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3) 17/3/41 : Pas de l'ombre + Attaque Sournoise + Pr�m�ditation
Pas de l'ombre permet d'avoir +20% de d�g�ts sur Attaque Sournoise ce qui est assez important.
Gr�ce � Suriner am�lior� vous n'aurez pas besoin de C�cit� pour repasser en mode furtif durant le combat.
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4) 21/0/40 : H�mo + Pr�m�ditation + Sang Froid
Pour profiter pleinement d'H�mo, il vous faut absolument une arme lente.
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5) 17/41/3 : Pouss�e d'Adr�naline
Pouss�e d'Adr�naline permet de doubler votre g�n�ration d'�nergie. Pouvoir donc faire un petit encha�nement de stun.
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