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                Le Maître du debuff


                      - Arme à utiliser : une épée ou une masse vitesse 2.6 - 2.8, main gauche au choix.

                      - Profil : vous voulez augmenter les dégâts de votre groupe en debuffant l'ennemi. Vous utilisez beacoup
                                  Rupture et Garrot.

                      - Idéal pour : Donjon HL et VHL

                      - Avantages : debuff, DoT amélioré, puissance d'attaque augmentée, génération de points de combo sur les                                   esquives/résist des sorts.

                      - Inconvénients : coups critiques non améliorés.


                Info : en plaçant votre curseur sur les images ci-dessous, la description de chaque talent s'affiche.

      [ Afficher ce template dans le simulateur de talent de Blizzard ]


        Combat (8 points)

        Malice - Rang 5/5
        Débiter Amélioré - Rang 3/3


        Combat (21 points)

        Réflexes éclairs - Rang 5/5
        Déviation - Rang 5/5
        Précision - Rang 5/5
        Spécialisation Ambidextrie - Rang 5/5
        Déluge de Lames - Rang 1/1


        Finesse (22 points)

        Opportunité - Rang 5/5
        Passe-passe - Rang 2/2
        Dissimulation rang 4/5
        Initiative - Rang 3/3
        Frappe Fantômatique - Rang 1/1
        Préparatifs - Rang 2/3
        Lames dentelées - Rang 3/3
        Préparation - Rang 1/1
        Hémorragie - Rang 1/1



          - Commentaires :

          Ce template est axé sur les dégâts blancs à défaut d'avoir des critiques améliorés. Avec une arme lente Hémo peut faire
          très mal. Si vous arrivez à canaliser les attaques du Raid sur l'ennemi qui a le debuff, cela générera 210 points de dégâts
          toutes les 4 secondes en plus des dégâts infligés par votre arme.

          De plus vous aurez des DoTs améliorés ce qui est intéressant au vu de l'amélioration qu'ils subissent en 1.12.