# L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft
Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualité du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des quêtes, armes, compétences...
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- Qu�te Gnome/Nain : Rapport d'Onin
Etape #2 : il faut que vous appreniez la compétence Crochetage aupr�s de votre entra�neur au niveau 16.
Ensuite allez voir Renzik "le kriss" à Hurlevent. Il se trouve dans le Vieux Quartier, b�timent SI:7 (derri�re le Maêtre Voleur)

- Qu�te : Le Rendez-vous des Carmines

Important : monter votre compétence crochetage jusqu'� 90 (minimum) gr�ce au coffres d'entra�nements.
Cela vous permettra d'avoir le niveau pour ouvrir le coffre de la qu�te poison.
Etape #3 : voil�, vous allez pouvoir faire la qu�te Poison. Pour cela, allez voir Maêtre Mathias Shaw qui est dans le
b�timent de la SI:7 à Hurlevent (Vieux Quartier).

- Qu�te : Mathias et les D�fias

La qu�te poison est faisable au niveau 20, voici la marche à suivre :
1. Trouver l'Agent Kearnen qui se cache en mode furtif dans la marche de l'Ouest. Voir point rouge sur ce plan.
2. Une fois l'étape 2 obtenue, dirigez-vous vers la tour en mode furtif et observez les Morts-Vivants qui tournent autour.
Il y en a un assez bal�se qui est seul, c'est lui. Il faut que vous lui fassiez les poches pour r�cup�rer la cl�, mais attention
de part son niveau sa d�tection de furtif est puissante donc il faut vraiment se d�p�cher. Pas besoin de le tuer, restez en furtif.
3. Une fois la cl� r�cup�r�e, rentrez dans la tour, toujours en furtif. Il y a un escalier en colima�on. Empruntez-le mais fa�tes attention aux patrouilles D�fias. Observez leurs rondes et frayez-vous un chemin en mode furtif.
4. Une fois arriv�e en haut, il y a un boss Elite. Avant toute chose rep�rez, le coffre situ� au pied à gauche de la table d'alchimiste. Ensuite approchez dans de le dos du Boss et utiliser Assommer.
Allez vite ouvrir le coffre en cliquant sur l'ic�ne Crochetage au pr�alable pour le d�verrouiller, en faisant une clique gauche
dessus, puis clique droit.
5. Vous allez être infect� par un poison c'est normal, vous pourrez le retirer ensuite via une qu�te.
6. Enfuyez-vous vite de la tour et retour à Stormwind, pour valider la qu�te.
7. Voil� vous avez la compétence Poison. Il ne vous reste plus qu'� acheter les ingrédients aupr�s du marchand d'articles
douteux. Les nouveaux rangs des poisons s'ach�tent aupr�s de l'entra�neur.
Nota : le cap de votre compétence Poison augmente de 5 points à chaque fois que votre personnage gagne un niveau.
Info sur le Touch� de Zenzil : celui-ci peut être retir� soit par une qu�te secondaire, par un Druide ou par le trait racial du Nain.