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2023-07-23 19:49:36 +00:00

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<head><LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="stealth.ico";>
<META HTTP-EQUIV="imagetoolbar" CONTENT="no">
<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualité du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des quêtes, armes, compétences...">
<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vidéo, actualité, musique, dvd, mp3, fonds, écran, vidéo, world, of,
warcraft, wow, blizzard, universal, communauté, patch, serveur, forum">
<title>L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
<meta name="generator" content="Namo WebEditor(Trial)">
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<body bgcolor="black" link=orange vlink=orange LEFTMARGIN=0 TOPMARGIN=0 MARGINWIDTH=0 MARGINHEIGHT=0 text="white"><a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=248637" title="Mesurez votre audience">
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audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" src="https://r.orange.fr/r/Oerreur_404" alt="Analyse d'audience" />
</noscript></a><!-- DEBUT DU SCRIPT -->
<style type="text/css">
.popperlink { POSITION: absolute; VISIBILITY: hidden }
</style>
<div class=popperlink id=topdecklink></div>
<script language="JavaScript">
/*
SCRIPT EDITE SUR L'EDITEUR JAVACSRIPT
http://www.editeurjavascript.com
Et Wolfen_donkane - r�dacteur Jeux Onlines
http://wow.jeuxonline.info/
*/
domok = document.getElementById;
if (domok)
{
skn = document.getElementById("topdecklink").style;
if(navigator.appName.substring(0,3) == "Net")
document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
document.onmousemove = get_mouse;
}
function poplink(msg)
{
var content ="<TABLE bordercolor=#5D5D5D BORDER=1 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 BGCOLOR=#000000><TR><TD><TABLE WIDTH=100% bordercolor=#5D5D5D BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1><TR><TD BGCOLOR=#0000OO><FONT COLOR=#FFFFFF SIZE=2 face='verdana'>"+msg+"</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>";
if (domok)
{
document.getElementById("topdecklink").innerHTML = content;
skn.visibility = "visible";
}
}
function get_mouse(e)
{
var x = (navigator.appName.substring(0,3) == "Net") ? e.pageX : event.x+document.body.scrollLeft;
var y = (navigator.appName.substring(0,3) == "Net") ? e.pageY : event.y+document.body.scrollTop;
skn.left = x - 60;
skn.top = y+20;
}
function killlink()
{
if (domok)
skn.visibility = "hidden";
}
</SCRIPT>
<!-- FIN DU SCRIPT --><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src="search.gif" align=middle> <a href="search.html"><font color="orange" size=3> <b>Recherche</b></font></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src="lettre1.jpg" align=middle> <a href="contact.html"><font color="orange" size=3> <b>Contact</b></font></a><font color=white face=verdana size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Apparence
du site : <a href="https://vanilla.assemblee-defias.fr/index.html"><font color="#8D90FC">Alliance</font></a> | <a href="https://vanilla.assemblee-defias.fr/horde/index.html"><font color=red>Horde</a></font></font></font></font></font></font></font></font></font></center><table width="954" bordercolor="#5D5D5D" border="1" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td width="800"><img src="newentete.jpg">
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table width="800" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#000000">
<tr><tr>
<td></td>
<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<td><br>&nbsp;&nbsp;<a href="actu.html"><font color=orange><b>actualité</b></a></font><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="pve.html"><font
color=orange><b>PvE</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivité</b></a><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font
color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;|&nbsp;</font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addon/Macro</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;|&nbsp;</font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>Média</b></a> </font></font></font></font><font color="black"><br>______________________________________________________________________________________________</font></font></td>
</table></td>
<td></td>
</tr>
<tr style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top left;">
<td style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top right;">&nbsp;</td>
<td style="font-family:Verdana; color:white;">
<center>
<p><br><img src="opti.gif" width="300" height="85" border="0"></p>
<p><br>
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//-->
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<font color="white" size=2 face="Verdana" color="white"><br>
</center>
<br>
<span style="font-size:24pt;"><b><u><font color="red"></font></u></b></span>
<ul>
<ul>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p><font color=orange size=5><img src="general.gif" align=middle width="44" height="44"> </font><font size="5" face="Verdana" color="orange">Optimisation pour le&nbsp;PvE HL (raid 25)</font></b><font color="white" size=2 face="Verdana" color="white"><br><font size="2" face="Verdana" color="white"><br></font></p>
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Cet article a pour but de vous aider à tirer le meilleur
parti de votre voleur en instance raid 25. Il n�est pas question ici de <br>
s�attarder
sur des templates �&nbsp;mi PvE mi PvP&nbsp;� ni de chercher à obtenir un DPS
correct sans vouloir donner le meilleur de <br>
soi-même.</font></p>
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Si vous d�butez le PvE HL et que vous ne voulez pas aborder
tout de suite les probl�mes d�optimisations, passez votre<br>
chemin. Par
contre, si vous chercher la perfection en raid, cet article devrait vous
satisfaire.</font></p>
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Je ne donnerais ici que des conseils. Je ne parlerais pas d��quipement
particulier pour vous laisser une flexibilit� dans votre optimisation en
fonction de votre avanc�e PvE et des objets que vous pouvez obtenir.</font></p>
<p><font size="2">Pour une meilleure appr�ciation de ce dossier, il est chaudement recommander de lire l�article sur les <a href="https://vanilla.assemblee-defias.fr/theorycraft.html">Statistiques et Formules</a>.</font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font size="4" face="Verdana" color="orange">Optimisation g�n�rale</font></p>
<p class=MsoNormal><span style="font-family:Verdana; color:white;"><font size="2" face="Verdana">Tout d�abord,
nous allons voir comment optimiser votre personnage par ses talents, son
�quipement et ses m�tiers.</font></span></p>
<p class=MsoNormal>&nbsp;</p>
<p><img src="DualWield.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Template</font></b></p>
<p><font color="white" size=2 face="Verdana"><a href="http://fr.wowhead.com/?talent=f0ebovZMIVobVzxMGot">20/41/0</a> : </font><font size="2" face="Verdana" color="white">Pas besoin de tergiverser&nbsp;; Ce template (avec deux épées), utilis� par tous les voleurs des plus grandes guildes, <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;est le seul r�ellement viable en raid. Cependant, toute affirmation m�rite argumentation, c�est pourquoi je vais<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;d�tailler le choix des certains&nbsp;talents.</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Branche Assassinat : </font><font size="2" face="Verdana" color="white">Comme expliqu� dans <a href="https://vanilla.assemblee-defias.fr/theorycraft.html">un pr�c�dent article</a>, Rupture sera, avec D�biter, votre coup de gr�ce principal. <br>
De plus, </font><span style="font-family:'Times New Roman';"><font size="2" face="Verdana">avec un arme main gauche rapide</font></span><font size="2" face="Verdana" color="white">, vous n�aurez pas de problème d�application de poison. Il est donc inutile de<br>
prendre de prendre&nbsp;Poisons am�lior�s ou Evisc�ration am�lior�e. Il reste donc Poisons abominables, qui, par l�augmentation <br>
des d�g�ts du poison, contribuera à votre gain de DPS.</font><font size="2" face="Verdana" color="white"></font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Branche Combat&nbsp;: </font><font size="2" face="Verdana" color="white">Suriner est une technique purement PvP, donc inutile de le prendre. Pr�f�rez un peu d�esquive avec <br>
R�flexes �clairs qui pourrait vous sauver la vie sur le trash mob.&nbsp;</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">D�bit� est le coup de gr�ce faisant le plus de DPS. Il est donc indispensable de mettre tout les points dans D�bit� am�lior�.</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Certain boss et trash mob ont des sorts vous immobilisant ou vous ralentissent. Sprint am�lior� est l� pour vous en d�faire.</font></p>
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Plus de la moiti� de votre DPS provient du coup blanc (�rafle
compris). De plus, certains talents ou bijou s�activent
avec <br>
une �&nbsp;chance quand touch�&nbsp;�. Il est donc pr�f�rable d�obtenir des
attaques suppl�mentaires gr�ce à la sp�cialisation Ep�e.</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Tous les boss esquivent. L�expertise est l� pour r�duire les chances que vos coups soit esquiv�s. Mettre deux points en <br>
Expertise en armes ce r�v�le donc indispensable.</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Votre Agilité augmente votre Puissance d�Attaque, votre taux de critique, votre esquive et votre armure. Vitalit� vous <br>
permettra donc d�augmenter votre DPS&nbsp;</font><span style='font-size:10.0pt'>gr�ce à l�augmentation des
statistiques.</span></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Seul le point en Endurcissement n�est pas r�ellement indispensable. Certain le mette dans ce talent, d�autre en Nerfs d�acier. <br>
A votre bon vouloir.</font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="t6casque.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Choix de l'�quipement</font></b></p>
<p><font size="2">Comme je l�ai d�j� dit, je ne vous dirais quel objet est mieux que l�autre. Tout est question d��quilibre. A vous de voir quel <br>
stat est le plus en manque et d�adapter votre �quipement en cons�quent. Pour vous aidez, voici un ordre de priorit� pour <br>
les statistiques :</font></p>
<p><font size="2">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1. Toucher<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2. Expertise<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3. H�te<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4. Ignore Armure<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;5. Agilité<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;6. Puissance d'attaque<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;7. Critique</font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="temple9.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Choix des armes</font></b></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Ici, j�insisterais principalement sur le choix de l�arme Main Gauche. Celle-ci doit être une arme à rapide à (bien qu�il n�y ait <br>
pas de à r�el à maximum, j�aurais envi de dire 1.50 de vitesse). En effet, le talent Toute Puissance de Combat d�pend de <br>
votre attaque main gauche. Plus vous taperez rapidement, plus vous aurez de chance de g�n�rer de l�énergie. Il en va de<br>
même pour le poison qui s�appliquera plus rapidement avec une arme rapide.</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour l�arme main droite, la tranche de d�g�t (qui doit être la plus �lev� possible) et les statistique d�termineront votre choix.</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">&nbsp;</font></p>
<p><img src="combatpotency.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Score de toucher</font></b></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Plus vous touchez votre cible, plus vous faites de d�g�ts brut. Plus vous touchez votre cible, plus vous rentabilisez vos<br>
talents, bijou ou buff d�armes ayant une à chance quant touch� �. Simple logique.</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">On ne le dit jamais assez, le score de toucher est la stat primordiale. Il est merveilleux d�avoir beaucoup de Puissance<br>
d�attaque, de critique, de h�te ou d�ignore armure mais tout cela nous vous servira strictement à rien si vous ne touchez <br>
pas votre cible.</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Cependant on entend souvent parler à de score de touch� requis à en fonction de l�instance raid. Pourtant, on ne peut pas <br>
ce satisfaire d�un score de touch� pr� d�fini si on continu à faire des rat�s. Tout d�pend de l��quipement que vous avez r�ussi <br>
� acqu�rir.</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Mon seul conseil dans ce domaine sera le suivant : Si vous pouvez encore augmenter votre score de toucher (gr�ce aux <br>
gemmes ou enchantement) tout en gardant une puissance d�attaque et un score de critique convenable, faites le. A vous <br>
de vous fixer votre propre limite.</font></p>
<p class=MsoNormal><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'>Notez
également que le druide Equilibre peut augmenter le score de toucher des corps
� corps de 3% (l��quivalent de 47 points <br>
de toucher) gr�ce à son talent Lucioles
am�lior�es.</span></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">&nbsp;</font></p>
<p><img src="Cuir.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Choix des m�tiers</font></b><span style="font-size:10pt;"><font face="Verdana" color="white"></font></span></p>
<p><span style="font-size:10pt;"><font face="Verdana" color="white">Beaucoup de joueurs choisissent leurs m�tiers afin de subvenir à leurs besoins en mati�re de consommables ou tout simplement<br>
pour gagner des sous. Cependant, le choix des m�tiers peu avoir un grand impact sur votre DPS en raid. Dans cette optique,<br>
deux m�tiers sortent du lot.</font></span></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Travailleur du cuir :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Voici le m�tier par excellence. Tout d�abord, dans la plupart des instances raids, vous pourrez obtenir <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;d�excellents patrons afin de cr�er de bonnes armures. Ensuite et surtout, vous pourrez utilisez<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;les
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=29529&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
. Ceux-ci permettent d�augmenter significativement le DPS de votre groupe et<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ceux r�v�lent presque indispensable lors de certaines rencontres.</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Enchanteur&nbsp;:</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> A la recherche du moindre gain, Enchanteur est un excellent choix en vous permettant d�enchanter vos anneaux.<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Vous pourrez ainsi augmenter de 8 points l�ensemble de vos caract�ristiques gr�ce �&nbsp;un double enchantement<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;d'anneaux (<a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&amp;page=detail&amp;ob_id=991122538">Caract�ristiques</a>).</font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="Enchanting.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Enchantements</font></b></p>
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour la plupart de l'�quipement, le choix de l�enchantement ne pr�te pas à d�bat. Je me contenterais de lister les enchantements<br>
</font><span style="font-family:Verdana; color:rgb(51,51,51);"><font size="2" face="Verdana" color="white">n�cessitant un minimum d�argumentation.</font></span></p>
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Epaules : </font><font size="2">En fonction de votre faction, Aldor ou Clairvoyant. Sinon, l�enchantement de Saphiron (
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=23548&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
) reste<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;une bonne alternative.</font></p>
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Gants :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Evidement le <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&amp;page=detail&amp;ob_id=991133165">15 Agilité</a> est à privil�gier. Celui-ci apportant de la puissance d�attaque, du critique et �tant pris en <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;compte dans la B�n�diction des Rois, il est en tout point sup�rieur au 26 Puissance d�Attaque.</font></p>
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Bottes :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Ici, deux&nbsp;choix s�offre à vous. Si vous manquez encore de toucher, <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&amp;page=detail&amp;ob_id=991122545">Pied s�r</a> (+10 au score de touch�) est pour <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;vous. </font><font size="2">Sinon, choisissez un <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&amp;page=detail&amp;ob_id=991128279">Rapidit� du f�lin </a>(+6 Agilité) afin d�augmenter votre Puissance d�Attaque, votre critique <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;et votre vitesse de d�placement (qui se r�v�lera très utile lors de certaines rencontre).</font></p>
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white"></font></p>
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Armes :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Double <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&amp;page=detail&amp;ob_id=991122559">Mangouste</a> ou <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&amp;page=detail&amp;ob_id=991133307">Bourreau</a> Mangouste ? Voila un d�bat qui fait rage depuis quelque temps.</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;D�une mani�re g�n�rale, moins la cible à d�armure de base plus l�augmentation du DPS apport� par l�Ignore Armure<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sera&nbsp;cons�quente. Or, la plupart des boss raid 25 ont une armure assez �lev�e. Dans ce cas, l�Ignore Armure n�aura<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;que peu d�effet et le gain de H�te / Agilité apport� par le Mangouste se r�v�lera plus intéressant. C�est pourquoi je<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pr�f�re pr�coniser un double Mangouste.</font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="INV_Jewelcrafting_Pyrestone_02.png" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Gemmes</font></b></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Tout d�abord, il est important de pr�ciser que l�Agilité est plus intéressant que la Puissance d�Attaque. Mettre des gemmes <br>
Agilité augmentera votre Puissance d�Attaque et votre Critique et sera donc plus b�n�fique que d�augmenter la seule Puissance <br>
d�Attaque.</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Ensuite, tout est question d��quilibre. Vous manquez de toucher, mettez des gemmes Toucher. Vous manquez de Puissance <br>
d�Attaque ou de critique, mettez des gemmes Agilité. Le meilleur compromis est donc de choisir des gemmes tel que la
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=32220&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
, apportant de l�Agilité et du Toucher.</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour le choix de le meta gemme, le
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=32409&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
&nbsp;reste le meilleur choix. Cependant, cette meta gemme <br>
n�cessite deux gemmes bleues. Les gemmes bleues (vertes ou violettes) int�ressantes pour voleurs propose toutes de<br>
l�endurance, qui n�est aucunement utile dans l�optimisation de votre DPS. Contentez vous donc d�en mettre seulement deux <br>
tout&nbsp;en essayant de les placer sur un objet demander
o� vous obtiendrez le meilleur bonus de sertissage.</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour le reste de l��quipement, les bonus de sertissages sont souvent accessoire et il ne faut pas forcement chercher à <br>
l�obtenir à tout prix.</font></p>
<p><font size="2">En respectant ces crit�res, vous arriverez vers les gemmes suivantes :</font></p>
<p><font size="2">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font size="2" color="yellow">Jaune :</font><font size="2"> Toucher<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font size="2" color="#FF6600">Orange :</font><font size="2"> Agilité / Toucher<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font size="2" color="red">Rouge :</font><font size="2"> Agilité<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font size="2" color="fuchsia">Violette :</font><font size="2"> Agilité / Endurance</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">&nbsp;</font></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">&nbsp;</font></p>
<p><font size="4" face="Verdana" color="orange">Optimisation en raid</font></p>
<p class=MsoNormal><span style="font-family:Verdana; color:white;"><font size="2" face="Verdana">Maintenant que
votre template et votre �quipement sont pr�s nous allons voir comment tirer le
meilleur parti de votre voleur <br>
en raid.</font></span></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">&nbsp;</font></p>
<p><img src="Alchemy.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Consommables</font></b></p>
<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Flacon ou Elixir :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> </font><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana;
color:white'>Ici, tout est question de go�t. Certain pr�f�rerons utiliser
un<span style='mso-spacerun:yes'>&nbsp;
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=22854&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
</span> qui a&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;l�avantage de persister apr�s
la mort. D�autre, choisirons un <span style='mso-spacerun:yes'>
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=22831&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
&nbsp;</span>qui
augmentera le <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;score de critique en plus de la Puissance d�Attaque.</span></p>
<p><font size="2" color="orange">Contre les démons :</font><font size="2"> Si vous faites face à un d�mon, privilégiez un
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=9224&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
. Celui-ci ne dur que 5 min mais<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;vous apportera un bonus de Puissance d�Attaque sup�rieur à celui d�un flacon.</font></p>
<p><span style="font-family:Verdana; color:white;"><font size="2" color="orange">Cuisine :</font></span><font size="2"><span style="font-family:Verdana; color:white;"> </span></font><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'>Si vous n�avez
pas atteint le score maximal de touch� (364), le
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=33872&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
&nbsp;est le meilleur choix. Dans <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;le cas contraire,
c�est à nouveau l�Agilité qui à la part belle avec le
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=27659&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
&nbsp;(ou �quivalent).</span></p>
<p><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'><font color="orange">Poisons :</font> Avec un
chaman posant Furie-des-Vents dans votre groupe, mettez seulement un Poison
Mortel sur votre arme <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;main gauche. Dans le cas contraire, mettez un Poison Instantan�
en main droite et gardez le Poison Mortel en <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;main gauche. Il est inutile de
mettre deux Poisons Mortels �tant donn� que celui en arme main gauche sera
suffisant<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;� l�application des doses.</span></p>
<p><font size="2" color="orange">
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=7676&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
:</font><font size="2"> Au niveau 70, le Th� de Chardon rend seulement 40 d�énergie au niveau 70 ; Mais cela correspond <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;toujours à l��quivalent d�une Attaque Pernicieuse gratuite. Le Th� de Chardon s�utilise pour combler un <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;� manque d�énergie à qui risquerait de perturber votre cycle de DPS (voir plus bas).</font></p>
<p><font size="2">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Bien que plus long (5 min), son temps de recharge est li� à celui de la Pierre de soins. Veillez donc à ne <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pas avoir besoin de votre&nbsp;Pierre de soin lorsque vous utilisez un Th�.</font></p>
<p><font size="2">
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=22838&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
</font><font size="2" color="orange">:</font><font size="2"> </font><span
style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'>La Potion</span><span
style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'> de H�te augmente votre vitesse d�attaque
25% pendant 15sec. Elle apporte donc une augmentation<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;significative du DPS
pendant un court moment. Cependant, celle-ci ce trouve sur le même temps de
<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;recharge que la Potion de soins. A nouveau, faites attention de ne pas avoir besoin d�une Potion de
soins<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lorsque vous utilisez une Potion de H�te.</span></p>
<p><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'><font color="orange">Parchemins : </font><font color="white">Les</font></span><font size="2" color="white"><span style="font-family:Verdana;"> </span></font><font size="2">parchemins de Force et d�Agilité se cumulent avec l�ensemble des buffs de raid. Ils apportent donc un petit <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bonus suppl�mentaires qui contribuera à l�optimisation de votre DPS.</font></p>
<p><font size="2">
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=22788&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
</font><font size="2" color="orange">:</font><font size="2"> Le bonus apport� par le Chapeflamme vous donne une chance d�infliger des d�g�ts de feu. Il s�agit de<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;d�g�ts mineurs mais non n�gligeables lorsque vous �tes à la recherche du maximum de DPS. Comme le <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Th� de Chardon, les Chapeflammes partage le temps de recharge des Pierres de soin.</font></p>
<p>
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=8956&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
<font size="2" color="orange"> : </font><font size="2">Semblable aux Chapeflammes, l�Huile d�immolation à l�avantage de n�avoir aucun temps de recharge.</font></p>
<p>
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=32062&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
<font size="2" color="orange">:</font><font size="2"> L��lixir de Robustesse n�aura aucun impact sur votre DPS mais, en tant qu��lixir de gardien,<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;il compl�tera parfaitement vos �lixirs d�Agilité ou de Tueur de D�mons.</font></p>
<p><font size="2">
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=29529&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
</font><font size="2" color="orange"> :</font><font size="2"> Cit� pr�c�demment, les Tambours de Bataille apporteront, à vous et à votre groupe, un bonus de<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;H�te qui augmentera votre vitesse d�attaque.</font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="SliceDice.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Cycles de DPS</font></b></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font size="2" color="orange">Ouverture :</font><font size="2"> &nbsp;&nbsp;&nbsp;1. Attaque pernicieuse x1<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2. D�biter<br>
</font></p>
<p><font size="2" color="orange">Cycle normal :</font><font size="2"> 1. Attaque pernicieuse x3<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2. D�biter <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3. Attaque pernicieuse x5<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4. Rupture<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font size="1">(5. Retour à l'étape 1)</font></p>
<p><font size="2" color="orange">Cycle sous Pouss�e d'adr�naline :</font><font size="2"><br>
Afin de rentabiliser au maximum la Pouss�e d�adr�naline, celle-ci doit être lanc� juste apr�s le&nbsp;d�clanchement d�un <br>
D�biter (Cycle normal à Etape 2).</font></p>
<p><font size="2">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1. Pouss�e d�adr�naline<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2. Attaque pernicieuse x5<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3. Rupture<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4. Attaque pernicieuse x5<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;5. Evisc�ration<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font size="1">&nbsp;(6. Reprise du cycle normal)</font></p>
<p class=MsoNormal><font size="2">Note&nbsp;: Lors de combats
courts, il est utile d�utiliser Pouss�e d�Adr�naline d�s la premi�re minute
afin de pouvoir la r�utiliser une seconde fois.</font></p>
<p><font size="2" color="orange">Adaptation du&nbsp;cycle :</font><font size="2"><br>
En fonction de la situation et, le plus souvent, en fonction de l�énergie rendu par Toute-puissance de combat, il est parfois<br>
nécessaire de modifier le cycle de DPS. L�important �tant de <b>rester constamment sous D�biter</b>. </font></p>
<p><font size="2">En cas de manque d�énergie, la seule variable possible est le nombre d�Attaque pernicieuse avant une&nbsp;Rupture ou un Evisc�ration<br>
(Cycle normal à Etape 3 ou Cycle sous Pouss�e d�adr�naline à Etape 4). Si&nbsp;vous juger qu�il ne restera pas assez de temps <br>
avant la fin du D�biter pour continuer votre cycle habituel,&nbsp;lancez votre Rupture ou Evisc�ration avec vos&nbsp;points de combos <br>
actuel. Ainsi, vous pourrez reprendre le cycle normal tout en restant sous D�biter. Vous avez aussi la possibilit� d�utiliser un<br>
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=7676&amp;txt=1" type="text/javascript">
</script>
&nbsp;pour combler ce&nbsp;manque d�énergie.</font></p>
<p><font size="2">Au contraire, si vous avez un surplus d�énergie et que Rupture est d�j� pos�e, profitez en pour lancer&nbsp;quelques Attaques<br>
pernicieuses suppl�mentaires suivi d�une Evisc�ration avant de reprendre votre cycle normal.</font></p>
<p><font size="2" color="orange">Placement :</font><font size="2"><br>
Se placer à l�arri�re du boss est le meilleur choix pour optimiser le DPS. En effet, de dos, la cible ne pourra faire ni de parades<br>
ni de blocages. De plus les chances d�esquiver du boss se verront r�duitent à 6.5%.</font></p>
<p><font size="2" color="orange">Changement de cible :</font><font size="2"><br>
Lors de certaines rencontres, vous serrez amener à changer de cible en combat. Dans ce cas, votre priorit� restera la même :<br>
restez constamment sous D�biter. Dans cette condition, il existe plusieurs cas de figure.</font></p>
<p><font size="2">Au moment du changement de cible, vous arrivez à la fin du D�biter actif. Dans ce cas, utilisez les points de combos ce <br>
trouvant sur la premi�re cible pour relancer D�biter. Sur la nouvelle cible, il vous suffira de reprendre votre cycle normal.</font></p>
<p><font size="2">S�il reste suffisamment de temps sur votre D�biter pour vous d�placer jusqu�� la seconde cible et reprendre votre cycle <br>
normal, utilisez les points de combos restant sur la premi�re cible pour lancer une Rupture (ou une Evisc�ration si la rupture <br>
est d�j� pos�e).</font></p>
<p><font size="2" color="orange">Utilisation du D�luge de Lames :</font><font size="2"><br>
D�une mani�re g�n�ral, il est conseill� d�utiliser D�luge de Lames apr�s l�activation du D�biter (Cycle normal à Etape 2). <br>
Cependant si vous avez un surplus d�énergie (et donc que vous �tes encore sous l�effet du pr�c�dent D�biter), vous pouvez<br>
le lancer juste avant l�activation de ce dernier.</font></p>
<p><font size="2">Comme pour la Pouss�e d�Adr�naline, plus t�t vous lancerez votre D�luge de Lames, plus t�t vous pourrez le r�utiliser.</font></p>
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de la Potion de H�te et de Tambours de Bataille :</font><font size="2"><br>
Pour maximiser votre DPS, les bonus de H�te doivent être cumul�. En effet, le gain de DPS est plus important en les utilisant<br>
tous au même momet qu�en les utilisant les uns à la suite des autres. Ainsi, il est conseill� d�utiliser la Potion de H�te, les<br>
Tambours de Bataille et le D�luge de Lames au même moment. Les deux consommables et le D�luge de Lames ayant tous les <br>
trois 2 minutes de recharges, vous pourrez sans problème les cumuler pendant tout le combat.</font></p>
<p><font size="2" color="orange">Utilisation des Chapeflammes et du Th� au Chardon :</font><font size="2"><br>
Les Chapeflammes et le Th� au Chardon sont tous les deux li� au temps de recharge de la Pierre de soins. Activ� l�un lancera <br>
donc le temps de recharge de l�autre. Le Th� au Chardon vous permettant de conserver votre cycle en cas de manque <br>
d�énergie, il est à privil�gi� face à la Chapeflamme.</font></p>
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de l�Huile d�immolation :</font><font size="2"><br>
Tout en apportant un bonus similaire à la Chapeflamme, l�Huile d�Immolation n�a aucun temps de recharge. Vous pourrez donc <br>
l�utiliser sans aucun problème d�s le d�but du combat. Cependant, l�effet �tant court (15 secondes), il vous faudra une <br>
quantit� importante d�Huile d�immolation pour profiter de son bonus toute la dur�e du combat.</font></p>
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de la Disparition :</font><font size="2"><br>
La technique Disparition peut être utilis�e à deux fins : Tout d�abord, r�initialiser son aggro, ensuite, absorber un sort. Dans<br>
le deuxi�me cas, il existe deux variantes.</font></p>
<p><font size="2">Si le raid boss lance un sort vous ciblant directement, il suffit d�utiliser Disparition pour interrompre l�incantation. Si le boss <br>
lance un sort à cible multiple ne vous ciblant pas directement, utilisez Disparition à la dernière seconde de l�incantation.<br>
Ainsi vous absorberez le sort sans prendre le moindre d�g�t ou effet.</font></p>
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de la Feinte :</font><font size="2"><br>
Sur la grande majorit� des rencontres, la Feinte est totalement inutile. Si vous montez trop haut en aggro, il vous suffira <br>
d�utiliser Disparation.</font></p>
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de Garrot ou Embuscade :</font><font size="2"><br>
Ces deux techniques ont un très mauvais ration Energie / Epées. Il est donc inutile de les utiliser à l�engagement ou en <br>
cas d�utilisation de Disparition.</font></p>
<p><font size="2" color="orange">Evisc�ration et non Envenimer ?</font><font size="2"><br>
Depuis le d�but de l�article, je parle d�Evisc�ration sans �voquer Envenimer. Pourtant, ce dernier ne prend pas en compte<br>
l�armure de la cible et le template, indiqu� en d�but d�article, utilise Poisons Abominable augmentant les d�g�ts de ce coup<br>
de gr�ce. Cependant, Envenimer utilise vos 5 doses de Poisons Mortels. Or, les d�g�ts inflig� par l�Evisc�ration ajouté à ceux <br>
du Poison Mortel sont sup�rieurs à ceux d�un Envenimer seul.</font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font size="2" color="white" face="Verdana">------------------------<br>
</font><font size="2">Article r�dig� par <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Rashgarroth&amp;n=Fukyv%C3%AFn">Fukyvin</a>.</font></p>
<p><font size="2"><b><i>Pour leur aide, merci à :</i></b><br>
- <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Archimonde&amp;n=Eno">Eno</a>, Unskilled, Archimonde<br>
- <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Ysondre&amp;n=Farz">Farz</a>, The Fallen, Ysondre<br>
- <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Throk%27Feroth&amp;n=Edenblue">Edenblue</a>, WarGuilds, Throk'Feroth</font></p>
</ul>
</ul>
<ul>
<ul>
</ul>
</ul>
<ul>
<ul>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" background="#">
<tr>
<td></td>
</tr>
</table>
</td>
<td><table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
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<td></td>
</tr>
</table></td>
</td>
</tr>
</td>
</tr>
</table></table>
<p>&nbsp;</p>
</BODY>
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