| |

Voleur Elfe de Sang

1) Statistiques de départ
Force Agilité Endurance Intelligence Esprit
18 25 19 24 19
Nota : les statistiques ne font aucune différence à haut niveau. 2 points de plus d'Agilité, resteront 2 points de plus au niveau 70. Ce qui est dérisoire.
2) Zone de départ
La zone de départ des Elfes de sang est les Bois des Chants éternels. Leur capitale est Lune-d'Argent.
Cette zone est niveau 1-10.
3) Templates pour progresser en niveau (xp)
-> Accéder l'article.
4) Les traits raciaux.
Les Elfes de sang proposent des traits raciaux intéressant pour le Voleur. Voici leur description :
Ponction de mana (Actif)
Portée : 30 mètres
Instantané 30 sec de recharge.
Draine 50 points de mana à une cible possédant une barre de mana et vous entoure d'une énergie des Arcanes pendant 10 min. Cet effet peut se cumuler 3 fois.
Le nombre de points de mana drainé augmente au fil des niveaux. Formule : 50 + votre niveau = points de mana drainé.
Au niveau 70 cela donne 120 points de mana drainés.
Torrent arcanique (Actif)
Portée : 8 mètres
Instantané 2 min de recharge.
Inflige un Silence (impossible d'incanter) à tous les ennemis se trouvant à 8 mètres pendant 2 sec.
De plus vous gagnez 10 points d'Energie pour chaque charge de Ponction de mana accumulée sur vous. Soit 30 Energie max.
Résistance à la magie (Passif)
+5 à toutes les résistances magiques.
Affinité avec les arcanes (Passif)
+10 à la compétence Enchantement.
5) Monture
Les Elfes de sang montent des Faucon-pérégrin.
6) Vidéo
- Voleur Elfe de sang en action
7) Capture d'écran (Merci à Fartha)
- Un screen magnifique...
- Animation d'Attaque Pernicieuse
- Animation d'Eviscération
- Elfe de Sang en T0
- Elfe de Sang en T2 : Screen 1 | Screen 2 | Screen 3
- Nouveau poison via une quête?
- Golem soigneur - Joallerie
- Golem soigneur en action - Joallerie
[Retour au menu]
|
|