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            Enchantement d'arme


        Voici la liste des enchantements d'armes int�ressant pour le Voleur.

        Auteur : Kifix, tir� de [Dossier]Voleur : guides, addons, macros, vid�os...

        Guide � consulter : Fonctionnement des enchantements d'arme


        Mangouste (BC)

        - Effet : +120 Agilit� pendant 15 sec et 3% de h�te.



        Crois�

        - Effet : soin de 75-125 et +100 en force pendant 15 secondes. Nota : le bonus de Force r�duit du niveau 60 � 70.

        - Chance de proc : 1 par minute, donc avec une arme de vitesse 2.80 : 1/(60/2.80)= 4.67% par coup

        - Si vous avez Crois� sur les 2 armes et que les 2 se d�clenchent en m�me temps, les effets s'ajoutent.

        - Les voleurs gagnent 1 de PA (puissance d'attaque) pour 1 de force, donc +100PA

        - +100PA = +7,14dps en main droite et +3,6 en main gauche (5,36 avec ambidextrie am�lior�e)

        - Ces +7,14dps s'ajoutent aussi pour les attaques sp�ciales - Vu que Crois� est un buff et ne peut donc pas
           �tre r�sist�, c'est le mieux en main droite pour les raids

        - Vu que les chances de proc sont basses et que la dur�e est courte, c'est moins int�ressant pour le PvP et
           le solo car le proc se produit souvent en fin de combat


        Vampirique

        - Effet : soin de 30 et 30 points de dommages d'ombre (1.9) sur la cible.

        - Chance de proc : 6 par minute, donc avec une arme de vitesse 2.80 : 6/(60/2.80)= 28% par coup.

        - Meilleur que Crois� pour le PvP et le solo puisque l'effet est imm�diat.

        - Vampirique fait 3dps et 3hps pour chaque main rien qu'avec l'attaque automatique.


        Flamboyant

        - Effet : 40 points de dommages de feu

        - Chance de proc : 6 par minute, donc avec une arme de vitesse 2.80 : 6/(60/2.80)= 28% par coup

        - 4dps par main rien qu'avec l'attaque automatique


        +15 agilit�

        - 15 agi = 15 PA = +1.07dps main droite et 0.54dps main gauche (0.80dps avec ambidextrie am�lior�e)

        - 15 agi = 0.52% crit = 1.03% esquive


        +15 force

        - 15 for = 15 PA = +1.07dps main droite et 0.54dps main gauche (0.80dps avec ambidextrie am�lior�e)


        +5 dommages

        - ajoute 5 points de dommages � toutes les attaques

        - le bonus en dps est �gal � 5/(vitesse de l'arme) (2,5dps pour une arme 2.0)

        - utile uniquement pour les armes rapides, donc pour les voleurs sp� dagues


        Tueur de d�mons

        - Effet : 75-125 dommages de sacr� et stun de 5 secondes, uniquement sur les d�mons

        - chance de proc : inconnue

        - utile uniquement pour farmer les satyres


        Impie / frisson glacial

        - Impie ne vaut pas le coup et frisson glacial a une chance de proc trop faible.


           Les voleurs, les attaques sp�ciales et les "procs"

           Ndt : un "proc" est le d�clenchement al�atoire d'un effet lors d'une attaque.

           - Les voleurs ont un r�el avantage pour les procs de l'arme en main droite. La chance qu'un proc se d�clenche
             est calcul�e en fonction d'un nombre de procs par minute, qui se traduit par un pourcentage en fonction de la
             vitesse de l'arme. Cela signifie que si vous faites 3 fois Attaque pernicieuse en d�but de combat, votre
             enchantement flamboyant, par exemple, a 84% de chance de se d�clencher avec une arme de vitesse 2.80.

           - Pour un voleur sp� combat ou h�mo, les procs de l'arme en main droite ont 2 fois plus de chances de se
             d�clencher que les chances par minute normales.

           - Pour un voleur sp� dagues, les procs de l'arme en main droite ont 1,5 fois plus de chances de se d�clencher
             que les chances par minute normales.