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      Sets d'Armures PvP (Niveau 70)

      Voici les sets d'armure PvP niveau 70.




       R�compenses des champs de bataille (Niveau 60)

      Depuis la 2.0.1 les r�compenses des champs de bataille ne n�cessitent plus de r�putation. Celles-ci s'�changent contre
      des points d'honneur et des marques d'honneur.

Alliance | Horde

      Les vendeurs des r�compenses des champs de bataille, se trouvent aux entr�es d'origines. Voici les plans :

Vendeur de la Vall�e d'Alterac (Horde)       Vendeur du Bassin d'Arathi (Horde)

Vendeur du Goulet des Chanteguerres (Horde)



               Vall�e d'Alterac - Horde                                                                      Bassin d'Arathi - Horde

          
          
          




                 Goulet des Chanteguerres - Horde


                
    L'Oeil du cyclone (nouveau champs de bataille)







     Questions/R�ponses : Armes rang 14

      1. O� peut-on les trouver?

      Pour l'Alliance, le vendeur se trouve � Hurlevent (Stormwind) dans le Vieux Quartier. Une fois l�-bas rentrez dans
      l'instance Hall des champions situ� � droite du Ma�tre Voleur.

      Le vendeur est juste � l'entr�e, c'est le Gnome nomm� Lieutenant Jackspring.

      Pour la Horde, vous devrez vous rendre � Orgrimmar.


      2. Combien co�tent-elles?

      Toutes les armes ont le m�me prix.

      Chacune s'�change contre 22 500 points d'honneur + 20 [Marque d'honneur du bassin d'Arathi]



      3. Laquelle choisir?

      Je vous invite � consulter cet article.



      4. S'�quiper avant l'extension, �a vaut le coup?

      Oui les armes rang 14 n'ont pas de concurrence jusqu'au niveau 65. Ensuite peu � peu vous commencerez � trouver
      des armes �quivalentes. Pour enfin en trouver des plus puissantes au niveau 70.




            Combats PvP (1.12)






            Stunlock : explication et utilisation. (1.12)

         Le Stunlock est une technique qui consiste � maintenir l'ennemi sous l'emprise permanente d'un stun ou d'un
         mezz (Suriner/C�cit�)... Lire la suite.





            Repasser en mode furtif sans Disparition

         Cela est possible mais uniquement en PvP. Pour ce faire, vous devez ni recevoir ni infliger des d�g�ts durant 5,5 sec.
         Au bout de ce laps de temps, vous sortirez du mode combbat et votre macro Camouflage sera clickable.

         Il existe trois techniques pour sortir du mode combat :

      1)Tout simplement s'enfuir. Si vous et l'ennemi n'�tes pas sous l'emprise d'un DoT et que vous arrivez � le distancer
      pendant 5,5 secondes, vous pourrez repasser en mode furtif.

      2)Utilisez Suriner. La seule condition �tant d'avoir le talent associ� pour que l'effet dure 5,5 secondes.
      Evidement vous ne devez pas �tre sous l'emprise d'un DoT tout comme l'ennemi, ce qui casserait en plus le Suriner.

      3)Utilisez C�cit�. L'effet durant 6 secondes, cela vous permet de repasser en mode furtif. Encore une fois si
      vous n'�tes pas sous l'emprise d'un DoT.



            Les champs de bataille

         Les champs de bataille sont des zones instanci�s class�es par tranche de niveau. Chacun poss�de un objectif � r�aliser
         qui une fois accompli, termine la partie.

            Le Goulet des Warsongs


            Le bassin d'Arathi

      Objectif : r�colter 2000 ressources en premier.

      Guide : aucun

      Conseil : une fois que vous avez pris une base, d�signez quelques joueurs (3 c'est bien), pour assurez la d�fense.
      Car si vous vous amusez � prendre une base et � la laisser sans aucune d�fense c'est la perte assur�e.

      La d�fense est tout aussi importante que l'attaque m�me si c'est parfois ennuyeux.

      R�compenses : cliquez ici


            La vall�e d'Alterac