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Le Maître du debuff

- Arme à utiliser : une épée ou une masse vitesse 2.6 - 2.8, main gauche au choix.
- Profil : vous voulez augmenter les dégâts de votre groupe en debuffant l'ennemi. Vous utilisez beacoup
Rupture et Garrot.
- Idéal pour : Donjon HL et VHL
- Avantages : debuff, DoT amélioré, puissance d'attaque augmentée, génération de points de combo sur les esquives/résist des sorts.
- Inconvénients : coups critiques non améliorés.
Info : en plaçant votre curseur sur les images ci-dessous, la description de chaque talent s'affiche.
[ Afficher ce template dans le simulateur de talent de Blizzard ]

Combat (8 points)
Malice - Rang 5/5
Débiter Amélioré - Rang 3/3
Combat (21 points)
Réflexes éclairs - Rang 5/5
Déviation - Rang 5/5
Précision - Rang 5/5
Spécialisation Ambidextrie - Rang 5/5
Déluge de Lames - Rang 1/1
Finesse (22 points)
Opportunité - Rang 5/5
Passe-passe - Rang 2/2
Dissimulation rang 4/5
Initiative - Rang 3/3
Frappe Fantômatique - Rang 1/1
Préparatifs - Rang 2/3
Lames dentelées - Rang 3/3
Préparation - Rang 1/1
Hémorragie - Rang 1/1

- Commentaires :
Ce template est axé sur les dégâts blancs à défaut d'avoir des critiques améliorés. Avec une arme lente Hémo peut faire
très mal. Si vous arrivez à canaliser les attaques du Raid sur l'ennemi qui a le debuff, cela générera 210 points de dégâts
toutes les 4 secondes en plus des dégâts infligés par votre arme.
De plus vous aurez des DoTs améliorés ce qui est intéressant au vu de l'amélioration qu'ils subissent en 1.12.