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          Patch 2.3.2 : avenir du template 0/31/30 et nouveaux templates


      H�mo encore viable en 2.3.2?

      Contrairement � ce que l'on pourrait croire H�mo ne sera pas moins puissant en 2.3.2. Non seulement le debuff est am�lior�
      mais en plus le bug qui emp�chait nos attaques H�mo de consommer les charges du debuff a �t� corrig�. Cela vous donne
      +42 points de d�g�ts par coup.

      Voici un comparatif :

       D�g�ts/Version  Patch 2.2 (Ancien)   Patch 2.3 (Ancien)   Patch 2.3.2 (Actuel)   Patch 2.3.2 (Actuel) 
      + Vocation pernicieuse  
        Attaque instantan�e   531-690 615-814 584-759 645-836
      Debuff 10 36 42 42
      Total DPS (Raid) 207 324 322 341


      Voir l'article complet.



      0/31/30 encore viable en 2.3.2?

      Le prochain patch met donc fin � la possibilit� d'encha�ner deux Pouss�e d'Adr�naline. Pour autant est-ce que cela met fin
      � ce grand classique? Je dirais non, du moins pas totalement.

      En Ar�ne 2vs2

      C'est s�rement l� o� le 0/31/30 perdra de son utilit�. La possibilit� de "Burst DPS" est un must dans ce type d'Ar�ne. Si vous fr�quentez essentiellement les ar�nes 2vs2, un changement de template est � envisager. Voir plus bas, pour les nouveaux templates.


      En Ar�ne 3vs3 et 5vs5

      Dans ces optiques, l'arbre Combat reste un incontournable notamment pour les ar�nes 5vs5. Si vous ne pouvez pas vous passer d'H�mo, conservez votre 0/31/30 qui restera un template correct.

      Si vous avez envie de changer, dirigez vers les classiques 41/20/0 (Estropier) ou 17/44/0 (Attaque Pernicieuse).


      En PvE HL

      Le 0/31/30 restera un template valable pour les Voleurs qui cherchent un template H�mo pour le PvE HL. L'arbre Combat
      reste un incontournable dans cette optique.

      Gr�ce � l'am�lioration du debuff, le gain de DPS apport� au Raid sera sup�rieur qu'en version actuelle.



      Les nouveaux templates, tout en Finesse...

      Plus le jeu �volue, plus l'arbre Finesse s'am�liore et devient viable. Et cela ne va pas s'arr�ter car Blizzard pr�voit encore
      de gros changements qui seront int�gr�s � la prochaine extension.

      Voici mon avis sur des templates ax� sur l'arbre Finesse :

      17/0/44

      Orientation : PvP ext�rieur/BG et ar�nes 2vs2, voir 3vs3.

      Avantages : Vocation pernicieuse qui permet de booster les d�g�ts d'H�mo en plus d'augmenter votre % de critique/puissance d'attaque. Id�ale pour g�n�rer des d�g�ts explosifs. Sprint de 3 sec apr�s avoir utilis� Pas de l'ombre.

      Inconv�nients : aucun point en Combat donc peu conseill� pour les ar�nes 5vs5 et le Pve HL.



      0/20/41

      Orientation : PvP ext�rieur/BG et ar�nes 3vs3 voir 5vs5.

      Avantages : variante du 17/0/44, ce template offre une meilleur mobilit� gr�ce � Sprint am�lior� dont le temps de recharge est r�duit par Endurcissement. De plus vos coups blancs sont am�lior�s gr�ce � Pr�cision + Sp�cialisation Ambidextrie.

      Votre esquive �tant am�lior�e, Pr�paratif vous sera utile pour booster votre g�n�ration de points de combo.

      Inconv�nients : aucun point en Assassinat donc ne comptez pas Burst DPS avec ce template, vos d�g�ts seront �tal�s sur la dur�e.



      17/0/44 (Hybride)

      Orientation : PvP ext�rieur/BG et ar�nes 2vs2, voir 3vs3.

      Avantages : template hybride permettant de switcher sur une dague pour utiliser Attaque Sournoise/Embuscade.

      Une classe en tissu passe � proximit�? Switch sur votre dague -> Pr�m�ditation -> Pas de l'ombre -> Embuscade. Le combat s'�ternise? Switch sur votre �p�e/masse/pugilat pour spammer H�mo.

      A noter que le debuff est modifi� par les multiplicateurs de d�g�ts donc le +42 de base, se change en +115 points de d�g�ts
      avec Embuscade et +63 points de d�g�ts avec Attaque Sournoise. Ces valeurs sont � doubler en cas de critique et je ne
      compte pas Mortalit� et Opportunit� qui affectent aussi de fa�on indirect le debuff.

      Par contre je vous d�conseille d'utiliser H�mo avec une dague, pensez � switcher pour optimiser les d�g�ts de l'attaque instantan�e.

      Inconv�nients : aucun point en Combat donc peu conseill� pour les ar�nes 5vs5 et le Pve HL.



      20/0/41

      Orientation : PvP ext�rieur/BG et ar�nes 2vs2, voir 3vs3.

      Avantages : le patch 2.3.2 am�liore de 15% les d�g�ts d'Embuscade, cela coupl� aux +10% de d�g�ts apport�s nouvellement
      par Vocation pernicieuse � Attaque Sournoise donne un template puissant.

      Inconv�nients : la r�silience freine les ardeurs de nos Embuscades/Attaques Sournoises. Aucun point en Combat donc peu conseill� pour les ar�nes 5vs5 et le Pve HL.


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