# L'Assemblée des Défias - Guide du Voleur - Le site fait par et pour les Voleurs - World of Warcraft
Un guide complet sur la classe du Voleur de World of Warcraft. Retrouvez l'actualité du jeu, des progressions de talents et templates, des descriptions des quêtes, armes, compétences...
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Niveau requis : 64
35 énergie - Port�e 8-30 m�tres
Incantation imm�diate - Recharge 2 sec
Armes de jet requis
Coup de gr�ce qui r�duit la vitesse de d�placement de la cible de 50% pendant 5 sec et inflige les d�g�ts de l'arme de jet
plus des d�g�ts suppl�mentaires en fonction du nombre de points de combo :
1 point : 132-228 points de d�g�ts
2 points : 216-312 points de d�g�ts
3 points : 300-396 points de d�g�ts
4 points : 384-480 points de d�g�ts
5 points : 468-564 points de d�g�ts
Garrot - Rang 6
Niveau requis : 61
50 énergie - Port�e 5 m�tres
Incantation imm�diate
Camouflague requis
Garrotte l'ennemi et lui inflige 666 points de d�g�ts en 18 sec et inflige un Silence (impossible d'incanter) pendant 3 seconds.
Les d�g�ts sont augment�s par votre puissance d'attaque. Nécessite d'être camoufl� et derri�re la cible.
Donne 1 point de combo.
Garrot - Rang 7
Niveau requis : 70
50 énergie - Port�e 5 m�tres
Incantation imm�diate
Camouflague requis
Garrotte l'ennemi et lui inflige 978 points de d�g�ts en 18 sec et inflige un Silence (impossible d'incanter) pendant 3 seconds.
Les d�g�ts sont augment�s par votre puissance d'attaque. Nécessite d'être camoufl� et derri�re la cible.
Donne 1 point de combo.
Kriss - Rang 1
Niveau requis : 70
40 énergie - Port�e 5 m�tres
Incantation imm�diate
Arme de m�l�e requis
Ex�cute une attaque instantan�e de la main gauche qui administre automatiquement le poison de cette main. Les armes plus lentes n�cessitent plus d'énergie. Vous gagnez 1 point de combo.
Evasion - Rang 2
Niveau requis : 66
Incantation imm�diate - Recharge 5 min
Augmente vos chances d'esquiver de 50% et r�duit la probabilit� que les attaques à distance vous touchent de 50%.
Dure 15 sec.
Poison anesth�siant - Rang 1
Niveau requis : 68
Enduit une arme de poison durant 30 minutes.
Chaque coup a 20% de chances de r�duire la menace (aggro) de fa�on mod�r�e. 120 charges.
Coups sp�ciaux | Talents