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<head><LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="stealth.ico";>
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<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualit� du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des qu�tes, armes, comp�tences...">
<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vid�o, actualit�, musique, dvd, mp3, fonds, �cran, vid�o, world, of,
warcraft, wow, blizzard, universal, communaut�, patch, serveur, forum">
<title>L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
</head>
<body bgcolor="black" link="orange" vlink="orange" LEFTMARGIN=0 TOPMARGIN=0 MARGINWIDTH=0 MARGINHEIGHT=0><a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=248637" title="Mesurez votre audience">
<script type="text/javascript">
<!--
Xt_param = 's=248637&p=Hemoguide';
try {Xt_r = top.document.referrer;}
catch(e) {Xt_r = document.referrer; }
Xt_h = new Date();
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audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" src="http://logv30.xiti.com/hit.xiti?s=248637&amp;p=Hemoguide" alt="Analyse d'audience" />
</noscript></a><br>
<font color=white face=verdana size=2&nbsp;<img src="lettre1.jpg" align=middle> <font color="white" size=2 face="Verdana">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src="lettre1.jpg" align=middle> <a href="contact.html"><font color="orange" size=2> <b>Contact</b></font></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Apparence du site : <a href="http://assemblee-defias.com/hemo.html"><font color="#8D90FC">Alliance</font></a> | <a href="http://assemblee-defias.com/horde/hemo.html"><font color=red>Horde</a></font></font></font></font></font></font></font></font></font></center><table width="954" bordercolor="#5D5D5D" border="1" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td width="800"><img src="newentete.jpg">
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table width="800" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#000000">
<tr><tr>
<td></td>
<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<td><br>&nbsp;&nbsp;<a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualit�</b></a></font><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Qu�tes</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivit�</b></a><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;</font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;</font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4>&nbsp;&nbsp;|&nbsp;</font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>M�dias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
</tr>
</table></td>
<td></td>
</tr>
<tr style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top left;">
<td style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top right;">&nbsp;</td>
<td>
<center><br><img src="hemotitre.jpg"><br><br><br><br><font color="white" face="Verdana" size=2><a href="hemoevo.html">Evolution</a> | Fonctionnement | <a href="hemopve.html">T�moignages</a></center>
</center><font color="white" face="Verdana" size=2>
<font color="orange" face="Verdana" size=3>
<ul><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font color="orange" face="Verdana" size=3><img src="Hemo.jpg" align=middle width="50" heigh="50"> <b>H�morragie : � quoi �a sert? Comment �a marche?</b></font> <font color="white" face="Verdana" size=2>(Patch 2.3.2)<br><ul><br><br>
<b><font color="orange" face="Verdana" size=2>Introduction</font></b><br><br>
H�morragie est une attaque instantan�e (comme Attaque Pernicieuse) qui inflige les d�g�ts de votre arme main droite et <br>applique un debuff sur l'ennemi qui augmente de 36 points (rang 4) chaque coup qu'il re�oit. Que ce soit les v�tres ou ceux d'autres joueurs.<br><br>
<font color=red><b>Modification patch 2.3.2 :</b></font> d�sormais H�morragie est une attaque normalis�e (comme Attaque Pernicieuse) qui ne prend plus <br>en compte la vitesse de l'arme. <br><br>
En contrepartie, les d�g�ts de l'arme sont augment�s de 110% (120 avec Vocation pernicieuse) et le debuff passe � 42. Le <br>debuff s'additionne d�sormais � vos d�g�ts effectu�s avec H�mo.<br><br>
<br>
<b><font color="orange" face="Verdana" size=2>Formules</font></b><br><br>
Voici les formules utilis�es pour le calcul des d�g�ts :<br><br>
<img src="Pernicieuse.jpg" align=middle width="30" heigh="30"> <b>Attaque Pernicieuse</b> : D�gats de l'arme + (Puissance d'attaque/14 x 2.4) + 68<br><br>
<img src="Hemo.jpg" align=middle width="30" heigh="30"> <b>H�morragie</b> : [(D�gats de l'arme + (Puissance d'attaque/14 x 2.4)] x 1.1 + 42*<br><br>
<i>*Le bonus de d�g�ts s'appliquent � partir de la deuxi�me attaque H�mo.</i>
<br><br><br>
<b><font color="orange" face="Verdana" size=2>H�mo est devenue moins puissante?</font></b><br><br>
Consultez cette article : <a href="hemoevo.html">�volution d'H�mo du patch 2.2 au patch 2.3.2.</a><br><br><br>
<br>
<b><font color="orange" face="Verdana" size=2>Fonctionnement du debuff</b></font><br><br>
En plus des d�g�ts de l'arme, H�morragie applique un debuff sur l'ennemi. Celui-ci augmente tous les d�g�ts physiques <br>que l'ennemi re�oit, qu'ils proviennent de vous ou autres joueurs.<br><br>
Si vous utilisez uniquement H�mo, le debuff est continuellement renouvel� donc il reste tout le long du combat.<br><br>
Si vous ne l'appliquez qu'une seule fois, l'effet durera pendant les 10 prochains coups ou 15 secondes.<br><br>
<b>Le debuff est modifi� par les modificateurs de d�g�ts</b> (talents et critiques). Exemple :<br><br>
Si vous infligez 800 points de d�g�ts normalement, sur une ennemi sous H�mo vous infligerez 807 et 1614 en coup critique. <br>Et non 1607.<br><br>
<b>Gain de DPS en groupe</b> (base minimale)<br><br>
En groupe de 5 ~ +18 DPS<br><br>
En groupe de 10 ~ +36 DPS<br><br>
En groupe de 15 ~ +54 DPS<br><br>
En groupe de 25 ~ +90 DPS<br><br>
<br><br><b><img src=Mortalite.jpg align=middle width=30 heigh=30><font color="orange" face="Verdana" size=2> Mortalit� vs Meurtrier <img src=deadliness.jpg align=middle width=30 heigh=30></b></font><br><br>
Suivant votre template, vous devrez choisir entre ces deux talents. Pour rappel, Mortalit� augmente les d�g�ts de vos coups critiques (environ 20% de vos coups) alors que Meurtrier augmente votre puissance d'attaque.<br><br>
Sachant que la puissance d'attaque augmente tous vos coups (nornaux, critiques et blancs), il est �vident que Meurtrier est <br>plus int�ressant en terme de DPS. Disons que Mortalit� est plus ax� PvP car il vous permettra de mieux "burst DPS" alors que Meurtrier trouvera sont utilit� dans les longs combats que l'on retrouve en PvE et dans les ar�nes 5vs5.
<br><br>
<br><br>
<b><font color="orange" face="Verdana" size=2>Int�r�t d'H�morragie pour xp?</b></font><br><br>
Ce coup a un int�r�t tr�s limit� pour progresser en niveau. Etant tr�s bas dans l'arbre Finesse, vous devrez attendre le <br>niveau 35 pour pouvoir y acc�der.<br><br>
Face � un template Assassinat/Combat ou Combat/Assassinat, H�morragie ne fait pas le poids.<br><br>
Au niveau 60+, si vous comptez faire en parrall�le du PvP, s'orienter vers un template H�mo peut �tre un bon choix.
<br><br><br><br>
<b><font color="orange" face="Verdana" size=2>H�mo et le PvE HL? Quels templates?</font></b><br><br>
Si vous avez arme lente en main droite, H�mo est viable pour le PvE HL. Evidement votre DPS ne sera pas aussi optimis� qu'une sp�cialisation Combat tradionnelle mais vous gagnerez en polyvalence.<br><br>
Au niveau des templates, il y a deux classiques :<br><br>
<a href="http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?0053201000000000000003023050020050140010000005022231002301210000000" target=_blank>11/26/24</a> : nouveau template 2.3, parfaitement �quilibr�.<br><br>
<a href="http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?0000000000000000000003023052020050105020010005001531030301210500000" target=_blank>0/31/30</a> : template optimis� pour le PvE HL, il est conseill� d'utiliser au minimum une arme de pugilat en main droite pour<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;profiter du 5% de critique. L'arbre Combat vous permet d'avoir un bon DPS + D�luge de lames et Pouss�e d'Adr�naline.
<br><br><br><br>
<b><font color="orange" face="Verdana" size=2>6) Int�r�t d'H�morragie pour PvP?</font></b><br><br>
C'est l� o� cette technique prend tout son sens. Au vu de son faible co�t en �nergie, vous pourrez g�n�rer des points de <br>combo tr�s rapidement.<br><br>
Si vous �tes fan du Stunlock, H�morragie est fait pour vous.
<br>
<br>
<b>Articles � consulter</b> : <br><br>
- <a href="stunlock.html" target=_blank>Tout savoir sur le Stunlock</a><br><br><br><br>
<b><font color="orange" face="Verdana" size=2>7) Utiliser H�morragie avec une dague?</font></b><br><br>
Certains Voleurs se disent : "pourquoi ne pas utiliser une dague rapide pour consommer un maximum de charge en solo?"<br><br>
L'id�e peut sembler int�ressante, malheureusement l'efficacit� n'est pas au rendez-vous. Le fait d'utiliser plus de charges <br>ne palie pas � la faible tranche de d�g�ts des dagues.<br><br>
De plus tant qu'� avoir une dague en main droite autant utiliser Attaque Sournoise/Estropier qui sont les attaques les plus puissantes pendant le combat.<br><br>
</ul>
</ul>
<br><br>
</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
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<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" background="#">
<tr>
<td></td>
</tr>
</table>
</td>
<td><table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
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</tr>
</table></td>
</td>
</tr>
</td>
</tr>
</table></table>
<br><center><A HREF=http://www.hit-parade.com/hp.asp?site=p475517 TARGET=_top><IMG SRC=http://logp.hit-parade.com/logohp1.gif?site=p475517 TITLE="Hit-Parade" WIDTH=77 HEIGHT=15 BORDER=0></A> </center>
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