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-- Bons plans farming niveau 70 --

La Basse-Tourbi�re | Donjon de la Temp�te : Mechanar | Vall�e d'Ombrelune



      La Vall�e d'Ombrelune

      Cette zone niveau 68+ se situe apr�s la For�t de Terokkar.


      1. Ruines de Karabor

      Les Ruines de Karabor formant les remparts du Temple Noir (repaire d'Illidan) sont un bons endroits pour gagner de l'argent et monter votre r�putation Clairvoyants.

      Vous pouvez retrouvez les r�compenses int�ressantes de cette faction, ici.

      Les ennemis rencontr�s dans cette zone sont des Elfes de sang. Voici o� ils se trouvent :




      - Gain d'or/Heure : 10-15 / Heure (Vol � la Tire + ramassage apr�s le combat)

      - Gain d'�toffe/Heure : 80-100 Etoffe Tisse-n�ant / Heure

      - Gain d'anneau/Heure : 30-40 Chevali�re Solfurie / Heure (1-2 l'unit� ou 25 points de r�putation)

      - Gain de tome/Heure : 1-3 Tome des arcanes / Heure (35-45 l'unit� ou 350 points de r�putation)

      - Type de coffret (Vol � la Tire) : Coffret-fort

      - Temps de repop : normal mais le spot est tr�s �tendu.


      - Total gain d'or/heure : 80-100 / heure



      - Infos sur les mobs :




      - Eradicateur solfurie : pensez � interrompre son soin. S'il arrive � le passer il repart full vie donc dur�e du combat doubl�e.


      - Suppliant chasseur de d�mons : ils attaquent toujours par deux. Ils poss�dent une d�tection des furtifs am�lior�e. (� confirmer)

      Ils poss�dent une comp�tence type Evasion qui augmente grandement leur esquive.


      - Seigneur sanglant solfurie : d�s le d�but du combat, il appelle � l'aide les gardes donc attaquez-le bien au mileu.

      Il inflige un debuff qui r�duit les d�g�ts de 75% pendant 3-4 sec.

      Il envoie parfois une sorte d'attaque circulaire qui est en fait une AE de feu. Environ 1000 points de d�g�ts.


      Les autres Elfe de sang n'ont pas de particularit� sp�ciales.



      2. La Forgemort

      La Forgemort est un bon endroit pour gagner de l'argent et monter votre r�putation Aldor.

      Vous pouvez retrouvez les r�compenses int�ressantes de cette faction, ici.

      Voici o� se trouve la Forgemort :




      - Gain d'or/Heure : 10-15 / Heure (Vol � la Tire + ramassage apr�s le combat)

      - Gain d'�toffe/Heure : 80-100 Etoffe Tisse-n�ant / Heure

      - Gain d'anneau/Heure : 20-30 Marque de Sargeras / Heure (1-2 l'unit� ou 25 points de r�putation)

      - Gain d'Armes gangr�n�es/Heure : 1-2 Armes gangr�n�es / Heure (35-45 l'unit� ou 350 points de r�putation)

      - Type de coffret (Vol � la Tire) : Coffret-fort

      - Temps de repop : bon et il y a deux tunnels.


      - Total gain d'or/heure : 70-90 / heure


      - Premier tunnel :



      - Infos sur les mobs :
           
           

      - Gardien de la Forgemort : rien de particulier, un tank classique.


      - Invocateurs de la Forgemort : ce sont les seuls � ne pas donner des marques de Sargeras donc moins int�ressants.

      Je vous conseille d'Assommer l'Invocateur pour tuer tranquillement le Diablotion et revenir vous occuper de l'Invocateur.

      Ils envoient des sorts � d�g�ts directs mais aussi un DoT dispellable avec Cape d'ombre.


      - Bricoleur de la Forgemort : leur particularit� est qu'il place une bombe sur le sol durant le combat.

      Celle-ci explose au bout de 5 secondes, donc pensez � vous reculez. A noter que vous pouvez l'emp�cher de la poser en l'interrompant quand il a les mains en feu.




      - Forgeron de la Forgemort : ils infligent un DoT dispellable avec Cape d'ombre. Rien d'autre � signaler.


      - Infos compl�mentaires :

      La grille nomm�e "Lourde herse en fer" s'ouvre avec la cl� de la Forgemort que l'on r�cup�re via cette qu�te.

      L'int�r�t de cette salle se r�duit � la deuxi�me qu�te que vous donnera Ewan. Niveau farm, il n'y a pas grand � se mettre
      sous la dent, les infernaux infligent pas mal de d�g�ts et ne rapportent pas grand chose.

      Tout le long du premier tunnel, r�de une patrouille, fa�tes attention.





      - Deuxi�me tunnel :



      On retrouve les Gardiens et Invocateurs de la Forgemort, un infernal qui se ballade. Ce tunnel est beaucoup plus petit
      donc il servira juste � temporiser en attendant le repop du premier.