(Patch 3.0) Mise � jour le 25/09/08
Voici les nouveaux templates bas�s sur les arbres de WoTLK qui seront implant�s au patch 3.0
Un grand merci � Eykumi, pour son article.
L�gendes :
Hit = Toucher ; IA = Ignorer l'armure ; PA = puissance d'attaque ; Crit = critique
~ Templates PvE niveau 70 ~
Combat / Ep�es (ou masses) : 19/42/0
Assassinat : nous perdons Frappes implaccable ce qui est vraiment tr�s emb�tant, mais nous gagnons 30% d�g�ts avec
Rupture au lieu de 2% de d�g�ts (remplacement du talent Meurtre par le talent Eclaboussure de sang).
Nous gagnons aussi 10% de toucher des poisons avec le up du talent Poison am�liorer.
Combat : rien n'a beaucoup changer ici, nous avons grosso modo les m�me talents, nous gagnons tout de m�me 5% de toucher des poisons suppl�mentaire avec le up du talent Pr�cision.
Conclusion : je pense que ce template est un bon moyen pour s'�viter le refarming d'arme lorsque nous avons durement acquis des �p�es... Merci Noname... Nous rattrapons le manque de Frappe Implacable avec le up des poisons et de Rupture.
Au niveau du cycle dps tu template comme d'habitude, si ce n'est le remplacement du poison mortel, en poison instant, pour profiter du flood de proc lier aux nouveaux up des poisons.
Stats � privil�gier :
(Ep�es : Hit > Hate > IA > PA > Crit / Masse : Hit > IA > Hate > PA > Crit)
Assassinat / Estropier : 42/17/2
Description : La sp� Estropier est une sp� qui demande des stats tr�s diff�rentes d'une sp� �p�e : Hit > Critique / Hate > PA. C'est une sp� o� les poisons vont devoir �tre augment�s au maximum dans la nouvelle version de la sp� Assassinat.
Explications : Alors ici j'ai chang� Meutre contre Eclaboussure de sang, car en sp� Estropier on peut encore plus facilement
qu'en �p�e avoir 3 cycle d'attaques combo hors cd, donc ici je pensais � : D�biter -> Envenimer -> Rupture.
Contrairement � la 2.0, ici nous avons la possibilit� de gagner �norm�ment de toucher des poisons (30% en tout (25 assa + 5
finesse) ), Envenimer devient donc enfin sympathique, car la perte des charges de Poison mortel (nous perdons nos 5 charges,
et retombons � z�ro) est devenue tr�s faible. D'autant plus que nous avons double poison gr�ce au talent Breuvage Mortel.
Pour ce qui est de l'attaque Estropier qui sera ici votre attaque principale, en 3.0 elle est augment�e � son maximum gr�ce � Opportunit� (Finesse), et � Ambidextrie (Combat). Ces deux talents cumul�s nous donnent donc une grosse force de frappe
avec cette attaque.
Frappes implaccables est perdu mais nous gagnons Attaques focalis�es, un voleur sp� dague tapant tr�s rapidement, et ayant
de grosse chance de critique, +10% pour les coups blanc et +25% pour Estropier (sachant que Estropier peut double crit) ce
talent peut devenir tr�s int�ressant.
Stats � privil�gier :
(Hit > Hate > Crit > IA > PA)
Finesse / Ep�es, masse, pugilat : 19/12/30
Un gros up de la sp� H�morragie, sans sp� d'arme, selon moi gr�ce � l'apparition de Pr�cision, Ambidextrie qui n'est plus en bas
de l'arbre Combat qui nous permet d'aller chercher des points dans l'arbre Finesse. Nous gagnons 30% (+60% au total) de d�g�ts sur Rupture, ce n'est pas rien car Rupture est tr�s important pour une sp� H�morragie.
Notre attaque principale sera donc H�morragie et notre priorit� de coup finaux D�bit� > Rupture. Rupture fera tr�s mal dans cet configuration, et les points de combo monteront assez vite. Vous pourrez aussi utiliser deux Sang froid dans le combat pour �tre sur de critique avec Envenimer (ici utilisez Envenimer uniquement avec Sang froid).
Nous gagnons Frappes implaccables.
Le d�faut de cette sp� est d'avoir beaucoup de point ne servant � rien dans le PvE HL, mais une chose est sur, elle fait
beaucoup plus mal que en 2.0.
Stats � privil�gier :
(Hit > Hate > IA > PA > Crit)
Combat-Finesse / Masses : 7/31/23
Ici nous retombons un peu sur la m�me chose que le template ci-dessus mais le template est orient� ignore armure.
Assassinat : nous gardons le gros up de rupture, mais nous perdons l'am�lioration des poisons, N�m�sis et Mortalit�.
Combat : nous gagnons D�luge de lames et Pouss�e d'adr�naline, ainsi que la Sp�cialisation masse qui donne quand m�me
un gros Ignore armure (95% des boss de BC ont 6000 armure).
Finesse : malheureusement toujours beaucoup de points inutiles mais encore une fois nous gagnons Frappes implaccables.
Une tr�s bonne sp� pour ceux qui ont la change d'avoir des masses et beaucoup d'ignore armure et de h�te.
Stats � privil�gier :
(Hit > IA > Hate > PA > Crit)
~ Templates PvP niveau 70 ~
Assassinat / Estropier : 42/17/2
Template qui permet d'avoir des d�g�ts explosifs. Estropier coupl� � Sp�cialisation Amdidextrie + Sp�cialisation Dague + Opportunit� est juste �norme.
Finesse / Ep�es, masse, pugilat : 18/0/43
Commentaires en cours d'implantation...
Finesse / Attaque Sournoise - Embuscade : 16/0/45
Ce template donne acc�s � des d�g�ts ultra explosifs id�al pour tuer rapidement les classes en tissus. De plus, il est id�al dans une optique stunlock.