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          Patch 2.3.2 : avenir du template 0/31/30 et nouveaux templates


      Hémo encore viable en 2.3.2?

      Contrairement à ce que l'on pourrait croire Hémo ne sera pas moins puissant en 2.3.2. Non seulement le debuff est amélioré
      mais en plus le bug qui empêchait nos attaques Hémo de consommer les charges du debuff a été corrigé. Cela vous donne
      +42 points de dégâts par coup.

      Voici un comparatif :

       Dégâts/Version  Patch 2.2 (Ancien)   Patch 2.3 (Ancien)   Patch 2.3.2 (Actuel)   Patch 2.3.2 (Actuel) 
      + Vocation pernicieuse  
        Attaque instantanée   531-690 615-814 584-759 645-836
      Debuff 10 36 42 42
      Total DPS (Raid) 207 324 322 341


      Voir l'article complet.



      0/31/30 encore viable en 2.3.2?

      Le prochain patch met donc fin à la possibilité d'enchaîner deux Poussée d'Adrénaline. Pour autant est-ce que cela met fin
      à ce grand classique? Je dirais non, du moins pas totalement.

      En Arène 2vs2

      C'est sûrement là où le 0/31/30 perdra de son utilité. La possibilité de "Burst DPS" est un must dans ce type d'Arène. Si vous fréquentez essentiellement les arènes 2vs2, un changement de template est à envisager. Voir plus bas, pour les nouveaux templates.


      En Arène 3vs3 et 5vs5

      Dans ces optiques, l'arbre Combat reste un incontournable notamment pour les arènes 5vs5. Si vous ne pouvez pas vous passer d'Hémo, conservez votre 0/31/30 qui restera un template correct.

      Si vous avez envie de changer, dirigez vers les classiques 41/20/0 (Estropier) ou 17/44/0 (Attaque Pernicieuse).


      En PvE HL

      Le 0/31/30 restera un template valable pour les Voleurs qui cherchent un template Hémo pour le PvE HL. L'arbre Combat
      reste un incontournable dans cette optique.

      Grâce à l'amélioration du debuff, le gain de DPS apporté au Raid sera supérieur qu'en version actuelle.



      Les nouveaux templates, tout en Finesse...

      Plus le jeu évolue, plus l'arbre Finesse s'améliore et devient viable. Et cela ne va pas s'arrêter car Blizzard prévoit encore
      de gros changements qui seront intégrés à la prochaine extension.

      Voici mon avis sur des templates axé sur l'arbre Finesse :

      17/0/44

      Orientation : PvP extérieur/BG et arènes 2vs2, voir 3vs3.

      Avantages : Vocation pernicieuse qui permet de booster les dégâts d'Hémo en plus d'augmenter votre % de critique/puissance d'attaque. Idéale pour générer des dégâts explosifs. Sprint de 3 sec après avoir utilisé Pas de l'ombre.

      Inconvénients : aucun point en Combat donc peu conseillé pour les arènes 5vs5 et le Pve HL.



      0/20/41

      Orientation : PvP extérieur/BG et arènes 3vs3 voir 5vs5.

      Avantages : variante du 17/0/44, ce template offre une meilleur mobilité grâce à Sprint amélioré dont le temps de recharge est réduit par Endurcissement. De plus vos coups blancs sont améliorés grâce à Précision + Spécialisation Ambidextrie.

      Votre esquive étant améliorée, Préparatif vous sera utile pour booster votre génération de points de combo.

      Inconvénients : aucun point en Assassinat donc ne comptez pas Burst DPS avec ce template, vos dégâts seront étalés sur la durée.



      17/0/44 (Hybride)

      Orientation : PvP extérieur/BG et arènes 2vs2, voir 3vs3.

      Avantages : template hybride permettant de switcher sur une dague pour utiliser Attaque Sournoise/Embuscade.

      Une classe en tissu passe à proximité? Switch sur votre dague -> Préméditation -> Pas de l'ombre -> Embuscade. Le combat s'éternise? Switch sur votre épée/masse/pugilat pour spammer Hémo.

      A noter que le debuff est modifié par les multiplicateurs de dégâts donc le +42 de base, se change en +115 points de dégâts
      avec Embuscade et +63 points de dégâts avec Attaque Sournoise. Ces valeurs sont à doubler en cas de critique et je ne
      compte pas Mortalité et Opportunité qui affectent aussi de façon indirect le debuff.

      Par contre je vous déconseille d'utiliser Hémo avec une dague, pensez à switcher pour optimiser les dégâts de l'attaque instantanée.

      Inconvénients : aucun point en Combat donc peu conseillé pour les arènes 5vs5 et le Pve HL.



      20/0/41

      Orientation : PvP extérieur/BG et arènes 2vs2, voir 3vs3.

      Avantages : le patch 2.3.2 améliore de 15% les dégâts d'Embuscade, cela couplé aux +10% de dégâts apportés nouvellement
      par Vocation pernicieuse à Attaque Sournoise donne un template puissant.

      Inconvénients : la résilience freine les ardeurs de nos Embuscades/Attaques Sournoises. Aucun point en Combat donc peu conseillé pour les arènes 5vs5 et le Pve HL.


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