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<head><LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="stealth.ico";>
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<META HTTP-EQUIV="imagetoolbar" CONTENT="no">
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<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualité du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des quêtes, armes, compétences...">
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<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vidéo, actualité, musique, dvd, mp3, fonds, écran, vidéo, world, of,
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warcraft, wow, blizzard, universal, communauté, patch, serveur, forum">
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<title>L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
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//<![CDATA[
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var gs_d=new Date,DoW=gs_d.getDay();gs_d.setDate(gs_d.getDate()-(DoW+6)%7+3);
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var ms=gs_d.valueOf();gs_d.setMonth(0);gs_d.setDate(4);
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var gs_r=(Math.round((ms-gs_d.valueOf())/6048E5)+1)*gs_d.getFullYear();
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var gs_p = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://" : "http://");
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document.write(unescape("%3Cscript src='" + gs_p + "s.gstat.orange.fr/lib/gs.js?"+gs_r+"' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E"));
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//]]>
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</script>
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</head>
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<body bgcolor="black" link="orange" vlink="orange" LEFTMARGIN=0 TOPMARGIN=0 MARGINWIDTH=0 MARGINHEIGHT=0><a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=248637" title="Mesurez votre audience">
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<script type="text/javascript">
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Xt_param = 's=248637&p=Envenimer';
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try {Xt_r = top.document.referrer;}
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catch(e) {Xt_r = document.referrer; }
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Xt_h = new Date();
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Xt_i = '<img width="39" height="25" align="right" border="0" ';
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Xt_i += 'src="http://logv30.xiti.com/hit.xiti?'+Xt_param;
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Xt_i += '&hl='+Xt_h.getHours()+'x'+Xt_h.getMinutes()+'x'+Xt_h.getSeconds();
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if(parseFloat(navigator.appVersion)>=4)
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{Xt_s=screen;Xt_i+='&r='+Xt_s.width+'x'+Xt_s.height+'x'+Xt_s.pixelDepth+'x'+Xt_s.colorDepth;}
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document.write(Xt_i+'&ref='+Xt_r.replace(/[<>"]/g, '').replace(/&/g, '$')+'" title="Analyse d\'audience">');
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//-->
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</script>
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<noscript>
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audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" src="http://logv30.xiti.com/hit.xiti?s=248637&p=Envenimer" alt="Analyse d'audience" />
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</noscript></a><br>
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<font color=white face=verdana size=2 <img src="lettre1.jpg" align=middle> <font color="white" size=2 face="Verdana"> <img src="lettre1.jpg" align=middle> <a href="contact.html"><font color="orange" size=2> <b>Contact</b></font></a> Apparence du site : <a href="http://assemblee-defias.com/envenimer.html"><font color="#8D90FC">Alliance</font></a> | <a href="http://assemblee-defias.com/horde/envenimer.html"><font color=red>Horde</a></font></font></font></font></font></font></font></font></font></center><table width="954" bordercolor="#5D5D5D" border="1" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
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<tr>
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<td width="800"><img src="newentete.jpg">
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</td>
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</tr>
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<tr>
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<td>
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<table width="800" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#000000">
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<tr><tr>
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<td></td>
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<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
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<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualité</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Quêtes</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivité</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>Médias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
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</tr>
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</table></td>
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<td></td>
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</tr>
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<tr style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top left;">
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<td style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top right;"> </td>
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<center><br><img src="titreenvenimer.jpg"><br><br><script type="text/javascript"><!--
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<font color="orange" face="Verdana" size=3>
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<ul><br>
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<font color="orange" face="Verdana" size=3><img src="envenimer.jpg" align=middle width="50" heigh="50"> <b>Envenimer : fonctionnement et utilité </b></font><font color="white" face="Verdana" size=2><br><ul><br><br>
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<b><font color="orange" face="Verdana" size=3>1) Comment ça marche?</font></b><br><br>
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Envenimer est un coup de grâce tout comme Eviscération. Pour pouvoir lancer cette attaque, vous devez appliquer au minimum<br> 1 point de combo + 1 charge de Poison Mortel sur l'ennemi. <br><br>
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Au rang 2, Envenimer inflige (900 + (pa x 0.15)) dégâts si vous avez 5 charges de Poison + 5 points de combo. <br><br>
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En aucun cas les dégâts de Poison Mortel sont pris en compte. Seule la base de dégâts + la puissance d'attaque sont comptés. <br><br>
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Pour preuve, j'ai testé IG avec Poison Mortel rang 1 et rang 5. Les dégâts sont exactement les mêmes!<br><br><br>
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<b>Envenimer rang 1 </b><br><br>
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1 dose : (144+PA*0.03) dégâts <br><br>
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2 doses : (288+PA*0.06) dégâts <br><br>
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3 doses : (432+PA*0.09) dégâts <br><br>
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4 doses : (576+PA*0.12) dégâts <br><br>
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5 doses : (720+PA*0.15) dégâts <br><br><br>
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<b>Envenimer rang 2</b><br><br>
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1 dose : (180+PA*0.03) dégâts<br><br>
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2 doses : (360+PA*0.06) dégâts<br><br>
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3 doses : (540+PA*0.09) dégâts<br><br>
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4 doses : (720+PA*0.12) dégâts <br><br>
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5 doses : (900+PA*0.15) dégâts<br><br><br>
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Chaque point de combo accumuler sur l'ennemi permet de consommer une charge de Poison Mortel.<br><br>
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Si vous avez 5 charges de poison appliquées mais seulement 3 points de combo, les dégâts infligés seront ceux de 3 doses. <br><br>
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Si vous avez 3 charges de poison appliquées mais 5 points de combo, les dégâts infligés seront ceux de 3 doses.
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<br><br><br><br>
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<b><font color="orange" face="Verdana" size=3>2) Envenimer : quel intéret?</b></font><br><br>
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On est en droit de se demander pourquoi s'embêter à accumer 5 points de combo + 5 charges de Poison Mortel tout ça <br>pour avoir une sorte d'Eviscération. <br><br>
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Voici les avantages d'Envenimer : <br><br>
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- Les dégâts sont de type Nature donc ne prennent pas en compte l'armure. Face à de la plaque, vous infligerez +50% de <br>dégâts qu'avec une Eviscération. Et de +20 à 40% contre les autres armures.<br><br>
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- Envenimer permet d'avoir un meilleur contrôle sur Poison Mortel. Si vous voulez utiliser Suriner et Cécité, il suffit de lancer la compétence et le poison sera immédiatement infligé. <br><br>
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- On peut augmenter les dégâts d'Envenimer de +20% grâce à Poisons Abominables en invistissant uniquement des points en Assassinat. En se passant d'Eviscération améliorée, on peut récupérer Meurtre. <br><br>
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Conclusion avec un template adapté, Envenimer permet de sortir des critiques beaucoup plus important qu'Eviscération. <br><br>
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Kriss aidant aussi à l'application des charges.
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<br><br><br><br>
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<b><font color="orange" face="Verdana" size=3>3) Pourquoi mes dégâts sont si bas et variables?
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</b></font><br><br>
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Si vous attendez trop longtemps avant de lancer Envenimer vos dégâts seront réduis vu que les dégâts restant à infliger par le DoT seront moindre. Voir calcul ci-dessus.<br><br>
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Aussi, Envenimer infligeant des dégâts Nature (magique), il peut arriver que l'ennemi résiste en partie aux dégâts comme si vous lanciez un sort. <br><br>
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Un ennemi avec une grande résistance Nature, sera équivalent à un Guerrier face à une Eviscération. Les dégâts seront<br> amoindris. <br><br>
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<b>Exemple avec 50 en résistance Nature</b><br><br>
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L'ennemi aura : <br><br>
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0% de chance de résister à 100%<br>
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2% de chance de résister à 75% <br>
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9% de chance de résister à 50% <br>
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28% de chance de résister à 25% <br>
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61% de chance de résister à 0% <br><br>
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La résistance fonctionne comme l'absorption de l'armure. Résister à 25% veut dire absorber 25% des dégâts. <br><br>
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Donc face à un ennemi ayant 50 résistance Nature, vous aurez 61% de chance de lui infliger 100% de dégâts. Et ce quelque<br> soit son armure. <br><br>
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Heureusement ce type de résistance est peu fréquent que ce soit en PvE comme en PvP.<br><br>
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Il faut savoir aussi, que pour avoir de bons dégâts, il faut attendre d'avoir Envenimer rang 2. Cela couplé à Poison Mortel rang 5<br> et Poisons Abominables pour vraiment y optimiser.
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<br><br><br><br>
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</ul>
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<br><center><A HREF=http://www.hit-parade.com/hp.asp?site=p475517 TARGET=_top><IMG SRC=http://logp.hit-parade.com/logohp1.gif?site=p475517 TITLE="Hit-Parade" WIDTH=77 HEIGHT=15 BORDER=0></A> </center>
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