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      - Par quels talents commencer? (Version 1.12)
          
      Premi�re chose importante � retenir, les talents servent � am�liorer les comp�tences/coups sp�ciaux que l'on utilise
      le plus. C'est donc en se basant l�-dessus que l'on choisit ses talents.

      Cependant quand on d�bute un Voleur difficile de choisir quels talents prendre en premier. Je vous propose donc quelques progressions standards, sachant qu'il y a des dizaines d'autres combinaisons possibles.

      Avec le futur addon de nouveaux templates niveaux 70 appara�tront. Voici une preview.


                        Guide pour monter en niveau (xp)                   Simulateur de talents

                        Avis sur les diff�rents talents : Assassinat | Combat | Finesse

                          Talent : H�morragie : � quoi �a sert? Comment �a marche?



            ~ Pour progresser en niveau (xp) ~


                  Voici une s�lection de templates pour les Voleurs ne faisant que du PvE (xp ou farming).


                     Le Ma�tre Bretteur    (18/33/0)                               Le Ma�tre Lame    (30/21/0)


                     Le Finelame    (22/29/0)                                         L'Hybride    (17/21/13)


                     Dague Combat    (16/31/4)                                     Tueur de la nuit    (31/8/12)



      Quel template choisir pour xp?


      Cas n�1 : vous xp avec une �p�e/masse/dague en main droite et vous avez l'impression que vous encaissez mal.

                    Dans ce cas prenez le Ma�tre Bretteur (�p�e/masse) ou le Combat dague qui vous permettront
                    d'avoir une bonne d�fense et un bon DPS.


      Cas n�2 : vous xp avec une �p�e/masse/dague en main droite et vous voulez booster en priorit� vos d�g�ts/critiques.
                    Dans ce cas, le Ma�tre lame (�p�e/masse) ou le Tueur de la nuit (dague) sont fait pour vous.


      Cas n�3 : vous cherchez un template polyvalent ax� d�fense/critique. Le Finelame (�p�e/masse) ou l'Hybride (dague) sont
                    des bons compromis entre une d�fense correcte et bons critiques.


      Cas n�4 : vous comptez fr�quenter les champs de bataille pendant votre phase d'xp? Dans ce cas consultez les templates
                    ci-dessous.



            ~ Pour progresser en niveau (xp) et PvP ~


                  
      Voici une s�lection de templates pour les Voleurs faisant du PvE (xp ou farming) ainsi que du PvP.

                  Ces trois premiers templates sont id�als contre les classes � faibles armures car ils permettent de g�n�rer
                  des d�g�ts explosifs. Requiert une dague en main droite.



                     L'Assassin furtif    (21/8/22)                             Tueur de la nuit    (31/8/12)


                                                            L'Hybride    (16/21/14)



                  Ces templates sont id�als contre les classes � fortes armures car ils permettent d'avoir des d�g�ts constants
                  et une bonne d�fense. A utiliser avec une �p�e, masse, arme de pugilat ou dague selon le template.



                      Le Finelame Furtif    (21/23/7)                        L'Assommeur    (19/32/0)


                      Le Ma�tre Bretteur    (19/32/0)                       Dague Combat    (16/31/4)


                     Le Ma�tre lame    (30/21/0)                               Le Ma�tre du Stunlock    (23/3/25)