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        - Introduction

        Il est parfois impossible de fr�quenter les donjons pour s'�quiper d'une armure qalit� Bleue (Rare) quand on arrive au 60. Et
        ce pour moult raisons viables : pas assez de temps de jeu, pas tr�s fan des donjons, ou m�me parce que vous �tes solitaire
        et que vous n'avez pas envie de gal�rer avec un groupe dit "Pick up", etc...

        C'est pourquoi j'ai rassembl� sur cette page toutes les pi�ces d'armures qui sont "Li�es quand �quiqu�es" ce qui signifie que
        vous pouvez vous les procurer soit via les ench�res soit aupr�s d'artisans qui ont la profession Travail du Cuir.

        Petit exception : trois pi�ces de cette liste se r�cup�rent via la qu�te Voleur niveau 52.

        Nota : les pi�ces d'armure sont rang�es par ordre de pr�f�rence et de puissance.


      Torse


      Pourpoint en peau de chauve-souris primordiale (Set 3 pi�ces - Travail du Cuir)

      Armure : 181
      +32 Agilit�
      +6 Endurance

      Equip� : Augmente vos chances de toucher de 1%.

      (3) Ensemble : L�g�re augmentation de la vitesse de course et de nage.



      Armure Temp�tueuse (Set 4 pi�ces - Travail du Cuir)

      Armure : 163

      Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.

      Equip� : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.

      Complet : 5% de chances d'infliger 15 � 25 points de d�g�ts de Foudre lorsque votre attaque est un succ�s.

      (3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'�nergie lorsque vous attaquez un ennemi
      en m�l�e.

      (4) Ensemble : +14 � la puissance d'attaque.




      Jambi�res


      Jambi�res abyssales en cuir de frappe (H�tel des ventes)

      Armure : 152
      +15 Force
      +15 Agilit�
      +15 Endurance

      Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.



      Jambi�res diablosaures (Set 2 pi�ces - Travail du Cuir)

      Armure : 148
      +12 Endurance

      Equip� : +46 � la puissance d'attaque.

      Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.


      (2) Ensemble : Augmente vos chances de toucher de 2%.



      Pantalon temp�tueux (Set 4 pi�ces - Travail du Cuir)

      Armure : 138

      Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.
      Equip� : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.


      Complet : 5% de chances d'infliger 15 � 25 points de d�g�ts de Foudre lorsque votre attaque est un succ�s.

      (3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'�nergie lorsque vous attaquez un ennemi
      en m�l�e.

      (4) Ensemble : +14 � la puissance d'attaque.



      Jambi�res du chien pestif�r� (H�tel des ventes)

      Armure : 152
      +30 Agilit�
      +6 Endurance

      Equip� : Augmente vos chances de toucher de 1%.



      Gants


      Gantelets diablosaures (Set 2 pi�ces - Travail du Cuir)

      Armure : 103
      +9 Endurance

      Equip� : +28 � la puissance d'attaque.
      Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.


      (2) Ensemble : Augmente vos chances de toucher de 2%.



      Gants temp�tueux (Set 4 pi�ces - Travail du Cuir)

      Armure : 109

      Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
      Equip� : Augmente vos chances de toucher de 1%.


      Complet : 5% de chances d'infliger 15 � 25 points de d�g�ts de Foudre lorsque votre attaque est un succ�s.
      (3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'�nergie lorsque vous attaquez un ennemi
      en m�l�e.
      (4) Ensemble : +14 � la puissance d'attaque.



      Gants en peau de chauve-souris primordiale (Set 3 pi�ces - Travail du Cuir)

      Armure : 113
      +10 Agilit�
      +9 Endurance
      Equip� : Augmente vos chances de toucher de 2%.

      (3) Ensemble : L�g�re augmentation de la vitesse de course et de nage.



      Gants Sombreruse (Set 8 pi�ces mais seulement 3 Li�s quand �quip�s)

      Armure : 105
      +9 Force
      +14 Agilit�
      +9 Endurance
      +10 Esprit

      (2) Ensemble : +200 � l'Armure.
      (4) Ensemble : +40 � la puissance d'attaque.
      (6) Ensemble : Conf�re une chance lors d'attaques de m�l�e de recevoir 35 points d'�nergie.
      (8) Ensemble : +8 � toutes les r�sistances.

      Nota : vous pouvez am�lior� cette pi�ce en faisant cette qu�te : Alliance ou Horde.


      Gants en fourrure de chauve-souris pestif�r�e

      Armure : 103
      +13 Agilit�
      +14 Endurance
      +10 � la r�sistance Ombre
      Niveau 53 requis





      Brassards


      Bracelet des Assassins (Set 8 pi�ces mais seulement 2 "Li� quand �quip�")

      Armure : 88

      +20 Agilit�
      +15 Endurance

      (3) Ensemble : R�duit le temps de recharge de votre technique Disparition de 30 sec.
      (5) Ensemble : Augmente votre maximum d'Energie de 10.
      (8) Ensemble : Gu�rit le voleur de 500 points de vie quand il effectue une Disparition.



      Bracelets Sombreruse (Set 8 pi�ces mais seulement 3 Li�s quand �quip�s)

      Armure : 71
      +15 Agilit�
      +7 Endurance

      (2) Ensemble : +200 � l'Armure.
      (4) Ensemble : +40 � la puissance d'attaque.
      (6) Ensemble : Conf�re une chance lors d'attaques de m�l�e de recevoir 35 points d'�nergie.
      (8) Ensemble : +8 � toutes les r�sistances.

      Nota : vous pouvez am�lior� cette pi�ce en faisant cette qu�te : Alliance ou Horde.



      Brassards en peau de chauve-souris primordiale (Set 3 pi�ces - Travail du Cuir)

      Armure : 79
      +14 Agilit�
      +7 Endurance

      Equip� : Augmente vos chances de toucher de 1%.

      (3) Ensemble : L�g�re augmentation de la vitesse de course et de nage.



      Bracelets de Deepfury (H�tel des ventes)

      Armure : 69
      +4 Force
      +15 Agilit�
      +4 Endurance




      Epauli�res


      Epauli�res temp�tueuses (Set 4 pi�ces - Travail du Cuir)

      Armure : 126
      +12 Endurance

      Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
      Equip� : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.


      (2) Ensemble : 5% de chances d'infliger 15 � 25 points de d�g�ts de Foudre lorsque votre attaque est un succ�s.
      (3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'�nergie lorsque vous attaquez un ennemi
      en m�l�e.
      (4) Ensemble : +14 � la puissance d'attaque.



      Spalli�res de la tombe glaciale (H�tel des ventes)

      Armure : 122
      +11 Agilit�
      +11 Endurance
      +10 � la r�sistance Givre
      +10 � la r�sistance Ombre



      Spalli�res de l'invisible (H�tel des ventes)

      Armure : 129
      +22 Agilit�
      +7 Endurance
      +4 Intelligence



      Bottes


      Bottes de la mangouste (Travail du Cuir)

      Armure : 120
      +23 Agilit�
      +9 Endurance



      Demi-bottes de l'aube (Travail du Cuir)

      Armure : 114
      +18 Endurance

      Equip� : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.



      Bottes de marche silencieuse (Qu�te Voleur)

      Armure : 104
      +18 Agilit�
      +4 Endurance

      Equip� : Augmente de 1 votre niveau de Camouflage actuel.




      Ceintures


      Ceinture des Assassins (Set 8 pi�ces mais seulement 2 "Li� quand �quip�")

      Armure : 113
      +9 Force
      +17 Agilit�
      +18 Endurance
      +7 en r�sistance Feu

      Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.

      (3) Ensemble : R�duit le temps de recharge de votre technique Disparition de 30 sec.
      (5) Ensemble : Augmente votre maximum d'Energie de 10.
      (8) Ensemble : Gu�rit le voleur de 500 points de vie quand il effectue une Disparition.



      Ceinture Sombreruse (Set 8 pi�ces mais seulement 3 Li�s quand �quip�s)

      Armure : 93
      +9 Force
      +14 Agilit�
      +10 Endurance
      +9 Esprit

      (2) Ensemble : +200 � l'Armure.
      (4) Ensemble : +40 � la puissance d'attaque.
      (6) Ensemble : Conf�re une chance lors d'attaques de m�l�e de recevoir 35 points d'�nergie.
      (8) Ensemble : +8 � toutes les r�sistances.




      T�te


      Masque d'�b�ne (Qu�te Voleur)

      Armure : 122
      +11 Endurance

      Equip� : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
      Equip� : +36 � la puissance d'attaque.




      Cagoule rapi�c� en cuir (H�tel des ventes)

      Armure : 130
      +10 Agilit�
      +23 Endurance

      Equip� : Augmente vos chances de toucher de 1%.



      Casque de feu (H�tel des ventes)

      Armure : 118
      +17 Agilit�
      +10 Endurance
      +5 � la r�sistance Feu

      Utiliser : Projette une boule ardente qui inflige 286 � 376 points de d�g�ts de Feu et 40 points de d�g�ts suppl�mentaires en 8 sec.



      Cape


      Manteau changeant (Travail du Cuir)

      Armure : 48
      +17 Agilit�
      +8 Endurance

      Equip� : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.



      Cape du fant�me noir (H�tel des Ventes)

      Armure : 39
      +15 Agilit�
      +6 Esprit



      Drap� de chauve-souris du cr�puscule (Qu�te Voleur)

      Armure : 37
      +14 Agilit�

      Equip� : R�duit les d�g�ts dus aux chutes.