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<head><LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="stealth.ico";>
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<META HTTP-EQUIV="imagetoolbar" CONTENT="no">
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<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualit� du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des qu�tes, armes, comp�tences...">
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<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vid�o, actualit�, musique, dvd, mp3, fonds, �cran, vid�o, world, of,
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warcraft, wow, blizzard, universal, communaut�, patch, serveur, forum">
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<title>L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
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<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualité du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des quêtes, armes, compétences...">
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<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vidéo, actualité, musique, dvd, mp3, fonds, écran, vidéo, world, of,
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warcraft, wow, blizzard, universal, communauté, patch, serveur, forum">
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<title>L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
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</head>
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@@ -79,7 +79,7 @@ function killlink()
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<tr><tr>
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<td></td>
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<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
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<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualit�</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pve.html"><font color=orange><b>PvE</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivit�</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addon/Macro</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>M�dia</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
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<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>actualité</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pve.html"><font color=orange><b>PvE</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivité</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addon/Macro</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>Média</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
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<td></td>
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@@ -99,11 +99,11 @@ function killlink()
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<b><font color="orange" face="Verdana" size=2>H�mo encore viable en 2.3.2?</font></b><br><br>
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Contrairement � ce que l'on pourrait croire H�mo ne sera pas moins puissant en 2.3.2. Non seulement le debuff est am�lior� <br>mais en plus le bug qui emp�chait nos attaques H�mo de consommer les charges du debuff a �t� corrig�. Cela vous donne <br>+42 points de d�g�ts par coup.<br><br>Voici un comparatif :<br><br>
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Contrairement à ce que l'on pourrait croire H�mo ne sera pas moins puissant en 2.3.2. Non seulement le debuff est am�lior� <br>mais en plus le bug qui emp�chait nos attaques H�mo de consommer les charges du debuff a été corrig�. Cela vous donne <br>+42 points de d�g�ts par coup.<br><br>Voici un comparatif :<br><br>
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<table style="background:;" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1">
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<tr align="center" bgcolor="">
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<td><FONT COLOR="white" face=verdana size=2> <b>D�g�ts/Version</b> </font
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<td><FONT COLOR="white" face=verdana size=2> <b>Epées/Version</b> </font
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</td><td><FONT COLOR="orange" face=verdana size=2> <b>Patch 2.2</b> (Ancien) </font>
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</td><td><FONT COLOR="orange" face=verdana size=2> <b>Patch 2.3</b> (Ancien) </font>
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@@ -150,11 +150,11 @@ Contrairement � ce que l'on pourrait croire H�mo ne sera pas moins puissant
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<b><font color="orange" face="Verdana" size=2>0/31/30 encore viable en 2.3.2?</font></b><br><br>
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Le prochain patch met donc fin � la possibilit� d'encha�ner deux Pouss�e d'Adr�naline. Pour autant est-ce que cela met fin<br> � ce grand classique? Je dirais non, du moins pas totalement.<br><br>
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Le prochain patch met donc fin à la possibilit� d'encha�ner deux Pouss�e d'Adr�naline. Pour autant est-ce que cela met fin<br> à ce grand classique? Je dirais non, du moins pas totalement.<br><br>
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<b>En Ar�ne 2vs2</b><br><br>
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C'est s�rement l� o� le 0/31/30 perdra de son utilit�. La possibilit� de "Burst DPS" est un must dans ce type d'Ar�ne. Si vous fr�quentez essentiellement les ar�nes 2vs2, un changement de template est � envisager. Voir plus bas, pour les nouveaux templates.<br><br><br>
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C'est s�rement l� o� le 0/31/30 perdra de son utilit�. La possibilit� de "Burst DPS" est un must dans ce type d'Ar�ne. Si vous fr�quentez essentiellement les ar�nes 2vs2, un changement de template est à envisager. Voir plus bas, pour les nouveaux templates.<br><br><br>
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<b>En Ar�ne 3vs3 et 5vs5</b><br><br>
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@@ -167,13 +167,13 @@ Si vous avez envie de changer, dirigez vers les classiques <a href="http://www.w
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Le 0/31/30 restera un template valable pour les Voleurs qui cherchent un template H�mo pour le PvE HL. L'arbre Combat<br> reste un incontournable dans cette optique.<br><br>
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Gr�ce � l'am�lioration du debuff, le gain de DPS apport� au Raid sera sup�rieur qu'en version actuelle.
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Gr�ce à l'am�lioration du debuff, le gain de DPS apport� au Raid sera sup�rieur qu'en version actuelle.
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<a name=talents></a><b><font color="orange" face="Verdana" size=2>Les nouveaux templates, <i>tout en Finesse...</i></font></b><br><br>
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Plus le jeu �volue, plus l'arbre Finesse s'am�liore et devient viable. Et cela ne va pas s'arr�ter car Blizzard pr�voit encore <br>de gros changements qui seront int�gr�s � la prochaine extension.<br><br>
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Plus le jeu �volue, plus l'arbre Finesse s'am�liore et devient viable. Et cela ne va pas s'arr�ter car Blizzard pr�voit encore <br>de gros changements qui seront int�gr�s à la prochaine extension.<br><br>
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Voici mon avis sur des templates ax� sur l'arbre Finesse :<br><br>
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@@ -190,7 +190,7 @@ Voici mon avis sur des templates ax� sur l'arbre Finesse :<br><br>
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<b>Orientation</b> : PvP ext�rieur/BG et ar�nes 3vs3 voir 5vs5.<br><br>
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<b>Avantages</b> : variante du 17/0/44, ce template offre une meilleur mobilit� gr�ce � Sprint am�lior� dont le temps de recharge est r�duit par Endurcissement. De plus vos coups blancs sont am�lior�s gr�ce � Pr�cision + Sp�cialisation Ambidextrie.<br><br>
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<b>Avantages</b> : variante du 17/0/44, ce template offre une meilleur mobilit� gr�ce à Sprint am�lior� dont le temps de recharge est r�duit par Endurcissement. De plus vos coups blancs sont am�lior�s gr�ce à Pr�cision + Sp�cialisation Ambidextrie.<br><br>
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Votre esquive �tant am�lior�e, Pr�paratif vous sera utile pour booster votre g�n�ration de points de combo.
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@@ -203,11 +203,11 @@ Votre esquive �tant am�lior�e, Pr�paratif vous sera utile pour booster v
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<b>Orientation</b> : PvP ext�rieur/BG et ar�nes 2vs2, voir 3vs3.<br><br>
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<b>Avantages</b> : template hybride permettant de switcher sur une dague pour utiliser Attaque Sournoise/Embuscade. <br><br>Une classe en tissu passe � proximit�? Switch sur votre dague -> Pr�m�ditation -> Pas de l'ombre -> Embuscade. Le combat s'�ternise? Switch sur votre �p�e/masse/pugilat pour spammer H�mo.<br><br>
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<b>Avantages</b> : template hybride permettant de switcher sur une dague pour utiliser Attaque Sournoise/Embuscade. <br><br>Une classe en tissu passe à proximit�? Switch sur votre dague -> Pr�m�ditation -> Pas de l'ombre -> Embuscade. Le combat s'�ternise? Switch sur votre �p�e/masse/pugilat pour spammer H�mo.<br><br>
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A noter que le debuff est modifi� par les multiplicateurs de d�g�ts donc le +42 de base, se change en +115 points de d�g�ts <br>avec Embuscade et +63 points de d�g�ts avec Attaque Sournoise. Ces valeurs sont � doubler en cas de critique et je ne <br>compte pas Mortalit� et Opportunit� qui affectent aussi de fa�on indirect le debuff.<br><br>
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A noter que le debuff est modifi� par les multiplicateurs de d�g�ts donc le +42 de base, se change en +115 points de d�g�ts <br>avec Embuscade et +63 points de d�g�ts avec Attaque Sournoise. Ces valeurs sont à doubler en cas de critique et je ne <br>compte pas Mortalit� et Opportunit� qui affectent aussi de fa�on indirect le debuff.<br><br>
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Par contre je vous d�conseille d'utiliser H�mo avec une dague, pensez � switcher pour optimiser les d�g�ts de l'attaque instantan�e.<br><br>
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Par contre je vous d�conseille d'utiliser H�mo avec une dague, pensez à switcher pour optimiser les d�g�ts de l'attaque instantan�e.<br><br>
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@@ -218,7 +218,7 @@ Par contre je vous d�conseille d'utiliser H�mo avec une dague, pensez � sw
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<b>Orientation</b> : PvP ext�rieur/BG et ar�nes 2vs2, voir 3vs3.<br><br>
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<b>Avantages</b> : le patch 2.3.2 am�liore de 15% les d�g�ts d'Embuscade, cela coupl� aux +10% de d�g�ts apport�s nouvellement <br>par Vocation pernicieuse � Attaque Sournoise donne un template puissant.
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<b>Avantages</b> : le patch 2.3.2 am�liore de 15% les d�g�ts d'Embuscade, cela coupl� aux +10% de d�g�ts apport�s nouvellement <br>par Vocation pernicieuse à Attaque Sournoise donne un template puissant.
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<b>Inconv�nients</b> : la r�silience freine les ardeurs de nos Embuscades/Attaques Sournoises. Aucun point en Combat donc peu conseill� pour les ar�nes 5vs5 et le Pve HL.<br><br><br>
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Reference in New Issue
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