update
This commit is contained in:
+195
-222
@@ -4,19 +4,11 @@
|
||||
<!-- Mirrored from wolfendonkane.pagesperso-orange.fr/estropier.html by HTTrack Website Copier/3.x [XR&CO'2014], Fri, 31 Mar 2023 23:58:00 GMT -->
|
||||
<head><LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="stealth.ico";>
|
||||
<META HTTP-EQUIV="imagetoolbar" CONTENT="no">
|
||||
<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualité du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des quêtes, armes, compétences...">
|
||||
<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vidéo, actualité, musique, dvd, mp3, fonds, écran, vidéo, world, of,
|
||||
warcraft, wow, blizzard, universal, communauté, patch, serveur, forum">
|
||||
<title>L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
|
||||
<script type="text/javascript">
|
||||
//<![CDATA[
|
||||
var gs_d=new Date,DoW=gs_d.getDay();gs_d.setDate(gs_d.getDate()-(DoW+6)%7+3);
|
||||
var ms=gs_d.valueOf();gs_d.setMonth(0);gs_d.setDate(4);
|
||||
var gs_r=(Math.round((ms-gs_d.valueOf())/6048E5)+1)*gs_d.getFullYear();
|
||||
var gs_p = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://" : "http://");
|
||||
document.write(unescape("%3Cscript src='" + gs_p + "s.gstat.orange.fr/lib/gs.js?"+gs_r+"' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E"));
|
||||
//]]>
|
||||
</script>
|
||||
<META NAME="description" content="Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualit� du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des qu�tes, armes, comp�tences...">
|
||||
<meta name="keywords" content="mmorpg, jeux, vid�o, actualit�, musique, dvd, mp3, fonds, �cran, vid�o, world, of,
|
||||
warcraft, wow, blizzard, universal, communaut�, patch, serveur, forum">
|
||||
<title>L'Assembl�e des D�fias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft</title>
|
||||
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
<body bgcolor="black" link="orange" vlink="orange" LEFTMARGIN=0 TOPMARGIN=0 MARGINWIDTH=0 MARGINHEIGHT=0><a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=248637" title="Mesurez votre audience">
|
||||
@@ -49,7 +41,7 @@ audit et mesure d'audience visiteurs internet par <img width="39" height="25" sr
|
||||
SCRIPT EDITE SUR L'EDITEUR JAVACSRIPT
|
||||
http://www.editeurjavascript.com
|
||||
|
||||
Et Wolfen_donkane - rédacteur Jeux Onlines
|
||||
Et Wolfen_donkane - r�dacteur Jeux Onlines
|
||||
http://wow.jeuxonline.info/
|
||||
*/
|
||||
domok = document.getElementById;
|
||||
@@ -101,7 +93,7 @@ function killlink()
|
||||
<tr><tr>
|
||||
<td></td>
|
||||
<td background="linksbar-bg.gif"><table width="954" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
|
||||
<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualité</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Quêtes</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivité</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>Médias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
|
||||
<td><br> <a href="actu.html"><font color=orange><b>Actualit�</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font><a href="races.html"><font color=orange><b>Races</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="equipement.html"><font color=orange><b>Equipement</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="talents.html"><font color=orange><b>Talents</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="quetevoleur.html"><font color=orange><b>Qu�tes</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="crochetage.html"><font color=orange><b>Crochetage</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="poisons.html"><font color=orange><b>Poison</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="furtivite.html"></font><b><font color=orange>Furtivit�</b></a><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="pvpindex.html"><font color=orange><b>PvP</b></a></font><font color=#C4C4C4> | </font> <a href="professions.html"><font color=orange><b>Professions</b></a></font> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="addons.html"><font color=orange><b>Addons</b></a> <font color=#C4C4C4> | </font> <a href="screen.html"><font color=orange><b>M�dias</b></a> </font></font></font></font><br>______________________________________________________________________________________________</font></td>
|
||||
</tr>
|
||||
</table></td>
|
||||
<td></td>
|
||||
@@ -109,62 +101,47 @@ function killlink()
|
||||
<tr style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top left;">
|
||||
<td style =" BACKGROUND-IMAGE: url('bordtest.jpg'); BACKGROUND-REPEAT: repeat; BACKGROUND-POSITION: top right;"> </td>
|
||||
<td>
|
||||
<center><br><img src="talents.jpg"><br><br><script type="text/javascript"><!--
|
||||
google_ad_client = "pub-8282441783742373";
|
||||
google_ad_width = 728;
|
||||
google_ad_height = 90;
|
||||
google_ad_format = "728x90_as";
|
||||
google_ad_type = "text_image";
|
||||
google_ad_channel ="";
|
||||
google_color_border = "E1771E";
|
||||
google_color_bg = "000000";
|
||||
google_color_link = "FFFF66";
|
||||
google_color_text = "FFFFFF";
|
||||
google_color_url = "https://r.orange.fr/r/Oerreur_404";
|
||||
//--></script>
|
||||
<script type="text/javascript"
|
||||
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
|
||||
</script></center><br><font color="orange" face="Verdana" size=3><ul><ul><br><img src="estropier.jpg" align=middle> <b>Guide complet sur Estropier - Patch 2.4</b></font><br><br><font face="Verdana" size=2 color=white>Basé sur la <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=5103943299&sid=1" target=_blank>FAQ</a> présente sur le forum Voleur US, je vous propose un guide complet sur Estropier.<br><br><br>
|
||||
<center><br><img src="talents.jpg"><br><br></center><br><font color="orange" face="Verdana" size=3><ul><ul><br><img src="estropier.jpg" align=middle> <b>Guide complet sur Estropier - Patch 2.4</b></font><br><br><font face="Verdana" size=2 color=white>Bas� sur la <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=5103943299&sid=1" target=_blank>FAQ</a> pr�sente sur le forum Voleur US, je vous propose un guide complet sur Estropier.<br><br><br>
|
||||
|
||||
<ul><b>Menu</b> :<br><br><font size=2><li><a href="#1">Estropier c’est quoi ? Comment ça marche?</a>
|
||||
<li><a href="#2">Quelles dagues choisir pour optimiser les dégâts d’Estropier?</a>
|
||||
<ul><b>Menu</b> :<br><br><font size=2><li><a href="#1">Estropier c�est quoi ? Comment �a marche?</a>
|
||||
<li><a href="#2">Quelles dagues choisir pour optimiser les d�g�ts d�Estropier?</a>
|
||||
<li><a href="#3">Quels poisons utiliser avec Estropier?</a>
|
||||
<li><a href="#4">Progresser en niveau avec Estropier c’est possible? Comment s’en servir?</a>
|
||||
<li><a href="#4">Progresser en niveau avec Estropier c�est possible? Comment s�en servir?</a>
|
||||
<li><a href="#5">Quels templates choisir pour Estropier au niveau 70?</a>
|
||||
<li><a href="#6">Opportunité, Spécialisation Ambidextrie ou Spécialisation Dague?</a>
|
||||
<li><a href="#7">Exposer l’armure est-ce vraiment important de l’utiliser?</a>
|
||||
<li><a href="#8">Comment fonctionne Découverte des faiblesses? Est-ce vraiment utile?</a>
|
||||
<li><a href="#9">Comment fonctionne Aiguillon perfide amélioré? Est-ce vraiment utile?</a>
|
||||
<li><a href="#10">Comment fonctionne Maître Empoisonneur? Est-ce vraiment utile?</a>
|
||||
<li><a href="#11">Pas de l’ombre ou Estropier? Quelle spécialisation est la meilleure pour le PvP?</a>
|
||||
<li><a href="#12">Estropier c’est viable pour le PvE HL?</a>
|
||||
<li><a href="#13">Estropier c’est viable pour le PvP?</a>
|
||||
<li><a href="#14">Quels enchaînements utiliser avec Estropier?</a>
|
||||
<li><a href="#15">La résilience ne rend t-elle pas Estropier inutile?</a>
|
||||
<li><a href="#16">Quels stats privilégier pour Estropier?</a>
|
||||
<li><a href="#6">Opportunit�, Sp�cialisation Ambidextrie ou Sp�cialisation Dague?</a>
|
||||
<li><a href="#7">Exposer l�armure est-ce vraiment important de l�utiliser?</a>
|
||||
<li><a href="#8">Comment fonctionne D�couverte des faiblesses? Est-ce vraiment utile?</a>
|
||||
<li><a href="#9">Comment fonctionne Aiguillon perfide am�lior�? Est-ce vraiment utile?</a>
|
||||
<li><a href="#10">Comment fonctionne Ma�tre Empoisonneur? Est-ce vraiment utile?</a>
|
||||
<li><a href="#11">Pas de l�ombre ou Estropier? Quelle sp�cialisation est la meilleure pour le PvP?</a>
|
||||
<li><a href="#12">Estropier c�est viable pour le PvE HL?</a>
|
||||
<li><a href="#13">Estropier c�est viable pour le PvP?</a>
|
||||
<li><a href="#14">Quels encha�nements utiliser avec Estropier?</a>
|
||||
<li><a href="#15">La r�silience ne rend t-elle pas Estropier inutile?</a>
|
||||
<li><a href="#16">Quels stats privil�gier pour Estropier?</a>
|
||||
<li><a href="#17">Quelles gemmes choisir?</a>
|
||||
<li><a href="#18">Comment augmenter sa résistance au Snare/Root?</a>
|
||||
<li><a href="#19">Agilité ou puissance d’attaque? C’est quoi le mieux?</a>
|
||||
<li><a href="#18">Comment augmenter sa r�sistance au Snare/Root?</a>
|
||||
<li><a href="#19">Agilit� ou puissance d�attaque? C�est quoi le mieux?</a>
|
||||
<li><a href="#20">Combien de +Toucher faut-il avoir? Cette stat est-elle importante?</a>
|
||||
<li><a href="#21">Quels enchantements pour Estropier?</a>
|
||||
<li><a href="#22">Quels bijoux pour Estropier?</a>
|
||||
<li><a href="#23">Quel est la formule pour calculer les dégâts d’Estropier?</a>
|
||||
<li><a href="#24">J’ai du mal à me placer dans le dos de mes ennemis. Comment faire?</a>
|
||||
<li><a href="#23">Quel est la formule pour calculer les d�g�ts d�Estropier?</a>
|
||||
<li><a href="#24">J�ai du mal � me placer dans le dos de mes ennemis. Comment faire?</a>
|
||||
<li><a href="#25">Comment battre les autres classes en 1vs1?</a>
|
||||
</font></ul><br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
<a name="1"></a><img src="estropiermini.jpg" align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Estropier c’est quoi ? Comment ça marche ?</b></font><br><br>
|
||||
<a name="1"></a><img src="estropiermini.jpg" align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Estropier c�est quoi ? Comment �a marche ?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
Estropier est un talent de la branche Assassinat (41 points de talent) qui vous donne accès à une attaque instantanée coûtant <br>60 énergie. Cette attaque requiert deux dagues et nécessite d’être dans le dos de l’ennemi. Contrairement à Attaque Sournoise, vous tapez simultanément avec vos deux mains.<br><br>
|
||||
Les dégâts de vos deux dagues s’additionnent à un bonus. Estropier comporte 4 rangs :<br><br>
|
||||
<ul><li>Rang 1 (niveau 50 requis - acquis via le talent) : +44 dégâts<br>
|
||||
<li>Rang 2 (niveau 50 requis – Maître Voleur) : +63 dégâts<br>
|
||||
<li>Rang 3 (niveau 60 requis – Maître Voleur) : +88 dégâts<br>
|
||||
<li>Rang 4 (niveau 70 requis – Maître Voleur) : +101 dégâts<br><br></ul>
|
||||
Si la cible est empoisonnée par l’un de vos poisons (hormis Poison Instantané) ou l’un d’un autre joueur (Voleur, Chasseur…), <br>les dégâts d’Estropier sont augmentés de 50%.<br><br>
|
||||
De plus, chaque Estropier génère 2 points de combo. Avec le talent Scelle le destin, vous pouvez générer 3 points de combo maximum par Estropier. Et ce même si les deux mains critiquent.<br><br>
|
||||
Vu que les deux mains attaquent en même temps, le taux de critique est appliqué aux deux mains.
|
||||
<br><br>Exemple avec 25% de critique + le talent Attaques transperçantes (+15% de critique) :
|
||||
Estropier est un talent de la branche Assassinat (41 points de talent) qui vous donne acc�s � une attaque instantan�e co�tant <br>60 �nergie. Cette attaque requiert deux dagues et n�cessite d��tre dans le dos de l�ennemi. Contrairement � Attaque Sournoise, vous tapez simultan�ment avec vos deux mains.<br><br>
|
||||
Les d�g�ts de vos deux dagues s�additionnent � un bonus. Estropier comporte 4 rangs :<br><br>
|
||||
<ul><li>Rang 1 (niveau 50 requis - acquis via le talent) : +44 d�g�ts<br>
|
||||
<li>Rang 2 (niveau 50 requis � Ma�tre Voleur) : +63 d�g�ts<br>
|
||||
<li>Rang 3 (niveau 60 requis � Ma�tre Voleur) : +88 d�g�ts<br>
|
||||
<li>Rang 4 (niveau 70 requis � Ma�tre Voleur) : +101 d�g�ts<br><br></ul>
|
||||
Si la cible est empoisonn�e par l�un de vos poisons (hormis Poison Instantan�) ou l�un d�un autre joueur (Voleur, Chasseur�), <br>les d�g�ts d�Estropier sont augment�s de 50%.<br><br>
|
||||
De plus, chaque Estropier g�n�re 2 points de combo. Avec le talent Scelle le destin, vous pouvez g�n�rer 3 points de combo maximum par Estropier. Et ce m�me si les deux mains critiquent.<br><br>
|
||||
Vu que les deux mains attaquent en m�me temps, le taux de critique est appliqu� aux deux mains.
|
||||
<br><br>Exemple avec 25% de critique + le talent Attaques transper�antes (+15% de critique) :
|
||||
<br><br><font color=yellow>48% de chance de chance de faire un coup critique avec l'une des deux mains.
|
||||
<br><br>16% de chance de faire un double coup critique.
|
||||
<br><br>64% de chance de faire au moins un coup critique.
|
||||
@@ -172,13 +149,13 @@ Vu que les deux mains attaquent en m
|
||||
<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="2"></a><img src="Daguetalent.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Quelles dagues choisir pour optimiser les dégâts d’Estropier?</b></font><br><br>
|
||||
<a name="2"></a><img src="Daguetalent.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Quelles dagues choisir pour optimiser les d�g�ts d�Estropier?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
Estropier est une attaque instantanée donc il faut deux dagues avec une plage de dégâts élevée. La plupart du temps il s’agit d’arme lente (vitesse 1.8 c’est parfait, éviter les vitesses inférieures à 1.6).<br><br>
|
||||
Estropier est une attaque instantan�e donc il faut deux dagues avec une plage de d�g�ts �lev�e. La plupart du temps il s�agit d�arme lente (vitesse 1.8 c�est parfait, �viter les vitesses inf�rieures � 1.6).<br><br>
|
||||
<br>
|
||||
<b>Dague lente ou rapide pour la main gauche?</b><br><br>
|
||||
|
||||
Utiliser une combinaison dague lente + dague rapide est moins intéressant en termes de dégâts que deux dagues lentes. Vos dégâts main gauche d’Estropier seront moindre et le gain de DPS sur les coups blancs ne permettra pas de rattraper le DPS d’Estropier avec deux armes lentes.<br><br>
|
||||
Utiliser une combinaison dague lente + dague rapide est moins int�ressant en termes de d�g�ts que deux dagues lentes. Vos d�g�ts main gauche d�Estropier seront moindre et le gain de DPS sur les coups blancs ne permettra pas de rattraper le DPS d�Estropier avec deux armes lentes.<br><br>
|
||||
-> <a href="comparatifmutilate.html">Comparatif : dague lente ou rapide pour la main gauche?</a>.
|
||||
<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
@@ -187,208 +164,208 @@ Utiliser une combinaison dague lente + dague rapide est moins int
|
||||
|
||||
<b>PVP</b> : <img src="http://i.thottbot.com/en/Interface/Icons/INV_Misc_Herb_16.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison Douloureux</b> (debuff soin) + <img src="Poisonafaiblissant.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison Affaiblissant</b> (Snare)<br><br>
|
||||
|
||||
Avec un Guerrier, vous pouvez également utiliser <img src="Poisondistract.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison de Distraction mentale</b> + <img src="Poisonafaiblissant.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison Affaiblissant</b>. <br>Cependant je préfère la première combinaison.<br><br><br>
|
||||
Avec un Guerrier, vous pouvez �galement utiliser <img src="Poisondistract.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison de Distraction mentale</b> + <img src="Poisonafaiblissant.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison Affaiblissant</b>. <br>Cependant je pr�f�re la premi�re combinaison.<br><br><br>
|
||||
|
||||
<b>PVE</b> : <img src="Poisons.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison Instantané</b> ou <img src="Poisons1.jpg" width=30 align=middle> <b>Mortel</b> sur la main droite, <img src="Poisons1.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison Mortel</b> sur la main gauche.
|
||||
<b>PVE</b> : <img src="Poisons.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison Instantan�</b> ou <img src="Poisons1.jpg" width=30 align=middle> <b>Mortel</b> sur la main droite, <img src="Poisons1.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison Mortel</b> sur la main gauche.
|
||||
<br><br>Si vous jouez avec un Chaman qui utilise le Totem Furie-des-vents, ne placez pas de poison sur votre main droite.<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="4"></a><img src="cs.gif" align=middle> <font color=orange><b>[PVE] Progresser en niveau avec Estropier c’est possible? Comment s’en servir ?</b></font><br><br>
|
||||
<a name="4"></a><img src="cs.gif" align=middle> <font color=orange><b>[PVE] Progresser en niveau avec Estropier c�est possible? Comment s�en servir ?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
Oui, dès le niveau 50 vous pouvez progresser en niveau avec Estropier. Assurez-vous d’utiliser deux dagues ayant des <br>plages de dégâts élevées, lentes la plupart du temps (vitesse 1.8 conseillée, 1.6 minimum).<br><br>
|
||||
Oui, d�s le niveau 50 vous pouvez progresser en niveau avec Estropier. Assurez-vous d�utiliser deux dagues ayant des <br>plages de d�g�ts �lev�es, lentes la plupart du temps (vitesse 1.8 conseill�e, 1.6 minimum).<br><br>
|
||||
|
||||
<b>1) Les templates</b> :<br><br>
|
||||
|
||||
<a href="http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/rogue/talents.html?3050231050401325010510000000000000000000000005502530000000000000000" target=_blank>41/0/20</a> : un des classiques des templates Estropier. Il permet d’avoir des dégâts explosifs. Si vous comptez faire du PvP <br>pendant votre progression ce template sera idéal.
|
||||
<a href="http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/rogue/talents.html?3050231050401325010510000000000000000000000005502530000000000000000" target=_blank>41/0/20</a> : un des classiques des templates Estropier. Il permet d�avoir des d�g�ts explosifs. Si vous comptez faire du PvP <br>pendant votre progression ce template sera id�al.
|
||||
<br><br>
|
||||
<u>Progression des talents</u> :<br><br>
|
||||
|
||||
<ul><li>Niveau 50 : 41 points en Assassinat.<br>
|
||||
<li>Niveau 51 -> 55 : <img src="Oportunite.jpg" width=25 align=middle> Opportunité – rang 5/5<br>
|
||||
<li>Niveau 56 -> 60 : <img src="MoD.jpg" width=25 align=middle> Maître des Illusions – rang 5/5<br>
|
||||
<li>Niveau 61 -> 62 : <img src="Sap.jpg" width=25 align=middle> Coup tordu – rang 2/2<br>
|
||||
<li>Niveau 63 -> 67 : <img src="Stealth.jpg" width=25 align=middle> Dissimulation – rang 5/5<br>
|
||||
<li>Niveau 68 -> 70 : <img src="Initiative.jpg" width=25 align=middle> Initiative – rang 3/3 <br><br></ul>
|
||||
<li>Niveau 51 -> 55 : <img src="Oportunite.jpg" width=25 align=middle> Opportunit� � rang 5/5<br>
|
||||
<li>Niveau 56 -> 60 : <img src="MoD.jpg" width=25 align=middle> Ma�tre des Illusions � rang 5/5<br>
|
||||
<li>Niveau 61 -> 62 : <img src="Sap.jpg" width=25 align=middle> Coup tordu � rang 2/2<br>
|
||||
<li>Niveau 63 -> 67 : <img src="Stealth.jpg" width=25 align=middle> Dissimulation � rang 5/5<br>
|
||||
<li>Niveau 68 -> 70 : <img src="Initiative.jpg" width=25 align=middle> Initiative � rang 3/3 <br><br></ul>
|
||||
<br>
|
||||
<a href="http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?3050231055021025010510053050020050000000000000000000000000000000000" target=_blank>41/20/0</a> : le deuxième grand classique des templates Estropier. Il permet d’avoir un DPS stable donc idéal si vous fréquentez beaucoup les donjons pendant votre progression en niveau.<br><br>
|
||||
<a href="http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?3050231055021025010510053050020050000000000000000000000000000000000" target=_blank>41/20/0</a> : le deuxi�me grand classique des templates Estropier. Il permet d�avoir un DPS stable donc id�al si vous fr�quentez beaucoup les donjons pendant votre progression en niveau.<br><br>
|
||||
|
||||
<u>Progression des talents</u> :<br><br>
|
||||
<ul><li>Niveau 50 : 41 points en Assassinat.<br>
|
||||
<li>Niveau 51 -> 55 : <img src="Esquive.jpg" width=25 align=middle> Réflexes éclairs – rang 5/5<br>
|
||||
<li>Niveau 56 -> 60 : <img src="Precision.jpg" width=25 align=middle> Précision – rang 5/5<br>
|
||||
<li>Niveau 61 -> 62 : <img src="Sprint.jpg" width=25 align=middle> Sprint Amélioré – rang 2/2<br>
|
||||
<li>Niveau 63 -> 65 : <img src="SliceDice.jpg" width=25 align=middle> Débiter améliorer – rang 3/3<br>
|
||||
<li>Niveau 66 -> 70 : <img src="DualWield.jpg" width=25 align=middle> Spécialisation Ambidextrie – rang 5/5<br><br></ul>
|
||||
<li>Niveau 51 -> 55 : <img src="Esquive.jpg" width=25 align=middle> R�flexes �clairs � rang 5/5<br>
|
||||
<li>Niveau 56 -> 60 : <img src="Precision.jpg" width=25 align=middle> Pr�cision � rang 5/5<br>
|
||||
<li>Niveau 61 -> 62 : <img src="Sprint.jpg" width=25 align=middle> Sprint Am�lior� � rang 2/2<br>
|
||||
<li>Niveau 63 -> 65 : <img src="SliceDice.jpg" width=25 align=middle> D�biter am�liorer � rang 3/3<br>
|
||||
<li>Niveau 66 -> 70 : <img src="DualWield.jpg" width=25 align=middle> Sp�cialisation Ambidextrie � rang 5/5<br><br></ul>
|
||||
<br><br>
|
||||
<b>2) Techniques de combat</b> :<br><br>
|
||||
|
||||
<i>a. Choix des poisons.</i><br><br>
|
||||
1. <img src="Poisonafaiblissant.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison affaiblissant</b> (main droite) + <img src="Poisons.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison instantané</b> (main gauche)<br><br>
|
||||
L’avantage de cette combinaison est qu’elle vous permet d’utiliser Suriner sans que l’effet soit cassé par un DoT. De plus poison affaiblissant évite de courir après les mobs qui fuient à la fin du combat.<br><br><br>
|
||||
1. <img src="Poisonafaiblissant.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison affaiblissant</b> (main droite) + <img src="Poisons.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison instantan�</b> (main gauche)<br><br>
|
||||
L�avantage de cette combinaison est qu�elle vous permet d�utiliser Suriner sans que l�effet soit cass� par un DoT. De plus poison affaiblissant �vite de courir apr�s les mobs qui fuient � la fin du combat.<br><br><br>
|
||||
|
||||
2. <img src="Poisons1.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison Mortel</b> + <img src="Poisons1.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison Mortel/Instantané</b> <img src="Poisons.jpg" width=30 align=middle><br><br>
|
||||
Orienté 100% dégâts, cette combinaison fera plus mal mais réduira la durée de Suriner. Utile pour les longs combats et contre <br>les mobs qui ne fuient pas.<br><br><br>
|
||||
2. <img src="Poisons1.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison Mortel</b> + <img src="Poisons1.jpg" width=30 align=middle> <b>Poison Mortel/Instantan�</b> <img src="Poisons.jpg" width=30 align=middle><br><br>
|
||||
Orient� 100% d�g�ts, cette combinaison fera plus mal mais r�duira la dur�e de Suriner. Utile pour les longs combats et contre <br>les mobs qui ne fuient pas.<br><br><br>
|
||||
|
||||
<i>b. Voici quelques enchaînements de combat :</i><br><br>
|
||||
<i>b. Voici quelques encha�nements de combat :</i><br><br>
|
||||
|
||||
<img src="Coupbas.jpg" width=30 align=middle> Coup bas -> <img src="Poisonafaiblissant.jpg" width=30 align=middle> cible empoisonnée -> <img src="estropiermini.jpg" width=30 align=middle> Estropier -> <img src="KidneyShot.jpg" width=30 align=middle> Aiguillon Perfide -> <img src="estropiermini.jpg" width=30 align=middle> Estropier -> <img src="Gouge.jpg" width=30 align=middle> Suriner -> <br><br><img src="estropiermini.jpg" width=30 align=middle> Estropier<br><br><br>
|
||||
<br><br><img src="Coupbas.jpg" width=30 align=middle> Coup bas -> <img src="Poisonafaiblissant.jpg" width=30 align=middle> cible empoisonnée -> <img src="estropiermini.jpg" width=30 align=middle> Estropier -> <font color=yellow>regen 80 énergie</font> -> <img src="KidneyShot.jpg" width=30 align=middle> Aiguillon Perfide -> 2 x <img src="estropiermini.jpg" width=30 align=middle> Estropier <br><br>-> <img src="Gouge.jpg" width=30 align=middle> Suriner -> <img src="estropiermini.jpg" width=30 align=middle> Estropier<br><br>
|
||||
<img src="Coupbas.jpg" width=30 align=middle> Coup bas -> <img src="Poisonafaiblissant.jpg" width=30 align=middle> cible empoisonn�e -> <img src="estropiermini.jpg" width=30 align=middle> Estropier -> <img src="KidneyShot.jpg" width=30 align=middle> Aiguillon Perfide -> <img src="estropiermini.jpg" width=30 align=middle> Estropier -> <img src="Gouge.jpg" width=30 align=middle> Suriner -> <br><br><img src="estropiermini.jpg" width=30 align=middle> Estropier<br><br><br>
|
||||
<br><br><img src="Coupbas.jpg" width=30 align=middle> Coup bas -> <img src="Poisonafaiblissant.jpg" width=30 align=middle> cible empoisonn�e -> <img src="estropiermini.jpg" width=30 align=middle> Estropier -> <font color=yellow>regen 80 �nergie</font> -> <img src="KidneyShot.jpg" width=30 align=middle> Aiguillon Perfide -> 2 x <img src="estropiermini.jpg" width=30 align=middle> Estropier <br><br>-> <img src="Gouge.jpg" width=30 align=middle> Suriner -> <img src="estropiermini.jpg" width=30 align=middle> Estropier<br><br>
|
||||
|
||||
Le fait d'attendre d'avoir 80 énergie avant de lancer l'Aiguillon Perfide permet de lancer 2 Estropier au lieu d'un. Cela évite d'attendre que le temps de recharche d'Aiguillon perfide se termine avant de pouvoir relancer un deuxième Estropier.<br><br><br><br><br>
|
||||
Le fait d'attendre d'avoir 80 �nergie avant de lancer l'Aiguillon Perfide permet de lancer 2 Estropier au lieu d'un. Cela �vite d'attendre que le temps de recharche d'Aiguillon perfide se termine avant de pouvoir relancer un deuxi�me Estropier.<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
<a name="5"></a><img src="Precision.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Quels templates choisir pour Estropier au niveau 70 ?</b></font><br><br>
|
||||
<br>
|
||||
<b>PvE : 100% donjon</b><br><br>
|
||||
|
||||
<a href="http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?0053231055021025010510053050020050000000000000000000000000000000000" target=_blank>41/20/0</a> : ce template est le plus optimisé pour les instances. Grâce à l’énorme génération de points de combo, vous serez en permanence sous l’influence de Découverte des faiblesses qui augmente vos coups jaunes de 10%. Depuis le patch 2.4, vous <br>avez +15 de critique avec Estropier, ce qui rend ce template encore plus explosive couple à Scelle le destin. Spécialisation Ambidextrie est plus intéressant en terme de DPS qu’Opportunité car il augmente les dégâts main gauche d’Estropier + les <br>coups blancs.<br><br>
|
||||
<a href="http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?0053231055021025010510053050020050000000000000000000000000000000000" target=_blank>41/20/0</a> : ce template est le plus optimis� pour les instances. Gr�ce � l��norme g�n�ration de points de combo, vous serez en permanence sous l�influence de D�couverte des faiblesses qui augmente vos coups jaunes de 10%. Depuis le patch 2.4, vous <br>avez +15 de critique avec Estropier, ce qui rend ce template encore plus explosive couple � Scelle le destin. Sp�cialisation Ambidextrie est plus int�ressant en terme de DPS qu�Opportunit� car il augmente les d�g�ts main gauche d�Estropier + les <br>coups blancs.<br><br>
|
||||
|
||||
<u>Cycle de DPS type</u> : Estropier -> Débiter -> Estropier -> Estropier -> Débiter -> Estropier -> Estropier -> Rupture<br><br><br>
|
||||
<u>Cycle de DPS type</u> : Estropier -> D�biter -> Estropier -> Estropier -> D�biter -> Estropier -> Estropier -> Rupture<br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<b>PvE/PvP : 50% donjon 50% Arène</b><br><br>
|
||||
<b>PvE/PvP : 50% donjon 50% Ar�ne</b><br><br>
|
||||
|
||||
<a href="http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?0050231253021325010510053050020050000000000000000000000000000000000" target=_blank>41/20/0</a> : ce template est une variation de la version PvE. Il intègre Exposer l’armure amélioré qui est très utile en PvP car vos dégâts peuvent être augmentés de 5 à 25% (voir plus bas). A cela on ajouté Aiguillon perfide amélioré qui augmente tous les dégâts que reçoit l’ennemi de 9%.
|
||||
Plutôt axé arènes 3v3 et 5v5, ce template vous permettra de fréquenter de façon alternée <br>les donjons.<br><br><br>
|
||||
<a href="http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?0050231253021325010510053050020050000000000000000000000000000000000" target=_blank>41/20/0</a> : ce template est une variation de la version PvE. Il int�gre Exposer l�armure am�lior� qui est tr�s utile en PvP car vos d�g�ts peuvent �tre augment�s de 5 � 25% (voir plus bas). A cela on ajout� Aiguillon perfide am�lior� qui augmente tous les d�g�ts que re�oit l�ennemi de 9%.
|
||||
Plut�t ax� ar�nes 3v3 et 5v5, ce template vous permettra de fr�quenter de fa�on altern�e <br>les donjons.<br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<b>PVP : 100% PVP</b><br><br>
|
||||
<a href="http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/rogue/talents.html?0053031255021325010510000000000000000000000005502500000000000000000" target=_blank>44/0/17</a> : template classique qui offre des dégâts explosifs grâce à Opportunité. Plutôt axé Champs de bataille, PvP extérieur, <br>2v2, 3v3.<br><br>
|
||||
<a href="http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/rogue/talents.html?0053031255021325010510000000000000000000000005502500000000000000000" target=_blank>44/0/17</a> : template classique qui offre des d�g�ts explosifs gr�ce � Opportunit�. Plut�t ax� Champs de bataille, PvP ext�rieur, <br>2v2, 3v3.<br><br>
|
||||
|
||||
<a href="http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?2053231255521325010510000000000000000000000003500000000000000000000" target=_blank>53/0/8</a> : template extrême qui boost à fond vos dégâts et vos poisons. Plutôt axé Champs de bataille, 2v2, voir 3v3.<br><br>
|
||||
<a href="http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?2053231255521325010510000000000000000000000003500000000000000000000" target=_blank>53/0/8</a> : template extr�me qui boost � fond vos d�g�ts et vos poisons. Plut�t ax� Champs de bataille, 2v2, voir 3v3.<br><br>
|
||||
|
||||
<a href="http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?0050231253021325010510053050020050000000000000000000000000000000000" target=_blank>41/20/0</a> : template optimisé pour les arènes 3v3 et 5v5 de part l’amélioration de votre DPS via la branche Combat. Vos dégâts <br>sont plus étalés et vous encaissez un peu mieux.<br><br><br><br><br>
|
||||
<a href="http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?0050231253021325010510053050020050000000000000000000000000000000000" target=_blank>41/20/0</a> : template optimis� pour les ar�nes 3v3 et 5v5 de part l�am�lioration de votre DPS via la branche Combat. Vos d�g�ts <br>sont plus �tal�s et vous encaissez un peu mieux.<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
<a name="6"></a><img src="inconnu.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Opportunité, Spécialisation Ambidextrie ou Spécialisation Dague?</b></font><br><br>
|
||||
<a name="6"></a><img src="inconnu.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Opportunit�, Sp�cialisation Ambidextrie ou Sp�cialisation Dague?</b></font><br><br>
|
||||
<br>
|
||||
<img src="Oportunite.jpg" width=30 align=middle> <b>Opportunité</b> couplé à Estropier permet de générer des dégâts explosifs. L’inconvénient étant que sur la durée, ce talent <br>se révèle moins efficace que sur des combats cours. Conclusion, ce talent est utile pour xp et faire du PvP (plutôt champs de bataille et arènes 2v2). A éviter dans une optique PvE axé sur les instances HL.
|
||||
<br><br><br><img src="DualWield.jpg" width=30 align=middle> <b>Spécialisation Ambidextrie</b> a l’effet inverse d’Opportunité. Au lieu de vous fournir des dégâts explosifs, il vous donnera <br>des dégâts stables étalés sur la durée. De plus vos coups blancs main gauche seront améliorés. En somme, un talent idéal pour <br>les combats longs que l’on rencontre dans les instances PvE et dans les arènes 5v5.
|
||||
<br><br><br><img src="Daguetalent.jpg" width=30 align=middle> <b>Spécialisation Dague</b> serait viable si l’on pouvait le coupler à l’un des deux talents ci-dessus. Seul, il ne sera ni viable en PVP ni en PvE. Les 5% de critiques supplémentaires ne compenseront pas la perte des 20% de dégâts ou des 25% de dégâts <br>sur la main gauche. A éviter donc.<br><br><br><br><br>
|
||||
<img src="Oportunite.jpg" width=30 align=middle> <b>Opportunit�</b> coupl� � Estropier permet de g�n�rer des d�g�ts explosifs. L�inconv�nient �tant que sur la dur�e, ce talent <br>se r�v�le moins efficace que sur des combats cours. Conclusion, ce talent est utile pour xp et faire du PvP (plut�t champs de bataille et ar�nes 2v2). A �viter dans une optique PvE ax� sur les instances HL.
|
||||
<br><br><br><img src="DualWield.jpg" width=30 align=middle> <b>Sp�cialisation Ambidextrie</b> a l�effet inverse d�Opportunit�. Au lieu de vous fournir des d�g�ts explosifs, il vous donnera <br>des d�g�ts stables �tal�s sur la dur�e. De plus vos coups blancs main gauche seront am�lior�s. En somme, un talent id�al pour <br>les combats longs que l�on rencontre dans les instances PvE et dans les ar�nes 5v5.
|
||||
<br><br><br><img src="Daguetalent.jpg" width=30 align=middle> <b>Sp�cialisation Dague</b> serait viable si l�on pouvait le coupler � l�un des deux talents ci-dessus. Seul, il ne sera ni viable en PVP ni en PvE. Les 5% de critiques suppl�mentaires ne compenseront pas la perte des 20% de d�g�ts ou des 25% de d�g�ts <br>sur la main gauche. A �viter donc.<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
<a name="7"></a><img src="Expose.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Exposer l’armure est-ce vraiment important de l’utiliser ?</b></font><br><br>
|
||||
<a name="7"></a><img src="Expose.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Exposer l�armure est-ce vraiment important de l�utiliser ?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
Oui très important. La talent Exposer l’armure amélioré vous apporte ~1000 réduction d’armure au rang 5. Sur les ennemis <br>ayant peu d’armure, le gain de DPS est très important. Un ennemi ayant 3000 points d’armure a environ 20-22% d’absorption <br>de dégâts. Réduisez ce facteur d’armure à 0, vos dégâts augmenteront de 20-22%. On comprend donc l’importance de cette compétence et du talent associé dans une optique PvP.<br><br>
|
||||
Face à un ennemi ayant une forte armure, vous gagnerez 6-10% de dégâts ce qui est loin d’être négligeable.<br><br>
|
||||
<b>IMPORTANT : N’UTILISER JAMAIS EXPOSER L’ARMURE DANS LES DONJONS. LE GUERRIER SE SERT DE SON DEBUFF D’ARMURE POUR GENERER SON AGGRO. LES DEUX EFFETS NE SE CUMULENT PAS.</b>
|
||||
<br><br>Voici la formule pour calculer l’absorption d’une armure :
|
||||
Oui tr�s important. La talent Exposer l�armure am�lior� vous apporte ~1000 r�duction d�armure au rang 5. Sur les ennemis <br>ayant peu d�armure, le gain de DPS est tr�s important. Un ennemi ayant 3000 points d�armure a environ 20-22% d�absorption <br>de d�g�ts. R�duisez ce facteur d�armure � 0, vos d�g�ts augmenteront de 20-22%. On comprend donc l�importance de cette comp�tence et du talent associ� dans une optique PvP.<br><br>
|
||||
Face � un ennemi ayant une forte armure, vous gagnerez 6-10% de d�g�ts ce qui est loin d��tre n�gligeable.<br><br>
|
||||
<b>IMPORTANT : N�UTILISER JAMAIS EXPOSER L�ARMURE DANS LES DONJONS. LE GUERRIER SE SERT DE SON DEBUFF D�ARMURE POUR GENERER SON AGGRO. LES DEUX EFFETS NE SE CUMULENT PAS.</b>
|
||||
<br><br>Voici la formule pour calculer l�absorption d�une armure :
|
||||
|
||||
<br><br><font color=yellow>Absorption des dégâts par l’armure = Facteur d’armure / (Facteur d’armure + 10557.5) @ niv. 70.</font>
|
||||
<br><br>Voici ce que ça donne sur les différentes armures :
|
||||
<br><br><b>Tissu</b> : <font color=yellow>1700 facteur d’armure -> 14% d’absorption -> Exposer l’Armure amélioré @ 5 points de combo -> 0 facteur d’armure <br>-> 0 absorption -> <font color=red>+14% de dégâts</font></font>
|
||||
<br><br><b>Cuir</b> : <font color=yellow>3700 facteur d’armure -> 26% d’absorption -> Exposer l’Armure amélioré @ 5 points de combo -> 625 facteur d’armure <br>-> 6% d’absorption -> <font color=red>+20% de dégâts</font></font>
|
||||
<br><br><b>Maille</b> (sans bouclier) : <font color=yellow>7700 facteur d'armure -> 42% d’absorption -> Exposer l’Armure amélioré @ 5 points de combo -> <br>4625 facteur d’armure -> 30% d’absorption -> <font color=red>+12% de dégâts</font></font>
|
||||
<br><br><b>Maille/Plaque</b> (sans bouclier) : <font color=yellow>11000 facteur d’armure -> 51% d’absorption -> Exposer l’Armure amélioré @ 5 points de <br>combo -> 7925 facteur d’armure -> 43% d’absorption -> <font color=red>+8% de dégâts</font></font>
|
||||
<br><br><b>Plaque avec bouclier</b> : <font color=yellow>16500 facteur d’armure -> 61% mitigation -> Exposer l’Armure amélioré @ 5 points de combo -> <br>13425 facteur d’armure -> 56% d’absorption -> <font color=red>+5% de dégâts</font></font><br><br><br><br><br>
|
||||
<br><br><font color=yellow>Absorption des d�g�ts par l�armure = Facteur d�armure / (Facteur d�armure + 10557.5) @ niv. 70.</font>
|
||||
<br><br>Voici ce que �a donne sur les diff�rentes armures :
|
||||
<br><br><b>Tissu</b> : <font color=yellow>1700 facteur d�armure -> 14% d�absorption -> Exposer l�Armure am�lior� @ 5 points de combo -> 0 facteur d�armure <br>-> 0 absorption -> <font color=red>+14% de d�g�ts</font></font>
|
||||
<br><br><b>Cuir</b> : <font color=yellow>3700 facteur d�armure -> 26% d�absorption -> Exposer l�Armure am�lior� @ 5 points de combo -> 625 facteur d�armure <br>-> 6% d�absorption -> <font color=red>+20% de d�g�ts</font></font>
|
||||
<br><br><b>Maille</b> (sans bouclier) : <font color=yellow>7700 facteur d'armure -> 42% d�absorption -> Exposer l�Armure am�lior� @ 5 points de combo -> <br>4625 facteur d�armure -> 30% d�absorption -> <font color=red>+12% de d�g�ts</font></font>
|
||||
<br><br><b>Maille/Plaque</b> (sans bouclier) : <font color=yellow>11000 facteur d�armure -> 51% d�absorption -> Exposer l�Armure am�lior� @ 5 points de <br>combo -> 7925 facteur d�armure -> 43% d�absorption -> <font color=red>+8% de d�g�ts</font></font>
|
||||
<br><br><b>Plaque avec bouclier</b> : <font color=yellow>16500 facteur d�armure -> 61% mitigation -> Exposer l�Armure am�lior� @ 5 points de combo -> <br>13425 facteur d�armure -> 56% d�absorption -> <font color=red>+5% de d�g�ts</font></font><br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
<a name="8"></a><img src="findweakness.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Comment fonctionne Découverte des faiblesses? Est-ce vraiment utile ?</b></font><br><br>
|
||||
<a name="8"></a><img src="findweakness.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Comment fonctionne D�couverte des faiblesses? Est-ce vraiment utile ?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
A chaque fois que vous lancez un coup de grâce (Débiter, Rupture, Eviscération, Envenimer, Aiguillon Perfide, Exposer l’armure…) vous obtenez un bonus de dégâts de 10% pendant 10 sec.
|
||||
<br><br>Seuls les dégâts de vos attaques spéciales (jaunes) sont augmentés. Les attaques automatiques ne sont pas affectées.
|
||||
<br><br>Quel que soit le nombre de point de combo, vous avez toujours 100% de chance que le talent se déclenche. Autant dire <br>qu’avec Estropier, le buff est quasiment permanent donc ce talent est indispensable.<br><br><br><br><br>
|
||||
A chaque fois que vous lancez un coup de gr�ce (D�biter, Rupture, Evisc�ration, Envenimer, Aiguillon Perfide, Exposer l�armure�) vous obtenez un bonus de d�g�ts de 10% pendant 10 sec.
|
||||
<br><br>Seuls les d�g�ts de vos attaques sp�ciales (jaunes) sont augment�s. Les attaques automatiques ne sont pas affect�es.
|
||||
<br><br>Quel que soit le nombre de point de combo, vous avez toujours 100% de chance que le talent se d�clenche. Autant dire <br>qu�avec Estropier, le buff est quasiment permanent donc ce talent est indispensable.<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="9"></a><img src="KidneyShot.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Comment fonctionne Aiguillon perfide amélioré? Est-ce vraiment utile ?</b></font><br><br>
|
||||
<a name="9"></a><img src="KidneyShot.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Comment fonctionne Aiguillon perfide am�lior�? Est-ce vraiment utile ?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
Ce talent augmente tous les dégâts de 9% que reçoit votre cible qui est sous l’influence d’Aiguillon perfide.<br><br>
|
||||
C'est-à-dire vos dégâts + les dégâts des autres joueurs qui attaquent votre cible donc cela permet de générer un bon <br>« burst » de dégâts sur un /asist. De plus, le bonus de dégâts se cumule avec Découverte des faiblesses.<br><br>
|
||||
En PvP, ce talent se révèle fort utile et offre un boost de dégâts non négligeable.<br><br>
|
||||
En PvE, au vu des nombreuses résistances aux stuns que l’on rencontre dans les donjons, ce talent a peu d’intérêt.<br><br><br><br><br>
|
||||
Ce talent augmente tous les d�g�ts de 9% que re�oit votre cible qui est sous l�influence d�Aiguillon perfide.<br><br>
|
||||
C'est-�-dire vos d�g�ts + les d�g�ts des autres joueurs qui attaquent votre cible donc cela permet de g�n�rer un bon <br>� burst � de d�g�ts sur un /asist. De plus, le bonus de d�g�ts se cumule avec D�couverte des faiblesses.<br><br>
|
||||
En PvP, ce talent se r�v�le fort utile et offre un boost de d�g�ts non n�gligeable.<br><br>
|
||||
En PvE, au vu des nombreuses r�sistances aux stuns que l�on rencontre dans les donjons, ce talent a peu d�int�r�t.<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
<a name="10"></a><img src="masterpoisoner.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Comment fonctionne Maître Empoisonneur? Est-ce vraiment utile ?</b></font><br><br>
|
||||
<a name="10"></a><img src="masterpoisoner.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Comment fonctionne Ma�tre Empoisonneur? Est-ce vraiment utile ?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
Ce talent est principalement utile si vous combattez souvent d’autres Voleurs. La résistance aux poisons, couplée à Pied <br>léger vous rendra beaucoup moins sensible au poison Affaiblissant (Snare).
|
||||
La réduction de la résistance aux poisons de <br>votre cible est utile contre les Voleurs qui utilisent Cape d’Ombre. En effet, il m’est arrivé de réappliquer un poison juste <br>après que le Voleur adverse ait utilisé sa cape.
|
||||
<br><br>En PvE, l’intêret est très limité puisque les poisons sont assez rarement résistés. A ne pas confondre avec les mobs <br>immunisés où là il n'y aura aucune différence.<br><br><br><br><br>
|
||||
Ce talent est principalement utile si vous combattez souvent d�autres Voleurs. La r�sistance aux poisons, coupl�e � Pied <br>l�ger vous rendra beaucoup moins sensible au poison Affaiblissant (Snare).
|
||||
La r�duction de la r�sistance aux poisons de <br>votre cible est utile contre les Voleurs qui utilisent Cape d�Ombre. En effet, il m�est arriv� de r�appliquer un poison juste <br>apr�s que le Voleur adverse ait utilis� sa cape.
|
||||
<br><br>En PvE, l�int�ret est tr�s limit� puisque les poisons sont assez rarement r�sist�s. A ne pas confondre avec les mobs <br>immunis�s o� l� il n'y aura aucune diff�rence.<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
<a name="11"></a><img src="inconnu.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP] Pas de l’ombre ou Estropier? Quelle spécialisation est la meilleure pour le PvP?</b></font><br><br>
|
||||
<a name="11"></a><img src="inconnu.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP] Pas de l�ombre ou Estropier? Quelle sp�cialisation est la meilleure pour le PvP?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
Voici les avantages/inconvénient de chaque spécialisation :<br><br>
|
||||
Voici les avantages/inconv�nient de chaque sp�cialisation :<br><br>
|
||||
|
||||
<img src="shadowstep.jpg" width=30 align=middle> <b>Pas de l’ombre</b> (Attaque Sournoise/Embuscade) (17/0/44)<br><br>
|
||||
<img src="shadowstep.jpg" width=30 align=middle> <b>Pas de l�ombre</b> (Attaque Sournoise/Embuscade) (17/0/44)<br><br>
|
||||
|
||||
<u>Avantages</u> : grande mobilité, plus dur d’être maintenu à distance, dégâts explosifs, sprint de 3sec. Dégâts augmentés de <br>20% sur les ennemis n’ayant plus que 35% de points de vie.
|
||||
Trompe-la-mort qui rend plus difficile à tuer, Préparation qui <br>remet certains temps de recharge à zéro. Gros boost de la puissance d'attaque.
|
||||
<u>Avantages</u> : grande mobilit�, plus dur d��tre maintenu � distance, d�g�ts explosifs, sprint de 3sec. D�g�ts augment�s de <br>20% sur les ennemis n�ayant plus que 35% de points de vie.
|
||||
Trompe-la-mort qui rend plus difficile � tuer, Pr�paration qui <br>remet certains temps de recharge � z�ro. Gros boost de la puissance d'attaque.
|
||||
|
||||
<br><br><u>Inconvénients</u> : les dégâts sur la durée sont médiocres tant que l’ennemi a plus de 35% de points de vie. Peu efficace sur <br>les moyens/longs combats que l'on trouve dans les arènes 3v3 et 5v5. Peu efficace contre les classes ayant une grosse armure.<br><br><br>
|
||||
<br><br><u>Inconv�nients</u> : les d�g�ts sur la dur�e sont m�diocres tant que l�ennemi a plus de 35% de points de vie. Peu efficace sur <br>les moyens/longs combats que l'on trouve dans les ar�nes 3v3 et 5v5. Peu efficace contre les classes ayant une grosse armure.<br><br><br>
|
||||
<br>
|
||||
|
||||
<img src="Hemo.jpg" width=30 align=middle> <b><i>Hémo-Step</i></b> (17/0/44)<br><br>
|
||||
<img src="Hemo.jpg" width=30 align=middle> <b><i>H�mo-Step</i></b> (17/0/44)<br><br>
|
||||
|
||||
<u>Avantages</u> : On retrouve les mêmes avantages que la spécialisation Dague/Pas de l'ombre mise à part les dégâts qui sont plus étalés avec Hémo. A l'inverse, vous serez plus efficace contre les classes corps à corps plutôt que contre les casters.<br><br>
|
||||
<u>Avantages</u> : On retrouve les m�mes avantages que la sp�cialisation Dague/Pas de l'ombre mise � part les d�g�ts qui sont plus �tal�s avec H�mo. A l'inverse, vous serez plus efficace contre les classes corps � corps plut�t que contre les casters.<br><br>
|
||||
|
||||
Le faible coût en énergie d'Hémo permet de stunlock plus facilement les ennemis. De plus, le coup n'étant pas positionnel le gameplay est moins contraignant.
|
||||
Le faible co�t en �nergie d'H�mo permet de stunlock plus facilement les ennemis. De plus, le coup n'�tant pas positionnel le gameplay est moins contraignant.
|
||||
|
||||
<br><br><u>Inconvénients</u> : manque de "Burst DPS" qui sert contre les casters.<br><br><br>
|
||||
<br><br><u>Inconv�nients</u> : manque de "Burst DPS" qui sert contre les casters.<br><br><br>
|
||||
<br>
|
||||
|
||||
<img src="estropiermini.jpg" align=middle> <b>Estropier</b> (41/x/x)<br><br>
|
||||
|
||||
<u>Avantages</u> : grosse génération de points de combo et dégâts assez conséquent. Pied léger qui permet de résister au Snare et Rétablissement rapide qui facilite le travail des soigneurs. Aiguillon perfide amélioré + découverte des faiblesses qui augmentent <br>les dégâts de 19%. Exposer l’armure amélioré qui permet d’augmenter les dégâts de 5 à 25%.
|
||||
<u>Avantages</u> : grosse g�n�ration de points de combo et d�g�ts assez cons�quent. Pied l�ger qui permet de r�sister au Snare et R�tablissement rapide qui facilite le travail des soigneurs. Aiguillon perfide am�lior� + d�couverte des faiblesses qui augmentent <br>les d�g�ts de 19%. Exposer l�armure am�lior� qui permet d�augmenter les d�g�ts de 5 � 25%.
|
||||
|
||||
<br><br><u>Inconvénients</u> : mobilité très réduite, préparez-vous à être toujours maintenu à distance. Aucun moyen de remettre à zéro ses temps de recharge. Vous êtes focus en premier vu que vous n’avez pas Trompe-la-mort.<br><br><br>
|
||||
<br><br><u>Inconv�nients</u> : mobilit� tr�s r�duite, pr�parez-vous � �tre toujours maintenu � distance. Aucun moyen de remettre � z�ro ses temps de recharge. Vous �tes focus en premier vu que vous n�avez pas Trompe-la-mort.<br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<b>Conclusion</b> :<br><br>
|
||||
|
||||
Les templates Finesse basé sur Pas de l'ombre sont très faciles à prendre en main et offrent une mobilité qui évite les <br>frustrations des roots et autres CC. Envie de faire très mal en ouverture et de tuer rapidement des classes en tissu? prenez <br>un template type dague/Pas de l'ombre. <br><br>
|
||||
Les templates Finesse bas� sur Pas de l'ombre sont tr�s faciles � prendre en main et offrent une mobilit� qui �vite les <br>frustrations des roots et autres CC. Envie de faire tr�s mal en ouverture et de tuer rapidement des classes en tissu? prenez <br>un template type dague/Pas de l'ombre. <br><br>
|
||||
|
||||
Vous avez un mal fou à vous placez dans le dos de vos ennemis? Un template Hémo-Step sera une bonne alternative qui tourne très bien dans les arènes.<br><br>
|
||||
Vous avez un mal fou � vous placez dans le dos de vos ennemis? Un template H�mo-Step sera une bonne alternative qui tourne tr�s bien dans les ar�nes.<br><br>
|
||||
|
||||
Les templates Estropier demandent un temps d'adaptation et beaucoup de patience car vous passerez votre temps à <br>être root, snare... Cependant après ce cap dépassé, cette spécialisation peut se révéler redoutable en arène pour peu <br>qu'elle soit bien jouée.
|
||||
Les templates Estropier demandent un temps d'adaptation et beaucoup de patience car vous passerez votre temps � <br>�tre root, snare... Cependant apr�s ce cap d�pass�, cette sp�cialisation peut se r�v�ler redoutable en ar�ne pour peu <br>qu'elle soit bien jou�e.
|
||||
|
||||
<br><br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="12"></a><img src="magtheridon.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVE] Estropier c’est viable pour le PvE HL?</b></font><br><br>
|
||||
<a name="12"></a><img src="magtheridon.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVE] Estropier c�est viable pour le PvE HL?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
Viable oui, optimisé oui et non. Face à un Voleur spécialisé Epée/Combat votre DPS ne pourra rivaliser. <br><br>Par contre, depuis le patch 2.4, Estropier (41/20/0) arrive à rivaliser avec le célèbre 15/41/5 (Attaque Sournoise) en terme <br>de DPS. Donc Estropier se révèle une alternative viable dans une optique PvE HL.
|
||||
<br><bR>Seule ombre au tableau, les quelques boss immunisés aux poisons où là votre DPS chutera en flèche. Cependant ce défaut <br>ne rend pas Estropier inutile en PvE HL, cette spécialisation a belle et bien sa place dans cette optique.<br><br>
|
||||
Viable oui, optimis� oui et non. Face � un Voleur sp�cialis� Ep�e/Combat votre DPS ne pourra rivaliser. <br><br>Par contre, depuis le patch 2.4, Estropier (41/20/0) arrive � rivaliser avec le c�l�bre 15/41/5 (Attaque Sournoise) en terme <br>de DPS. Donc Estropier se r�v�le une alternative viable dans une optique PvE HL.
|
||||
<br><bR>Seule ombre au tableau, les quelques boss immunis�s aux poisons o� l� votre DPS chutera en fl�che. Cependant ce d�faut <br>ne rend pas Estropier inutile en PvE HL, cette sp�cialisation a belle et bien sa place dans cette optique.<br><br>
|
||||
|
||||
-> <a href="estropierpve2.4.html">Comparatif Estropier vs Attaque Sournoise</a><br><br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="13"></a><img src="Stealth.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP] Estropier c’est viable pour le PvP? </b></font><br><br>
|
||||
<a name="13"></a><img src="Stealth.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP] Estropier c�est viable pour le PvP? </b></font><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
Oui Estropier est une excellente spécialisation pour dans une optique PvP. <br><br>La génération de points de combo ultra rapide permet de faire un maximum de dégâts en une très courte durée. De plus, <br>depuis le patch 2.4, Estropier voit son taux de critique augmenter de 15% (via un talent) ce qui a pour conséquence de <br>réduire les effets (néfastes) de la Résilience.<br><br>
|
||||
Le seul inconvénient d’Estropier en PvP est le manque de mobilité. Pas de Sprint amélioré (suivant les templates) ni Pas de <br>l’ombre peu se révéler assez gênant. Heureusement cela peut être compensé par le talent Pied léger et des bonus +résistance Snare (voir plus bas).<br><br><br><br><br>
|
||||
Oui Estropier est une excellente sp�cialisation pour dans une optique PvP. <br><br>La g�n�ration de points de combo ultra rapide permet de faire un maximum de d�g�ts en une tr�s courte dur�e. De plus, <br>depuis le patch 2.4, Estropier voit son taux de critique augmenter de 15% (via un talent) ce qui a pour cons�quence de <br>r�duire les effets (n�fastes) de la R�silience.<br><br>
|
||||
Le seul inconv�nient d�Estropier en PvP est le manque de mobilit�. Pas de Sprint am�lior� (suivant les templates) ni Pas de <br>l�ombre peu se r�v�ler assez g�nant. Heureusement cela peut �tre compens� par le talent Pied l�ger et des bonus +r�sistance Snare (voir plus bas).<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="14"></a><img src="estropiermini.jpg" align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Quels enchaînements utiliser avec Estropier?</b></font><br><br>
|
||||
<a name="14"></a><img src="estropiermini.jpg" align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Quels encha�nements utiliser avec Estropier?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
<B>En PvP</b> :<br><br>
|
||||
|
||||
<img src="Coupbas.jpg" width=30 align=middle> Coup bas ->
|
||||
<img src="estropiermini.jpg" align=middle> Estropier ->
|
||||
<img src="Expose.jpg" width=30 align=middle> Exposer l’armure - >
|
||||
<img src="Expose.jpg" width=30 align=middle> Exposer l�armure - >
|
||||
<img src="estropiermini.jpg" align=middle> Estropier -> <img src="estropiermini.jpg" align=middle> Estropier -> <img src="KidneyShot.jpg" width=30 align=middle> Aiguillon Perfide -> <br><br><img src="Ice.jpg" width=30 align=middle> Sang Froid -> <img src="estropiermini.jpg" align=middle> Estropier
|
||||
<br><br><br>
|
||||
<b>En PvE</b> :<br><br>
|
||||
|
||||
<img src="estropiermini.jpg" align=middle> Estropier ->
|
||||
<img src="SliceDice.jpg" width=30 align=middle> Débiter - >
|
||||
<img src="estropiermini.jpg" align=middle> Estropier -> <img src="estropiermini.jpg" align=middle> Estropier -> <img src="SliceDice.jpg" width=30 align=middle> Débiter -> <img src="estropiermini.jpg" align=middle> Estropier -> <img src="estropiermini.jpg" align=middle> Estropier -> <br><br><img src="Rupture.jpg" width=30 align=middle> Rupture -> Etc...
|
||||
<img src="SliceDice.jpg" width=30 align=middle> D�biter - >
|
||||
<img src="estropiermini.jpg" align=middle> Estropier -> <img src="estropiermini.jpg" align=middle> Estropier -> <img src="SliceDice.jpg" width=30 align=middle> D�biter -> <img src="estropiermini.jpg" align=middle> Estropier -> <img src="estropiermini.jpg" align=middle> Estropier -> <br><br><img src="Rupture.jpg" width=30 align=middle> Rupture -> Etc...
|
||||
|
||||
<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="15"></a><img src="Malice.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP] La résilience ne rend t-elle pas Estropier inutile? </b></font><br><br>
|
||||
<a name="15"></a><img src="Malice.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP] La r�silience ne rend t-elle pas Estropier inutile? </b></font><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
Non. Le cap de la résilience est de -12% de critique et -25% de dégâts des critiques. Le talent Attaques transperçantes <br>permet de gagner 15% de critique donc de compenser largement les effets de la résilience.<br><br><br><br><br>
|
||||
Non. Le cap de la r�silience est de -12% de critique et -25% de d�g�ts des critiques. Le talent Attaques transper�antes <br>permet de gagner 15% de critique donc de compenser largement les effets de la r�silience.<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="16"></a><img src="inconnu.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Quels stats privilégier pour Estropier? </b></font><br><br>
|
||||
<a name="16"></a><img src="inconnu.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Quels stats privil�gier pour Estropier? </b></font><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<b>PvP</b> : score de critique/Agilité sont les stats les plus importantes. Vous devriez avoir au moins 32% de critique pour avoir des résultats solides en PvP et en moyenne 1500 puissance d’attaque. Vient ensuite le score de toucher et l’endurance qui vous <br>seront utile pour les combats longs que l’on rencontre dans les arènes 5v5.<br><br><br>
|
||||
<b>PvP</b> : score de critique/Agilit� sont les stats les plus importantes. Vous devriez avoir au moins 32% de critique pour avoir des r�sultats solides en PvP et en moyenne 1500 puissance d�attaque. Vient ensuite le score de toucher et l�endurance qui vous <br>seront utile pour les combats longs que l�on rencontre dans les ar�nes 5v5.<br><br><br>
|
||||
|
||||
<b>PvE</B> : score de critique/Agilité pour atteindre un minimum de 25% de critique, 30% c’est mieux. 1500 puissance d’attaque <br>est une base nécessaire. Sans oublier 15% de toucher qui est le minimum conseillé.<br><br><br><br><br>
|
||||
<b>PvE</B> : score de critique/Agilit� pour atteindre un minimum de 25% de critique, 30% c�est mieux. 1500 puissance d�attaque <br>est une base n�cessaire. Sans oublier 15% de toucher qui est le minimum conseill�.<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="17"></a><img src="gem10.png" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Quelles gemmes choisir ? </b></font><br><br>
|
||||
@@ -396,51 +373,51 @@ Non. Le cap de la r
|
||||
|
||||
<b>PVP</b><br><br>
|
||||
|
||||
<img src="jaune.gif" align=middle> Châsse jaune : plutôt +8 critique ou +4 critique / +8 PA<br>
|
||||
<img src="rouge.gif" align=middle> Châsse rouge : +8 AGI ou +16 PA.<br>
|
||||
<img src="bleue.gif" align=middle> Châsse bleue : +8 PA/+4 critique -> +6 endu<br>
|
||||
<img src="meta.gif" align=middle> Méta : +12 critique / +5% resist snare+root. +12 agi et 3% de dégâts critiques<br><br><br>
|
||||
<img src="jaune.gif" align=middle> Ch�sse jaune : plut�t +8 critique ou +4 critique / +8 PA<br>
|
||||
<img src="rouge.gif" align=middle> Ch�sse rouge : +8 AGI ou +16 PA.<br>
|
||||
<img src="bleue.gif" align=middle> Ch�sse bleue : +8 PA/+4 critique -> +6 endu<br>
|
||||
<img src="meta.gif" align=middle> M�ta : +12 critique / +5% resist snare+root. +12 agi et 3% de d�g�ts critiques<br><br><br>
|
||||
|
||||
<b>PVE</b><br><br>
|
||||
<img src="jaune.gif" align=middle> Châsse jaune : 4 toucher/4 agilité <br>
|
||||
<img src="rouge.gif" align=middle> Châsse rouge : 8 agilité <br>
|
||||
<img src="bleue.gif" align=middle> Châsse Bleue: 4 agilité/6 endu<br>
|
||||
<img src="meta.gif" align=middle> Méta: 12 agilité +3% de dégâts critiques<br><br><br><br><br>
|
||||
<img src="jaune.gif" align=middle> Ch�sse jaune : 4 toucher/4 agilit� <br>
|
||||
<img src="rouge.gif" align=middle> Ch�sse rouge : 8 agilit� <br>
|
||||
<img src="bleue.gif" align=middle> Ch�sse Bleue: 4 agilit�/6 endu<br>
|
||||
<img src="meta.gif" align=middle> M�ta: 12 agilit� +3% de d�g�ts critiques<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="18"></a><img src="root.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP] Comment augmenter sa résistance au Snare/Root? </b></font><br><br>
|
||||
<a name="18"></a><img src="root.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP] Comment augmenter sa r�sistance au Snare/Root? </b></font><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
Il est possible de monter à 20% de chance de résister à un Snare/Root. Voici comment faire :<br><br>
|
||||
Il est possible de monter � 20% de chance de r�sister � un Snare/Root. Voici comment faire :<br><br>
|
||||
|
||||
1. Achetez/fabriquez la méta gemme : <img src="gem13.png" align="middle" width="30" heigh="30"> <a href="http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=25895&locale=enUS;source=live" target=_blank onMouseOver="poplink('<font color=#0070dd>Diamant brûleciel de mystère</font><br><font color=white>+12 au score de critique et +5% de chance de résistance à un Root ou Snare.</font><br><font color=yellow>Ne s\'applique que sur les Châsses Méta</font>');" onmouseout="killlink()"><font color="#0070dd">Diamant brûleciel de mystère</font></a> (Joaillier)<br><br>
|
||||
1. Achetez/fabriquez la m�ta gemme : <img src="gem13.png" align="middle" width="30" heigh="30"> <a href="http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=25895&locale=enUS;source=live" target=_blank onMouseOver="poplink('<font color=#0070dd>Diamant br�leciel de myst�re</font><br><font color=white>+12 au score de critique et +5% de chance de r�sistance � un Root ou Snare.</font><br><font color=yellow>Ne s\'applique que sur les Ch�sses M�ta</font>');" onmouseout="killlink()"><font color="#0070dd">Diamant br�leciel de myst�re</font></a> (Joaillier)<br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
2. Faîtes enchanter vos bottes avec : <img src="Enchant.jpg" align=middle width=30 heigh=30> <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991122545" target=_blank><font color=white>Enchantement de bottes (Pied sûr)</font></a><br><br>
|
||||
2. Fa�tes enchanter vos bottes avec : <img src="Enchant.jpg" align=middle width=30 heigh=30> <a href="http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=11&page=detail&ob_id=991122545" target=_blank><font color=white>Enchantement de bottes (Pied s�r)</font></a><br><br>
|
||||
|
||||
3. Prenez le talent <b>Pied léger</b> (Assassinat).<br><br><br>
|
||||
3. Prenez le talent <b>Pied l�ger</b> (Assassinat).<br><br><br>
|
||||
|
||||
<u>Note</u> : l’effet du piège de givre ne peut pas être résisté. Par contre le proc « Piège » qui permet de donne une chance <br>au piège de givre de vous enraciner peut être résisté.<br><br><br><br><br>
|
||||
<u>Note</u> : l�effet du pi�ge de givre ne peut pas �tre r�sist�. Par contre le proc � Pi�ge � qui permet de donne une chance <br>au pi�ge de givre de vous enraciner peut �tre r�sist�.<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="19"></a><img src="inconnu.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Agilité ou puissance d’attaque? C’est quoi le mieux ?</b></font><br><br>
|
||||
<a name="19"></a><img src="inconnu.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Agilit� ou puissance d�attaque? C�est quoi le mieux ?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
Pour rappel, l’Agilité augmente votre % de critique, votre puissance d’attaque, votre % d’esquive et votre facteur d’armure. <br><br>Au niveau 70, il faut 39 Agilité pour avoir 1% de critique, 39 puissance d’attaque, 2% d’esquive et 78 facteur d’armure.<br><br>
|
||||
Si vous avez atteint la base "32% de critique/1500 puissance d’attaque" alors vous pouvez vous orientez vers des bonus <br>d’Agilité via les gemmes et autres.<br><br>
|
||||
Les gemmes +puissance d’attaque sont conseillés à ceux qui débutent les arènes avec le set saison 1.<br><br>
|
||||
Maintenant en PvE, l’Agilité reste supérieur vu que cette stat augmente votre critique ET votre puissance d’attaque. <br><br>De plus, le buff d’Agilité que vous aurez en Raid augmentera encore plus l’intérêt de s’orienter vers cette stat qui se cumule <br>avec, contrairement au bonus de puissance d’attaque.<br><br><br><br><br>
|
||||
Pour rappel, l�Agilit� augmente votre % de critique, votre puissance d�attaque, votre % d�esquive et votre facteur d�armure. <br><br>Au niveau 70, il faut 39 Agilit� pour avoir 1% de critique, 39 puissance d�attaque, 2% d�esquive et 78 facteur d�armure.<br><br>
|
||||
Si vous avez atteint la base "32% de critique/1500 puissance d�attaque" alors vous pouvez vous orientez vers des bonus <br>d�Agilit� via les gemmes et autres.<br><br>
|
||||
Les gemmes +puissance d�attaque sont conseill�s � ceux qui d�butent les ar�nes avec le set saison 1.<br><br>
|
||||
Maintenant en PvE, l�Agilit� reste sup�rieur vu que cette stat augmente votre critique ET votre puissance d�attaque. <br><br>De plus, le buff d�Agilit� que vous aurez en Raid augmentera encore plus l�int�r�t de s�orienter vers cette stat qui se cumule <br>avec, contrairement au bonus de puissance d�attaque.<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="20"></a><img src="Precision.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Combien de +Toucher faut-il avoir? Cette stat est-elle importante ?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
Sans amélioration le Voleur a : 5% de râté sur les attaques spéciales et 24% sur les attaques automatiques. <br><br>Attention ne pas confondre râté et paré/esquivé/bloqué. Ce sont deux choses bien différentes.
|
||||
Pour réduire les râtés, <br>il faut du score de toucher. Pour réduire les parés/esquivés/bloqués, il faut du score d’Expertise.
|
||||
<br><br><b>PvP</b> : la base minimal est 79 en score de toucher. Cela vous permet d’éviter les coups rates sur vos attaques spéciales.<br>Le set d’armure saison 2 et 3 vous apporteront ensuite ce qu’il vous faut en score de toucher.
|
||||
Sans am�lioration le Voleur a : 5% de r�t� sur les attaques sp�ciales et 24% sur les attaques automatiques. <br><br>Attention ne pas confondre r�t� et par�/esquiv�/bloqu�. Ce sont deux choses bien diff�rentes.
|
||||
Pour r�duire les r�t�s, <br>il faut du score de toucher. Pour r�duire les par�s/esquiv�s/bloqu�s, il faut du score d�Expertise.
|
||||
<br><br><b>PvP</b> : la base minimal est 79 en score de toucher. Cela vous permet d��viter les coups rates sur vos attaques sp�ciales.<br>Le set d�armure saison 2 et 3 vous apporteront ensuite ce qu�il vous faut en score de toucher.
|
||||
<br><br>
|
||||
<b>PvE</b> : vos attaques automatiques (blanches) infligent 60-70% de vos dégâts totaux donc augmenter leur fréquence de toucher est extrêmement important en PvE.
|
||||
Pour autant il ne faut pas oublier le score de critique qui est important pour générer un maximum de points de combo qui est le moteur de votre template.
|
||||
Une bonne base est environ 220-250 score de toucher, <br>1800 puissance d’attaque et 30% de coup critique.<br><br><br><br><br>
|
||||
<b>PvE</b> : vos attaques automatiques (blanches) infligent 60-70% de vos d�g�ts totaux donc augmenter leur fr�quence de toucher est extr�mement important en PvE.
|
||||
Pour autant il ne faut pas oublier le score de critique qui est important pour g�n�rer un maximum de points de combo qui est le moteur de votre template.
|
||||
Une bonne base est environ 220-250 score de toucher, <br>1800 puissance d�attaque et 30% de coup critique.<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="21"></a><img src="Enchant.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Quels enchantements pour Estropier ?</b></font><br><br>
|
||||
@@ -448,13 +425,13 @@ Une bonne base est environ 220-250 score de toucher, <br>1800 puissance d
|
||||
|
||||
Voici les enchantements que je vous conseille :<br><br>
|
||||
|
||||
<b>Casque</b> : Glyphe de férocité (Vendeur, 90 or, Révéré avec Expédition Cénarienne) +34 AP +16 toucher<br><br>
|
||||
<b>Epaules</b> : enchantements Aldor/Clairvoyants Exalté <br><br>
|
||||
<b>Jambes</b> : Armure jambe de cobra du Néant (Travail du cuir) (Epique : 50AP/12crit) ou (Bleue : 40AP/10crit), <br><br>
|
||||
<b>Plastron</b> : +6 stats pour le PVE, +15 résilience pour le PVP. <br><br>
|
||||
<b>Casque</b> : Glyphe de f�rocit� (Vendeur, 90 or, R�v�r� avec Exp�dition C�narienne) +34 AP +16 toucher<br><br>
|
||||
<b>Epaules</b> : enchantements Aldor/Clairvoyants Exalt� <br><br>
|
||||
<b>Jambes</b> : Armure jambe de cobra du N�ant (Travail du cuir) (Epique : 50AP/12crit) ou (Bleue : 40AP/10crit), <br><br>
|
||||
<b>Plastron</b> : +6 stats pour le PVE, +15 r�silience pour le PVP. <br><br>
|
||||
<b>Bracelets</b> : +24 PA<br><br>
|
||||
<b>Bottes</b> : Pied sûr pour le PVP, or Rapidité du félin /12 agi pour le PVE<br><br>
|
||||
<b>Anneaux</b> : +stats ou +dégâts (si vous êtes Enchanteur) <br><br>
|
||||
<b>Bottes</b> : Pied s�r pour le PVP, or Rapidit� du f�lin /12 agi pour le PVE<br><br>
|
||||
<b>Anneaux</b> : +stats ou +d�g�ts (si vous �tes Enchanteur) <br><br>
|
||||
<b>Cape</b> : +12 agi <br><br>
|
||||
<b>Gants</b> : +15 agi <br><br>
|
||||
<b>Armes</b> : Mangouste/Mangouste<br><br>
|
||||
@@ -465,68 +442,68 @@ Pour plus d'infos, voir ces armes :<br><br>
|
||||
|
||||
<a name="22"></a><img src="bijouash.jpg" align=middle width=30> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Quels bijoux pour Estropier ?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
Prioritairement des bijoux avec +Agi/Critique pour booster votre génération de points de combo. Si vous avez un bon taux de critique, orientez-vous vers des bijoux +puissance d’attaque.<br><br>
|
||||
Prioritairement des bijoux avec +Agi/Critique pour booster votre g�n�ration de points de combo. Si vous avez un bon taux de critique, orientez-vous vers des bijoux +puissance d�attaque.<br><br>
|
||||
|
||||
-> <a href="trinket70.html">Liste des meilleurs bijoux</a><br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="23"></a><img src="estropiermini.jpg" align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Quel est la formule pour calculer les dégâts d’Estropier ?</b></font><br><br>
|
||||
<a name="23"></a><img src="estropiermini.jpg" align=middle> <font color=orange><b>[PVP/PVE] Quel est la formule pour calculer les d�g�ts d�Estropier ?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
Voici la formule pour calculer les dégâts d’Estropier :<br><br>
|
||||
Voici la formule pour calculer les d�g�ts d�Estropier :<br><br>
|
||||
|
||||
<b>Modificateurs de dégâts</b> :<br><br>
|
||||
<font color=yellow>Opportunité rang 5/5 = <font color=red>coéf 1.2</font><br>
|
||||
Dégâts main gauche = <font color=red>coéf 0.5</font><br>
|
||||
Dégâts main gauche avec Spécialisation Ambidextrie rang 5/5 = <font color=red>coéf 0.75</font><br>
|
||||
Mortalité – rang 5/5 = <font color=red>coéf 0.30</font><br>
|
||||
Bonus de dégâts sur cible empoisonnée = <font color=red>coéf 1.5</font><br>
|
||||
Bonus de dégâts avec la puissance d’attaque = <font color=red>(puissance d’attaque / 14) x 1.7</font><br>
|
||||
Bonus de dégâts d'Estropier - rang 4 : <font color=red>110 points de dégâts</font></font><br><br><br>
|
||||
<b>Modificateurs de d�g�ts</b> :<br><br>
|
||||
<font color=yellow>Opportunit� rang 5/5 = <font color=red>co�f 1.2</font><br>
|
||||
D�g�ts main gauche = <font color=red>co�f 0.5</font><br>
|
||||
D�g�ts main gauche avec Sp�cialisation Ambidextrie rang 5/5 = <font color=red>co�f 0.75</font><br>
|
||||
Mortalit� � rang 5/5 = <font color=red>co�f 0.30</font><br>
|
||||
Bonus de d�g�ts sur cible empoisonn�e = <font color=red>co�f 1.5</font><br>
|
||||
Bonus de d�g�ts avec la puissance d�attaque = <font color=red>(puissance d�attaque / 14) x 1.7</font><br>
|
||||
Bonus de d�g�ts d'Estropier - rang 4 : <font color=red>110 points de d�g�ts</font></font><br><br><br>
|
||||
|
||||
<b>Dégâts des armes</b> :<br><br>
|
||||
<b>D�g�ts des armes</b> :<br><br>
|
||||
|
||||
<font color=yellow>Dégâts moyen de l'arme = (dégâts mini + dégâts max) / 2<br><br>
|
||||
<font color=yellow>D�g�ts moyen de l'arme = (d�g�ts mini + d�g�ts max) / 2<br><br>
|
||||
|
||||
<font color=green>Dégâts totaux de l'arme</font> = dégâts moyen de l'arme + <font color=red>[(puissance d’attaque / 14) x 1.7]</font> <br><br><br></font>
|
||||
<font color=green>D�g�ts totaux de l'arme</font> = d�g�ts moyen de l'arme + <font color=red>[(puissance d�attaque / 14) x 1.7]</font> <br><br><br></font>
|
||||
|
||||
<b>Dégâts d’Estropier</b> :<br><br>
|
||||
<b>D�g�ts d�Estropier</b> :<br><br>
|
||||
|
||||
- <u>Main droite</u> :<br><br>
|
||||
|
||||
<font color=yellow><font color=#0070dd>Dégâts de base</font> = <font color=green>dégâts totaux de l'arme</font> + <font color=red>bonus de dégâts d’Estropier</font><br><br>
|
||||
Dégâts totaux = <font color=#0070dd>Dégâts de base</font> x 1.5 (cible empoisonnée) x <font color=red>1.2</font> (Si vous avez Opportunité) <br><br>
|
||||
Dégâts coup critique = dégâts totaux x <font color=red>2.3</font><br></font>
|
||||
<font color=yellow><font color=#0070dd>D�g�ts de base</font> = <font color=green>d�g�ts totaux de l'arme</font> + <font color=red>bonus de d�g�ts d�Estropier</font><br><br>
|
||||
D�g�ts totaux = <font color=#0070dd>D�g�ts de base</font> x 1.5 (cible empoisonn�e) x <font color=red>1.2</font> (Si vous avez Opportunit�) <br><br>
|
||||
D�g�ts coup critique = d�g�ts totaux x <font color=red>2.3</font><br></font>
|
||||
<br><br>- <u>Main gauche</u> :<br><br>
|
||||
|
||||
<font color=yellow><font color=#0070dd>Dégâts de base</font> = (<font color=green>dégâts totaux de l'arme</font> x <font color=red>0.5</font> ou <font color=red>0.75</font>) + <font color=red>bonus de dégâts d’Estropier</font><br><br>
|
||||
Dégâts totaux = <font color=#0070dd>dégâts de base</font> x <font color=red>1.5</font> (cible empoisonnée) x <font color=red>1.2</font> (si vous avez Opportunité)<br><br>
|
||||
Dégâts coup critique = dégâts totaux x 2.5<br><br><br></font>
|
||||
<font color=yellow><font color=#0070dd>D�g�ts de base</font> = (<font color=green>d�g�ts totaux de l'arme</font> x <font color=red>0.5</font> ou <font color=red>0.75</font>) + <font color=red>bonus de d�g�ts d�Estropier</font><br><br>
|
||||
D�g�ts totaux = <font color=#0070dd>d�g�ts de base</font> x <font color=red>1.5</font> (cible empoisonn�e) x <font color=red>1.2</font> (si vous avez Opportunit�)<br><br>
|
||||
D�g�ts coup critique = d�g�ts totaux x 2.5<br><br><br></font>
|
||||
|
||||
- <u>Total</u> :<br><br>
|
||||
|
||||
<font color=yellow>Dégâts minimum d’Estropier = dégâts totaux main droite + dégâts totaux main gauche<br><br>
|
||||
Dégâts maximum d’Estropier = dégâts critique main droite + dégâts critique main gauche<br><br><br><br><br><br><br></font>
|
||||
<font color=yellow>D�g�ts minimum d�Estropier = d�g�ts totaux main droite + d�g�ts totaux main gauche<br><br>
|
||||
D�g�ts maximum d�Estropier = d�g�ts critique main droite + d�g�ts critique main gauche<br><br><br><br><br><br><br></font>
|
||||
|
||||
|
||||
<a name="24"></a><img src="surpriseattacks.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVE/PVP] J’ai du mal à me placer dans le dos de mes ennemis. Comment faire ?</b></font><br><br>
|
||||
<a name="24"></a><img src="surpriseattacks.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVE/PVP] J�ai du mal � me placer dans le dos de mes ennemis. Comment faire ?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
|
||||
<b>PVE</b> : très simple vous que le Guerrier conservera les ennemis de dos. Il y a cependant quelques exceptions sur certains boss <br>qui requiert pas mal de mobilité. Un bon exemple est l’Ombre d’Aran (Karazhan). Ce boss n’a pas de liste d’aggro, il attaque de façon aléatoire. De plus, il se retourne dès que l’on est au corps à corps donc pas évident à gérer.<br><br><br>
|
||||
<b>PVE</b> : tr�s simple vous que le Guerrier conservera les ennemis de dos. Il y a cependant quelques exceptions sur certains boss <br>qui requiert pas mal de mobilit�. Un bon exemple est l�Ombre d�Aran (Karazhan). Ce boss n�a pas de liste d�aggro, il attaque de fa�on al�atoire. De plus, il se retourne d�s que l�on est au corps � corps donc pas �vident � g�rer.<br><br><br>
|
||||
|
||||
<b>PVP</b> : la mobilité et le positionnement de dos sont les deux principaux problème des Voleurs spécialisés Estropier. <br><br>Voici quelques techniques :<br><br>
|
||||
<b>PVP</b> : la mobilit� et le positionnement de dos sont les deux principaux probl�me des Voleurs sp�cialis�s Estropier. <br><br>Voici quelques techniques :<br><br>
|
||||
|
||||
1. <u>Sauter à travers</u> : l’objectif est de sauter à travers votre ennemi et de vous retournez immédiatement pour lui infligez un Estropier. Si l’ennemi est un bon joueur, vous devrez user de malice pour le tromper. Faîtes semblant de sauter vers lui, ou <br>sautez dans tous les sens pour le troubler. <br><br>
|
||||
1. <u>Sauter � travers</u> : l�objectif est de sauter � travers votre ennemi et de vous retournez imm�diatement pour lui infligez un Estropier. Si l�ennemi est un bon joueur, vous devrez user de malice pour le tromper. Fa�tes semblant de sauter vers lui, ou <br>sautez dans tous les sens pour le troubler. <br><br>
|
||||
|
||||
2. <u>Courir autour</u> : avec un peu d’entraînement vous apprendrez à tourner autour de votre cible, de façon circulaire. C’est un <br>bon moyen pour le perturber et atteindre son dos sans trop de mal.<br><br>
|
||||
2. <u>Courir autour</u> : avec un peu d�entra�nement vous apprendrez � tourner autour de votre cible, de fa�on circulaire. C�est un <br>bon moyen pour le perturber et atteindre son dos sans trop de mal.<br><br>
|
||||
|
||||
3. <u>Coller au mur</u> : si une cible se colle à un mur pour éviter de subir une attaque de dos, et bien sachez qu’il suffit de se <br>mettre dans la même position que lui, dos au mur, exactement où il se trouve pour pouvoir lui infliger un Estropier.<br><br>
|
||||
3. <u>Coller au mur</u> : si une cible se colle � un mur pour �viter de subir une attaque de dos, et bien sachez qu�il suffit de se <br>mettre dans la m�me position que lui, dos au mur, exactement o� il se trouve pour pouvoir lui infliger un Estropier.<br><br>
|
||||
|
||||
4. <u>Tentative de déstabilisation</u> : si un adversaire tente de vous déstabiliser en vous tournant autour ou autre, un conseil ne paniquer pas et surtout appuyer en boucler sur votre touche Estropier. Avec un peu de chance, le malheureux commettra une erreur en se mettant brièvement de dos.
|
||||
En plus de tout ça, il faut évidement utiliser Aiguillon perfide, Suriner (entre deux tics <br>de poisons), Coup bas…<br><br><br><br><br>
|
||||
4. <u>Tentative de d�stabilisation</u> : si un adversaire tente de vous d�stabiliser en vous tournant autour ou autre, un conseil ne paniquer pas et surtout appuyer en boucler sur votre touche Estropier. Avec un peu de chance, le malheureux commettra une erreur en se mettant bri�vement de dos.
|
||||
En plus de tout �a, il faut �videment utiliser Aiguillon perfide, Suriner (entre deux tics <br>de poisons), Coup bas�<br><br><br><br><br>
|
||||
|
||||
<a name="25"></a><img src="vitalite.jpg" width=30 align=middle> <font color=orange><b>[PVP] Comment battre les autres classes en 1vs1 ?</b></font><br><br>
|
||||
|
||||
A venir…
|
||||
A venir�
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -556,11 +533,7 @@ A venir
|
||||
</tr>
|
||||
</table></table>
|
||||
<br><br><br>
|
||||
<script type="text/javascript">
|
||||
//<![CDATA[
|
||||
if (typeof _gstat != "undefined") _gstat.audience('','pagesperso-orange.fr');
|
||||
//]]>
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
</BODY>
|
||||
|
||||
<!-- Mirrored from wolfendonkane.pagesperso-orange.fr/estropier.html by HTTrack Website Copier/3.x [XR&CO'2014], Fri, 31 Mar 2023 23:58:11 GMT -->
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user