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Sets d'Armures PvP (Niveau 70)
Voici les sets d'armure PvP niveau 70.
Récompenses des champs de bataille (Niveau 60)
Depuis la 2.0.1 les récompenses des champs de bataille ne nécessitent plus de réputation. Celles-ci s'échangent contre
des points d'honneur et des marques d'honneur.

Alliance | Horde

Les vendeurs des récompenses des champs de bataille, se trouvent aux entrées d'origines. Voici les plans :

Vendeur de la Vallée d'Alterac (Horde) Vendeur du Bassin d'Arathi (Horde)
Vendeur du Goulet des Chanteguerres (Horde)

Vallée d'Alterac - Horde Bassin d'Arathi - Horde

Goulet des Chanteguerres - Horde
L'Oeil du cyclone (nouveau champs de bataille)

Questions/Réponses : Armes rang 14

1. Où peut-on les trouver?
Pour l'Alliance, le vendeur se trouve à Hurlevent (Stormwind) dans le Vieux Quartier. Une fois là-bas rentrez dans
l'instance Hall des champions situé à droite du Maître Voleur.
Le vendeur est juste à l'entrée, c'est le Gnome nommé Lieutenant Jackspring.
Pour la Horde, vous devrez vous rendre à Orgrimmar.
2. Combien coûtent-elles?
Toutes les armes ont le même prix.
Chacune s'échange contre 22 500 points d'honneur + 20 [Marque d'honneur du bassin d'Arathi]
3. Laquelle choisir?
Je vous invite à consulter cet article.
4. S'équiper avant l'extension, ça vaut le coup?
Oui les armes rang 14 n'ont pas de concurrence jusqu'au niveau 65. Ensuite peu à peu vous commencerez à trouver
des armes équivalentes. Pour enfin en trouver des plus puissantes au niveau 70.

Combats PvP (1.12)

Contre les Mages Contre les Démonistes Contre les Prêtres
Contre les Guerriers Contre les Druides Contre les Voleurs
Contre les Chasseurs Contre les Paladins Contre les Chamans

Stunlock : explication et utilisation. (1.12)
Le Stunlock est une technique qui consiste à maintenir l'ennemi sous l'emprise permanente d'un stun ou d'un
mezz (Suriner/Cécité)... Lire la suite.
Repasser en mode furtif sans Disparition
Cela est possible mais uniquement en PvP. Pour ce faire, vous devez ni recevoir ni infliger des dégâts durant 5,5 sec.
Au bout de ce laps de temps, vous sortirez du mode combbat et votre macro Camouflage sera clickable.
Il existe trois techniques pour sortir du mode combat :

1)Tout simplement s'enfuir. Si vous et l'ennemi n'êtes pas sous l'emprise d'un DoT et que vous arrivez à le distancer
pendant 5,5 secondes, vous pourrez repasser en mode furtif.
2)Utilisez Suriner. La seule condition étant d'avoir le talent associé pour que l'effet dure 5,5 secondes.
Evidement vous ne devez pas être sous l'emprise d'un DoT tout comme l'ennemi, ce qui casserait en plus le Suriner.
3)Utilisez Cécité. L'effet durant 6 secondes, cela vous permet de repasser en mode furtif. Encore une fois si
vous n'êtes pas sous l'emprise d'un DoT.

Les champs de bataille
Les champs de bataille sont des zones instanciés classées par tranche de niveau. Chacun possède un objectif à réaliser
qui une fois accompli, termine la partie.
Le Goulet des Warsongs

Objectif : capturer 3 fois le drapeau de l'ennemi.
Guide : Le Goulet pour les Nuls
Récompenses : cliquez ici

Le bassin d'Arathi

Objectif : récolter 2000 ressources en premier.
Guide : aucun
Conseil : une fois que vous avez pris une base, désignez quelques joueurs (3 c'est bien), pour assurez la défense.
Car si vous vous amusez à prendre une base et à la laisser sans aucune défense c'est la perte assurée.
La défense est tout aussi importante que l'attaque même si c'est parfois ennuyeux.
Récompenses : cliquez ici

La vallée d'Alterac

Objectif : détruire la base ennemi.
Guide : Le guide du routard d'Alterac
Récompenses : cliquez ici