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      Voici une premi�re aper�ue des modifications pr�vues en 1.12 pour le Voleur. Source officielle.

~ Modifications des Talents ~


~ Arbre Assassinat ~

      Meurtre voit d�sormais son bonus �tendu aux coups sp�ciaux utilisant des points de combo.


      Poisons abominables augmente les chances des poisons de r�sister � une purge. Ce talent augmente �galement
             leurs d�g�ts.


      Poison instantan� am�lior� est rennom� Poisons am�lior�s. Le talent augmente d�sormais les chances d'appliquer
             TOUS les poisons de 2/4/6/8/10%.


      Poison mortel am�lior� est retir� du jeu.


      Aiguillon perfide am�lior� est modifi� et augmentera d�sormais les d�g�ts subis par la cible sous l'emprise d'un
             aiguillon perfide. Le talent ne r�duit plus le temps de recharge.




~ Arbre Combat ~

      Sprint am�lior� octroie d�sormais 50/100% de chance de supprimer les effets affectant le mouvements
             quand vous utilisez Sprint. Le talent ne r�duit plus le temps de recharge.


      Evasion am�lior�e est renomm�e Endurance et offrira en plus une r�duction du temps de recharge de Sprint.


      Nouveau talent : Expertise des armes : augmente le niveau de toutes vos comp�tences d'armes.
             (Nota : cela sera tr�s utile contre les mobs niveaux 61 et +, voir section Statistique)


      Sp�cialisation armes de jet est retir� du jeu.


~ Arbre Finesse ~

      Dissimulation rapide est fusionn� avec Dissimulation.


      Dissimulation augmente d�sormais non seulement la vitesse de d�placement une fois camoufl� mais r�duit aussi
             le temps de recharge de votre comp�tence Camouflage.


      Insaisissable est maintenant un talent � trois points (25/50/75 secondes de r�duction des temps de recharge
             d'Evasion, C�cit� et Disparition).


      Initiative est maintenant un talent � trois rangs (25/50/75% de chance d'obtenir un point de combo suppl�mentaire
             sur Embuscade, Coup bas ou Garrot).


      Frappe fant�matique voit son co�t en �nergie et ses d�g�ts r�duits.


      Garrot am�lior� ne r�duit plus les d�g�ts.


      Pr�paratifs devient un talent n�cessitant 16 points en Finesse (contre 26 actuellement) sans pr�requis.


      Disparition am�lior�e est retir� du jeu.


      Nouveau talent : Sens en �veil. Augmente votre d�tection du camouflage et r�duit vos chances d'�tre touch�s
             par les sorts et les attaques � distance.


      H�morragie devient un talent � 21 points en finesse. (contre 26 actuellement). Cela permettra d'�tre plus polyvalent.


      Nouveau talent : Nature mortelle. Augmente votre puissance d'attaque (en pourcentage).


      Distraction am�lior�e est retir� du jeu.


      Pr�m�ditation n'utilise plus d'�nergie, n'a plus de temps d'incantation et voit sa port�e augment�e. Pr�paration est        pre-requis pour acc�der � ce talent.



~ Modifications des Comp�tences ~

      Disparition lib�re maintenant des effets permettant � d'autres joueurs de continuer � vous voir (vision t�l�pathique
             ou Marque du chasseur).


      Garrot verra ses d�g�ts augment�s d'environ 50%.


      Evisc�ration : un nouveau rang sera disponible, am�liorant les d�g�ts de cette technique.


      Exposer l'armure r�duira maintenant l'armure en se basant sur un pourcentage et non plus une valeur fixe.


      >> Source officielle