192 lines
11 KiB
HTML
192 lines
11 KiB
HTML
<html>
|
|
|
|
|
|
<!-- Mirrored from wolfendonkane.pagesperso-orange.fr/statsbc.html by HTTrack Website Copier/3.x [XR&CO'2014], Sat, 01 Apr 2023 00:22:44 GMT -->
|
|
<head><LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="stealth.ico";>
|
|
<META HTTP-EQUIV="imagetoolbar" CONTENT="no">
|
|
<title>L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
|
|
|
|
</head>
|
|
|
|
<body bgcolor="black" link=orange vlink=orange LEFTMARGIN=0 TOPMARGIN=0 MARGINWIDTH=0 MARGINHEIGHT=0><a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=248637" title="Mesurez votre audience">
|
|
|
|
|
|
|
|
<noscript>
|
|
audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" src="https://logv30.xiti.com/
|
|
</noscript></a><!-- DEBUT DU SCRIPT -->
|
|
<style type="text/css">
|
|
.popperlink { POSITION: absolute; VISIBILITY: hidden }
|
|
|
|
</style>
|
|
|
|
<div class=popperlink id=topdecklink></div>
|
|
|
|
<script language="JavaScript">
|
|
|
|
/*
|
|
SCRIPT EDITE SUR L'EDITEUR JAVACSRIPT
|
|
http://www.editeurjavascript.com
|
|
|
|
Et Wolfen_donkane - r�dacteur Jeux Onlines
|
|
http://wow.jeuxonline.info/
|
|
*/
|
|
domok = document.getElementById;
|
|
if (domok)
|
|
{
|
|
skn = document.getElementById("topdecklink").style;
|
|
if(navigator.appName.substring(0,3) == "Net")
|
|
document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
|
|
document.onmousemove = get_mouse;
|
|
}
|
|
|
|
function poplink(msg)
|
|
{
|
|
|
|
var content ="<TABLE BORDER=1 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 BGCOLOR=#000000><TR><TD><TABLE WIDTH=100% BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1><TR><TD BGCOLOR=#0000OO><FONT COLOR=#FFFFFF SIZE=2 face='verdana'>"+msg+"</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>";
|
|
|
|
if (domok)
|
|
{
|
|
document.getElementById("topdecklink").innerHTML = content;
|
|
skn.visibility = "visible";
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
function get_mouse(e)
|
|
{
|
|
var x = (navigator.appName.substring(0,3) == "Net") ? e.pageX : event.x+document.body.scrollLeft;
|
|
var y = (navigator.appName.substring(0,3) == "Net") ? e.pageY : event.y+document.body.scrollTop;
|
|
skn.left = x - 60;
|
|
skn.top = y+20;
|
|
}
|
|
|
|
function killlink()
|
|
{
|
|
if (domok)
|
|
skn.visibility = "hidden";
|
|
}
|
|
|
|
</SCRIPT>
|
|
<!-- FIN DU SCRIPT -->
|
|
<br>
|
|
<font color="white" size=2 face="Verdana"> <img src="lettre1.jpg" align=middle> <a href="contact.html"><font color="orange" size=1> <b>Contact</b></font></a> Apparence du site : <a href="https://assemblee-defias.fr/statbc.html"><font color="#8D90FC">Alliance</font></a> | <a href="https://assemblee-defias.fr/horde/statbc.html"><font color=red>Horde</a></font></font></font></font></font></font></font></font></font></center><table width="954" border="1" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
|
|
<tr>
|
|
<td width="800"><img src="newentete.jpg">
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<table width="800" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#000000">
|
|
<tr><tr>
|
|
<td></td>
|
|
<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
|
|
<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualit�</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Qu�tes</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivit�</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>M�dias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
|
|
</tr>
|
|
</table></td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
<tr style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top left;">
|
|
<td style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top right;"> </td>
|
|
<td>
|
|
<center><br><img src="titrebc.jpg"><br><br><br><br></center>
|
|
<font color="white" face="Verdana" size=2><ul><ul><font color="orange" face="Verdana" size=3><b>Fonctionnement des nouvelles statistiques</b></font> (Merci � <b>Fartha</b>)<br><br><br>
|
|
Avec l�arriv�e prochaine de l�extension <b>The Burning Crusade</b>, nous voudrions prendre un peu de temps afin d'expliquer<br> un peu plus la nouvelle notation que nous allons introduire : les <b>scores de combat</b>. <br><br>Ces scores remplaceront les donn�es bas�es sur des pourcentages comme la chance d�obtenir un coup critique, la chance de toucher, la chance d�esquiver, ou la d�fense. Les scores de combat sont seulement utilis�s avec les effets g�n�r�s par les<br> objets et ne s�appliquent pas aux effets g�n�r�s par les sorts et les talents qui continueront de fonctionner comme auparavant.<br><br>
|
|
|
|
Les scores de combats utilis�s actuellement pour les comp�tences d�arme, la d�fense, l�esquive, la parade, les chances de blocage, les chances de toucher, les chances de toucher des sorts, les chances de coup critique, les chances de coup critique avec les sorts, la r�silience, la h�te, et enfin la h�te avec les sorts.<br><br>
|
|
|
|
Il est d�ailleurs possible que nous en introduisions d�autres dans le futur.<br><br>
|
|
|
|
Contrairement aux pourcentages fixes comme par exemple 2% de chances de faire un coup critique, les scores de combat<br> diminue en potentiel au fur et � mesure que votre personnage progresse en niveau.<br><br>Les 2% restent les m�me � chaque niveau, alors que 28 en chances de critiques vous apporte 4% de chance de critique au<br> niveau 34, mais 2% au niveau 60 et 1.27% au niveau 70. Cela nous permettra d�utiliser cette capacit� pour cr�er et ajouter de meilleurs objets dans World of Warcraft sans atteindre le point o� chaque personnage a 100% de chance d�obtenir un coup critique.<br><br>
|
|
|
|
Voici, ci-dessous la table de conversion pour le niveau 60.<br><br>
|
|
|
|
- <font color=orange>Score de Comp�tence d�arme</font> :
|
|
un score de 2.5 points apporte 1 point de comp�tence.<br><br>
|
|
- <font color=orange>Score de Chances de toucher</font> :
|
|
un score de 10 points apporte 1% de chance de toucher.<br><br>
|
|
|
|
- <font color=orange>Score de Chances de toucher des sorts</font> :
|
|
un score de 8 points apporte 1% de Chances de toucher des sorts.<br><br>
|
|
|
|
- <font color=orange>Score de Chances de coup critique</font> :
|
|
|
|
un score de 14 points apporte 1% de Chances de coup critique.<br><br>
|
|
|
|
- <font color=orange>Score de Chances de coup critique avec les sorts</font> :
|
|
un score de 14 points apporte 1% de Chances de critique avec les sorts.<br><br>
|
|
|
|
- <font color=orange>Score de H�te</font> :
|
|
un score de 10 points apporte 1% d�h�te.<br><br>
|
|
|
|
- <font color=orange>Score de H�te avec les sorts</font> :
|
|
un score de 10 points apporte 1% de H�te avec les sorts.<br><br><br><br>
|
|
|
|
<font color=orange><u><b>Comp�tences de d�fense</b></u></font><br><br>
|
|
|
|
L�impact des comp�tences de d�fense et d�arme est l�g�rement plus compliqu�. Ces comp�tences sont en fait d�j� bas�es sur<br> des pourcentages. <br><br>
|
|
|
|
Par exemple, tous les 25 points de d�fense apporte 1% d�esquive, 1% de chance de parer, 1% de chance de blocage, <br>1% d�augmenter la chance que le coup re�u soit manqu� et enfin cela r�duit de 1% les chances de recevoir un coup critique d�attaques physiques.
|
|
|
|
<br><br>Les comp�tences d�armes ont des effets similaires pour l�attaquant. Les objets vont d�sormais apporter des scores de comp�tences plut�t que directement des points comp�tences. Ces scores seront ensuite convertis en augmentation de comp�tences.<br><br>
|
|
|
|
Voici la table de conversion pour le niveau 60 :
|
|
<br><br>
|
|
- <font color=orange>Score de comp�tence de d�fense</font> :
|
|
un score de 1.5 apporte 1 point de d�fense.<br><br>
|
|
|
|
- <font color=orange>Score d�esquive</font> :
|
|
un score de 12 points apporte 1% d�esquive<br><br>
|
|
|
|
- <font color=orange>Score de parade</font> :
|
|
un score de 20 points apporte 1% de parade<br><br>
|
|
|
|
- <font color=orange>Score de blocage</font> :
|
|
un score de 5 points apporte 1% de chance de blocage<br><br><br>
|
|
|
|
<font color=orange><u><b>R�silience</u></b></font><br><br>
|
|
|
|
R�silience est un tout nouveau score, que nous avons cr�e pour r�duire les coups critique contre vos personnages. <br><br>Ce score est compos� de deux �l�ments : tout d�abord il r�duira les coups de critique par X%, et r�duira les d�g�ts que vous pouvez recevoir de 2X %. X �tant le pourcentage de R�silience apport� par le score donn� de r�silience.
|
|
|
|
<br><br>
|
|
Voici ci-dessous la table de conversion pour la R�silience :<br><br>
|
|
|
|
- <font color=orange>Score de R�silience</font> :
|
|
un score de 25 points apporte 1% de R�silience soit -1% de critique et -2% de d�g�ts sur les critiques <br> re�us.<br><br>
|
|
|
|
Chaque fois que vous progresserez d�un niveau, le montant requis d�un score afin de profiter des m�mes bonus augmentera.
|
|
|
|
<br><br>L�agilit� qui a toujours fonctionn� ainsi, requ�rant plus d�agilit� pour obtenir un m�me taux de coups critique au fur et � mesure<br> de votre progression est un bon exemple de cette �volution.<br><br><br>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<br><br></ul></ul>
|
|
|
|
</td>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td>
|
|
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" background="#">
|
|
<tr>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</table>
|
|
</td>
|
|
<td><table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
|
|
<tr>
|
|
<td></td>
|
|
</tr>
|
|
</table></td>
|
|
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
</table></table>
|
|
<br><br><br><br>
|
|
|
|
</BODY>
|
|
|
|
<!-- Mirrored from wolfendonkane.pagesperso-orange.fr/statsbc.html by HTTrack Website Copier/3.x [XR&CO'2014], Sat, 01 Apr 2023 00:22:44 GMT -->
|
|
</HTML> |