Contact/soutien                            Apparence du site : Alliance | Horde                                     Vid�os | Screen | Fan art

   Actu  |   Races   |   Equipement   |   Talents   |   Crochetage   |   Poison   |   Furtivit�  |   PvP  |   Professions   |  Addon
______________________________________________________________________________________________
 



    Voici la liste des modifications apport�es par la 1.11 qui concernent le Voleur.

    Je vous invite aussi � consulter la liste des bugs.


     - Comp�tences
  • D�tection des pi�ges � C'est maintenant une comp�tence passive.

  • Vol � la tire � Cette technique ne d�clenche plus d'effets sur votre cible.

  • D�biter � L'effet sonore de cette technique n'est plus jou� deux fois.

  • Disparition � L'annulation de votre aura de Camouflage alors que Disparition est active provoque �galement                    l'annulation de Disparition.

  • Camouflage � Les sorts et les capacit�s qui ciblent plusieurs individus, comme Fl�ches multiples, Fendoir et                      Cha�ne d'�clairs, ne toucheront plus des unit�s invisibles ou camoufl�es, sauf si elles sont
                         visibles du lanceur du sort.

  • Poisons � Les poisons appliqu�s sur vos armes ne dispara�ssent plus lorsque vous entrez/sortez d'une
                   instance ou que vous vous d�connectez/reconnecter.

  • H�morragie � Le nombre de charge restante est d�sormais affich� sur l'ic�ne du debuff. Les DoTs ne                      consomment plus de charge.

     - Objets
  • Les poisons de voleur (instantan�, affaiblissant, etc.) peuvent �tre d�sormais empil�s par 20.

  • Les composants des poisons de voleur (Essence de douleur, Herbe mortelle, etc.) peuvent �tre d�sormais
    empil�s par 20.


     - Set d'armure PvE
  • Le Tisse-Ombre change de nom pour devenir le Sombreruse.

  • Le Set d'Assassin change de nom pour devenir le Tueur de la nuit.


  • Set d'armure Tenue d'insens� (Zul Gurub) : les �paulettes et le bracelet voient leurs bonus s'am�liorer.

    Mantelet d'insens� zandalar
    Li� quand ramass�
    Epaules
    141 Armure
    +12 Force
    +20 Agilit�
    +12 Endurance
    Classes : Voleur
    Equip�: Augmente vos chances de toucher de 1%.


    Brassards d'insens� zandalar
    Li� quand ramass�
    Poignets
    82 Armure
    +14 Endurance
    +14 Agilit�
    +9 Force
    Classes : Voleur



  • Armure de la faucheuse d'os (T3) : le bonus d'endurance sur les �pauliers est r�duit de 10 points passant de
                                                   +24 � +14.


  • Set d'armure Embl�mes des ombres voil�es (Ahn'Qiraj) : la cape et l'anneau voient leurs bonus s'am�liorer.

    Cape des ombres voil�es
    Li� quand ramass�
    Dos
    52 Armure
    +11 Endurance
    +18 Agilit�

    Classes : Voleur
    Niveau requis 60
    Equip�: Augmente vos chances de toucher de 1%.


    Anneau des ombres voil�es
    Li� quand ramass�
    Unique
    Doigt
    +18 Agilit�
    +11 Force
    +8 Endurance

    Classes : Voleur
    Niveau requis 60

     - R�compenses PvP
  • Un ensemble d'armure am�lior� a �t� ajout� chez les vendeurs pour les rangs d'honneur 7, 8 et 10.

    >> Description pi�ce par pi�ce

    Total des statistiques :

    Armure : 1228

    Endurance : 140

    % de critique : 5

    % de toucher : 4

    Puissance d'attaque : 214


  • Les r�compenses d'armure pour les rangs d'honneur 12 et 13 ont �t� am�lior�es en niveau et attribution de points de caract�ristiques.

    >> Description pi�ce par pi�ce

    Statistiques de l'ancienne et de la nouvelle version du set PvP Habits de Mar�chal/Seigneur de Guerre :

    Armure : 937 | 1319

    Force : 12 | 0

    Agilit� : 65 | 143

    Endurance : 164 | 164

    % de critique : 5,24 | 8,93

    % de toucher : 3 | 5

    % d'esquive : 5,48 | 9,86

    Puissance d'attaque : 169 | 183


  • Les armes de Conn�table/Grand seigneur de Guerre ont �t� am�lior�es. Voir ce lien


  • Goulet des Warsongs : deux nouvelles r�compenses font leur apparition : un pantalon et un bracelet qualit�                                   �pique. Pour les obtenir vous devrez �tre niveau 60 et Exalt�. Voir ce lien


  • Aube d'Argent : des nouvelles r�compenses ont fait leur apparition. Voir ce lien.


  • Cercle c�narien : des nouvelles r�compenses ont fait leur apparition. Voir ce lien.


  • Tribu Zandalar : des nouvelles r�compenses ont fait leur apparition. Voir ce lien.