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<head><LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="stealth.ico";>
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<META HTTP-EQUIV="imagetoolbar" CONTENT="no">
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<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualité du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des quêtes, armes, compétences...">
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<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vidéo, actualité, musique, dvd, mp3, fonds, écran, vidéo, world, of,
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warcraft, wow, blizzard, universal, communauté, patch, serveur, forum">
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<title>L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
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<meta name="generator" content="Namo WebEditor(Trial)"><script type="text/javascript">
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//<![CDATA[
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var gs_d=new Date,DoW=gs_d.getDay();gs_d.setDate(gs_d.getDate()-(DoW+6)%7+3);
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var ms=gs_d.valueOf();gs_d.setMonth(0);gs_d.setDate(4);
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var gs_r=(Math.round((ms-gs_d.valueOf())/6048E5)+1)*gs_d.getFullYear();
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var gs_p = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://" : "http://");
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document.write(unescape("%3Cscript src='" + gs_p + "s.gstat.orange.fr/lib/gs.js?"+gs_r+"' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E"));
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</script>
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<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualit� du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des qu�tes, armes, comp�tences...">
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<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vid�o, actualit�, musique, dvd, mp3, fonds, �cran, vid�o, world, of,
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warcraft, wow, blizzard, universal, communaut�, patch, serveur, forum">
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<title>L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
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<meta name="generator" content="Namo WebEditor(Trial)">
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</head>
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<body bgcolor="black" link=orange vlink=orange LEFTMARGIN=0 TOPMARGIN=0 MARGINWIDTH=0 MARGINHEIGHT=0 text="white"><a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=248637" title="Mesurez votre audience">
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@@ -50,7 +42,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" sr
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SCRIPT EDITE SUR L'EDITEUR JAVACSRIPT
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http://www.editeurjavascript.com
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Et Wolfen_donkane - rédacteur Jeux Onlines
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Et Wolfen_donkane - r�dacteur Jeux Onlines
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http://wow.jeuxonline.info/
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*/
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domok = document.getElementById;
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@@ -103,9 +95,9 @@ du site : <a href="http://pagesperso-orange.fr/wolfendonkane/index.html"><font c
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<tr><tr>
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<td></td>
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<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
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<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualité</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pve.html"><font
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color=orange><b>PvE</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivité</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font
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color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addon/Macro</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>Média</b></a> </font></font></font></font><font color="black"><br>______________________________________________________________________________________________</font></font></td>
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<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualit�</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pve.html"><font
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color=orange><b>PvE</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivit�</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font
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color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addon/Macro</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>M�dia</b></a> </font></font></font></font><font color="black"><br>______________________________________________________________________________________________</font></font></td>
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</table></td>
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<td></td>
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@@ -214,96 +206,96 @@ google_color_url = "https://r.orange.fr/r/Oerreur_404";
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<ul>
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<p align="center"> </p>
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<p><font color=orange size=5><img src="general.gif" align=middle width="44" height="44"> </font><font size="5" face="Verdana" color="orange">Optimisation pour le PvE HL (raid 25)</font></b><font color="white" size=2 face="Verdana" color="white"><br><font size="2" face="Verdana" color="white"><br></font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Cet article a pour but de vous aider à tirer le meilleur
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parti de votre voleur en instance raid 25. Il n’est pas question ici de <br>
|
||||
s’attarder
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||||
sur des templates « mi PvE mi PvP » ni de chercher à obtenir un DPS
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Cet article a pour but de vous aider � tirer le meilleur
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parti de votre voleur en instance raid 25. Il n�est pas question ici de <br>
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s�attarder
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sur des templates � mi PvE mi PvP � ni de chercher � obtenir un DPS
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correct sans vouloir donner le meilleur de <br>
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soi-même.</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Si vous débutez le PvE HL et que vous ne voulez pas aborder
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tout de suite les problèmes d’optimisations, passez votre<br>
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soi-m�me.</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Si vous d�butez le PvE HL et que vous ne voulez pas aborder
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tout de suite les probl�mes d�optimisations, passez votre<br>
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chemin. Par
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contre, si vous chercher la perfection en raid, cet article devrait vous
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satisfaire.</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Je ne donnerais ici que des conseils. Je ne parlerais pas d’équipement
|
||||
particulier pour vous laisser une flexibilité dans votre optimisation en
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||||
fonction de votre avancée PvE et des objets que vous pouvez obtenir.</font></p>
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||||
<p><font size="2">Pour une meilleure appréciation de ce dossier, il est chaudement recommander de lire l’article sur les <a href="http://pagesperso-orange.fr/wolfendonkane/theorycraft.html">Statistiques et Formules</a>.</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Je ne donnerais ici que des conseils. Je ne parlerais pas d��quipement
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particulier pour vous laisser une flexibilit� dans votre optimisation en
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||||
fonction de votre avanc�e PvE et des objets que vous pouvez obtenir.</font></p>
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<p><font size="2">Pour une meilleure appr�ciation de ce dossier, il est chaudement recommander de lire l�article sur les <a href="http://pagesperso-orange.fr/wolfendonkane/theorycraft.html">Statistiques et Formules</a>.</font></p>
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<p> </p>
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<p> </p>
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<p><font size="4" face="Verdana" color="orange">Optimisation générale</font></p>
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<p class=MsoNormal><span style="font-family:Verdana; color:white;"><font size="2" face="Verdana">Tout d’abord,
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<p><font size="4" face="Verdana" color="orange">Optimisation g�n�rale</font></p>
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<p class=MsoNormal><span style="font-family:Verdana; color:white;"><font size="2" face="Verdana">Tout d�abord,
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nous allons voir comment optimiser votre personnage par ses talents, son
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équipement et ses métiers.</font></span></p>
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�quipement et ses m�tiers.</font></span></p>
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<p class=MsoNormal> </p>
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<p><img src="DualWield.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Template</font></b></p>
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<p><font color="white" size=2 face="Verdana"><a href="http://fr.wowhead.com/?talent=f0ebovZMIVobVzxMGot">20/41/0</a> : </font><font size="2" face="Verdana" color="white">Pas besoin de tergiverser ; Ce template (avec deux épées), utilisé par tous les voleurs des plus grandes guildes, <br>
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est le seul réellement viable en raid. Cependant, toute affirmation mérite argumentation, c’est pourquoi je vais<br>
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||||
détailler le choix des certains talents.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Branche Assassinat : </font><font size="2" face="Verdana" color="white">Comme expliqué dans <a href="http://pagesperso-orange.fr/wolfendonkane/theorycraft.html">un précédent article</a>, Rupture sera, avec Débiter, votre coup de grâce principal. <br>
|
||||
De plus, </font><span style="font-family:'Times New Roman';"><font size="2" face="Verdana">avec un arme main gauche rapide</font></span><font size="2" face="Verdana" color="white">, vous n’aurez pas de problème d’application de poison. Il est donc inutile de<br>
|
||||
prendre de prendre Poisons améliorés ou Eviscération améliorée. Il reste donc Poisons abominables, qui, par l’augmentation <br>
|
||||
des dégâts du poison, contribuera à votre gain de DPS.</font><font size="2" face="Verdana" color="white"></font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Branche Combat : </font><font size="2" face="Verdana" color="white">Suriner est une technique purement PvP, donc inutile de le prendre. Préférez un peu d’esquive avec <br>
|
||||
Réflexes éclairs qui pourrait vous sauver la vie sur le trash mob. </font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Débité est le coup de grâce faisant le plus de DPS. Il est donc indispensable de mettre tout les points dans Débité amélioré.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Certain boss et trash mob ont des sorts vous immobilisant ou vous ralentissent. Sprint amélioré est là pour vous en défaire.</font></p>
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||||
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Plus de la moitié de votre DPS provient du coup blanc (érafle
|
||||
compris). De plus, certains talents ou bijou s’activent
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<p><font color="white" size=2 face="Verdana"><a href="http://fr.wowhead.com/?talent=f0ebovZMIVobVzxMGot">20/41/0</a> : </font><font size="2" face="Verdana" color="white">Pas besoin de tergiverser ; Ce template (avec deux �p�es), utilis� par tous les voleurs des plus grandes guildes, <br>
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||||
est le seul r�ellement viable en raid. Cependant, toute affirmation m�rite argumentation, c�est pourquoi je vais<br>
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||||
d�tailler le choix des certains talents.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Branche Assassinat : </font><font size="2" face="Verdana" color="white">Comme expliqu� dans <a href="http://pagesperso-orange.fr/wolfendonkane/theorycraft.html">un pr�c�dent article</a>, Rupture sera, avec D�biter, votre coup de gr�ce principal. <br>
|
||||
De plus, </font><span style="font-family:'Times New Roman';"><font size="2" face="Verdana">avec un arme main gauche rapide</font></span><font size="2" face="Verdana" color="white">, vous n�aurez pas de probl�me d�application de poison. Il est donc inutile de<br>
|
||||
prendre de prendre Poisons am�lior�s ou Evisc�ration am�lior�e. Il reste donc Poisons abominables, qui, par l�augmentation <br>
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des d�g�ts du poison, contribuera � votre gain de DPS.</font><font size="2" face="Verdana" color="white"></font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Branche Combat : </font><font size="2" face="Verdana" color="white">Suriner est une technique purement PvP, donc inutile de le prendre. Pr�f�rez un peu d�esquive avec <br>
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||||
R�flexes �clairs qui pourrait vous sauver la vie sur le trash mob. </font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">D�bit� est le coup de gr�ce faisant le plus de DPS. Il est donc indispensable de mettre tout les points dans D�bit� am�lior�.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Certain boss et trash mob ont des sorts vous immobilisant ou vous ralentissent. Sprint am�lior� est l� pour vous en d�faire.</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Plus de la moiti� de votre DPS provient du coup blanc (�rafle
|
||||
compris). De plus, certains talents ou bijou s�activent
|
||||
avec <br>
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une « chance quand touché ». Il est donc préférable d’obtenir des
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||||
attaques supplémentaires grâce à la spécialisation Epée.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Tous les boss esquivent. L’expertise est là pour réduire les chances que vos coups soit esquivés. Mettre deux points en <br>
|
||||
Expertise en armes ce révèle donc indispensable.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Votre Agilité augmente votre Puissance d’Attaque, votre taux de critique, votre esquive et votre armure. Vitalité vous <br>
|
||||
permettra donc d’augmenter votre DPS </font><span style='font-size:10.0pt'>grâce à l’augmentation des
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une � chance quand touch� �. Il est donc pr�f�rable d�obtenir des
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||||
attaques suppl�mentaires gr�ce � la sp�cialisation Ep�e.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Tous les boss esquivent. L�expertise est l� pour r�duire les chances que vos coups soit esquiv�s. Mettre deux points en <br>
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||||
Expertise en armes ce r�v�le donc indispensable.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Votre Agilit� augmente votre Puissance d�Attaque, votre taux de critique, votre esquive et votre armure. Vitalit� vous <br>
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||||
permettra donc d�augmenter votre DPS </font><span style='font-size:10.0pt'>gr�ce � l�augmentation des
|
||||
statistiques.</span></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Seul le point en Endurcissement n’est pas réellement indispensable. Certain le mette dans ce talent, d’autre en Nerfs d’acier. <br>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Seul le point en Endurcissement n�est pas r�ellement indispensable. Certain le mette dans ce talent, d�autre en Nerfs d�acier. <br>
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||||
A votre bon vouloir.</font></p>
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||||
<p> </p>
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<p><img src="t6casque.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Choix de l'équipement</font></b></p>
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||||
<p><font size="2">Comme je l’ai déjà dit, je ne vous dirais quel objet est mieux que l’autre. Tout est question d’équilibre. A vous de voir quel <br>
|
||||
stat est le plus en manque et d’adapter votre équipement en conséquent. Pour vous aidez, voici un ordre de priorité pour <br>
|
||||
<p><img src="t6casque.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Choix de l'�quipement</font></b></p>
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||||
<p><font size="2">Comme je l�ai d�j� dit, je ne vous dirais quel objet est mieux que l�autre. Tout est question d��quilibre. A vous de voir quel <br>
|
||||
stat est le plus en manque et d�adapter votre �quipement en cons�quent. Pour vous aidez, voici un ordre de priorit� pour <br>
|
||||
les statistiques :</font></p>
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<p><font size="2"> 1. Toucher<br>
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2. Expertise<br>
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3. Hâte<br>
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3. H�te<br>
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4. Ignore Armure<br>
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5. Agilité<br>
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5. Agilit�<br>
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6. Puissance d'attaque<br>
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7. Critique</font></p>
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<p> </p>
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<p><img src="temple9.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Choix des armes</font></b></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Ici, j’insisterais principalement sur le choix de l’arme Main Gauche. Celle-ci doit être une arme « rapide » (bien qu’il n’y ait <br>
|
||||
pas de « réel » maximum, j’aurais envi de dire 1.50 de vitesse). En effet, le talent Toute Puissance de Combat dépend de <br>
|
||||
votre attaque main gauche. Plus vous taperez rapidement, plus vous aurez de chance de générer de l’énergie. Il en va de<br>
|
||||
même pour le poison qui s’appliquera plus rapidement avec une arme rapide.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour l’arme main droite, la tranche de dégât (qui doit être la plus élevé possible) et les statistique détermineront votre choix.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Ici, j�insisterais principalement sur le choix de l�arme Main Gauche. Celle-ci doit �tre une arme � rapide � (bien qu�il n�y ait <br>
|
||||
pas de � r�el � maximum, j�aurais envi de dire 1.50 de vitesse). En effet, le talent Toute Puissance de Combat d�pend de <br>
|
||||
votre attaque main gauche. Plus vous taperez rapidement, plus vous aurez de chance de g�n�rer de l��nergie. Il en va de<br>
|
||||
m�me pour le poison qui s�appliquera plus rapidement avec une arme rapide.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour l�arme main droite, la tranche de d�g�t (qui doit �tre la plus �lev� possible) et les statistique d�termineront votre choix.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white"> </font></p>
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||||
<p><img src="combatpotency.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Score de toucher</font></b></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Plus vous touchez votre cible, plus vous faites de dégâts brut. Plus vous touchez votre cible, plus vous rentabilisez vos<br>
|
||||
talents, bijou ou buff d’armes ayant une « chance quant touché ». Simple logique.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">On ne le dit jamais assez, le score de toucher est la stat primordiale. Il est merveilleux d’avoir beaucoup de Puissance<br>
|
||||
d’attaque, de critique, de hâte ou d’ignore armure mais tout cela nous vous servira strictement à rien si vous ne touchez <br>
|
||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Plus vous touchez votre cible, plus vous faites de d�g�ts brut. Plus vous touchez votre cible, plus vous rentabilisez vos<br>
|
||||
talents, bijou ou buff d�armes ayant une � chance quant touch� �. Simple logique.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">On ne le dit jamais assez, le score de toucher est la stat primordiale. Il est merveilleux d�avoir beaucoup de Puissance<br>
|
||||
d�attaque, de critique, de h�te ou d�ignore armure mais tout cela nous vous servira strictement � rien si vous ne touchez <br>
|
||||
pas votre cible.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Cependant on entend souvent parler « de score de touché requis » en fonction de l’instance raid. Pourtant, on ne peut pas <br>
|
||||
ce satisfaire d’un score de touché pré défini si on continu à faire des ratés. Tout dépend de l’équipement que vous avez réussi <br>
|
||||
à acquérir.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Mon seul conseil dans ce domaine sera le suivant : Si vous pouvez encore augmenter votre score de toucher (grâce aux <br>
|
||||
gemmes ou enchantement) tout en gardant une puissance d’attaque et un score de critique convenable, faites le. A vous <br>
|
||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Cependant on entend souvent parler � de score de touch� requis � en fonction de l�instance raid. Pourtant, on ne peut pas <br>
|
||||
ce satisfaire d�un score de touch� pr� d�fini si on continu � faire des rat�s. Tout d�pend de l��quipement que vous avez r�ussi <br>
|
||||
� acqu�rir.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Mon seul conseil dans ce domaine sera le suivant : Si vous pouvez encore augmenter votre score de toucher (gr�ce aux <br>
|
||||
gemmes ou enchantement) tout en gardant une puissance d�attaque et un score de critique convenable, faites le. A vous <br>
|
||||
de vous fixer votre propre limite.</font></p>
|
||||
<p class=MsoNormal><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'>Notez
|
||||
également que le druide Equilibre peut augmenter le score de toucher des corps
|
||||
à corps de 3% (l’équivalent de 47 points <br>
|
||||
de toucher) grâce à son talent Lucioles
|
||||
améliorées.</span></p>
|
||||
�galement que le druide Equilibre peut augmenter le score de toucher des corps
|
||||
� corps de 3% (l��quivalent de 47 points <br>
|
||||
de toucher) gr�ce � son talent Lucioles
|
||||
am�lior�es.</span></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white"> </font></p>
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||||
<p><img src="Cuir.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Choix des métiers</font></b><span style="font-size:10pt;"><font face="Verdana" color="white"></font></span></p>
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||||
<p><span style="font-size:10pt;"><font face="Verdana" color="white">Beaucoup de joueurs choisissent leurs métiers afin de subvenir à leurs besoins en matière de consommables ou tout simplement<br>
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||||
pour gagner des sous. Cependant, le choix des métiers peu avoir un grand impact sur votre DPS en raid. Dans cette optique,<br>
|
||||
deux métiers sortent du lot.</font></span></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Travailleur du cuir :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Voici le métier par excellence. Tout d’abord, dans la plupart des instances raids, vous pourrez obtenir <br>
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d’excellents patrons afin de créer de bonnes armures. Ensuite et surtout, vous pourrez utilisez<br>
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<p><img src="Cuir.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Choix des m�tiers</font></b><span style="font-size:10pt;"><font face="Verdana" color="white"></font></span></p>
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<p><span style="font-size:10pt;"><font face="Verdana" color="white">Beaucoup de joueurs choisissent leurs m�tiers afin de subvenir � leurs besoins en mati�re de consommables ou tout simplement<br>
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pour gagner des sous. Cependant, le choix des m�tiers peu avoir un grand impact sur votre DPS en raid. Dans cette optique,<br>
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deux m�tiers sortent du lot.</font></span></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Travailleur du cuir :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Voici le m�tier par excellence. Tout d�abord, dans la plupart des instances raids, vous pourrez obtenir <br>
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d�excellents patrons afin de cr�er de bonnes armures. Ensuite et surtout, vous pourrez utilisez<br>
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les
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<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=29529&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -337,16 +329,16 @@ am
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</script>
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. Ceux-ci permettent d’augmenter significativement le DPS de votre groupe et<br>
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ceux révèlent presque indispensable lors de certaines rencontres.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Enchanteur :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> A la recherche du moindre gain, Enchanteur est un excellent choix en vous permettant d’enchanter vos anneaux.<br>
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||||
Vous pourrez ainsi augmenter de 8 points l’ensemble de vos caractéristiques grâce à un double enchantement<br>
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||||
d'anneaux (<a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991122538">Caractéristiques</a>).</font></p>
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. Ceux-ci permettent d�augmenter significativement le DPS de votre groupe et<br>
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ceux r�v�lent presque indispensable lors de certaines rencontres.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Enchanteur :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> A la recherche du moindre gain, Enchanteur est un excellent choix en vous permettant d�enchanter vos anneaux.<br>
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Vous pourrez ainsi augmenter de 8 points l�ensemble de vos caract�ristiques gr�ce � un double enchantement<br>
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||||
d'anneaux (<a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991122538">Caract�ristiques</a>).</font></p>
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<p> </p>
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<p><img src="Enchanting.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Enchantements</font></b></p>
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||||
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour la plupart de l'équipement, le choix de l’enchantement ne prête pas à débat. Je me contenterais de lister les enchantements<br>
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</font><span style="font-family:Verdana; color:rgb(51,51,51);"><font size="2" face="Verdana" color="white">nécessitant un minimum d’argumentation.</font></span></p>
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||||
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Epaules : </font><font size="2">En fonction de votre faction, Aldor ou Clairvoyant. Sinon, l’enchantement de Saphiron (
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour la plupart de l'�quipement, le choix de l�enchantement ne pr�te pas � d�bat. Je me contenterais de lister les enchantements<br>
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||||
</font><span style="font-family:Verdana; color:rgb(51,51,51);"><font size="2" face="Verdana" color="white">n�cessitant un minimum d�argumentation.</font></span></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Epaules : </font><font size="2">En fonction de votre faction, Aldor ou Clairvoyant. Sinon, l�enchantement de Saphiron (
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<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=23548&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -371,24 +363,24 @@ am
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</script>
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) reste<br>
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une bonne alternative.</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Gants :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Evidement le <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991133165">15 Agilité</a> est à privilégier. Celui-ci apportant de la puissance d’attaque, du critique et étant pris en <br>
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||||
compte dans la Bénédiction des Rois, il est en tout point supérieur au 26 Puissance d’Attaque.</font></p>
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||||
<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Bottes :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Ici, deux choix s’offre à vous. Si vous manquez encore de toucher, <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991122545">Pied sûr</a> (+10 au score de touché) est pour <br>
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||||
vous. </font><font size="2">Sinon, choisissez un <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991128279">Rapidité du félin </a>(+6 Agilité) afin d’augmenter votre Puissance d’Attaque, votre critique <br>
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et votre vitesse de déplacement (qui se révèlera très utile lors de certaines rencontre).</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Gants :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Evidement le <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991133165">15 Agilit�</a> est � privil�gier. Celui-ci apportant de la puissance d�attaque, du critique et �tant pris en <br>
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compte dans la B�n�diction des Rois, il est en tout point sup�rieur au 26 Puissance d�Attaque.</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Bottes :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Ici, deux choix s�offre � vous. Si vous manquez encore de toucher, <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991122545">Pied s�r</a> (+10 au score de touch�) est pour <br>
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vous. </font><font size="2">Sinon, choisissez un <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991128279">Rapidit� du f�lin </a>(+6 Agilit�) afin d�augmenter votre Puissance d�Attaque, votre critique <br>
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et votre vitesse de d�placement (qui se r�v�lera tr�s utile lors de certaines rencontre).</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="white"></font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Armes :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Double <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991122559">Mangouste</a> ou <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991133307">Bourreau</a> Mangouste ? Voila un débat qui fait rage depuis quelque temps.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white"> D’une manière générale, moins la cible à d’armure de base plus l’augmentation du DPS apporté par l’Ignore Armure<br>
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||||
sera conséquente. Or, la plupart des boss raid 25 ont une armure assez élevée. Dans ce cas, l’Ignore Armure n’aura<br>
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||||
que peu d’effet et le gain de Hâte / Agilité apporté par le Mangouste se révèlera plus intéressant. C’est pourquoi je<br>
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préfère préconiser un double Mangouste.</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2" face="Verdana" color="orange">Armes :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> Double <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991122559">Mangouste</a> ou <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991133307">Bourreau</a> Mangouste ? Voila un d�bat qui fait rage depuis quelque temps.</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white"> D�une mani�re g�n�rale, moins la cible � d�armure de base plus l�augmentation du DPS apport� par l�Ignore Armure<br>
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sera cons�quente. Or, la plupart des boss raid 25 ont une armure assez �lev�e. Dans ce cas, l�Ignore Armure n�aura<br>
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||||
que peu d�effet et le gain de H�te / Agilit� apport� par le Mangouste se r�v�lera plus int�ressant. C�est pourquoi je<br>
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||||
pr�f�re pr�coniser un double Mangouste.</font></p>
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<p> </p>
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<p><img src="INV_Jewelcrafting_Pyrestone_02.png" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Gemmes</font></b></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Tout d’abord, il est important de préciser que l’Agilité est plus intéressant que la Puissance d’Attaque. Mettre des gemmes <br>
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||||
Agilité augmentera votre Puissance d’Attaque et votre Critique et sera donc plus bénéfique que d’augmenter la seule Puissance <br>
|
||||
d’Attaque.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Ensuite, tout est question d’équilibre. Vous manquez de toucher, mettez des gemmes Toucher. Vous manquez de Puissance <br>
|
||||
d’Attaque ou de critique, mettez des gemmes Agilité. Le meilleur compromis est donc de choisir des gemmes tel que la
|
||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Tout d�abord, il est important de pr�ciser que l�Agilit� est plus int�ressant que la Puissance d�Attaque. Mettre des gemmes <br>
|
||||
Agilit� augmentera votre Puissance d�Attaque et votre Critique et sera donc plus b�n�fique que d�augmenter la seule Puissance <br>
|
||||
d�Attaque.</font></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Ensuite, tout est question d��quilibre. Vous manquez de toucher, mettez des gemmes Toucher. Vous manquez de Puissance <br>
|
||||
d�Attaque ou de critique, mettez des gemmes Agilit�. Le meilleur compromis est donc de choisir des gemmes tel que la
|
||||
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=32220&txt=1" type="text/javascript">
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||||
@@ -419,7 +411,7 @@ d
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</script>
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||||
, apportant de l’Agilité et du Toucher.</font></p>
|
||||
, apportant de l�Agilit� et du Toucher.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour le choix de le meta gemme, le
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||||
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=32409&txt=1" type="text/javascript">
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||||
@@ -451,28 +443,28 @@ d
|
||||
|
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</script>
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||||
reste le meilleur choix. Cependant, cette meta gemme <br>
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||||
nécessite deux gemmes bleues. Les gemmes bleues (vertes ou violettes) intéressantes pour voleurs propose toutes de<br>
|
||||
l’endurance, qui n’est aucunement utile dans l’optimisation de votre DPS. Contentez vous donc d’en mettre seulement deux <br>
|
||||
n�cessite deux gemmes bleues. Les gemmes bleues (vertes ou violettes) int�ressantes pour voleurs propose toutes de<br>
|
||||
l�endurance, qui n�est aucunement utile dans l�optimisation de votre DPS. Contentez vous donc d�en mettre seulement deux <br>
|
||||
tout en essayant de les placer sur un objet demander
|
||||
où vous obtiendrez le meilleur bonus de sertissage.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour le reste de l’équipement, les bonus de sertissages sont souvent accessoire et il ne faut pas forcement chercher à <br>
|
||||
l’obtenir à tout prix.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">En respectant ces critères, vous arriverez vers les gemmes suivantes :</font></p>
|
||||
o� vous obtiendrez le meilleur bonus de sertissage.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="white">Pour le reste de l��quipement, les bonus de sertissages sont souvent accessoire et il ne faut pas forcement chercher � <br>
|
||||
l�obtenir � tout prix.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">En respectant ces crit�res, vous arriverez vers les gemmes suivantes :</font></p>
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||||
<p><font size="2"> </font><font size="2" color="yellow">Jaune :</font><font size="2"> Toucher<br>
|
||||
</font><font size="2" color="#FF6600">Orange :</font><font size="2"> Agilité / Toucher<br>
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||||
</font><font size="2" color="red">Rouge :</font><font size="2"> Agilité<br>
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</font><font size="2" color="fuchsia">Violette :</font><font size="2"> Agilité / Endurance</font></p>
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</font><font size="2" color="#FF6600">Orange :</font><font size="2"> Agilit� / Toucher<br>
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||||
</font><font size="2" color="red">Rouge :</font><font size="2"> Agilit�<br>
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||||
</font><font size="2" color="fuchsia">Violette :</font><font size="2"> Agilit� / Endurance</font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white"> </font></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white"> </font></p>
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||||
<p><font size="4" face="Verdana" color="orange">Optimisation en raid</font></p>
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<p class=MsoNormal><span style="font-family:Verdana; color:white;"><font size="2" face="Verdana">Maintenant que
|
||||
votre template et votre équipement sont près nous allons voir comment tirer le
|
||||
votre template et votre �quipement sont pr�s nous allons voir comment tirer le
|
||||
meilleur parti de votre voleur <br>
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en raid.</font></span></p>
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<p><font size="2" face="Verdana" color="white"> </font></p>
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||||
<p><img src="Alchemy.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Consommables</font></b></p>
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||||
<p><font size="2" face="Verdana" color="orange">Flacon ou Elixir :</font><font size="2" face="Verdana" color="white"> </font><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana;
|
||||
color:white'>Ici, tout est question de goût. Certain préfèrerons utiliser
|
||||
color:white'>Ici, tout est question de go�t. Certain pr�f�rerons utiliser
|
||||
un<span style='mso-spacerun:yes'>
|
||||
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=22854&txt=1" type="text/javascript">
|
||||
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||||
@@ -503,8 +495,8 @@ un<span style='mso-spacerun:yes'>
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
</span> qui a <br>
|
||||
l’avantage de persister après
|
||||
la mort. D’autre, choisirons un <span style='mso-spacerun:yes'>
|
||||
l�avantage de persister apr�s
|
||||
la mort. D�autre, choisirons un <span style='mso-spacerun:yes'>
|
||||
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=22831&txt=1" type="text/javascript">
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -535,8 +527,8 @@ la mort. D
|
||||
</script>
|
||||
</span>qui
|
||||
augmentera le <br>
|
||||
score de critique en plus de la Puissance d’Attaque.</span></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Contre les démons :</font><font size="2"> Si vous faites face à un démon, privilégiez un
|
||||
score de critique en plus de la Puissance d�Attaque.</span></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Contre les d�mons :</font><font size="2"> Si vous faites face � un d�mon, privil�giez un
|
||||
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=9224&txt=1" type="text/javascript">
|
||||
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||||
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||||
@@ -563,9 +555,9 @@ augmentera le <br>
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
. Celui-ci ne dur que 5 min mais<br>
|
||||
vous apportera un bonus de Puissance d’Attaque supérieur à celui d’un flacon.</font></p>
|
||||
<p><span style="font-family:Verdana; color:white;"><font size="2" color="orange">Cuisine :</font></span><font size="2"><span style="font-family:Verdana; color:white;"> </span></font><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'>Si vous n’avez
|
||||
pas atteint le score maximal de touché (364), le
|
||||
vous apportera un bonus de Puissance d�Attaque sup�rieur � celui d�un flacon.</font></p>
|
||||
<p><span style="font-family:Verdana; color:white;"><font size="2" color="orange">Cuisine :</font></span><font size="2"><span style="font-family:Verdana; color:white;"> </span></font><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'>Si vous n�avez
|
||||
pas atteint le score maximal de touch� (364), le
|
||||
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=33872&txt=1" type="text/javascript">
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -596,7 +588,7 @@ pas atteint le score maximal de touch
|
||||
</script>
|
||||
est le meilleur choix. Dans <br>
|
||||
le cas contraire,
|
||||
c’est à nouveau l’Agilité qui à la part belle avec le
|
||||
c�est � nouveau l�Agilit� qui � la part belle avec le
|
||||
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=27659&txt=1" type="text/javascript">
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -625,16 +617,16 @@ c
|
||||
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
(ou équivalent).</span></p>
|
||||
(ou �quivalent).</span></p>
|
||||
<p><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'><font color="orange">Poisons :</font> Avec un
|
||||
chaman posant Furie-des-Vents dans votre groupe, mettez seulement un Poison
|
||||
Mortel sur votre arme <br>
|
||||
main gauche. Dans le cas contraire, mettez un Poison Instantané
|
||||
main gauche. Dans le cas contraire, mettez un Poison Instantan�
|
||||
en main droite et gardez le Poison Mortel en <br>
|
||||
main gauche. Il est inutile de
|
||||
mettre deux Poisons Mortels étant donné que celui en arme main gauche sera
|
||||
mettre deux Poisons Mortels �tant donn� que celui en arme main gauche sera
|
||||
suffisant<br>
|
||||
à l’application des doses.</span></p>
|
||||
� l�application des doses.</span></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">
|
||||
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=7676&txt=1" type="text/javascript">
|
||||
|
||||
@@ -663,11 +655,11 @@ suffisant<br>
|
||||
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
:</font><font size="2"> Au niveau 70, le Thé de Chardon rend seulement 40 d’énergie au niveau 70 ; Mais cela correspond <br>
|
||||
toujours à l’équivalent d’une Attaque Pernicieuse gratuite. Le Thé de Chardon s’utilise pour combler un <br>
|
||||
« manque d’énergie » qui risquerait de perturber votre cycle de DPS (voir plus bas).</font></p>
|
||||
<p><font size="2"> Bien que plus long (5 min), son temps de recharge est lié à celui de la Pierre de soins. Veillez donc à ne <br>
|
||||
pas avoir besoin de votre Pierre de soin lorsque vous utilisez un Thé.</font></p>
|
||||
:</font><font size="2"> Au niveau 70, le Th� de Chardon rend seulement 40 d��nergie au niveau 70 ; Mais cela correspond <br>
|
||||
toujours � l��quivalent d�une Attaque Pernicieuse gratuite. Le Th� de Chardon s�utilise pour combler un <br>
|
||||
� manque d��nergie � qui risquerait de perturber votre cycle de DPS (voir plus bas).</font></p>
|
||||
<p><font size="2"> Bien que plus long (5 min), son temps de recharge est li� � celui de la Pierre de soins. Veillez donc � ne <br>
|
||||
pas avoir besoin de votre Pierre de soin lorsque vous utilisez un Th�.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">
|
||||
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=22838&txt=1" type="text/javascript">
|
||||
|
||||
@@ -697,16 +689,16 @@ suffisant<br>
|
||||
</script>
|
||||
</font><font size="2" color="orange">:</font><font size="2"> </font><span
|
||||
style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'>La Potion</span><span
|
||||
style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'> de Hâte augmente votre vitesse d’attaque
|
||||
style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'> de H�te augmente votre vitesse d�attaque
|
||||
25% pendant 15sec. Elle apporte donc une augmentation<br>
|
||||
significative du DPS
|
||||
pendant un court moment. Cependant, celle-ci ce trouve sur le même temps de
|
||||
pendant un court moment. Cependant, celle-ci ce trouve sur le m�me temps de
|
||||
<br>
|
||||
recharge que la Potion de soins. A nouveau, faites attention de ne pas avoir besoin d’une Potion de
|
||||
recharge que la Potion de soins. A nouveau, faites attention de ne pas avoir besoin d�une Potion de
|
||||
soins<br>
|
||||
lorsque vous utilisez une Potion de Hâte.</span></p>
|
||||
<p><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'><font color="orange">Parchemins : </font><font color="white">Les</font></span><font size="2" color="white"><span style="font-family:Verdana;"> </span></font><font size="2">parchemins de Force et d’Agilité se cumulent avec l’ensemble des buffs de raid. Ils apportent donc un petit <br>
|
||||
bonus supplémentaires qui contribuera à l’optimisation de votre DPS.</font></p>
|
||||
lorsque vous utilisez une Potion de H�te.</span></p>
|
||||
<p><span style='font-size:10.0pt;font-family:Verdana'><font color="orange">Parchemins : </font><font color="white">Les</font></span><font size="2" color="white"><span style="font-family:Verdana;"> </span></font><font size="2">parchemins de Force et d�Agilit� se cumulent avec l�ensemble des buffs de raid. Ils apportent donc un petit <br>
|
||||
bonus suppl�mentaires qui contribuera � l�optimisation de votre DPS.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">
|
||||
<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=22788&txt=1" type="text/javascript">
|
||||
|
||||
@@ -732,9 +724,9 @@ soins<br>
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||||
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</script>
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</font><font size="2" color="orange">:</font><font size="2"> Le bonus apporté par le Chapeflamme vous donne une chance d’infliger des dégâts de feu. Il s’agit de<br>
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dégâts mineurs mais non négligeables lorsque vous êtes à la recherche du maximum de DPS. Comme le <br>
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Thé de Chardon, les Chapeflammes partage le temps de recharge des Pierres de soin.</font></p>
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</font><font size="2" color="orange">:</font><font size="2"> Le bonus apport� par le Chapeflamme vous donne une chance d�infliger des d�g�ts de feu. Il s�agit de<br>
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d�g�ts mineurs mais non n�gligeables lorsque vous �tes � la recherche du maximum de DPS. Comme le <br>
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Th� de Chardon, les Chapeflammes partage le temps de recharge des Pierres de soin.</font></p>
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<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=8956&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -758,7 +750,7 @@ soins<br>
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</script>
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<font size="2" color="orange"> : </font><font size="2">Semblable aux Chapeflammes, l’Huile d’immolation à l’avantage de n’avoir aucun temps de recharge.</font></p>
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<font size="2" color="orange"> : </font><font size="2">Semblable aux Chapeflammes, l�Huile d�immolation � l�avantage de n�avoir aucun temps de recharge.</font></p>
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@@ -782,8 +774,8 @@ soins<br>
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</script>
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<font size="2" color="orange">:</font><font size="2"> L’élixir de Robustesse n’aura aucun impact sur votre DPS mais, en tant qu’élixir de gardien,<br>
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||||
il complètera parfaitement vos élixirs d’Agilité ou de Tueur de Démons.</font></p>
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<font size="2" color="orange">:</font><font size="2"> L��lixir de Robustesse n�aura aucun impact sur votre DPS mais, en tant qu��lixir de gardien,<br>
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il compl�tera parfaitement vos �lixirs d�Agilit� ou de Tueur de D�mons.</font></p>
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<p><font size="2">
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@@ -797,38 +789,38 @@ soins<br>
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</script>
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</font><font size="2" color="orange"> :</font><font size="2"> Cité précédemment, les Tambours de Bataille apporteront, à vous et à votre groupe, un bonus de<br>
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Hâte qui augmentera votre vitesse d’attaque.</font></p>
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</font><font size="2" color="orange"> :</font><font size="2"> Cit� pr�c�demment, les Tambours de Bataille apporteront, � vous et � votre groupe, un bonus de<br>
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H�te qui augmentera votre vitesse d�attaque.</font></p>
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<p> </p>
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<p><img src="SliceDice.jpg" align=middle width="31" height="31"><font color=orange size=2 face="Verdana"> </font><b><font size="3" face="Verdana" color="orange">Cycles de DPS</font></b></p>
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<p> </p>
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<p><font size="2" color="orange">Ouverture :</font><font size="2"> 1. Attaque pernicieuse x1<br>
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2. Débiter<br>
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2. D�biter<br>
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</font></p>
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<p><font size="2" color="orange">Cycle normal :</font><font size="2"> 1. Attaque pernicieuse x3<br>
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2. Débiter <br>
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2. D�biter <br>
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3. Attaque pernicieuse x5<br>
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4. Rupture<br>
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</font><font size="1">(5. Retour à l'étape 1)</font></p>
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<p><font size="2" color="orange">Cycle sous Poussée d'adrénaline :</font><font size="2"><br>
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||||
Afin de rentabiliser au maximum la Poussée d’adrénaline, celle-ci doit être lancé juste après le déclanchement d’un <br>
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Débiter (Cycle normal – Etape 2).</font></p>
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<p><font size="2"> 1. Poussée d’adrénaline<br>
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</font><font size="1">(5. Retour � l'�tape 1)</font></p>
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<p><font size="2" color="orange">Cycle sous Pouss�e d'adr�naline :</font><font size="2"><br>
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Afin de rentabiliser au maximum la Pouss�e d�adr�naline, celle-ci doit �tre lanc� juste apr�s le d�clanchement d�un <br>
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D�biter (Cycle normal � Etape 2).</font></p>
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<p><font size="2"> 1. Pouss�e d�adr�naline<br>
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2. Attaque pernicieuse x5<br>
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3. Rupture<br>
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4. Attaque pernicieuse x5<br>
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5. Eviscération<br>
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5. Evisc�ration<br>
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</font><font size="1"> (6. Reprise du cycle normal)</font></p>
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<p class=MsoNormal><font size="2">Note : Lors de combats
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courts, il est utile d’utiliser Poussée d’Adrénaline dès la première minute
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afin de pouvoir la réutiliser une seconde fois.</font></p>
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courts, il est utile d�utiliser Pouss�e d�Adr�naline d�s la premi�re minute
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||||
afin de pouvoir la r�utiliser une seconde fois.</font></p>
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||||
<p><font size="2" color="orange">Adaptation du cycle :</font><font size="2"><br>
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||||
En fonction de la situation et, le plus souvent, en fonction de l’énergie rendu par Toute-puissance de combat, il est parfois<br>
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||||
nécessaire de modifier le cycle de DPS. L’important étant de <b>rester constamment sous Débiter</b>. </font></p>
|
||||
<p><font size="2">En cas de manque d’énergie, la seule variable possible est le nombre d’Attaque pernicieuse avant une Rupture ou un Eviscération<br>
|
||||
(Cycle normal – Etape 3 ou Cycle sous Poussée d’adrénaline – Etape 4). Si vous juger qu’il ne restera pas assez de temps <br>
|
||||
avant la fin du Débiter pour continuer votre cycle habituel, lancez votre Rupture ou Eviscération avec vos points de combos <br>
|
||||
actuel. Ainsi, vous pourrez reprendre le cycle normal tout en restant sous Débiter. Vous avez aussi la possibilité d’utiliser un<br>
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||||
En fonction de la situation et, le plus souvent, en fonction de l��nergie rendu par Toute-puissance de combat, il est parfois<br>
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n�cessaire de modifier le cycle de DPS. L�important �tant de <b>rester constamment sous D�biter</b>. </font></p>
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||||
<p><font size="2">En cas de manque d��nergie, la seule variable possible est le nombre d�Attaque pernicieuse avant une Rupture ou un Evisc�ration<br>
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(Cycle normal � Etape 3 ou Cycle sous Pouss�e d�adr�naline � Etape 4). Si vous juger qu�il ne restera pas assez de temps <br>
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||||
avant la fin du D�biter pour continuer votre cycle habituel, lancez votre Rupture ou Evisc�ration avec vos points de combos <br>
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actuel. Ainsi, vous pourrez reprendre le cycle normal tout en restant sous D�biter. Vous avez aussi la possibilit� d�utiliser un<br>
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<script src="http://www.poploot.com/popup.php?obj=7676&txt=1" type="text/javascript">
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@@ -842,59 +834,59 @@ actuel. Ainsi, vous pourrez reprendre le cycle normal tout en restant sous D
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</script>
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||||
pour combler ce manque d’énergie.</font></p>
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||||
<p><font size="2">Au contraire, si vous avez un surplus d’énergie et que Rupture est déjà posée, profitez en pour lancer quelques Attaques<br>
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pernicieuses supplémentaires suivi d’une Eviscération avant de reprendre votre cycle normal.</font></p>
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||||
pour combler ce manque d��nergie.</font></p>
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||||
<p><font size="2">Au contraire, si vous avez un surplus d��nergie et que Rupture est d�j� pos�e, profitez en pour lancer quelques Attaques<br>
|
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pernicieuses suppl�mentaires suivi d�une Evisc�ration avant de reprendre votre cycle normal.</font></p>
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||||
<p><font size="2" color="orange">Placement :</font><font size="2"><br>
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||||
Se placer à l’arrière du boss est le meilleur choix pour optimiser le DPS. En effet, de dos, la cible ne pourra faire ni de parades<br>
|
||||
ni de blocages. De plus les chances d’esquiver du boss se verront réduitent à 6.5%.</font></p>
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||||
Se placer � l�arri�re du boss est le meilleur choix pour optimiser le DPS. En effet, de dos, la cible ne pourra faire ni de parades<br>
|
||||
ni de blocages. De plus les chances d�esquiver du boss se verront r�duitent � 6.5%.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Changement de cible :</font><font size="2"><br>
|
||||
Lors de certaines rencontres, vous serrez amener à changer de cible en combat. Dans ce cas, votre priorité restera la même :<br>
|
||||
restez constamment sous Débiter. Dans cette condition, il existe plusieurs cas de figure.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">Au moment du changement de cible, vous arrivez à la fin du Débiter actif. Dans ce cas, utilisez les points de combos ce <br>
|
||||
trouvant sur la première cible pour relancer Débiter. Sur la nouvelle cible, il vous suffira de reprendre votre cycle normal.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">S’il reste suffisamment de temps sur votre Débiter pour vous déplacer jusqu’à la seconde cible et reprendre votre cycle <br>
|
||||
normal, utilisez les points de combos restant sur la première cible pour lancer une Rupture (ou une Eviscération si la rupture <br>
|
||||
est déjà posée).</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation du Déluge de Lames :</font><font size="2"><br>
|
||||
D’une manière général, il est conseillé d’utiliser Déluge de Lames après l’activation du Débiter (Cycle normal – Etape 2). <br>
|
||||
Cependant si vous avez un surplus d’énergie (et donc que vous êtes encore sous l’effet du précédent Débiter), vous pouvez<br>
|
||||
le lancer juste avant l’activation de ce dernier.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">Comme pour la Poussée d’Adrénaline, plus tôt vous lancerez votre Déluge de Lames, plus tôt vous pourrez le réutiliser.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de la Potion de Hâte et de Tambours de Bataille :</font><font size="2"><br>
|
||||
Pour maximiser votre DPS, les bonus de Hâte doivent être cumulé. En effet, le gain de DPS est plus important en les utilisant<br>
|
||||
tous au même momet qu’en les utilisant les uns à la suite des autres. Ainsi, il est conseillé d’utiliser la Potion de Hâte, les<br>
|
||||
Tambours de Bataille et le Déluge de Lames au même moment. Les deux consommables et le Déluge de Lames ayant tous les <br>
|
||||
trois 2 minutes de recharges, vous pourrez sans problème les cumuler pendant tout le combat.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation des Chapeflammes et du Thé au Chardon :</font><font size="2"><br>
|
||||
Les Chapeflammes et le Thé au Chardon sont tous les deux lié au temps de recharge de la Pierre de soins. Activé l’un lancera <br>
|
||||
donc le temps de recharge de l’autre. Le Thé au Chardon vous permettant de conserver votre cycle en cas de manque <br>
|
||||
d’énergie, il est à privilégié face à la Chapeflamme.</font></p>
|
||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de l’Huile d’immolation :</font><font size="2"><br>
|
||||
Tout en apportant un bonus similaire à la Chapeflamme, l’Huile d’Immolation n’a aucun temps de recharge. Vous pourrez donc <br>
|
||||
l’utiliser sans aucun problème dès le début du combat. Cependant, l’effet étant court (15 secondes), il vous faudra une <br>
|
||||
quantité importante d’Huile d’immolation pour profiter de son bonus toute la durée du combat.</font></p>
|
||||
Lors de certaines rencontres, vous serrez amener � changer de cible en combat. Dans ce cas, votre priorit� restera la m�me :<br>
|
||||
restez constamment sous D�biter. Dans cette condition, il existe plusieurs cas de figure.</font></p>
|
||||
<p><font size="2">Au moment du changement de cible, vous arrivez � la fin du D�biter actif. Dans ce cas, utilisez les points de combos ce <br>
|
||||
trouvant sur la premi�re cible pour relancer D�biter. Sur la nouvelle cible, il vous suffira de reprendre votre cycle normal.</font></p>
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||||
<p><font size="2">S�il reste suffisamment de temps sur votre D�biter pour vous d�placer jusqu�� la seconde cible et reprendre votre cycle <br>
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||||
normal, utilisez les points de combos restant sur la premi�re cible pour lancer une Rupture (ou une Evisc�ration si la rupture <br>
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est d�j� pos�e).</font></p>
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||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation du D�luge de Lames :</font><font size="2"><br>
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||||
D�une mani�re g�n�ral, il est conseill� d�utiliser D�luge de Lames apr�s l�activation du D�biter (Cycle normal � Etape 2). <br>
|
||||
Cependant si vous avez un surplus d��nergie (et donc que vous �tes encore sous l�effet du pr�c�dent D�biter), vous pouvez<br>
|
||||
le lancer juste avant l�activation de ce dernier.</font></p>
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||||
<p><font size="2">Comme pour la Pouss�e d�Adr�naline, plus t�t vous lancerez votre D�luge de Lames, plus t�t vous pourrez le r�utiliser.</font></p>
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<p><font size="2" color="orange">Utilisation de la Potion de H�te et de Tambours de Bataille :</font><font size="2"><br>
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Pour maximiser votre DPS, les bonus de H�te doivent �tre cumul�. En effet, le gain de DPS est plus important en les utilisant<br>
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tous au m�me momet qu�en les utilisant les uns � la suite des autres. Ainsi, il est conseill� d�utiliser la Potion de H�te, les<br>
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Tambours de Bataille et le D�luge de Lames au m�me moment. Les deux consommables et le D�luge de Lames ayant tous les <br>
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||||
trois 2 minutes de recharges, vous pourrez sans probl�me les cumuler pendant tout le combat.</font></p>
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||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation des Chapeflammes et du Th� au Chardon :</font><font size="2"><br>
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Les Chapeflammes et le Th� au Chardon sont tous les deux li� au temps de recharge de la Pierre de soins. Activ� l�un lancera <br>
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donc le temps de recharge de l�autre. Le Th� au Chardon vous permettant de conserver votre cycle en cas de manque <br>
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d��nergie, il est � privil�gi� face � la Chapeflamme.</font></p>
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<p><font size="2" color="orange">Utilisation de l�Huile d�immolation :</font><font size="2"><br>
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Tout en apportant un bonus similaire � la Chapeflamme, l�Huile d�Immolation n�a aucun temps de recharge. Vous pourrez donc <br>
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l�utiliser sans aucun probl�me d�s le d�but du combat. Cependant, l�effet �tant court (15 secondes), il vous faudra une <br>
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quantit� importante d�Huile d�immolation pour profiter de son bonus toute la dur�e du combat.</font></p>
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||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de la Disparition :</font><font size="2"><br>
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||||
La technique Disparition peut être utilisée à deux fins : Tout d’abord, réinitialiser son aggro, ensuite, absorber un sort. Dans<br>
|
||||
le deuxième cas, il existe deux variantes.</font></p>
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||||
<p><font size="2">Si le raid boss lance un sort vous ciblant directement, il suffit d’utiliser Disparition pour interrompre l’incantation. Si le boss <br>
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||||
lance un sort à cible multiple ne vous ciblant pas directement, utilisez Disparition à la dernière seconde de l’incantation.<br>
|
||||
Ainsi vous absorberez le sort sans prendre le moindre dégât ou effet.</font></p>
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||||
La technique Disparition peut �tre utilis�e � deux fins : Tout d�abord, r�initialiser son aggro, ensuite, absorber un sort. Dans<br>
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||||
le deuxi�me cas, il existe deux variantes.</font></p>
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<p><font size="2">Si le raid boss lance un sort vous ciblant directement, il suffit d�utiliser Disparition pour interrompre l�incantation. Si le boss <br>
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lance un sort � cible multiple ne vous ciblant pas directement, utilisez Disparition � la derni�re seconde de l�incantation.<br>
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Ainsi vous absorberez le sort sans prendre le moindre d�g�t ou effet.</font></p>
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||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de la Feinte :</font><font size="2"><br>
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||||
Sur la grande majorité des rencontres, la Feinte est totalement inutile. Si vous montez trop haut en aggro, il vous suffira <br>
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||||
d’utiliser Disparation.</font></p>
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||||
Sur la grande majorit� des rencontres, la Feinte est totalement inutile. Si vous montez trop haut en aggro, il vous suffira <br>
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||||
d�utiliser Disparation.</font></p>
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||||
<p><font size="2" color="orange">Utilisation de Garrot ou Embuscade :</font><font size="2"><br>
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||||
Ces deux techniques ont un très mauvais ration Energie / Dégâts. Il est donc inutile de les utiliser à l’engagement ou en <br>
|
||||
cas d’utilisation de Disparition.</font></p>
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||||
<p><font size="2" color="orange">Eviscération et non Envenimer ?</font><font size="2"><br>
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||||
Depuis le début de l’article, je parle d’Eviscération sans évoquer Envenimer. Pourtant, ce dernier ne prend pas en compte<br>
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||||
l’armure de la cible et le template, indiqué en début d’article, utilise Poisons Abominable augmentant les dégâts de ce coup<br>
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||||
de grâce. Cependant, Envenimer utilise vos 5 doses de Poisons Mortels. Or, les dégâts infligé par l’Eviscération ajouté à ceux <br>
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||||
du Poison Mortel sont supérieurs à ceux d’un Envenimer seul.</font></p>
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||||
Ces deux techniques ont un tr�s mauvais ration Energie / D�g�ts. Il est donc inutile de les utiliser � l�engagement ou en <br>
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||||
cas d�utilisation de Disparition.</font></p>
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<p><font size="2" color="orange">Evisc�ration et non Envenimer ?</font><font size="2"><br>
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||||
Depuis le d�but de l�article, je parle d�Evisc�ration sans �voquer Envenimer. Pourtant, ce dernier ne prend pas en compte<br>
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||||
l�armure de la cible et le template, indiqu� en d�but d�article, utilise Poisons Abominable augmentant les d�g�ts de ce coup<br>
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||||
de gr�ce. Cependant, Envenimer utilise vos 5 doses de Poisons Mortels. Or, les d�g�ts inflig� par l�Evisc�ration ajout� � ceux <br>
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du Poison Mortel sont sup�rieurs � ceux d�un Envenimer seul.</font></p>
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<p> </p>
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<p><font size="2" color="white" face="Verdana">------------------------<br>
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||||
</font><font size="2">Article rédigé par <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Rashgarroth&n=Fukyv%C3%AFn">Fukyvin</a>.</font></p>
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||||
<p><font size="2"><b><i>Pour leur aide, merci à :</i></b><br>
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||||
</font><font size="2">Article r�dig� par <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Rashgarroth&n=Fukyv%C3%AFn">Fukyvin</a>.</font></p>
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||||
<p><font size="2"><b><i>Pour leur aide, merci � :</i></b><br>
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||||
- <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Archimonde&n=Eno">Eno</a>, Unskilled, Archimonde<br>
|
||||
- <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Ysondre&n=Farz">Farz</a>, The Fallen, Ysondre<br>
|
||||
- <a href="http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Throk%27Feroth&n=Edenblue">Edenblue</a>, WarGuilds, Throk'Feroth</font></p>
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@@ -948,11 +940,7 @@ du Poison Mortel sont sup
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</table></table>
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<p> </p>
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//<![CDATA[
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if (typeof _gstat != "undefined") _gstat.audience('','pagesperso-orange.fr');
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</script>
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</BODY>
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