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<head><LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="stealth.ico";>
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<META HTTP-EQUIV="imagetoolbar" CONTENT="no">
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<title>L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title><script LANGUAGE="JavaScript">
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<title>L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title><script LANGUAGE="JavaScript">
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function Popup(img) {
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w=open("",'image','weigth=toolbar=no,scrollbars=no,resizable=no, width=820, height=620');
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w.document.write("<HTML><head><META HTTP-EQUIV=imagetoolbar CONTENT=no><title>Profondeurs de Blackrock - Tesson du Tavernier</title></head><BODY bgcolor=black onblur=\"window.close();\"><IMG src='"+img+"' border=2>");
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@@ -12,15 +12,7 @@ function Popup(img) {
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}
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<script type="text/javascript">
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//<![CDATA[
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var gs_d=new Date,DoW=gs_d.getDay();gs_d.setDate(gs_d.getDate()-(DoW+6)%7+3);
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var ms=gs_d.valueOf();gs_d.setMonth(0);gs_d.setDate(4);
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var gs_r=(Math.round((ms-gs_d.valueOf())/6048E5)+1)*gs_d.getFullYear();
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var gs_p = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://" : "http://");
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document.write(unescape("%3Cscript src='" + gs_p + "s.gstat.orange.fr/lib/gs.js?"+gs_r+"' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E"));
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<body bgcolor="black" link=orange vlink=orange LEFTMARGIN=0 TOPMARGIN=0 MARGINWIDTH=0 MARGINHEIGHT=0><a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=248637" title="Mesurez votre audience">
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@@ -53,7 +45,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" sr
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<tr><tr>
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<td></td>
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<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
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<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualité</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Quêtes</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivité</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>Médias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
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<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualit�</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Qu�tes</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivit�</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>M�dias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
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</tr>
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</table></td>
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<td></td>
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@@ -63,11 +55,11 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" sr
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<center><br><img src="pvp.jpg"></center><br><br><font face="Verdana" size=2 color=white> <font color="orange" face="Verdana" size=3><img src="rogue.gif" align=middle> <b>Voleur contre Mage</b> <img src="mage.gif" align=middle></font><font color="white" face="Verdana" size=2><br><ul>
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<b>Difficultée</b> : Facile à modérée (Selon leur spé et vos temps de recharge)<br><br>
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<b>Poisons conseillés</b> : Poison affaiblissant (Snare), distraction mentale (augmentation du temps d'incantation)<br><br>
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<b>Templates conseillés</b> : privilégier un template basé sur Attaque Sournoise ou Estropier + Embuscade.<br><br><br>
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<b>Difficult�e</b> : Facile � mod�r�e (Selon leur sp� et vos temps de recharge)<br><br>
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<b>Poisons conseill�s</b> : Poison affaiblissant (Snare), distraction mentale (augmentation du temps d'incantation)<br><br>
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<b>Templates conseill�s</b> : privil�gier un template bas� sur Attaque Sournoise ou Estropier + Embuscade.<br><br><br>
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A la différence du combat contre le Guerrier, où le stun est roi, il s'agit ici d'un combat plus rapide où les réflexes ont leur importance <br>des deux cotés. Il s'agit d'un combat où l'on peut parler le plus de "savoir-faire" des 2 côtés. Mais aussi et surtout, c'est une guerre <br>de temps de recharge. Si vos compétences ne sont pas toutes actives le combat risque d'être périlleux.<br><br><br>
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A la diff�rence du combat contre le Guerrier, o� le stun est roi, il s'agit ici d'un combat plus rapide o� les r�flexes ont leur importance <br>des deux cot�s. Il s'agit d'un combat o� l'on peut parler le plus de "savoir-faire" des 2 c�t�s. Mais aussi et surtout, c'est une guerre <br>de temps de recharge. Si vos comp�tences ne sont pas toutes actives le combat risque d'�tre p�rilleux.<br><br><br>
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@@ -76,7 +68,7 @@ A la diff
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<img src="trinketpvp1.png" width="30" heigh="30" align=middle> <font color=orange><u>Insigne de l'Alliance/Horde</u></font> <img src="trinketpvp2.png" width="30" heigh="30" align=middle> : pour casser Polymorphe.<br><br>
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<img src="potionaction.png" width="30" heigh="30" align=middle> <a href="http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=5634&locale=frFR;source=live" target=_blank>Potion de libre action</a> : pour casser les sorts affectant le déplacement.
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<img src="potionaction.png" width="30" heigh="30" align=middle> <a href="http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=5634&locale=frFR;source=live" target=_blank>Potion de libre action</a> : pour casser les sorts affectant le d�placement.
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@@ -84,35 +76,35 @@ A la diff
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a)<b>Pour les templates Attaque Sournoise/Estropier/Embuscade.</b><br><br>
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<font color=red><b><i>Sprint -> Embuscade -> Suriner -> Attaque Sournoise -> Cécité -> refufu, etc...</b></i></font><br><br>
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<font color=red><b><i>Sprint -> Embuscade -> Suriner -> Attaque Sournoise -> C�cit� -> refufu, etc...</b></i></font><br><br>
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Les Mages s'amusent souvent à sauter partout comme des puces en lançant en boucle leurs sorts de zone. <br><br>Vous pouvez essayer d'utiliser <b>Distraction</b> pour les surprendre et leurs faire utiliser leur téléportation. Certains <br>sont tellement sur le qui-vive qu'ils tombent dans le panneau. ^^<br><br>
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Les Mages s'amusent souvent � sauter partout comme des puces en lan�ant en boucle leurs sorts de zone. <br><br>Vous pouvez essayer d'utiliser <b>Distraction</b> pour les surprendre et leurs faire utiliser leur t�l�portation. Certains <br>sont tellement sur le qui-vive qu'ils tombent dans le panneau. ^^<br><br>
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Quoiqu'il en soit, j'utilise toujours <b>Sprint</b> pour mon ouverture pour pouvoir l'approcher rapidement entre deux sorts. Profitez du temps <br>de recharge universel (1,5 sec).<br><br>
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Le coup à privilégier pour ouvrir est <b>Embuscade</b>. Cette attaque inflige des dégâts énorme sur le tissu. <b>Coup Bas</b> est déconseillé car<br> le Mage peut se téléporter même sous l'emprise du stun.<br><br>
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Le coup � privil�gier pour ouvrir est <b>Embuscade</b>. Cette attaque inflige des d�g�ts �norme sur le tissu. <b>Coup Bas</b> est d�conseill� car<br> le Mage peut se t�l�porter m�me sous l'emprise du stun.<br><br>
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Un <b>Suriner</b> juste après l'ouverture est en général l'idéal. Avec sprint, ce n'est pas très difficile à placer. La plupart du temps, ils vont<br> se téléporter mais seront tout de même sous l'influence de Suriner. C'est ce que j'appelle le départ idéal, très difficile pour le mage de s'en remettre.<br><br>
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Un <b>Suriner</b> juste apr�s l'ouverture est en g�n�ral l'id�al. Avec sprint, ce n'est pas tr�s difficile � placer. La plupart du temps, ils vont<br> se t�l�porter mais seront tout de m�me sous l'influence de Suriner. C'est ce que j'appelle le d�part id�al, tr�s difficile pour le mage de s'en remettre.<br><br>
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Non seulement cela vous donne un point de combo, mais en plus cela permet régénérer votre énergie et de vous placer pour votre <b>Attaque Sournoise</b>. S'il se téléporte à nouveau courez vers lui et infligez-lui un Aiguillon Perfide ou un Coup de pied.<br><br>
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Non seulement cela vous donne un point de combo, mais en plus cela permet r�g�n�rer votre �nergie et de vous placer pour votre <b>Attaque Sournoise</b>. S'il se t�l�porte � nouveau courez vers lui et infligez-lui un Aiguillon Perfide ou un Coup de pied.<br><br>
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Si le Suriner a raté, qu'il c'est téléporté et que vous l'avez perdu de vue, utilisez <b>Disparition</b> au plus vite.
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Si le Suriner a rat�, qu'il c'est t�l�port� et que vous l'avez perdu de vue, utilisez <b>Disparition</b> au plus vite.
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<br><br><font color=red><b><i>Disparition -> Préparation -> Sprint -> Coup Bas</b></i></font> <br><br>
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<br><br><font color=red><b><i>Disparition -> Pr�paration -> Sprint -> Coup Bas</b></i></font> <br><br>
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Ne perdez pas de temps à placer une Embuscade, car il pourrait vous sortir de votre furtivité en lançant en boucle ses sorts de zone. <br><br>
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Ne perdez pas de temps � placer une Embuscade, car il pourrait vous sortir de votre furtivit� en lan�ant en boucle ses sorts de zone. <br><br>
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Ne le laissez jamais vous Polymorphe, Sinon il se placera un bandage, et pourra régénérer sa mana, et vous aurez gaspillé votre vos temps de recharge pour rien. Contre un bon mage, un Polymorphe signifie la perte du combat. <br><br>
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Ne le laissez jamais vous Polymorphe, Sinon il se placera un bandage, et pourra r�g�n�rer sa mana, et vous aurez gaspill� votre vos temps de recharge pour rien. Contre un bon mage, un Polymorphe signifie la perte du combat. <br><br>
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Si vous avez <b>Sang Froid</b>, activez-le avant le Coup Bas et utilisez <b>Eviscération</b> juste après le Coup Bas, en espérant qu il n'utilise pas <b>Barrière de Glace</b> juste avant.<br><br>
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Si vous avez <b>Sang Froid</b>, activez-le avant le Coup Bas et utilisez <b>Evisc�ration</b> juste apr�s le Coup Bas, en esp�rant qu il n'utilise pas <b>Barri�re de Glace</b> juste avant.<br><br>
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b)<b>Pour les templates Combat.</b>
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Un Voleur spé Combat avec Coup de pied amélioré est dévastateur contre les Mages. Deux secondes de silence sont aussi efficace <br>que deux secondes de stun, sauf que cela coûte seulement 25 énergie et a un temps de recharge de 10 sec.
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Un Voleur sp� Combat avec Coup de pied am�lior� est d�vastateur contre les Mages. Deux secondes de silence sont aussi efficace <br>que deux secondes de stun, sauf que cela co�te seulement 25 �nergie et a un temps de recharge de 10 sec.
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Ouvrez avec cette technique :<br><br>
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<font color=red><b><i>Coup de pied -> Attaque Pernicieuse/Sournoise -> Suriner -> Attaque Pernicieuse/Sournoise, etc... <br><br></font></i></b><br>
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@@ -123,70 +115,70 @@ Ouvrez avec cette technique :<br><br>
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Utilisez cette technique :<br><br>
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<font color=red><b><i>Cécité -> refufu -> Embuscade -> Suriner/Coup de Pied -> Attaque Sournoise</b></i></font> <br><br>Vous devrez faire preuve de grands réflexes car les Mages s'assurent souvent de se mettre hors de portée une fois le sort lancé. <br><br>Si Cécité n'est pas actif, utilisez cette technique :
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<font color=red><b><i>C�cit� -> refufu -> Embuscade -> Suriner/Coup de Pied -> Attaque Sournoise</b></i></font> <br><br>Vous devrez faire preuve de grands r�flexes car les Mages s'assurent souvent de se mettre hors de port�e une fois le sort lanc�. <br><br>Si C�cit� n'est pas actif, utilisez cette technique :
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<font color=red><b><i>Disparition -> Sprint -> Embuscade/Coup Bas</b></i></font><br><br>
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Si nous n'avez ni Cécité ni Disparition d'actif, pensez à utiliser vos armes de jets ou arc/fusil. C'est toujours mieux que de rester <br>inactif et ça rallongera le temps d'incantation du Mage.<br><br>
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Si nous n'avez ni C�cit� ni Disparition d'actif, pensez � utiliser vos armes de jets ou arc/fusil. C'est toujours mieux que de rester <br>inactif et �a rallongera le temps d'incantation du Mage.<br><br>
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Si vous êtes spé Combat, <b>Sprint amélioré</b> vous permet de casser le Root. Tout comme avec le Trait racial du Gnome.<br><br><br><br>
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Si vous �tes sp� Combat, <b>Sprint am�lior�</b> vous permet de casser le Root. Tout comme avec le Trait racial du Gnome.<br><br><br><br>
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<img src="Arcane.jpg" width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Contre les mage Arcane/Feu
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</b></font>(PoM + instant polymorph) <br><br>
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Le combat le plus simple. Assurez-vous d'avoir votre Bijou PVP équipé et actif.<br><br>
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Le combat le plus simple. Assurez-vous d'avoir votre Bijou PVP �quip� et actif.<br><br>
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La plupart des mages spé Arcane/Feu peuvent Polymorphe instantanément. Pour contrer cela, utilisez votre bijou. <br><br>Un mage sans Barrière de Glace est facile à battre si vous gérez bien vos temps de recharge.<br><br>La technique est la même que celle citée ci-dessus :<br><br>
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La plupart des mages sp� Arcane/Feu peuvent Polymorphe instantan�ment. Pour contrer cela, utilisez votre bijou. <br><br>Un mage sans Barri�re de Glace est facile � battre si vous g�rez bien vos temps de recharge.<br><br>La technique est la m�me que celle cit�e ci-dessus :<br><br>
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<font color=red><b><i>Sprint -> Embuscade -> Suriner -> Attaque Sournoise -> Cécité -> refufu, etc...</b></font></i><br><br><br><br>
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<font color=red><b><i>Sprint -> Embuscade -> Suriner -> Attaque Sournoise -> C�cit� -> refufu, etc...</b></font></i><br><br><br><br>
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<img src="Ice.jpg" width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Contrer Barrière de Glace</b></font>
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<br><br>La majorité des bons Mages PvP sont spé Glace. Alors qu'un Mage spé Feu est perdu lorsque vous arrivez sur lui après sa téléportation, un Mage spé Glace utilisera Barrière de Glace.
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<img src="Ice.jpg" width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Contrer Barri�re de Glace</b></font>
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<br><br>La majorit� des bons Mages PvP sont sp� Glace. Alors qu'un Mage sp� Feu est perdu lorsque vous arrivez sur lui apr�s sa t�l�portation, un Mage sp� Glace utilisera Barri�re de Glace.
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<br><br>Placez-vous derrière lui et enchaîner les Attaques Pernicieuses/Sournoises, et soyez prêts à utiliser Cécité dès qu'il sort de sa Barrière. <br><br>S'il se téléporte avant foncez-lui dessus avec Sprint.<br><br>
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<br><br>Placez-vous derri�re lui et encha�ner les Attaques Pernicieuses/Sournoises, et soyez pr�ts � utiliser C�cit� d�s qu'il sort de sa Barri�re. <br><br>S'il se t�l�porte avant foncez-lui dessus avec Sprint.<br><br>
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La plupart des Mage Glace sortant de leur Barrière tenteront de vous lancer Nova de Glace pour vous Root, soyez donc prêts à lancer Cécité.<br><br><br><br>
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La plupart des Mage Glace sortant de leur Barri�re tenteront de vous lancer Nova de Glace pour vous Root, soyez donc pr�ts � lancer C�cit�.<br><br><br><br>
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<img src="Morsure.jpg" width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Contrer Morsure de Glace</b></font>
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C'est simple si vous n'avez pas Préparation d'activé, éviter le combat. Le Mage pourra utiliser deux fois Nova de Glace (AE Root) et <br>sa Barrière de Glace. Les Mages qui ont ce talent activé sont des adversaires redoutables.<br><br>A noter toutefois qu'il ne peut pas utiliser Morsure de Glace lorsqu'il sous l'emprise de Cécité. Si vous avez Préparation voici une technique :<br><br>
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C'est simple si vous n'avez pas Pr�paration d'activ�, �viter le combat. Le Mage pourra utiliser deux fois Nova de Glace (AE Root) et <br>sa Barri�re de Glace. Les Mages qui ont ce talent activ� sont des adversaires redoutables.<br><br>A noter toutefois qu'il ne peut pas utiliser Morsure de Glace lorsqu'il sous l'emprise de C�cit�. Si vous avez Pr�paration voici une technique :<br><br>
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<font color=red><b><i>Embuscade -> Cécité -> refufu -> Embuscade -> Préparation -> Cécité -> Attaque Sournoise</i></b></font><br><br><br><br>
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<font color=red><b><i>Embuscade -> C�cit� -> refufu -> Embuscade -> Pr�paration -> C�cit� -> Attaque Sournoise</i></b></font><br><br><br><br>
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<img src="Frost.jpg" width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Contrer Morsure de Givre</b></font>
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Pour vous en sortir vous aurez besoin d'utiliser Disparition. Avoir Préparation actif vous sera utile pour palier à d'autres problèmes<br> survenant lors du combat.<br><br>
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Pour vous en sortir vous aurez besoin d'utiliser Disparition. Avoir Pr�paration actif vous sera utile pour palier � d'autres probl�mes<br> survenant lors du combat.<br><br>
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<img src="potionaction.png" width="30" heigh="30" align=middle> <a href="http://www.wowdbu.com/2,5634,0.html" target=_blank>Potion de libre action</a> : très utile pour contrer les CC à utiliser avant d'engager le combat.<br><br><br><br>
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<img src="potionaction.png" width="30" heigh="30" align=middle> <a href="http://www.wowdbu.com/2,5634,0.html" target=_blank>Potion de libre action</a> : tr�s utile pour contrer les CC � utiliser avant d'engager le combat.<br><br><br><br>
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<img src="Polymorph.jpg" width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Survivre à un Polymorphe</b></font><br><br>
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<img src="Polymorph.jpg" width=40 heigh=40 align=middle> <font color=orange><b>Survivre � un Polymorphe</b></font><br><br>
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Vous êtes Polymorphe alors que vos temps de recharge ne sont pas écoulés? Heureusement le Mage devrait à ce moment là avoir<br> peu de vie et de mana. Si vous avez votre Bijou PvP actif, utilisez-le pendant son bandage pour refufu et aller stopper le soin, vous aurez une chance de gagner.<br><br>
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Vous �tes Polymorphe alors que vos temps de recharge ne sont pas �coul�s? Heureusement le Mage devrait � ce moment l� avoir<br> peu de vie et de mana. Si vous avez votre Bijou PvP actif, utilisez-le pendant son bandage pour refufu et aller stopper le soin, vous aurez une chance de gagner.<br><br>
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Soyez prêts à refufu si l'effet de Polymorphe se dissipe rapidement. Le 2ème et le 3ème subissent les rendements décroissants, et casseront très vite. Appuyez en boucle sur votre macro Camouflage si vous le voyez en train d'incanter un long sort. Il arrive souvent que le Ploymorphe parte avant la fin de l'effet. <br><br>
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En PvP sauvage, la bonne solution est de courir en sens inverse et d'essayer de refufu. Un mage essayera en général de lancer son<br> sort à distance max, et même avec sa téléportation il ne pourra pas forcément vous rattraper.<br><br>
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Soyez pr�ts � refufu si l'effet de Polymorphe se dissipe rapidement. Le 2�me et le 3�me subissent les rendements d�croissants, et casseront tr�s vite. Appuyez en boucle sur votre macro Camouflage si vous le voyez en train d'incanter un long sort. Il arrive souvent que le Ploymorphe parte avant la fin de l'effet. <br><br>
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En PvP sauvage, la bonne solution est de courir en sens inverse et d'essayer de refufu. Un mage essayera en g�n�ral de lancer son<br> sort � distance max, et m�me avec sa t�l�portation il ne pourra pas forc�ment vous rattraper.<br><br>
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Quoiqu'il en soit, se faire Polymorphe par un Mage, est comme ne pas avoir l'ouverture contre un bon Voleur, vous perdrez <br>probablement à part si vous avez de la chance et que le sort est résisté. C'est pour ça qu'il faut éviter à tout prix de se faire Polymorphe.<br><br><br><br>
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Quoiqu'il en soit, se faire Polymorphe par un Mage, est comme ne pas avoir l'ouverture contre un bon Voleur, vous perdrez <br>probablement � part si vous avez de la chance et que le sort est r�sist�. C'est pour �a qu'il faut �viter � tout prix de se faire Polymorphe.<br><br><br><br>
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<font color=orange size=3><b>Conseils</b></font><br><br>
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1) Essayez toujours d'utiliser Cécité quand vous vous faîtes Root. Disparition est trop précieux dans ce combat, vous devez le garder contre sa téléportation. Vous devrez être rapide, les Mages essayent en général de se mettre hors de portée de Cécité lorsqu'ils<br> utilisent Nova de Glace (Root).<br><br>
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1) Essayez toujours d'utiliser C�cit� quand vous vous fa�tes Root. Disparition est trop pr�cieux dans ce combat, vous devez le garder contre sa t�l�portation. Vous devrez �tre rapide, les Mages essayent en g�n�ral de se mettre hors de port�e de C�cit� lorsqu'ils<br> utilisent Nova de Glace (Root).<br><br>
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2) Essayez toujours de placer un Suriner après l'ouverture, qui vous permettra de vous placer comme il faut pour le rejoindre lorsqu'il<br> va se téléporter.<br><br>
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2) Essayez toujours de placer un Suriner apr�s l'ouverture, qui vous permettra de vous placer comme il faut pour le rejoindre lorsqu'il<br> va se t�l�porter.<br><br>
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3) Chaque seconde est précieuse après sa téléportation, ne perdez pas de temps à vous positionner pour une Embuscade, placez<br> plutôt un Coup Bas.<br><br>
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3) Chaque seconde est pr�cieuse apr�s sa t�l�portation, ne perdez pas de temps � vous positionner pour une Embuscade, placez<br> plut�t un Coup Bas.<br><br>
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4) Activez Sang Froid juste avant Eviscération. Activez-le quand vous êtes fufu si vous partez pour un Coup Bas -> Sang Froid + Eviscération. Les Mages qui savent jouer utiliseront Parade de Glace dès qu'ils entendront le bruit de Sang Froid, pour vous le gâcher.<br><br>
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4) Activez Sang Froid juste avant Evisc�ration. Activez-le quand vous �tes fufu si vous partez pour un Coup Bas -> Sang Froid + Evisc�ration. Les Mages qui savent jouer utiliseront Parade de Glace d�s qu'ils entendront le bruit de Sang Froid, pour vous le g�cher.<br><br>
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5) Ne vous faîtes jamais Polymorph. Un Voleur combattant sans ses temps de recharge écoulés contre un Mage qui a toute sa vie/mana est assuré de perdre. Pour lui vous serrez qu'un simple Guerrier ne pouvant utiliser Intercept.<br><br>
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5) Ne vous fa�tes jamais Polymorph. Un Voleur combattant sans ses temps de recharge �coul�s contre un Mage qui a toute sa vie/mana est assur� de perdre. Pour lui vous serrez qu'un simple Guerrier ne pouvant utiliser Intercept.<br><br>
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6) Le combat des temps de recharge. Etre capable d'économiser Disparition est inestimable. Par exemple, contre un mage sans PoM,<br> il se téléporte, vous Sprintez sur lui, il vous Polymorph juste avant que vous ne le touchiez, vous utilisez votre Bijou PvP et voilà vous aurez économisé une Disparition. <br><br>Le Bijou n'est utile que si vous êtes juste à côté de lui, ou si vous pouvez l'utiliser pendant son bandage et refufu. Utilisez-le pour économiser un Disparition/Cécité, mais gardez-le si il a PoM.<br><br><br><br>
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6) Le combat des temps de recharge. Etre capable d'�conomiser Disparition est inestimable. Par exemple, contre un mage sans PoM,<br> il se t�l�porte, vous Sprintez sur lui, il vous Polymorph juste avant que vous ne le touchiez, vous utilisez votre Bijou PvP et voil� vous aurez �conomis� une Disparition. <br><br>Le Bijou n'est utile que si vous �tes juste � c�t� de lui, ou si vous pouvez l'utiliser pendant son bandage et refufu. Utilisez-le pour �conomiser un Disparition/C�cit�, mais gardez-le si il a PoM.<br><br><br><br>
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@@ -194,7 +186,7 @@ Quoiqu'il en soit, se faire Polymorphe par un Mage, est comme ne pas avoir l'ouv
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<center>Auteur : Ming - Traduction : Ilmadrya<br>Amélioration/Correction/Mise en page : Wolfen_donkane</center>
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<center>Auteur : Ming - Traduction : Ilmadrya<br>Am�lioration/Correction/Mise en page : Wolfen_donkane</center>
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