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<head><LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="stealth.ico";>
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<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualité du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des quêtes, armes, compétences...">
<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vidéo, actualité, musique, dvd, mp3, fonds, écran, vidéo, world, of,
warcraft, wow, blizzard, universal, communauté, patch, serveur, forum">
<title>L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
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var gs_d=new Date,DoW=gs_d.getDay();gs_d.setDate(gs_d.getDate()-(DoW+6)%7+3);
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<body bgcolor="black" link=orange vlink=orange LEFTMARGIN=0 TOPMARGIN=0 MARGINWIDTH=0 MARGINHEIGHT=0><a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=248637" title="Mesurez votre audience">
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audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" src="http://logv30.xiti.com/hit.xiti?s=248637&amp;p=stats" alt="Analyse d'audience" />
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<font color=white face=verdana size=2&nbsp;<img src="lettre1.jpg" align=middle> <font color="white" size=2 face="Verdana">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src="lettre1.jpg" align=middle> <a href="contact.html"><font color="orange" size=2> <b>Contact</b></font></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Apparence du site : <a href="http://assemblee-defias.com/ravenholdt.html"><font color="#8D90FC">Alliance</font></a> | <a href="http://assemblee-defias.com/horde/ravenholdt.html"><font color=red>Horde</a></font></font></font></font></font></font></font></font></font></center><table width="954" bordercolor="#5D5D5D" border="1" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
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</tr>
<tr>
<td>
<table width="800" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#000000">
<tr><tr>
<td></td>
<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<td><br>&nbsp;&nbsp;<a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualité</b></a></font><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Quêtes</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivité</b></a><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;</font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;</font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>Médias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
</tr>
</table></td>
<td></td>
</tr>
<tr style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top left;">
<td style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top right;">&nbsp;</td>
<td>
<center><br><img src="formuletitre.jpg"><br><br><script type="text/javascript"><!--
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</script></center><font color="white" face="Verdana" size=2><br><br><ul><ul>
Voici un condensé des stats, scores et formules utiles pour le Voleur. Cela a été réalisé par <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Rashgarroth&amp;n=Fukyv%C3%AFn" target=_blank>Fukyvïn</a>.<br><br><br>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Scores :</STRONG></U></DIV><BR><BR>22.1 en score de <STRONG>critique</STRONG> = 1% de coup critique <BR>15.8 en score de <STRONG>toucher</STRONG> = 1% de toucher <BR>15.8 en score de <STRONG>hâte</STRONG> = 1% de hâte <BR>18.9 en score d'<STRONG>esquive</STRONG> = 1% d'esquive<BR>22.4 en score de <STRONG>parade</STRONG> = 1% de parade<BR>3.95 en score d<STRONG>expertise</STRONG> = 1 point en expertise<BR>39.4 en score de <STRONG>résilience</STRONG> = -1% de critique reçu / -2% de dégâts sur les critiques reçus<BR>1 en <STRONG>puissance d'attaque</STRONG> = 0,07 DPS<BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Stats pur :</STRONG></U></DIV><BR><BR>1 Force = 1 puissance d'attaque<BR>1 Endu = 10 points de vie<BR>1 Esprit = 0,25 points de vie toutes les 2 secondes<BR>1 Agilité = <I>voir plus bas</I><BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Agilité :</STRONG></U></DIV><BR><BR>39 Agilité = 1% de critique<BR>1 Agilité = 1 puissance d'attaque<BR>19.5 Agilité = 1% d'esquive<BR>1 Agilité = 2 points d'armure<BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Expertise :</STRONG></U></DIV><BR><BR>Un boss de raid à 6.5% de chance desquiver vos attaques. Il faut 3.95 au score dexpertise pour avoir 1 en expertise. 1 en expertise réduit les chances que vos attaques soi esquivée de 0.25% ; il vous faut donc 15.8 en expertise pour réduire ces chances de 1%.<BR><BR><STRONG>Réduire les chances que vos attaques soi esquivée :</STRONG><BR><BR>Il ny a pas de secret, il faut monter son score dexpertise. Pour vous aider, le talent « Expertise en armes » est là pour vous apporter 10 en expertise. De plus, les humains se voient octroyer 5 en Expertise lorsquils utilisent des épées ou des masses.<BR><BR>0 / 2 Expertise en armes : 103 (6,5 * 15,8 )<BR>1 / 2 Expertise en armes : 83 (5,25 * 15,8 )<BR>2 / 2 Expertise en armes : 64 (4 * 15,8 )<BR><BR>Humain - 0 / 2 Expertise en armes : 83 (5,25 * 15,8 )<BR>Humain - 1 / 2 Expertise en armes : 64 (4 * 15,8 )<BR>Humain - 2 / 2 Expertise en armes : 44 (2,75 * 15,8 )<BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Calcul du DPS réel d'une arme :</STRONG></U></DIV><BR><BR>[((dégâts mini + dégâts max) / 2) / vitesse de l'arme] + (Agi * 0,07) + (PA * 0,07) + (Force * 0,07)<BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Technique spéciale :</STRONG></U></DIV><BR><BR>Voici les formules de calculs pour nos différents coups :<BR><BR>Hémorragie = Dégats de l'arme + (Puissance d'attaque / 14 * vitesse de l'arme)<BR>Garrot = 810 + PA * 0,18 <BR><BR><STRONG>Attaque sournoise</STRONG><BR>Opportunité = 0.04 * Rang<BR>Mortalité = 0.06 * Rang<BR>Attaque surprise = 0.10<BR>Modificateur = PA / 14 * 1.7<BR><BR>Coup normal = [(dégâts d'arme + Modificateur) * 1.5 * (1 + Opportunité + Attaque surprise)] + 225<BR>Coup critique = Coup normal * (2 + Mortalité)<BR><BR><STRONG>Attaque pernicieuse</STRONG><BR>Agressivité = 1 + (0.02 * Rang)<BR>Mortalité = 0.06 * Rang<BR>Modificateur = (PA / 14) * 2.4<BR>Attaque surprise = 1.10<BR><BR>Pernicieuse = (dégâts de l'arme + Modificateur + 98 ) * Agressivité * 1.10<BR>Pernicieuse critique = Pernicieuse * (2 + Mortalité)<BR><BR><STRONG>Estropier</STRONG><BR>Opportunité = 1 + (0.04 * Rang)<BR>Réduction offhand = 0.5 + (0.05 * Rang Spécialisation Ambidextrie)<BR>Mortalité = 0.06 * Rang<BR>Bonus Poisons = 1 + (0.5 si cible empoisonnée)<BR><BR>Dommage moyen = (dégâts max + dégâts mini) / 2<BR>Modificateur = (PA / 14) * 1.7<BR>Dommage de base = Dommage moyen + Modificateur + 101<BR><BR>Dommage main droite = Dommage de base * Bonus Poisons * Opportunité <BR>Dommage main droite critique = Dommage main droite * (2 + Mortalité)<BR><BR>Dommage main gauche = Dommage de base * Bonus Poisons * Réduction offhand * Opportunité<BR>Dommage main gauche critique = Dommage main gauche * (2 + Mortalité)<BR><BR>Dommage mini Estropier = Dommage main droite + Dommage main gauche <BR>Dommage max Estropier = Dommage main droite + Dommage main gauche critique<BR><BR><STRONG>Eviscération</STRONG><BR>Modificateur = PA * (Nombre de combos* 0.03)<BR>Agressivité = 1 + (0.02 * Rang)<BR><BR>Eviscération moyen = [((989 + Modificateur) * Agressivité) + ((1109 + Modificateur) * Agressivité)] / 2<BR>Evisc critique = Dégâts d'Evisc * 2<BR><BR><STRONG>Envenimer</STRONG><BR>Poisons abominables = 1 + (0.04 * Rang)<BR><BR>1 point : (204 + PA x 0,03) * Poisons abominables<BR>2 points : (407 + PA x 0,06) * Poisons abominables<BR>3 points : (611 + PA x 0,09) * Poisons abominables<BR>4 points : (814 + PA x 0,12) * Poisons abominables<BR>5 points : (1014 + PA x 0,15) * Poisons abominables<BR><BR><STRONG>Rupture</STRONG><BR><U>Au total</U><BR>1 point = 324 + PA * 0.04<BR>2 points = 460 + PA * 0.10<BR>3 points = 618 + PA * 0.18<BR>4 points = 798 + PA * 0.21<BR>5 points = 1000 + PA * 0.24<BR><BR><U>Par tick</U><BR>1 point * 4 ticks = 81 + PA * 0.01<BR>2 points * 5 ticks = 92 + PA * 0.02<BR>3 points * 6 ticks = 103 + PA * 0.03<BR>4 points * 7 ticks = 114 + PA * 0.03<BR>5 points * 8 ticks = 125 + PA * 0.03<BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Touché / Raté :</STRONG></U></DIV><BR><BR>Le score de toucher permet de baisser les chances de faire des "ratés".<BR><BR>De base, sur un boss de raid, vous avez 28% de rater avec vos coups blancs (attaque automatique) et 9% avec vos coups <br>jaunes (attaque spéciale).<BR><BR><STRONG>Réduire son raté :</STRONG><BR><BR>Pour réduire son raté, il faut donc augmenter son score de toucher. Il suffit de prendre les chances de raté et les remplacer par des chances de toucher.<BR><BR>Il vous faut donc :<BR>28% de toucher = 443 (28 * 15,8 ) en score de toucher<BR><BR><STRONG>Avec le talent Précision :</STRONG><BR><BR>Avec 5 points dans ce talent, vous gagnez 5% de toucher. Cependant, ces 5% ne sont pas affiché dans votre fiche personnage ... Mais il faut tout de même les prendre en compte.<BR><BR>Comme nous l'avons vu plus haut, nous avons au total 28% de raté. Enlever à ces 28% les 5% apporté par le talent, vous <br>arrivez donc à 23% de raté ... Soit 23% de toucher à avoir.<BR><BR>23% de toucher = 364 (23 * 15,8 ) au score de toucher en score de toucher pour avoir 0% de chance de rater avec le talent.<BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>Toute puissance de combat :</STRONG></U></DIV><BR><BR>Comme dit juste avant, de base, il y a 28% de rater en coup blanc. En ayant Précisions, on enlève 5% de raté. Il faut prendre aussi en compte l'esquive qui est de base à 6.5%. On arrive donc au total à 29,5% de raté soi 70,5% de toucher.<BR><BR>Attaque réussi par minute = (60 / vitesse d'attaque) * 0.705<BR>Déclenchement par minute = Attaque réussi par minute * 0.20<BR>Régen d'énergie par minute = Déclenchement par minute * 15<BR><BR>En faisant une courbe, voici ce que donne la régen en fonction de votre vitesse d'arme :<BR><BR><IMG src="http://allcommandos.free.fr/aa.jpg"><BR><BR>En prenant en compte toutes les formules ci dessus, vous pouvez donc calculer votre regen moyenne en prenant en compte <br>votre score de toucher et expertise (qui, je le rappel, influe sur les 6,5% desquive).<BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>PvE HL : Eviscération ou Rupture</STRONG></U></DIV><BR><BR>Vous êtes en raid, sur un boss. Vous avez 5 points de combos, votre débiter est déjà actif et vous hésitez donc entre <br>Eviscération et Rupture. Alors, que choisir : Eviscération ou Rupture ? <BR><BR>Je vais prendre moi-même en exemple, dans le cadre dun raid 25. Jai un template combat PvE basique (20 / 41 / 0) .<BR><BR>Jarrive donc dans les 2300pa et 35% critique full buff (sans proc mangouste, trinket actif ou autre). Je prendrais ces chiffres <br>en référence pour comparer Eviscération et Rupture.<BR><BR><BR><STRONG>Dégâts en Eviscération</STRONG><BR><BR>A 5 points de combos, la formule de calcul des dégâts en Eviscération est la suivante :<BR><I>Modificateur = PA * (Nombre de combos* 0.03)<BR>Agressivité = 1 + (0.02 * Rang)<BR><BR>Eviscération moyen = [((989 + Modificateur) * Agressivité) + ((1109 + Modificateur) * Agressivité)] / 2 </I><BR><BR>En prenant nos chiffres référence, nous arrivons donc à :<BR><I>Modificateur = 2300 * (5* 0.03) = 345<BR>Agressivité = 1 + (0.02 * 3) = 1.06<BR><BR>Eviscération moyen = [((989 + 345) * 1.06) + ((1109 + 345) * 1.06)] / 2 = 1478 </I><BR><BR>En dégâts critiques, il suffit de multiplier par deux, soi 2956.<BR><BR>Il nous reste maintenant à faire la moyenne des dégâts denvenimer tout en prenant en compte notre taux de critique :<BR><I>[(1478 * 65) + (2956 * 35)] / 100 = 1995 dégâts moyens</I><BR><BR><BR><STRONG>Dégâts moyen en Rupture</STRONG><BR><BR>La formule de calcul des dégâts en rupture à 5 points de combos est la suivante :<BR><I>1000 + PA * 0.24</I><BR><BR>Avec nos chiffres nous arrivons donc à :<BR><I>1000 + 2300 * 0.24 = 1552</I><BR><BR>Il nous reste maintenant à ajouter les 30% de dégâts supplémentaire aux saignements apporté par la Mutilation du druide feral :<BR><I>1552 * 1.30 = 2018</I><BR><BR><BR><STRONG>Conclusion</STRONG><BR><BR>En moyenne, lEviscération fait 1995 de dégâts contre 2018 pour la Rupture … La Rupture montre déjà une supériorité.<BR><BR>De plus, il reste une dernière chose à prendre en compte. LEviscération coûte 35 points d’énergie alors que la Rupture nen coûte que 25. Vous ferez donc une économie de 10 d’énergie par cycle (ce qui fera une Pernicieuse ou une Sournoise supplémentaire tous les 4 6 cycles).<BR><BR>Dégâts supplémentaires et économie d’énergie, la Rupture vous permettra donc daugmenter significativement votre DPS.<BR><BR><BR><I>Note : Dans mes calcules sur la Rupture, je ne prends pas en compte les dégâts apporter par le talent Lames Dentelées <br>puisqu'un template avec 18 points en finesse n'est pas orienté PvE HL.</I><BR><BR><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 16px; LINE-HEIGHT: normal"><U><STRONG>PvE HL : Eviscération ou Envenimer ? </STRONG></U></DIV><BR><BR>Je parle dEviscération, cest très intéressant mais Envenimer, lui, ne prend pas en compte larmure de la cible. De plus, dans un template 20 / 41 / 0 standard, quatre points sont mis dans le talent Poisons Abominables (augmentant de 16% les dégâts des poisons et de lEnvenimer).<BR><BR>Il nous reste maintenant à faire une réelle comparaison. Pour cela, nous prendrons les stats de la comparaison précédente. Nous utiliserons aussi un poison mortel.<BR><BR><BR><STRONG>Dégâts en Eviscération</STRONG><BR><BR>A 5 points de combos, la formule de calcul des dégâts en Eviscération est la suivante : <BR><I>Modificateur = PA * (Nombre de combos* 0.03) <BR>Agressivité = 1 + (0.02 * Rang)<BR><BR>Eviscération moyen = [((989 + Modificateur) * Agressivité) + ((1109 + Modificateur) * Agressivité)] / 2</I><BR><BR>En prenant nos chiffres référence, nous arrivons donc à : <BR><I>Modificateur = 2300 * (5* 0.03) = 345 <BR>Agressivité = 1 + (0.02 * 3) = 1.06</I><BR><BR>Eviscération moyen = [((989 + 345) * 1.06) + ((1109 + 345) * 1.06)] / 2 = 1478 </I><BR><BR>En dégâts critiques, il suffit de multiplier par deux, soi 2956. <BR><BR>Il nous reste maintenant à faire la moyenne des dégâts denvenimer tout en prenant en compte notre taux de critique : <BR><I>[(1478 * 65) + (2956 * 35)] / 100 = 1995 dégâts moyens</I><BR><BR><BR><STRONG>Dégâts en Envenimer</STRONG><BR><BR>A 5 points de combos, la formule de calcul des dégâts en Envenimer est la suivante : <BR></I>(1000 + PA * 0.15) * [1 + (0.04 * Rang de Poisons Abominables)] </I><BR><BR>En prenant nos chiffres référence, nous arrivons donc à : <BR><I>(1000 + 2300 * 0.15) * [1 + (0.04 * 4)] = 1560 dégâts </I><BR><BR>En dégâts critiques, il suffit de multiplier par deux, soi 3120. <BR><BR>Il nous reste maintenant à faire la moyenne des dégâts denvenimer tout en prenant en compte notre taux de critique : <BR><I>[(1506 * 65) + (3012 * 35)] / 100 = 2033 dégâts moyens</I><BR><BR><BR><STRONG>Dégâts du Poison Mortel</STRONG><BR><BR>La formule du calcul des dégâts du poison mortel est la suivante :<BR><I>Modificateur : 1 + (0.04 * Rang de Poisons Abominables)<BR><BR>Dégâts moyens : [((208 * Nombre de Doses) * Modificateur) + ((212 * Nombre de Doses) * Modificateur)] / 2</I><BR><BR>En prenant notre template et en comptant 5 doses, nous arrivons à :<BR><I>[((208 * 5) * 1.16) + ((212 * 5) * 1.16)] / 2 = 1218 dégâts moyens</I><BR><BR><BR><STRONG>Comparaison</STRONG><BR><BR>Les dégâts infligés par Envenimer sont supérieurs à ceux de lEviscération. Cependant, Eviscération laisse le Poison Mortel infligé ses dégâts alors que lEnvenimer le consume. Il faut donc ajouter les dégâts du poison à ceux de lEviscération. A cette étape, <br>les dégâts moyens de lEviscération cumulé à ceux du poison arrivent à <I>3213</I>.<BR><BR>Pour finir, il faut maintenant prendre en compte larmure. Au maximum, un boss dispose de 7700 points darmures. Les Fracasser Armure du guerrier enlèvent 2600 points darmure et la Luciole du druide, 610. Il ne reste donc plus que 4490 points darmure au boss soi une réduction de dégâts dun peu moins de 30%.<BR><BR>Ici, seul lEviscération prend en compte larmure. Avec une réduction de dégâts de 30%, les dégâts moyen de lEviscération <br>seront donc de 1397 (<I>1995 * (1 30 / 100)</I>)<BR><BR><BR><STRONG>Conclusion</STRONG><BR><BR>Maintenant que tous les éléments ont été pris en compte, armure compris, nous pouvons terminé la comparaison.<BR><BR>Sur un boss ayant larmure maximale et ayant juste les débuff de réduction darmure standard, votre Eviscération, cumulé aux dégâts du Poison Mortel, fait 2615 dégâts (<I>1397 + 1218</I>). LEnvenimer reste à 2033 de dégâts moyens.<BR><BR>LEviscération, avec lusage du Poison est bien donc supérieur à lEnvenimer.<BR><BR><BR><BR>------------------------<BR><I><STRONG>Source :</STRONG></I><BR>- Les forums officiels<BR>- WoW Wiki<BR>- Elitist Jerks<BR>- Rogue Theorycraft<BR>- L'Assemblée des Defias<BR>- Le jeu, l'arbre de talent, la fiche de personnage, une bonne vieille Casio Graph35+<br><br><br><br>
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<td></td>
</tr>
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<br><br><br>
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