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                Le Ma�tre du debuff


                      - Arme � utiliser : une �p�e ou une masse vitesse 2.6 - 2.8, main gauche au choix.

                      - Profil : vous voulez augmenter les d�g�ts de votre groupe en debuffant l'ennemi. Vous utilisez beacoup
                                  Rupture et Garrot.

                      - Id�al pour : Donjon HL et VHL

                      - Avantages : debuff, DoT am�lior�, puissance d'attaque augment�e, g�n�ration de points de combo sur les                                   esquives/r�sist des sorts.

                      - Inconv�nients : coups critiques non am�lior�s.


                Info : en pla�ant votre curseur sur les images ci-dessous, la description de chaque talent s'affiche.

      [ Afficher ce template dans le simulateur de talent de Blizzard ]


        Combat (8 points)

        Malice - Rang 5/5
        D�biter Am�lior� - Rang 3/3


        Combat (21 points)

        R�flexes �clairs - Rang 5/5
        D�viation - Rang 5/5
        Pr�cision - Rang 5/5
        Sp�cialisation Ambidextrie - Rang 5/5
        D�luge de Lames - Rang 1/1


        Finesse (22 points)

        Opportunit� - Rang 5/5
        Passe-passe - Rang 2/2
        Dissimulation rang 4/5
        Initiative - Rang 3/3
        Frappe Fant�matique - Rang 1/1
        Pr�paratifs - Rang 2/3
        Lames dentel�es - Rang 3/3
        Pr�paration - Rang 1/1
        H�morragie - Rang 1/1



          - Commentaires :

          Ce template est ax� sur les d�g�ts blancs � d�faut d'avoir des critiques am�lior�s. Avec une arme lente H�mo peut faire
          tr�s mal. Si vous arrivez � canaliser les attaques du Raid sur l'ennemi qui a le debuff, cela g�n�rera 210 points de d�g�ts
          toutes les 4 secondes en plus des d�g�ts inflig�s par votre arme.

          De plus vous aurez des DoTs am�lior�s ce qui est int�ressant au vu de l'am�lioration qu'ils subissent en 1.12.