                                                                                            Celui-ci d�pend uniquement du type d'arme.

                                                                                                                            Seules Riposte et Frappe Fant�matique ne prennent pas en compte la normalisation.

                                                                                                                            @@ -138,10 +138,10 @@ Seules Riposte et Frappe Fant�matique ne prennent pas en compte la normalisati - Ep�e/marteau/arme de pugilat : 2.4

                                                                                                                            -C'est pour cela que vous ferez moins de d�g�ts sur Attaque Pernicieuse avec une dague qui a la m�me tranche de d�g�ts
                                                                                                                            que votre �p�e.

                                                                                                                            +C'est pour cela que vous ferez moins de d�g�ts sur Attaque Pernicieuse avec une dague qui a la même tranche de d�g�ts
                                                                                                                            que votre �p�e.

                                                                                                                            -C'est �galement pour �a que la vitesse de l'arme main droite importe peu. Car quel soit lente ou rapide, le facteur pris
                                                                                                                            en compte dans le calcul sera soit 1.7 soit 2.4.

                                                                                                                            +C'est également pour �a que la vitesse de l'arme main droite importe peu. Car quel soit lente ou rapide, le facteur pris
                                                                                                                            en compte dans le calcul sera soit 1.7 soit 2.4.

                                                                                                                            Voici les formules :

                                                                                                                            @@ -180,53 +180,53 @@ Quand on d�bute il n'est pas toujours �vident de savoir quel coup utiliser d Encha�nement #2 : Approche en furtif


                                                                                                                            - Embuscade -> 1-2 tics d'�nergie -> Suriner -> passage dans le dos -> Attaque Sournoise



                                                                                                                            + Embuscade -> 1-2 tics d'énergie -> Suriner -> passage dans le dos -> Attaque Sournoise



                                                                                                                            Encha�nement #3 : Approche en furtif


                                                                                                                            - Coup Bas -> Attaque Sournoise -> attaque auto (80 �nergie) -> Aiguillon Perfide -> 2 x Attaque Sournoise


                                                                                                                            + Coup Bas -> Attaque Sournoise -> attaque auto (80 énergie) -> Aiguillon Perfide -> 2 x Attaque Sournoise


                                                                                                                            - Coup Bas -> Estropier -> attaque auto (80 �nergie) -> Aiguillon Perfide -> Estropier -> Estropier

                                                                                                                            + Coup Bas -> Estropier -> attaque auto (80 énergie) -> Aiguillon Perfide -> Estropier -> Estropier




                                                                                                                            Choix des talents et du type d'arme

                                                                                                                            -Il existe moult progression de talents au fil de niveaux. Ceux que je vous propose ne sont que des classiques qui peuvent
                                                                                                                            �tre modul�s selon vos go�ts. Le but �tant de vous fournir une base solide sur laquelle vous trouverez votre propre voie.


                                                                                                                            +Il existe moult progression de talents au fil de niveaux. Ceux que je vous propose ne sont que des classiques qui peuvent
                                                                                                                            être modul�s selon vos goûts. Le but �tant de vous fournir une base solide sur laquelle vous trouverez votre propre voie.


                                                                                                                            Template et type d'arme pour xp rapidement

                                                                                                                            Si vous voulez monter rapidement votre Voleur, la branche Combat avec une base en Assassinat reste le meilleur choix.

                                                                                                                            -La branche Combat permet de mieux encaisser donc de r�duire les temps de repos et de stabilis� vos d�g�ts gr�ce � Pr�cision
                                                                                                                            et Sp�cialisation Ambidextrie. De plus D�luge de lames et Pouss�e d'Adr�naline vous permettent de g�rer plus facilement les aggros.

                                                                                                                            +La branche Combat permet de mieux encaisser donc de r�duire les temps de repos et de stabilis� vos d�g�ts gr�ce à Pr�cision
                                                                                                                            et Sp�cialisation Ambidextrie. De plus D�luge de lames et Pouss�e d'Adr�naline vous permettent de g�rer plus facilement les aggros.

                                                                                                                            A ce type de template, on utilise g�n�ralement une �p�e ou une masse qui sont facile d'utilisation car pas besoin d'utiliser les coups positionnels.

                                                                                                                            -En main gauche, privil�giez une arme rapide avec un bon DPS (d�g�ts par seconde). Le type importe peu, mise � part quand
                                                                                                                            vous aurez le talent associ�. Portez le m�me type d'arme dans chaque main, permet de doubler l'effet.


                                                                                                                            +En main gauche, privilégiez une arme rapide avec un bon DPS (d�g�ts par seconde). Le type importe peu, mise à part quand
                                                                                                                            vous aurez le talent associ�. Portez le même type d'arme dans chaque main, permet de doubler l'effet.


                                                                                                                            Progression niveaux 10 -> 30 : orientation coups critiques.


                                                                                                                            - Attaque Pernicieuse Am�lior�e - Rang 2/2 (Niveau 10 -> 11) + Attaque Pernicieuse Am�lior�e - Rang 2/2 (Niveau 10 -> 11)

                                                                                                                            Malice - Rang 5/5 (Niveaux 12 -> 16)

                                                                                                                            Attaques Impitoyables - Rang 2/2 (Niveaux 17 -> 18)

                                                                                                                            - N�m�sis - Rang 3/3 (Niveaux 19 -> 21)

                                                                                                                            + N�m�sis - Rang 3/3 (Niveaux 19 -> 21)

                                                                                                                            - Frappes Implacables - Rang 1/1 (Niveau 22)

                                                                                                                            + Frappes Implacables - Rang 1/1 (Niveau 22)

                                                                                                                            Mortalit� - Rang 5/5 (Niveaux 23 -> 27)


                                                                                                                            -Remarque : si vous voulez xp rapidement, Attaques Impitoyables vous sera tr�s utile car il se r�v�le tr�s efficace sur les
                                                                                                                            camps de mobs o� les ennemis s'encha�nent. Pour ne pas avoir des temps de repos, attaquez des ennemis niveaux -2/-3.

                                                                                                                            +Remarque : si vous voulez xp rapidement, Attaques Impitoyables vous sera très utile car il se r�v�le très efficace sur les
                                                                                                                            camps de mobs o� les ennemis s'encha�nent. Pour ne pas avoir des temps de repos, attaquez des ennemis niveaux -2/-3.

                                                                                                                            Avec cette progression, vos d�g�ts seront bien boost�s. Vous pouvez maintenant retournez dans la branche Combat pour
                                                                                                                            booster votre d�fense et votre DPS.


                                                                                                                            @@ -236,7 +236,7 @@ Avec cette progression, vos d�g�ts seront bien boost�s. Vous pouvez mainte D�viation - Rang 5/5 (Niveaux 32 -> 36)

                                                                                                                            - Riposte - Rang 1/1 (Niveau 37)

                                                                                                                            + Riposte - Rang 1/1 (Niveau 37)

                                                                                                                            Pr�cision - Rang 5/5 (Niveau 38 -> 42)

                                                                                                                            @@ -244,20 +244,20 @@ Avec cette progression, vos d�g�ts seront bien boost�s. Vous pouvez mainte Sp�cialisation Ambidextrie - Rang 5/5 (Niveaux 45 -> 49)

                                                                                                                            - D�luge de Lames - Rang 1/1 (Niveau 50)

                                                                                                                            + D�luge de Lames - Rang 1/1 (Niveau 50)

                                                                                                                            - Sp�cialisation Ep�e ou Masse - Rang 5/5 (Niveau 51 -> 55)

                                                                                                                            + Sp�cialisation Ep�e ou Masse - Rang 5/5 (Niveau 51 -> 55)

                                                                                                                            - Pouss�e d'Adr�naline - Rang 1/1 (Niveau 56)

                                                                                                                            + Pouss�e d'Adr�naline - Rang 1/1 (Niveau 56)

                                                                                                                            Poisons am�lior�s - Rang 5/5 (Niveau 57 -> 61)

                                                                                                                            Sang Froid - Rang 1/1 (Niveau 62)

                                                                                                                            - Evisc�ration Am�lior�e - Rang 3/3 (Niveaux 63 -> 65)

                                                                                                                            + Evisc�ration Am�lior�e - Rang 3/3 (Niveaux 63 -> 65)

                                                                                                                            Scelle le Destin - Rang 5/5 (Niveaux 66 -> 70)
                                                                                                                            @@ -267,7 +267,7 @@ Avec cette progression, vos d�g�ts seront bien boost�s. Vous pouvez mainte Si vous trouvez que votre Voleur encaisse mal, focalisez-vous sur la branche Combat. Cette voie est id�ale pour xp car vous
                                                                                                                            aurez une bonne d�fense et des d�g�ts constant.

                                                                                                                            -De plus, vous pourrez g�rer facilement plusieurs ennemis gr�ce � D�luge de lames + Pouss�e d'Adr�naline.

                                                                                                                            +De plus, vous pourrez g�rer facilement plusieurs ennemis gr�ce à D�luge de lames + Pouss�e d'Adr�naline.

                                                                                                                            Templates : 20/41/0 ou 23/31/7 si vous voulez am�liorer votre furtivit�. @@ -277,7 +277,7 @@ Templates : 20/41/0 ou L'Hybride (17/31/13) : ultra polyvalent, aussi viable avec une �p�e ou une dague en main droite. Bonne d�fense et bon DPS.


                                                                                                                            - Estropier (43/0/18) : vous avez acc�s � Estropier qui permet de taper vos ennemis avec vos deux mains en m�me temps. + Estropier (43/0/18) : vous avez accès à Estropier qui permet de taper vos ennemis avec vos deux mains en même temps. @@ -295,7 +295,7 @@ Il existe plusieurs progressions int�ressantes :





                                                                                                                            Les endroits o� xp

                                                                                                                            -Vous ne savez pas trop o� allez pour monter en niveau? Eh bien voici une petit guide. A noter que cela n'est �videment
                                                                                                                            pas la seule fa�on de monter en niveau, les lieux int�ressant �tant nombreux.

                                                                                                                            +Vous ne savez pas trop o� allez pour monter en niveau? Eh bien voici une petit guide. A noter que cela n'est �videment
                                                                                                                            pas la seule fa�on de monter en niveau, les lieux intéressant �tant nombreux.

                                                                                                                            Les meilleurs endroits �tant les camps d'humano�des niveaux -2/-3 que vous encha�nerez rapidement. De plus vous pourrez
                                                                                                                            leurs faire les poches et ainsi augmenter vos gains d'argent. Sans oublier le tissu utile pour votre profession Premier soin indispensable pour xp.

                                                                                                                            @@ -303,7 +303,7 @@ Voici des liens utiles :

                                                                                                                            - Liste des spots niveaux 1-60 (ax� Horde)

                                                                                                                            -- Allakhazam (Aide pour les qu�tes et recherche d'objet)

                                                                                                                            +- Allakhazam (Aide pour les quêtes et recherche d'objet)

                                                                                                                            - Niveaux des r�gions

                                                                                                                            @@ -315,73 +315,73 @@ Voici des liens utiles :


                                                                                                                            - Guide pour encha�ner les qu�tes jusqu'au niveau 70 (en anglais)


                                                                                                                            + Guide pour encha�ner les quêtes jusqu'au niveau 70 (en anglais)


                                                                                                                            - Guide "in game" pour encha�ner les qu�tes jusqu'au niveau 70 (addon) Nouveau


                                                                                                                            + Guide "in game" pour encha�ner les quêtes jusqu'au niveau 70 (addon) Nouveau


                                                                                                                            -Niveau 1-10 : tuez les mobs se trouvant dans votre zone de d�part et fa�tes un maximum de qu�te qui rapportent
                                                                                                                            beaucoup d'exp�rience � ce niveau. +Niveau 1-10 : tuez les mobs se trouvant dans votre zone de d�part et fa�tes un maximum de qu�te qui rapportent
                                                                                                                            beaucoup d'exp�rience à ce niveau. Au niveau 10, vous aurez votre premi�re qu�te Voleur. Voir section qu�te.



                                                                                                                            -Niveau 10-20 : rendez-vous dans la zone � c�t� de votre zone de d�part. Idem fa�tes un maximum de qu�te.

                                                                                                                            +Niveau 10-20 : rendez-vous dans la zone à cété de votre zone de d�part. Idem fa�tes un maximum de qu�te.

                                                                                                                            -Pour la Horde, le meilleur endroit �tant les Tarides qui regorgent de qu�tes. Rendez-vous � la Crois�e des chemins.

                                                                                                                            +Pour la Horde, le meilleur endroit �tant les Tarides qui regorgent de quêtes. Rendez-vous à la Crois�e des chemins.

                                                                                                                            -Au niveau 16, vous aurez votre deuxi�me qu�te Voleur qui vous permet de monter votre comp�tence Crochetage.
                                                                                                                            Fa�tes-la car elle est pr�-requise pour obtenir la qu�te Poison au niveau 20.



                                                                                                                            +Au niveau 16, vous aurez votre deuxi�me qu�te Voleur qui vous permet de monter votre compétence Crochetage.
                                                                                                                            Fa�tes-la car elle est pr�-requise pour obtenir la qu�te Poison au niveau 20.



                                                                                                                            -Niveau 20-25 : commencez par faire votre troisi�me qu�te Voleur qui vous permet d'obtenir la comp�tence Poison.

                                                                                                                            Voir ces liens pour le descriptif : Alliance et Horde.

                                                                                                                            Au niveau 24, vous aurez votre quatri�me qu�te Voleur � faire. Voir section qu�te.

                                                                                                                            +Niveau 20-25 : commencez par faire votre troisi�me qu�te Voleur qui vous permet d'obtenir la compétence Poison.

                                                                                                                            Voir ces liens pour le descriptif : Alliance et Horde.

                                                                                                                            Au niveau 24, vous aurez votre quatri�me qu�te Voleur à faire. Voir section qu�te.

                                                                                                                            -A partir de ces niveaux, l'xp sur les camps de mobs commencent � devenir plus int�ressante que les qu�tes. +A partir de ces niveaux, l'xp sur les camps de mobs commencent à devenir plus intéressante que les quêtes. -

                                                                                                                            Pour l'Alliance, Orneval est un tr�s bon endroit. Vous commencez avec les mobs situ�s au Nord-Est de la zone puis vous
                                                                                                                            descendez progressivement au fil des niveaux. Il y a �galement les Paluns qui proposent quelques qu�tes int�ressantes.

                                                                                                                            +

                                                                                                                            Pour l'Alliance, Orneval est un très bon endroit. Vous commencez avec les mobs situ�s au Nord-Est de la zone puis vous
                                                                                                                            descendez progressivement au fil des niveaux. Il y a également les Paluns qui proposent quelques quêtes int�ressantes.

                                                                                                                            Pour la Horde, dirigez vers le sud des Tarides. Les Dos-hirsute sont des proies id�ales.



                                                                                                                            -Niveau 25-30 : pour l'Alliance, allez dans le sud d'Orneval, il y a des nombreux camps d'Orc. Il y a aussi des camps
                                                                                                                            de mobs int�ressant aux Paluns.

                                                                                                                            +Niveau 25-30 : pour l'Alliance, allez dans le sud d'Orneval, il y a des nombreux camps d'Orc. Il y a aussi des camps
                                                                                                                            de mobs intéressant aux Paluns.

                                                                                                                            -Pour la Horde, vous avez les Ours et araign�es autour du Moulin de Tarren � Austrivage ou les Centaures au nord de
                                                                                                                            le poste de Librevent dans les milles pointes (devant la grotte).



                                                                                                                            +Pour la Horde, vous avez les Ours et araign�es autour du Moulin de Tarren à Austrivage ou les Centaures au nord de
                                                                                                                            le poste de Librevent dans les milles pointes (devant la grotte).



                                                                                                                            -Niveau 30-40 : D�solace est sympa car vous avez les qu�tes avec les centaures qui rapportent pas mal d'xp.

                                                                                                                            +Niveau 30-40 : D�solace est sympa car vous avez les quêtes avec les centaures qui rapportent pas mal d'xp.

                                                                                                                            -Il y a �galement les Hautes-terres d'Arathi. Au niveau 30, vous avez les bandits de Norclos situ� au Nord-ouest.

                                                                                                                            Et ensuite les Trolls au sud-est.

                                                                                                                            +Il y a également les Hautes-terres d'Arathi. Au niveau 30, vous avez les bandits de Norclos situ� au Nord-ouest.

                                                                                                                            Et ensuite les Trolls au sud-est.

                                                                                                                            Sans oublier les fermes d'humains/orcs qui sont remplies de mobs.



                                                                                                                            Niveau 40-45 : vous avez les Trolls dans les Hinterland. Il y a un camp sympa au d�but de la zone sur la droite, pas d'aggro.

                                                                                                                            -Il y aussi les Ogres type Mage de Feralas tr�s facile � buter. +Il y aussi les Ogres type Mage de Feralas très facile à buter.



                                                                                                                            -Niveau 45-50 : les morts-vivants � l'entr�e d'Azshara et les Satyrs un peu plus loin rapportent pas mal d'xp et d'argent.

                                                                                                                            +Niveau 45-50 : les morts-vivants à l'entr�e d'Azshara et les Satyrs un peu plus loin rapportent pas mal d'xp et d'argent.

                                                                                                                            -Il y a �galement les Ogres dans les Badlands. Ils sont dans une grotte au Sud-ouest. Attaquez les Mages ultre simple � buter. +Il y a également les Ogres dans les Badlands. Ils sont dans une grotte au Sud-ouest. Attaquez les Mages ultre simple à buter.



                                                                                                                            -Niveau 50-60 : vous aurez votre derni�re qu�te Voleur � faire. Voir section qu�te.

                                                                                                                            +Niveau 50-60 : vous aurez votre dernière qu�te Voleur à faire. Voir section qu�te.

                                                                                                                            -Les Elfes de sang � Azshara situ� au Nord-Est. Il y a �galement les Satyrs juste � c�t� mais le spot est souvent occup�. +Les Elfes de sang à Azshara situ� au Nord-Est. Il y a également les Satyrs juste à cété mais le spot est souvent occup�.

                                                                                                                            -Les Maleterres Ouest et Est regorgent �galement de spot pour finir vos derniers niveaux. Allez-y � partir du niveau 55.



                                                                                                                            +Les Maleterres Ouest et Est regorgent également de spot pour finir vos derniers niveaux. Allez-y à partir du niveau 55.



                                                                                                                            -Niveau 60-63 : fa�tes toutes les qu�tes de la P�ninsule des flammes infernales.

                                                                                                                            +Niveau 60-63 : fa�tes toutes les quêtes de la P�ninsule des flammes infernales.

                                                                                                                            -Pour l'Alliance, la plupart s'obtiennent au Bastion de l'honneur mais aussi au Temple de Thelhamat, situ� tout � l'Ouest. +Pour l'Alliance, la plupart s'obtiennent au Bastion de l'honneur mais aussi au Temple de Thelhamat, situ� tout à l'Ouest.



                                                                                                                            -Pour la Horde, rendez vous � Thrallmar et au Guet de l'�pervier +Pour la Horde, rendez vous à Thrallmar et au Guet de l'�pervier



                                                                                                                            -Niveau 63-64 : fa�tes toutes les qu�tes du Mar�cage de Zangar.

                                                                                                                            +Niveau 63-64 : fa�tes toutes les quêtes du Mar�cage de Zangar.

                                                                                                                            Pour la Horde :

                                                                                                                            @@ -389,7 +389,7 @@ Pour la Horde :





                                                                                                                            -Niveau 64-66 : fa�tes toutes les qu�tes de la for�t de Terokkar.

                                                                                                                            +Niveau 64-66 : fa�tes toutes les quêtes de la for�t de Terokkar.

                                                                                                                            Pour l'Alliance :

                                                                                                                            @@ -400,7 +400,7 @@ Pour la Horde :





                                                                                                                            -Niveau 66-68 : fa�tes toutes les qu�tes de Nagrand.

                                                                                                                            +Niveau 66-68 : fa�tes toutes les quêtes de Nagrand.

                                                                                                                            Pour l'Alliance :

                                                                                                                            @@ -411,12 +411,12 @@ Pour la Horde :





                                                                                                                            -Niveau 68-70 : fa�tes toutes les qu�tes de la Vall�e d'Ombrelune.

                                                                                                                            +Niveau 68-70 : fa�tes toutes les quêtes de la Vall�e d'Ombrelune.





                                                                                                                            -Niveau 66-70 : fa�tes toutes les qu�tes des Tranchantes.

                                                                                                                            +Niveau 66-70 : fa�tes toutes les quêtes des Tranchantes.

                                                                                                                            Pour l'Alliance :

                                                                                                                            @@ -431,7 +431,7 @@ G�n�rale :





                                                                                                                            -Niveau 70 : voici les qu�tes de Raz-de-n�ant.


                                                                                                                            +Niveau 70 : voici les quêtes de Raz-de-n�ant.


                                                                                                                            Pour l'Alliance :

                                                                                                                            diff --git a/hemo.html b/hemo.html index 5ca9f9d..b7699a9 100644 --- a/hemo.html +++ b/hemo.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -29,7 +29,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

                                                                                                                              Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                                                                            ______________________________________________________________________________________________

                                                                                                                              actualité  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Quêtes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivité  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                                                                            ______________________________________________________________________________________________
                                                                                                                            @@ -44,7 +44,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par

                                                                                                                              -      H�morragie : � quoi �a sert? Comment �a marche? (Patch 2.3.2)


                                                                                                                                +      H�morragie : à quoi �a sert? Comment �a marche? (Patch 2.3.2)


                                                                                                                                  Introduction

                                                                                                                                  @@ -52,7 +52,7 @@ H�morragie est une attaque instantan�e (comme Attaque Pernicieuse) qui infli Modification patch 2.3.2 : d�sormais H�morragie est une attaque normalis�e (comme Attaque Pernicieuse) qui ne prend plus
                                                                                                                                  en compte la vitesse de l'arme.

                                                                                                                                  -En contrepartie, les d�g�ts de l'arme sont augment�s de 110% (120 avec Vocation pernicieuse) et le debuff passe � 42. Le
                                                                                                                                  debuff s'additionne d�sormais � vos d�g�ts effectu�s avec H�mo.

                                                                                                                                  +En contrepartie, les d�g�ts de l'arme sont augment�s de 110% (120 avec Vocation pernicieuse) et le debuff passe à 42. Le
                                                                                                                                  debuff s'additionne d�sormais à vos d�g�ts effectu�s avec H�mo.


                                                                                                                                  Formules

                                                                                                                                  @@ -63,7 +63,7 @@ Voici les formules utilis�es pour le calcul des d�g�ts :

                                                                                                                                  H�morragie : [(D�gats de l'arme + (Puissance d'attaque/14 x 2.4)] x 1.1 + 42*

                                                                                                                                  -*Le bonus de d�g�ts s'appliquent � partir de la deuxi�me attaque H�mo. +*Le bonus de d�g�ts s'appliquent à partir de la deuxi�me attaque H�mo.


                                                                                                                                  @@ -100,7 +100,7 @@ En groupe de 25 ~ +90 DPS

                                                                                                                                  Suivant votre template, vous devrez choisir entre ces deux talents. Pour rappel, Mortalit� augmente les d�g�ts de vos coups critiques (environ 20% de vos coups) alors que Meurtrier augmente votre puissance d'attaque.

                                                                                                                                  -Sachant que la puissance d'attaque augmente tous vos coups (nornaux, critiques et blancs), il est �vident que Meurtrier est
                                                                                                                                  plus int�ressant en terme de DPS. Disons que Mortalit� est plus ax� PvP car il vous permettra de mieux "burst DPS" alors que Meurtrier trouvera sont utilit� dans les longs combats que l'on retrouve en PvE et dans les ar�nes 5vs5. +Sachant que la puissance d'attaque augmente tous vos coups (nornaux, critiques et blancs), il est �vident que Meurtrier est
                                                                                                                                  plus intéressant en terme de DPS. Disons que Mortalit� est plus ax� PvP car il vous permettra de mieux "burst DPS" alors que Meurtrier trouvera sont utilit� dans les longs combats que l'on retrouve en PvE et dans les ar�nes 5vs5. @@ -112,11 +112,11 @@ Sachant que la puissance d'attaque augmente tous vos coups (nornaux, critiques e Int�r�t d'H�morragie pour xp?

                                                                                                                                  -Ce coup a un int�r�t tr�s limit� pour progresser en niveau. Etant tr�s bas dans l'arbre Finesse, vous devrez attendre le
                                                                                                                                  niveau 35 pour pouvoir y acc�der.

                                                                                                                                  +Ce coup a un int�r�t très limit� pour progresser en niveau. Etant très bas dans l'arbre Finesse, vous devrez attendre le
                                                                                                                                  niveau 35 pour pouvoir y acc�der.

                                                                                                                                  -Face � un template Assassinat/Combat ou Combat/Assassinat, H�morragie ne fait pas le poids.

                                                                                                                                  +Face à un template Assassinat/Combat ou Combat/Assassinat, H�morragie ne fait pas le poids.

                                                                                                                                  -Au niveau 60+, si vous comptez faire en parrall�le du PvP, s'orienter vers un template H�mo peut �tre un bon choix. +Au niveau 60+, si vous comptez faire en parrall�le du PvP, s'orienter vers un template H�mo peut être un bon choix.



                                                                                                                                  @@ -135,12 +135,12 @@ Au niveau des templates, il y a deux classiques :

                                                                                                                                  6) Int�r�t d'H�morragie pour PvP?

                                                                                                                                  -C'est l� o� cette technique prend tout son sens. Au vu de son faible co�t en �nergie, vous pourrez g�n�rer des points de
                                                                                                                                  combo tr�s rapidement.

                                                                                                                                  +C'est l� o� cette technique prend tout son sens. Au vu de son faible co�t en énergie, vous pourrez g�n�rer des points de
                                                                                                                                  combo très rapidement.

                                                                                                                                  Si vous �tes fan du Stunlock, H�morragie est fait pour vous.

                                                                                                                                  -Articles � consulter :

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                                                                                                                                  @@ -152,7 +152,7 @@ Si vous �tes fan du Stunlock, H�morragie est fait pour vous. Certains Voleurs se disent : "pourquoi ne pas utiliser une dague rapide pour consommer un maximum de charge en solo?"

                                                                                                                                  -L'id�e peut sembler int�ressante, malheureusement l'efficacit� n'est pas au rendez-vous. Le fait d'utiliser plus de charges
                                                                                                                                  ne palie pas � la faible tranche de d�g�ts des dagues.

                                                                                                                                  +L'id�e peut sembler intéressante, malheureusement l'efficacit� n'est pas au rendez-vous. Le fait d'utiliser plus de charges
                                                                                                                                  ne palie pas à la faible tranche de d�g�ts des dagues.

                                                                                                                                  De plus tant qu'� avoir une dague en main droite autant utiliser Attaque Sournoise/Estropier qui sont les attaques les plus puissantes pendant le combat.

                                                                                                                                  diff --git a/hemoevo.html b/hemoevo.html index ab7dcd2..547b604 100644 --- a/hemoevo.html +++ b/hemoevo.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -29,7 +29,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

                                                                                                                                    Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                                                                    actualité  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Quêtes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivité  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
                                                                                                                                  ______________________________________________________________________________________________
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                                                                                                                                  Patch 2.3 (Ancien)

                                                                                                                                  -Avec ce patch H�mo est devenue une attaque normalis�e. En contrepartie les d�g�ts de l'arme sont augment�s de 125% et le debuff a �t� am�lior�.

                                                                                                                                  +Avec ce patch H�mo est devenue une attaque normalis�e. En contrepartie les d�g�ts de l'arme sont augment�s de 125% et le debuff a été am�lior�.

                                                                                                                                  Voici la formule qui �tait utilis�e : [(D�gats mini-max de l'arme + (Puissance d'attaque/14 x 2.4)] x 1.25

                                                                                                                                  @@ -138,24 +138,24 @@ Le debuff �tait de +42 points de d�g�ts soit un gain pour un raid de 25 de Vocation pernicieuse :

                                                                                                                                  -Au rang 5, ce talent augmente d�sormais de 10% les d�g�ts d'H�mo, en plus d'augmenter de 15% votre agilit�. Donc avec par
                                                                                                                                  exemple 400 Agilit�, ce donne +60 puissance d'attaque qui s'applique � vos coups blancs et � toutes vos attaques y compris H�mo.

                                                                                                                                  +Au rang 5, ce talent augmente d�sormais de 10% les d�g�ts d'H�mo, en plus d'augmenter de 15% votre agilit�. Donc avec par
                                                                                                                                  exemple 400 Agilité, ce donne +60 puissance d'attaque qui s'applique à vos coups blancs et à toutes vos attaques y compris H�mo.

                                                                                                                                  Voici ce que �a donne avec le talent :

                                                                                                                                  -D�g�ts mini-max : 645-836 (~ 201 DPS)

                                                                                                                                  +Epées mini-max : 645-836 (~ 201 DPS)

                                                                                                                                  Total DPS (Raid) : 341



                                                                                                                                  Conclusion

                                                                                                                                  -En PvE groupe Raid, H�mo g�n�re 121 DPS de plus (au patch 2.3.2) par rapport � sa version initial (patch 2.2). Donc il s'agit
                                                                                                                                  bien d'une am�lioration plus que notable, rendant ce talent beaucoup plus viable dans cette optique. On note cependant une l�g�re r�duction entre le patch 2.3 et 2.3.2. concernant l'attaque instantan�e.

                                                                                                                                  +En PvE groupe Raid, H�mo g�n�re 121 DPS de plus (au patch 2.3.2) par rapport à sa version initial (patch 2.2). Donc il s'agit
                                                                                                                                  bien d'une am�lioration plus que notable, rendant ce talent beaucoup plus viable dans cette optique. On note cependant une l�g�re r�duction entre le patch 2.3 et 2.3.2. concernant l'attaque instantan�e.

                                                                                                                                  -En PvP, le patch 2.3 a rendu H�mo vraiment tr�s int�ressant de part l'augmentation importante des d�g�ts de son attaque instantan�e.

                                                                                                                                  +En PvP, le patch 2.3 a rendu H�mo vraiment très intéressant de part l'augmentation importante des d�g�ts de son attaque instantan�e.

                                                                                                                                  -Le patch 2.3.2, gr�ce � Vocation Pernicieuse, permet de conserver un gain de d�g�ts sup�rieur sur l'attaque instantan�e, par rapport � la version 2.2. De plus, d�sormais H�mo prend en compte le debuff donc chacune de nos attaques (H�mo) profitera
                                                                                                                                  du +42 ce qui n'�tait pas le cas avant.

                                                                                                                                  +Le patch 2.3.2, gr�ce à Vocation Pernicieuse, permet de conserver un gain de d�g�ts sup�rieur sur l'attaque instantan�e, par rapport à la version 2.2. De plus, d�sormais H�mo prend en compte le debuff donc chacune de nos attaques (H�mo) profitera
                                                                                                                                  du +42 ce qui n'�tait pas le cas avant.

                                                                                                                                  -Conclusion, la 2.3.2 va rendre l'arbre Finesse tr�s attractif de part ses derni�res modifications. Un template 17/0/44 me semble tout d�sign� pour ce futur patch. +Conclusion, la 2.3.2 va rendre l'arbre Finesse très attractif de part ses derni�res modifications. Un template 17/0/44 me semble tout d�sign� pour ce futur patch.
                                                                                                                                diff --git a/hemopve.html b/hemopve.html index 9d7307f..d227dcd 100644 --- a/hemopve.html +++ b/hemopve.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -29,7 +29,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

                                                                                                                                  Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                                                                      H�mo et le pve, la 2.3 change la donne. (Patch 2.3)


                                                                                                                                  -Bonjour � tous,

                                                                                                                                  +Bonjour à tous,

                                                                                                                                  -Hier j'ai eu l'occasion d'essayer un nouveau template � la fois tr�s agr�able et comp�titif. +Hier j'ai eu l'occasion d'essayer un nouveau template à la fois très agr�able et comp�titif.

                                                                                                                                  Je ne pensais pas dire cela un jour mais les derniers changements de la sp� H�mo en ont fait une attaque qui est a pr�sent utilisable dans un contexte Pve.


                                                                                                                                  Template H�mo version PvE :

                                                                                                                                  -L'id�al semble �tre un 11/27/23 ou 11/26/24. Avec Coups fourr�s rang 2 et Expertise en arme rang 1 ou l'inverse. Ce template semble �tre en comp�tition avec la sp� �p�e combat, reconnue comme �tant celle apportant le plus de dps sur la dur�e. +L'id�al semble être un 11/27/23 ou 11/26/24. Avec Coups fourr�s rang 2 et Expertise en arme rang 1 ou l'inverse. Ce template semble être en comp�tition avec la sp� �p�e combat, reconnue comme �tant celle apportant le plus de dps sur la dur�e.

                                                                                                                                  -Toute puissance de combat dispara�t, ainsi qu'attaque surprise, mais les talents les plus puissants de la sp� combat r�sident.
                                                                                                                                  Et le fait qu'H�mo co�te 35 �nergie compense la perte de TPDC. Perdre Pouss�e d'adr�naline est g�nant pour le burst, mais
                                                                                                                                  avoir 10-20% de plus sur ses attaques sp�ciales en dessous de 35 % de vie de la cible est int�ressant pour les rushs finaux. +Toute puissance de combat dispara�t, ainsi qu'attaque surprise, mais les talents les plus puissants de la sp� combat r�sident.
                                                                                                                                  Et le fait qu'H�mo co�te 35 énergie compense la perte de TPDC. Perdre Pouss�e d'adr�naline est g�nant pour le burst, mais
                                                                                                                                  avoir 10-20% de plus sur ses attaques sp�ciales en dessous de 35 % de vie de la cible est intéressant pour les rushs finaux.

                                                                                                                                  Les tests montrent des r�sultats assez variables mais il en resort un dps �gal ou un peu moindre (de l'ordre de 1-3%) mais ce SANS compter le d�buff d'h�mo utilis� par le raid. (pour rappel 10 stack de +36 au d�gats physique) ce qui rend ce template compl�tement justifi� dans un raid.


                                                                                                                                  @@ -64,13 +64,13 @@ Les tests montrent des r�sultats assez variables mais il en resort un dps �g

                                                                                                                                  Le template que je teste actuellement est une version modifi�e de ce template. Il est d'ailleurs probablement un peu moins bon mais je m'en accomode. Il s'agit d'un 11/21/29.

                                                                                                                                  -J'y perds l'expertise en arme ainsi que le proc �p�e � 4%, j'y gagne 8 % de pa. Ces 8% de pa compensent presque la perte
                                                                                                                                  de la sp� �p�e et je m'accomode de ne pas avoir l'expertise, qui r�duit � pr�sent les chances d'esquive. J'ai aussi pris quelques talents plus pvp, comme �vi am�lior�e et insaisissable. Je repasserai sans doute sur l'un des 2 autres templates cit�s toutefois, dans un but d'optimisation. +J'y perds l'expertise en arme ainsi que le proc �p�e à 4%, j'y gagne 8 % de pa. Ces 8% de pa compensent presque la perte
                                                                                                                                  de la sp� �p�e et je m'accomode de ne pas avoir l'expertise, qui r�duit à pr�sent les chances d'esquive. J'ai aussi pris quelques talents plus pvp, comme �vi am�lior�e et insaisissable. Je repasserai sans doute sur l'un des 2 autres templates cit�s toutefois, dans un but d'optimisation.

                                                                                                                                  -Je testerai en situation de raid ce soir, mais j'ai eu l'occasion de tester en ar�ne et en instance h�ro�que. Je restais devant le mage et un paladin vindicte bien stuff� au dps, et j'�tais capable de g�rer un guerrier (pas trop bon mais bien stuff�, comme beaucoup actuellement, gr�ce � la tonne de petites choses qu'apporte la sp� finesse)


                                                                                                                                  +Je testerai en situation de raid ce soir, mais j'ai eu l'occasion de tester en ar�ne et en instance h�ro�que. Je restais devant le mage et un paladin vindicte bien stuff� au dps, et j'�tais capable de g�rer un guerrier (pas trop bon mais bien stuff�, comme beaucoup actuellement, gr�ce à la tonne de petites choses qu'apporte la sp� finesse)


                                                                                                                                  -Ce qui int�ressant de noter :

                                                                                                                                  +Ce qui intéressant de noter :

                                                                                                                                  Les objets de Zul'Aman qui ignorent l'armure se coupleront bien avec lames dentel�es pour plus d'efficacit� de cette sp�, particuli�rement dans les raids 25 o� un maximum de d�buff sont appliqu�s. De plus le touch�, bien que toujours extr�mement important, n'est plus aussi pr�pond�rant puisque toute puissance de combat n'est plus dans la balance. (toujours un minimum
                                                                                                                                  de 250 toutefois)


                                                                                                                                  diff --git a/ht.html b/ht.html index 67ea681..a86971f 100644 --- a/ht.html +++ b/ht.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

                                                                                                                                    Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                                                                  -
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                                                                                                                                  Druide        Chevalier de la Mort        Pr�tre        Chaman

                                                                                                                                  +
                                                                                                                                  Guides et Actu' des autres classes :

                                                                                                                                  Druide        Chevalier de la Mort        Prêtre        Chaman

                                                                                                                                  Actu' des autres MMORPG
                                                                                                                                  [Dragon Ball Online]


                                                                                                                                  -              Actualit� du Voleur


                                                                                                                                  +              actualité du Voleur

                                                                                                                                  Acc�s rapide aux articles :

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                                                                                                                                  @@ -109,32 +109,32 @@ function killlink() Infos sur les derniers patchs :

                                                                                                                                  Patch note Voleur : 2.3 (Ancien) | 2.3.2 (Ancien)
                                                                                                                                  | 2.3.3 (Ancien) | 2.4 (Ancien) | 2.4.2 (Actuel)

                                                                                                                                  Guide complet sur Estropier - Patch 2.4 | Evolution d'H�mo du patch 2.2 au patch 2.3.2




                                                                                                                                  -
                                                                                                                                         [Site] Fermeture d�finitive du site... 22/03/2009

                                                                                                                                      Cela fait d�j� depuis quelques mois que le site n'est que l'ombre de lui-m�me car par manque de temps, je ne peux plus m'en occuper. Pourtant, je continuais � esp�rer qu'un jour je disposerai d'assez de temps pour reprendre un bon rythme de mise �
                                                                                                                                      jour.

                                                                                                                                      +
                                                                                                                                             [Site] Fermeture définitive du site... 22/03/2009

                                                                                                                                          Cela fait d�j� depuis quelques mois que le site n'est que l'ombre de lui-même car par manque de temps, je ne peux plus m'en occuper. Pourtant, je continuais à espérer qu'un jour je disposerai d'assez de temps pour reprendre un bon rythme de mise à
                                                                                                                                          jour.

                                                                                                                                          -Malheureusement, au vu de ma situation actuelle et celle qui en d�coulera, je sais maintenant que je n'aurai plus de temps � consacrer au site et ce m�me si cela m'affecte.

                                                                                                                                          +Malheureusement, au vu de ma situation actuelle et celle qui en découlera, je sais maintenant que je n'aurai plus de temps à consacrer au site et ce même si cela m'affecte.

                                                                                                                                          -Je vous annonce donc la fermeture officielle du site et mets ainsi fin � d'�ventuels espoirs que nourrissaient certains quant �
                                                                                                                                          une �ventuelle reprise. Ainsi, vous n'aurez plus � esp�rer en vain. Cependant, je sais que beaucoup seront dessus, et je m'en excuse.

                                                                                                                                          +Je vous annonce donc la fermeture officielle du site et mets ainsi fin à d'�ventuels espoirs que nourrissaient certains quant à
                                                                                                                                          une éventuelle reprise. Ainsi, vous n'aurez plus à espérer en vain. Cependant, je sais que beaucoup seront dessus, et je m'en excuse.

                                                                                                                                          -J'esp�re que d'autres reprendront le flambeau avec autant de passion que j'ai pu investir dans ce site, o� pendant 3 ans j'ai
                                                                                                                                          tent� de vous informer au mieux m�me si tout n'�tait pas parfait.

                                                                                                                                          +J'esp�re que d'autres reprendront le flambeau avec autant de passion que j'ai pu investir dans ce site, o� pendant 3 ans j'ai
                                                                                                                                          tent� de vous informer au mieux même si tout n'�tait pas parfait.

                                                                                                                                          J'aimerais remercier les milliers de Voleurs qui ont consult� mon site, votre soutien au cours de ces ann�es m'ont beaucoup aid�.

                                                                                                                                          -Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourner sur un autre MMO.

                                                                                                                                          +Je quitte également d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourner sur un autre MMO.

                                                                                                                                          Important : le site reste toutefois consultable, l'h�bergement sera maintenu actif le plus longtemps possible. Egalement le
                                                                                                                                          forum et le blog restent actif.


                                                                                                                                          -Vanish ! Wolfen dispara�t dans un nuage de fum�e...
                                                                                                                                          Et n'oubliez pas une chose... Je serai toujours tapis dans l'ombre, pr�s � bondir sur vous !




                                                                                                                                          +Vanish ! Wolfen dispara�t dans un nuage de fumée...
                                                                                                                                          Et n'oubliez pas une chose... Je serai toujours tapis dans l'ombre, pr�s à bondir sur vous !




                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Merci aux participants, la nouvelle en-t�te a �t� int�gr�e au blog.

                                                                                                                                          +   [Site] nouvel en-tête sur le blog 12/12/2008


                                                                                                                                            Merci aux participants, la nouvelle en-tête a été int�gr�e au blog.

                                                                                                                                          -  Celles qui n'ont pas �t� retenues seront publi�s prochainement.

                                                                                                                                          +  Celles qui n'ont pas été retenues seront publiés prochainement.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der au blog +  -> Accéder au blog


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Vous �tes un pro de la retouche d'image et des montages ou vous �tes un dessinateur de haut vol? Et bien voici votre
                                                                                                                                            mission si vous l'acceptez :

                                                                                                                                          +   [Site] Avis aux artistes : cr�ez le nouvel en-tête du site ! 26/11/2008


                                                                                                                                            Vous �tes un pro de la retouche d'image et des montages ou vous �tes un dessinateur de haut vol? Et bien voici votre
                                                                                                                                            mission si vous l'acceptez :

                                                                                                                                          -  R�aliser un nouvel en-t�te pour le site avec le th�me WoTLK. Dimension : 957 x 204 pixels. Un paysage de fond est
                                                                                                                                            requis et des Voleurs doivent figurer, inspirez-vous de l'actuel.


                                                                                                                                          +  R�aliser un nouvel en-tête pour le site avec le th�me WoTLK. Dimension : 957 x 204 pixels. Un paysage de fond est
                                                                                                                                            requis et des Voleurs doivent figurer, inspirez-vous de l'actuel.


                                                                                                                                            Envoyez moi vos oeuvres ici : assemblee-defias@hotmail.fr @@ -155,19 +155,19 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Site] Section Talents en cours de refonte + Blog 21/11/2008


                                                                                                                                            La section Talents est en cours de mise � jour. Les templates niveaux 80 sont progressivement ajout�s.

                                                                                                                                          +   [Site] Section Talents en cours de refonte + Blog 21/11/2008


                                                                                                                                            La section Talents est en cours de mise à jour. Les templates niveaux 80 sont progressivement ajoutés.

                                                                                                                                            Egalement voici l'adresse du bog : http://assemblee-defias.blogspot.com/

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � la section +  -> Accéder à la section


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Suite � la r�ception de quelques propositions d'aides, j'ai d�cid� de mettre en place un Blog qui aura pour objectif d'offrir
                                                                                                                                            une continuit� au site.

                                                                                                                                          +   [Site] Projet pour donner un second souffle au site 15/11/2008


                                                                                                                                            Suite à lar�ception de quelques propositions d'aides, j'ai d�cid� de mettre en place un Blog qui aura pour objectif d'offrir
                                                                                                                                            une continuit� au site.

                                                                                                                                            Pour le moment, je n'en suis qu'au stade du montage de l'�quipe mais j'esp�re que ce projet aboutira.

                                                                                                                                          @@ -179,21 +179,21 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Site] Le passage � WoTLK va �tre difficile... 08/11/2008


                                                                                                                                            Comme vous l'aurez remarqu�, les mises � jour du site sont quasi inexistantes depuis quelques temps.

                                                                                                                                          +   [Site] Le passage à WoTLK va être difficile... 08/11/2008


                                                                                                                                            Comme vous l'aurez remarqu�, les mises à jour du site sont quasi inexistantes depuis quelques temps.

                                                                                                                                            J'aimerais vous apporter quelques explications :

                                                                                                                                          -  Suite � la reprise d'�tude, le temps disponible dont je dispose pour le site s'est consid�rablement r�duit. En effet, � l'�poque
                                                                                                                                            o� je mettais � jour le site tous les 2 jours, je travaillais dessus en moyenne 5-8 heures par jour. Aujourd'hui, je ne dispose de
                                                                                                                                            � peine 2h.

                                                                                                                                          +  Suite à lareprise d'�tude, le temps disponible dont je dispose pour le site s'est consid�rablement r�duit. En effet, à l'�poque
                                                                                                                                            o� je mettais à jour le site tous les 2 jours, je travaillais dessus en moyenne 5-8 heures par jour. Aujourd'hui, je ne dispose de
                                                                                                                                            � peine 2h.

                                                                                                                                          -  Egalement, la structure de mon site tr�s lourde et peu pratique � mettre � jour a d'autant plus accentu�e ce manque de
                                                                                                                                            renouvellement. Le contenu est de WoTLK est assez �norme et je n'ai malheureusement pas eu assez de temps pour l'int�grer.

                                                                                                                                          +  Egalement, la structure de mon site très lourde et peu pratique à mettre à jour a d'autant plus accentu�e ce manque de
                                                                                                                                            renouvellement. Le contenu est de WoTLK est assez �norme et je n'ai malheureusement pas eu assez de temps pour l'int�grer.

                                                                                                                                          -  La venue du Chevalier de la Mort, classe qui me passionne autant que le Voleur, a �galement r�duit le temps disponible pour
                                                                                                                                            ce site.

                                                                                                                                          +  La venue du Chevalier de la Mort, classe qui me passionne autant que le Voleur, a également r�duit le temps disponible pour
                                                                                                                                            ce site.

                                                                                                                                          -  Tous ces facteurs font qu'aujourd'hui l'Assembl�e des D�fias calle devant la venue de la nouvelle extension.

                                                                                                                                          +  Tous ces facteurs font qu'aujourd'hui L'Assemblée des Défias calle devant la venue de la nouvelle extension.

                                                                                                                                          -  Apr�s 3 ans de bons et loyaux services, j'aimerais vous remercier pour votre fid�lit� et votre soutien. Le site reste accessible,
                                                                                                                                            cependant je ne peux vous promettre des mises � jour cons�quentes. Cependant cela ne signe pas la fin du site, peut-�tre
                                                                                                                                            trouvera t-il un jour un second souffle.

                                                                                                                                          +  Apr�s 3 ans de bons et loyaux services, j'aimerais vous remercier pour votre fid�lit� et votre soutien. Le site reste accessible,
                                                                                                                                            cependant je ne peux vous promettre des mises à jour cons�quentes. Cependant cela ne signe pas la fin du site, peut-être
                                                                                                                                            trouvera t-il un jour un second souffle.

                                                                                                                                          -  Wolfen dispara�t dans une nuage de fum�e... +  Wolfen dispara�t dans une nuage de fumée...


                                                                                                                                          @@ -202,11 +202,11 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Site] Patch 3.1 : section template en cours de mise � jour... 13/10/2008


                                                                                                                                            En vue du patch pr�-WoTLK qui sera implant� mercredi, je travail actuellement sur la mise � jour de la section template.

                                                                                                                                          +   [Site] Patch 3.1 : section template en cours de mise à jour... 13/10/2008


                                                                                                                                            En vue du patch pr�-WoTLK qui sera implant� mercredi, je travail actuellement sur la mise à jour de la section template.

                                                                                                                                            Les templates actuelles seront "transform�s" en template 3.1.

                                                                                                                                          -  Edit : certains templates ont �t� mis � jour. +  Edit : certains templates ont été mis à jour.


                                                                                                                                          @@ -214,19 +214,19 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [WoTLK] Patch 8982 : mise � jour des templates niveau 70 25/09/2008


                                                                                                                                            Les templates niveau 70 patch 3.0 ont �t� mis � jour.

                                                                                                                                          +   [WoTLK] Patch 8982 : mise à jour des templates niveau 70 25/09/2008


                                                                                                                                            Les templates niveau 70 patch 3.0 ont été mis à jour.

                                                                                                                                          -  De plus, quelques templates PvP ont �t� ajout�s. J'ai utilis� le simulateur de Judgehype car la mise � jour du simulateur
                                                                                                                                            du site va prendre un peu de temps.

                                                                                                                                          +  De plus, quelques templates PvP ont été ajoutés. J'ai utilis� le simulateur de Judgehype car la mise à jour du simulateur
                                                                                                                                            du site va prendre un peu de temps.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der aux templates


                                                                                                                                          +  -> Accéder aux templates


                                                                                                                                          ________________________________________________________


                                                                                                                                          -   [WoTLK] Patch 8962 : liste des modifications et mise � jour du simulateur 19/09/2008


                                                                                                                                            Un nouveau patch a �t� d�ploy� sur les serveurs du B�ta test WoTLK. Voici la liste des modifications.

                                                                                                                                            Le simulateur de talent a �t� mis � jour.

                                                                                                                                          +   [WoTLK] Patch 8962 : liste des modifications et mise à jour du simulateur 19/09/2008


                                                                                                                                            Un nouveau patch a été d�ploy� sur les serveurs du B�ta test WoTLK. Voici la liste des modifications.

                                                                                                                                            Le simulateur de talent a été mis à jour.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der au simulateur


                                                                                                                                          +  -> Accéder au simulateur


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                          -  La section Talents int�grera bient�t les progressions de templates niveau 70 -> 80 et niveau 80.

                                                                                                                                          +  La section Talents int�grera bientôt les progressions de templates niveau 70 -> 80 et niveau 80.

                                                                                                                                          -  Le reste du site est �galement en cours du mise � jour car WoTLK apporte de nombreux changements.

                                                                                                                                          +  Le reste du site est également en cours du mise à jour car WoTLK apporte de nombreux changements.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der aux templates


                                                                                                                                          +  -> Accéder aux templates


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Suite � la refonte des arbres de talents du Voleur dans le B�ta-test, je vous fais une traduction compl�te et � jour des trois
                                                                                                                                            arbres de talents.

                                                                                                                                          +   [WoTLK] Patch 8905 : simulateur de talents en fran�ais ! 07/09/2008


                                                                                                                                            Suite à larefonte des arbres de talents du Voleur dans le B�ta-test, je vous fais une traduction complète et à jour des trois
                                                                                                                                            arbres de talents.

                                                                                                                                            Afin d'all�ger mon h�bergement, le simulateur est h�berg� sur un serveur d�di� d'o� l'url diff�rente.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der au simulateur


                                                                                                                                          +  -> Accéder au simulateur


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Blizzard viennent de d�voiler les modifications qui auront lieu lors du prochain patch du B�ta test.

                                                                                                                                          +   [WoTLK] Prochain patch : modifications à venir 02/09/2008


                                                                                                                                            Blizzard viennent de d�voiler les modifications qui auront lieu lors du prochain patch du B�ta test.

                                                                                                                                            Je vous ais fais une traduction de toutes ces nouveaut�s.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article


                                                                                                                                          +  -> Accéder à l'article


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Apr�s une p�riode creuse voici enfin des informations croustillantes sur l'�volution du Voleur au passage de la prochaine
                                                                                                                                            extension WoTLK.

                                                                                                                                          +   [WoTLK] Patch 8885 : modifications et �volution du Voleur à venir 31/08/2008


                                                                                                                                            Apr�s une p�riode creuse voici enfin des informations croustillantes sur l'�volution du Voleur au passage de la prochaine
                                                                                                                                            extension WoTLK.

                                                                                                                                          -  Suite au dernier patch 8885, j'ai proc�d� � la mise � jour du simulateur de la talents version WoTLK.

                                                                                                                                          +  Suite au dernier patch 8885, j'ai proc�d� à la mise à jour du simulateur de la talents version WoTLK.

                                                                                                                                            De plus, je vous ais traduis l'int�gralit� de l'annonce de Blizzard d�crivant les modifications qui seront apport�s au Voleur.
                                                                                                                                            Le gameplay va vraiment �voluer.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article


                                                                                                                                          +  -> Accéder à l'article


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                                                                                                                                          @@ -285,14 +285,14 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn   -> Aiguillon perfide -> Pas de l'ombre -> Attaque Sournoise... (PvP)


                                                                                                                                          -  -> Coup de pied sp�cial anti-soin (PvE HL)


                                                                                                                                          +  -> Coup de pied spécial anti-soin (PvE HL)


                                                                                                                                          ________________________________________________________


                                                                                                                                          -   [Jeu] WoTLK : refonte de l'�nergie ! 29/07/2008


                                                                                                                                            Avec l'arriv�e du patch B�ta 2, une nouvelle modification importante pour le Voleur est arriv�e.

                                                                                                                                          +   [Jeu] WoTLK : refonte de l'énergie ! 29/07/2008


                                                                                                                                            Avec l'arriv�e du patch B�ta 2, une nouvelle modification importante pour le Voleur est arriv�e.

                                                                                                                                          -  D�sormais, la r�g�naration de l'�nergie ne se passe plus sous forme de 20 �nergie / 2 sec mais par une r�g�n�ration point par
                                                                                                                                            point.

                                                                                                                                          +  D�sormais, la r�g�naration de l'énergie ne se passe plus sous forme de 20 énergie / 2 sec mais par une r�g�n�ration point par
                                                                                                                                            point.

                                                                                                                                            

                                                                                                                                          @@ -305,15 +305,15 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn    [Site] Probl�me d'affichage des �quipements 27/07/2008


                                                                                                                                            Comme vous l'aurez remarqu� le syst�me Poploot que nous utilisons pour l'affichage de la description des �quipements est en
                                                                                                                                            panne depuis un certain temps.

                                                                                                                                          -  Pour contourner ce probl�me, je suis en train de remettre � jour les pages concern�es en utilisant le syst�me de WoWhead
                                                                                                                                            plus fiable. Cela est un travail assez cons�quent donc il me faudra un peu de temps pour tout remettre � jour.

                                                                                                                                            Merci d'avance pour votre patience.

                                                                                                                                          +  Pour contourner ce problème, je suis en train de remettre à jour les pages concern�es en utilisant le syst�me de WoWhead
                                                                                                                                            plus fiable. Cela est un travail assez cons�quent donc il me faudra un peu de temps pour tout remettre à jour.

                                                                                                                                            Merci d'avance pour votre patience.

                                                                                                                                          -  Je vous informe �galement qu'un B�ta-test � rejoind l'�quipe ce qui devrait nous permettre de vous communiquer
                                                                                                                                            quelques impressions sur les nouveaux talents.


                                                                                                                                          +  Je vous informe également qu'un B�ta-test à rejoind l'�quipe ce qui devrait nous permettre de vous communiquer
                                                                                                                                            quelques impressions sur les nouveaux talents.


                                                                                                                                          ________________________________________________________


                                                                                                                                          -   [Site] Nouvelle interface pour Voleur + info sur le simulateur WoTLK 23/07/2008


                                                                                                                                            Un grand merci � Sig qui m'a soumis son interface personnalis�e forte int�ressante. La voici en image :

                                                                                                                                          +   [Site] Nouvelle interface pour Voleur + info sur le simulateur WoTLK 23/07/2008


                                                                                                                                            Un grand merci à Sig qui m'a soumis son interface personnalis�e forte intéressante. La voici en image :

                                                                                                                                            

                                                                                                                                          @@ -323,7 +323,7 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn   Simulateur de talents WoTLK

                                                                                                                                          -  Comme vous l'aurez remarqu� le simulateur de talents WoTLK pr�sent sur le site n'est plus � jour. La version actuelle
                                                                                                                                            correspond aux talents de l'Alpha. Comptez sur moi pour remettre tout ceci � jour. +  Comme vous l'aurez remarqu� le simulateur de talents WoTLK pr�sent sur le site n'est plus à jour. La version actuelle
                                                                                                                                            correspond aux talents de l'Alpha. Comptez sur moi pour remettre tout ceci à jour.


                                                                                                                                          @@ -345,15 +345,15 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn    Pied l�ger (Assassinat) : r�duit d�sormais la dur�e des effets magiques qui affectent le d�placement de 25/50%.

                                                                                                                                          -   Poisons abominables (Assassinat) : plus que 3 rangs. Augmente d�sormais les d�g�ts des poisons et d'Evisc�ration de
                                                                                                                                                                                                 7/14/20% et augmente la r�sistance de vos poisons � �tre purger de 10/20/30%.

                                                                                                                                          +   Poisons abominables (Assassinat) : plus que 3 rangs. Augmente d�sormais les d�g�ts des poisons et d'Evisc�ration de
                                                                                                                                                                                                 7/14/20% et augmente la résistance de vos poisons à être purger de 10/20/30%.

                                                                                                                                             Riposte (Combat) : d�sormais cette attaque r�duit la vitesse d'attaque de votre cible de 20% au lieu de la d�sarmer.

                                                                                                                                          -   Tournoiement de lames (Combat) : octroie d�sormais 10% de chance � toutes vos attaques d'infliger un Snare votre cible.

                                                                                                                                          +   Tournoiement de lames (Combat) : octroie d�sormais 10% de chance à toutes vos attaques d'infliger un Snare votre cible.

                                                                                                                                             Nerfs d'acier (Combat) : r�duit d�sormais la dur�e des effets de Stun et Fear de 15/25%.

                                                                                                                                          -   Pr�m�ditation (Finesse) : la dur�e de l'effet passe � 20 sec.

                                                                                                                                          +   Pr�m�ditation (Finesse) : la dur�e de l'effet passe à 20 sec.

                                                                                                                                             Pr�paratif (Finesse) : donne d�sormais 33/66/100% de chance de g�n�rer un point de combo apr�s une esquive.

                                                                                                                                          @@ -363,55 +363,55 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn

                                                                                                                                            ~ Comp�tences ~

                                                                                                                                          -   Suriner : cette comp�tence n'a plus qu'un rang. Ses d�g�ts sont affect�s par la puissance d'attaque.

                                                                                                                                          +   Suriner : cette compétence n'a plus qu'un rang. Ses d�g�ts sont affect�s par la puissance d'attaque.

                                                                                                                                          -   Coup de pied : cette comp�tence n'a plus qu'un rang. N'inflige plus de d�g�ts.

                                                                                                                                          +   Coup de pied : cette compétence n'a plus qu'un rang. N'inflige plus de d�g�ts.

                                                                                                                                          -   Crochetage : cette comp�tence ne n�cessite plus d'avoir un Outils de Voleur.

                                                                                                                                          +   Crochetage : cette compétence ne n�cessite plus d'avoir un Outils de Voleur.

                                                                                                                                          -   D�sarmement de pi�ge : cette comp�tence ne n�cessite plus d'avoir un Outils de Voleur.

                                                                                                                                          +   D�sarmement de pi�ge : cette compétence ne n�cessite plus d'avoir un Outils de Voleur.

                                                                                                                                          -   Disparition : cette comp�tence ne n�cessite plus d'avoir de la Poudre �clipsante.

                                                                                                                                          +   Disparition : cette compétence ne n�cessite plus d'avoir de la Poudre �clipsante.

                                                                                                                                          -   Assommer : fonctionne d�sormais contre les humano�des, les b�tes, les draconiens et les d�mons.

                                                                                                                                          +   Assommer : fonctionne d�sormais contre les humano�des, les b�tes, les draconiens et les démons.



                                                                                                                                          -  -> Acc�der au simulateur de talents


                                                                                                                                          +  -> Accéder au simulateur de talents


                                                                                                                                          ________________________________________________________


                                                                                                                                          -   [Site] Modification de Sap, nouvelles comp�tences niveau 70+, lev�e partielle du NDA... 11/07/2008


                                                                                                                                            Suite � la conf�rence WWI, le NDA a �t� assoupli. Voici les informations que nous pouvons vous communiquez :

                                                                                                                                          +   [Site] Modification de Sap, nouvelles compétences niveau 70+, lev�e partielle du NDA... 11/07/2008


                                                                                                                                            Suite à laconf�rence WWI, le NDA a été assoupli. Voici les informations que nous pouvons vous communiquez :

                                                                                                                                            Modification d'Assommer (Sap)

                                                                                                                                          -   Assommer : fonctionne d�sormais contre les humano�des, les b�tes, les draconiens et les d�mons.


                                                                                                                                          +   Assommer : fonctionne d�sormais contre les humano�des, les b�tes, les draconiens et les démons.


                                                                                                                                          -  Nouvelles comp�tences niveau 70+

                                                                                                                                          +  Nouvelles compétences niveau 70+

                                                                                                                                          -  Voici deux nouvelles comp�tences qui seront implant�es avec l'extension. D'autres peuvent �tre ajout�es au fil du B�ta-Test.

                                                                                                                                          +  Voici deux nouvelles compétences qui seront implant�es avec l'extension. D'autres peuvent être ajoutées au fil du B�ta-Test.

                                                                                                                                          -  [Niveau 75 ]

                                                                                                                                             D�monter (Dismantle) : d�sarme l'ennemi, lui retirant toutes ses armes, boucliers ou tout autre �quipement port�
                                                                                                                                                                                   pendant 10 sec. 1 minute de recharge. Co�te 75 �nergie.


                                                                                                                                          +  [Niveau 75 ]

                                                                                                                                             D�monter (Dismantle) : d�sarme l'ennemi, lui retirant toutes ses armes, boucliers ou tout autre �quipement port�
                                                                                                                                                                                   pendant 10 sec. 1 minute de recharge. Co�te 75 énergie.


                                                                                                                                          -  [Niveau 80]

                                                                                                                                             Fan of Knives : lance instantan�ment vos deux armes � tous les ennemis se trouvant � 8 m�tres, infligeant 100% des
                                                                                                                                                                        d�g�ts de vos armes + 180 d�g�ts. 30 sec de recharge, co�te 45 �nergie, donne 1 point de combo.



                                                                                                                                          +  [Niveau 80]

                                                                                                                                             Fan of Knives : lance instantan�ment vos deux armes à tous les ennemis se trouvant à 8 m�tres, infligeant 100% des
                                                                                                                                                                        d�g�ts de vos armes + 180 d�g�ts. 30 sec de recharge, co�te 45 énergie, donne 1 point de combo.



                                                                                                                                            Simulateur de talents niveau 80

                                                                                                                                            Voici un simulateur de talents en fran�ais contenant tous les nouveaux talents. Cela peut bien s�r �voluer durant le B�ta-test :

                                                                                                                                          -  -> Acc�der au simulateur de talents


                                                                                                                                          +  -> Accéder au simulateur de talents


                                                                                                                                          ________________________________________________________


                                                                                                                                          -   [Site] Nouveaux fonds d'�cran + vid�o 11/07/2008


                                                                                                                                            Voici deux nouveaux fond d'�cran :

                                                                                                                                          +   [Site] Nouveaux fonds d'écran + vidéo 11/07/2008


                                                                                                                                            Voici deux nouveaux fond d'écran :

                                                                                                                                                

                                                                                                                                          -  Et voici une vid�o de Fukyv�n qui vous monter comment soloter le Baron � Statholme :

                                                                                                                                          +  Et voici une vidéo de Fukyv�n qui vous monter comment soloter le Baron à Statholme :

                                                                                                                                            -> Rush Baron (Ftp - Format Xvid - 277 Mo - 14 min 58 )


                                                                                                                                          @@ -428,27 +428,27 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn
                                                                                                                                          ________________________________________________________


                                                                                                                                          -   [Site] Un magnifique fond d'�cran... 02/07/2008


                                                                                                                                            Voici un magnifique fond d'�cran r�alis� par un Voleur � l'occasion de la WWI.

                                                                                                                                          +   [Site] Un magnifique fond d'écran... 02/07/2008


                                                                                                                                            Voici un magnifique fond d'écran r�alis� par un Voleur à l'occasion de la WWI.

                                                                                                                                            
                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            A peine le WWI commenc� que les informations commencent d�j� � tomber. Voici les premi�res modifications annonc�es
                                                                                                                                            par Blizzard :

                                                                                                                                          +   [Site] WoTLK : nouvelle compétence et am�lioration d'Assommer (Sap). 29/06/2008


                                                                                                                                            A peine le WWI commenc� que les informations commencent d�j� à tomber. Voici les premi�res modifications annonc�es
                                                                                                                                            par Blizzard :

                                                                                                                                            MaJ 29/08/08 : ajout d'une info sur le talent Sp�cialisation Dague.

                                                                                                                                            ~ Talent ~

                                                                                                                                          -   Sp�cialisation Dague : le talent va �tre am�lior� � l'arriv�e de WoTLK.


                                                                                                                                          +   Sp�cialisation Dague : le talent va être am�lior� à l'arriv�e de WoTLK.


                                                                                                                                            ~ Comp�tences ~

                                                                                                                                          -  Fan of Knives (nouvelle comp�tence) : attaque de zone qui permet d'attaquer tous les ennemis proches. Cette comp�tence
                                                                                                                                            servira en cas d'urgence et n'est pas fait pour �tre spamm�e.


                                                                                                                                          +  Fan of Knives (nouvelle compétence) : attaque de zone qui permet d'attaquer tous les ennemis proches. Cette compétence
                                                                                                                                            servira en cas d'urgence et n'est pas fait pour être spamm�e.


                                                                                                                                          -   Assommer : fonctionne d�sormais contre les humano�des, les b�tes, les draconiens et les d�mons.


                                                                                                                                          +   Assommer : fonctionne d�sormais contre les humano�des, les b�tes, les draconiens et les démons.


                                                                                                                                            -> Source


                                                                                                                                          @@ -456,9 +456,9 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Site] Vid�o : Plateau du Puits du Soleil vu d'un Voleur. 24/06/2008


                                                                                                                                            Fukyv�n vient de sortir une nouvelle vid�o PvE HL. Cette derni�re concerne le Plateau du Puits du Soleil, la derni�re
                                                                                                                                            instance Raid � 25.

                                                                                                                                          +   [Site] vidéo : Plateau du Puits du Soleil vu d'un Voleur. 24/06/2008


                                                                                                                                            Fukyv�n vient de sortir une nouvelle vidéo PvE HL. Cette dernière concerne le Plateau du Puits du Soleil, la dernière
                                                                                                                                            instance Raid à 25.

                                                                                                                                          -  Vid�o : Kalecgos

                                                                                                                                          +  vidéo : Kalecgos

                                                                                                                                            (Ftp - Format Xvid - 196 Mo - 5 min 31)


                                                                                                                                            Playlist :

                                                                                                                                            Kalecgos : Children of Bodom - Children of Decadence


                                                                                                                                            -> Voir les autres vid�os PvE HL


                                                                                                                                          @@ -470,45 +470,45 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn   Ces informations �tant sous NDA, veuillez ne peut pas les divulguer sur les forums officiels Blizzard, ni donner de liens.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article


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                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Fukyv�n connu pour ses excellentes vid�os de PvE HL et son interface FukyUI, vient de finir son guide PvE HL sp�cial Voleur.

                                                                                                                                          +   [Site] Guide PvE HL de Fukyv�n et nouveau site pour Druide 15/06/2008


                                                                                                                                            Fukyv�n connu pour ses excellentes vid�os de PvE HL et son interface FukyUI, vient de finir son guide PvE HL spécial Voleur.


                                                                                                                                            Egalement je vous informe qu'un nouveau site d�di� au Druide vient d'ouvrir ses portes. Celui-ci est partenaire avec l'Assembl�e
                                                                                                                                            des D�fias.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der au guide


                                                                                                                                          +  -> Accéder au guide


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Avec l'arriv�e du patch 8471 de la version Alpha de WotLK, les nouveaux talents du Voleur ont �t� implant�s.

                                                                                                                                          +   [Jeu] WoTLK : preview des nouveaux talents 14/06/2008


                                                                                                                                            Avec l'arriv�e du patch 8471 de la version Alpha de WotLK, les nouveaux talents du Voleur ont été implant�s.

                                                                                                                                            Je vous propose donc une premi�re preview en attendant le simulateur de talents que je vais tenter de vous concocter.
                                                                                                                                            En fran�ais bien s�r. :)

                                                                                                                                            Ces informations �tant sous NDA, veuillez ne peut pas les divulguer sur les forums officiels Blizzard, ni donner de liens.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article


                                                                                                                                          +  -> Accéder à l'article


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                                                                                                                                          -   [Site] Mise � jour - Theorycraft : stats, scores et formules 14/06/2008


                                                                                                                                            Fukyv�n vient de mettre � jour son excellent article de Theorycraft.

                                                                                                                                          +   [Site] Mise à jour - Theorycraft : stats, scores et formules 14/06/2008


                                                                                                                                            Fukyv�n vient de mettre à jour son excellent article de Theorycraft.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article


                                                                                                                                          +  -> Accéder à l'article


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                                                                                                                                            Plusieurs mises � jour ont �t� apport�es au site :

                                                                                                                                          +   [Site] Multiples mises à jour 12/06/2008


                                                                                                                                            Plusieurs mises à jour ont été apport�es au site :

                                                                                                                                          -- PvE HL : ajout d'un bijou que l'on r�cup�re au Sanctuaire du Serpent.

                                                                                                                                          +- PvE HL : ajout d'un bijou que l'on récupère au Sanctuaire du Serpent.

                                                                                                                                          -- Crochetage : ajout d'un spot pour monter son Crochetage � 270+.

                                                                                                                                          +- Crochetage : ajout d'un spot pour monter son Crochetage à 270+.

                                                                                                                                          -- Macros : ajout d'un macro type Assommer + Vol � la tire.

                                                                                                                                          +- Macros : ajout d'un macro type Assommer + Vol à la tire.

                                                                                                                                          - Acc�s des donjons : correction d'un lien.

                                                                                                                                          @@ -523,17 +523,17 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn   Pour les non-anglophones autant dire que la nouvelle est �norme puisque les bases de donn�es aussi bien fa�te que celle de
                                                                                                                                            WoWhead sont assez rares.

                                                                                                                                          -  Gr�ce � leur syst�me d'affichage de loot mis � disposition des sites, nous allons pouvoir vous proposer des infobulles mises
                                                                                                                                            � jour dynamiquement. Celui-ci sera plus simple � mettre en place que poploot que nous utilisons actuellement pour la mise
                                                                                                                                            � jour des loots.

                                                                                                                                          +  Gr�ce à leur syst�me d'affichage de loot mis à disposition des sites, nous allons pouvoir vous proposer des infobulles mises
                                                                                                                                            � jour dynamiquement. Celui-ci sera plus simple à mettre en place que poploot que nous utilisons actuellement pour la mise
                                                                                                                                            � jour des loots.

                                                                                                                                          -  Si vous souhaitez contribuer � cette base de donn�e, vous pouvez t�l�charger le client.

                                                                                                                                          +  Si vous souhaitez contribuer à cette base de donn�e, vous pouvez t�l�charger le client.


                                                                                                                                          ________________________________________________________


                                                                                                                                          -   [Jeu] WoTLK : apparence du set d'armure T7. 24/05/2008


                                                                                                                                            Ca y est l'apparence du futur set d'armure niveau 80 qui sera implant� � la prochaine extension a �t� d�voil�e. Cela n'est
                                                                                                                                            pas encore officielle, mais il y a de fortes chances que cela soit vrai.

                                                                                                                                          +   [Jeu] WoTLK : apparence du set d'armure T7. 24/05/2008


                                                                                                                                            Ca y est l'apparence du futur set d'armure niveau 80 qui sera implant� à la prochaine extension a été d�voil�e. Cela n'est
                                                                                                                                            pas encore officielle, mais il y a de fortes chances que cela soit vrai.

                                                                                                                                          -  Le set du Voleur est visible � 4 : 47 min de cette vid�o :

                                                                                                                                          +  Le set du Voleur est visible à 4 : 47 min de cette vidéo :

                                                                                                                                            
                                                                                                                                          New Tier Gear from Fumi Love on Vimeo.


                                                                                                                                          @@ -541,51 +541,51 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Site] D�fias-DB : ajout des bottes niveau 70. 21/05/2008


                                                                                                                                            Spardha vient de terminer l'int�gration des meilleures bottes niveau 70 � la D�fias-BD.

                                                                                                                                          +   [Site] D�fias-DB : ajout des bottes niveau 70. 21/05/2008


                                                                                                                                            Spardha vient de terminer l'int�gration des meilleures bottes niveau 70 à la D�fias-BD.

                                                                                                                                          -  Nous ajouterons les autres pi�ces d'armure par la suite.

                                                                                                                                          +  Nous ajouterons les autres pièces d'armure par la suite.

                                                                                                                                          -  - Guide PvE HL : le guide a �t� mis � jour. Les loots int�ressants de la Terrasse des Magist�res ont �t� ajout�s ainsi que
                                                                                                                                            ceux du Sanctuaire du Serpent.

                                                                                                                                          +  - Guide PvE HL : le guide a été mis à jour. Les loots int�ressants de la Terrasse des Magist�res ont été ajoutés ainsi que
                                                                                                                                            ceux du Sanctuaire du Serpent.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article +  -> Accéder à l'article


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Le guide Crochetage a �t� totalement mis � jour et grandement am�lior�.

                                                                                                                                          +   [Site] Le guide Crochetage fait peau neuve ! 20/05/2008


                                                                                                                                            Le guide Crochetage a été totalement mis à jour et grandement am�lior�.

                                                                                                                                          -  Si vous notez une erreur, n'h�sitez pas � me la signaler.

                                                                                                                                          +  Si vous notez une erreur, n'hésitez pas à me la signaler.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der au guide +  -> Accéder au guide


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Comme promis voici la premi�re mouture du guide PvE HL sp�cial Voleur.

                                                                                                                                          +   [Site] Guide : bien d�buter le PvE HL avec son Voleur 17/05/2008


                                                                                                                                            Comme promis voici la premi�re mouture du guide PvE HL spécial Voleur.

                                                                                                                                            Pour le moment, seule la sp�cialisation Combat Ep�e est abord�e.

                                                                                                                                          -  MaJ 19/05/08 : le guide a �t� mis � jour.

                                                                                                                                          +  MaJ 19/05/08 : le guide a été mis à jour.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der au guide +  -> Accéder au guide


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Voici les mises � jour du site qui sont � venir :

                                                                                                                                          +   [Site] Mises à jour à venir... 15/05/2008


                                                                                                                                            Voici les mises à jour du site qui sont à venir :

                                                                                                                                            Guide PvE HL : conseils pour bien d�buter le PvE HL en tant que Voleur. Choix des stats, du template, des �quipements...

                                                                                                                                          -  D�fias-DB : ajouts des autres pi�ces d'armure niveau 70 � la D�fias-DB.

                                                                                                                                          +  D�fias-DB : ajouts des autres pièces d'armure niveau 70 à la D�fias-DB.

                                                                                                                                          -  Guide des Ar�nes : conseils pour bien jouer en Voleur en Ar�ne.


                                                                                                                                          +  Guide des Arènes : conseils pour bien jouer en Voleur en Ar�ne.


                                                                                                                                          -  Une premi�re mouture du guide PvE HL devrait �tre mis en ligne ce week-end. Pour les autres articles, les mises � jour
                                                                                                                                            viendront dans la/les semaines � venir.

                                                                                                                                          +  Une premi�re mouture du guide PvE HL devrait être mis en ligne ce week-end. Pour les autres articles, les mises à jour
                                                                                                                                            viendront dans la/les semaines à venir.

                                                                                                                                          -  Je tiens �galement vous remercier pour votre fid�lit� et votre soutien. Longue vie au Voleur ! :D +  Je tiens également vous remercier pour votre fid�lit� et votre soutien. Longue vie au Voleur ! :D


                                                                                                                                          @@ -594,28 +594,28 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Site] Plusieurs mises � jour... 10/05/2008


                                                                                                                                            Plusieurs articles ont �t� mis � jour et d'autres ont �t� ajout�s. Voici la liste des modifications/ajouts :


                                                                                                                                          +   [Site] Plusieurs mises à jour... 10/05/2008


                                                                                                                                            Plusieurs articles ont été mis à jour et d'autres ont été ajoutés. Voici la liste des modifications/ajouts :


                                                                                                                                          -  Equipements des Ar�nes Saison 4 : une erreur concernant les cotes des armes main gauche a �t� corrig�.

                                                                                                                                            En effet, une confusion m'a fait pens� que les armes main gauche n'allaient pas avoir de cote personnelle requise. Cela bas�
                                                                                                                                            sur le communiqu� de Blizzard disant que les "off-hand" n'allaient pas avoir de cote requise. Or il s'agit des objet "Tenu en
                                                                                                                                            main gauche" et non des armes. Voici la preuve In-Game.


                                                                                                                                          +  Equipements des Arènes Saison 4 : une erreur concernant les cotes des armes main gauche a été corrig�.

                                                                                                                                            En effet, une confusion m'a fait pens� que les armes main gauche n'allaient pas avoir de cote personnelle requise. Cela bas�
                                                                                                                                            sur le communiqu� de Blizzard disant que les "off-hand" n'allaient pas avoir de cote requise. Or il s'agit des objet "Tenu en
                                                                                                                                            main gauche" et non des armes. Voici la preuve In-Game.


                                                                                                                                          -  Lexique : un lexique contenant la plupart des abr�viations utilis�es en jeu a �t� ajout� au site.


                                                                                                                                          +  Lexique : un lexique contenant la plupart des abr�viations utilis�es en jeu a été ajouté au site.


                                                                                                                                          -  Formules et m�canismes du Voleur : quelques petites corrections ont �t� apport�.


                                                                                                                                          +  Formules et m�canismes du Voleur : quelques petites corrections ont été apport�.


                                                                                                                                            Theorycraft : stats, scores et formules : nouvel article contenant de nombreuses infos sur l'optimisation en PVE HL.


                                                                                                                                            Divers

                                                                                                                                          -  Preview des comp�tences du Chevalier de la Mort : de nouvelles infos sur le Chevalier de la Mort ont �t� d�voil�es.

                                                                                                                                          +  Preview des compétences du Chevalier de la Mort : de nouvelles infos sur le Chevalier de la Mort ont été d�voil�es.


                                                                                                                                          ________________________________________________________


                                                                                                                                          -   [Site] Mise � jour des casques niveau 70. 08/05/2008


                                                                                                                                            La liste des casques niveau 70 a �t� mise � jour et ajout�e � la D�fias-DB.

                                                                                                                                          +   [Site] Mise à jour des casques niveau 70. 08/05/2008


                                                                                                                                            La liste des casques niveau 70 a été mise à jour et ajoutée à la D�fias-DB.

                                                                                                                                          -  Les autres pi�ces d'armure seront mis � jour par la suite. +  Les autres pièces d'armure seront mis à jour par la suite.

                                                                                                                                            -> Afficher l'article


                                                                                                                                          @@ -623,7 +623,7 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Jeu] Temple Noir : un Voleur tank un boss en entier ! 05/05/2008


                                                                                                                                            Gaeowyn de la guilde Shards of Existence a r�ussi � tanker sans l'aide d'un autre tank un des boss du Temple Noir.
                                                                                                                                            Il s'agit de M�re Shahraz.

                                                                                                                                          +   [Jeu] Temple Noir : un Voleur tank un boss en entier ! 05/05/2008


                                                                                                                                            Gaeowyn de la guilde Shards of Existence a r�ussi à tanker sans l'aide d'un autre tank un des boss du Temple Noir.
                                                                                                                                            Il s'agit de M�re Shahraz.

                                                                                                                                            Evidement, il s'agit d'un exploit pr�par�, mais il est assez rare pour que l'on puisse le saluer.

                                                                                                                                          @@ -634,34 +634,34 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn   76.31% d'esquive (permanent, sans Evasion)
                                                                                                                                            12.16% de parer
                                                                                                                                            14.16% de chance que l'on me r�te
                                                                                                                                          -  1250 Agilit�
                                                                                                                                          +  1250 Agilité
                                                                                                                                            900-1000 TPS (Aggro Par Seconde)

                                                                                                                                          -  Atteindre un tr�s haut niveau d'esquive fut la partie facile. Monter suffisemment mon score d'Expertise (pour booster
                                                                                                                                            mon TPS/DPS) tout en conservant mon haut niveau d'esquive fut moins �vident. J'aurais pu encore pousser un peu plus
                                                                                                                                            mes stats en changeant quelques gemmes mais ce niveau mon convenait d�j� bien.

                                                                                                                                          +  Atteindre un très haut niveau d'esquive fut la partie facile. Monter suffisemment mon score d'Expertise (pour booster
                                                                                                                                            mon TPS/DPS) tout en conservant mon haut niveau d'esquive fut moins �vident. J'aurais pu encore pousser un peu plus
                                                                                                                                            mes stats en changeant quelques gemmes mais ce niveau mon convenait d�j� bien.

                                                                                                                                            FAQ :

                                                                                                                                            Q. Pouquoi ne pas avoir pris Sens Amplifi�s ou Linceul d'Ombre afin de r�duire les d�g�ts des sorts?

                                                                                                                                          -  R. J'avais seulement 1 point restant � placer entre Linceul d'Ombre, Ma�tre de la Discr�tion et Sens Amplifi�s. Mon choix
                                                                                                                                            s'est tourn� vers le bonus de d�g�ts apport�s par Ma�tre de la Discr�tion car le prochain Boss que je vais tenter est Gruul.

                                                                                                                                          +  R. J'avais seulement 1 point restant à placer entre Linceul d'Ombre, Maêtre de la Discr�tion et Sens Amplifi�s. Mon choix
                                                                                                                                            s'est tourn� vers le bonus de d�g�ts apport�s par Maêtre de la Discr�tion car le prochain Boss que je vais tenter est Gruul.

                                                                                                                                          -  Dans l'absolue, je pr�f�re prendre Sens Amplifi�s par rapport � Linceul d'Ombre.


                                                                                                                                          +  Dans l'absolue, je pr�f�re prendre Sens Amplifi�s par rapport à Linceul d'Ombre.


                                                                                                                                            Q. Liste de tes buff/debuff?

                                                                                                                                          -  R. Eperlan grill�, Parchemin d'Agilit� V, Elixir d'Agilit� Majeure, Marque du fauve am�lior�e, B�n�diction des Rois, Trait Racial
                                                                                                                                            Elfe de la Nuit (1% d'esquive), Piq�re du Scorpion, Essaim d'insectes, le Boss a 5% de coup r�t� de base.

                                                                                                                                          +  R. Eperlan grill�, Parchemin d'Agilité V, Elixir d'Agilité Majeure, Marque du fauve am�lior�e, B�n�diction des Rois, Trait Racial
                                                                                                                                            Elfe de la Nuit (1% d'esquive), Piq�re du Scorpion, Essaim d'insectes, le Boss a 5% de coup rété de base.


                                                                                                                                          -  Voici la vid�o qui a comme seul int�r�t de prouver que l'exploit est bien vrai. (Source)
                                                                                                                                          +  Voici la vidéo qui a comme seul int�r�t de prouver que l'exploit est bien vrai. (Source)


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Une nouvelle �p�e �pique vient d'�tre loot� sur Mu'ru au Plateau du Puits du Soleil

                                                                                                                                          +   [Jeu] Plateau Puits du Soleil : nouvelle �p�e �pique 04/05/2008


                                                                                                                                            Une nouvelle �p�e �pique vient d'être loot� sur Mu'ru au Plateau du Puits du Soleil

                                                                                                                                          -   Muramasa

                                                                                                                                          +   Muramasa

                                                                                                                                            

                                                                                                                                          @@ -671,15 +671,15 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn -   [Jeu] Patch 2.4.2 : armures et armes Saison 4 03/05/2008


                                                                                                                                            Le nouveau set d'armure, ainsi que les armes saison 4 ont �t� ajout�es au site. +   [Jeu] Patch 2.4.2 : armures et armes Saison 4 03/05/2008

                                                                                                                                            Le nouveau set d'armure, ainsi que les armes saison 4 ont été ajoutées au site.

                                                                                                                                            -> Afficher l'article


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Voici une vid�o sur la premi�re instance de l'extension WoTLK : Utgarde Keep.

                                                                                                                                          +   [WotLK] Un Voleur se solote la premi�re instance de l'Extension... 27/04/2008


                                                                                                                                            Voici une vidéo sur la premi�re instance de l'extension WoTLK : Utgarde Keep.

                                                                                                                                          -  Celle-ci a �t� r�alis�e par un Voleur qui la visite en furtif.

                                                                                                                                          +  Celle-ci a été r�alis�e par un Voleur qui la visite en furtif.

                                                                                                                                             @@ -693,11 +693,11 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn    D�luge de lames : ce talent ne peut d�sormais plus toucher une bestiole (lapin et autres mobs niv. 1) en tant que
                                                                                                                                                   deuxi�me cible. Le calcul de la distance pour attribuer la deuxi�me cible fonctionne d�sormais correctement.


                                                                                                                                          -   Estropier : un bug d'affichage des d�g�ts dans le journal de combat a �t� corrig�.

                                                                                                                                          +   Estropier : un bug d'affichage des d�g�ts dans le journal de combat a été corrig�.

                                                                                                                                            Hors sujet

                                                                                                                                          -  En exclusivit�, rien que pour vous, voici des infos en provenance du B�ta-test de Warhammer online. Le blog est encore
                                                                                                                                            en construction, de nombreux articles sont � venir. +  En exclusivit�, rien que pour vous, voici des infos en provenance du B�ta-test de Warhammer online. Le blog est encore
                                                                                                                                            en construction, de nombreux articles sont à venir.

                                                                                                                                            -> Source


                                                                                                                                          @@ -707,7 +707,7 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn    [Jeu] Patch 2.4.2 : nerf du bijou Charme de supercherie de Renataki 24/04/2008


                                                                                                                                            Le bijou niveau 60, Charme de supercherie de Renataki, est modifi� au prochain patch 2.4.2.

                                                                                                                                          -  Le gain d'�nergie passe de 40 � 20 au niveau 70. +  Le gain d'énergie passe de 40 à 20 au niveau 70.

                                                                                                                                            -> Source


                                                                                                                                          @@ -716,43 +716,43 @@ Je quitte �galement d�finitivement WoW et ne compte actuellement pas retourn    [Site] Score d'Expertise : combien pour le PvE HL? 22/04/2008


                                                                                                                                            A combien monter son score d'Expertise? Y a t-il un cap? Score d'Expertise ou score de toucher?

                                                                                                                                            Nombreux sont les Voleurs qui se sont pos�s un jour ces questions. C'est pourquoi je vous propose un nouvel article sur
                                                                                                                                            le sujet. -

                                                                                                                                            -> Acc�der � l'article.
                                                                                                                                          +

                                                                                                                                            -> Accéder à l'article.


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Apr�s une semaine de travail acharn�, je suis enfin en mesure de vous pr�senter un comparatif �toff� sur les enchantements
                                                                                                                                            d'arme : Bourreau et Mangouste.

                                                                                                                                          -  Le comparatif se base sur une utilisation PvE HL o� vous pourrez retrouvez une retranscription des facteurs d'armure des
                                                                                                                                            diff�rents boss mais aussi une utilisation en PvP.

                                                                                                                                          +  Le comparatif se base sur une utilisation PvE HL o� vous pourrez retrouvez une retranscription des facteurs d'armure des
                                                                                                                                            différents boss mais aussi une utilisation en PvP.

                                                                                                                                            L'article �tant assez cons�quent, je vous ais fait un r�sum� afin de vous guider rapidement dans votre choix.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article.
                                                                                                                                          +  -> Accéder à l'article.


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Avec l'ouverture de la nouvelle zone Ile de Qel'Danas, un nouveau vendeur bas� sur les insignes de justices a �t� implant�.

                                                                                                                                          +   [Site] Mise à jour des �quipements obtenus avec les Insignes de justice. 12/04/2008


                                                                                                                                            Avec l'ouverture de la nouvelle zone Ile de Qel'Danas, un nouveau vendeur bas� sur les insignes de justices a été implant�.

                                                                                                                                            De nouveaux �quipements on fait leur apparition.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article.
                                                                                                                                          +  -> Accéder à l'article.


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                             Les armes de pugilat niveau 70 ont �t� ajout�es � la D�fias-DB.

                                                                                                                                          +   [Site] D�fias-DB v.1.4 : ajout des armes de pugilat et des Epées niveau 70. 12/04/2008


                                                                                                                                             Les armes de pugilat niveau 70 ont été ajoutées à la D�fias-DB.

                                                                                                                                          -  Edit : les Ep�es niveau 70 ont �t� ajout�es.

                                                                                                                                          +  Edit : les Epées niveau 70 ont été ajoutées.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article.
                                                                                                                                          +  -> Accéder à l'article.


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Les macros sont d�sormais class�es par ordre alphab�tique. De plus, de nouvelles macros ont �t� ajout�es :

                                                                                                                                          +   [Site] Mise à jour de la section Macros. 06/04/2008


                                                                                                                                            Les macros sont d�sormais class�es par ordre alphab�tique. De plus, de nouvelles macros ont été ajoutées :




                                                                                                                                          -  J'en profite pour vous signaler que la D�fias-DB est pass�e en version 1.2. Les sets d'arme niveau 70 ont �t� ajout�s.
                                                                                                                                            A venir : Armes de pugilat et Ep�es niveau 70. +  J'en profite pour vous signaler que la D�fias-DB est pass�e en version 1.2. Les sets d'arme niveau 70 ont été ajoutés.
                                                                                                                                            A venir : Armes de pugilat et Epées niveau 70.


                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article.
                                                                                                                                          +  -> Accéder à l'article.


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                             Les sets d'armure PvE niveau 70 ont tous �t� mis � jour

                                                                                                                                          +   [Site] Mise à jour des sets d'armure PvE niveau 70. 04/04/2008


                                                                                                                                             Les sets d'armure PvE niveau 70 ont tous été mis à jour

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article.
                                                                                                                                          +  -> Accéder à l'article.


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                             Les armes de jet niveau 70 ont �t� ajout�s � la D�fias-DB.

                                                                                                                                          +   [Site] D�fias-DB v.1.1 : ajout des armes de jet niveau 70. 03/04/2008


                                                                                                                                             Les armes de jet niveau 70 ont été ajoutés à la D�fias-DB.

                                                                                                                                          -  Je vous rappel �galement, que vous pouvez retrouver les loots des nouvelles instances : Terasse des Magist�res et
                                                                                                                                            Plateau du Puits du Soleil, ICI.

                                                                                                                                          +  Je vous rappel également, que vous pouvez retrouver les loots des nouvelles instances : Terasse des Magist�res et
                                                                                                                                            Plateau du Puits du Soleil, ICI.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article.
                                                                                                                                          +  -> Accéder à l'article.


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                             Nous travaillons actuellement sur la mise en place d'un nouvel outil qui vous permettra de trouver plus facilement un
                                                                                                                                            �quipement utile pour le Voleur.

                                                                                                                                          -  Actuellement les �quipements sont �parpill�s dans de nombreux articles et donc il n'est toujours facile de trouver ce que l'on
                                                                                                                                            cherche. De plus, la description des objets ne poss�de pas de mise � jour automatique, ce qui entra�ne des retards dans
                                                                                                                                            l'actualisation des descriptions.

                                                                                                                                          +  Actuellement les �quipements sont �parpill�s dans de nombreux articles et donc il n'est toujours facile de trouver ce que l'on
                                                                                                                                            cherche. De plus, la description des objets ne poss�de pas de mise à jour automatique, ce qui entra�ne des retards dans
                                                                                                                                            l'actualisation des descriptions.

                                                                                                                                          -  Notre but est donc de vous fournir un espace o� tous les �quipements pr�sents sur le site seront regroup�s en un listing.
                                                                                                                                            Ainsi vos recherches devraient �tre plus simples et rapides.

                                                                                                                                          +  Notre but est donc de vous fournir un espace o� tous les �quipements pr�sents sur le site seront regroup�s en un listing.
                                                                                                                                            Ainsi vos recherches devraient être plus simples et rapides.

                                                                                                                                          -  De plus, le syst�me d'affichage est d�sormais dynamique et reli� � des bases de donn�es ce qui permet une mise � jour
                                                                                                                                            automatique.

                                                                                                                                          +  De plus, le syst�me d'affichage est d�sormais dynamique et reli� à des bases de donn�es ce qui permet une mise à jour
                                                                                                                                            automatique.

                                                                                                                                            En guise d'aper�u, je vous propose de d�couvrir la version 1 qui int�gre les meilleurs dagues niveau 70 y compris les nouvelles
                                                                                                                                            du la zone Ile du Puits du Soleil.

                                                                                                                                          -  Les autres �quipements seront ajout�s au fur et � mesure.

                                                                                                                                          +  Les autres �quipements seront ajoutés au fur et à mesure.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article.
                                                                                                                                          +  -> Accéder à l'article.


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                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article.
                                                                                                                                          +  -> Accéder à l'article.


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                                                                                                                                          -   [Site] Patch 2.4 : Estropier vs Attaque Sournoise en PvE HL 29/03/2008
                                                                                                                                          (Article �dit�)

                                                                                                                                            Edit 2 : l'article a �t� mis � jour. Optimisation du cycle de DPS d'Estropier et ajout du bonus du T4.

                                                                                                                                            Edit : l'article a �t� mis � jour. Ajout des cycles de DPS pour plus de pr�cision.


                                                                                                                                            Au patch 2.4, via le talent Attaque Sournoise am�lior�e, on pourra obtenir +15% de critique avec Estropier.

                                                                                                                                          +   [Site] Patch 2.4 : Estropier vs Attaque Sournoise en PvE HL 29/03/2008
                                                                                                                                          (Article �dit�)

                                                                                                                                            Edit 2 : l'article a été mis à jour. Optimisation du cycle de DPS d'Estropier et ajout du bonus du T4.

                                                                                                                                            Edit : l'article a été mis à jour. Ajout des cycles de DPS pour plus de pr�cision.


                                                                                                                                            Au patch 2.4, via le talent Attaque Sournoise am�lior�e, on pourra obtenir +15% de critique avec Estropier.

                                                                                                                                            Estropier va t-il donc d�tr�ner Attaque Sournoise dans une optique PvE HL? La r�ponse dans le comparatif que je vous
                                                                                                                                            ais concoct�.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article.
                                                                                                                                          +  -> Accéder à l'article.


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                            Avec l'aide de Sorrows, nous avons mis � jour l'article sur les r�sistances Ombre.
                                                                                                                                          -
                                                                                                                                            Les �quipements niveau 70 ont �t� ajout�s. Maintenant nous allons nous pencher sur les r�sistances Feu puis les
                                                                                                                                            r�sistances Nature qui seront utiles pour la future instance "Sunwell Plateau".

                                                                                                                                          +   [Site] Mise à jour des �quipements avec Résistance Ombre 25/03/2008


                                                                                                                                            Avec l'aide de Sorrows, nous avons mis à jour l'article sur les r�sistances Ombre.
                                                                                                                                          +
                                                                                                                                            Les �quipements niveau 70 ont été ajoutés. Maintenant nous allons nous pencher sur les r�sistances Feu puis les
                                                                                                                                            r�sistances Nature qui seront utiles pour la future instance "Sunwell Plateau".

                                                                                                                                          -  Egalement, je profite de cette mise � jour pour tester un syst�me d'affichage d'info-bulle dynamique. La description des
                                                                                                                                            �quipements est ainsi mise � jour automatiquement.

                                                                                                                                          +  Egalement, je profite de cette mise à jour pour tester un syst�me d'affichage d'info-bulle dynamique. La description des
                                                                                                                                            �quipements est ainsi mise à jour automatiquement.

                                                                                                                                          -  -> Acc�der � l'article.
                                                                                                                                          +  -> Accéder à l'article.


                                                                                                                                          ________________________________________________________


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                                                                                                                                        En-t�te du site r�alis�e par Agord et Skentin

                                                                                                                                        Pour me contacter, cliquez ici.

                                                                                                                                        +
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                                                                                                                                        En-tête du site r�alis�e par Agord et Skentin

                                                                                                                                        Pour me contacter, cliquez ici.

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                                                                                                                                          Actualit�  |   Races   |   Equipement  |   Talents   |   PvE  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions  |  Addon/Macro  |  M�dia
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                                                                                                                                        @@ -102,35 +102,35 @@ Voici les objets int�ressants pour Voleur : Armes

                                                                                                                                        -
                                                                                                                                        Lame de dentelure (Dague main droite) - Co�t : 105

                                                                                                                                        + Lame de dentelure (Dague main droite) - Co�t : 105

                                                                                                                                        - Lame rapide d'incertitude (Dague main gauche) - Co�t : 45

                                                                                                                                        + Lame rapide d'incertitude (Dague main gauche) - Co�t : 45

                                                                                                                                        - Le Mutilateur (Dague main guauche) - Co�t : 45

                                                                                                                                        + Le Mutilateur (Dague main guauche) - Co�t : 45

                                                                                                                                        Nota : si vous �tes sp� Estropier, je vous conseil Lame de Dentelure + Le Mutilateur.

                                                                                                                                        Si vous �tes Attaque Sournoise, pr�f�rez Lame de dentelure + Lame rapide d'incertitude.


                                                                                                                                        - Poing droit de brutalit� de Vanir (Arme de pugilat) - Co�t : 105

                                                                                                                                        + Poing droit de brutalit� de Vanir (Arme de pugilat) - Co�t : 105

                                                                                                                                        - Poing gauche de sauvagerie de Vanir (Arme de pugilat) - Co�t : 45

                                                                                                                                        + Poing gauche de sauvagerie de Vanir (Arme de pugilat) - Co�t : 45

                                                                                                                                        Nota : le deuxi�me arme de pugilat nomm�e Poing gauche de brutalit� de Vanir est beaucoup trop lente pour une main
                                                                                                                                        gauche. Cette arme est d�di�e aux Guerriers Fury et aux Chamans.



                                                                                                                                        - Arbal�te des frappes implacables (Arbal�te) - Co�t : 150

                                                                                                                                        + Arbal�te des frappes implacables (Arbal�te) - Co�t : 150



                                                                                                                                        Anneaux

                                                                                                                                        - Revanche d'Angelista (Anneau)   60 x Insigne de justice



                                                                                                                                        + Revanche d'Angelista (Anneau)   60 x Insigne de justice



                                                                                                                                        Armures

                                                                                                                                        - Tunique de l'Heure Sombre - Co�t : 100

                                                                                                                                        + Tunique de l'Heure Sombre - Co�t : 100

                                                                                                                                        - Ceinture du Chemin Silencieux - Co�t : 75

                                                                                                                                        + Ceinture du Chemin Silencieux - Co�t : 75

                                                                                                                                        - Pantalon de la R�serve des Clairvoyants - Co�t : 100

                                                                                                                                        + Pantalon de la R�serve des Clairvoyants - Co�t : 100




                                                                                                                                        @@ -143,64 +143,64 @@ Voici les objets int�ressants pour Voleur : Arme


                                                                                                                                        - Lamesoleil incendiaire  50 x Insigne de justice


                                                                                                                                        + Lamesoleil incendiaire  50 x Insigne de justice



                                                                                                                                        Armure


                                                                                                                                        - Masque du trompeur  50 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Masque du trompeur  50 x Insigne de justice

                                                                                                                                        - Habits d'hibernation*  75 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Habits d'hibernation*  75 x Insigne de justice

                                                                                                                                        *Malgr� les apparences ce plastron n'est pas r�serv� aux Druides. Voici ce qu'apporte les bonus : 1.15% de critique, 91 puissance d'attaque, 2.3% d'esquive, 90 AF, -150 ignore armure.


                                                                                                                                        - Bandelettes de ma�tre assassin  35 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Bandelettes de maêtre assassin  35 x Insigne de justice

                                                                                                                                        - Chapardoigts d'entourloupeur  60 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Chapardoigts d'entourloupeur  60 x Insigne de justice

                                                                                                                                        - Sangle de la grande b�te  60 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Sangle de la grande b�te  60 x Insigne de justice

                                                                                                                                        - Chausses de tombe peu profonde  75 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Chausses de tombe peu profonde  75 x Insigne de justice

                                                                                                                                        - Bottes tabi de Nyn'jah  60 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Bottes tabi de Nyn'jah  60 x Insigne de justice



                                                                                                                                        Accessoires


                                                                                                                                        - Broche sanguinaire (Bijou)   41 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Broche sanguinaire (Bijou)   41 x Insigne de justice

                                                                                                                                        - Broche d'adresse (Collier)   35 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Broche d'adresse (Collier)   35 x Insigne de justice

                                                                                                                                        - Sautoir des mauvaises intentions (Collier)   25 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Sautoir des mauvaises intentions (Collier)   25 x Insigne de justice

                                                                                                                                        - Anneau des seigneurs de guerre d'Arathi (Anneau)   25 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Anneau des seigneurs de guerre d'Arathi (Anneau)   25 x Insigne de justice

                                                                                                                                        - Cape de guerre de chevalier de sang (Cape)   25 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Cape de guerre de chevalier de sang (Cape)   25 x Insigne de justice

                                                                                                                                        - Etreinte de Dory (Cape)   60 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Etreinte de Dory (Cape)   60 x Insigne de justice





                                                                                                                                        -Armures avec r�sistance Feu


                                                                                                                                        +Armures avec résistance Feu


                                                                                                                                        - Corselet durci au feu d'enfer  30 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Corselet durci au feu d'enfer  30 x Insigne de justice

                                                                                                                                        - Gants durci au feu d'enfer  20 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Gants durci au feu d'enfer  20 x Insigne de justice

                                                                                                                                        - Jambi�res durcies au feu d'enfer  30 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Jambières durcies au feu d'enfer  30 x Insigne de justice

                                                                                                                                        - Bottes durcies au feu d'enfer  20 x Insigne de justice

                                                                                                                                        + Bottes durcies au feu d'enfer  20 x Insigne de justice

                                                                                                                                        -Total : +195 � la r�sistance Feu.



                                                                                                                                        +Total : +195 à la résistance Feu.



                                                                                                                                        diff --git a/joailleriepl.html b/joailleriepl.html index ab5485b..8c379bc 100644 --- a/joailleriepl.html +++ b/joailleriepl.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

                                                                                                                                          Actualit�  |   Races   |   Equipement  |   Talents   |   PvE  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions  |  Addon/Macro  |  M�dia
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                                                                                                                                        -     Il est fortement conseill� d'�tre Mineur sinon vous devrez acheter toutes vos ressources � l'h�tel des ventes.

                                                                                                                                        +     Il est fortement conseill� d'être Mineur sinon vous devrez acheter toutes vos ressources à l'h�tel des ventes.

                                                                                                                                        -     Pensez � acheter une Trousse de joaillier n�cessaire � la fabrication des objets. Vous pouvez en trouver aupr�s
                                                                                                                                             des vendeurs de fournitures de Mineur.


                                                                                                                                        +     Pensez à acheter une Trousse de joaillier nécessaire à la fabrication des objets. Vous pouvez en trouver aupr�s
                                                                                                                                             des vendeurs de fournitures de Mineur.


                                                                                                                                             - FAQ sur la Joaillerie. (A venir)

                                                                                                                                        @@ -57,7 +57,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 1 -> 25


                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 30 x Fil de cuivre d�licat (conservez-les)

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 30 x Fil de cuivre d�licat (conservez-les)

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 60 x Barre de cuivre (+80 barres de cuivre pour la suite)
                                                                                                                                        @@ -66,14 +66,14 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 25 -> 40


                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 15 x Anneau en cuivre tress�

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 15 x Anneau en cuivre tress�

                                                                                                                                             Filon requis : 30 x Fil de cuivre d�licat



                                                                                                                                             Niveau 40 -> 50

                                                                                                                                        -     Comp�tence � utiliser : Anneau de malachite damasquin�

                                                                                                                                        +     Comp�tence à utiliser : Anneau de malachite damasquin�

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 20 x Barre de cuivre

                                                                                                                                        @@ -83,9 +83,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 50 -> 70


                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 20 x Monture en bronze (Fa�tes-en encore 10 et conservez les 30 pour la suite)

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 20 x Monture en bronze (Fa�tes-en encore 10 et conservez les 30 pour la suite)

                                                                                                                                        -     Ingr�dients requis : 40 x Barre de bronze (les 40 barres de cuivre mises de c�t� + 40 Barres d'�tain) +     Ingr�dients requis : 40 x Barre de bronze (les 40 barres de cuivre mises de cété + 40 Barres d'�tain)

                                                                                                                                        @@ -94,31 +94,31 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 70 -> 80

                                                                                                                                        -     Comp�tence � utiliser : Prospecter l'�tain

                                                                                                                                        +     Comp�tence à utiliser : Prospecter l'�tain

                                                                                                                                             Filon requis : 50 Filons d'�tain

                                                                                                                                             Ou bien :

                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 10 x Anneau �l�gant en argent

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 10 x Anneau �l�gant en argent

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 10 x Barre d'argent




                                                                                                                                             Niveau 80 -> 90

                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 10 x Anneau de perle simple

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 10 x Anneau de perle simple

                                                                                                                                        -     Ingr�dients requis : 20 x Barre de cuivre (celles mises de c�t�)
                                                                                                                                        +     Ingr�dients requis : 20 x Barre de cuivre (celles mises de cété)
                                                                                                                                                                           10 x Petite perle satin�e
                                                                                                                                        -                                   10 x Monture en bronze (celles mises de c�t�)




                                                                                                                                        +                                   10 x Monture en bronze (celles mises de cété)




                                                                                                                                             Niveau 90 -> 110

                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 20 x Anneau de puissance en argent

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 20 x Anneau de puissance en argent

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 40 x Barre d'argent




                                                                                                                                        @@ -126,7 +126,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 110 -> 120


                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 10 x Status en pierre lourde

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 10 x Status en pierre lourde

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 80 x Pierre lourde



                                                                                                                                        @@ -134,7 +134,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 120 -> 130

                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 10 x Anneau du cr�puscule des ombres

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 10 x Anneau du cr�puscule des ombres

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 20 x Barre de bronze
                                                                                                                                        @@ -144,22 +144,22 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 130 -> 140


                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 10 x Amulette de la lune

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 10 x Amulette de la lune

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 20 x Pierre de lune inf�rieure
                                                                                                                                        -                                   10 x Monture en cuire (celles mises de c�t�)

                                                                                                                                        +                                   10 x Monture en cuire (celles mises de cété)




                                                                                                                                             Niveau 140 -> 150

                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 10 x Pendentif du bouclier d'Agate

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 10 x Pendentif du bouclier d'Agate

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 10 x Agate mousse
                                                                                                                                        -                                   10 x Monture en cuire (celles mises de c�t�)

                                                                                                                                        +                                   10 x Monture en cuire (celles mises de cété)



                                                                                                                                    1 -> 150 | 150 -> 300 | 300 -> 350

                                                                                                                                        diff --git a/joailleriepl1.html b/joailleriepl1.html index 611f119..53f119d 100644 --- a/joailleriepl1.html +++ b/joailleriepl1.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -30,7 +30,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par - +

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                                                                                                                                        ______________________________________________________________________________________________
                                                                                                                                        @@ -42,9 +42,9 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par

                                                                                                                                        -     Il est fortement conseill� d'�tre Mineur sinon vous devrez acheter toutes vos ressources � l'h�tel des ventes.

                                                                                                                                        +     Il est fortement conseill� d'être Mineur sinon vous devrez acheter toutes vos ressources à l'h�tel des ventes.

                                                                                                                                        -     Pensez � acheter une Trousse de joaillier n�cessaire � la fabrication des objets. Vous pouvez en trouver aupr�s
                                                                                                                                             des vendeurs de fournitures de Mineur.


                                                                                                                                        +     Pensez à acheter une Trousse de joaillier nécessaire à la fabrication des objets. Vous pouvez en trouver aupr�s
                                                                                                                                             des vendeurs de fournitures de Mineur.


                                                                                                                                             - FAQ sur la Joaillerie. (A venir)

                                                                                                                                        @@ -57,7 +57,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 150 -> 180

                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 30 x Filigrane en mithril (conservez-les)

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 30 x Filigrane en mithril (conservez-les)

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 60 x Barre de Mithril



                                                                                                                                        @@ -65,15 +65,15 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 180 -> 190


                                                                                                                                        -     Comp�tence � utiliser : Pendentif de jade d'explosion

                                                                                                                                        +     Comp�tence à utiliser : Pendentif de jade d'explosion

                                                                                                                                        -     Ingr�dients requis : 30 x Filigrane en mithril (ceux mis de c�t�)

                                                                                                                                                                           10 x Jade



                                                                                                                                        +     Ingr�dients requis : 30 x Filigrane en mithril (ceux mis de cété)

                                                                                                                                                                           10 x Jade



                                                                                                                                             Niveau 190 -> 200

                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 10 x L'oeil de jade

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 10 x L'oeil de jade

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 20 x Terre �l�mentaire @@ -84,7 +84,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 200 -> 210

                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 10 x Anneau de Soin Rapide en Citrine

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 10 x Anneau de Soin Rapide en Citrine

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 20 x Barres de Mithril @@ -95,7 +95,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 210 -> 225


                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 15 x Chevali�re d'aigue-marine

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 15 x Chevali�re d'aigue-marine

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 45 x Aigue-marine

                                                                                                                                                                           60 x Flacon de Mojo



                                                                                                                                        @@ -103,7 +103,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 225 -> 250

                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 45 x Monture en thorium (Conservez-les pour la suite)

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 45 x Monture en thorium (Conservez-les pour la suite)

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 135 x Barre de thorium




                                                                                                                                        @@ -111,7 +111,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 250 -> 265

                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 15 x Anneau de soin en vrai-argent

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 15 x Anneau de soin en vrai-argent

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 30 x Barre de vrai-argent

                                                                                                                                        @@ -121,11 +121,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 265 -> 280


                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 15 x Anneau d'opale simple

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 15 x Anneau d'opale simple

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 30 x Grande opale

                                                                                                                                        -                                   15 x Monture en thorium (Celles mises de c�t�)

                                                                                                                                        +                                   15 x Monture en thorium (Celles mises de cété)

                                                                                                                                                                           30 x Barre de thorium



                                                                                                                                        @@ -133,24 +133,24 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par Niveau 280 -> 290


                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 10 x Bague luminescente en thorium

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 10 x Bague luminescente en thorium

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 20 x Diamand d'Azeroth

                                                                                                                                        -                                   10 x Monture en thorium (Celles mises de c�t�)

                                                                                                                                        +                                   10 x Monture en thorium (Celles mises de cété)

                                                                                                                                                                           10 x Barre de thorium



                                                                                                                                             Niveau 290 -> 300

                                                                                                                                        -     Objet � fabriquer : 10 x Anneau d'�meraude du lion

                                                                                                                                        +     Objet à fabriquer : 10 x Anneau d'�meraude du lion

                                                                                                                                             Ingr�dients requis : 20 x Enorme �meraude

                                                                                                                                                                           10 x Monture en thorium

                                                                                                                                        -                                   10 x Barre de thorium (Celles mises de c�t�)


                                                                                                                                        +                                   10 x Barre de thorium (Celles mises de cété)


                                                                                                                                    1 -> 150 | 150 -> 300 | 300 -> 350
                                                                                                                                    [Retour au menu]
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                                                                                                                                      - Faire l'acc�s de Karazhan en furtif. (Merci � Unorok)

                                                                                                                                      + Faire l'accès de Karazhan en furtif. (Merci à Unorok)

                                                                                                                                      Nota : vous pouvez retrouvez les loots de Karazhan, ICI.

                                                                                                                                      -Pour ouvrir l'acc�s � Karazhan, vous devrez effectuer une s�rie de qu�te dont la plupart sont faisables en furtif (solo et groupe).

                                                                                                                                      +Pour ouvrir l'accès à Karazhan, vous devrez effectuer une s�rie de qu�te dont la plupart sont faisables en furtif (solo et groupe).

                                                                                                                                      1. Allez au D�fil� de Deuillevent qui est petite une zone entre le Bois de la P�nombre et les Marais des Chagrins.

                                                                                                                                      -2. Une fois l�-bas, allez tout au sud, � Karazhan. plan

                                                                                                                                      +2. Une fois l�-bas, allez tout au sud, à Karazhan. plan

                                                                                                                                      -3. Allez parler � l'Archimage Alturus (loc 47,75) et prenez les qu�tes Troubles arcaniques et L�agitation des sans-repos.

                                                                                                                                      +3. Allez parler à l'Archimage Alturus (loc 47,75) et prenez les quêtes Troubles arcaniques et L�agitation des sans-repos.

                                                                                                                                      -4. Allez � la Cave et � la Grotte du Ma�tre pour faire les qu�tes. Elle sont ici :

                                                                                                                                      +4. Allez à la Cave et à la Grotte du Maêtre pour faire les quêtes. Elle sont ici :




                                                                                                                                      -5. Retournez voir l'Archimage Alturus pour valider les qu�tes et prenez la qu�te Un envoy� de Dalaran.

                                                                                                                                      +5. Retournez voir l'Archimage Alturus pour valider les quêtes et prenez la qu�te Un envoy� de Dalaran.

                                                                                                                                      6. Allez aux Montagnes d'Alterac qui se trouvent au-dessus de la zone Austrivage (Hautebrande).

                                                                                                                                      @@ -66,24 +66,24 @@ Pour ouvrir l'acc�s � Karazhan, vous devrez effectuer une s�rie de qu�te 8. Validez la qu�te et prenez la qu�te Khadgar.

                                                                                                                                      -9. Rendez-vous � Shattrath dans la for�t de Terokkar et allez parler � Khadgar (55,44).

                                                                                                                                      +9. Rendez-vous à Shattrath dans la for�t de Terokkar et allez parler à Khadgar (55,44).

                                                                                                                                      10. Acceptez la qu�te L'entr�e de Karazhan. Avant de faire cette qu�te, vous devez avoir 350 en Crochetage.

                                                                                                                                      11. Aller au Labyrinthe des ombres d'Auchindoun. -Partie � faire avec un groupe de furtif (Voleur et Druide)

                                                                                                                                      +Partie à faire avec un groupe de furtif (Voleur et Druide)

                                                                                                                                      -12. Une fois dans l'instance, faufillez-vous en mode furtif jusqu'au 2�me et 3�me boss. Tuez-les pour ouvrir les portes
                                                                                                                                           menant � la derni�re salle.

                                                                                                                                           Le pot -contenant le morceau se situe � gauche sur le rebord du mur de la salle.

                                                                                                                                      +12. Une fois dans l'instance, faufillez-vous en mode furtif jusqu'au 2�me et 3�me boss. Tuez-les pour ouvrir les portes
                                                                                                                                           menant à la dernière salle.

                                                                                                                                           Le pot +contenant le morceau se situe à gauche sur le rebord du mur de la salle.


                                                                                                                                      13. Retournez voir Khadgar pour valider la qu�te et prenez Le deuxi�me et le troisi�me fragment.

                                                                                                                                      -14. Allez au Caveau � vapeur dans le R�servoir de Gissecroc situ� aux Mar�cages de Zangar.

                                                                                                                                      Allez-y en duo avec un autre furtif car vous devrez tuer un Elite pour r�cup�rer le fragment.

                                                                                                                                      +14. Allez au Caveau à vapeur dans le R�servoir de Gissecroc situ� aux Mar�cages de Zangar.

                                                                                                                                      Allez-y en duo avec un autre furtif car vous devrez tuer un Elite pour r�cup�rer le fragment.

                                                                                                                                      -15. En mode furtif, passer tout � droite en longeant le mur pour atteindre une petite marre, fouillez le pot et tuez l'�lite pour r�cup�rer le fragment.

                                                                                                                                      +15. En mode furtif, passer tout à droite en longeant le mur pour atteindre une petite marre, fouillez le pot et tuez l'�lite pour r�cup�rer le fragment.

                                                                                                                                      16. Ensuite, allez au Donjon de la temp�te, situ� au Raz-de-N�ant, dans l'instance L'Arcatraz.

                                                                                                                                      @@ -93,23 +93,23 @@ contenant le morceau se situe � gauche sur le rebord du mur de la salle.
                                                                                                                                      Distraction.

                                                                                                                                      -Ensuite, il faut suivre le chemin jusqu'� un autre couloir � l'�tage. Pour passer sans probl�me dans ce couloir activez en
                                                                                                                                      mode furtif Sprint + Cape d'ombre pour �viter de vous faire d�fufu par le robot qui envoie l'�clair.

                                                                                                                                      +Ensuite, il faut suivre le chemin jusqu'� un autre couloir à l'�tage. Pour passer sans problème dans ce couloir activez en
                                                                                                                                      mode furtif Sprint + Cape d'ombre pour �viter de vous faire d�fufu par le robot qui envoie l'�clair.

                                                                                                                                      Fa�tes attention aux cadavres sur le sol, il ne faut surtout pas les approcher.

                                                                                                                                      Le pot est -dans la salle d'apr�s juste � droite. (Attention une patrouille vient v�rifier le pot)

                                                                                                                                      +dans la salle d'apr�s juste à droite. (Attention une patrouille vient v�rifier le pot)

                                                                                                                                      -18. Retournez voir Khadgar pour valider la qu�te et prenez Le toucher du ma�tre

                                                                                                                                      +18. Retournez voir Khadgar pour valider la qu�te et prenez Le toucher du maêtre

                                                                                                                                      Partie n�cessitant un groupe de 5.

                                                                                                                                      19. Allez aux Grottes du temps (2�me partie) pour faire b�nir la cl� par M�divh.

                                                                                                                                      -Cette instance � 5 est consid�r�e comme la plus difficile. Donc pr�voyez un bon groupe.

                                                                                                                                      +Cette instance à 5 est consid�r�e comme la plus difficile. Donc pr�voyez un bon groupe.

                                                                                                                                      -20. Retournez voir Khadgar pour valider la qu�te. Voil� votre acc�s � Karazhan est obtenu.
                                                                                                                                  +20. Retournez voir Khadgar pour valider la qu�te. Voil� votre accès à Karazhan est obtenu.
                                                                                                                              diff --git a/karazhanguide.html b/karazhanguide.html index 1669266..213a3d0 100644 --- a/karazhanguide.html +++ b/karazhanguide.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -81,7 +81,7 @@ function killlink() - +

                                                                                                                                Actualit�  |   Races   |   Equipement  |   Talents   |   PvE  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions  |  Addon/Macro  |  M�dia
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                                                                                                                                -


                                                                                                                                  Guide : bien jouer son Voleur � Karazhan

                                                                                                                                  +


                                                                                                                                    Guide : bien jouer son Voleur à Karazhan


                                                                                                                                    Introduction

                                                                                                                                    -Ce guide a �t� r�alis� avec l'aide de :

                                                                                                                                    +Ce guide a été r�alis� avec l'aide de :

                                                                                                                                    - Orly : r�daction des techniques, choix des poisons, r�les des classes...

                                                                                                                                    -- Fukyvin : r�alisation des vid�os et r�daction des choses � retenir.

                                                                                                                                    +- Fukyvin : r�alisation des vid�os et r�daction des choses à retenir.

                                                                                                                                    - Valdo (LYP-Archimonde) : r�alisations de vid�os suppl�mentaires (Damoiseille de vertue, Conservateur...).

                                                                                                                                    -Merci �galement � Sparhawk et Beshaba pour leurs corrections/pr�cisions.



                                                                                                                                    +Merci également à Sparhawk et Beshaba pour leurs corrections/pr�cisions.



                                                                                                                                    -D�bloquer l'acc�s � Karazhan

                                                                                                                                    +D�bloquer l'accès à Karazhan

                                                                                                                                    -Pour pouvoir acc�der � Karazhan vous devez faire une s�rie de qu�te. Voir cet article. +Pour pouvoir acc�der à Karazhan vous devez faire une s�rie de qu�te. Voir cet article.



                                                                                                                                    Les templates

                                                                                                                                    -Sachez que tous les types d'armes sont viables pour le PvE HL. Choisissez en fonction de vos go�ts et de votre �quipements.

                                                                                                                                    +Sachez que tous les types d'armes sont viables pour le PvE HL. Choisissez en fonction de vos goûts et de votre �quipements.

                                                                                                                                    -La r�partition des points des templates ci-dessus peut bien s�r �tre modul�e suivant vos go�ts. +La r�partition des points des templates ci-dessus peut bien s�r être modul�e suivant vos goûts.

                                                                                                                                    @@ -128,16 +128,16 @@ La r�partition des points des templates ci-dessus peut bien s�r �tre modul

                                                                                                                                    15/41/5 : template Attaque Sournoise, un classique du genre. Vous avez toute la panoplie de la branche Combat : Disarm,
                                                                                                                                    D�luge de lames -, Pouss�e d'adr�naline et surtout Toute-puissance de combat qui permet d'avoir un regen d'�nergie tr�s rapide. L'inconv�nient �tant la lenteur � laquelle les points de combo s'accumulent.


                                                                                                                                    +, Pouss�e d'adr�naline et surtout Toute-puissance de combat qui permet d'avoir un regen d'énergie très rapide. L'inconv�nient �tant la lenteur à laquelle les points de combo s'accumulent.



                                                                                                                                    Ep�e, Arme de pugilat et Masse

                                                                                                                                    20/41/0 ou 17/44/0 : le classique du genre. L'arbre Combat offre les meilleurs talents pour le PvE. Avec 41 points minimum,
                                                                                                                                    vous �tes assur� d'avoir une template optimis�. Pour profiter pleinement de Tout-puissance de combat, utilisez une arme main gauche rapide (vitesse 1.6 max, 1.3 c'est le top).

                                                                                                                                    -30/31/0 : si vous utilisez des armes de pugilat ce template est id�al. Gr�ce au % de critique am�lior� coupl� � Scelle le Destin
                                                                                                                                    vous g�n�rez une tonne de point de combo vous permettant d'utiliser souvent vos coups de gr�ce.

                                                                                                                                    +30/31/0 : si vous utilisez des armes de pugilat ce template est id�al. Gr�ce au % de critique am�lior� coupl� à Scelle le Destin
                                                                                                                                    vous g�n�rez une tonne de point de combo vous permettant d'utiliser souvent vos coups de gr�ce.

                                                                                                                                    -0/31/30 : si vous poss�dez une arme lente (vitesse 2.6 mini) et que vous aimez H�mo, ce template est parfait. Plus ployvalent
                                                                                                                                    que les templates ci-dessus, il offre cependant un DPS moins optimis�. Vous devrez �tre tr�s actif pour rivaliser avec les autres templates.



                                                                                                                                    +0/31/30 : si vous poss�dez une arme lente (vitesse 2.6 mini) et que vous aimez H�mo, ce template est parfait. Plus ployvalent
                                                                                                                                    que les templates ci-dessus, il offre cependant un DPS moins optimis�. Vous devrez être très actif pour rivaliser avec les autres templates.



                                                                                                                                    Structure et plan

                                                                                                                                    @@ -147,15 +147,15 @@ Voici la structure et le plan de Karazhan :




                                                                                                                                        -Techniques contre les diff�rents boss

                                                                                                                                        +Techniques contre les différents boss

                                                                                                                                        -Voici quelques conseils pour bien jouer votre Voleur face aux diff�rents boss.


                                                                                                                                        +Voici quelques conseils pour bien jouer votre Voleur face aux différents boss.


                                                                                                                                    Attumen | Moroes | Damoiselle de Vertu | Grand M�chant Loup | Magicien d'Oz | Romulo & Julianne | Conservateur

                                                                                                                                    Terestian | Ombre d'Aran | D�dain-du-N�ant | Plaie-de-nuit | Prince Malchezaar



                                                                                                                                        Attumen et Minuit -

                                                                                                                                        Vid�o : Attumen vu d'un Voleur (Format Xdiv - 79.81 Mo - 7min 37)

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        vidéo : Attumen vu d'un Voleur (Format Xdiv - 79.81 Mo - 7min 37)

                                                                                                                                        Poisons : Instantan�e, Anesth�siant ou Mortel @@ -164,7 +164,7 @@ Voici quelques conseils pour bien jouer votre Voleur face aux diff�rents boss.

                                                                                                                                        -Chose � retenir :

                                                                                                                                        +Chose à retenir :

                                                                                                                                        - Boss d�sarmable pour les Voleurs ayant Riposte


                                                                                                                                        @@ -182,11 +182,11 @@ Voici quelques conseils pour bien jouer votre Voleur face aux diff�rents boss. Techniques

                                                                                                                                        -Il s'agit d'un combat tr�s classique de tanking/dps/heal.

                                                                                                                                        +Il s'agit d'un combat très classique de tanking/dps/heal.

                                                                                                                                        -D�s que votre OT attaque Minuit, laissez lui quelques secondes pour monter son aggro, et commencez � dps Minuit.

                                                                                                                                        C'est un combat assez long, n'h�sitez pas � utiliser Feinte ou Disparition pour reset l'agro au cours du combat. +D�s que votre OT attaque Minuit, laissez lui quelques secondes pour monter son aggro, et commencez à dps Minuit.

                                                                                                                                        C'est un combat assez long, n'hésitez pas à utiliser Feinte ou Disparition pour reset l'agro au cours du combat. -

                                                                                                                                        Lorsque Minuit arrive � 95% Attumen appara�t � c�t� de Minuit. Faites donc attention de ne pas lancer D�luge de lames � ce moment. +

                                                                                                                                        Lorsque Minuit arrive à 95% Attumen appara�t à cété de Minuit. Faites donc attention de ne pas lancer D�luge de lames à ce moment.

                                                                                                                                        Continuez de faire des d�g�ts sur Minuit, le temps que votre MT monte son aggro sur Attumen et �loignez-vous de Attumen
                                                                                                                                        pour �viter ses attaques circulaires.

                                                                                                                                        @@ -196,11 +196,11 @@ Descendez la vie de la monture jusqu'� 25%.



                                                                                                                                        -Attumen chevauche d�sormais sa monture et regagne toute sa vie. Le MT devrait avoir repris l'aggro sur Attumen � l'aide de provocation. +Attumen chevauche d�sormais sa monture et regagne toute sa vie. Le MT devrait avoir repris l'aggro sur Attumen à l'aide de provocation.

                                                                                                                                        -La phase 2 se r�sume � faire des d�gats sur le boss. Il charge de temps en temps une personne al�atoire mais revient vers le MT. Il effectue �galement une attaque circulaire sur les personnes au corps � corps. Essayez donc de rester dans le dos du cavalier. +La phase 2 se r�sume à faire des d�gats sur le boss. Il charge de temps en temps une personne al�atoire mais revient vers le MT. Il effectue également une attaque circulaire sur les personnes au corps à corps. Essayez donc de rester dans le dos du cavalier.

                                                                                                                                        -Attumen pose �galement un d�buff sur une personne al�atoire qui r�duit les chances de toucher. Rien de tr�s inqui�tant, utilisez votre Cape d'Ombre pour l'enlever ou attendez une dissipation d'un mage ou d'un druide. +Attumen pose également un d�buff sur une personne al�atoire qui r�duit les chances de toucher. Rien de très inqui�tant, utilisez votre Cape d'Ombre pour l'enlever ou attendez une dissipation d'un mage ou d'un druide.

                                                                                                                                        @@ -208,34 +208,34 @@ Attumen pose �galement un d�buff sur une personne al�atoire qui r�duit l

                                                                                                                                        Loots int�ressants : -

                                                                                                                                        Gants de la manipulation habile (12.50%)

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        Gants de la manipulation habile (12.50%)

                                                                                                                                        - Collier de la griffe de worgen (15.62%)

                                                                                                                                        + Collier de la griffe de worgen (15.62%)

                                                                                                                                        - Arbal�te Faucon-d'acier (9.38%) (Arbal�te)



                                                                                                                                        + Arbal�te Faucon-d'acier (9.38%) (Arbal�te)



                                                                                                                                        Moroes -

                                                                                                                                        Vid�o : Moroes vu d'un Voleur (Format Xdiv - 75.61 Mo - 5min 45)

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        vidéo : Moroes vu d'un Voleur (Format Xdiv - 75.61 Mo - 5min 45)

                                                                                                                                        Poisons : Affaiblissant et Instantan�e/Anesth�siant

                                                                                                                                        Difficult� pour un voleur : difficile -

                                                                                                                                        Choses � retenir :

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        Choses à retenir :

                                                                                                                                        - Moroes est immunis� aux feintes.

                                                                                                                                        - La Baronne Dorothea fait des drains mana qu'il faut interrompre avec Coup de pied.

                                                                                                                                        -- Tous les adds peuvent �tre d�sarm�, stun et sont sensibles � C�cit�.

                                                                                                                                        +- Tous les adds peuvent être d�sarm�, stun et sont sensibles à Cécité.

                                                                                                                                        - Privil�giez Evisc�ration sur les deux adds femmes. Choisissez Envenimer pour les hommes et Moroes.

                                                                                                                                        -- Le garrot de Moroes peut �tre enlev� par le trait racial du Nain.

                                                                                                                                        +- Le garrot de Moroes peut être enlev� par le trait racial du Nain.

                                                                                                                                        - Vous gardez vos points de combo quand Moroes utilise Disparition.


                                                                                                                                        R�le des autres classes :

                                                                                                                                        -Le Main Tank (MT) doit tanker Moroes � gauche de l'estrade.

                                                                                                                                        +Le Main Tank (MT) doit tanker Moroes à gauche de l'estrade.

                                                                                                                                        Les dps doivent descendre deux adds le plus vite possible.

                                                                                                                                        -Les healeurs doivent tenir en vie le raid, les pr�tres doivent �galement tenir +Les healeurs doivent tenir en vie le raid, les pr�tres doivent également tenir sous Entrave (Mezz) deux des adds.

                                                                                                                                        Le Paladin peut enlever le Garrot de Moroes avec sa B�n�diction de Protection.


                                                                                                                                        @@ -245,16 +245,16 @@ Le Paladin peut enlever le Garrot de Moroes avec sa B�n�diction de Protectio Moroes, un coll�gue voleur.

                                                                                                                                        -Disparition : R�guli�rement Moroes utilise un peu de poudre �clipsante pour dispara�tre durant le combat. +Disparition : R�guli�rement Moroes utilise un peu de poudre �clipsante pour disparaêtre durant le combat.

                                                                                                                                        Garrot : Apr�s une Disparition, Moroes revient et inflige un garrot sur un membre du raid. Dure 5 min, et inflige 1000 d�g�ts
                                                                                                                                        toutes les 3 secs.

                                                                                                                                        -C�cit� : Hop, un coup de poudre aveuglante sur le second de sa liste d'aggro. (Y +Cécité : Hop, un coup de poudre aveuglante sur le second de sa liste d'aggro. (Y en a qui ont farm� la p�lerette)

                                                                                                                                        -Enrag� � 15%.

                                                                                                                                        +Enrag� à 15%.

                                                                                                                                        Moroes est accompagn� de 4 serviteurs tout aussi sympathique. @@ -262,7 +262,7 @@ Les 4 sont s�lectionn�s al�atoirement parmi les 6 suivants :

                                                                                                                                        Baronne Dorothea Millstipe : pr�tresse ombre.

                                                                                                                                        -Elle poss�de les pouvoirs de pr�tre ombre suivant : Br�lure de mana; Fouet +Elle poss�de les pouvoirs de prêtre ombre suivant : Br�lure de mana; Fouet mental; D�rober (vole un buff).


                                                                                                                                        Seigneur Rodin Daris : guerrier arme.

                                                                                                                                        Il poss�de les pouvoirs suivants : Tourbillon; Brise-genou; D�sarmement @@ -285,8 +285,8 @@ Ce guerrier poss�de les pouvoirs suivants : Frappe h�ro�que; Coup de boucl

                                                                                                                                        -Le leader de votre raid d�signera les cibles � tuer le plus rapidement. En tant -que voleur, vous allez peut-�tre servir d'off tank
                                                                                                                                        sur l'un des mobs selon la +Le leader de votre raid d�signera les cibles à tuer le plus rapidement. En tant +que voleur, vous allez peut-être servir d'off tank
                                                                                                                                        sur l'un des mobs selon la composition de votre raid. Utilisez donc Evasion contre les paladins/guerriers.

                                                                                                                                        Si @@ -301,14 +301,14 @@ n'aille shooter votre mage survitamin�, essayez d'appliquer un poison affaiblissant, ainsi vous aurez le temps de tuer le mob avant que celui-ci arrive sur votre mage. -

                                                                                                                                        N'h�sitez pas � utiliser Aiguillon perfide, ou de Dispara�tre +

                                                                                                                                        N'hésitez pas à utiliser Aiguillon perfide, ou de Disparaêtre pour relancer Coup bas, de cette fa�on le mob en question ne fera
                                                                                                                                        pas la moindre action avant de mourir.

                                                                                                                                        -Gardez �galement votre Sang froid ou Pouss� d'adr�naline pour le second mob, en +Gardez également votre Sang froid ou Pouss� d'adr�naline pour le second mob, en effet les casters auront l�ch�s leurs
                                                                                                                                        cooldowns, et leurs dps sera un peu r�duit. Pouss� d'adr�naline vous permettra de bien mieux tenir l'aggro, et -�galement de
                                                                                                                                        lancer plus rapidement votre aiguillon avec 5 points de combo. +également de
                                                                                                                                        lancer plus rapidement votre aiguillon avec 5 points de combo.

                                                                                                                                        Bien s�r il parait judicieux de lancer une Evisc�ration ou un Envenimer, mais un Aiguillon signifie que le mob ne fera aucun
                                                                                                                                        d�g�ts pendant cette p�riode, et @@ -318,33 +318,33 @@ vos healeurs sont suffisamment occup�s avec Moroes et les deux autres adds.


                                                                                                                                        Loots int�ressants

                                                                                                                                        - Cape royale des rois arathi (12.12%) + Cape royale des rois arathi (12.12%)

                                                                                                                                        - Montre de gousset porte-bonheur de Moroes (22.73%)

                                                                                                                                        + Montre de gousset porte-bonheur de Moroes (22.73%)

                                                                                                                                        - Eventreuse d'�meraude (12.12%) (Dague)

                                                                                                                                        + Eventreuse d'�meraude (12.12%) (Dague)

                                                                                                                                        - Bottes hautes de l'arpenteur de lisi�res (12.50%)


                                                                                                                                        + Bottes hautes de l'arpenteur de lisi�res (12.50%)




                                                                                                                                        Damoiselle de vertue -

                                                                                                                                        Vid�o : Damoiselle de vertue vu d'un Voleur (Format Xdiv - 61.69 Mo - 6min 47) Vid�o #2

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        vidéo : Damoiselle de vertue vu d'un Voleur (Format Xdiv - 61.69 Mo - 6min 47) vidéo #2

                                                                                                                                        Poisons : Instantan�e ou Mortel

                                                                                                                                        Difficult� pour un voleur : facile -

                                                                                                                                        Choses � retenir :

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        Choses à retenir :

                                                                                                                                        -- Pensez � utiliser Cape d�Ombre lorsqu�elle est dispo pour absorber quelques sorts de zone (AoE).

                                                                                                                                        +- Pensez à utiliser Cape d�Ombre lorsqu�elle est dispo pour absorber quelques sorts de zone (AoE).

                                                                                                                                        R�le des autres classes:

                                                                                                                                        Le Main Tank (MT) doit tanker La Dame de Vertue au centre

                                                                                                                                        Les dps doivent descendre la Dame de Vertue.

                                                                                                                                        -Les healeurs doivent tenir en vie le raid. Et �tre r�actif pour �viter le stun +Les healeurs doivent tenir en vie le raid. Et être r�actif pour �viter le stun de zone.


                                                                                                                                        @@ -352,17 +352,17 @@ de zone.


                                                                                                                                        Le Main Tank (MT) doit tanker La Dame de Vertue au centre Les dps doivent descendre la Dame de Vertue.

                                                                                                                                        -Les healeurs doivent tenir en vie le raid. Et �tre r�actif pour �viter le stun +Les healeurs doivent tenir en vie le raid. Et être r�actif pour �viter le stun de zone.

                                                                                                                                        En tant que voleur, une cha�ne d'�clair sacr� viendra vous frapper r�guli�rement, c'est pourquoi il est pr�f�rable qu'un
                                                                                                                                        maximum de 3 joueurs -soient au corps � corps. De plus, la Dame de Vertue lance r�guli�rement une -cons�cration au sol,
                                                                                                                                        qui silence �galement les joueurs.

                                                                                                                                        Vous perdrez donc de la +soient au corps à corps. De plus, la Dame de Vertue lance r�guli�rement une +cons�cration au sol,
                                                                                                                                        qui silence également les joueurs.

                                                                                                                                        Vous perdrez donc de la vie tout le long du combat, mais rien qui justifie de reculer pour se mettre un -bandage. De plus
                                                                                                                                        si vous reculez, vous pouvez �tre touch� par les flammes +bandage. De plus
                                                                                                                                        si vous reculez, vous pouvez être touch� par les flammes sacr�es qui infligent 4000 d�g�ts et infligent un dot de 1200 par seconde. -Ajoutons que si vous allez vous mettre un bandage, vous risquez d'�tre assommer +Ajoutons que si vous allez vous mettre un bandage, vous risquez d'être assommer par le stun de zone.

                                                                                                                                        Pour un voleur, il suffit de dps la dame de vertue, en prenant une potion de @@ -374,30 +374,30 @@ pendant 10 secs, r�guli�rement.

                                                                                                                                        Trois solutions, ou un healeur rentre dans la zone de cons�cration avant le stun de zone, et dissipe le stun sur les autres
                                                                                                                                        healeurs. Ou alors le MT se d�place -vers un healeur pour que la dame casse elle m�me le stun. Si vous avez un tank -tr�s
                                                                                                                                        r�sistant vous pouvez �galement mettre tous les soins sur la dur�e possible +vers un healeur pour que la dame casse elle même le stun. Si vous avez un tank +très
                                                                                                                                        r�sistant vous pouvez également mettre tous les soins sur la dur�e possible en esp�rant qu'il tienne le coup. Mais ceci
                                                                                                                                        ne nous regarde pas...




                                                                                                                                        Loots int�ressants

                                                                                                                                        - Brassards de malignit� (25.37%)

                                                                                                                                        + Brassards de malignit� (25.37%)

                                                                                                                                        - Collier barbel� de discipline (17.91%)




                                                                                                                                        + Collier barbel� de discipline (17.91%)




                                                                                                                                        Le Grand M�chant Loup -

                                                                                                                                        Vid�o : Le Grand M�chant Loup vu d'un Voleur (Format Xdiv - 97.5 Mo - 6min 46)

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        vidéo : Le Grand M�chant Loup vu d'un Voleur (Format Xdiv - 97.5 Mo - 6min 46)

                                                                                                                                        Poisons : Mortel

                                                                                                                                        Difficult� pour un voleur : facile -

                                                                                                                                        Choses � retenir :

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        Choses à retenir :

                                                                                                                                        -- Privil�giez Envenimer � Evisc�ration.

                                                                                                                                        +- Privil�giez Envenimer à Evisc�ration.

                                                                                                                                        - Utilisez vos CD (D�luge de lames, Pouss�e d'adr�naline...) lorsque le boss ne court pas.

                                                                                                                                        - Si vous �tes le chaperon, longez bien les murs et utilisez Sprint pour prendre de l�avance.


                                                                                                                                        @@ -410,22 +410,22 @@ Les healeurs doivent tenir en vie le raid. Tout en veillant au d�buff.


                                                                                                                                        Techniques :

                                                                                                                                        -Il s'agit d'un combat tr�s classique de tanking/dps/heal avec une touche de +Il s'agit d'un combat très classique de tanking/dps/heal avec une touche de kitting.

                                                                                                                                        D�s que le rideau s'ouvre le MT attaque le Grand M�chant Loup (GML) qui attend seule sur la sc�ne. Laissez au guerrier quelques secondes pour monter son aggro, -et commencez � dps le GML qui sera positionn� pr�t de la petite maisonnette au +et commencez à dps le GML qui sera positionn� pr�t de la petite maisonnette au fond de la sc�ne.

                                                                                                                                        En tant que voleur, il suffit de lui faire des d�g�ts. Le GML fait un petit -fear de zone autour de lui de temps � autre. +fear de zone autour de lui de temps à autre.

                                                                                                                                        Sa particularit� r�side dans le d�buff qui vous transforme en petit chaperon rouge. Votre armure est r�duite � z�ro, et le GML
                                                                                                                                        vous court apr�s, n�anmoins il vous buff avec un +50% en vitesse de course. -

                                                                                                                                        Vous devrez donc veiller � ce d�buff al�atoire et �tre tr�s r�actif -en courant pour �viter l'animal enrag� � vos trousses. Prenez simplement la +

                                                                                                                                        Vous devrez donc veiller à ce d�buff al�atoire et être très r�actif +en courant pour �viter l'animal enrag� à vos trousses. Prenez simplement la fuite, comme le ferait tout bon chaperon rouge.

                                                                                                                                        Vous pouvez essayer de vous @@ -443,19 +443,19 @@ M�chant Loup
                                                                                                                                        � 0%.
                                                                                                                                        Loots int�ressants :

                                                                                                                                        - Patte du grand m�chant loup (9.52%) (Arme de pugilat)

                                                                                                                                        + Patte du grand m�chant loup (9.52%) (Arme de pugilat)

                                                                                                                                        - Fusil de pr�cision du pourfendeur de loup (4.76%) (Fusil)
                                                                                                                                        + Fusil de pr�cision du pourfendeur de loup (4.76%) (Fusil)




                                                                                                                                        Le Magicien d'Oz -

                                                                                                                                        Vid�o : Le Magicien d'Oz vu d'un Voleur (Format Xdiv - 66.87 Mo - 6min 17)

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        vidéo : Le Magicien d'Oz vu d'un Voleur (Format Xdiv - 66.87 Mo - 6min 17)

                                                                                                                                        Poisons : Instantan� ou Mortel

                                                                                                                                        Difficult� pour un voleur : - -

                                                                                                                                        Choses � retenir :

                                                                                                                                        - Utilisez Evisc�ration sur Doroth�e et la M�g�re. Pr�f�rez Envenimez pour les autres Adds.

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        Choses à retenir :

                                                                                                                                        - Utilisez Evisc�ration sur Doroth�e et la M�g�re. Pr�f�rez Envenimez pour les autres Adds.

                                                                                                                                        - Attention aux attaques circulaires de T�te de fer-blanc

                                                                                                                                        - Surveillez les tornades lors du combat contre la M�g�re

                                                                                                                                        @@ -473,13 +473,13 @@ M�chant Loup
                                                                                                                                        � 0%. Romulo & Julianne -

                                                                                                                                        Vid�o : Romulo & Julianne vu d'un Voleur

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        vidéo : Romulo & Julianne vu d'un Voleur

                                                                                                                                        Poisons : Distraction mentale et Instantan�e/Anesth�siant/Mortel

                                                                                                                                        Difficult� pour un voleur : mod�r� -

                                                                                                                                        Choses � retenir :

                                                                                                                                        - Appliquer le poison Distraction mentale d�s le d�but du combat contre Julianne via Kriss.

                                                                                                                                        - Interrompre les soins que Juliannce lance, il faut �tre r�actif.

                                                                                                                                        - Etre deux Voleurs est un plus pour mieux interrompre Julianne.

                                                                                                                                        - Restez toujours dans le dos de Romulo pour �viter son attaque circulaire.

                                                                                                                                        - Gardez vos CD (Pouss�e d'Adran�line) pour la fin de la 2�me phase.
                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        Choses à retenir :

                                                                                                                                        - Appliquer le poison Distraction mentale d�s le d�but du combat contre Julianne via Kriss.

                                                                                                                                        - Interrompre les soins que Juliannce lance, il faut être r�actif.

                                                                                                                                        - Etre deux Voleurs est un plus pour mieux interrompre Julianne.

                                                                                                                                        - Restez toujours dans le dos de Romulo pour �viter son attaque circulaire.

                                                                                                                                        - Gardez vos CD (Pouss�e d'Adran�line) pour la fin de la 2�me phase.


                                                                                                                                        Macro utile : Coup de pied + Attaque pernicieuse (En fonction de l'incantation)


                                                                                                                                        @@ -490,48 +490,48 @@ Le Main Tank (MT) doit tanker Romulo d�s que celui appara�t.

                                                                                                                                        Les dps doivent descendre les deux en parall�le et interrompre les sorts.

                                                                                                                                        Les healeurs doivent tenir en vie le raid.


                                                                                                                                        Techniques

                                                                                                                                        -Il s'agit d'un combat tr�s classique de tanking/dps/heal.

                                                                                                                                        +Il s'agit d'un combat très classique de tanking/dps/heal.

                                                                                                                                        D�s que le rideau s'ouvre le OT attaque Julianne, qui attend seule sur la sc�ne.

                                                                                                                                        -Laissez au guerrier quelques secondes pour monter son aggro, et commencez � dps +Laissez au guerrier quelques secondes pour monter son aggro, et commencez à dps Julianne.

                                                                                                                                        -Julianne a diff�rents sorts qu'elle utilise � tour de r�le :

                                                                                                                                        +Julianne a différents sorts qu'elle utilise à tour de r�le :

                                                                                                                                        --"Affection Eternelle" qui est un soin sup�rieur � 50k avec un temps d'incantation +-"Affection Eternelle" qui est un soin sup�rieur à 50k avec un temps d'incantation de 2 secondes.

                                                                                                                                        -"Passion aveuglante" qui inflige 4000 points de d�g�ts type sacr� en 4 secondes. Temps d'incantation de 2 secondes.

                                                                                                                                        -"Puissante Attirance" qui s�duit (Mezz) une personne pendant 6 secondes.

                                                                                                                                        -La phase 1 est tr�s basique, il n'y a qu'� dps Julianne, ce qui est assez rapide +La phase 1 est très basique, il n'y a qu'� dps Julianne, ce qui est assez rapide vu qu'elle n'a que 150 000 de vie. -

                                                                                                                                        Faites n�anmoins attention � son sort de soin -que vous devez interrompre � tout prix. Si plusieurs voleurs sont dans le raid, -n'h�sitez pas � interrompre la passion aveuglante, qui aidera les soigneurs � �conomiser de la +

                                                                                                                                        Faites n�anmoins attention à son sort de soin +que vous devez interrompre à tout prix. Si plusieurs voleurs sont dans le raid, +n'hésitez pas à interrompre la passion aveuglante, qui aidera les soigneurs à économiser de la mana.

                                                                                                                                        -Une fois arriv�e � 0% Julianne se suicide en buvant du poison. Romulo appara�t. Ce dernier est un corps � corps � ne pas n�gliger. Restez bien -dans son dos. Ce qui vous permettra d'�viter une attaque circulaire � 5 500 points de d�g�ts sur du +Une fois arriv�e à 0% Julianne se suicide en buvant du poison. Romulo appara�t. Ce dernier est un corps à corps à ne pas n�gliger. Restez bien +dans son dos. Ce qui vous permettra d'�viter une attaque circulaire à 5 500 points de d�g�ts sur du cuir.

                                                                                                                                        -Si vous avez Riposte, n'h�sitez pas � le d�sarmer. Ce qui aidera +Si vous avez Riposte, n'hésitez pas à le d�sarmer. Ce qui aidera s�rieusement votre MT. Descendez Romulo a 0%.

                                                                                                                                        -La phase 2 est la phase la plus difficile. Julianne et Romulo vont appara�tre en -m�me temps et regagner toutes leurs vies.
                                                                                                                                        Julianne restera la cible prioritaire +La phase 2 est la phase la plus difficile. Julianne et Romulo vont apparaêtre en +même temps et regagner toutes leurs vies.
                                                                                                                                        Julianne restera la cible prioritaire pour le voleur.

                                                                                                                                        D�sormais elle peut lancer son sort de soin sur Romulo. Il -devient donc primordial de l'interrompre. Le temps d'incantation est
                                                                                                                                        tr�s court, -soyez donc r�actif. Essayez d'�tre � deux pour interrompre le sort, �tant donn� -qu'un des deux peut �tre charm�. +devient donc primordial de l'interrompre. Le temps d'incantation est
                                                                                                                                        très court, +soyez donc r�actif. Essayez d'être à deux pour interrompre le sort, �tant donn� +qu'un des deux peut être charm�.

                                                                                                                                        De plus, le tank n'aura pas eu le temps de -monter son aggro de la m�me mani�re qu'avant, soyez donc vigilant � votre aggro.

                                                                                                                                        +monter son aggro de la même mani�re qu'avant, soyez donc vigilant à votre aggro.

                                                                                                                                        Tous vos addons tel que KTM seront bugg�s puisqu'ils ne prendront pas en compte correctement les deux tanks, et le fait de revoir les m�mes mobs, qui ont reset leur aggro entre temps. @@ -539,12 +539,12 @@ leur aggro entre temps.

                                                                                                                                        La difficult� du combat est que les deux amoureux doivent succomber dans un intervalle de 10 secondes; le cas �ch�ant l'un ressuscitera l'autre. Il faut -donc �tre coordonn� au niveau du dps, tout en veillant � interrompre le sort de +donc être coordonn� au niveau du dps, tout en veillant à interrompre le sort de soin.

                                                                                                                                        Un seul soin sur Romulo ou Julianne peut faire mourir votre groupe, car -les healeurs seront � court de mana. Veillez donc � appliquer le poison de -distraction mentale � l'aide de Kriss d�s le d�but du combat.

                                                                                                                                        +les healeurs seront à court de mana. Veillez donc à appliquer le poison de +distraction mentale à l'aide de Kriss d�s le d�but du combat.

                                                                                                                                        Gardez vos cooldowns pr�cieux (Sang froid ou Pouss� d'adr�naline) pour les derni�res secondes du combat, afin de terminer les derniers pourcent dans @@ -552,9 +552,9 @@ l'intervalle de 10 secondes.


                                                                                                                                        -Loots int�ressants :

                                                                                                                                        Lame des amours malheureuses (5.88%) (Dague sertissable)

                                                                                                                                        +Loots int�ressants :

                                                                                                                                        Lame des amours malheureuses (5.88%) (Dague sertissable)

                                                                                                                                        - Fiole de poison de Rom�o (29.41%)

                                                                                                                                        + Fiole de poison de Rom�o (29.41%)



                                                                                                                                                                                                                                                                              Retour au menu


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                                                                                                                                        Le Conservateur -

                                                                                                                                        Vid�o : Le Conservateur vu d'un Voleur (Format Xdiv - 126.93 Mo - 8min 42) - Vid�o #2

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        vidéo : Le Conservateur vu d'un Voleur (Format Xdiv - 126.93 Mo - 8min 42) - vidéo #2

                                                                                                                                        Poisons : Instantan�e pour les adds sachant que le boss est immunis�. Une pierre aiguis�e sera donc une bonne alternative.

                                                                                                                                        -Difficult� pour un voleur : Difficile

                                                                                                                                        R�sistance : Arcane (facultatif) mais quelques potions de r�sistances sont un plus. +Difficult� pour un voleur : Difficile

                                                                                                                                        Résistance : Arcane (facultatif) mais quelques potions de r�sistances sont un plus.

                                                                                                                                        -Choses � retenir :

                                                                                                                                        +Choses à retenir :

                                                                                                                                        - Utilisez Cape d'Ombre d�s que possible sur les adds pour prendre le moins de d�g�ts possible.

                                                                                                                                        - Prenez du poison instantan� ou une pierre aiguis�e, vous n�aurez pas le temps de monter les doses d�un poison mortel sur les adds.

                                                                                                                                        - Gardez vos CD et vos bijoux pour l�Evocation du Conservateur.

                                                                                                                                        -- N�h�sitez pas � utiliser D�luge de Lame si trop d�adds sont pr�sents.


                                                                                                                                        +- N�hésitez pas à utiliser D�luge de Lame si trop d�adds sont pr�sents.


                                                                                                                                        R�le des autres classes :

                                                                                                                                        - Le Main Tank (MT) doit tenir le conservateur.

                                                                                                                                        -- Le Off Tank (OT) doit �tre second sur la liste d'aggro, pour encaisser les tirs des arcanes. +- Le Off Tank (OT) doit être second sur la liste d'aggro, pour encaisser les tirs des arcanes.

                                                                                                                                        @@ -592,7 +592,7 @@ l'intervalle de 10 secondes.

                                                                                                                                        Techniques

                                                                                                                                        -Il s'agirait d'un combat tr�s classique de tanking/dps/heal, s'il n'y avait pas les adds.

                                                                                                                                        +Il s'agirait d'un combat très classique de tanking/dps/heal, s'il n'y avait pas les adds.



                                                                                                                                        @@ -600,46 +600,46 @@ Ce boss permet de tester votre dps pendant votre avanc�e de Karazhan.

                                                                                                                                        D�s que le combat est lanc�, le MT et le OT vont monter leur aggro.

                                                                                                                                        -Apr�s dix secondes, un �lectron va appara�tre, et se diriger droit sur une personne. L'add a environ 13 000 pv et
                                                                                                                                        fait des petits d�g�ts de zone des arcanes � 700 toutes les 2 secs. Ceci vont appara�tre toutes les dix secondes jusqu'� ce
                                                                                                                                        que le Conservateur n'a plus de mana.

                                                                                                                                        Ensuite le Conservateur va faire une �vocation, pendant lequel il subit 250% des d�g�ts. +Apr�s dix secondes, un �lectron va apparaêtre, et se diriger droit sur une personne. L'add a environ 13 000 pv et
                                                                                                                                        fait des petits d�g�ts de zone des arcanes à 700 toutes les 2 secs. Ceci vont apparaêtre toutes les dix secondes jusqu'� ce
                                                                                                                                        que le Conservateur n'a plus de mana.

                                                                                                                                        Ensuite le Conservateur va faire une �vocation, pendant lequel il subit 250% des d�g�ts.

                                                                                                                                        L'�lectron va lancer des cha�nes d'�clair (arcane) al�atoirement sur le raid, essayez donc de vous espacer par rapport
                                                                                                                                        aux autres.

                                                                                                                                        En tant que voleur, il faut d�truire les adds d�s qu'ils apparaissent et le plus vite possible. Vous avez exactement dix secondes avant que le prochain add ne pop, et si plus de deux adds se prom�nent dans le raid, c'est le drame.

                                                                                                                                        -Le voleur doit se concentrer sur les adds � tout prix. M�me le dernier add doit �tre tu� avant d'attaquer le boss en �vocation. +Le voleur doit se concentrer sur les adds à tout prix. M�me le dernier add doit être tu� avant d'attaquer le boss en �vocation.

                                                                                                                                        -Quand le boss passe en �vocation, tuez le dernier add � tout prix et foncez sur le conservateur. Le MT a eu le temps de monter son aggro, vous pouvez/devez donc l�cher tous vos cooldowns pendant les 10 secondes de l'�vocation. +Quand le boss passe en �vocation, tuez le dernier add à tout prix et foncez sur le conservateur. Le MT a eu le temps de monter son aggro, vous pouvez/devez donc l�cher tous vos cooldowns pendant les 10 secondes de l'�vocation.

                                                                                                                                        -Une fois l'�vocation termin�e, retournez tuer les adds qui vont � nouveau appara�tre. +Une fois l'�vocation termin�e, retournez tuer les adds qui vont à nouveau apparaêtre.

                                                                                                                                        -Vous allez prendre beaucoup de d�g�ts sur les adds, buvez donc une potion de protection aux arcanes avant le combat si vos healers sont un peu � la tra�ne niveau mana. N'h�sitez pas � utiliser Cape d'Ombre d�s que vous �tes proche d'un �lectron. +Vous allez prendre beaucoup de d�g�ts sur les adds, buvez donc une potion de protection aux arcanes avant le combat si vos healers sont un peu à la tra�ne niveau mana. N'hésitez pas à utiliser Cape d'Ombre d�s que vous �tes proche d'un �lectron.

                                                                                                                                        -Une fois arriv� � 15% de sa vie, le conservateur enrage mais n'invoque plus d'�lectron. Passez d�sormais sur le boss, et envoyez tous vos cooldowns pour le tuer le plus vite possible, car l'aggro est stable, mais vos healers commencent � manquer de mana. +Une fois arriv� à 15% de sa vie, le conservateur enrage mais n'invoque plus d'�lectron. Passez d�sormais sur le boss, et envoyez tous vos cooldowns pour le tuer le plus vite possible, car l'aggro est stable, mais vos healers commencent à manquer de mana.

                                                                                                                                        Technique alternative (propos� par Sparhawk) :

                                                                                                                                        Selon la technique employ�e le r�le du Voleur peut diff�rer.

                                                                                                                                        Chez nous je ne m'occupe pas des adds (c'est le wawa fury qui s'en charge) et c'est moi qui joue l'attracteur de bolts,
                                                                                                                                        l'avantage c'est que je peux DPS le boss hors des evocs plus que ne le ferait un offtank et attirer tout aussi bien les bolts
                                                                                                                                        que je contre avec Cape d'Ombre.

                                                                                                                                        -Ce n'est pas le Conservateur lui-m�me qui lance des Cha�nes d'Eclair mais les adds donc il faut maintenir 5 m�tres entre chaque membre du raid. +Ce n'est pas le Conservateur lui-même qui lance des Cha�nes d'Eclair mais les adds donc il faut maintenir 5 m�tres entre chaque membre du raid. Il y a un pop d'add toutes les 10sec, et chaque pop utilise exactement 10% de la mana du boss, donc les Evocations prennent place toutes les 100 sec.


                                                                                                                                        Loots int�ressants :

                                                                                                                                        - Gants du champion d�chu (29.55%) (S'�change contre Gants de la Lame-n�ant - Set T4 - PnJ : Arodis � Shattrath)

                                                                                                                                        + Gants du champion d�chu (29.55%) (S'�change contre Gants de la Lame-n�ant - Set T4 - PnJ : Arodis à Shattrath)

                                                                                                                                        - Chevali�re de Garona (17.91%)



                                                                                                                                        + Chevali�re de Garona (17.91%)





                                                                                                                                                                                                                                                                              Retour au menu

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                                                                                                                                        Vid�o : Terestian Malsabot vu d'un Voleur (Format Xdiv - 108.31 Mo - 6min 38 )

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        vidéo : Terestian Malsabot vu d'un Voleur (Format Xdiv - 108.31 Mo - 6min 38 )

                                                                                                                                        Poisons : Instantan� ou Mortel

                                                                                                                                        Difficult� pour un voleur : mod�r� -

                                                                                                                                        Choses � retenir :

                                                                                                                                        - Pensez � utiliser les points de combo que vous montez sur la cha�ne du sacrifice (lancez D�biter juste avant que les cha�nes
                                                                                                                                        cassent est un bon choix).

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        Choses à retenir :

                                                                                                                                        - Pensez à utiliser les points de combo que vous montez sur la cha�ne du sacrifice (lancez D�biter juste avant que les cha�nes
                                                                                                                                        cassent est un bon choix).

                                                                                                                                        - Si l�add de Terestian est proche de vous et qu�il n�y a pas trop de diablotin autour, utilisez D�luge de lame pour le descendre
                                                                                                                                        plus rapidement.

                                                                                                                                        - Utilisez Envenimer en temps normal sur Terestian. Lorsque celui-ci est affaibli, Evisc�ration est un meilleur choix.
                                                                                                                                        @@ -650,27 +650,27 @@ Il y a un pop d'add toutes les 10sec, et chaque pop utilise exactement 10% de la
                                                                                                                                        Loots int�ressants :

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                                                                                                                                        + Stylet de Xavian (24.51%) (Arme de jet)

                                                                                                                                        - Ecrase-patate (20.59%) (Masse)

                                                                                                                                        + Ecrase-patate (20.59%) (Masse)



                                                                                                                                                                                                                                                                              Retour au menu

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                                                                                                                                        Vid�o : L�ombre d�Aran vu d'un Voleur (Format Xdiv - 53.25 Mo - 3min 51) - Vid�o #2

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        vidéo : L�ombre d�Aran vu d'un Voleur (Format Xdiv - 53.25 Mo - 3min 51) - vidéo #2

                                                                                                                                        Poisons : Instantan� ou Mortel

                                                                                                                                        Difficult� pour un voleur : difficile -

                                                                                                                                        Choses � retenir :

                                                                                                                                        - Utilisez plut�t vos CD (Pouss�e d�Adr�naline, etc) lors du Cercle de Flamme.

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        Choses à retenir :

                                                                                                                                        - Utilisez plut�t vos CD (Pouss�e d�Adr�naline, etc) lors du Cercle de Flamme.

                                                                                                                                        - La Cape d'Ombre et le Sprint am�lior� enl�vent l�effet de ralentissement avant une Explosion des arcanes du boss.

                                                                                                                                        -- Si la mana du boss tombe � 30K, il polymorph tout le Raid et fait un AoE pyro � 7k sur toutes les personnes qui sont alors
                                                                                                                                        devant lui (180�). Il est donc important d'interrompre ses sorts pour lui faire �conomiser de la mana.

                                                                                                                                        +- Si la mana du boss tombe à 30K, il polymorph tout le Raid et fait un AoE pyro à 7k sur toutes les personnes qui sont alors
                                                                                                                                        devant lui (180�). Il est donc important d'interrompre ses sorts pour lui faire économiser de la mana.

                                                                                                                                        -- Interrompez uniquement les Traits de givre et Boules de feu. Interrompre un Missile des arcanes ne fait pas �conomiser
                                                                                                                                        de la mana au boss.

                                                                                                                                        -- Il est plus int�ressant de couper un sort en fin d�incantation qu�au d�but. Ceci lui fera perdre du temps en plus d��conomiser
                                                                                                                                        sa mana.

                                                                                                                                        -- Pensez � vous mettre un bandage (s�il le faut) apr�s vous �tre �loign� en attendant une Explosion des Arcanes.

                                                                                                                                        +- Interrompez uniquement les Traits de givre et Boules de feu. Interrompre un Missile des arcanes ne fait pas économiser
                                                                                                                                        de la mana au boss.

                                                                                                                                        +- Il est plus intéressant de couper un sort en fin d�incantation qu�au d�but. Ceci lui fera perdre du temps en plus d�économiser
                                                                                                                                        sa mana.

                                                                                                                                        +- Pensez à vous mettre un bandage (s�il le faut) apr�s vous être �loign� en attendant une Explosion des Arcanes.


                                                                                                                                        R�le des autres classes :

                                                                                                                                        Faire des d�g�ts sur le boss, interrompre les sorts, et tenir le raid en vie. @@ -681,14 +681,14 @@ Premi�re information de la plus haute importance : il n'a pas d'aggro, vous pouvez donc envoyer tout le dps possible,
                                                                                                                                        puisqu'il choisit ses cibles al�atoirement.

                                                                                                                                        -Le r�le du voleur est d'interrompre les diff�rents sorts � l'aide du coup de -pied afin que Aran �conomise sa mana. Le voleur
                                                                                                                                        doit �galement �vitez les effets +Le r�le du voleur est d'interrompre les différents sorts à l'aide du coup de +pied afin que Aran �conomise sa mana. Le voleur
                                                                                                                                        doit également �vitez les effets de zone ou les subir selon la situation. Avoir 7500 points de vie est un -minimum, en dessous
                                                                                                                                        de cette limite, vous faites mieux de rester � l'auberge du +minimum, en dessous
                                                                                                                                        de cette limite, vous faites mieux de rester à l'auberge du Bois de la P�nombre.

                                                                                                                                        Aran est un mage sous toutes ses formes. Il b�n�ficie de presque tous les sorts -de mage. Les d�tailler un � un est la meilleure solution. +de mage. Les d�tailler un à un est la meilleure solution.

                                                                                                                                        Pouvoir individuel (monocible) :

                                                                                                                                        @@ -726,15 +726,15 @@ temps dans l'AoE.

                                                                                                                                        Super Explosion des Arcanes : Tout le monde sera attir� au centre de la pi�ce, ralentit par Aran, pendant ce temps il incante une explosion des arcanes qui inflige 12000 points de d�g�ts sur une largueur de 30 m�tres (� noter que la -salle est large d'un rayon de 35 m�tres). Si vous vous mettez � courir d�s le -d�but de l'incantation vous arriverez contre le mur sans probl�me,
                                                                                                                                        cela vous -laisse �galement du temps pour vous mettre un bandage, puisqu'il n'inflige pas -de d�g�ts � ce moment.

                                                                                                                                        +salle est large d'un rayon de 35 m�tres). Si vous vous mettez à courir d�s le +d�but de l'incantation vous arriverez contre le mur sans problème,
                                                                                                                                        cela vous +laisse également du temps pour vous mettre un bandage, puisqu'il n'inflige pas +de d�g�ts à ce moment.

                                                                                                                                        Col�re des flammes : Cible trois personnes dans le raid. Si personne n'est pr�s de la cible rien ne se passe. Sinon un cercle de flamme appara�t sur le sol pendant 20 secondes. Tout ceux qui traversent le cercle ou le franchise d'une -quelconque mani�re provoque une explosion de 3000 � 4000 d�g�ts sur tous les +quelconque mani�re provoque une explosion de 3000 à 4000 d�g�ts sur tous les membres du raid. N'utilisez pas votre cape de l'ombre car cela d�clenche imm�diatement l'explosion. Si vous �tes dans les flammes lors de l'incantation, restez dans les flammes et NE BOUGEZ PLUS. Si vous �tes affect�s par les flammes @@ -750,9 +750,9 @@ Pour �viter l'Explosion des arcanes voici o� vous placer :


                                                                                                                                        -A 40% de sa vie, il incante 4 �l�mentaires d'eau qui sont soumis � tous les +A 40% de sa vie, il incante 4 �l�mentaires d'eau qui sont soumis à tous les sorts de contr�le (provocation, peur, bannissement, stun, mez, silence, etc...) -Essayez d'en tuer un avec un autre voleur, les autres devraient �tre bannis, +Essayez d'en tuer un avec un autre voleur, les autres devraient être bannis, provoquer ou sous
                                                                                                                                        l'effet de peur. Les adds disparaissent au bout de 90 secondes.

                                                                                                                                        @@ -762,39 +762,39 @@ et finalement lance une pyro sur tout le raid qui inflige plus de 7000 d�g�t Buvez imm�diatement une potion de soin, mettez vous un bandage. Et reprenez les d�g�ts.

                                                                                                                                        -Le but de la rencontre est d'�viter un maximum de sorts, et donc d'�tre tr�s -r�actif. Si vous n'arrivez pas � esquiver une seule
                                                                                                                                        des AoE, vous �tes soit +Le but de la rencontre est d'�viter un maximum de sorts, et donc d'être très +r�actif. Si vous n'arrivez pas à esquiver une seule
                                                                                                                                        des AoE, vous �tes soit mort, soit l'ensemble du raid est mort. -Essayez toujours de garder un peu d'�nergie pour lancer un coup
                                                                                                                                        de pied sur une -boule de feu ou un trait de glace. Veillez aux adds qui apparaissent � 40%, et -essayez d'avoir vos points de
                                                                                                                                        vie au maximum tout le temps. Surtout � l'approche +Essayez toujours de garder un peu d'énergie pour lancer un coup
                                                                                                                                        de pied sur une +boule de feu ou un trait de glace. Veillez aux adds qui apparaissent à 40%, et +essayez d'avoir vos points de
                                                                                                                                        vie au maximum tout le temps. Surtout à l'approche des 30000 manas.



                                                                                                                                        Loots int�ressants :

                                                                                                                                        - Drap� des sombres saccageurs (7.50%)

                                                                                                                                        + Drap� des sombres saccageurs (7.50%)

                                                                                                                                        - Talisman griffe-de-sabre (5%)

                                                                                                                                        + Talisman griffe-de-sabre (5%)

                                                                                                                                        - Bottes de sc�l�rat (10.75%)

                                                                                                                                        + Bottes de sc�l�rat (10.75%)



                                                                                                                                                                                                                                                                              Retour au menu

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                                                                                                                                        Vid�o : D�dain-du-n�ant vu d'un Voleur (Format Xdiv - 74.26 Mo - 5min 58 ) - Video #2 +

                                                                                                                                        vidéo : D�dain-du-n�ant vu d'un Voleur (Format Xdiv - 74.26 Mo - 5min 58 ) - Video #2

                                                                                                                                        Poisons : Instantan� ou Mortel

                                                                                                                                        Difficult� pour un voleur : mod�r� -

                                                                                                                                        Choses � retenir :

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        Choses à retenir :

                                                                                                                                        - La cape d'Ombre absorbe les d�g�ts d�ombre de la salle.

                                                                                                                                        - Si vous devez prendre le rayon bleu pendant le combat, gardez vos CD pour ce moment l�.

                                                                                                                                        - La cape d'Ombre enl�ve les effets b�n�fiques du rayon mais laisse le d�buff d�immunit� au rayon.

                                                                                                                                        -- Lorsque D�dain-du-n�ant est banni, le Souffle du n�ant � une faible port�e. Eloignez vous !

                                                                                                                                        +- Lorsque D�dain-du-n�ant est banni, le Souffle du n�ant à une faible port�e. Eloignez vous !

                                                                                                                                        - Si vous n��tes pas assign� au rayon bleu, mettez vous devant la personne ayant le rayon vert pour l�intercepter si
                                                                                                                                        celui-ci lui �chappe.

                                                                                                                                        - Un bandage pendant les phases de bannissement est toujours utile. @@ -808,32 +808,32 @@ des 30000 manas.


                                                                                                                                        Loots int�ressants :

                                                                                                                                        - Lame du d�pit (33.33%) (Ep�e)

                                                                                                                                        + Lame du d�pit (33.33%) (Ep�e)

                                                                                                                                        - Capuche de d�fiance (16.38%)

                                                                                                                                        + Capuche de d�fiance (16.38%)

                                                                                                                                        - Gr�ves du furtif (23.5%)

                                                                                                                                        + Gr�ves du furtif (23.5%)

                                                                                                                                        - Bague de l'Intouch� en mithril (35.3%)



                                                                                                                                        + Bague de l'Intouch� en mithril (35.3%)






                                                                                                                                        Prince Malchezaar -

                                                                                                                                        Vid�o : Prince Malchezaar vu d'un Voleur (Format Xdiv - 71.93 Mo - 7 min 29) - Video #2 +

                                                                                                                                        vidéo : Prince Malchezaar vu d'un Voleur (Format Xdiv - 71.93 Mo - 7 min 29) - Video #2

                                                                                                                                        Poisons : Mortel

                                                                                                                                        Difficult� pour un voleur : difficile -

                                                                                                                                        Choses � retenir :

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        Choses à retenir :

                                                                                                                                        - N�utilisez pas vos CD en phase 1.

                                                                                                                                        -- Utilisez surtout Envenimer si vous avez Poisons abimonables, sinon utilisez Evisc�ration. Rupture est �galement un bon choix avant de reculer pour �viter la Nova.

                                                                                                                                        +- Utilisez surtout Envenimer si vous avez Poisons abimonables, sinon utilisez Evisc�ration. Rupture est également un bon choix avant de reculer pour �viter la Nova.

                                                                                                                                        - Surveillez constamment o� ce trouve les Infernaux autour de vous pour vous assurer un chemin de replis.

                                                                                                                                        -- S�il n�y a pas de repli possible entre le raid et le boss, n�allez pas au corps � corps et utilisez vos armes � distance. Ca �vitera une mort inutile.

                                                                                                                                        -- Eloignez-vous rapidement du boss lorsque vous vous retrouvez � 1 pv.

                                                                                                                                        -- Eloignez-vous avant la Nova d�ombre m�me si vous n�avez pas le d�buff (�a �conomisera du heal).

                                                                                                                                        +- S�il n�y a pas de repli possible entre le raid et le boss, n�allez pas au corps à corps et utilisez vos armes à distance. Ca �vitera une mort inutile.

                                                                                                                                        +- Eloignez-vous rapidement du boss lorsque vous vous retrouvez à 1 pv.

                                                                                                                                        +- Eloignez-vous avant la Nova d�ombre même si vous n�avez pas le d�buff (�a �conomisera du heal).

                                                                                                                                        - A partir de 60% (phase 2), l�chez la sauce, utilisez tous vos CD pour faire descendre le boss le plus rapidement possible.

                                                                                                                                        -- Pour ne pas perdre de DPS en phase 2, n�h�sitez pas � utiliser Cape d'Ombre afin d�absorber la Nova d�Ombre et donc rester
                                                                                                                                        sur le boss. -

                                                                                                                                        - En phase 3 (� partir de 30%), n�h�sitez pas � utiliser Evasion et Disparition lorsque les haches sont sur vous.

                                                                                                                                        +- Pour ne pas perdre de DPS en phase 2, n�hésitez pas à utiliser Cape d'Ombre afin d�absorber la Nova d�Ombre et donc rester
                                                                                                                                        sur le boss. +

                                                                                                                                        - En phase 3 (� partir de 30%), n�hésitez pas à utiliser Evasion et Disparition lorsque les haches sont sur vous.


                                                                                                                                        Techniques

                                                                                                                                        @@ -843,31 +843,31 @@ des 30000 manas.


                                                                                                                                        Loots int�ressants :

                                                                                                                                        - Malchazeen (9.79%) (Dague)

                                                                                                                                        + Malchazeen (9.79%) (Dague)

                                                                                                                                        - Heaume du champion d�chu (42.22%) (S'�change contre Masque de la Lame-n�ant - Set T4 - PnJ : Arodis � Shattrath)

                                                                                                                                        + Heaume du champion d�chu (42.22%) (S'�change contre Masque de la Lame-n�ant - Set T4 - PnJ : Arodis à Shattrath)

                                                                                                                                        - Cape sauvage de p�r�grin (16.19%)




                                                                                                                                        + Cape sauvage de p�r�grin (16.19%)




                                                                                                                                                                                                                                                                              Retour au menu


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                                                                                                                                        Vid�o : Plaie-de-nuit vu d'un Voleur (Format Xdiv - 126 Mo - 10min 39) - Vid�o #2 +

                                                                                                                                        vidéo : Plaie-de-nuit vu d'un Voleur (Format Xdiv - 126 Mo - 10min 39) - vidéo #2

                                                                                                                                        Poisons : Instantan�e/Anesth�siant/Mortel

                                                                                                                                        Difficult� pour un voleur : mod�r� -

                                                                                                                                        Choses � retenir :

                                                                                                                                        +

                                                                                                                                        Choses à retenir :

                                                                                                                                        -- Pr�f�rez Envenimer � Evisc�ration pour ce combat.

                                                                                                                                        -- Vous pouvez commencer � utiliser vos CD � partir du premier fear.

                                                                                                                                        -- Pensez � surveiller le sol pour ne pas rester dans une terre calcin�e.

                                                                                                                                        +- Pr�f�rez Envenimer à Evisc�ration pour ce combat.

                                                                                                                                        +- Vous pouvez commencer à utiliser vos CD à partir du premier fear.

                                                                                                                                        +- Pensez à surveiller le sol pour ne pas rester dans une terre calcin�e.

                                                                                                                                        - Attention aux coups de queue et aux attaques circulaires. Placez vous au niveau du ventre de Plaie-de-nuit.

                                                                                                                                        -- Lorsque Plaie-de-nuit s�envole, n�h�sitez pas � utiliser vos derniers points de combos restant (avec un Lancer Mortel ou
                                                                                                                                           en activant D�biter).

                                                                                                                                        +- Lorsque Plaie-de-nuit s�envole, n�hésitez pas à utiliser vos derniers points de combos restant (avec un Lancer Mortel ou
                                                                                                                                           en activant D�biter).

                                                                                                                                        - Si vous �tes cibl� par la pluie d�os en d�but de phase 2 (lorsque le boss vole), �loignez-vous vite du raid.

                                                                                                                                        - Les squelettes de la phase 2 sont stuntable.

                                                                                                                                        -- Pensez � rester proche de Plaie-de-nuit en phase 2 pour ne pas augmenter les d�g�ts de son souffle. +- Pensez à rester proche de Plaie-de-nuit en phase 2 pour ne pas augmenter les d�g�ts de son souffle.


                                                                                                                                        R�le des classes :

                                                                                                                                        @@ -880,16 +880,16 @@ Les healeurs doivent tenir en vie le raid.


                                                                                                                                        Techniques

                                                                                                                                        -Il s'agit d'un combat tr�s classique de tanking/dps/heal. Certains y verront une similitude avec l'antre d'Onyxia.

                                                                                                                                        +Il s'agit d'un combat très classique de tanking/dps/heal. Certains y verront une similitude avec l'antre d'Onyxia.

                                                                                                                                        D�s que le dragon se pose, le MT monte son aggro.

                                                                                                                                        -Laissez au guerrier quelques secondes pour monter son aggro, et commencez � dps Plaie de Nuit.

                                                                                                                                        +Laissez au guerrier quelques secondes pour monter son aggro, et commencez à dps Plaie de Nuit.

                                                                                                                                        -Plaie de Nuit a quelques pouvoirs qui vous obligerons � vous placer diff�remment.

                                                                                                                                        +Plaie de Nuit a quelques pouvoirs qui vous obligerons à vous placer diff�remment.

                                                                                                                                        -- Un souffle de feu qui n'affecte que le guerrier en face de lui. Ne vous mettez donc pas face � lui.

                                                                                                                                        +- Un souffle de feu qui n'affecte que le guerrier en face de lui. Ne vous mettez donc pas face à lui.

                                                                                                                                        @@ -915,19 +915,19 @@ Restez sur le flanc pour �viter les coups de queue ainsi que le souffle.

                                                                                                                                        -Vous serrez �galement fear r�guli�rement. N'utilisez pas "Cape d'ombre" pour �viter le fear, car si votre MT ne r�ussit pas �
                                                                                                                                        r�sister ou � changer de posture � temps, vous deviendrez MT par d�faut, et vous prendrez certainement un coup de base
                                                                                                                                        de 15 000 d�g�ts. +Vous serrez également fear r�guli�rement. N'utilisez pas "Cape d'ombre" pour �viter le fear, car si votre MT ne r�ussit pas à
                                                                                                                                        r�sister ou à changer de posture à temps, vous deviendrez MT par d�faut, et vous prendrez certainement un coup de base
                                                                                                                                        de 15 000 d�g�ts.


                                                                                                                                        -- Phase 2 : Plaie de Nuit arrive � 75/50/25%. Il prend son envol et fait appara�tre 5 squelettes. Il ferra �galement une pluie d'os pendant toute la dur�e de son envol. Utilisez votre cape d'ombre � ce moment, bien que vos healeurs devraient �tre r�actifs
                                                                                                                                        � ce moment. +- Phase 2 : Plaie de Nuit arrive à 75/50/25%. Il prend son envol et fait apparaêtre 5 squelettes. Il ferra également une pluie d'os pendant toute la dur�e de son envol. Utilisez votre cape d'ombre à ce moment, bien que vos healeurs devraient être r�actifs
                                                                                                                                        � ce moment.

                                                                                                                                        -Regroupez vous avec le reste du raid, et tuer les morts-vivants non �lite le plus vite possible. N'h�sitez pas � en prendre � un
                                                                                                                                        pour vous sous �vasion, ils ne font pas tr�s mal. Apr�s une minute, il se repose, et entre � nouveau en phase 1. +Regroupez vous avec le reste du raid, et tuer les morts-vivants non �lite le plus vite possible. N'hésitez pas à en prendre à un
                                                                                                                                        pour vous sous �vasion, ils ne font pas très mal. Apr�s une minute, il se repose, et entre à nouveau en phase 1.

                                                                                                                                        -L'aggro est quelques peu instable � ce moment, attendez donc quelques secondes avant de vous relancez � l'attaque.

                                                                                                                                        +L'aggro est quelques peu instable à ce moment, attendez donc quelques secondes avant de vous relancez à l'attaque.


                                                                                                                                        Loots int�ressants :

                                                                                                                                        - Corselet du perfide (3.2%)



                                                                                                                                        + Corselet du perfide (3.2%)



                                                                                                                                        diff --git a/kraal.html b/kraal.html index 36d50d7..9b6e607 100644 --- a/kraal.html +++ b/kraal.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

                                                                                                                                          Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                                                                        -- Qu�te : Le d�clin et la mort : Bottes du lancier (Alliance)

                                                                                                                                        +- Qu�te : Le d�clin et la mort : Bottes du lancier (Alliance)

                                                                                                                                        -- Qu�te : Willix l�Importateur : Anneau du singe +- Qu�te : Willix l�Importateur : Anneau du singe



                                                                                                                                        -- Agathelos l'Enrag� : Croc de swinetusk (24.91%)


                                                                                                                                        +- Agathelos l'Enrag� : Croc de swinetusk (24.91%)


                                                                                                                                        -- World loot : Mantelet des voleurs (0.02%) +- World loot : Mantelet des voleurs (0.02%) -       Vendetta (0.01%)

                                                                                                                                                     +       Vendetta (0.01%)

                                                                                                                                                            - Ep�e de putr�faction (0.02%)       + Ep�e de putr�faction (0.02%)       - Gants griffe-de-loup (0.02%)
                                                                                                                                        + Gants griffe-de-loup (0.02%)


                                                                                                                                                                                                                                                                              Retour au menu



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                                                                                                                                        @@ -94,28 +94,28 @@ function killlink()





                                                                                                                                            R�compenses des R�putations : Kurenai (Burning Crusade)

                                                                                                                                            -Je vous propose la liste des r�compenses int�ressantes pour Voleur que l'on obtient via la r�putation Kurenai.


                                                                                                                                            +Je vous propose la liste des récompenses int�ressantes pour Voleur que l'on obtient via la réputation Kurenai.


                                                                                                                                            Kurenai (Alliance uniquement)

                                                                                                                                            Zone : Mar�cages de Zangar et Nagrand.

                                                                                                                                            -Intendant : Marchand Narazu � Nagrand

                                                                                                                                            +Intendant : Marchand Narazu à Nagrand

                                                                                                                                            R�compense :

                                                                                                                                            - R�nes de talbuk de guerre (Requiert Exalt�) (Apparence de la monture) + R�nes de talbuk de guerre (Requiert Exalt�) (Apparence de la monture)



                                                                                                                                            -Monter sa r�putation :


                                                                                                                                            +Monter sa réputation :


                                                                                                                                            -Inamical -> Amical : fa�tes les qu�tes de cette faction aux Mar�cages de Zangar. Vous trouverez leur camp au Nord de la zone.


                                                                                                                                            +Inamical -> Amical : fa�tes les quêtes de cette faction aux Mar�cages de Zangar. Vous trouverez leur camp au Nord de la zone.


                                                                                                                                            -Amical -> Exalt� : fa�te la qu�te r�p�table Ennemis f�roces obtenue � Talaar (Nagrand). +Amical -> Exalt� : fa�te la qu�te r�p�table Ennemis f�roces obtenue à Talaar (Nagrand).




                                                                                                                                        diff --git a/lamentations.html b/lamentations.html index afdb1c3..b2e7f9f 100644 --- a/lamentations.html +++ b/lamentations.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

                                                                                                                                          Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                                                                        -- Qu�te : Les peaux communes : Jambi�res luisantes de d�viant ou bien Sac en peau de d�viant (10 slots)



                                                                                                                                        +- Qu�te : Les peaux communes : Jambières luisantes de d�viant ou bien Sac en peau de d�viant (10 slots)



                                                                                                                                        -- Boahn : Jambi�res de Brambleweed

                                                                                                                                        -- Seigneur Cobrahn : Jambi�res du Croc (Set : Etreinte de la vip�re)

                                                                                                                                        +- Boahn : Jambières de Brambleweed

                                                                                                                                        +- Seigneur Cobrahn : Jambières du Croc (Set : Etreinte de la vip�re)

                                                                                                                                        - Seigneur Pythas : Vip�re mortelle (Masse)

                                                                                                                                        - Seigneur Serpentis : Gants du serpent        Bottes du Croc (Set : Etreinte de la vip�re)

                                                                                                                                        - Skum : Cape en �cailles de l�zard luisantes        Dard (dague)

                                                                                                                                        diff --git a/lbrs.html b/lbrs.html index e9b9d31..e6b1338 100644 --- a/lbrs.html +++ b/lbrs.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft @@ -83,7 +83,7 @@ function killlink() - +

                                                                                                                                          Actualit�  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Qu�tes  |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addons   |  M�dias
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                                                                                                                                        -- Qu�te : Alliance | Horde : Bottes de Swiftfoot

                                                                                                                                        +- Qu�te : Alliance | Horde : Bottes de Swiftfoot

                                                                                                                                        -- Qu�te : Alliance | Horde : Pourpoint bec-de-corbin

                                                                                                                                        +- Qu�te : Alliance | Horde : Pourpoint bec-de-corbin

                                                                                                                                        -- Qu�te : Alliance | Horde : Bande de Vosh'gajin
                                                                                                                                        +- Qu�te : Alliance | Horde : Bande de Vosh'gajin



                                                                                                                                        -- Gangregarde ardent : Lame phasique (12.32%)


                                                                                                                                        +- Gangregarde ardent : Lame phasique (12.32%)


                                                                                                                                        -- Ghok Bashguud (Rare) : Bashguuder (27.37%) +- Ghok Bashguud (Rare) : Bashguuder (27.37%)       - Cape d'�veil aux armes (27.37%)

                                                                                                                                        + Cape d'�veil aux armes (27.37%)

                                                                                                                                        -                                      Ecraseur de Hurd (22.77%)


                                                                                                                                        +                                      Ecraseur de Hurd (22.77%)


                                                                                                                                        -- Halycon : Bottes du loup terrifiant (11.43%) +- Halycon : Bottes du loup terrifiant (11.43%)


                                                                                                                                        -- Matriarche Couveuse : Crachevenin (Set : Baiser de l'Araign�e) (12.85%)

                                                                                                                                        +- Matriarche Couveuse : Crachevenin (Set : Baiser de l'Araign�e) (12.85%)

                                                                                                                                        -                                     Oeil de Couveuse (24.06%)


                                                                                                                                        +                                     Oeil de Couveuse (24.06%)


                                                                                                                                        -- Intendant Zigris : Ceinturon de funambule (16.54%) +- Intendant Zigris : Ceinturon de funambule (16.54%)


                                                                                                                                        -- Ma�tre de guerre Voone : Keris de Zul'Serak (8.54%) +- Maêtre de guerre Voone : Keris de Zul'Serak (8.54%)        - Talisman d'�vasion (14.73%)


                                                                                                                                        + Talisman d'�vasion (14.73%)


                                                                                                                                        -- Croc cristallin : Croc de l'araign�e de cristal (Set : Baiser de l'Araign�e) (14.81%)


                                                                                                                                        +- Croc cristallin : Croc de l'araign�e de cristal (Set : Baiser de l'Araign�e) (14.81%)


                                                                                                                                        -- Urok Doomhowl : Gantelets en peau-m�chefer du tigre (26.73%)
                                                                                                                                        +- Urok Doomhowl : Gantelets en peau-m�chefer du tigre (26.73%)


                                                                                                                                        -- Chasseresse des ombres Vosh'gajin : Gants Sombreruse (11.16%) (Set T0 : Armure Sombreruse )

                                                                                                                                        +- Chasseresse des ombres Vosh'gajin : Gants Sombreruse (11.16%) (Set T0 : Armure Sombreruse )

                                                                                                                                        -                                                           Corbeau noir (8.49%) +                                                           Corbeau noir (8.49%)             - Arracheur (8.57%)


                                                                                                                                        + Arracheur (8.57%)


                                                                                                                                        -- Seigneur Wyrmthalak : Coeur de Wyrmthalak (13.84%)            +- Seigneur Wyrmthalak : Coeur de Wyrmthalak (13.84%)            - Coeur de l'Ecaille (0.36%)


                                                                                                                                        + Coeur de l'Ecaille (0.36%)


                                                                                                                                        -- Mor Grayhoof (pop pour la qu�te T0.5) : Le Bourre-pif (19.3%)       +- Mor Grayhoof (pop pour la qu�te T0.5) : Le Bourre-pif (19.3%)       - Ceinture de l'Entourloupeur (20.32%) + Ceinture de l'Entourloupeur (20.32%)


                                                                                                                                        -- Mobs divers : Ceinture Sombreruse (1.10%) (Set T0 : Armure Sombreruse ) +- Mobs divers : Ceinture Sombreruse (1.10%) (Set T0 : Armure Sombreruse )


                                                                                                                                        diff --git a/lexique.html b/lexique.html index 627b971..c390f0c 100644 --- a/lexique.html +++ b/lexique.html @@ -4,10 +4,10 @@ - - -L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft + + +L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft