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<title>L'Assemble des Dfias - Guide du Voleur dbutant - World of Warcraft - Wolfen_donkane</title>
<title>L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur dbutant - World of Warcraft - Wolfen_donkane</title>
</head>
@@ -27,7 +27,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" sr
<tr><tr>
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<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<td><br>&nbsp;&nbsp;<a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualit</b></a></font><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Qutes</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivit</b></a><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;</font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;</font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>Mdias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
<td><br>&nbsp;&nbsp;<a href="actu.html"><font color=orange><b>actualité</b></a></font><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Quêtes</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivité</b></a><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;</font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;</font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>Mdias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
</tr>
</table></td>
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@@ -37,47 +37,47 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" sr
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<center><br><img src="pvp.jpg"><br><br></center><br><ul><ul><font face="Verdana" size=2 color=white>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font color="orange" face="Verdana" size=3><img src="rogue.gif" align=middle> <b>Voleur contre Guerrier</b> <img src="warrior.gif" align=middle></font><font color="white" face="Verdana" size=2><br><ul>
<br>
<b>Difficulte</b> : Modre Hardue (Dependant de la race)<br><br>
<b>Poisons conseills</b> : Poison affaiblissant (Snare), Poison Instantan ou Mortel (Dgts direct/DoT)<br><br>
<b>Templates conseills</b> : les templates Combat ou Hmo sont trs efficace contre les Guerriers.<br><br><br>
<b>Difficulte</b> : Modre à Hardue (Dependant de la race)<br><br>
<b>Poisons conseills</b> : Poison affaiblissant (Snare), Poison Instantan ou Mortel (Epées direct/DoT)<br><br>
<b>Templates conseills</b> : les templates Combat ou Hmo sont très efficace contre les Guerriers.<br><br><br>
Voleur contre Guerrier, c'est la finesse contre la force brute, il s'agit de l'affrontement qui me dit directement si un <br>Voleur joue bien. Pour moi, dans un combat impliquant tout les temps de recharge, un Voleur devrait plus gagner<br> que perdre de combats contre la plupart des races. <br><br>Vous devrez tre capable de battre des Guerriers 31/20 (Armes / fury) au moins 50% du temps avant de pouvoir vous<br> dire que vous matriser le Voleur. Avec le Bijou PVP et la <a href="http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=19341&amp;locale=frFR;source=live" target=_blank>Gemme donneuse de vie</a> de BWL, et les talents raciaux des <br>Orcs et des Nains, un guerrier peut faire de ce combat une vritable preuve. <br><br>Toutefois, il n'y a pas de raisons que vous perdiez face la majorit des Guerriers, mme si vous n'avez pas <br>d'quipement pique.<br><br><br>
Voleur contre Guerrier, c'est la finesse contre la force brute, il s'agit de l'affrontement qui me dit directement si un <br>Voleur joue bien. Pour moi, dans un combat impliquant tout les temps de recharge, un Voleur devrait plus gagner<br> que perdre de combats contre la plupart des races. <br><br>Vous devrez être capable de battre des Guerriers 31/20 (Armes / fury) au moins 50% du temps avant de pouvoir vous<br> dire que vous matriser le Voleur. Avec le Bijou PVP et la <a href="http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=19341&amp;locale=frFR;source=live" target=_blank>Gemme donneuse de vie</a> de BWL, et les talents raciaux des <br>Orcs et des Nains, un guerrier peut faire de ce combat une vritable preuve. <br><br>Toutefois, il n'y a pas de raisons que vous perdiez face à la majorit des Guerriers, même si vous n'avez pas <br>d'quipement pique.<br><br><br>
<b><font size=3 color=orange>Stratgies de base</font></b><br><br>
Il existe 3 manires d'ouvrir face un guerrier :<br><br>
Il existe 3 manires d'ouvrir face à un guerrier :<br><br>
1) <b><font color=orange>DoT & Run</font></b><br><br>
Cette technique consiste infliger un ou plusieurs DoT (Dgts rpts sur une dure) puis de s'enfuir en attendant<br> la fin de l'effet.
Cette technique consiste à infliger un ou plusieurs DoT (Epées rpétés sur une dure) puis de s'enfuir en attendant<br> la fin de l'effet.
<br><br>
Voici la technique employer :<br><br>
Voici la technique à employer :<br><br>
<i><b>Coup Bas -> Attaque Pernicieuse -> Rupture -> fuite hors de porte du cri du Guerrier -> Disparition</b></i><br><br>
Rupture amliore 3 points fera 1000 de dgts (1100+ si le Guerrier se trouve en posture berzerker, ainsi<br>que c'est gnralement le cas). <br><br><br>
Rupture amliore à 3 points fera 1000 de dgts (1100+ si le Guerrier se trouve en posture berzerker, ainsi<br>que c'est gnralement le cas). <br><br><br>
Le Voleur revient juste au moment o Rupture se termine pour enchaner sur : <br><br>
<i><b>Coup Bas -> Attaque Pernicieuse -> Sang Froid + Eviscration.</i></b><br><br>
Utilisez soit Ccit pour un 3ime Coup Bas ou activez juste Evasion et terminer le Guerrier (Autoshot + Coups spciaux + rupture fera au moins 3k de dgts sur de la plate, mme avec des armes faibles, 3500 4000 si vous avez de bonnes <br>armes et qu'il se trouve en posture Berzerker). <br><br>
Utilisez soit Cécité pour un 3ime Coup Bas ou activez juste Evasion et terminer le Guerrier (Autoshot + Coups spciaux + rupture fera au moins 3k de dgts sur de la plate, même avec des armes faibles, 3500 à 4000 si vous avez de bonnes <br>armes et qu'il se trouve en posture Berzerker). <br><br>
Essayez de placer votre rupture la distance maximum fin d'viter qu'il puisse placer un dot ou un Brise-genou. <br><br>
Essayez de placer votre rupture à la distance maximum à fin d'viter qu'il puisse placer un dot ou un Brise-genou. <br><br>
<b><font color=orange>Astuces</font></b> : <br><br><ul><font color=white><li>Attendez au moins 15 secondes aprs le premier Coup Bas afin d'viter les rendements dcroissants.
<br><br> <font color=white><li>Utiliser Evasion la fin du combat est extrmement bnfique, car s'il se trouve en posture Berzerker il devra<br> repasser en posture de Combat, lui faisant perdre par la mme occasions des tonnes de rage.</ul><br><br>
<br><br> <font color=white><li>Utiliser Evasion à la fin du combat est extrmement bnfique, car s'il se trouve en posture Berzerker il devra<br> repasser en posture de Combat, lui faisant perdre par la même occasions des tonnes de rage.</ul><br><br>
2) <b><font color=orange>Debuff d'armure</font></b>
<br><br>Exposer l'Armure fonctionne sur le mme principe.<br><br>
<br><br>Exposer l'Armure fonctionne sur le même principe.<br><br>
<b><i>Coup Bas -> Attaque Pernicieuse/Sournoise -> Exposer l'Armure</b></i><br><br>
Cela suivi d'une Disparition et d'une nouvelle ouverture, ou bien d'Evasion + Pousse d'Adrnaline. <br><br>
Cette technique est communment utilise par les Voleurs ayant un template <a href="progression3.html" target=_blank>Matre Bretteur</a>. <br><br>Exposer l'Armure suivi d'Evasion + Pousse d'Adrnaline est tout simplement dvastateur. Mme sans le dbuff d'armure, cette technique peut dtruire la plupart des Guerriers, Exposer l'armure rendant juste la chose plus simple. <br><br>Ajoutez un Dbiter et un Dluge de lame et le Guerrier aura l'impression d'tre en tissu s'il est en posture Berzerker.<br><br><br>
Cette technique est communment utilise par les Voleurs ayant un template <a href="progression3.html" target=_blank>Maêtre Bretteur</a>. <br><br>Exposer l'Armure suivi d'Evasion + Pousse d'Adrnaline est tout simplement dvastateur. Mme sans le dbuff d'armure, cette technique peut dtruire la plupart des Guerriers, Exposer l'armure rendant juste la chose plus simple. <br><br>Ajoutez un Dbiter et un Dluge de lame et le Guerrier aura l'impression d'être en tissu s'il est en posture Berzerker.<br><br><br>
3) <b><font color=orange>Zero cooldown</font></b><br><br>
@@ -92,38 +92,38 @@ a)Ouvrez avec : <br><br>
<b><i>Coup Bas -> Attaque Pernicieuse/Sournoise -> Attaque Pernicieuse</i></b><br><br>
Assurez-vous d 'tre distance maximum pour votre dernier coup afin d'tre hors de porte lors de la sortie <br>du stun du Guerrier.<br><br>
Assurez-vous d 'être à distance maximum pour votre dernier coup afin d'être hors de porte lors de la sortie <br>du stun du Guerrier.<br><br>
b)Reculez, rgnrez votre nergie et essayez de rester suffisamment prs pour viter l'Intercept (8 mtres) <br>mais hors de porte des attaques de mle (5m).<br><br>
b)Reculez, rgnrez votre énergie et essayez de rester suffisamment prs pour viter l'Intercept (8 mtres) <br>mais hors de porte des attaques de mle (5m).<br><br>
Cette technique est difficile matriser, essayez de rester hors de porte autant que vous le pouvez et attendez <br>son Interception. <br><br>Ravancez dans sa zone de ml si il tente de tirer a l'arc. Un bon Guerrier cherchera toujours vous intercepter<br> mais essayer de temporiser au maximum afin de laisser le temps a votre nergie de remonter, vu qu'aprs l'ouverture <br>celle-ci est en gnral a 0.<br><br>
Cette technique est difficile à matriser, essayez de rester hors de porte autant que vous le pouvez et attendez <br>son Interception. <br><br>Ravancez dans sa zone de ml si il tente de tirer a l'arc. Un bon Guerrier cherchera toujours à vous intercepter<br> mais essayer de temporiser au maximum afin de laisser le temps a votre énergie de remonter, vu qu'aprs l'ouverture <br>celle-ci est en gnral a 0.<br><br>
c)Lancez votre <b>Aiguillon Perfide</b> juste aprs son interception, dchargez votre nergie et reculez hors de <br>porte de mle. Essayez de passer travers lui et de vous retourner pour votre Aiguillon Perfide ou si vous <br>allez tenter un Attaque Sournoise, afin d'viter les esquives/parades.<i> <br><br>(cf. actuellement un bug permet d'esquiver/parer les attaques de dos)</i>
c)Lancez votre <b>Aiguillon Perfide</b> juste aprs son interception, dchargez votre énergie et reculez hors de <br>porte de mle. Essayez de passer à travers lui et de vous retourner pour votre Aiguillon Perfide ou si vous <br>allez tenter un Attaque Sournoise, afin d'viter les esquives/parades.<i> <br><br>(cf. actuellement un bug permet d'esquiver/parer les attaques de dos)</i>
<br><br>Un <b>Aiguillon Perfide</b> avec une barre d'nergie pleine fait EXTREMEMENT mal. Vous allez pouvoir dcharger <br>une barre et demie d'nergie grce au regen naturel + Frappes implacables alors qu'il sera stun. Ressortez de <br>sa zone de mle avant que l'Aiguillon Perfide ne se termine. <br><br>Ne soyez pas trop gourmand, vitez de vous prendre un Mortal strike lorsqu'il est sous enrag.<br><br>
<br><br>Un <b>Aiguillon Perfide</b> avec une barre d'énergie pleine fait EXTREMEMENT mal. Vous allez pouvoir dcharger <br>une barre et demie d'énergie grce au regen naturel + Frappes implacables alors qu'il sera stun. Ressortez de <br>sa zone de mle avant que l'Aiguillon Perfide ne se termine. <br><br>Ne soyez pas trop gourmand, vitez de vous prendre un Mortal strike lorsqu'il est sous enrag.<br><br>
d)Poison affaiblissant est un meilleur Snare que Brise-Genou. Aussi longtemps que vous tes hors de la zone<br> de mle, votre nergie remonte, pas sa rage, ce qui est votre avantage. <br><br>Essayez de refufu -> Coup Bas ou attendez votre prochain Aiguillon Perfide. Vous devriez pouvoir le finir sur le <br>prochain stun. <br><br>Cette stratgie repose sur le fait de le frapper lorsque vous avez beaucoup d'nergie et qu'il soit stun ds que vous <br>arrivez porte de mle. <br><br>Excutez ceci correctement, et il ne devrait pas vous taper en dehors de son interception.<br><br><br>
d)Poison affaiblissant est un meilleur Snare que Brise-Genou. Aussi longtemps que vous tes hors de la zone<br> de mle, votre énergie remonte, pas sa rage, ce qui est à votre avantage. <br><br>Essayez de refufu -> Coup Bas ou attendez votre prochain Aiguillon Perfide. Vous devriez pouvoir le finir sur le <br>prochain stun. <br><br>Cette stratgie repose sur le fait de le frapper lorsque vous avez beaucoup d'énergie et qu'il soit stun ds que vous <br>arrivez à porte de mle. <br><br>Excutez ceci correctement, et il ne devrait pas vous taper en dehors de son interception.<br><br><br>
<font color=orange size=3><b>Comptences utiliser</b></font><br><br><br>
<font color=orange size=3><b>Comptences à utiliser</b></font><br><br><br>
<img src=Disarm.jpg width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Riposte</font></b><br><br>
C'est LE talent avoir quand on combat des Guerriers. Une fois dsarm, il ne pourra plus utiliser aucun coups spciaux <br>et ne pourra changer d'arme, ce qui rduit grandement les dgts qu'il vous infligera.<br><br>
C'est LE talent à avoir quand on combat des Guerriers. Une fois dsarm, il ne pourra plus utiliser aucun coups spciaux <br>et ne pourra changer d'arme, ce qui rduit grandement les dgts qu'il vous infligera.<br><br>
Le seul inconvnient tant qu'il existe des moyens de s'immuniser au Dsarmement. Par exemple, il y a les chanes que <br>l'on place sur les armes ou certaines pices d'armures octroyant une immunit.<br><br>
Le seul inconvnient tant qu'il existe des moyens de s'immuniser au Dsarmement. Par exemple, il y a les chanes que <br>l'on place sur les armes ou certaines pièces d'armures octroyant une immunit.<br><br>
De plus si il a 31 points de talent dans Fureur, il pourra continuer vous infliger l'attaque <b>Sanguinaire</b> et ce mme <br>dsarm.
De plus si il a 31 points de talent dans Fureur, il pourra continuer à vous infliger l'attaque <b>Sanguinaire</b> et ce même <br>dsarm.
<br><br><br><br>
<img src=Evasion.jpg width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Evasion</b></font> <br><br>
Si un Voleur vous dit qu'<b>Evasion</b> est une comptence ne jamais utiliser contre un guerrier, c'est qu'il n'a aucune ide <br>de sa relle utilit.<br><br>
Si un Voleur vous dit qu'<b>Evasion</b> est une compétence à ne jamais utiliser contre un guerrier, c'est qu'il n'a aucune ide <br>de sa relle utilit.<br><br>
<b>Fulgurance</b> n'est utilisable que toutes les 5 secondes dut au temps de recharge. Et ses dgts sont largement <br>infrieur ceux de <b>Mortal Strike</b> qui peut tre viter grce Evasion. De plus une fois votre comptence active <br>vous esquivez les Brises-Genoux, saignements et autre attaques autos.<br><br>
<b>Fulgurance</b> n'est utilisable que toutes les 5 secondes dut au temps de recharge. Et ses dgts sont largement <br>infrieur à ceux de <b>Mortal Strike</b> qui peut être viter grce à Evasion. De plus une fois votre compétence active <br>vous esquivez les Brises-Genoux, saignements et autre attaques autos.<br><br>
Le meilleur moment pour l'utiliser est lorsqu'il est en posture Berserker et ne vous a pas encore touch. (Ce qui est <br>courant vu que la plupart des guerriers commencent le combat en posture berserk), ceci le force switcher en posture <br>de combat pour placer ses fulgurance. <br><br>
Le meilleur moment pour l'utiliser est lorsqu'il est en posture Berserker et ne vous a pas encore touch. (Ce qui est <br>courant vu que la plupart des guerriers commencent le combat en posture berserk), ceci le force à switcher en posture <br>de combat pour placer ses fulgurance. <br><br>
Il faut au Guerrier en gnral 1 a 2 secondes avant de raliser que vous avez activ Evasion, vous recevez ainsi ainsi <br>moins de dgts.
@@ -132,45 +132,45 @@ Il faut au Guerrier en gnral 1 a 2 secondes avant de raliser que vous a
<br><br>N'utilisez pas Evasion lorsque votre vie est basse, mais plutt lorsqu'il ne vous a pas encore touch. Mme sans Evasion, <br>la chance de recevoir un Fulgurance est grande, pourquoi ne pas esquiver tout le reste?
<br><br>Une bonne manire pour un Voleur dague de combattre un guerrier est d'activer Evasion, le forcer passer en posture<br> combat, de faon pouvoir Suriner-> Attaque Sournoise.<br><br><br><br>
<br><br>Une bonne manire pour un Voleur dague de combattre un guerrier est d'activer Evasion, le forcer à passer en posture<br> combat, de faon à pouvoir Suriner-> Attaque Sournoise.<br><br><br><br>
<img src=KidneyShot.jpg width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b> Aiguillon perfide</font></b> (Tueur de Guerrier)
<br><br>Contrairement ce qu'on peut penser, les chances d'esquive/parade d'un guerrier sp Arme/Fury ou l'inverse <br>ne sont pas hautes : 10% esquive - 10% parade au mieux.
<br><br>Contrairement à ce qu'on peut penser, les chances d'esquive/parade d'un guerrier sp Arme/Fury ou l'inverse <br>ne sont pas hautes : 10% esquive - 10% parade au mieux.
<br><br>Pour chaque tranche de 25 points de dfense en plus ils reoivent 1% de chance d'esquive / parade, +1% de <br>chance pour vous de louper votre coup.
<br><br>Le talent Prcision de la branche combat et des objets comportant des +% de toucher sont trs intressants<br> lors de cet affrontement.
<br><br>N'utilisez jamais votre Aiguillon Perfide lorsque votre nergie est basse (Coup Bas-> Attaque Sournoise-><br>Aiguillon est une ouverture inutile contre un Guerrier moins que vous n'utilisiez un th de chardon car vous <br>gchez votre Aiguillon Perfide pour peu de dgts, surtout si Frappes Implacables ne se dclenche pas). <br><br>Essayez autant que possible de le garder pour contrer son interception, avec du poison affaiblissant vous <br>pourrez soit refufu, soit au moins re-remplir votre barre d 'nergie.<br><br><br><br>
<br><br>Le talent Prcision de la branche combat et des objets comportant des +% de toucher sont très intressants<br> lors de cet affrontement.
<br><br>N'utilisez jamais votre Aiguillon Perfide lorsque votre énergie est basse (Coup Bas-> Attaque Sournoise-><br>Aiguillon est une ouverture inutile contre un Guerrier à moins que vous n'utilisiez un th de chardon car vous <br>gchez votre Aiguillon Perfide pour peu de dgts, surtout si Frappes Implacables ne se dclenche pas). <br><br>Essayez autant que possible de le garder pour contrer son interception, avec du poison affaiblissant vous <br>pourrez soit refufu, soit au moins re-remplir votre barre d 'énergie.<br><br><br><br>
<img src=Blind.jpg width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Ccit</font></b>
<img src=Blind.jpg width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Cécité</font></b>
<br><br>Une nouvelle fois, c'est une comptence trs efficace contre un Guerrier, pensez activer l'affichage de la <br>dure des debuffs (En faisant Echap -> Interface). <br><br>
<br><br>Une nouvelle fois, c'est une compétence très efficace contre un Guerrier, pensez à activer l'affichage de la <br>dure des debuffs (En faisant Echap -> Interface). <br><br>
Vous pouvez profiter de cette comptence pour vous appliquer un bandage en vous assurant que vous n'tes <br>pas sous l'emprise d'un DoT.
Vous pouvez profiter de cette compétence pour vous appliquer un bandage en vous assurant que vous n'tes <br>pas sous l'emprise d'un DoT.
<br><br> Avec Evasion, les seuls dots qu'il vous placera seront ceux dus au talent Blessures profondes. Une technique commune consiste a activer Evasion, Suriner quand il passe en posture de combat, disons 5 sec de dure de blessures profondes, Ccit -> bandage. Il DOIT tre en posture de combat pour placer Fulgurance, profitez-en ! Il s'agit d'un des <br>meilleurs contre de son Bijou pvp.<br><br><br><br>
<br><br> Avec Evasion, les seuls dots qu'il vous placera seront ceux dus au talent Blessures profondes. Une technique commune consiste a activer Evasion, Suriner quand il passe en posture de combat, disons à 5 sec de dure de blessures profondes, Cécité -> bandage. Il DOIT être en posture de combat pour placer Fulgurance, profitez-en ! Il s'agit d'un des <br>meilleurs contre de son Bijou pvp.<br><br><br><br>
<font color=orange size=3><b>Les comptences surveiller</b></font><br><br><br>
<font color=orange size=3><b>Les compétences à surveiller</b></font><br><br><br>
<img src="Agressivite.jpg" heigh=40 width=40 align=middle><font color=orange size=2> <b>Posture Berserker</b></font>
<br><br>Un addon tel que <a href="http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=3799" target=_blank>Spell Alert</a> vous prviendra lorsqu'il la lance, et surtout lorsqu'elle part. Ne surinez pas tant qu'il n'a<br> pas utilis sa comptence. Suriner est un outil inestimable dans cet affrontement, surtout pour les Voleurs dagues. <br><br>Cela vous fait gagner du temps en attendant qu'Aiguillon Perfide soit actif et que le debuff Blessures profondes s'en aille <br> fin de Blind -> Bandage. <br><br>N'utilisez Suriner que lorsque vous voyez que sa Posture Berserker s'en va, ou lorsqu'il switch en posture de combat pour Fulgurance. <br><br>Lorsque vous placez une Attaque Sournoise aprs un suriner, essayez de le faire distance maximum fin d'tre hors de<br> porte juste aprs.<br><br><br><br>
<br><br>Un addon tel que <a href="http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=3799" target=_blank>Spell Alert</a> vous prviendra lorsqu'il la lance, et surtout lorsqu'elle part. Ne surinez pas tant qu'il n'a<br> pas utilis sa compétence. Suriner est un outil inestimable dans cet affrontement, surtout pour les Voleurs dagues. <br><br>Cela vous fait gagner du temps en attendant qu'Aiguillon Perfide soit actif et que le debuff Blessures profondes s'en aille <br> fin de Blind -> Bandage. <br><br>N'utilisez Suriner que lorsque vous voyez que sa Posture Berserker s'en va, ou lorsqu'il switch en posture de combat pour Fulgurance. <br><br>Lorsque vous placez une Attaque Sournoise aprs un suriner, essayez de le faire à distance maximum à fin d'être hors de<br> porte juste aprs.<br><br><br><br>
<img src="Insigne.png" heigh=40 width=40 align=middle><font color=orange size=2> <b>Bijou PVP</b></font>
<br><br>Certains Guerriers l'utilisent sur votre Coup Bas, dans ce cas lancez Aiguillon Perfide. Les Guerriers intelligents le <br>garderont pour votre Aiguillon, dans ce cas Disparition -> Coup Bas vous permet en gnral de vous placer de nouveau <br>hors de porte, alors qu'il est ralenti.
<br><br>Sinon utilisez Ccit et recommencez le combat, ou utilisez un Suriner pour vous reculer, ou activez Evasion + Pousse d'Adrnaline. Les options sont multiples, tout rside dans la manire dont le Guerrier gre son Bijou.<br><br><br><br>
<br><br>Sinon utilisez Cécité et recommencez le combat, ou utilisez un Suriner pour vous reculer, ou activez Evasion + Pousse d'Adrnaline. Les options sont multiples, tout rside dans la manire dont le Guerrier gre son Bijou.<br><br><br><br>
<img src="Intimidation.jpg" heigh=40 width=40 align=middle><font color=orange size=2> <b>Cri d'intimidation</b></font> <br><br>
La rponse des guerriers votre Evasion + Pousse d'Adrnaline. Ils peuvent se mettre un bandage et recommencer le combat avec Charge. Utilisez votre Bijou pvp contrer cela.<br><br><br><br>
La rponse des guerriers à votre Evasion + Pousse d'Adrnaline. Ils peuvent se mettre un bandage et recommencer le combat avec Charge. Utilisez votre Bijou pvp contrer cela.<br><br><br><br>
<img src="Genou.jpg" heigh=40 width=40 align=middle><font color=orange size=2> <b>Brise genou</b></font> <br><br>
Poisons affaiblissant est un Snare plus puissant. Et Disparition le retire si vous devez utiliser une solution de dernier <br>recours pour vous sortir de la zone de mle. <br><br>Pour un sp dague, lorsqu'il place un Brise-genou, utilisez Attaque Pernicieuse jusqu'a ce que votre poison s'applique et ressortez de la zone de mle jusqu'a ce que Brise-genou se termine et que votre Suriner/Aiguillon Perfide/nergie soit disponibles.<br><br><br><br>
Poisons affaiblissant est un Snare plus puissant. Et Disparition le retire si vous devez utiliser une solution de dernier <br>recours pour vous sortir de la zone de mle. <br><br>Pour un sp dague, lorsqu'il place un Brise-genou, utilisez Attaque Pernicieuse jusqu'a ce que votre poison s'applique et ressortez de la zone de mle jusqu'a ce que Brise-genou se termine et que votre Suriner/Aiguillon Perfide/énergie soit disponibles.<br><br><br><br>
<img src="Percant.jpg" heigh=40 width=40 align=middle><font color=orange size=2> <b>Hurlement percant</b></font><br><br>
@@ -179,45 +179,45 @@ De nouveau, poison affaiblissant est plus puissant. Ce cri ainsi que Cri d'Affli
Si vous tes sp Finesse, prfrez la stratgie du "Dot & Run", elle est aise a appliquer et difficile a contrer. <br>J'ai vu un grand nombre de Guerriers en quipement epique se faire battre par des Voleurs en quipement bleu <br>de cette manire.<br><br>
Si vous tes sp combat, tentez plutt la mthode "Debuff d'armure", La mthode "Zero cooldown"
est galement <br>trs efficace. <br><br>
est également <br>très efficace. <br><br>
J'ouvre en gnral avec la mthode "Zero cooldown" et ne les utilise que si le Guerrier pare, esquive ou utilise <br>son Bijou pvp sur un de mes Aiguillon Perfide.<br><br>
Si vous tes un template Scelle le destin/dagues, essayez d'ouvrir avec la mthode "Zero cooldown" et utilisez-les en cas d'Aiguillon Perfide loup (par/ esquiv etc...). En tant que sp dague, Brise-genou rends trs difficile les Attaques Sournoises sans stuns, essayez donc d'attendre au maximum que votre suriner/Aiguillon Perfide soit disponible. <br><br>
Si vous tes un template Scelle le destin/dagues, essayez d'ouvrir avec la mthode "Zero cooldown" et utilisez-les en cas d'Aiguillon Perfide loup (par/ esquiv etc...). En tant que sp dague, Brise-genou rends très difficile les Attaques Sournoises sans stuns, essayez donc d'attendre au maximum que votre suriner/Aiguillon Perfide soit disponible. <br><br>
Une bonne manire de contrer un Aiguillon Perfide manqu est d'activer Evasion, le faire passer en posture de combat, Suriner -> Attaque Sournoise et repartir hors de porte.<br><br><br><br>
<font color=orange size=3><b>Traits raciaux</b></font><br><br><br>
<img src="humain.gif" heigh=30 width=30 align=middle><font color=orange size=2> <b>Les guerriers Humains</b></font><br><br>Ils possdent le trait racial Perception qui amliore leur dtection des furtifs pendant 20 secondes. Assurez-<br>vous de rester bonne distance durant l'effet en vous aidant de l'addon <a href="http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=3799" target=_blank>Spell Alert</a> ou via le journal de combat pour <br>savoir quand il lance le trait racial.<br><br>
<img src="humain.gif" heigh=30 width=30 align=middle><font color=orange size=2> <b>Les guerriers Humains</b></font><br><br>Ils possdent le trait racial Perception qui amliore leur dtection des furtifs pendant 20 secondes. Assurez-<br>vous de rester à bonne distance durant l'effet en vous aidant de l'addon <a href="http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=3799" target=_blank>Spell Alert</a> ou via le journal de combat pour <br>savoir quand il lance le trait racial.<br><br>
Les Humains, Elfes, Morts-Vivant et Trolls sont les guerriers les plus simples a battre.<br><br><br><br>
<img src="tauren.gif" align=middle><font color=orange size=2> <b>Les guerriers Taurens</b></font><br><br>Les Taurens disposent de Choc martial, un trait racial tueur d'Evasion. Ils peuvent vous stun pendant Evasion <br>et garantir ainsi un Mortal Strike avant que vous ne sortiez du stun. Essayez d'viter cela en vous reculant lorsqu'il <br>le lance ou soyez prt utiliser Disparition.<br><br><br><br>
<img src="tauren.gif" align=middle><font color=orange size=2> <b>Les guerriers Taurens</b></font><br><br>Les Taurens disposent de Choc martial, un trait racial tueur d'Evasion. Ils peuvent vous stun pendant Evasion <br>et garantir ainsi un Mortal Strike avant que vous ne sortiez du stun. Essayez d'viter cela en vous reculant lorsqu'il <br>le lance ou soyez prt à utiliser Disparition.<br><br><br><br>
<img src="nain.gif" align=middle heigh=30 width=30><font color=orange size=2> <b>Les guerriers Nains</b></font><br><br>
Les Nains ont un trait racial embtant : La forme de pierre. Essayez de le forcer l'utiliser en l'empoisonnant <br>et en vous reculant. <br><br>En rgle gnrale vous devrez utiliser des comptences temps de recharge. Pousse d'Adrnaline + Evasion <br>est la meilleure manire de battre des guerriers Nains. <br><br>La forme de pierre enlve les poisons ainsi que Ccit. Si vous dsirez placer un Ccit/bandage, vous devrez <br>le forcer a utiliser son trait racial avant. <br><br>
Les Nains ont un trait racial embtant : La forme de pierre. Essayez de le forcer à l'utiliser en l'empoisonnant <br>et en vous reculant. <br><br>En rgle gnrale vous devrez utiliser des compétences à temps de recharge. Pousse d'Adrnaline + Evasion <br>est la meilleure manire de battre des guerriers Nains. <br><br>La forme de pierre enlve les poisons ainsi que Cécité. Si vous dsirez placer un Cécité/bandage, vous devrez <br>le forcer a utiliser son trait racial avant. <br><br>
Les guerriers Gnomes peuvent galement retirer les poisons affaiblissants, mais ne peuvent pas y tre <br>insensibles comme les Nains.<br><br><br><br>
Les guerriers Gnomes peuvent également retirer les poisons affaiblissants, mais ne peuvent pas y être <br>insensibles comme les Nains.<br><br><br><br>
<img src="orc.gif" align=middle heigh=30 width=30><font color=orange size=2> <b>Les guerriers Orcs</b></font><br><br>
Les guerriers orc sont les plus difficiles. Leur rsistance aux stuns est surtout base sur la chance. Il y a des combats <br>o j'ai l'impression de combattre un Humain et d'autres o ils semblent tre immuniss tous les <br>stuns. <br><br>Debuff d'armure + Evasion + Pousse d'Adrnaline rendent le combat plus facile, mais les autres stratgies peuvent tre viables, tout dpend de votre chance !<br><br><br><br>
Les guerriers orc sont les plus difficiles. Leur résistance aux stuns est surtout base sur la chance. Il y a des combats <br>o j'ai l'impression de combattre un Humain et d'autres o ils semblent être immuniss à tous les <br>stuns. <br><br>Debuff d'armure + Evasion + Pousse d'Adrnaline rendent le combat plus facile, mais les autres stratgies peuvent être viables, tout dpend de votre chance !<br><br><br><br>
<img src="Defense.jpg" heigh=40 width=40 align=middle><font color=orange> <b>Guerriers sp Dfense</b></font><br><br>
Ils ont une rsistance aux stuns, beaucoup d'armure, et vous combattront en gnral en posture dfensive. <br><br>Ne vous embtez pas avec Exposer l'armure, car mme amlior 3/3, cette comptence ne retirera que l'quivalent <br>de leur bouclier. <br><br>
Ils ont une résistance aux stuns, beaucoup d'armure, et vous combattront en gnral en posture dfensive. <br><br>Ne vous embtez pas avec Exposer l'armure, car même amlior à 3/3, cette compétence ne retirera que l'quivalent <br>de leur bouclier. <br><br>
La technique d'avancer/reculer marche trs bien contre ces guerriers car les rares fois o vous serez au contact ils ne<br> vous feront pas excessivement mal.<br><br>
La technique d'avancer/reculer marche très bien contre ces guerriers car les rares fois o vous serez au contact ils ne<br> vous feront pas excessivement mal.<br><br>
Abusez de Suriner/Aiguillon Perfide, vous devriez pouvoir jouer cela comme un combat type "Zero Cooldown" en plus long. <br><br>
<b><i>Coup Bas -> Attaque Sournoise -> Attaque Pernicieuse -> reculez -> Aiguillon Perfide -> Attaque Sournoise -> Attaque Sournoise -> reculez -> Suriner -> Attaque Sournoise -> reculez, ect...</i></b><br><br>
N'oubliez pas qu'ils ont beaucoup de dfense, une rsistance aux stuns grce un talent, vous louperez fatalement <br>certains de vos stuns, ce qui pourra vous faire utiliser quelques comptences avec temps de recharge. <br><br>A cause de problme, vous devrez probablement utiliser un Ccit -> bandage, C'est un long combat, attendez que Pourfendre s'en aille avec d'utiliser cette technique.<br><br>
N'oubliez pas qu'ils ont beaucoup de dfense, une résistance aux stuns grce à un talent, vous louperez fatalement <br>certains de vos stuns, ce qui pourra vous faire utiliser quelques compétences avec temps de recharge. <br><br>A cause de problème, vous devrez probablement utiliser un Cécité -> bandage, C'est un long combat, attendez que Pourfendre s'en aille avec d'utiliser cette technique.<br><br>
Ne le combattez pas au corps a corps, ralentissez-le et reculez-vous jusqu' ce que Suriner ou Aiguillon Perfide soit accessible.</ul>