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      Voici la liste des meilleurs armes main droite/main gauche au niveau 60.

      Les armes main droite sont classées par tranche de dégâts car c'est le facteur le plus important (avec les bonus) étant
      donné que plus celle-ci est haute plus vous ferez de dégâts avec vos coups spéciaux.

      Les armes main gauche sont classées par DPS (dégâts par seconde) qui est le facteur le plus important (avec les bonus)
      étant donné que cette main ne peut infliger que des attaques autos. De plus avoir une arme plus rapide que celle en main
      droite est conseillé afin d'appliquer un maximum de poison.

      Remarque : si vous faîtes essentiellement du PvP, je vois déconseille le Tesson du tavernier et la Keris de Zul'Serak car ces
      deux dagues déclenchent un DoT de façon aléatoire. Cela cassant Suriner et Cécité, c'est assez embêtant en solo.

      Si vous jouez beaucoup dans les donjons type Raid, la Dague de distraction est fortement conseillé pour son bonus +6 en
      compétence dague. L'Amnistie noire est aussi intéressante pour réduire l'aggro.

      Rappel : quand vous combattez un monstre niveau 63 ou un boss, 40% de vos coups sont des érafles.

      Une érafle : n'est jamais critique et inflige moins de dégâts qu'un coup normal. La réduction de dégât est de 30% de
      dégât pour une compétence d'arme à 300, et diminue de 3% par point de compétence.

      Donc avec une compétence d'arme à 306, la réduction des dégâts passera à 12%. Soit un gain de 18% de dégâts.


~ Armes accessibles en solo ou groupe de 5 à 15 ~

~ Armes accessibles en groupe Raid de 20 à 40 ~