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Instances Raids niveau 70 :
Karazhan | Repaire de Magtheridon | Antre de Gruul | L'Oeil | Sanctuaire du Serpent | Bataille du Mont Hyjal | Temple Noir
Zul'Aman
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Zul'Aman (Raid de 10) (niveau 70)
Nouvelle instance située dans les Terres fantômes. Prévoyez un raid de 10 joueurs.
La particularité de cette instance est qu'elle est offre un Event minuté, un peu comme celui du Baron (T0.5). Voir ci-dessous pour plus d'infos : guide pour réussir les quêtes minutées.
L'instance se compose de 4 boss représentant des divinités animales (Ours, Aigle, faucon-dragon et Lynx), d'un sous-chef et
du boss final qui n'est d'autres que Zul'jin. Voici le plan de l'instance :
Boss : Nalorakk < Avatar d'Ours >
Guide : Stratégie à employer contre Nalorakk.
Loots pour Voleur :
Ceinture à poches d'Angelame (13%)
Insigne de justice (100%) (s'échange contre de l'équipement, voir cette liste.)
Formule : Enchantement d'arme (Bourreau) (3%) (Enchanteur)
Boss : Akilzon < Avatar d'Aigle >
Guide : Stratégie à employer contre Alki'zon.
Loots pour Voleur :
Lame de l'ergot d'Akil'zon (14%) (Epée)
Insigne de justice (100%) (s'échange contre de l'équipement, voir cette liste.)
Formule : Enchantement d'arme (Bourreau) (3%) (Enchanteur)
Boss : Jan'alai < Avatar du Faucon-Dragon >
Guide : Stratégie à employer contre Jan'alai.
Loots pour Voleur :
Cuirasse en peau de troll crocs-d'ombre (13%)
Insigne de justice (100%) (s'échange contre de l'équipement, voir cette liste.)
Formule : Enchantement d'arme (Bourreau) (3%) (Enchanteur)
Boss : Halazzi < Avatar de Lynx >
Guide : Stratégie à employer contre Halazzi.
Loots pour Voleur :
Protège-épaules des lames dansantes (14%)
Sautoir du sauvage (14%)
Insigne de justice (100%) (s'échange contre de l'équipement, voir cette liste.)
Formule : Enchantement d'arme (Bourreau) (3%) (Enchanteur)
Boss : Seigneur des maléfices Malacrass
Guide : Stratégie à employer contre le Seigneur des maléfices Malacrass.
Loots pour Voleur :
Dague de mauvais mojo (15%) (Dague)
Frappelame du rôdeur (14%) (Dague)
Sancœur (15%) (Epée)
Insigne de justice (100%) (s'échange contre de l'équipement, voir cette liste.)
Formule : Enchantement d'arme (Bourreau) (3%) (Enchanteur)
Boss : Zul'jin
Guide : Stratégie à employer contre Zul'jin.
Loots pour Voleur :
Casque de Sombrictus (13%) [ Apparence ]
Appel du berserker (14%)
Arc long des anciens Sin'dorei (14%) (Arc)
Insigne de justice (100%) (s'échange contre de l'équipement, voir cette liste.)
Formule : Enchantement d'arme (Bourreau) (3%) (Enchanteur)
Guide pour réussir les quêtes minutées
En plus des loots sur les boss, vous pouvez récupérer des loots via un Event minuté. L'objectif est de tuer au moins un
boss dans le temps donné. En tuant les 4 premiers boss, vous aurez les plus gros loots.
Voici les récompenses disponibles pour Voleur sachant que celles-ci tombent de façon aléatoire. Vous ne serez pas certain
d'avoir le loot intéressant pour votre classe dès le premier essaie.
1 boss tué :
Cape des fielleux (12,5%)
2 boss tués :
Rage (17%) (Arme de pugilat)
Kriss umbral (17%) (Dague)
Brise-défenses (17%) (Arc)
3 boss tués :
Sautoir du sauvage (20%)
4 Boss tués :
Ours de guerre amani (100%) [ Apparence ]
Notions de bases et équipements requis
Entrez dans l'instance et parlez à Harrison Jones pour lancer la quête et ouvrir les portes. Vous avez à present 20 minutes
pour tuer au moins un des 4 "boss-animal" de votre choix. Il n'y a pas d'ordre pré-requis mais deux d'entres eux vous donneront
du temps additionnel :
- Tuer Nalorakk (Ours) vous donnera 15 minutes supplémentaires.
- Tuer Akil'zon (Aigle) vous donnera 10 minutes supplémentaires.
- Les deux autres boss ne donnent pas de temps additionnel.
Avec un groupe ayant de l'équipement provenant de Karazhan et/ou du T4, vous devriez être en mesure de tuer un/deux
boss dans le temps donné.
Avec un groupe ayant de l'équipement provenant du Sancturaire du Serpent et/ou l'Oeil, vous devriez être en mesure de
tuer trois boss dans le temps donné.
Avec un groupe ayant de l'équipement provenant de la Bataille du Mont Hyjal et/ou Temple Noir, vous serez en mesure
de tuer quatres boss dans le temps donné.
Stratégie pour réussir
Une des clés du succès sur ce genre d'événement chronométré est d'enchaîner les packs de thrash mobs très rapidement.
Vous devrez "chain-pull" chaque pack, et avoir différents soigneurs qui conservent leur mana en effectuant une rotation pour pouvoir boire.
Après chaque boss, chargez une seule personne de looter le torse pendant que le reste du groupe se dirige vers la suite. Si quelqu'un a besoin de ce torse, laissez-le retourner en arrière.
L'enchaînement des boss recommendé est : Aigle -> Ours -> Faucon-Dragon -> Lynx. La raison de ce choix est qu'après
avoir tué l'Ours vous vous trouvez devant le pack de mobs du Faucon-Dragon, puis de celui du Lynx.
Cependant vous pouvez également choisir cette combinaison plus traditionnelle : Ours -> Aigle -> Faucon-Dragon -> Lynx
mais vous perdrez plus de temps en voyage. Ce bijou vous sera donc fort utile : Cravache d'équitation.
Voici la marche à suivre pas à pas :
20:00 Allez au boss Aigle (Akilzon)
19:00 Commencez à nettoyer en utilisant des AoE sur les Aigles (thrash) et DoT les Guerriers Amani'shi.
16:30 Pullez la Tempête amani'shi le plus vite possible.
15:30 Pullez Akil'zon (Aigle)
12:15 Akil'zon est mort. Vous gagnez 10 minutes.
22:15 Allez au boss Ours (Nalorakk)
19:00 Nettoyer 2 ou 3 packs d'Ours Amani. Collez le mur gauche et continuez à chain pull.
14:30 Pull Nalorakk, envoyez tous votre DPS.
11:30 Nalorokk est mort. Vous gagnez 15 minutes.
26:30 Allez au boss Faucon-Dragon (Jan'Alai). Prenez le chemin gauche, éviter le packs d'oiseau à droite.
19:30 Pull Jan'Alai.
19:30 Laissez en vie un des Perce-coque amani'shi et laissez-le percer quelques oeufs.
16:00 Faîtes en sorte que le boss soit à 40% de points de vie quand le troisième pack de Perce-coque amani'shi arrive.
14:30 Jan'alai est mort. Pas de temps additionnel. Allez au boss Lynx.
13:30 AoE les Jeunes lynx amani.
11:30 Occupez-vous des packs de Lynx Amani. Sur un des packs, DPS en monocible et sur les autres AoE.
08:00 Laissez vous Mage s'occuper du Lanceur de flammes amani'shi.
03:30 Pull Halazzi. Si tous c'est bien passé, vous avez 3 minutes pour le tuer.
00:30 Amusez-vous bien avec votre nouvelle monture. :)
Source : wowwiki.com

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