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    Voici la liste des modifications apportées par la 1.11 qui concernent le Voleur.

    Je vous invite aussi à consulter la liste des bugs.


     - Compétences
  • Détection des pièges – C'est maintenant une compétence passive.

  • Vol à la tire – Cette technique ne déclenche plus d'effets sur votre cible.

  • Débiter – L'effet sonore de cette technique n'est plus joué deux fois.

  • Disparition – L'annulation de votre aura de Camouflage alors que Disparition est active provoque également                    l'annulation de Disparition.

  • Camouflage – Les sorts et les capacités qui ciblent plusieurs individus, comme Flèches multiples, Fendoir et                      Chaîne d'éclairs, ne toucheront plus des unités invisibles ou camouflées, sauf si elles sont
                         visibles du lanceur du sort.

  • Poisons – Les poisons appliqués sur vos armes ne disparaîssent plus lorsque vous entrez/sortez d'une
                   instance ou que vous vous déconnectez/reconnecter.

  • Hémorragie – Le nombre de charge restante est désormais affiché sur l'icône du debuff. Les DoTs ne                      consomment plus de charge.

     - Objets
  • Les poisons de voleur (instantané, affaiblissant, etc.) peuvent être désormais empilés par 20.

  • Les composants des poisons de voleur (Essence de douleur, Herbe mortelle, etc.) peuvent être désormais
    empilés par 20.


     - Set d'armure PvE
  • Le Tisse-Ombre change de nom pour devenir le Sombreruse.

  • Le Set d'Assassin change de nom pour devenir le Tueur de la nuit.


  • Set d'armure Tenue d'insensé (Zul Gurub) : les épaulettes et le bracelet voient leurs bonus s'améliorer.

    Mantelet d'insensé zandalar
    Lié quand ramassé
    Epaules
    141 Armure
    +12 Force
    +20 Agilité
    +12 Endurance
    Classes : Voleur
    Equipé: Augmente vos chances de toucher de 1%.


    Brassards d'insensé zandalar
    Lié quand ramassé
    Poignets
    82 Armure
    +14 Endurance
    +14 Agilité
    +9 Force
    Classes : Voleur



  • Armure de la faucheuse d'os (T3) : le bonus d'endurance sur les épauliers est réduit de 10 points passant de
                                                   +24 à +14.


  • Set d'armure Emblèmes des ombres voilées (Ahn'Qiraj) : la cape et l'anneau voient leurs bonus s'améliorer.

    Cape des ombres voilées
    Lié quand ramassé
    Dos
    52 Armure
    +11 Endurance
    +18 Agilité

    Classes : Voleur
    Niveau requis 60
    Equipé: Augmente vos chances de toucher de 1%.


    Anneau des ombres voilées
    Lié quand ramassé
    Unique
    Doigt
    +18 Agilité
    +11 Force
    +8 Endurance

    Classes : Voleur
    Niveau requis 60

     - Récompenses PvP
  • Un ensemble d'armure amélioré a été ajouté chez les vendeurs pour les rangs d'honneur 7, 8 et 10.

    >> Description pièce par pièce

    Total des statistiques :

    Armure : 1228

    Endurance : 140

    % de critique : 5

    % de toucher : 4

    Puissance d'attaque : 214


  • Les récompenses d'armure pour les rangs d'honneur 12 et 13 ont été améliorées en niveau et attribution de points de caractéristiques.

    >> Description pièce par pièce

    Statistiques de l'ancienne et de la nouvelle version du set PvP Habits de Maréchal/Seigneur de Guerre :

    Armure : 937 | 1319

    Force : 12 | 0

    Agilité : 65 | 143

    Endurance : 164 | 164

    % de critique : 5,24 | 8,93

    % de toucher : 3 | 5

    % d'esquive : 5,48 | 9,86

    Puissance d'attaque : 169 | 183


  • Les armes de Connétable/Grand seigneur de Guerre ont été améliorées. Voir ce lien


  • Goulet des Warsongs : deux nouvelles récompenses font leur apparition : un pantalon et un bracelet qualité                                   épique. Pour les obtenir vous devrez être niveau 60 et Exalté. Voir ce lien


  • Aube d'Argent : des nouvelles récompenses ont fait leur apparition. Voir ce lien.


  • Cercle cénarien : des nouvelles récompenses ont fait leur apparition. Voir ce lien.


  • Tribu Zandalar : des nouvelles récompenses ont fait leur apparition. Voir ce lien.