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Comparatif des Sets Epiques 
| Stats/Sets
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Tueur de la Nuit T1
| RougeCroc T2
| Faucheuse d'os T3
| Dispensateur de mort Ahn'Qiraj
| Habtis de grand Maréchal Seigneur de Guerre PvP
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| Force
| 50
| 86 | 94
| 126
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X
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| Agilité
| 189
| 203
| 134
| 221
| 163
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| Endurance/PdV
| 134/1340
| 141/1410
| 186/1860
| 170/1700
| 179/1790
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| Résistances
| 34 Feu 24 Ombre
| 40 Feu 10 Givre 10 Nature 10 Arcane 30 Ombre
| X
| 7 Feu 10 Ombre
| 7 Feu
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| % de critique
| 11,24
| 10,70
| 14,96
| 11,29
| 9,62
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| % de toucher
| 2
| 3
| 6
| 6
| 5
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| % d'esquive
| 13,03
| 14
| 20,63
| 15,04
| 11,24
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| Puissance d'attaque
| 239
| 289
| 448
| 344
| 203
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| Armure
| 1152
| 1292
| 1724
| 1346
| 1359
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Nota : le set PvP n'ayant que 6 pièces contre 8 pour les sets PvE, je lui ais ajouté la ceinture et le bracelet Tueur de la nuit.
Pour le set PvE Etreinte du dispensateur de mort j'ai ajouté le bracelet, les gants et la ceinture Rougecroc. A noter que les gants immunisent aux désarmements.
Si vous souhaitez voir l'apparence des sets d'armure sur chaque race, rendez-vous ici et là pour le T3.
Tueur de la Nuit (T1)
(3) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Disparition de 30 sec.
(5) Ensemble : Augmente votre maximum d'Energie de 10.
(8) Ensemble : Guérit le voleur de 500 points de vie quand il effectue une Disparition.
Rougecroc (T2)
Gants : immunité aux désarmement
(3) Ensemble : Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 5%.
(5) Ensemble : Améliore la réduction de niveau de menace de la Feinte de 25%.
(8) Ensemble : Donne au voleur une chance d'infliger 283 à 317 points de dégâts à la cible et de le guérir de 50 points de vie toutes les 1 sec. pendant 6 sec lorsqu'il touche un adversaire en mêlée.
Faucheuse d'os (T3)
(2) Ensemble : Vos attaques normales de mêlée ont une chance de vous revigorer, ce qui vous soigne pour 90 à 110 points de vie.
(4) Ensemble : Vos coups critiques avec Attaque Sournoise, Attaque Pernicieuse et Hémorragie vous font récupérer 5 points d'énergie.
(6) Ensemble : réduit la menace générée par vos Attaque Sournoise, Attaque Pernicieuse, Hémorragie et Eviscération.
(8) Ensemble : Votre attaque Eviscération gagne une chance par point de combo de révéler un défaut dans l'armure de votre adversaire, ce qui vous donne 100% de chance d'infliger un coup critique avec votre prochaine Attaque Sournoise, Attaque Pernicieuse ou Hémorragie.
Habtis de grand Maréchal/Seigneur de Guerre
(3) Ensemble : +15 Endurance. (inclus dans le tableau)
(5) Ensemble : Réduction du temps de recharge de Suriner de 1 seconde.
(8) Ensemble : Augmente vos chances de parer une attaque de 1%
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