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2023-07-23 19:49:36 +00:00

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<head><LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="stealth.ico";>
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<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualité du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des quêtes, armes, compétences...">
<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vidéo, actualité, musique, dvd, mp3, fonds, écran, vidéo, world, of,
warcraft, wow, blizzard, universal, communauté, patch, serveur, forum">
<title>L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
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<font color=white face=verdana size=2&nbsp;<img src="lettre1.jpg" align=middle> <font color="white" size=2 face="Verdana">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src="lettre1.jpg" align=middle> <a href="contact.html"><font color="orange" size=2> <b>Contact</b></font></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Apparence du site : <a href="https://vanilla.assemblee-defias.fr/ravenholdt.html"><font color="#8D90FC">Alliance</font></a> | <a href="https://vanilla.assemblee-defias.fr/horde/ravenholdt.html"><font color=red>Horde</a></font></font></font></font></font></font></font></font></font></center><table width="954" bordercolor="#5D5D5D" border="1" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td width="800"><img src="newentete.jpg">
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table width="800" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#000000">
<tr><tr>
<td></td>
<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<td><br>&nbsp;&nbsp;<a href="actu.html"><font color=orange><b>actualité</b></a></font><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Quêtes</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivité</b></a><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;</font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;</font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>Mdias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
</tr>
</table></td>
<td></td>
</tr>
<tr style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top left;">
<td style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top right;">&nbsp;</td>
<td>
<center><br><img src="formuletitre.jpg"><br><br></center><font color="white" face="Verdana" size=2><br><br><ul><ul>
Voici un condens des stats, scores et formules utiles pour le Voleur. Cela a été ralis par <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Rashgarroth&amp;n=Fukyv%C3%AFn" target=_blank>Fukyvn</a>.<br><br><br>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Scores :</STRONG></U></DIV><BR><BR>22.1 en score de <STRONG>critique</STRONG> = 1% de coup critique <BR>15.8 en score de <STRONG>toucher</STRONG> = 1% de toucher <BR>15.8 en score de <STRONG>hte</STRONG> = 1% de hte <BR>18.9 en score d'<STRONG>esquive</STRONG> = 1% d'esquive<BR>22.4 en score de <STRONG>parade</STRONG> = 1% de parade<BR>3.95 en score d<STRONG>expertise</STRONG> = 1 point en expertise<BR>39.4 en score de <STRONG>rsilience</STRONG> = -1% de critique reu / -2% de dgts sur les critiques reus<BR>1 en <STRONG>puissance d'attaque</STRONG> = 0,07 DPS<BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Stats pur :</STRONG></U></DIV><BR><BR>1 Force = 1 puissance d'attaque<BR>1 Endu = 10 points de vie<BR>1 Esprit = 0,25 points de vie toutes les 2 secondes<BR>1 Agilité = <I>voir plus bas</I><BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Agilité :</STRONG></U></DIV><BR><BR>39 Agilité = 1% de critique<BR>1 Agilité = 1 puissance d'attaque<BR>19.5 Agilité = 1% d'esquive<BR>1 Agilité = 2 points d'armure<BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Expertise :</STRONG></U></DIV><BR><BR>Un boss de raid à 6.5% de chance desquiver vos attaques. Il faut 3.95 au score dexpertise pour avoir 1 en expertise. 1 en expertise rduit les chances que vos attaques soi esquive de 0.25% ; il vous faut donc 15.8 en expertise pour rduire ces chances de 1%.<BR><BR><STRONG>Rduire les chances que vos attaques soi esquive :</STRONG><BR><BR>Il ny a pas de secret, il faut monter son score dexpertise. Pour vous aider, le talent à Expertise en armes à est l pour vous apporter 10 en expertise. De plus, les humains se voient octroyer 5 en Expertise lorsquils utilisent des épées ou des masses.<BR><BR>0 / 2 Expertise en armes : 103 (6,5 * 15,8 )<BR>1 / 2 Expertise en armes : 83 (5,25 * 15,8 )<BR>2 / 2 Expertise en armes : 64 (4 * 15,8 )<BR><BR>Humain - 0 / 2 Expertise en armes : 83 (5,25 * 15,8 )<BR>Humain - 1 / 2 Expertise en armes : 64 (4 * 15,8 )<BR>Humain - 2 / 2 Expertise en armes : 44 (2,75 * 15,8 )<BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Calcul du DPS rel d'une arme :</STRONG></U></DIV><BR><BR>[((dgts mini + dgts max) / 2) / vitesse de l'arme] + (Agi * 0,07) + (PA * 0,07) + (Force * 0,07)<BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Technique spciale :</STRONG></U></DIV><BR><BR>Voici les formules de calculs pour nos différents coups :<BR><BR>Hmorragie = Dgats de l'arme + (Puissance d'attaque / 14 * vitesse de l'arme)<BR>Garrot = 810 + PA * 0,18 <BR><BR><STRONG>Attaque sournoise</STRONG><BR>Opportunit = 0.04 * Rang<BR>Mortalit = 0.06 * Rang<BR>Attaque surprise = 0.10<BR>Modificateur = PA / 14 * 1.7<BR><BR>Coup normal = [(dgts d'arme + Modificateur) * 1.5 * (1 + Opportunit + Attaque surprise)] + 225<BR>Coup critique = Coup normal * (2 + Mortalit)<BR><BR><STRONG>Attaque pernicieuse</STRONG><BR>Agressivit = 1 + (0.02 * Rang)<BR>Mortalit = 0.06 * Rang<BR>Modificateur = (PA / 14) * 2.4<BR>Attaque surprise = 1.10<BR><BR>Pernicieuse = (dgts de l'arme + Modificateur + 98 ) * Agressivit * 1.10<BR>Pernicieuse critique = Pernicieuse * (2 + Mortalit)<BR><BR><STRONG>Estropier</STRONG><BR>Opportunit = 1 + (0.04 * Rang)<BR>Rduction offhand = 0.5 + (0.05 * Rang Spcialisation Ambidextrie)<BR>Mortalit = 0.06 * Rang<BR>Bonus Poisons = 1 + (0.5 si cible empoisonne)<BR><BR>Dommage moyen = (dgts max + dgts mini) / 2<BR>Modificateur = (PA / 14) * 1.7<BR>Dommage de base = Dommage moyen + Modificateur + 101<BR><BR>Dommage main droite = Dommage de base * Bonus Poisons * Opportunit <BR>Dommage main droite critique = Dommage main droite * (2 + Mortalit)<BR><BR>Dommage main gauche = Dommage de base * Bonus Poisons * Rduction offhand * Opportunit<BR>Dommage main gauche critique = Dommage main gauche * (2 + Mortalit)<BR><BR>Dommage mini Estropier = Dommage main droite + Dommage main gauche <BR>Dommage max Estropier = Dommage main droite + Dommage main gauche critique<BR><BR><STRONG>Eviscration</STRONG><BR>Modificateur = PA * (Nombre de combos* 0.03)<BR>Agressivit = 1 + (0.02 * Rang)<BR><BR>Eviscration moyen = [((989 + Modificateur) * Agressivit) + ((1109 + Modificateur) * Agressivit)] / 2<BR>Evisc critique = Epées d'Evisc * 2<BR><BR><STRONG>Envenimer</STRONG><BR>Poisons abominables = 1 + (0.04 * Rang)<BR><BR>1 point : (204 + PA x 0,03) * Poisons abominables<BR>2 points : (407 + PA x 0,06) * Poisons abominables<BR>3 points : (611 + PA x 0,09) * Poisons abominables<BR>4 points : (814 + PA x 0,12) * Poisons abominables<BR>5 points : (1014 + PA x 0,15) * Poisons abominables<BR><BR><STRONG>Rupture</STRONG><BR><U>Au total</U><BR>1 point = 324 + PA * 0.04<BR>2 points = 460 + PA * 0.10<BR>3 points = 618 + PA * 0.18<BR>4 points = 798 + PA * 0.21<BR>5 points = 1000 + PA * 0.24<BR><BR><U>Par tick</U><BR>1 point * 4 ticks = 81 + PA * 0.01<BR>2 points * 5 ticks = 92 + PA * 0.02<BR>3 points * 6 ticks = 103 + PA * 0.03<BR>4 points * 7 ticks = 114 + PA * 0.03<BR>5 points * 8 ticks = 125 + PA * 0.03<BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Touch / Rat :</STRONG></U></DIV><BR><BR>Le score de toucher permet de baisser les chances de faire des "rats".<BR><BR>De base, sur un boss de raid, vous avez 28% de rater avec vos coups blancs (attaque automatique) et 9% avec vos coups <br>jaunes (attaque spciale).<BR><BR><STRONG>Rduire son rat :</STRONG><BR><BR>Pour rduire son rat, il faut donc augmenter son score de toucher. Il suffit de prendre les chances de rat et les remplacer par des chances de toucher.<BR><BR>Il vous faut donc :<BR>28% de toucher = 443 (28 * 15,8 ) en score de toucher<BR><BR><STRONG>Avec le talent Prcision :</STRONG><BR><BR>Avec 5 points dans ce talent, vous gagnez 5% de toucher. Cependant, ces 5% ne sont pas affich dans votre fiche personnage ... Mais il faut tout de même les prendre en compte.<BR><BR>Comme nous l'avons vu plus haut, nous avons au total 28% de rat. Enlever à ces 28% les 5% apport par le talent, vous <br>arrivez donc à 23% de rat ... Soit 23% de toucher à avoir.<BR><BR>23% de toucher = 364 (23 * 15,8 ) au score de toucher en score de toucher pour avoir 0% de chance de rater avec le talent.<BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Toute puissance de combat :</STRONG></U></DIV><BR><BR>Comme dit juste avant, de base, il y a 28% de rater en coup blanc. En ayant Prcisions, on enlve 5% de rat. Il faut prendre aussi en compte l'esquive qui est de base à 6.5%. On arrive donc au total à 29,5% de rat soi 70,5% de toucher.<BR><BR>Attaque russi par minute = (60 / vitesse d'attaque) * 0.705<BR>Dclenchement par minute = Attaque russi par minute * 0.20<BR>Rgen d'énergie par minute = Dclenchement par minute * 15<BR><BR>En faisant une courbe, voici ce que donne la rgen en fonction de votre vitesse d'arme :<BR><BR><IMG src="http://allcommandos.free.fr/aa.jpg"><BR><BR>En prenant en compte toutes les formules ci dessus, vous pouvez donc calculer votre regen moyenne en prenant en compte <br>votre score de toucher et expertise (qui, je le rappel, influe sur les 6,5% desquive).<BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>PvE HL : Eviscration ou Rupture</STRONG></U></DIV><BR><BR>Vous tes en raid, sur un boss. Vous avez 5 points de combos, votre dbiter est dj actif et vous hésitez donc entre <br>Eviscration et Rupture. Alors, que choisir : Eviscration ou Rupture ? <BR><BR>Je vais prendre moi-même en exemple, dans le cadre dun raid 25. Jai un template combat PvE basique (20 / 41 / 0) .<BR><BR>Jarrive donc dans les 2300pa et 35% critique full buff (sans proc mangouste, trinket actif ou autre). Je prendrais ces chiffres <br>en rfrence pour comparer Eviscration et Rupture.<BR><BR><BR><STRONG>Epées en Eviscration</STRONG><BR><BR>A 5 points de combos, la formule de calcul des dgts en Eviscration est la suivante :<BR><I>Modificateur = PA * (Nombre de combos* 0.03)<BR>Agressivit = 1 + (0.02 * Rang)<BR><BR>Eviscration moyen = [((989 + Modificateur) * Agressivit) + ((1109 + Modificateur) * Agressivit)] / 2 </I><BR><BR>En prenant nos chiffres rfrence, nous arrivons donc à :<BR><I>Modificateur = 2300 * (5* 0.03) = 345<BR>Agressivit = 1 + (0.02 * 3) = 1.06<BR><BR>Eviscration moyen = [((989 + 345) * 1.06) + ((1109 + 345) * 1.06)] / 2 = 1478 </I><BR><BR>En dgts critiques, il suffit de multiplier par deux, soi 2956.<BR><BR>Il nous reste maintenant à faire la moyenne des dgts denvenimer tout en prenant en compte notre taux de critique :<BR><I>[(1478 * 65) + (2956 * 35)] / 100 = 1995 dgts moyens</I><BR><BR><BR><STRONG>Epées moyen en Rupture</STRONG><BR><BR>La formule de calcul des dgts en rupture à 5 points de combos est la suivante :<BR><I>1000 + PA * 0.24</I><BR><BR>Avec nos chiffres nous arrivons donc à :<BR><I>1000 + 2300 * 0.24 = 1552</I><BR><BR>Il nous reste maintenant à ajouter les 30% de dgts supplmentaire aux saignements apport par la Mutilation du druide feral :<BR><I>1552 * 1.30 = 2018</I><BR><BR><BR><STRONG>Conclusion</STRONG><BR><BR>En moyenne, lEviscration fait 1995 de dgts contre 2018 pour la Rupture à La Rupture montre dj une supriorit.<BR><BR>De plus, il reste une dernière chose à prendre en compte. LEviscration cote 35 points dénergie alors que la Rupture nen cote que 25. Vous ferez donc une conomie de 10 dénergie par cycle (ce qui fera une Pernicieuse ou une Sournoise supplmentaire tous les 4 à 6 cycles).<BR><BR>Epées supplmentaires et conomie dénergie, la Rupture vous permettra donc daugmenter significativement votre DPS.<BR><BR><BR><I>Note : Dans mes calcules sur la Rupture, je ne prends pas en compte les dgts apporter par le talent Lames Denteles <br>puisqu'un template avec 18 points en finesse n'est pas orient PvE HL.</I><BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>PvE HL : Eviscration ou Envenimer ? </STRONG></U></DIV><BR><BR>Je parle dEviscration, cest très intéressant mais Envenimer, lui, ne prend pas en compte larmure de la cible. De plus, dans un template 20 / 41 / 0 standard, quatre points sont mis dans le talent Poisons Abominables (augmentant de 16% les dgts des poisons et de lEnvenimer).<BR><BR>Il nous reste maintenant à faire une relle comparaison. Pour cela, nous prendrons les stats de la comparaison prcdente. Nous utiliserons aussi un poison mortel.<BR><BR><BR><STRONG>Epées en Eviscration</STRONG><BR><BR>A 5 points de combos, la formule de calcul des dgts en Eviscration est la suivante : <BR><I>Modificateur = PA * (Nombre de combos* 0.03) <BR>Agressivit = 1 + (0.02 * Rang)<BR><BR>Eviscration moyen = [((989 + Modificateur) * Agressivit) + ((1109 + Modificateur) * Agressivit)] / 2</I><BR><BR>En prenant nos chiffres rfrence, nous arrivons donc à : <BR><I>Modificateur = 2300 * (5* 0.03) = 345 <BR>Agressivit = 1 + (0.02 * 3) = 1.06</I><BR><BR>Eviscration moyen = [((989 + 345) * 1.06) + ((1109 + 345) * 1.06)] / 2 = 1478 </I><BR><BR>En dgts critiques, il suffit de multiplier par deux, soi 2956. <BR><BR>Il nous reste maintenant à faire la moyenne des dgts denvenimer tout en prenant en compte notre taux de critique : <BR><I>[(1478 * 65) + (2956 * 35)] / 100 = 1995 dgts moyens</I><BR><BR><BR><STRONG>Epées en Envenimer</STRONG><BR><BR>A 5 points de combos, la formule de calcul des dgts en Envenimer est la suivante : <BR></I>(1000 + PA * 0.15) * [1 + (0.04 * Rang de Poisons Abominables)] </I><BR><BR>En prenant nos chiffres rfrence, nous arrivons donc à : <BR><I>(1000 + 2300 * 0.15) * [1 + (0.04 * 4)] = 1560 dgts </I><BR><BR>En dgts critiques, il suffit de multiplier par deux, soi 3120. <BR><BR>Il nous reste maintenant à faire la moyenne des dgts denvenimer tout en prenant en compte notre taux de critique : <BR><I>[(1506 * 65) + (3012 * 35)] / 100 = 2033 dgts moyens</I><BR><BR><BR><STRONG>Epées du Poison Mortel</STRONG><BR><BR>La formule du calcul des dgts du poison mortel est la suivante :<BR><I>Modificateur : 1 + (0.04 * Rang de Poisons Abominables)<BR><BR>Epées moyens : [((208 * Nombre de Doses) * Modificateur) + ((212 * Nombre de Doses) * Modificateur)] / 2</I><BR><BR>En prenant notre template et en comptant 5 doses, nous arrivons à :<BR><I>[((208 * 5) * 1.16) + ((212 * 5) * 1.16)] / 2 = 1218 dgts moyens</I><BR><BR><BR><STRONG>Comparaison</STRONG><BR><BR>Les dgts infligs par Envenimer sont suprieurs à ceux de lEviscration. Cependant, Eviscration laisse le Poison Mortel inflig ses dgts alors que lEnvenimer le consume. Il faut donc ajouter les dgts du poison à ceux de lEviscration. A cette étape, <br>les dgts moyens de lEviscration cumul à ceux du poison arrivent à <I>3213</I>.<BR><BR>Pour finir, il faut maintenant prendre en compte larmure. Au maximum, un boss dispose de 7700 points darmures. Les Fracasser Armure du guerrier enlvent 2600 points darmure et la Luciole du druide, 610. Il ne reste donc plus que 4490 points darmure au boss soi une rduction de dgts dun peu moins de 30%.<BR><BR>Ici, seul lEviscration prend en compte larmure. Avec une rduction de dgts de 30%, les dgts moyen de lEviscration <br>seront donc de 1397 (<I>1995 * (1 à 30 / 100)</I>)<BR><BR><BR><STRONG>Conclusion</STRONG><BR><BR>Maintenant que tous les lments ont été pris en compte, armure compris, nous pouvons termin la comparaison.<BR><BR>Sur un boss ayant larmure maximale et ayant juste les dbuff de rduction darmure standard, votre Eviscration, cumul aux dgts du Poison Mortel, fait 2615 dgts (<I>1397 + 1218</I>). LEnvenimer reste à 2033 de dgts moyens.<BR><BR>LEviscration, avec lusage du Poison est bien donc suprieur à lEnvenimer.<BR><BR><BR><BR>------------------------<BR><I><STRONG>Source :</STRONG></I><BR>- Les forums officiels<BR>- WoW Wiki<BR>- Elitist Jerks<BR>- Rogue Theorycraft<BR>- L'Assemble des Defias<BR>- Le jeu, l'arbre de talent, la fiche de personnage, une bonne vieille Casio Graph35+<br><br><br><br>
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<td></td>
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<td><table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
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</BODY>
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