update
This commit is contained in:
+47
-47
@@ -4,10 +4,10 @@
|
||||
<!-- Mirrored from wolfendonkane.pagesperso-orange.fr/combatpotency.html by HTTrack Website Copier/3.x [XR&CO'2014], Sat, 01 Apr 2023 00:18:56 GMT -->
|
||||
<head><LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="stealth.ico";>
|
||||
<META HTTP-EQUIV="imagetoolbar" CONTENT="no">
|
||||
<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualit� du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des qu�tes, armes, comp�tences...">
|
||||
<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vid�o, actualit�, musique, dvd, mp3, fonds, �cran, vid�o, world, of,
|
||||
warcraft, wow, blizzard, universal, communaut�, patch, serveur, forum">
|
||||
<title>L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
|
||||
<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualité du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des quêtes, armes, compétences...">
|
||||
<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vidéo, actualité, musique, dvd, mp3, fonds, écran, vidéo, world, of,
|
||||
warcraft, wow, blizzard, universal, communauté, patch, serveur, forum">
|
||||
<title>L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
|
||||
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
@@ -29,7 +29,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" sr
|
||||
<tr><tr>
|
||||
<td></td>
|
||||
<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
|
||||
<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualit�</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Qu�tes</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivit�</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>M�dias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
|
||||
<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>actualité</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Quêtes</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivité</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>M�dias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
|
||||
</tr>
|
||||
</table></td>
|
||||
<td></td>
|
||||
@@ -47,11 +47,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" sr
|
||||
|
||||
<b><font color="orange" face="Verdana" size=3>1) Comment �a marche?</font></b><br><br>
|
||||
|
||||
<b>Toute-Puissance de Combat</b> donne � vos attaques main gauche 20% de chance de r�g�n�rer 15 points d'�nergie.<br><br>
|
||||
<b>Toute-Puissance de Combat</b> donne à vos attaques main gauche 20% de chance de r�g�n�rer 15 points d'énergie.<br><br>
|
||||
|
||||
Plus votre arme est rapide, plus le talent se d�clenchera souvent. Aussi le % de toucher est tr�s important, il augmente <br>�galement les fr�quences de d�clenchement.<br><br><br><br>
|
||||
Plus votre arme est rapide, plus le talent se d�clenchera souvent. Aussi le % de toucher est très important, il augmente <br>également les fr�quences de d�clenchement.<br><br><br><br>
|
||||
|
||||
<b><font color="orange" face="Verdana" size=3>2) Gain d'�nergie / minute suivant la vitesse de l'arme.</b></font><br><br>
|
||||
<b><font color="orange" face="Verdana" size=3>2) Gain d'énergie / minute suivant la vitesse de l'arme.</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
Voici un comparatif avec trois armes main gauche de diff�rentes vitesse :<br><br>
|
||||
|
||||
@@ -63,112 +63,112 @@ Voici un comparatif avec trois armes main gauche de diff�rentes vitesse :<br><
|
||||
|
||||
<img src="Precision.jpg" align=middle width=30 heigh=30> <font color=orange><b>Comparatif n�1 avec 10% de toucher.</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
Le taux de r�t� des coups blancs est de 19% sans am�lioration. Donc avec +10% de toucher cela donne 9% de r�t�.<br><br>
|
||||
Le taux de rété des coups blancs est de 19% sans am�lioration. Donc avec +10% de toucher cela donne 9% de rété.<br><br>
|
||||
|
||||
Il faut �galement prendre en compte les parades/equives, soit +10% de par�/esquiv�. On revient donc � 19%.<br><br>
|
||||
Il faut également prendre en compte les parades/equives, soit +10% de par�/esquiv�. On revient donc à 19%.<br><br>
|
||||
|
||||
Soit 81% de chance de toucher.<br><br>
|
||||
|
||||
- <font color=orange>Arme vitesse 1.30</font> :<br><br>
|
||||
|
||||
vitesse de frappe � 1.30 sec = (60 / 1.30) x 81% = 37.4 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
vitesse de frappe à 1.30 sec = (60 / 1.30) x 81% = 37.4 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
|
||||
20% de chance de d�clenchement = 37.4 x 0.20 = 7.48 d�clenchements / minute<br><br>
|
||||
|
||||
7.48 x 15 �nergie = <font color=red>112 �nergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
7.48 x 15 énergie = <font color=red>112 énergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
- <font color=orange>Arme vitesse 2.40</font> :<br><br>
|
||||
|
||||
vitesse de frappe � 2.40 sec = (60 / 2.40) x 81% = 20.25 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
vitesse de frappe à 2.40 sec = (60 / 2.40) x 81% = 20.25 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
|
||||
20% de chance de d�clenchement = 20.25 x 0.20 = 4.05 d�clenchements / minute<br><br>
|
||||
|
||||
4.05 x 15 �nergie = <font color=red>61 �nergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
4.05 x 15 énergie = <font color=red>61 énergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
- <font color=orange>Arme vitesse 2.60</font> :<br><br>
|
||||
|
||||
vitesse de frappe � 2.60 sec = (60 / 2.60) x 81% = 18.69 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
vitesse de frappe à 2.60 sec = (60 / 2.60) x 81% = 18.69 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
|
||||
20% de chance de d�clenchement = 18.69 x 0.20 = 3.74 d�clenchements / minute<br><br>
|
||||
|
||||
3.74 x 15 �nergie = <font color=red>56 �nergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
3.74 x 15 énergie = <font color=red>56 énergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
|
||||
<b>Conclusion</b> : Avec une armes 2 fois fois rapide, vous g�n�rez 2 fois plus d'�nergie. Et inversement.<br><br><br><br>
|
||||
<b>Conclusion</b> : Avec une armes 2 fois fois rapide, vous g�n�rez 2 fois plus d'énergie. Et inversement.<br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<img src="Precision.jpg" align=middle width=30 heigh=30> <font color=orange><b>Comparatif n�2 avec 19% de toucher.</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
Le taux de r�t� des coups blancs est de 19% sans am�lioration. Donc avec +19% de toucher cela donne 0% de r�t�.<br><br>
|
||||
Le taux de rété des coups blancs est de 19% sans am�lioration. Donc avec +19% de toucher cela donne 0% de rété.<br><br>
|
||||
|
||||
Il faut �galement prendre en compte les parades/equives, soit +10% de par�/esquiv�. Cela donne 10% de coup esquiv�/par�.<br><br>
|
||||
Il faut également prendre en compte les parades/equives, soit +10% de par�/esquiv�. Cela donne 10% de coup esquiv�/par�.<br><br>
|
||||
|
||||
Soit 90% de chance de toucher.<br><br>
|
||||
|
||||
- <font color=orange>Arme vitesse 1.30</font> :<br><br>
|
||||
|
||||
vitesse de frappe � 1.30 sec = (60 / 1.30) x 90% = 41.53 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
vitesse de frappe à 1.30 sec = (60 / 1.30) x 90% = 41.53 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
|
||||
20% de chance de d�clenchement = 37.4 x 0.20 = 8.31 d�clenchements / minute<br><br>
|
||||
|
||||
8.31 x 15 �nergie = <font color=red>125 �nergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
8.31 x 15 énergie = <font color=red>125 énergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
- <font color=orange>Arme vitesse 2.40</font> :<br><br>
|
||||
|
||||
vitesse de frappe � 1.30 sec = (60 / 2.40) x 90% = 22.5 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
vitesse de frappe à 1.30 sec = (60 / 2.40) x 90% = 22.5 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
|
||||
20% de chance de d�clenchement = 37.4 x 0.20 = 4.5 d�clenchements / minute<br><br>
|
||||
|
||||
8.31 x 15 �nergie = <font color=red>68 �nergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
8.31 x 15 énergie = <font color=red>68 énergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
- <font color=orange>Arme vitesse 2.60</font> :<br><br>
|
||||
|
||||
vitesse de frappe � 1.30 sec = (60 / 2.60) x 90% = 20.77 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
vitesse de frappe à 1.30 sec = (60 / 2.60) x 90% = 20.77 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
|
||||
20% de chance de d�clenchement = 20.77 x 0.20 = 4.15 d�clenchements / minute<br><br>
|
||||
|
||||
4.15 x 15 �nergie = <font color=red>62 �nergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
4.15 x 15 énergie = <font color=red>62 énergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<b>Conclusion</b> : <font color=yellow>+1% de toucher = +1,30% d'�nergie / minute</font><br><br><br><br>
|
||||
<b>Conclusion</b> : <font color=yellow>+1% de toucher = +1,30% d'énergie / minute</font><br><br><br><br>
|
||||
<br><br>
|
||||
|
||||
<img src="SliceDice.jpg" align=middle width=30 heigh=30> <font color=orange><b>Comparatif n�3 avec 10% de toucher + D�biter.</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
D�biter permet d'augmenter votre vitesse de frappe de 30%. Cela augmente donc la g�n�ration d'�nergie.<br><br>
|
||||
D�biter permet d'augmenter votre vitesse de frappe de 30%. Cela augmente donc la g�n�ration d'énergie.<br><br>
|
||||
|
||||
<br>
|
||||
|
||||
- <font color=orange>Arme vitesse 1.30 + D�biter = Arme vitesse 0.91</font> :<br><br>
|
||||
|
||||
vitesse de frappe � 0.91 sec = (60 / 0.91) x 81% = 53.41 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
vitesse de frappe à 0.91 sec = (60 / 0.91) x 81% = 53.41 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
|
||||
20% de chance de d�clenchement = 53.41 x 0.20 = 10.7 d�clenchements / minute<br><br>
|
||||
|
||||
10.7 x 15 �nergie = <font color=red>161 �nergie / minute</font> (au lieu de 112)<br><br><br>
|
||||
10.7 x 15 énergie = <font color=red>161 énergie / minute</font> (au lieu de 112)<br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
- <font color=orange>Arme vitesse 2.40 + D�biter = Arme vitesse 1.68</font> :<br><br>
|
||||
|
||||
vitesse de frappe � 1.68 sec = (60 / 1.68) x 81% = 28.93 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
vitesse de frappe à 1.68 sec = (60 / 1.68) x 81% = 28.93 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
|
||||
20% de chance de d�clenchement = 28.93 x 0.20 = 5.79 d�clenchements / minute<br><br>
|
||||
|
||||
5.79 x 15 �nergie = <font color=red>87 �nergie / minute</font> (au lieu de 61)<br><br><br>
|
||||
5.79 x 15 énergie = <font color=red>87 énergie / minute</font> (au lieu de 61)<br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
- <font color=orange>Arme vitesse 2.60 + D�biter = Arme vitesse 1.92</font> :<br><br>
|
||||
|
||||
vitesse de frappe � 1.92 sec = (60 / 1.92) x 81% = 25.31 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
vitesse de frappe à 1.92 sec = (60 / 1.92) x 81% = 25.31 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
|
||||
20% de chance de d�clenchement = 25.31 x 0.20 = 5.06 d�clenchements / minute<br><br>
|
||||
|
||||
5.06 x 15 �nergie = <font color=red>76 �nergie / minute</font> (au lieu de 56)<br><br><br>
|
||||
5.06 x 15 énergie = <font color=red>76 énergie / minute</font> (au lieu de 56)<br><br><br>
|
||||
|
||||
<b>Conclusion</b> : <font color=yellow>+1% de h�te = +1.33% d'�nergie / minute</font><br><br>
|
||||
<b>Conclusion</b> : <font color=yellow>+1% de h�te = +1.33% d'énergie / minute</font><br><br>
|
||||
|
||||
<b>Rappel</b> : <br><br>La h�te veut dire augmenter sa vitesse de frappe. <br><br>Au niveau 70, 15.8 en score de h�te = 1% de h�te donc vous taperez 1% plus vite.<br><br>
|
||||
|
||||
@@ -178,45 +178,45 @@ Il existe plusieurs moyens d'augmenter sa vitesse de frappe : d�biter, d�lug
|
||||
|
||||
<img src="kriss.jpg" align=middle width=30 heigh=30> <font color=orange><b>Comparatif n�4 avec Kriss + 10% de toucher.</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
Au niveau 70 vous obtenez une nouvelle comp�tence nomm� <b>Kriss</b>. Celle-ci vous permet de frapper votre ennemi de la main gauche et d'assurer l'application du poison pr�sent sur l'arme.<br><br>
|
||||
Au niveau 70 vous obtenez une nouvelle compétence nomm� <b>Kriss</b>. Celle-ci vous permet de frapper votre ennemi de la main gauche et d'assurer l'application du poison pr�sent sur l'arme.<br><br>
|
||||
|
||||
Kriss vous permet �galement d'augmenter les fr�quences d'attaques donc la g�n�ration d'�nergie.<br><br>
|
||||
Kriss vous permet également d'augmenter les fr�quences d'attaques donc la g�n�ration d'énergie.<br><br>
|
||||
|
||||
Les risques de r�t�s des coups sp�ciaux est de 5%. Avec 10% de toucher, vous n'aurez que les habituelles esquive/parade.<br><br>
|
||||
Les risques de rétés des coups sp�ciaux est de 5%. Avec 10% de toucher, vous n'aurez que les habituelles esquive/parade.<br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
Le co�t en �nergie de cette attaque d�pend de la vitesse de votre arme. <b>La formule est (20 + (vitesse*10)). </b>
|
||||
Le co�t en énergie de cette attaque d�pend de la vitesse de votre arme. <b>La formule est (20 + (vitesse*10)). </b>
|
||||
<br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
- <font color=orange>Arme vitesse 1.30 + Kriss = 33 �nergie</font> :<br><br>
|
||||
- <font color=orange>Arme vitesse 1.30 + Kriss = 33 énergie</font> :<br><br>
|
||||
|
||||
En moyenne, vous pourrez infliger 1 Kriss toutes les 2 sec. Cela donne :<br><br>
|
||||
|
||||
(60 / 2) x 90% = 27 Kriss / minutes<br><br>
|
||||
|
||||
vitesse de frappe � 1.30 sec = (60 / 1.30) x 81% = 37.4 attaques auto r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
vitesse de frappe à 1.30 sec = (60 / 1.30) x 81% = 37.4 attaques auto r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
|
||||
27 + 37.4 = 64.4 attaques r�ussies / minutes<br><br>
|
||||
|
||||
20% de chance de d�clenchement = 64.4 x 0.20 = 12.88 d�clenchements / minute<br><br>
|
||||
|
||||
12.88 x 15 �nergie = <font color=red>193 �nergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
12.88 x 15 énergie = <font color=red>193 énergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
- <font color=orange>Arme vitesse 2.40 + Kriss = 44 �nergie</font> :<br><br>
|
||||
- <font color=orange>Arme vitesse 2.40 + Kriss = 44 énergie</font> :<br><br>
|
||||
|
||||
En moyenne, vous pourrez infliger 1 Kriss toutes les 4 sec. Cela donne :<br><br>
|
||||
|
||||
(60 / 4) x 90% = 13 Kriss / minutes<br><br>
|
||||
|
||||
vitesse de frappe � 2.40 sec = (60 / 2.40) x 81% = 20.25 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
vitesse de frappe à 2.40 sec = (60 / 2.40) x 81% = 20.25 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
|
||||
13 + 20.25 = 33.25 attaques r�ussies / minutes<br><br>
|
||||
|
||||
20% de chance de d�clenchement = 33.25 x 0.20 = 6.65 d�clenchements / minute<br><br>
|
||||
|
||||
4.05 x 15 �nergie = <font color=red>100 �nergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
4.05 x 15 énergie = <font color=red>100 énergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
- <font color=orange>Arme vitesse 2.60 + Kriss = 46</font> :<br><br>
|
||||
@@ -225,15 +225,15 @@ En moyenne, vous pourrez infliger 1 Kriss toutes les 6 sec. Cela donne :<br><br>
|
||||
|
||||
(60 / 6) x 90% = 9 Kriss / minutes<br><br>
|
||||
|
||||
vitesse de frappe � 2.60 sec = (60 / 2.60) x 81% = 18.69 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
vitesse de frappe à 2.60 sec = (60 / 2.60) x 81% = 18.69 attaques r�ussies / minutes.<br><br>
|
||||
|
||||
9 + 18.69 = 27.69 attaques r�ussies / minutes<br><br>
|
||||
|
||||
20% de chance de d�clenchement = 27.69 x 0.20 = 5.54 d�clenchements / minute<br><br>
|
||||
|
||||
5.54 x 15 �nergie = <font color=red>83 �nergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
5.54 x 15 énergie = <font color=red>83 énergie / minute</font><br><br><br>
|
||||
|
||||
<b>Conclusion</b> : privil�giez une arme rapide pour votre main gauche, cela vous permettra de g�n�rer plus d'�nergie donc plus <br>de d�g�ts.<br><br>
|
||||
<b>Conclusion</b> : privilégiez une arme rapide pour votre main gauche, cela vous permettra de g�n�rer plus d'énergie donc plus <br>de d�g�ts.<br><br>
|
||||
</ul>
|
||||
</ul>
|
||||
<center>[ <a href="#top">Retour en haut de la page</a> ]
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user