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      Voici une première aperçue des modifications prévues en 1.12 pour le Voleur. Source officielle.

      - Simulateur de talent 1.12 : ICI
~ Modifications des Compétences ~

      Garrot, Rupture et Eviscération prennent désormais en compte la puissance d'attaque.


~ Modifications des Talents ~


~ Arbre Assassinat ~

      Meurtre augmente désormais les dégâts contre les Humanoïdes, Géants, Bêtes et Dragonkin de 1%/2%.


      Attaques Impitoyables a été réduit à 2 rangs : 20%/40% de chance d'infliger un coup critique avec Attaque
             Pernicieuse, Attaque Sournoise, Embuscade et Frappe Fantômatique après avoir tué un ennemi qui rapporte de l'xp
             ou de l'honneur.




~ Arbre Combat ~

      Endurcissement à été modifié. Désormais ce talent réduit le temps de recharge d'Evasion et de Sprint.
             2 rangs : 45 sec/1.5 min. Il n'augmente plus la durée d'Evasion.


      Spécialisation Masse augmente désormais votre compétence de 1-5 en plus des 5% de chance de déclencher un stun.


      Expertise en armes : améliore désormais les Armes de pugilat et les épées. Par contre il n'affectera plus les masses.
              (Nota : cela sera très utile contre les mobs niveaux 61 et +, voir section Statistique)


      Poussée d'Adrénaline son temps de récharge à été reduit à 5 minutes.




~ Arbre Finesse ~

      Opportunité monte au palier 1 de l'arbre à côté de Maître des Illusions et Dissimulation..


      Insaisissable n'a plus que 2 rangs : 45 sec/1.5 min. Il ne reduira plus le temps de recharge d'Evasion.


      Garrot amélioré a été retiré.


      Frappe fantômatique inflige désormais 125% des dégâts de l'arme. Le coût en énergie reste à 40.


      Préparatifs vous donnera également un point de combo si vous résister à 100% à un sort.


      Rupture améliorée a été retirée.


      Coup Bas amélioré a été retiré.


      Nouveau talent : Lames dentelées (Serrated Blades). Se situe au 4ème palier de l'arbre Finesse.

      Ce talent vous permet d'ignorer X points d'armure de votre ennemi, et d'augmenter les dégâts de Rupture. Le taux
      de réduction d'armure différence suivant votre niveau. Au niveau 60, la réduction est de 100/200/300.


      Nouveau talent : Coups fourrés (Dirty Deeds). Il remplace Coup Bas amélioré. Ce talent réduit le coût
             en énergie de Coup Bas et Garrot de 10/20.