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- Introduction
Il est parfois impossible de fréquenter les donjons pour s'équiper d'une armure qalité Bleue (Rare) quand on arrive au 60. Et ce pour moult raisons viables : pas assez de temps de jeu, pas très fan des donjons, ou même parce que vous êtes solitaire et que vous n'avez pas envie de galérer avec un groupe dit "Pick up", etc...
C'est pourquoi j'ai rassemblé sur cette page toutes les pièces d'armures qui sont "Liées quand équiquées" ce qui signifie que vous pouvez vous les procurer soit via les enchères soit auprès d'artisans qui ont la profession Travail du Cuir.
Petit exception : trois pièces de cette liste se récupèrent via la quête Voleur niveau 52.
Nota : les pièces d'armure sont rangées par ordre de préférence et de puissance.
Torse
Pourpoint en peau de chauve-souris primordiale (Set 3 pièces - Travail du Cuir)
Armure : 181
+32 Agilité
+6 Endurance
Equipé : Augmente vos chances de toucher de 1%.
(3) Ensemble : Légère augmentation de la vitesse de course et de nage.
Armure Tempétueuse (Set 4 pièces - Travail du Cuir)
Armure : 163
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.
Equipé : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.
Complet : 5% de chances d'infliger 15 à 25 points de dégâts de Foudre lorsque votre attaque est un succès.
(3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'énergie lorsque vous attaquez un ennemi en mêlée.
(4) Ensemble : +14 à la puissance d'attaque.
Jambières
Jambières abyssales en cuir de frappe (Hôtel des ventes)
Armure : 152
+15 Force
+15 Agilité
+15 Endurance
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
Jambières diablosaures (Set 2 pièces - Travail du Cuir)
Armure : 148
+12 Endurance
Equipé : +46 à la puissance d'attaque.
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
(2) Ensemble : Augmente vos chances de toucher de 2%.
Pantalon tempétueux (Set 4 pièces - Travail du Cuir)
Armure : 138
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.
Equipé : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.
Complet : 5% de chances d'infliger 15 à 25 points de dégâts de Foudre lorsque votre attaque est un succès.
(3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'énergie lorsque vous attaquez un ennemi en mêlée.
(4) Ensemble : +14 à la puissance d'attaque.
Jambières du chien pestiféré (Hôtel des ventes)
Armure : 152
+30 Agilité
+6 Endurance
Equipé : Augmente vos chances de toucher de 1%.
Gants
Gantelets diablosaures (Set 2 pièces - Travail du Cuir)
Armure : 103
+9 Endurance
Equipé : +28 à la puissance d'attaque.
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
(2) Ensemble : Augmente vos chances de toucher de 2%.
Gants tempétueux (Set 4 pièces - Travail du Cuir)
Armure : 109
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
Equipé : Augmente vos chances de toucher de 1%.
Complet : 5% de chances d'infliger 15 à 25 points de dégâts de Foudre lorsque votre attaque est un succès.
(3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'énergie lorsque vous attaquez un ennemi en mêlée.
(4) Ensemble : +14 à la puissance d'attaque.
Gants en peau de chauve-souris primordiale (Set 3 pièces - Travail du Cuir)
Armure : 113
+10 Agilité
+9 Endurance
Equipé : Augmente vos chances de toucher de 2%.
(3) Ensemble : Légère augmentation de la vitesse de course et de nage.
Gants Sombreruse (Set 8 pièces mais seulement 3 Liés quand équipés)
Armure : 105
+9 Force
+14 Agilité
+9 Endurance
+10 Esprit
(2) Ensemble : +200 à l'Armure.
(4) Ensemble : +40 à la puissance d'attaque.
(6) Ensemble : Confère une chance lors d'attaques de mêlée de recevoir 35 points d'énergie.
(8) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
Nota : vous pouvez amélioré cette pièce en faisant cette quête : Alliance ou Horde.
Gants en fourrure de chauve-souris pestiférée
Armure : 103
+13 Agilité
+14 Endurance
+10 à la résistance Ombre
Niveau 53 requis
Brassards
Bracelet des Assassins (Set 8 pièces mais seulement 2 "Lié quand équipé")
Armure : 88
+20 Agilité
+15 Endurance
(3) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Disparition de 30 sec.
(5) Ensemble : Augmente votre maximum d'Energie de 10.
(8) Ensemble : Guérit le voleur de 500 points de vie quand il effectue une Disparition.
Bracelets Sombreruse (Set 8 pièces mais seulement 3 Liés quand équipés)
Armure : 71
+15 Agilité
+7 Endurance
(2) Ensemble : +200 à l'Armure.
(4) Ensemble : +40 à la puissance d'attaque.
(6) Ensemble : Confère une chance lors d'attaques de mêlée de recevoir 35 points d'énergie.
(8) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
Nota : vous pouvez amélioré cette pièce en faisant cette quête : Alliance ou Horde.
Brassards en peau de chauve-souris primordiale (Set 3 pièces - Travail du Cuir)
Armure : 79
+14 Agilité
+7 Endurance
Equipé : Augmente vos chances de toucher de 1%.
(3) Ensemble : Légère augmentation de la vitesse de course et de nage.
Bracelets de Deepfury (Hôtel des ventes)
Armure : 69
+4 Force
+15 Agilité
+4 Endurance
Epaulières
Epaulières tempétueuses (Set 4 pièces - Travail du Cuir)
Armure : 126
+12 Endurance
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
Equipé : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.
(2) Ensemble : 5% de chances d'infliger 15 à 25 points de dégâts de Foudre lorsque votre attaque est un succès.
(3) Ensemble : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'énergie lorsque vous attaquez un ennemi en mêlée.
(4) Ensemble : +14 à la puissance d'attaque.
Spallières de la tombe glaciale (Hôtel des ventes)
Armure : 122
+11 Agilité
+11 Endurance
+10 à la résistance Givre
+10 à la résistance Ombre
Spallières de l'invisible (Hôtel des ventes)
Armure : 129
+22 Agilité
+7 Endurance
+4 Intelligence
Bottes
Bottes de la mangouste (Travail du Cuir)
Armure : 120
+23 Agilité
+9 Endurance
Demi-bottes de l'aube (Travail du Cuir)
Armure : 114
+18 Endurance
Equipé : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.
Bottes de marche silencieuse (Quête Voleur)
Armure : 104
+18 Agilité
+4 Endurance
Equipé : Augmente de 1 votre niveau de Camouflage actuel.
Ceintures
Ceinture des Assassins (Set 8 pièces mais seulement 2 "Lié quand équipé")
Armure : 113
+9 Force
+17 Agilité
+18 Endurance
+7 en résistance Feu
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
(3) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Disparition de 30 sec.
(5) Ensemble : Augmente votre maximum d'Energie de 10.
(8) Ensemble : Guérit le voleur de 500 points de vie quand il effectue une Disparition.
Ceinture Sombreruse (Set 8 pièces mais seulement 3 Liés quand équipés)
Armure : 93
+9 Force
+14 Agilité
+10 Endurance
+9 Esprit
(2) Ensemble : +200 à l'Armure.
(4) Ensemble : +40 à la puissance d'attaque.
(6) Ensemble : Confère une chance lors d'attaques de mêlée de recevoir 35 points d'énergie.
(8) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
Tête
Masque d'ébène (Quête Voleur)
Armure : 122
+11 Endurance
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
Equipé : +36 à la puissance d'attaque.
Cagoule rapiécé en cuir (Hôtel des ventes)
Armure : 130
+10 Agilité
+23 Endurance
Equipé : Augmente vos chances de toucher de 1%.
Casque de feu (Hôtel des ventes)
Armure : 118
+17 Agilité
+10 Endurance
+5 à la résistance Feu
Utiliser : Projette une boule ardente qui inflige 286 à 376 points de dégâts de Feu et 40 points de dégâts supplémentaires en 8 sec.
Cape
Manteau changeant (Travail du Cuir)
Armure : 48
+17 Agilité
+8 Endurance
Equipé : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.
Cape du fantôme noir (Hôtel des Ventes)
Armure : 39
+15 Agilité
+6 Esprit
Drapé de chauve-souris du crépuscule (Quête Voleur)
Armure : 37
+14 Agilité
Equipé : Réduit les dégâts dus aux chutes.
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