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<head><LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="stealth.ico";>
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<META HTTP-EQUIV="imagetoolbar" CONTENT="no">
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<title>L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
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<title>L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
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</head>
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@@ -27,7 +27,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" sr
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<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
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<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualit�</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Qu�tes</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivit�</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>M�dias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
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<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>actualité</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Quêtes</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivité</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>M�dias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
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@@ -37,11 +37,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" sr
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<center><br><img src="pvp.jpg"></center><br><br><font face="Verdana" size=2 color=white> <font color="orange" face="Verdana" size=3><img src="rogue.gif" align=middle> <b>Voleur contre Mage</b> <img src="mage.gif" align=middle></font><font color="white" face="Verdana" size=2><br><ul>
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<b>Difficult�e</b> : Facile � mod�r�e (Selon leur sp� et vos temps de recharge)<br><br>
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<b>Difficult�e</b> : Facile à mod�r�e (Selon leur sp� et vos temps de recharge)<br><br>
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<b>Poisons conseill�s</b> : Poison affaiblissant (Snare), distraction mentale (augmentation du temps d'incantation)<br><br>
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<b>Templates conseill�s</b> : privil�gier un template bas� sur Attaque Sournoise ou Estropier + Embuscade.<br><br><br>
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A la diff�rence du combat contre le Guerrier, o� le stun est roi, il s'agit ici d'un combat plus rapide o� les r�flexes ont leur importance <br>des deux cot�s. Il s'agit d'un combat o� l'on peut parler le plus de "savoir-faire" des 2 c�t�s. Mais aussi et surtout, c'est une guerre <br>de temps de recharge. Si vos comp�tences ne sont pas toutes actives le combat risque d'�tre p�rilleux.<br><br><br>
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A la différence du combat contre le Guerrier, o� le stun est roi, il s'agit ici d'un combat plus rapide o� les r�flexes ont leur importance <br>des deux cot�s. Il s'agit d'un combat o� l'on peut parler le plus de "savoir-faire" des 2 cétés. Mais aussi et surtout, c'est une guerre <br>de temps de recharge. Si vos compétences ne sont pas toutes actives le combat risque d'être p�rilleux.<br><br><br>
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@@ -58,23 +58,23 @@ A la diff�rence du combat contre le Guerrier, o� le stun est roi, il s'agit
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a)<b>Pour les templates Attaque Sournoise/Estropier/Embuscade.</b><br><br>
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<font color=red><b><i>Sprint -> Embuscade -> Suriner -> Attaque Sournoise -> C�cit� -> refufu, etc...</b></i></font><br><br>
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<font color=red><b><i>Sprint -> Embuscade -> Suriner -> Attaque Sournoise -> Cécité -> refufu, etc...</b></i></font><br><br>
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Les Mages s'amusent souvent � sauter partout comme des puces en lan�ant en boucle leurs sorts de zone. <br><br>Vous pouvez essayer d'utiliser <b>Distraction</b> pour les surprendre et leurs faire utiliser leur t�l�portation. Certains <br>sont tellement sur le qui-vive qu'ils tombent dans le panneau. ^^<br><br>
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Les Mages s'amusent souvent à sauter partout comme des puces en lan�ant en boucle leurs sorts de zone. <br><br>Vous pouvez essayer d'utiliser <b>Distraction</b> pour les surprendre et leurs faire utiliser leur t�l�portation. Certains <br>sont tellement sur le qui-vive qu'ils tombent dans le panneau. ^^<br><br>
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Quoiqu'il en soit, j'utilise toujours <b>Sprint</b> pour mon ouverture pour pouvoir l'approcher rapidement entre deux sorts. Profitez du temps <br>de recharge universel (1,5 sec).<br><br>
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Le coup � privil�gier pour ouvrir est <b>Embuscade</b>. Cette attaque inflige des d�g�ts �norme sur le tissu. <b>Coup Bas</b> est d�conseill� car<br> le Mage peut se t�l�porter m�me sous l'emprise du stun.<br><br>
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Le coup à privil�gier pour ouvrir est <b>Embuscade</b>. Cette attaque inflige des d�g�ts �norme sur le tissu. <b>Coup Bas</b> est d�conseill� car<br> le Mage peut se t�l�porter même sous l'emprise du stun.<br><br>
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Un <b>Suriner</b> juste apr�s l'ouverture est en g�n�ral l'id�al. Avec sprint, ce n'est pas tr�s difficile � placer. La plupart du temps, ils vont<br> se t�l�porter mais seront tout de m�me sous l'influence de Suriner. C'est ce que j'appelle le d�part id�al, tr�s difficile pour le mage de s'en remettre.<br><br>
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Un <b>Suriner</b> juste apr�s l'ouverture est en g�n�ral l'id�al. Avec sprint, ce n'est pas très difficile à placer. La plupart du temps, ils vont<br> se t�l�porter mais seront tout de même sous l'influence de Suriner. C'est ce que j'appelle le d�part id�al, très difficile pour le mage de s'en remettre.<br><br>
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Non seulement cela vous donne un point de combo, mais en plus cela permet r�g�n�rer votre �nergie et de vous placer pour votre <b>Attaque Sournoise</b>. S'il se t�l�porte � nouveau courez vers lui et infligez-lui un Aiguillon Perfide ou un Coup de pied.<br><br>
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Non seulement cela vous donne un point de combo, mais en plus cela permet r�g�n�rer votre énergie et de vous placer pour votre <b>Attaque Sournoise</b>. S'il se t�l�porte à nouveau courez vers lui et infligez-lui un Aiguillon Perfide ou un Coup de pied.<br><br>
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Si le Suriner a rat�, qu'il c'est t�l�port� et que vous l'avez perdu de vue, utilisez <b>Disparition</b> au plus vite.
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<br><br><font color=red><b><i>Disparition -> Pr�paration -> Sprint -> Coup Bas</b></i></font> <br><br>
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Ne perdez pas de temps � placer une Embuscade, car il pourrait vous sortir de votre furtivit� en lan�ant en boucle ses sorts de zone. <br><br>
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Ne perdez pas de temps à placer une Embuscade, car il pourrait vous sortir de votre furtivit� en lan�ant en boucle ses sorts de zone. <br><br>
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Ne le laissez jamais vous Polymorphe, Sinon il se placera un bandage, et pourra r�g�n�rer sa mana, et vous aurez gaspill� votre vos temps de recharge pour rien. Contre un bon mage, un Polymorphe signifie la perte du combat. <br><br>
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@@ -86,7 +86,7 @@ Si vous avez <b>Sang Froid</b>, activez-le avant le Coup Bas et utilisez <b>Evis
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b)<b>Pour les templates Combat.</b>
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Un Voleur sp� Combat avec Coup de pied am�lior� est d�vastateur contre les Mages. Deux secondes de silence sont aussi efficace <br>que deux secondes de stun, sauf que cela co�te seulement 25 �nergie et a un temps de recharge de 10 sec.
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Un Voleur sp� Combat avec Coup de pied am�lior� est d�vastateur contre les Mages. Deux secondes de silence sont aussi efficace <br>que deux secondes de stun, sauf que cela co�te seulement 25 énergie et a un temps de recharge de 10 sec.
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Ouvrez avec cette technique :<br><br>
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<font color=red><b><i>Coup de pied -> Attaque Pernicieuse/Sournoise -> Suriner -> Attaque Pernicieuse/Sournoise, etc... <br><br></font></i></b><br>
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@@ -97,11 +97,11 @@ Ouvrez avec cette technique :<br><br>
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Utilisez cette technique :<br><br>
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<font color=red><b><i>C�cit� -> refufu -> Embuscade -> Suriner/Coup de Pied -> Attaque Sournoise</b></i></font> <br><br>Vous devrez faire preuve de grands r�flexes car les Mages s'assurent souvent de se mettre hors de port�e une fois le sort lanc�. <br><br>Si C�cit� n'est pas actif, utilisez cette technique :
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<font color=red><b><i>Cécité -> refufu -> Embuscade -> Suriner/Coup de Pied -> Attaque Sournoise</b></i></font> <br><br>Vous devrez faire preuve de grands r�flexes car les Mages s'assurent souvent de se mettre hors de port�e une fois le sort lanc�. <br><br>Si Cécité n'est pas actif, utilisez cette technique :
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<font color=red><b><i>Disparition -> Sprint -> Embuscade/Coup Bas</b></i></font><br><br>
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Si nous n'avez ni C�cit� ni Disparition d'actif, pensez � utiliser vos armes de jets ou arc/fusil. C'est toujours mieux que de rester <br>inactif et �a rallongera le temps d'incantation du Mage.<br><br>
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Si nous n'avez ni Cécité ni Disparition d'actif, pensez à utiliser vos armes de jets ou arc/fusil. C'est toujours mieux que de rester <br>inactif et �a rallongera le temps d'incantation du Mage.<br><br>
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Si vous �tes sp� Combat, <b>Sprint am�lior�</b> vous permet de casser le Root. Tout comme avec le Trait racial du Gnome.<br><br><br><br>
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@@ -110,57 +110,57 @@ Si vous �tes sp� Combat, <b>Sprint am�lior�</b> vous permet de casser le
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Le combat le plus simple. Assurez-vous d'avoir votre Bijou PVP �quip� et actif.<br><br>
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La plupart des mages sp� Arcane/Feu peuvent Polymorphe instantan�ment. Pour contrer cela, utilisez votre bijou. <br><br>Un mage sans Barri�re de Glace est facile � battre si vous g�rez bien vos temps de recharge.<br><br>La technique est la m�me que celle cit�e ci-dessus :<br><br>
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La plupart des mages sp� Arcane/Feu peuvent Polymorphe instantan�ment. Pour contrer cela, utilisez votre bijou. <br><br>Un mage sans Barri�re de Glace est facile à battre si vous g�rez bien vos temps de recharge.<br><br>La technique est la même que celle cit�e ci-dessus :<br><br>
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<font color=red><b><i>Sprint -> Embuscade -> Suriner -> Attaque Sournoise -> C�cit� -> refufu, etc...</b></font></i><br><br><br><br>
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<font color=red><b><i>Sprint -> Embuscade -> Suriner -> Attaque Sournoise -> Cécité -> refufu, etc...</b></font></i><br><br><br><br>
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<img src="Ice.jpg" width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Contrer Barri�re de Glace</b></font>
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<br><br>La majorit� des bons Mages PvP sont sp� Glace. Alors qu'un Mage sp� Feu est perdu lorsque vous arrivez sur lui apr�s sa t�l�portation, un Mage sp� Glace utilisera Barri�re de Glace.
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<br><br>Placez-vous derri�re lui et encha�ner les Attaques Pernicieuses/Sournoises, et soyez pr�ts � utiliser C�cit� d�s qu'il sort de sa Barri�re. <br><br>S'il se t�l�porte avant foncez-lui dessus avec Sprint.<br><br>
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<br><br>Placez-vous derri�re lui et encha�ner les Attaques Pernicieuses/Sournoises, et soyez pr�ts à utiliser Cécité d�s qu'il sort de sa Barri�re. <br><br>S'il se t�l�porte avant foncez-lui dessus avec Sprint.<br><br>
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La plupart des Mage Glace sortant de leur Barri�re tenteront de vous lancer Nova de Glace pour vous Root, soyez donc pr�ts � lancer C�cit�.<br><br><br><br>
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La plupart des Mage Glace sortant de leur Barri�re tenteront de vous lancer Nova de Glace pour vous Root, soyez donc pr�ts à lancer Cécité.<br><br><br><br>
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<img src="Morsure.jpg" width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Contrer Morsure de Glace</b></font>
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C'est simple si vous n'avez pas Pr�paration d'activ�, �viter le combat. Le Mage pourra utiliser deux fois Nova de Glace (AE Root) et <br>sa Barri�re de Glace. Les Mages qui ont ce talent activ� sont des adversaires redoutables.<br><br>A noter toutefois qu'il ne peut pas utiliser Morsure de Glace lorsqu'il sous l'emprise de C�cit�. Si vous avez Pr�paration voici une technique :<br><br>
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C'est simple si vous n'avez pas Pr�paration d'activ�, �viter le combat. Le Mage pourra utiliser deux fois Nova de Glace (AE Root) et <br>sa Barri�re de Glace. Les Mages qui ont ce talent activ� sont des adversaires redoutables.<br><br>A noter toutefois qu'il ne peut pas utiliser Morsure de Glace lorsqu'il sous l'emprise de Cécité. Si vous avez Pr�paration voici une technique :<br><br>
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<font color=red><b><i>Embuscade -> C�cit� -> refufu -> Embuscade -> Pr�paration -> C�cit� -> Attaque Sournoise</i></b></font><br><br><br><br>
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<font color=red><b><i>Embuscade -> Cécité -> refufu -> Embuscade -> Pr�paration -> Cécité -> Attaque Sournoise</i></b></font><br><br><br><br>
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<img src="Frost.jpg" width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Contrer Morsure de Givre</b></font>
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Pour vous en sortir vous aurez besoin d'utiliser Disparition. Avoir Pr�paration actif vous sera utile pour palier � d'autres probl�mes<br> survenant lors du combat.<br><br>
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Pour vous en sortir vous aurez besoin d'utiliser Disparition. Avoir Pr�paration actif vous sera utile pour palier à d'autres probl�mes<br> survenant lors du combat.<br><br>
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<img src="potionaction.png" width="30" heigh="30" align=middle> <a href="http://www.wowdbu.com/2,5634,0.html" target=_blank>Potion de libre action</a> : tr�s utile pour contrer les CC � utiliser avant d'engager le combat.<br><br><br><br>
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<img src="potionaction.png" width="30" heigh="30" align=middle> <a href="http://www.wowdbu.com/2,5634,0.html" target=_blank>Potion de libre action</a> : très utile pour contrer les CC à utiliser avant d'engager le combat.<br><br><br><br>
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<img src="Polymorph.jpg" width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Survivre � un Polymorphe</b></font><br><br>
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<img src="Polymorph.jpg" width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Survivre à un Polymorphe</b></font><br><br>
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Vous �tes Polymorphe alors que vos temps de recharge ne sont pas �coul�s? Heureusement le Mage devrait � ce moment l� avoir<br> peu de vie et de mana. Si vous avez votre Bijou PvP actif, utilisez-le pendant son bandage pour refufu et aller stopper le soin, vous aurez une chance de gagner.<br><br>
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Vous �tes Polymorphe alors que vos temps de recharge ne sont pas �coul�s? Heureusement le Mage devrait à ce moment l� avoir<br> peu de vie et de mana. Si vous avez votre Bijou PvP actif, utilisez-le pendant son bandage pour refufu et aller stopper le soin, vous aurez une chance de gagner.<br><br>
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Soyez pr�ts � refufu si l'effet de Polymorphe se dissipe rapidement. Le 2�me et le 3�me subissent les rendements d�croissants, et casseront tr�s vite. Appuyez en boucle sur votre macro Camouflage si vous le voyez en train d'incanter un long sort. Il arrive souvent que le Ploymorphe parte avant la fin de l'effet. <br><br>
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En PvP sauvage, la bonne solution est de courir en sens inverse et d'essayer de refufu. Un mage essayera en g�n�ral de lancer son<br> sort � distance max, et m�me avec sa t�l�portation il ne pourra pas forc�ment vous rattraper.<br><br>
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Soyez pr�ts à refufu si l'effet de Polymorphe se dissipe rapidement. Le 2�me et le 3�me subissent les rendements d�croissants, et casseront très vite. Appuyez en boucle sur votre macro Camouflage si vous le voyez en train d'incanter un long sort. Il arrive souvent que le Ploymorphe parte avant la fin de l'effet. <br><br>
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En PvP sauvage, la bonne solution est de courir en sens inverse et d'essayer de refufu. Un mage essayera en g�n�ral de lancer son<br> sort à distance max, et même avec sa t�l�portation il ne pourra pas forc�ment vous rattraper.<br><br>
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Quoiqu'il en soit, se faire Polymorphe par un Mage, est comme ne pas avoir l'ouverture contre un bon Voleur, vous perdrez <br>probablement � part si vous avez de la chance et que le sort est r�sist�. C'est pour �a qu'il faut �viter � tout prix de se faire Polymorphe.<br><br><br><br>
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Quoiqu'il en soit, se faire Polymorphe par un Mage, est comme ne pas avoir l'ouverture contre un bon Voleur, vous perdrez <br>probablement à part si vous avez de la chance et que le sort est r�sist�. C'est pour �a qu'il faut �viter à tout prix de se faire Polymorphe.<br><br><br><br>
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<font color=orange size=3><b>Conseils</b></font><br><br>
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1) Essayez toujours d'utiliser C�cit� quand vous vous fa�tes Root. Disparition est trop pr�cieux dans ce combat, vous devez le garder contre sa t�l�portation. Vous devrez �tre rapide, les Mages essayent en g�n�ral de se mettre hors de port�e de C�cit� lorsqu'ils<br> utilisent Nova de Glace (Root).<br><br>
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1) Essayez toujours d'utiliser Cécité quand vous vous fa�tes Root. Disparition est trop pr�cieux dans ce combat, vous devez le garder contre sa t�l�portation. Vous devrez être rapide, les Mages essayent en g�n�ral de se mettre hors de port�e de Cécité lorsqu'ils<br> utilisent Nova de Glace (Root).<br><br>
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2) Essayez toujours de placer un Suriner apr�s l'ouverture, qui vous permettra de vous placer comme il faut pour le rejoindre lorsqu'il<br> va se t�l�porter.<br><br>
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3) Chaque seconde est pr�cieuse apr�s sa t�l�portation, ne perdez pas de temps � vous positionner pour une Embuscade, placez<br> plut�t un Coup Bas.<br><br>
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3) Chaque seconde est pr�cieuse apr�s sa t�l�portation, ne perdez pas de temps à vous positionner pour une Embuscade, placez<br> plut�t un Coup Bas.<br><br>
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4) Activez Sang Froid juste avant Evisc�ration. Activez-le quand vous �tes fufu si vous partez pour un Coup Bas -> Sang Froid + Evisc�ration. Les Mages qui savent jouer utiliseront Parade de Glace d�s qu'ils entendront le bruit de Sang Froid, pour vous le g�cher.<br><br>
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5) Ne vous fa�tes jamais Polymorph. Un Voleur combattant sans ses temps de recharge �coul�s contre un Mage qui a toute sa vie/mana est assur� de perdre. Pour lui vous serrez qu'un simple Guerrier ne pouvant utiliser Intercept.<br><br>
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6) Le combat des temps de recharge. Etre capable d'�conomiser Disparition est inestimable. Par exemple, contre un mage sans PoM,<br> il se t�l�porte, vous Sprintez sur lui, il vous Polymorph juste avant que vous ne le touchiez, vous utilisez votre Bijou PvP et voil� vous aurez �conomis� une Disparition. <br><br>Le Bijou n'est utile que si vous �tes juste � c�t� de lui, ou si vous pouvez l'utiliser pendant son bandage et refufu. Utilisez-le pour �conomiser un Disparition/C�cit�, mais gardez-le si il a PoM.<br><br><br><br>
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6) Le combat des temps de recharge. Etre capable d'économiser Disparition est inestimable. Par exemple, contre un mage sans PoM,<br> il se t�l�porte, vous Sprintez sur lui, il vous Polymorph juste avant que vous ne le touchiez, vous utilisez votre Bijou PvP et voil� vous aurez �conomis� une Disparition. <br><br>Le Bijou n'est utile que si vous �tes juste à cété de lui, ou si vous pouvez l'utiliser pendant son bandage et refufu. Utilisez-le pour économiser un Disparition/Cécité, mais gardez-le si il a PoM.<br><br><br><br>
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