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2023-04-13 21:02:26 +02:00

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<html>
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<head><LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="stealth.ico";>
<META HTTP-EQUIV="imagetoolbar" CONTENT="no">
<title>L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title><script LANGUAGE="JavaScript">
function Popup(img) {
w=open("",'image','weigth=toolbar=no,scrollbars=no,resizable=no, width=820, height=620');
w.document.write("<HTML><head><META HTTP-EQUIV=imagetoolbar CONTENT=no><title>Profondeurs de Blackrock - Tesson du Tavernier</title></head><BODY bgcolor=black onblur=\"window.close();\"><IMG src='"+img+"' border=2>");
w.document.write("</BODY></HTML>");
w.document.close();
}
</script>
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
var gs_d=new Date,DoW=gs_d.getDay();gs_d.setDate(gs_d.getDate()-(DoW+6)%7+3);
var ms=gs_d.valueOf();gs_d.setMonth(0);gs_d.setDate(4);
var gs_r=(Math.round((ms-gs_d.valueOf())/6048E5)+1)*gs_d.getFullYear();
var gs_p = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://" : "http://");
document.write(unescape("%3Cscript src='" + gs_p + "s.gstat.orange.fr/lib/gs.js?"+gs_r+"' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E"));
//]]>
</script>
</head>
<body bgcolor="black" link=orange vlink=orange LEFTMARGIN=0 TOPMARGIN=0 MARGINWIDTH=0 MARGINHEIGHT=0><a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=248637" title="Mesurez votre audience">
<script type="text/javascript">
<!--
Xt_param = 's=248637&p=StatBC';
try {Xt_r = top.document.referrer;}
catch(e) {Xt_r = document.referrer; }
Xt_h = new Date();
Xt_i = '<img width="39" height="25" align="right" border="0" ';
Xt_i += 'src="http://logv30.xiti.com/hit.xiti?'+Xt_param;
Xt_i += '&hl='+Xt_h.getHours()+'x'+Xt_h.getMinutes()+'x'+Xt_h.getSeconds();
if(parseFloat(navigator.appVersion)>=4)
{Xt_s=screen;Xt_i+='&r='+Xt_s.width+'x'+Xt_s.height+'x'+Xt_s.pixelDepth+'x'+Xt_s.colorDepth;}
document.write(Xt_i+'&ref='+Xt_r.replace(/[<>"]/g, '').replace(/&/g, '$')+'" title="Analyse d\'audience">');
//-->
</script>
<noscript>
audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" src="http://logv30.xiti.com/hit.xiti?s=248637&amp;p=StatBC" alt="Analyse d'audience" />
</noscript></a><!-- DEBUT DU SCRIPT -->
<style type="text/css">
.popperlink { POSITION: absolute; VISIBILITY: hidden }
</style>
<div class=popperlink id=topdecklink></div>
<script language="JavaScript">
/*
SCRIPT EDITE SUR L'EDITEUR JAVACSRIPT
http://www.editeurjavascript.com
Et Wolfen_donkane - rédacteur Jeux Onlines
http://wow.jeuxonline.info/
*/
domok = document.getElementById;
if (domok)
{
skn = document.getElementById("topdecklink").style;
if(navigator.appName.substring(0,3) == "Net")
document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
document.onmousemove = get_mouse;
}
function poplink(msg)
{
var content ="<TABLE BORDER=1 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 BGCOLOR=#000000><TR><TD><TABLE WIDTH=100% BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1><TR><TD BGCOLOR=#0000OO><FONT COLOR=#FFFFFF SIZE=2 face='verdana'>"+msg+"</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>";
if (domok)
{
document.getElementById("topdecklink").innerHTML = content;
skn.visibility = "visible";
}
}
function get_mouse(e)
{
var x = (navigator.appName.substring(0,3) == "Net") ? e.pageX : event.x+document.body.scrollLeft;
var y = (navigator.appName.substring(0,3) == "Net") ? e.pageY : event.y+document.body.scrollTop;
skn.left = x - 60;
skn.top = y+20;
}
function killlink()
{
if (domok)
skn.visibility = "hidden";
}
</SCRIPT>
<!-- FIN DU SCRIPT -->
<br>
<font color="white" size=2 face="Verdana">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src="lettre1.jpg" align=middle> <a href="contact.html"><font color="orange" size=1> <b>Contact</b></font></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Apparence du site : <a href="http://assemblee-defias.com/statbc.html"><font color="#8D90FC">Alliance</font></a> | <a href="http://assemblee-defias.com/horde/statbc.html"><font color=red>Horde</a></font></font></font></font></font></font></font></font></font></center><table width="954" border="1" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td width="800"><img src="newentete.jpg">
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table width="800" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#000000">
<tr><tr>
<td></td>
<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<td><br>&nbsp;&nbsp;<a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualité</b></a></font><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Quêtes</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivité</b></a><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;</font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;</font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>Médias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
</tr>
</table></td>
<td></td>
</tr>
<tr style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top left;">
<td style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top right;">&nbsp;</td>
<td>
<center><br><img src="titrebc.jpg"><br><br><script type="text/javascript"><!--
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//--></script>
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</script><br><br></center>
<font color="white" face="Verdana" size=2><ul><ul><font color="orange" face="Verdana" size=3><b>Fonctionnement des nouvelles statistiques</b></font> (Merci à <b>Fartha</b>)<br><br><br>
Avec larrivée prochaine de lextension <b>The Burning Crusade</b>, nous voudrions prendre un peu de temps afin d'expliquer<br> un peu plus la nouvelle notation que nous allons introduire : les <b>scores de combat</b>. <br><br>Ces scores remplaceront les données basées sur des pourcentages comme la chance dobtenir un coup critique, la chance de toucher, la chance desquiver, ou la défense. Les scores de combat sont seulement utilisés avec les effets générés par les<br> objets et ne sappliquent pas aux effets générés par les sorts et les talents qui continueront de fonctionner comme auparavant.<br><br>
Les scores de combats utilisés actuellement pour les compétences darme, la défense, lesquive, la parade, les chances de blocage, les chances de toucher, les chances de toucher des sorts, les chances de coup critique, les chances de coup critique avec les sorts, la résilience, la hâte, et enfin la hâte avec les sorts.<br><br>
Il est dailleurs possible que nous en introduisions dautres dans le futur.<br><br>
Contrairement aux pourcentages fixes comme par exemple 2% de chances de faire un coup critique, les scores de combat<br> diminue en potentiel au fur et à mesure que votre personnage progresse en niveau.<br><br>Les 2% restent les même à chaque niveau, alors que 28 en chances de critiques vous apporte 4% de chance de critique au<br> niveau 34, mais 2% au niveau 60 et 1.27% au niveau 70. Cela nous permettra dutiliser cette capacité pour créer et ajouter de meilleurs objets dans World of Warcraft sans atteindre le point où chaque personnage a 100% de chance dobtenir un coup critique.<br><br>
Voici, ci-dessous la table de conversion pour le niveau 60.<br><br>
- <font color=orange>Score de Compétence darme</font> :
un score de 2.5 points apporte 1 point de compétence.<br><br>
- <font color=orange>Score de Chances de toucher</font> :
un score de 10 points apporte 1% de chance de toucher.<br><br>
- <font color=orange>Score de Chances de toucher des sorts</font> :
un score de 8 points apporte 1% de Chances de toucher des sorts.<br><br>
- <font color=orange>Score de Chances de coup critique</font> :
un score de 14 points apporte 1% de Chances de coup critique.<br><br>
- <font color=orange>Score de Chances de coup critique avec les sorts</font> :
un score de 14 points apporte 1% de Chances de critique avec les sorts.<br><br>
- <font color=orange>Score de Hâte</font> :
un score de 10 points apporte 1% dhâte.<br><br>
- <font color=orange>Score de Hâte avec les sorts</font> :
un score de 10 points apporte 1% de Hâte avec les sorts.<br><br><br><br>
<font color=orange><u><b>Compétences de défense</b></u></font><br><br>
Limpact des compétences de défense et darme est légèrement plus compliqué. Ces compétences sont en fait déjà basées sur<br> des pourcentages. <br><br>
Par exemple, tous les 25 points de défense apporte 1% desquive, 1% de chance de parer, 1% de chance de blocage, <br>1% daugmenter la chance que le coup reçu soit manqué et enfin cela réduit de 1% les chances de recevoir un coup critique dattaques physiques.
<br><br>Les compétences darmes ont des effets similaires pour lattaquant. Les objets vont désormais apporter des scores de compétences plutôt que directement des points compétences. Ces scores seront ensuite convertis en augmentation de compétences.<br><br>
Voici la table de conversion pour le niveau 60 :
<br><br>
- <font color=orange>Score de compétence de défense</font> :
un score de 1.5 apporte 1 point de défense.<br><br>
- <font color=orange>Score desquive</font> :
un score de 12 points apporte 1% desquive<br><br>
- <font color=orange>Score de parade</font> :
un score de 20 points apporte 1% de parade<br><br>
- <font color=orange>Score de blocage</font> :
un score de 5 points apporte 1% de chance de blocage<br><br><br>
<font color=orange><u><b>Résilience</u></b></font><br><br>
Résilience est un tout nouveau score, que nous avons crée pour réduire les coups critique contre vos personnages. <br><br>Ce score est composé de deux éléments : tout dabord il réduira les coups de critique par X%, et réduira les dégâts que vous pouvez recevoir de 2X %. X étant le pourcentage de Résilience apporté par le score donné de résilience.
<br><br>
Voici ci-dessous la table de conversion pour la Résilience :<br><br>
- <font color=orange>Score de Résilience</font> :
un score de 25 points apporte 1% de Résilience soit -1% de critique et -2% de dégâts sur les critiques <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;reçus.<br><br>
Chaque fois que vous progresserez dun niveau, le montant requis dun score afin de profiter des mêmes bonus augmentera.
<br><br>Lagilité qui a toujours fonctionné ainsi, requérant plus dagilité pour obtenir un même taux de coups critique au fur et à mesure<br> de votre progression est un bon exemple de cette évolution.<br><br><br>
<br><br></ul></ul>
</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" background="#">
<tr>
<td></td>
</tr>
</table>
</td>
<td><table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td></td>
</tr>
</table></td>
</td>
</tr>
</td>
</tr>
</table></table>
<br><br><br><br>
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
if (typeof _gstat != "undefined") _gstat.audience('','pagesperso-orange.fr');
//]]>
</script>
</BODY>
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</HTML>